Рет қаралды 7,905
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ! Сегодня - новое интервью с разработчиком игр! Валентин Щёкин создал инди игру Never Again. В этом видео мы поговорим о том, как ему пришла идея сделать хоррор, как совмещать геймдев и работу, и какой доход приносит Never Again. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Также в этом видео:
- Сюжетные повороты в Never Again
- Нужно ли отдыхать от разработки игр
- Как поддерживать интерес аудитории
Если у вас остались вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Создатель игры Never Again. Как перейти от профессии звукорежиссера к геймдев разработчику?
4:10 Как пришла идея создать хоррор игру? Этапы разработки игры
11:20 Как совмещать работу и геймдев? Кто помогал разрабатывать игру? Первые вишлисты
20:30 Скорость создания игры. Стратегия с «сюжетными поворотами».
26:47 Доход Never Again в Steam в момент релиза и на Nintendo Switch
34:55 Реклама Never Again. Общение с аудиторией игры
41:20 Зачем нужна обычная работа, когда уже есть доход от игры? О следующей игре
48:45 3 совета начинающим разработчикам
💡 Смотри Полезные Видео:
► Тренды гиперказуальных игр: • Как создать успешную 💰...
► Как продать более 100 000 копий игры на ПК: • Как продать более 100 ...
► Наш заработок на играх за НОЯБРЬ 2021: • Сколько мы заработали ...
💣 Наша студия по разработке игр: godreams.games
_________________________________________________________________________
😎 Понравилось как сделаны видео?
KZbin менеджер к вашим услугам - www.youtubemanager.com/
__________________________________________________________________________
Подписывайся на меня в социальных сетях:
► / grishakof
► grishakovbiz
#евгенийгришаков #заработокнаиграх #геймдев