Может тебе уже предлагали, но если вместо задней стенки поставить окна, то будет видно скалу
@АндрейПетрунин-т9э4 жыл бұрын
автомат с контрактами можно использовать для поиска своих кораблей например если вы потеряли свой кор то можно зайти в режим администрации и задать контракт на поиск и просто выбрать структуру для поиска а потом просто принять свой контракт и сразу видны координаты своего кора и так можно его просто найти
@TuMbl44 жыл бұрын
Вместо таймера на раздвижные двери можно установить сенсор. При подходе игрока дверь будет автоматом открываться на определённом расстоянии.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
да, хорошая идея
@Raven-dy5ub4 жыл бұрын
С сенсорами много гемора. Особенно в небольших помещениях.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
На самом интересном месте=)
@WolfMurderer4 жыл бұрын
Ставь сенсор на двери сами будут открываться и закрываться
@NikaDimGames4 жыл бұрын
@@WolfMurderer ок
@джерри-кен4 жыл бұрын
Можно назвать корабль Космический странник. Подходит по теме.
@джерри-кен4 жыл бұрын
Ты человек необычный я видел многих но ты особенный по манерам, по словам и т. д. Тебя приятнее всево смотреть, ты человек открытый. Я тоже люблю космос и хочу строить космические корабли. Спасибо тебе что снимаешь, и ты только усилил моё желание. Ещё раз СПАСИБО. Надеюсь я хоть как-то поднял настроение. Серьёзна спасибо!
@Свободовец-р3я4 жыл бұрын
@@NikaDimGames привет я был на вчерашнем стриме.
@джерри-кен4 жыл бұрын
Можно назвать корабль Космический странник. Подходит по теме.
@ВикторСоколов-ш7э4 жыл бұрын
Частенько смотрю ваши видео))) за перекусом, поделюсь в Спэйсах есть контракты по 150 и 160 млн за компоненты гавитационных генеров, (соло на выживание) причем их надо 30-40 всего, а техника на станциях подразделяется от типа планеты на которой находится конкретно специализирующаяся станция, Так например на поверхностных станциях например на планетах (спутниках) Луна и Европа если вам совпало так, что будут именно станции производители техники, Вы увидите технику атмосферную и для работы в вакууме, Например есть Atmo и Ion конструкторы и майнеры, простейшие автономные развед аппараты и в Атмо версии много интересных машинок, мелочи, но интересно и прикольно, особенно для тех кто уже маньячет по брэндовой якобы зелено-белой, сине-белой, и красно-белой технике, кто уже восстановил все случайные рарники))) P.S. Самое замечательное в этой игре это именно конструирование и иследования, неговоря уже о романтике космоса, тут я полностью согласен! Самый замечательный и интересный корабль который мне понравилось восстанавливать - это Encounter Corvette (у него еще есть дополнительный майнер в грузовом отсеке (Модифицированный под дрона Gerbal Miner вроде) Так же понравился SCV на нем обычно произвожу торговлю со станциями в целях последующей закупки и исследования альтернативной техники и осмотр творческих решений. Техника которая функциональна и красива, остается в моем флоте. (остальные в распил) Игра постоянно удивляет! И удивляет масштабами. После того как я как то нашел Разбитый (огромный как я тогда думал майнер и восстановил его, пока не стал смотреть видосы и монстров которые бывают впринципе) но штатно для базовой версии игры он все таки - огромный, со слезами на глазах вспоминал я свои потуги по добыче ресурсов своим первым копателем))))), масштабы добычи ресурсов опять изменились, на у дальше пошло поехало. Невероятная игруха, все видео по ней замечательны! Играю всего месяц и могу сказать, что это невероятная сжигалка времени и средство для снятия стресса после работы)))
@ОлегВандрашек4 жыл бұрын
Я человек простой - вижу новый видос от никадима, ставлю лайк автоматом
@NikaDimGames4 жыл бұрын
я тоже, человек простой, вижу хорошего человека, жму лайк=)
@KOEVNIK-hx2yb4 жыл бұрын
У тебя автомат?
@FT_Leon4 жыл бұрын
НикаДимка Даёшь ангарные двери на сенсорах чтобы при подлете корабля двери сами открывались! Можно ещё построить конвейер по постройке кораблей через проектор! Жаль нельзя продавать корабли! Двери открывать и закрывать может вентиляция при наличии и отсутствии кислорода! В вентиляции тоже есть кнопки задать действия! Большой Корабль просто Классный 🙌!
@Igortkmp4 жыл бұрын
Когда что-то показываешь перекрестием, не нужно так дёргать мышкой) а то укачивает)
@Отмык4 жыл бұрын
Самый интересный сериал :) Ждем покорения Марса 👍
@exopht90124 жыл бұрын
Чтобы не терять атмосферу на базе и не тратить лед зря тебе нужен шлюзовой отсек, крошечная комната с вентиляцией настроенный на разгерметизацию. Работает это так - входишь в шлюз изнутри, воздух попадает в шлюз -> закрываешь двери внутрь. воздух при этом всасывается обратно в кислородный бак. -> открываешь уже безвоздушный шлюз и выходишь наружу.
@F.P.S3 жыл бұрын
Я: не понимаю как играть в эту игру Также я: ищу гайды, нечего не понимаю НикаДим: у меня есть то что тебе нужно
@Celica2024 жыл бұрын
Очистительный завод по репертуару превосходит базовый очиститель, по этому один из них тебе можно убрать. Мед кит тоже зря воткнул, он же есть там.
@My2222222222224 жыл бұрын
Поставь на ворота Сенсор. Тогда они будут автоматически открываться и закрываться при подлете корабля. Не надо будет выходить, что бы открыаать ворота в ручную. Сенсор работет вообще со всеми видами дверей и шлюзов.
@qw53854 жыл бұрын
А еще можно дистанционное управление прикрутить. Совсем шикарно будет
@AlexanderOsadchy4 жыл бұрын
У вентиляции тоже можно настраивать события как на таймере - компрессия, декомпрессия. Например можно заблокировать дверь пока не выкачается воздух или включить сирену при декомпрессии :) Прожекторы как у персонажа фонарь, на кнопку "L". Я бы спилил передний контейнер и забронировал лоб, пираты очень любят по ним стрелять, к томуже 3 контейнера овер дофига.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
Спасибо, я как раз это изучаю:)
@Алтек-ы8х4 жыл бұрын
Спасибо Вам,за ваше видео)))
@yuragury4 жыл бұрын
Кораблик вначале видео на шрайкера похож из "Дрожь Земли -2" , а буровички это червячки - грабоиды из первой части, тоже роют. А для того, чтоб видеть каменную скалу, можно стены стеклянные сделать и с подсветками этих скал какими-нибудь цветными прожекторами, скалам при помощи бура придать искусственные неровности, создав пещеру самодельную. Так при помощи цветного подсвечивания во многих пещерах декорируют в реальности. Красиво.
@vistarity4 жыл бұрын
Спасибо, за пару дней посмотрел все серии из плейлиста Space Engineers. Очень интересно вместе с тобой разбираться в игре.
@Lis_Boga_Smerti Жыл бұрын
Очень интересная игра, нони.т была права, самому теперь хочется поиграть! Спасибо вам за такие видео! Буду смотреть все по потихоньку! Если очень понравится обязательно напишу . Класс!))))😂🎉🎉🎉
@alligator15274 жыл бұрын
Классная серия!!!
@АлексейБельков-ъ1ю4 жыл бұрын
Серия отличная, молодец, что по новому раскрыл торговлю! Есть серия книг, называется "Игра кота", очень рекомендую. Там главный персонаж играет как раз через торговлю. Напомнило! Ты большой молодец, серии очень интересные, продолжай слушать свой внутренний голос, он у тебя очень искренний и живой!
@NikaDimGames4 жыл бұрын
Спасибо Друг!:)
@gigaput89534 жыл бұрын
@@NikaDimGames Я тебя очень прошу, чтобы ты не забрасывал прохождение! Сколько я искал классные интересные летсплеи, никак не мог их найти, а теперь, появился ты, твой канал, твои прохождения!
@kromdoctor Жыл бұрын
Спасибо за рекомендацию! По ней Прочитал уже давно. Благодарю!!! Игра кота бест!❤
@MrImperator24 жыл бұрын
У тебя в крафте есть экраны или мониторы. Их можно повесить на стены и вывести нужную информацию. Будет на стене инфопанель. Кресло ставить необязательно.
@AzoneAzone4 жыл бұрын
пушки ставь, антену отключай иначе пираты замучают, и лепи сразу большой детектор. ах да и 4 - 5 камер нужно. шасси сделай втягивающимися - на поршня прилепи, чтобы не мешали, и спили нахрен с корпуса всё что выпирает, меньше шансов что либо снести, да и оружию сектор обстрела не перекрывают. кстати антену лучше ставить внутри корабля. именно этот корабль очень хороший, переделок вообще минимум надо. тот с шутками от тракториста за 300 можно купить, но там больше баржа чем корабль, да многоэтажный, да просторный, но переделывать его замучаешься. за 300 стоит покупать как готовый корпус, да и то не стоит, лучше попробовать порейдить базы пиратов, там могут валяться остовы больших кораблей, и эти остовы и то лучше того дорогого покупного. кстати по поводу оружия - формула проста, по одной по бокам над дюзами, и по одной сверху и снизу, более чем достаточно, столько стоит лепить если воевать собрался, но для рейдов лучше ракетницы.
@ЮджинСалдин4 жыл бұрын
Доброго дня суток. Торговля это большой плюс к игре, там же и контракты тоже, типа как в Элитке. Тем более торговля это альтернативный вариант сделать себе элитные инструменты, приобрести платину, уран, да и вообще добавляет в игру аркадную составляющую
@НазарійПоліщук-р2ш4 жыл бұрын
Видео ваши просто великолепны, смотрю на одном дыхании!!! Я понимаю что никто не прочитает этот комент, но не плохое имя как на меня для корабля Люцифер.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
Я прочитал это сообщение:) Спасибо:)
@НазарійПоліщук-р2ш4 жыл бұрын
@@NikaDimGames это вам спасибо за ответ:)
@ЮджинСалдин4 жыл бұрын
Важное: когда покупаешь корабль на атмосферниках, во вкладке ИНФО сконвертировать его в статичную структуру. А то неосторожное движение и он начнет двигаться, и уже не остановить, пока не наваришь движки
@omchik334 жыл бұрын
У тебя классные стримы, ты вырезаешь тягомотину и показываешь самые сливки. Смотрю тебя и дома и на работе и так вдохновился инженерами, что снова их поставил и стал играть. Спасибо тебе! :-)
@FIzzIK20004 жыл бұрын
Ты на луне, грава низкая.....вот буры и ведут себя норм. А при высокой граве их может трясти . У меня пару раз они падали.....отваливалась головка поршня. проблема решилась гироскопом и парочкой движков
@busalaevoleg23344 жыл бұрын
Поставь кислородные фермы. А вообще советую сделать из корабля базу Зачем база на планете если можно сразу вместе со своей базой летать по другим планетам
@busalaevoleg23344 жыл бұрын
И большие карго контейнеры закрой броней, они у тебя на лбу корабля торчат, после нападения пиратов можно и без ресурсов остаться
@ВиталийЮгов-з5з4 жыл бұрын
Прикольная серия! Спасибо Никадим за Суперский сериал... Предлагаю назвать это чудо "Red_Dragon".
@АртурКукунов4 жыл бұрын
Димон, построй на базе цех по разборке вражеских захваченных кораблей. Захватив пиратский корабль, отбуксируй на базу и распили его на ресурсы. Как тебе такая идея?
@KAA20234 жыл бұрын
Блин , бро ... Хатя на износ робить на потребителя ! Сёня и ихоной мог бы зять. !!!! Ты нам нужон здоровый !!!! А по видосам я лично из вредности приставаю ... Просьба , Дим , сделай скрины купленной техники и кинь в магаз если получится ...
@ЮрийКатанов-ф6й4 жыл бұрын
36:35 Пока был зелёным, я хотел назвать его "Лягух". Потому что зелёный и прыгает. А после того, как ты его перекрасил, подходящее имя для него будет "Дискофус". Dyscophus antongilii - латинское название лягушки-помидора (вид лягушек красного цвета).
@redhair2564 жыл бұрын
Хай, Никадим. Есть один совет. Бур берет больше одной клетки и стоит ставить буры через небольшой промежуток. Так они лучше будут копать.
@TuMbl44 жыл бұрын
Шахматное расположение в идеале.
@Kiber_Bober4 жыл бұрын
С помощью программного блока можно сделать всё: от управляемых торпед до гравитационного двигателя.
@garripotter1364 жыл бұрын
За торговлю - лайк СРАЗУ!!!
@КонстантинГрачев-ь6з4 жыл бұрын
Предлагаю таратайку назвать "Коммивояжёр" ("Коммивояджер"). Или просто "Звездный барыга". )))
@paradezz14 жыл бұрын
Конектор на передний контейнер поставь удобно стыковаться будет
@Just_look_Channel4 жыл бұрын
Круто. Имя дай - Сакагавея. Мэривезер Льюис и Вильям Кларк в своей экспедиции через всю Америку полностью полагались на знания и навыки ориентирования индейской девушки Сакагавеи. Или просто - Jumper. (Прыгун).
@ДамбиДондоков-ш9г4 жыл бұрын
Этот джамп как звёздных вратах который маленький
@Ruslan_A74 жыл бұрын
15:47 там были датчики движения которые можна ставить над дверями (в том числе и для ангара) чтобы они сами открывались и закрывались при приближении - при чем там можна было настраивать чтобы например оно срабатывало только на людей или например в ангаре только для кораблей
@thatStrangerGuy3 жыл бұрын
Есть датчики движения, я над дверью ставил и настроил чувствительность, дверь автоматом открывалась когда игрок подходил к дверям вплотную, и нажимать ничего не нужно)
@lo5hara4 жыл бұрын
А "Феррари" где? Или ты на Марсе новую построишь? Эх, скорее бы это увидеть.
@sergunto34 жыл бұрын
Никадим, привет! Есть еще такая штука интересная, называется сенсор. Его можно поставить на дверь и он будет реагировать на твое приближежение к нему и открывать и закрывать двери. Вообще его можно использовать очень широко.
@ДмитрийУшаков-л6ж4 жыл бұрын
Перед посадкой выключи зарядку джамп драйва, а то на два малых реактора он за счет аккумов будет заряжаться.
@sergee8304 жыл бұрын
Поставь миниботов на корабль! Они будут собирать ресурсы и чинить корабль)))
@ankore41624 жыл бұрын
Никадим на стриме говорил что не любит играть с модами
@MallSerg4 жыл бұрын
Кораблик можно назвать Адалия - род божьих коровок - Adalia conglomerata - Adalia bipunctata У вентиляции можно задать действия (как в таймере) на случай разгерметизации помещения. скорее всего так двери и закрываются.
@MallSerg4 жыл бұрын
Не нужно так много буров хватит трех четырех если поршень вращать ротором и подметать камень как метлой лучше поршней штуки 4-5 поставить. можно через сенсоры и таймеры полностью автоматизировать добычу и вообще в любых количествах добывать камень (железо никель силикон). вся эта система обходится дешевле чем очистительный завод и можно на старте построить. Пора переходить с игры в лего на инженерные решения.
@crayyoo4 жыл бұрын
Привет, надеюсь что дальше будет только интересней)
@NikaDimGames4 жыл бұрын
надеюсь =)
@AVorion_V4 жыл бұрын
Может поставишь отдельно от базы вышки с турелями?
@AVorion_V4 жыл бұрын
Может назвать корабль как в мультфильме "Лирой и Стрич"?Название корабля "Б. К. К.", что расшифровывается как "Большой Красный Корабль"))
@bam600k84 жыл бұрын
Ну наконец то новая серия. Надеюсь не много пропустил за время стримов
@MrTwinsi4 жыл бұрын
Датчики для дверей установи, тогда будут сами открываться и закрываться. Как в торговых центрах. Расстояние в датчиках настроишь и всё, никакой таймер не нужен.
@tipoktoto4 жыл бұрын
"ХалкБастер" название идеальное, красное и большое как в кино
@f1nk3454 жыл бұрын
Никадимка, на техническом этаже буры ставь в шахматном порядке и соединяй конвейером. Так будет экономичней, а результат тот же
@heisenberg3954 жыл бұрын
Кстати почти земляк я с Нижнего Новгорода недавно во Владимир ездил
@shungan12884 жыл бұрын
Нономиты используйте,я б давным давно уже их использовал, очень удобная штука.
@Just_look_Channel4 жыл бұрын
АААА... всё таки барыжничать можно.))
@NikaDimGames4 жыл бұрын
я поднял бабла =)
@ZateyNiKPlay4 жыл бұрын
Три топора... Никодим поднял бабла
@wizzardua4 жыл бұрын
Торговля в инженерах жутко не сбалансированная. Можно за час-два игры уже летать на огромном корабле, с прыжковым двигателем, ядерными реакторами и т.д., при этом не построив вообще ничего. Делаем простые компоненты с камня в стартовом комплекте для выживания, зарабатываем на них первые космокредиты, покупаем кораблик, распиливаем, получаем кучу компонентов и ресурсов, выполняем еще квесты сдавая эти компоненты и ресурсы.. Через час у нас сотни миллионов, покупаем что надо, летим куда надо, на кораблях уже есть и ассемблеры и рефайнери..
@borzuz70554 жыл бұрын
Рядом с марсом есть ещё одна планета и она из льда. Советую туда тоже полететь
@ВадимКадухин4 жыл бұрын
Браво !!!!
@MuaddibAtreides4 жыл бұрын
На ангар сенсор поставь, чтоб при подлете открывались. А когда залетел сами закрывались.
@nsk9324 жыл бұрын
Шлюз сделай еще один и лестницу на 2-й этаж Скрипт на двери/шлюзы которым я пользуюсь для програм. блока: // Lists List allDoors = new List(); List doorsWithoutHangars = new List(); // Saved door counts int savedDoorCount = 0; // Dictionaries Dictionary openingTime = new Dictionary(); Dictionary airlocks = new Dictionary(); Dictionary airlockStages = new Dictionary(); // Teminal info string[] workingIndicator = { "/", "-", "\\", "|" }; int workingCounter = 0; // Script timing variables DateTime scriptRuntime = new DateTime(); int execCounter = 0; public Program() { Runtime.UpdateFrequency = UpdateFrequency.Update10; } public void Main() { // Check block count on every first run of the cycle (~ every 16.6 seconds) if (execCounter == 0) GetDoors(); // Manage airlocks if (manageAirlocks) { if (execCounter == 0) GetAirlocks(); ManageAirlocks(); } // Close doors after set amount of time CloseDoors(); // Write terminal message WriteTerminal(); workingCounter = workingCounter >= 3 ? 0 : workingCounter + 1; // Update the script execution counter if (execCounter >= 99) { execCounter = 0; } else { execCounter++; } } void GetDoors() { if (autoCloseHangarDoors) { GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(allDoors, d => d.IsSameConstructAs(Me) && !d.CustomName.Contains(manualDoorKeyword)); } else { GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(allDoors, d => d.IsSameConstructAs(Me) && !d.CustomName.Contains(manualDoorKeyword) && !(d is IMyAirtightHangarDoor)); } if (allDoors.Count != savedDoorCount) { savedDoorCount = allDoors.Count; openingTime.Clear(); airlocks.Clear(); airlockStages.Clear(); } } void GetAirlocks() { Vector3 doorPos = new Vector3(); float distance = 0; float closestDistance = float.MaxValue; int closestDoorIndex = -1; doorsWithoutHangars.Clear(); doorsWithoutHangars = allDoors.FindAll(d => !(d is IMyAirtightHangarDoor)); foreach (var door in doorsWithoutHangars) { if (door.CustomName.Contains(noAirlockKeyword)) continue; doorPos = door.Position; closestDistance = float.MaxValue; closestDoorIndex = -1; for (int i = 0; i < doorsWithoutHangars.Count; i++) { if (doorsWithoutHangars[i] == door) continue; if (doorsWithoutHangars[i].CustomName.Contains(noAirlockKeyword)) continue; distance = Vector3.Distance(doorPos, doorsWithoutHangars[i].Position); // If distance less or equal the airlockRadius and less than closestDistance found so far, set it as closest if (distance = 0) { airlocks[door] = doorsWithoutHangars[closestDoorIndex]; } } } void ManageAirlocks() { foreach (var airlock in airlocks) { IMyDoor firstDoor = airlock.Key; IMyDoor secondDoor = airlock.Value; // Disable second door if wanted if (protectAirlock) { if (firstDoor.Status != DoorStatus.Closed) { secondDoor.Enabled = false; } else { secondDoor.Enabled = true; } } // Continue if an airlock action was triggered from the other door if (airlockStages.ContainsKey(secondDoor)) continue; // Stage 1: first door is open if (firstDoor.Status == DoorStatus.Open) { airlockStages[firstDoor] = 1; } if (airlockStages.ContainsKey(firstDoor)) { // Stage 2: first door is closed if (airlockStages[firstDoor] == 1 && firstDoor.Status == DoorStatus.Closed) { airlockStages[firstDoor] = 2; } // Stage 3: second door needs to open if (airlockStages[firstDoor] == 2) { airlockStages[firstDoor] = 3; secondDoor.OpenDoor(); } // Stage 4: second door is closed if (airlockStages[firstDoor] == 3 && secondDoor.Status == DoorStatus.Closed) { airlockStages.Remove(firstDoor); } } } } void CloseDoors() { scriptRuntime += Runtime.TimeSinceLastRun; foreach (var door in allDoors) { // Close door after autoCloseSeconds if (door.Status == DoorStatus.Open) { // If key isn't in the dictionary, add it if (!openingTime.ContainsKey(door)) { // Fix for advanced door that reports to be open while it's still opening (+1 second) openingTime[door] = door is IMyAdvancedDoor ? scriptRuntime + TimeSpan.FromSeconds(1) : scriptRuntime; continue; } // Close door if time condition is met if (door is IMyAirtightHangarDoor) { if ((scriptRuntime - openingTime[door]).TotalMilliseconds >= autoCloseHangarDoorsSeconds * 1000) { door.CloseDoor(); openingTime.Remove(door); } } else { if ((scriptRuntime - openingTime[door]).TotalMilliseconds >= autoCloseSeconds * 1000) { door.CloseDoor(); openingTime.Remove(door); } } } } } void WriteTerminal() { StringBuilder info = new StringBuilder("Isy's Simple Doors " + workingIndicator[workingCounter] + " ================ "); info.Append("Managed doors: " + allDoors.Count + " "); info.Append("Door close seconds: " + autoCloseSeconds + " "); if (autoCloseHangarDoors) { info.Append("Hangar door close seconds: " + autoCloseHangarDoorsSeconds + " "); } info.Append(" "); if (manageAirlocks) { info.Append("Airlocks: " + airlocks.Count / 2 + " "); info.Append("Airlock protection: " + (protectAirlock ? "true" : "false")); } Echo(info.ToString()); }
@maksq41094 жыл бұрын
🖐️ Если не знаешь чем заняться? Построй корабль матку. Чтоб мог астероиды за раз съедать )
@NikaDimGames4 жыл бұрын
зачем?=)
@denifilin63424 жыл бұрын
@@NikaDimGames ресурсы!
@NikaDimGames4 жыл бұрын
@@denifilin6342 в этой игре нет проблем с ресурсами=)
@maksq41094 жыл бұрын
Про астероиды это баловство. А так летающая база. Не нужно строить на каждой планете новую)
@boom37094 жыл бұрын
Назови корабль зеленоглазое такси ;)
@redmonument1956 Жыл бұрын
Я до смерти испугался после прыжка к марсу, он был больше похож на черную дыру
@Serial_57493 жыл бұрын
Делай гайды прохождения я смотрю игры у тебя узнаю скачиваю кароче ты крутой
@АлексейОвчаров-д8д4 жыл бұрын
Двери можно сделать на сенсоры. Будет надёжней и практичней.
@nupchic69834 жыл бұрын
На какую кнопку сделать гипер прыжок?
@АлексейЛеднев-д4д4 жыл бұрын
Интреснее было бы самому построить
@ilyagc1784 жыл бұрын
Я очень люблю такие игры как и ты, и спэйс инденерс не исключение. Твоя база превосходна! Я аж сам хочу поиграть. Но игра у меня есть, лицензированя с стима куплена. Но у меня очень сильно лагает, при этом графика на минимум, а компьютер мощный игровой. Что делать? Скажи пожалуйста!
@denifilin63424 жыл бұрын
Построй гравитационные движки, они самые маневренные.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
таких нет =)
@denifilin63424 жыл бұрын
@@NikaDimGames почитай про них, там используют баг с генераторами гравитации, там их кажется штук 6 минимум нужно.(точно не помню)
@wtfura4 жыл бұрын
24 часа Ле-Мана сколько сотен тысяч человек играло в игру, а так назвать свой корабль никто и не догадался
@morlock92163 жыл бұрын
Самый дорогой это Red Cruiser. Эх... сколько мне стоило его доставить целым на Землю - это отдельная история. А первый, который я купил - вот как раз именно этот В-60. Купил, начал переделывать, да так он возле базі полураспиленній и остался лежать. Ненавижу водородные и атмосферные движки.
@bluedoctor36224 жыл бұрын
Жалко я не успел на стримы :C База заебумба Что с голосом? Состояние ухудшилось? Выздоравливай Назови Кирпичиком!!! Ты обещал назвать Кирпичиком большой корабль! Лайк не глядя!
@duesballatialstreaming39733 жыл бұрын
эта игра + логика из игры Фрилансер , если-бы соединили цены бы не было !( именно в одиночном режиме .
@LeKToR-PodVoH4 жыл бұрын
Огонь Никадим, продолжай ее, очень интересно👍
@supervisor14764 жыл бұрын
Alt крутит камеру, и Tab убирает таблички, плз для крутых съёмок
@alvi30814 жыл бұрын
Мне больше видосы понравилось под этой игре space engineer чем кербал
@wtfura4 жыл бұрын
Ты можешь костюм заряжать(водород вроде тоже), когда садишься в кабину любую, хоть малого корабля, хоть большого.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
да=)
@wtfura4 жыл бұрын
@@NikaDimGames это я к тому, что не обязательно бежать к медблоку. Кстати переверни базовый очиститель в большом корабле, там же будет выход к системе конвейеров в полу или полотолке (не знаю как в этом корабле)
@ikuka914 жыл бұрын
Ник, а что, можно было бы заднюю стену сделать стеклянной. И так сказать природный дизайн и герметизация.
@NikaDimGames4 жыл бұрын
Блин, точно!!! Спасибо!
@ikuka914 жыл бұрын
@@NikaDimGames 🤗
@ayprell31374 жыл бұрын
Steam мне тут пишет : Подготовка к запуску Space Engineers :осталось времени - 5 ч 28 миин . ой и попиратим мы с тобой пиратов Димачка !!
@АлексейКовалев-ж9о4 жыл бұрын
Кайф, спасибо. До марса добрался!!!
@edik25074 жыл бұрын
В начале видео ты сказал пронезгибаемость поршней. Это не правда, они на пару с роторами гнутся очень туго. Эффект заметен только с более чем десятком этих блоков. (А ещё это единственный способ перепрыгнуть предел скорости в 110-120м/с)
@Celica2024 жыл бұрын
Каким образом с помощью ротора или поршня можно преодолеть скоростной лимит?
@edik25074 жыл бұрын
@@Celica202 ставишь поршень на поршень или ротор на ротор и их силы складываются. Помню кто-то так разгонялся до 600м/с. Уверен это не предел
@Vovchikwolf74 жыл бұрын
ракета BIG BOSS
@anonim50524 жыл бұрын
ух ну ты там построил воу
@ІгорОсійчук-м7э4 жыл бұрын
Аа непроше на самой базє зделать большой реактор каторий будет пітать всю станцию і непонадобляца солначниє панелі ????
@massimodutty99274 жыл бұрын
Сделай заднюю стенку стеклянной и будет тебе красиво и герметично
@Иванковин-н7я4 жыл бұрын
Никадим зачем ты сделал ангарную дверь на кнопке сделай на сенсоре она будет автоматически открываться и закрываться
@paradezz14 жыл бұрын
Большой очистительный я поставил в левой каюте на карме, он туда входит как родной
@miromo24674 жыл бұрын
электро энегрия передается по любым блокам , от легкой брони и выше...
@АлексейОвчаров-д8д4 жыл бұрын
Блин, серии закончились. Ладно пошел искать ещё контент. Не плохо играешь. Но что-то мне подсказывает что это точно не первый раз. )
@zvezdochet-14 жыл бұрын
Очень интересно!
@ЕвгенийЛунцевич4 жыл бұрын
Поставь ионные двигатели хотя бы на ускорение
@miromo24674 жыл бұрын
таймер выполняет все 9 ячеек одновременно (не по очериди, и не один за другим ячейки)
@lorddeisdedraco4 жыл бұрын
у меня цены чо то крайне низкие.... прям корабль буровой который ты покупал ... "агресивный майнер" вроде именуется, он стоил 400 кредитов
@paradezz14 жыл бұрын
Вот где у тебя базовый очиститель там можно поставить большой
@РусяВалиев-е6ы4 жыл бұрын
По-моему камень падает из корабля с фильтров)
@АлексейДемьяненко-н3к4 жыл бұрын
Быстрое Сохранение во время игры (в любое время) Shift + F5. Быстрая загрузка F5.
@ДебилДебилов-ь3х2 жыл бұрын
пусть корабль будет называться "большивик" так сразу понятно то он большой и коммунистичиский