Space Engineers: Бомбардировка с орбиты 20км. Расчет точки сброса бомбы

  Рет қаралды 168,066

Renesco Rocketman

Renesco Rocketman

6 жыл бұрын

Приветствую, товарищи инженеры.
Вот и пришло время экспериментов. Перед нами стоит следующая задача: расчитать координаты точки сброса бомбы на пиратскую базу с высоты 20км.
На всякий случай напомню, что этот плейлист посвящен векторной алгебре на примере компьютерных игр и Space Engineers - первейшая из них.
Ссылка на весь плейлист по векторным операциям:
• Векторная алгебра на п...
В прошлом эпизоде мы разобрали 4 самых простых операции над векторами :
-расчет длины вектора,
-умножение и деление вектора на скаляр,
-нормализацию вектора,
-сложение и вычитание векторов в трехмерном пространстве.
Ну а теперь займемся практическим милитаризмом и разбомбим пиратскую базу, применив все эти штуки в деле.
Ссылка на скрипт: drive.google.com/open?id=19QY...

Пікірлер: 276
@Mitar_2k
@Mitar_2k 5 жыл бұрын
Зашел посмотреть игру - обучился векторной алгебре.
@narnia3256
@narnia3256 4 жыл бұрын
да нету там не какой алгебры ) это вам в уши ссут лайков ради и что бы не ошушали себя дебилами что смотрят видосики тухлые
@GetEnjoyChannel
@GetEnjoyChannel 4 жыл бұрын
narnia вообще-то то это часть векторной алгебры. Малая, конечно, но это алгебра. Хз зачем ты себе в штаны какаешь, объявляя, что это не векторная алгебра.
@DangerousPsychopath
@DangerousPsychopath 4 жыл бұрын
Будешь теперь на людей с балкона верно плевать. Иначе не представляю где тебе это еще пригодится..
@Gluck.
@Gluck. 4 жыл бұрын
Непослушный гражданин Да много где. Большинство инжинеров прибегают к векторной алгебре при расчете балистики снарядов, конструкции авиатранспорта, как не странно но и в архитектуре есть место векторной алгебре.
@FlutterWT
@FlutterWT 4 жыл бұрын
@@DangerousPsychopath Тут плюс физика, типо: "Объект движется равномерно прямолинейно..."
@eternalcrusader6493
@eternalcrusader6493 5 жыл бұрын
Практическое пособие по орбитальной бомбардировке.
@obidka9121
@obidka9121 4 жыл бұрын
Да это явно всем пригодится в жизни!!
@alware
@alware 4 жыл бұрын
@@obidka9121 каждый день бомблю планеты
@user-wu1fc5ge5e
@user-wu1fc5ge5e 4 жыл бұрын
@@alware скорей ночью трусы пачкаешь от снов
@alware
@alware 4 жыл бұрын
@@user-wu1fc5ge5e это собсна к чему сказано?
@Tox1q_MT
@Tox1q_MT 4 жыл бұрын
ПО НАСТОЯЩЕМУ БОМБА ОСТАНЕТСЯ НА ОРБИТЕ, В ИГРЕ КРАЙНЕ НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ МОДЕЛЬ ОРБИТ!!!
@DrizzlyOyster19
@DrizzlyOyster19 4 жыл бұрын
21й век, что ты творишь?! Мы изучаем вектора по орбитальной бомбардировке.
@6a6ka_nyTaHra
@6a6ka_nyTaHra 5 жыл бұрын
Охренеть ребята!!! Так скрестить игру с образовательными аспектами . Респект Вам и огромное спасибо!!!
@anakonda2930
@anakonda2930 4 жыл бұрын
Обожаю подобные видео. Сделать милион научных расчётов, чтобы в игре скинуть кусок чугуна на здание с максимальной точностью. Вот за это я и обожаю подобных людей. "Зачем ты это делаешь? Просто потому, что я могу это сделать"
@nikneuroy
@nikneuroy 4 жыл бұрын
Я только услышал про векторы, скаляры и тд - сразу подписался. Мое уважение за такой формат видео.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Спасибо=)
@user-pb8vm3gx7h
@user-pb8vm3gx7h 6 жыл бұрын
Ваши видео меня вдохноваляют на дальнейшее изучение программирования. Спасибо Вам за это!
@user-qo7xe7qn1q
@user-qo7xe7qn1q 6 жыл бұрын
Ты большой молодец! Это очень важно что ты делаешь ибо ты вдохновляешь молодое поколение чтобы они применяли свои знания. Не прекращай делать видео такого плана, ты молодец!
@Foster52
@Foster52 4 жыл бұрын
Мля если бы мне так объясняли в школе алгебру было бы значительно проще. (учитель)- А сегодня мы мы проходим вектора. (Я)- Нафига как это понадобится нам в жизни? (учитель)- А как ты вычислишь точку сброса бомбы для орбитальной бомбардировки? (Я)- Внимательно вас слушаю.
@Laait_Nakamura
@Laait_Nakamura 4 жыл бұрын
Охренеть, никогда не думал что зайдя на видео по игре, найду пособие по обучению алгебры
@fox77720
@fox77720 4 жыл бұрын
Прикольно наверное когда мозги есть. ))))
@user-wu1fc5ge5e
@user-wu1fc5ge5e 4 жыл бұрын
но это не про тебя
@icosahedron8882
@icosahedron8882 4 жыл бұрын
@@user-wu1fc5ge5e и не про тебя
@den_v_43ru64
@den_v_43ru64 4 жыл бұрын
...Взрывчатки у нас нет, но есть чугун... поэтому сбросим на врагов гирю xD
@kerbalfly529
@kerbalfly529 28 күн бұрын
В виде х*я :D
@strack6370
@strack6370 4 жыл бұрын
Это лучший гайд! Спасибо.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Пожалуйста. Там дальше целый плейлист по векторам.
@user-sh9nv8xq2w
@user-sh9nv8xq2w Жыл бұрын
Очень простенькая задачка для детей. Но начало рассуждений верное! Еще нужно учесть, что: 1) Обычно бомбардировщик летит с какой-то заданной скоростью. Зависнуть прямо над целью он не может - пока он будет примеряться, его сто раз собьют (к тому же на орбите планеты нужно держать скорость не ниже первой космической - иначе начнешь падать). Если же он будет активно маневрировать, рассчитать точку сброса станет невозможно из-за постоянно меняющихся векторов. Поэтому бомбардировщик становится на боевой курс (летит на строго заданной высоте с одной и той же скоростью на цель, чтобы пройти точно над ней). Следовательно, у нас теперь есть вектор боевого курса (и вектор гравитации). 2)Обычно не только ты летишь над планетой, но и планета медленно вращается под тобой. Следует рассчитать время полета бомбы, чтобы вычислить, на сколько за это время планета успеет повернуться (Это зависит от скорости вращения планеты, ее радиуса и географической широты, на которой расположена цель - плюс, конечно, для вычисления времени падения бомбы кроме высоты сброса нужно знать ускорение свободного падения). 3)Обычно у планеты есть атмосфера. Это значит, что после входа в атмосферу сопротивление воздуха начнет тормозить вашу бомбу - и если гравитация по-прежнему будет тащить ее вниз (но уже не так быстро), то набранная перед сбросом горизонтальная скорость будет быстро снижаться (и если этого не учесть, бомба ляжет с недолетом). 4)Обычно в атмосфере бывает ветер, и нередко на разной высоте он отличается - к тому же он довольно непредсказуем, и если даже ваш метеоспутник прямо перед сбросом замерил его и выдал все поправки, неожиданный порыв может стать причиной промаха. Расчеты по пунктам 3 и особенно 4 очень сложны, но влияние атмосферы на бомбу можно серьезно снизить, если сделать бомбу ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛОЙ и, желательно, обтекаемой (каплевидной) формы (а также сместить центр тяжести максимально вперед и добавить стабилизаторы на хвосте, чтобы в атмосфере она падала строго носом вниз). Также можно постараться разогнать ее посильнее, если ее покрытие достаточно огнеупорное, чтобы она не сгорела от сильного трения. К тому же в атмосфере гораздо проще реализовать коррекцию курса - просто с помощью оперения. И что самое удивительное, все эти задачи успешно решались советскими и американскими учеными и инженерами еще в шестидесятых годах - на самых ранних стадиях освоения космоса (и совершенствования баллистических ракет).
@dpakoh1822
@dpakoh1822 5 жыл бұрын
Офигенно. Приступаем к разработке Боевых вычислительных систем.
@aerisov32
@aerisov32 4 жыл бұрын
БИУСы?
@playmen199
@playmen199 4 жыл бұрын
Это гениально, никогда не думал о таком подходе к игре!
@Huberchet
@Huberchet 4 жыл бұрын
Я тут как многие из вас захотел видосик про взрывы и безумные конструкции в space engineers, а в итоге начал изучать векторную алгебру. Вот бы у нас в школах так же)
@RosenRot66
@RosenRot66 4 жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно.
@user-wu1fc5ge5e
@user-wu1fc5ge5e 4 жыл бұрын
спасибо подрочил
@unrealgames1683
@unrealgames1683 5 жыл бұрын
6:52 Теперь понятно из каких материалов строят корабли :)
@user-yq2xp5un2w
@user-yq2xp5un2w 6 жыл бұрын
У меня у одного идея про десант капсулу появилась
@leadontaste7261
@leadontaste7261 5 жыл бұрын
Нет. И вообще можно так орбитальный десант замутить и устроить экстерминатус жукам
@bloodee4508
@bloodee4508 5 жыл бұрын
ИИ алгоритм замутить и сделать армию Дронов...
@sciarpecyril
@sciarpecyril 4 жыл бұрын
@@igojira835, торможение с высокой перегрузкой у самой поверхности. Либо же предварительно обработать землю с помощью ARM, накидать по небу диполей и обклеить капсулы радиопоглащающим покрытием.
@nonamenoname3347
@nonamenoname3347 5 жыл бұрын
Случайно наткнулся на канал) это что-то новое, очень интересно, хоть я ничего и не понимаю в алгебое векторной
@AlarmRed147
@AlarmRed147 4 жыл бұрын
Респект автору и рбольшой респект разрабам что они такое реализовали!
@deadlinestorm
@deadlinestorm 6 жыл бұрын
мог поставить сиденья по бокам бомбы и сесть на них чтобы падать чётко вместе с бомбой
@leadontaste7261
@leadontaste7261 2 ай бұрын
похерило бы точность из-за изменения массы
@Artem18942
@Artem18942 4 жыл бұрын
Заходишь такой в игру поиграл час уже делаешь бомбардировку планеты с 20км КЛАСС
@maksdec7937
@maksdec7937 4 жыл бұрын
Где я раньше тебя не находил? Почему? Это же ахуенный канал (ну по крайней мере видос), и уровень подробности разбора просто отличный, спасибо, подпишусь. :3
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Там дальше сериал по векторам на примере игр целый=) Добро пожаловать.
@Dangerous_old_man
@Dangerous_old_man 4 жыл бұрын
Математика которую мы заслужили!
@mess7359
@mess7359 4 жыл бұрын
Ну ты красавчик) скрипт огонь 😃
@ElenaPonomareva666
@ElenaPonomareva666 3 жыл бұрын
Самый классный контент в интернете !
@user-bb9zo6mv6i
@user-bb9zo6mv6i 4 жыл бұрын
Я не первый раз вижу то что не понимаю в рекомендациях,но я первый раз хочу это понять.
@dowkuiiie4huk683
@dowkuiiie4huk683 4 жыл бұрын
в школе учат этому да в учебных заведениях
@TuTAH_1
@TuTAH_1 4 жыл бұрын
Спасибо! В игре, кстати, есть возможность выровнять свою скорость с космическими объектами (напимер, этой "бомбой"). Если я правильно помню, для этого нужно нажать Ctrl+Z
@westfr8695
@westfr8695 2 жыл бұрын
Шикарно, спасибо!
@maksdec7937
@maksdec7937 4 жыл бұрын
И да, ты мог, наведя на бомбу, контрол-зет нажать, чтоб ускорители скафандра сами тебя выравнивали с бомбой. Это работает между любой парой объектов/гридов.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Да, сейчас есть такое, не помню, было на момент создания ролика, или нет.
@MrOssicle
@MrOssicle 4 жыл бұрын
Захотел учиться, спасибо
@user-jr3wq9tt9w
@user-jr3wq9tt9w 3 жыл бұрын
Спасибо. Классно и познавательно. Со взрывчаткой было бы интересно.
@zyz05
@zyz05 6 жыл бұрын
гениально!!!
@lost_daemon
@lost_daemon 4 жыл бұрын
Интереснее всего играть в Space Engineers имея диплом по специальности 220201 "Управление и информатика в технических системах".
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Это точно=) Хотел бы такой.
@eviljelly7988
@eviljelly7988 5 жыл бұрын
Я просто случайно зашёл на это видео, это было супер, хороший расчет, а как на счёт сброса на полной скорости?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 5 жыл бұрын
сделаем и такое как-нибудь.
@user-kc1pe2hf1i
@user-kc1pe2hf1i 2 жыл бұрын
В конце надо было сказать: Вот что получается когда скрещиваешь гравитацию и математику
@user-fg5yw7ko5t
@user-fg5yw7ko5t 4 жыл бұрын
Я пришёл на взрывы смотреть, а не цифры слушать. А за видео лайк.
@daruhorblackwater5023
@daruhorblackwater5023 5 жыл бұрын
Это-же знаменитая *Чугуниевая Бомба* !
@mishoksosok
@mishoksosok 5 жыл бұрын
Выручил спасибо
@denis_spb3668
@denis_spb3668 6 жыл бұрын
Крутяк! :)
@andreevtima
@andreevtima 4 жыл бұрын
Ничё се! Вот почему когда я учился не было таких видео и игр, может быть и алгебру бы знал :с
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Это да, я тоже как заново в пятый класс пошел с этой игрой.
@andreevtima
@andreevtima 4 жыл бұрын
@@RenescoRocketman это изучали в 5ом классе? По моему в 9том 0_о
@compratovich1019
@compratovich1019 6 жыл бұрын
Как то вспомнил видео: «о чем думают пираты?»
@EvgenNR
@EvgenNR 4 жыл бұрын
Ахахах! Зачотно втопило.))) Бронебойным - огонь!)))
@kuaora156
@kuaora156 5 жыл бұрын
Так... можно чуть подробнее о том, как заставить этот код работать на корабле? Как что назвать? Что включить?
@BelRaiD
@BelRaiD 4 жыл бұрын
Не сомневался в расчетах ни на долю, однако испытал ребяческий восторг, когда увидел дыру в базе пиратской. Хе.
@pingburner
@pingburner 6 жыл бұрын
А как ты узнал про то, что можно точку сохранять нажатием на ОК? На форумах писали или видел у кого-то в скрипте?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 6 жыл бұрын
вроде мне на стриме кто то подсказал.
@ziviri2704
@ziviri2704 4 жыл бұрын
КРУТО
@pironiero
@pironiero 5 жыл бұрын
это жестко
@user-qm1fu5gw5s
@user-qm1fu5gw5s 6 жыл бұрын
Попробовал и я такую штуку сделать, в цель приходит довольно точно, а вот проблема в том что разрушений гораздо меньше чем в видосе. Ренеско, у тебя специальный чугуний или снято ограничение на скорость?
@teolegrande304
@teolegrande304 2 жыл бұрын
А вот это просто ВАУ!!! :) Заинтересовался векторами. В реале тоже можно так-же сброс чего-либо с орбиты расчитать?
@mrc9437
@mrc9437 Жыл бұрын
Только там надо учитывать ветер, сопротивление атмосферы, поворот планеты, твою собственную скорость и еще много чего_)
@user-zp5rq9jb5p
@user-zp5rq9jb5p 4 жыл бұрын
LCD.WritePublicText выдает ошибку. Теперь надо писать LCD.WriteText. Почему-то скрипт сработал только один раз - потом постоянно по нулям все показывает
@K1tness
@K1tness 6 жыл бұрын
Привет! относительно недавно в стиме вышла новая игрушка - 'Stormworks: build and rescue' . Хотел бы видеть твое мнение о ней и проекты)
@user-np4mr4ss2f
@user-np4mr4ss2f 6 жыл бұрын
А можно выложить череж этого корабля со скриптом с инструкцией в стиме для ленивых инвалидов?
@MuaddibAtreides
@MuaddibAtreides 4 жыл бұрын
Для тех кто пробует в 2020 этот скрипт поменяйте LCD.WritePublicText на LCD.WriteText . Вопрос к автору, вот когда мы помечаем большой грид он координаты берет центра масс ? как в случае планеты ?
@sciarpecyril
@sciarpecyril 4 жыл бұрын
Есть ли возможность разработать к бомбе внутриигровой аналог JDAM? И рассматривался ли вариант сброса во время движения в пикировании?
@leadontaste7261
@leadontaste7261 2 ай бұрын
Проще написать скрипт CCIP/CCRP.
@user-mb2zw3rf7e
@user-mb2zw3rf7e 5 жыл бұрын
здравствуйте не подскажите давно не играл куда то пропали пиратские базы на планете как их включить
@user-dl9lp2mt4p
@user-dl9lp2mt4p Жыл бұрын
С новой системой ии можно не парится и скидывать корректирунмые чемоданы в километровый радиус вокруг цели, дальше они сами
@nisht9k463
@nisht9k463 4 жыл бұрын
обучение через игры))) именно так это работает
@daniilpoliakov5346
@daniilpoliakov5346 5 жыл бұрын
У меня скрипт вообще не работает, а именно не выводится текст на LCD панель. Что делать?
@aerisov32
@aerisov32 4 жыл бұрын
Системы бомбометания приступили к расчёту условий и точки орбитального удара. не ну насчитывает конечно ЭВМ,но проверять расчёты по любому офицер-человек будет. ЕГЭ всем в помощ🤣😂🤣
@AiBlind
@AiBlind 2 жыл бұрын
Вот бы посмотреть это на онлайн сервере, да согл вас к базе не по спустят так близко да и игроки будут мешать, но шанс что бомбе в свободном падении что то помешает равен 0
@gool1283
@gool1283 5 жыл бұрын
Ааа меня учат игрой ! А я не против :)
@solriki
@solriki 4 жыл бұрын
Нифига не понял, но очень интересно.
@craycray8764
@craycray8764 4 жыл бұрын
Господи, столько мороки, когда можно сделать это за пару минут
@rendi2623
@rendi2623 3 жыл бұрын
Когда одновременно преподаватель кафедры математики, и подзарабатываешь Ютубом
@user-gk7dd5li8p
@user-gk7dd5li8p 6 жыл бұрын
Максим, не могли бы вы что-то вроде обучения на WireMod в игре GarrysMod сделать, там си подобный язык и физика правдоподобная.Заранее спасибо
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 6 жыл бұрын
Надо глянуть, что за GarrysMod. Давно планировал посмотреть, что это такое.
@phir9255
@phir9255 6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/nnmrYZyvn6yVrLs Если английский понятен, то можно это посмотреть.
@user-gk7dd5li8p
@user-gk7dd5li8p 6 жыл бұрын
Unnamed Когда я сказал "си-подобный" - я имел ввиду синтаксис.Вы можете привести пример другого яп, не считая lua?
@user-gk7dd5li8p
@user-gk7dd5li8p 6 жыл бұрын
Unnamed И кодинг на луа в этой игре, не дает реализма, как expression
@ka6a4ok71
@ka6a4ok71 4 жыл бұрын
Подписываюсь. Мимоматематик
@shmamauzer
@shmamauzer 3 жыл бұрын
Если на бомбу прицепить взрывчатку и таймер то можно, задав время подрыва, добиться того что бомба взорвется в центре объекта
@dplay6542
@dplay6542 2 жыл бұрын
Точное время подрыва мне кажется трудно узнать. Я обычно ставлю таймер, как наконечник бомбы. Этот таймер запускает таймер боеголовки на 1 или 2 секунды, одновременно с этим таймер включает сам себя. А в момент падения боеголовки, при поломке таймера, взрывается боеголовка (так как таймер был запущен, а перезапуск не происходит)
@user-jh3yq4rw1v
@user-jh3yq4rw1v 4 жыл бұрын
я конечно дико извиняюсь-но судя по моменту сброса бомбы с вашего "держателя"-она имела импульс и немного отклонилась от траектории,т.е-уже потеряла точность сброса.мне кажется-нужно было сбрасывать её ближе к атмосфере планеты что бы избежать нежелательных воздействий на её траэкторию-а дать дело только весу бомбы,её массе.импульсу и гравитации)Хотя-результат попадания ооооочень отличный!
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
Там очень небольшое было отклонение. И штука в том, что игра "съедает" боковые скорости со временем,если предмет падает на планету.
@user-yi8ns8uz7n
@user-yi8ns8uz7n 5 жыл бұрын
а такой вопрос наверное тупой.. если мы знаем что радиус планеты 60 000 метров.. это вроде стандарт для SE сейчас .. нельзя ли создать точку координат в центре планеты в ручную если к примеру стоя на поверхности выровняться по горизонту (используя озеро оно вроде идеально ровное) поставить одну точку и взлететь например на 300 метров чисто вертикально (или для большей точности поставить блоков вверх на 300 метров) поставить 2 точку или для идеала вообще использовать 2 маяка один внизу другой сверху.. и из этих двух координат получить третью точку центра планеты?? ведь если я верно понял для бомбежки любой базы на планете не обязательно знать ее координаты, нужна камера по месту сброса и координата середины планеты .. высота то тут не важна если ты взлетел на орбиту и визуально сопоставил по камере снизу свое положение и положение отметки центра планеты так что бы точка была четко под базой, то координаты самой базы уже лишняя переменная?!?! Понятно что вычисления без скрипта будут с погрешностью но зато без скрипта и можно бомбить любой объект в любой точке планеты проведя пару тройку пробных сбросов учесть погрешность.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 5 жыл бұрын
Да, верно. точку центра можно вычислить по двум вертикалям из разных мест.
@Evgeniy_Sevastopol_3d_printing
@Evgeniy_Sevastopol_3d_printing 4 жыл бұрын
как на счет сброса бомбы по объекту в движении?)
@ReNata-tg6bn
@ReNata-tg6bn 2 жыл бұрын
мозг взоорвал
@TheSerOtto
@TheSerOtto 4 жыл бұрын
Если бы мне в школе сказали , что высшая математика пригодиться мне , чтобы классно играть в игры, я бы на нее не забивал!
@user-gg3xy8en6p
@user-gg3xy8en6p 4 жыл бұрын
Чего не ожидал того не ожидал. Думал тут что то про саму игру.. а тут оно как!! Видео попало в мои закладки. Буду теперь тыкать им в лицо своим одногрупникам, просто потому что я могу это сделать.
@user-rq9cr2pk4f
@user-rq9cr2pk4f 3 жыл бұрын
Вы понимаете, ему не дают взрывчатку на эксперименты! И тут мне стало страшно: что если бы ему дали взрывчатку на эксперименты?
@sadestmage
@sadestmage 4 жыл бұрын
Как насчет сделать дроп-под?
@degeneratespictures6815
@degeneratespictures6815 4 жыл бұрын
Если смотреть с боевой точки зрения то легче будет установить лцу дабы не вычеслять точку сброса,а посмотреть в камеру допустим,но как пример для расчётов алгебры то видос конечно хорош
@dowkuiiie4huk683
@dowkuiiie4huk683 4 жыл бұрын
Лцу надо для начала разработать, чтобы его использовать, а также необходимо баллистику снаряда рассчитать... ну это если с боевой точки зрения смотреть, а с точки зрения популяризации науки видео отличное
@degeneratespictures6815
@degeneratespictures6815 4 жыл бұрын
@@dowkuiiie4huk683 что сложного в лцу чтоб его разработать? Фанарик с красной линзой,балистику можно игнорировать еслиустановить мкп
@dowkuiiie4huk683
@dowkuiiie4huk683 4 жыл бұрын
@@degeneratespictures6815 для тебя - ничего сложного, для тебя все просто
@htef
@htef 4 жыл бұрын
Самый лучший способ учится алгебре - строить смертоубийственные машины!
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 4 жыл бұрын
В точку=)
@user-en4hm2lq7b
@user-en4hm2lq7b 6 жыл бұрын
Я думал ты будешь сбрасывать бомбу на ходу)) мне кажется можно бомбить на глаз с использованием отвеса)) или просто используя только координаты центра планеты))
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 6 жыл бұрын
Сделаем потом еще один вариант сброса бомбы.
@loveretro-game5149
@loveretro-game5149 Жыл бұрын
Достаточно в точке где закреплена бомба поставить камеру и выравнивания по горизонтали, отпустить. Без всяких вычеслений и точек ибо боеголллвка разрушает область равной средней нпс базы. А вот при броске в движении это уже высший пилотаж где важно, скорость высота и угол под которым летел корабль да и для игры это все тоже бесполезно ибо тактика бомб это не про аккуратную бомбу сброшенную на минимальной высоте
@IezekiLLL
@IezekiLLL 4 жыл бұрын
А почему нельзя проводить кинетическую бомбардировку из гравипушки?
@wsem_dobra
@wsem_dobra 4 жыл бұрын
если бы мне в школе такими методами алгебру преподавали...
@sylvicalias
@sylvicalias 4 жыл бұрын
At the time I am posting this comment, this is the first one in English.
@SvyatoyGrobovshik
@SvyatoyGrobovshik 6 жыл бұрын
То о чём я просил)) Теперь бомбить "чугунием" НПЦ будет проще)))
@user-hj7px2oh9s
@user-hj7px2oh9s 6 жыл бұрын
Ренесто можешь написать скрипт на асеблер, чтоб на базе всегда были запчасти, а если их стало меньше допустимого, асеблер сам пополнял запчасти.
@user-dz7ep4oe4l
@user-dz7ep4oe4l 6 жыл бұрын
Это не так уж и сложно, там куча if else...
@jomperchanel5557
@jomperchanel5557 4 жыл бұрын
А скрипт написан на Python'e?
@user-wv5wj7sz2e
@user-wv5wj7sz2e 6 жыл бұрын
Жал что в инженерах земля не вращается, а то задачка по интереснее была бы.
@pingburner
@pingburner 6 жыл бұрын
да и ветер на разных высотах тоже.
@WolfMurderer
@WolfMurderer 2 ай бұрын
А узнать центр планеты без скриптов можно? На сервере надо) для сброса припасов ну или бомб))
@russiangoldhands
@russiangoldhands 4 жыл бұрын
Вот как выглядит сферический конь в вакууме.
@ingvarorlov6726
@ingvarorlov6726 4 жыл бұрын
Контакт с крышей был снят плохо, почему вы не полетели за бомбой. Самый эпичный момент в видео профукан
@s1epec
@s1epec 3 жыл бұрын
Подскажите, а как управлять камерой? Крутить, приближение...
@dplay6542
@dplay6542 2 жыл бұрын
Приближение и отдаление работают на колёсико мыши. А камерой крутить нельзя, крутится сам корабль, на котором эта камера
@Berliga_9
@Berliga_9 5 жыл бұрын
А если повторить все теже самые операции,но при этом приделать к бомбе двигатель и запустить в момент сброса...По идее проникающего эффекта будет больше...Думаю это будет по типу глубинных бомб которые используют для уничтожения бункеров... Ещё есть идея с капсулой десанта...Пробивание внешней брони карабля и останавливание гдето в центре с дольнейшим захватом жилой зоны...
@Seruif
@Seruif 5 жыл бұрын
Это справедливо только при нулевом вращении планеты, как тут, где ну учитывается разность скоростей геостационарной точки над базой на орбите и самой базы, ибо они 0. Либо когда орбита очень мала. А тут аж 33% от радиуса планеты.
@user-ft9fw5gn3o
@user-ft9fw5gn3o 5 жыл бұрын
Что мешает, даже экспериментально, замерить на сколько изменится координата точки за t вращения планеты и брать, в дальнейшем, поправку?
@ilyapolyanskiy9335
@ilyapolyanskiy9335 4 жыл бұрын
было бы круто если б в игру добавили вращения планеты по оси).
@user-xi1xy4tq9b
@user-xi1xy4tq9b 4 жыл бұрын
Дополнительный коммент
@user-uq6lo1wg2k
@user-uq6lo1wg2k 5 жыл бұрын
большая прозьба оставить в описании скрипт управления двумя роторами
@alexrusokost4955
@alexrusokost4955 4 жыл бұрын
Почему ты не делаешь гайды гумманитариям?
@Luarvic
@Luarvic 4 жыл бұрын
Программисты рулят миром.
@vndrn5848
@vndrn5848 4 жыл бұрын
Офигеть чувак, почему ты не работаешь в косвойсках или в роскосмосе
@user-ig1ue7ss6z
@user-ig1ue7ss6z 4 жыл бұрын
Умные люди не работают в "Роскосмосе"))
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 20 МЛН
Центр масс. Максималка. Space Engineers
14:26
Space Engineers: О чем думают пираты?
21:45
Renesco Rocketman
Рет қаралды 51 М.
DESTROYING an ENTIRE PLANET in Space Engineers 🤯
10:57
Zer0's Legion
Рет қаралды 644 М.
ЧТО ЭТО, БРАВЛ СТАРС?!😱
1:40:09
TicTac
Рет қаралды 1,7 МЛН