Рет қаралды 13,772
Язык доклада - русский. Тема выступления - «Создание HTML5-игр с Phaser.js». Докладчик -
Андрей Широкопояс, JS-разработчик в DataArt. Полтора года во фронтенд-разработке и полгода в Game-разработке. Участник Game-хакатона.
Быстрый поиск:
0:00 Вступление
0:37 План выступления
1:04 Терминология
2:35 Тренд на HTML5 игры
4:09 Техническая сторона браузерной игры
7:15 Как подступиться к созданию игры?
12:07 Пример написания игры
DataArt - международная компания - разработчик программного обеспечения, которая никогда не забывает, что работает с людьми и для людей.
Больше 20 лет опыта, сильные команды инженеров из разных стран, глубокие знания в разных областях бизнеса и готовность вкладывать силы в профессиональное развитие и образование коллег - все это позволяет нам создавать нестандартные решения, которые улучшают бизнес-процессы клиентов и открывают для них новые рынки. В соответствии с принципом «Прежде всего - люди», мы готовы работать с заказчиками любого масштаба, не ограничивая выбор технологий и адаптируясь по мере развития их бизнеса.
Мы совмещаем глубокую техническую экспертизу с человеческими ценностями. Любознательность, сопереживание, доверие, искренность и интуиция определяют суть компании и взаимоотношения c партнерами. Эти качества помогают находить технологические решения, на которые наши клиенты могут положиться, и строить многолетние отношения, в которые они верят.
Вакансии в DataArt: dataart.ua/career
Facebook: / dataart
Instagram: / dataart
Vkontakte: dataart
Twitter: / dataart_dev
#DataArt #ITtalk #IT #JS #Javascript