SPAWN de inimigos e NPCs na Unreal Engine

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Artificial Beyond

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Күн бұрын

Пікірлер: 20
@DANILOageu
@DANILOageu 10 ай бұрын
parabéns pela didática, rápida e sem enrolação, explicando tudo que vc estava implementando, mais um inscrito!
@BaconVerse140
@BaconVerse140 Жыл бұрын
Eita vídeo fresquinho as 1:02 da madrugada, assim que é bom kkkkkkkkk
@TomSilvaDesigner
@TomSilvaDesigner Жыл бұрын
A cada aula eu aprendo mais, compraria fácil um curso seu. Fica a dica!!!
@eigon7197
@eigon7197 Жыл бұрын
Show de vídeo na madruga
@henri2d2
@henri2d2 Жыл бұрын
caraca, seu canal é muito bom, eu animo no Maya e to começando a fuçar agora na Unreal e tem as dicas muito boas aqui, valeu, mais um inscrito
@YuriC03lho
@YuriC03lho Жыл бұрын
Amei a forma que você explicou!! Além de dizer o que um Node Faz explicou profundamente que além de spawnar um actor, spawna character e pawn e poderia ser para caixas também que é um actor. Parabéns! Tem algum curso explicando sobre Blueprints? Adoro quando um professor explica bem sobre um Node e quais os usos dele para pessoas novatas como eu nunca sabemos que uso um Node pode ter em uma mecânica futura que queiramos fazer pois é bem limitado conhecimento. Valeu mesmo toma meu sub!
@washingtonluismascarenhas478
@washingtonluismascarenhas478 Жыл бұрын
Obrigado pelo conteúdo formidável. Parabéns
@artificialbeyond
@artificialbeyond Жыл бұрын
Valeu demais Washington!!
@raulsilveira786
@raulsilveira786 Жыл бұрын
Como sempre perfeito o tutorial, uma coisa que poderia adicionar seria um timer para determinar um tempo para respawnar um inimigo após ele morrer
@welcomeall
@welcomeall Жыл бұрын
Muito legal seu tutorial, tenho um sistema muito similar a esse, teria que ter um controle para detectar a altura para spawnar sempre no topo do terreno, caso seja irregular por nascer dentro da terra ou abaixo!
@Metal4gamer
@Metal4gamer Жыл бұрын
Show Man.
@adielitomjonasbeppler9991
@adielitomjonasbeppler9991 Жыл бұрын
Rodrigo quando puder faz um video de zumbie mordendo o personagem, usando aqueles assets que a epic disponibilizou ano passado de animaçoes de zunbie, nao consegui ainda deixar perfeito as animaçoes uma com a outra, consegui fazer elas iniciar ao mesmo tempo sincronizadas mas nao uma com a outra
@matheusrudo
@matheusrudo Жыл бұрын
Brabíssimo
@Espartannoh
@Espartannoh 3 ай бұрын
No caso como seria esse sistema em um mapa procesural com diferentes inimigos e nps passivos?
@hansbetinardi1237
@hansbetinardi1237 4 ай бұрын
se eu quiser que o Spawn de um NPC especifico aconteça apenas quando esse mesmo NPC ja no mundo morra como eu faço isso?
@minerva_videogame
@minerva_videogame 10 ай бұрын
Mas como faço para eles me atacarem? EU recebo essa mensagem. "Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property AsCharacter". Node: SpawnActor Target Point Graph: SetReferences Function: Set References Blueprint: ALS_HumanAI_Controller"
@jhow8894
@jhow8894 Жыл бұрын
n funciona pra veículos :(
@EDUSCHMIDT-Z
@EDUSCHMIDT-Z 5 ай бұрын
ESSE SISTEMA SER ACIONADO COM APROXIMAÇÃO DO PLAY ,TERIA COMO FAZER UM TUTORIAL ,VALEU
@Dvznevidah
@Dvznevidah 2 ай бұрын
quando ponho o spawn os meus param de perseguir
@BibliotecaTibiana469
@BibliotecaTibiana469 8 ай бұрын
essas aceleradas fez eu perder um tempo tentando solucionar o problema ksksks
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