Создание колонны ионического ордера в Blender 3D

  Рет қаралды 12,420

Threed

Threed

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@MrRaper1991
@MrRaper1991 2 жыл бұрын
Спасибо что вместо бешенного Драм н Бэйса поставил на фон классическую музыку. Вдохновляет на творчество. Когда новые видео?
@vilshady5110
@vilshady5110 2 жыл бұрын
Превосходная работа, продолжай очень хорошо получается.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
@LikoKZN
@LikoKZN Жыл бұрын
Спасибо за вашу работу!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо за ваш комментарий!
@dmitryk4870
@dmitryk4870 2 жыл бұрын
очень круто! если бы было тоже самое но для новичков с объяснением👍
@Exp11l
@Exp11l Жыл бұрын
господи, как я рад что такие люди как ты существуют, лучший!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо! Приятно слышать (* ^ ω ^)
@макс_неветов
@макс_неветов 2 жыл бұрын
Почему так мало подписоты? Отличный урок же.
@vladlendolgih7484
@vladlendolgih7484 Жыл бұрын
@Threed Отличные видео. Прошу вас продолжайте в том же духе.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо! Продолжение будет... и довольно масштабное ˘◡˘
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
Прошу обратить внимание, что всё что написано ниже касается только исторической точности, а не умение автора работать в Блендере. 1) Канелюры слишком округлы. (количество канелюр к колон не произвольное, а зависит от местоположение её в экстерьере или интерьере) 2) Капитель и база выглядят фантастично. Имеется ввиду, очень далеко от реальности. 3) Все ордера имею сужение к верху, но не от базы а от 2/3 тела колонны. Ваше мастерство, работы в Блендере, крайне впечатляет. И хоть нельзя урок использовать в плане историчности, но в плане скила самое оно. Но за скилом мы и приходим.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Помню, когда я читал про ионический ордер в википедии, таких тонкостей я там не видел (или не заметил). Спасибо за такую интересную информацию. И спасибо за похвалу моих навыков в Blender 3D. Но я отнюдь не мастер, и ещё далёк до такого звания. По-хорошему, этот урок требует ремастера; 2 года назад я многого не знал о правильной топологии объектов и прочих вещах. Но всё же спасибо за приятные слова (* ^ ω ^)
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
@@Threed. Снять новый видеоурок, это отличная мысль. Можно начать с Тосканского ордера, а закончить Мавританским. Википедия полезна будет разве что ссылками. Но о колоннах написано такое количество информации, которое в данном видео совершенно не требуется. Кстати, о колоннах. Вы знали, например, что в греческих храмах, таких как Парфенон, колонны стоят без базы?! Базу к ордерам пристроили римляне. Кстати, было бы чудесно, чтобы в видеоуроках колонны воссоздавались с исторической точностью. Это полюбят не только мастера 3Д, но также художники, скульпторы и историки. Творческих побед вам.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Хм, если прям с исторической точностью создавать колонны в уроках, это уже будет настоящее искусство, сочетающее в себе историю, архитектуру и 3D. Да, такие видеоролики будут невероятно ценны. Большое спасибо вам за такую идею ^_^ А о колоннах Парфенона я знаю, там ведь дорический ордер, а колонны такого раннего стиля базы как раз таки не имели.
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
@@Threed. Вы правы, у Парфенона Дорического ордера, но есть и колонны Ионического ордера. Их ровно 4. Это так, для непрошенной справки :) С вашим скилом, делать исторически точные колонны, не составит большого труда. Правда есть превентивное примечание. Когда начнете их создавать, нужно сразу отметить, что это колонна из такого-то сооружения. Потому что в ином сооружении колонна этого же ордера может быть другой, например в упомянутом Парфеноне есть три вида колонн Дорического ордера. То есть грубо говоря, такое объявление. "Мы делаем колонну Дорического ордера из Pronaos". Таким образом, это будет и правильно, и хейтеры ничего сказать не смогут :) А главное, никакой путаницы. Совсем кстати. Парфенон состоит из массы деталей которые можно воспроизвести в Блендере. Если их воспроизводить с исторической точностью, это будет круче чем в Ассасине. Представьте, целую серию Парфенону - круть!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Посмотрел планировку; как я понял, эти ионические колонны находились во внутренней части храма. Интересно, ведь я видел лишь как Парфенон выглядит снаружи. Буду знать ;^)
@artberesta
@artberesta 2 жыл бұрын
Спасибо, хорошее видео
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
И вам спасибо!
@Григорий-ь2щ
@Григорий-ь2щ Жыл бұрын
Класс!
@goldgold594
@goldgold594 2 жыл бұрын
Спасибо за урок :)
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
И вам спасибо ;)
@koksakproduction480
@koksakproduction480 2 жыл бұрын
Куда ты спешишь? Не лишним было бы объяснять всё детальнее. Что делается и зачем
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
Да, я мог объяснить абсолютно каждое действие, просто тогда хронометраж бы немного увеличился (на минут так 30). Я подумал, что лучше, если видео не будет слишком большим, максимум на минут 15. Да, может людям, которые только начали изучать 3d многое будет не понятно, но я предупредил об этом в начале видео. Да и зачем новичку сразу делать колонну (тем более, не простой вытянутый цилиндр, а целый ионический ордер)¿ В любом случае, спасибо за комментарий. Если что-то было не понятно лично для вас, то я могу объяснить вам это.
@koksakproduction480
@koksakproduction480 2 жыл бұрын
@@Threed. я думаю, что тем, кто этим не интересуется, достаточно было бы и одной минуты видео. А если кто-то хочет делать похожее, то здесь в длинном видео нет ничего плохого. Так что да, я бы посмотрел на какие-то новые ролики, если у вас появится желание
@hrisogona9330
@hrisogona9330 2 жыл бұрын
@@Threed. я новичок и мне нужна колонна! а вот зачем старичку, который и так всё знает, смотреть это видео, вот это вопрос.
@vitalykhimenko4042
@vitalykhimenko4042 Жыл бұрын
Красавчик
@АшаОми
@АшаОми Жыл бұрын
Спасибо за урок ) А как вы так быстро назначили рёбра жёсткости всем каннелюрам? По комбинациям клавиш вроде не видно, не нажимали ничего такого, но раз-два-три - и все каннелюры подразделились.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо за комментарий) Если вы про момент на 1:03, где я делал лупкаты на каннелюрах, то там я делал всё вручную, просто на монтаже обрезал момент, чтобы зритель не смотрел на то, как я 20 раз делаю лупкаты.
@АшаОми
@АшаОми Жыл бұрын
@@Threed., да, я про этот момент ) спасибо за ответ.
@inthelight4670
@inthelight4670 2 жыл бұрын
Где новые видео?
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
В папочке на компьютере :^)
@mr.patifull9670
@mr.patifull9670 2 жыл бұрын
​@@Threed. Ну так доставай его. Хочется на него посмотреть!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Прошу к просмотру! Новое видео уже на канале (─‿‿─)
@ГаннибалБарка-х3ю
@ГаннибалБарка-х3ю 10 ай бұрын
Автор, пожалуйста свяжитесь со мной. Хочу брать платные уроки по моделированию архитектуры Древней Греции и Рима.
@Threed.
@Threed. 10 ай бұрын
Прошу прощения, откуда такая уверенность в том, что я преподаю уроки и специализируюсь на архитектуре Древней Греции и Рима? (¬‿¬) Да, вы угадали с Грецией. В последние полгода я, действительно, ей увлекаюсь и делаю сейчас ролик по очень интересному объекту той эпохи. Но Рим мне не интересен. К тому же я не думаю, что мои преподавательские навыки заслуживают оплаты. Поэтому я не преподаю. Вам случайно никто меня не рекомендовал в качестве учителя? По воле случая мне доводилось немного пообучать одного комментатора :D Кстати его отчасти из-за меня на работу моделлером взяли (o˘◡˘o) Если у вас серьёзная просьба - можем её детально обсудить в дискорде. Мне надо понять, каких конкретно целей вы хотите добиться, какой уже опыт есть и пр.
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 Жыл бұрын
можешь обьяснить почему ты берешь другю кривую чтобы редактировать первую?
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Честно сказать, я методом "тыка" нашёл этот способ сужения кривой. Не хочу вам дать неправильную информацию. Но наверное, через поле "Taper Object" для основной кривой можно назначить толщину по всей её длине с помощью других объектов. Может быть, можно было использовать даже не другую кривую, а вообще любой объект. Лучше всего, скачайте мануал к программе (Введите в поисковик "блендер мануал"). Найдите в нём главу "Curves" -> "Свойства" -> "Геометрия". Там подробно описан параметр "Taper Object". Но на английском языке.
@cyberjuger6819
@cyberjuger6819 2 жыл бұрын
а где новые видео?)
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
В скором времени выйдет довольно большой урок.
@inthelight4670
@inthelight4670 2 жыл бұрын
Где новые видео, па2?🤡
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
Уже записываю, YEP👌🏿
@SHASLUK1
@SHASLUK1 Жыл бұрын
спасибо, но если бы отвечал что зачем и как было бы лучше
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо. Буду объяснять лучше!
Turn Any 2D Image to 3D Model in Blender - Beginner Tutorial
8:01
Reality Fakers
Рет қаралды 116 М.
Как моделировать в Blender любую форму
1:34:48
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 14 МЛН
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 13 МЛН
SHAPALAQ 6 серия / 3 часть #aminkavitaminka #aminak #aminokka #расулшоу
00:59
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2,2 МЛН
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Danil Gryzlov
Рет қаралды 70 М.
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16
веб-жаба
Рет қаралды 1,5 МЛН
SubD Workflow: Modeling a Simple Object
21:11
CGnity
Рет қаралды 212 М.
Gothic architecture in Blender - Full tutorial
13:40
hbitproject
Рет қаралды 94 М.
Как сделать колонну в Блендере.
33:57
Емеля Рулит
Рет қаралды 1,2 М.
Guardian At The Gate | Concept Art | Blender 4.0
27:19
sketching in blender
Рет қаралды 392 М.
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 14 МЛН