Больше спасибо, хотела создать мир и погрузить друзей в нри. Не знала с чего начать, спасли прям (≧▽≦).
@BIGgamerBIG3 жыл бұрын
Пожалуй, подпишусь, а заодно внесу свои пять копеек: генераторы карт это, конечно, хорошо, но намного круче, если карта нарисована мастером на бумаге. А еще круче, если один из игроков решает начать по ходу партии квртографировать мир. Но это уже детали. Лично я всегда рисую мир от руки. Это позволяет мне самому придать рельеф береговой линии; разместить город у озера, на озере, под озером; создать путём обозначения государственных границ повод для войны. А с генератором придется подстраиваться под то, что он тебе нарисовал, а это не слишком удобно. Все это, разумеется, ИМХО. Удачи в дальнейшей ютуб-деятельности, мастер
@NecroDice3 жыл бұрын
Полностью согласен, "хэнд-мэйд" это всегда очень круто, в него вкладывается душа автора и потом это действительно становится крайне аутентичной деталью мира. Спасибо, мы стараемся) p.s.: потрясающий никнейм
@Inwmints2 жыл бұрын
Пов:все началось с рофельной игры в днд в адском сетенге, а через год она само превратилось в проработанный мир
@falatorry3 жыл бұрын
На мой взгляд видео может быть сложным для тех у кого только зародилась идея создать свой мир, для них собственно тут два самых важных тезиса: 1) НЕ графоманте 2) Сначала пропишите ОСНОВУ, а потом ДЕТАЛИ. Я же уже начал создавать свой мир (хотя своё дело могли сделать большое количество книг по фентези прочитанных мной) и для меня видео придельно понятным, но от этого не менее инфортивным, особенно часть про политический устрой королевст и отношения рас. И ещё, это виде определённо надо пересматривать пару раз, а лучше больше с интервалом недельки в две.
@foxy59782 жыл бұрын
На самом деле под ОСНОВОЙ можно сначала задать вопросы ,,а про что твоё произведение,, и ,,в каком сетинге он находится,, банальный пример со своим миром Мой мир это космическая система где живут разные рассы и планеты, где 2 лидирующие страны сражаются друг с другом. Деталями будут какие именно рассы живут, что за страны и почему они борются друг с другом, какие у них технологии.
@mr.Mastin3 жыл бұрын
Круто!
@densviridenko36982 жыл бұрын
Дополню выше сказанное достаточно тривиальной рекомендацией -- в такой системе как Pathfinder 2-го издания, в книге мастера, в разделе инструментария, есть не только очевидные гайды по созданию предметов и тварей на всю шкалу больной фантазии автора, но также крайне информативные подсказки по созиданию наций, стран и даже планов (Аля иные измерения). Она, если что, есть в открытом доступе на достаточно удобно сайте. Лично для меня, в русскоязычном сообществе, это наиболее полная и универсальная шпаргалка, однако буду признателен если вы расскажете о своей :D Я к тому, что очень советую обратиться к вот таким вот материалам, ибо они по пунктам говорят, о чем вам стоит задуматься и сразу приводят наиболее распространенные и не очень варианты, удобно и полезно. А видео как всегда очень информативное, спасибо за работу
@NecroDice2 жыл бұрын
У нас шпаргалок, как таковых, нет. Вернее, данный ролик, по большому счету, и есть наша шпаргалка. Суммарный вывод наших мнений структурированных в видеоформате. Для более глубокой проработки, конечно, можно и порой даже нужно использовать дополнительные источники информации, просто непосредственно здесь цитировать руководства для ГМов - дело бессмысленное. Практически все книги мастеров, в которых есть главы посвящённые созданию миров дают больше полезной и упорядоченной информации для конкретной системы. Это вообще, пожалуй, совет номер один для всех начинающих и не только мастеров - читайте руководства. Ни одно видео не сможет вместить в себя такое количество знаний в удобной форме, так что полностью поддерживаем ваш выбор)
@mr.psalmo2 жыл бұрын
Не плохо раскидал, вроде всё по полочкам.
@NecroDice2 жыл бұрын
Мудрость поколений помноженная на неудачные попытки Спасибо за признание)
@mr.psalmo2 жыл бұрын
@@NecroDice я в ДНД не играл, но вселенную пишу. Я зоотехник, по этому упор идёт на флору и фауну, естественно и сюжетка есть, как по мне норм для самоучки, но в основном это биосфера.
@NecroDice2 жыл бұрын
Ну, в таком случае могу сказать одно - мир оценивается в первую очередь исходя из того, для чего он создается. Если это хобби для себя, в стол так сказать, просто как упражнение, то и критериев оценивания можно сказать что нет. Если это мир для художественного произведения, то мир должен быть цельной частью с повествованием и отражать суть истории. А для настольных ролевых игр миры в первую очередь должны предоставлять игрокам простор и быть проработаны ровно настолько, насколько это нужно чтобы все за столом получали удовольствие и для этого совсем не обязательно тратить тысячи часов на детальную проработку, зачастую наоборот, чем меньше конкретных нюансов сдерживает мастера и игроков, тем более насыщенной и захватывающей будет игра и история. Но это если вкратце
@mr.psalmo2 жыл бұрын
@@NecroDice спорить не буду, в рамках ДНД должны быть какие-то правила и границы, но я пишу со своего уровня для тех, кто находится примерно на моём уровне. Любителей и писателей биосферы не мало как оказалось, но все в основном зарубежные. Ну а так да, это хобби, я пишу мир о котором я всегда мечтал, мир, в котором можно мисится с пауками и кататься на гиганских птицах, динозаврах и насекомых. Наверняка мой мир выйдет в свет, но пока сыро.
@ИванГлазунов-е1э3 жыл бұрын
400сотый подписчик приветствует вас 😀😀😀
@NecroDice3 жыл бұрын
🎉🎉🎉🎉🎉
@cohhbiu84703 жыл бұрын
мне зашел это генератор карт azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ много различной кастомизации и настроек можно редатировать еще прикольная фишка- генерация всякой подробной инфы о городе - население, разная другая инфа и крутая фишка - сгенерированая карта для города Я свой мир еще не создавал, но мне понравилось позалипать в том генераторе, и сгенерировав прикольный для себя мир - продумывать детали. типа сгенерировался остров далеко от континента- сразу думается что о нем слабо известно на континенте, типа там живет какая-то народность поклоняющаяся морским богам и с прокачанным мореходством, и большинство кораблей с континента которые оказывались близ этого острова - не возвращались.. всегда полезно иметь что-то подобное в запасе, чтобы по окончании одной компании можно было например замутить вторжение жителей острова на континент - вот тебе завязка на следующую компанию. дальше герои смогут хоть организовывать оборону на континенте, пытаясь заключить союзы между разными странами, хоть со временем отправится на этот остров чтобы закончить вторжение, выяснить что там происходить и разгадать его тайны.. Либо сгенерировался на континенте большой горный хребет и у подножия - небольшая страна. сразу можно придумать что-нибудь типа что там живут лучшие кузнецы мира, и благодаря редким металлам с того хребта делают лучшее оружие, которое известно во всем мире и стоит огромных денег. вроде банальность, но на основе этого можно замутить много чего. от квестов типа докопались до такой глубины, что полезли неведомы твари - надо разобраться. или начали появляться подделки подобного крутого оружия - многие хотели бы узнать как это можно подделать, или наоборот гос-во будет заинтересовано в поиске и наказании аферистов, чтобы не терять прибыль и репутацию. Также это обьясняет некоторую экономику и политику мира. Короче если кто-то хочет замутить свой мир, но не хватает фантазии на что-то - я бы посоветовал попробовать сгенерировать свой мир на том сайте(или на другом, если он вам больше нравится), и начать придумывать всякие интересные штуки на основе генерации.