Nine Sols hab ich tatsächlich dieses Jahr auch als "Überbrückung" für Silksong gespielt, muss aber sagen, dass dieses Spiel für mich gänzlich andere Reize hat als Hollow Knight. Ich selbst bin ja schon ein sehr großer Fan von Hollow Knight, teile deinen Kritikpunkt der ähnlich aussehenden Gebiete nicht (finde z.B., dass die sehr minenartig aufgebaute Kristallspitze sich optisch deutlich von dem überwucherten Grünweg oder der pilzbewachsenen Pilzöde, zumal jedes Gebiet auch ein eigenes spielerisches Gimmick hat) und finde, dass dort eher der Reiz in der Erkundung und der Freiheit hat, in der man seinen eigenen Weg wählen kann, in der für mich faszinierenden Lore. In der Hinsicht kann ich Hollow Knight-Fans eher das ebenfalls fantastische Afterimage aus dem letzten Jahr empfehlen, dass es auch in meine Top 5 - Spiele des Jahres geschafft hat (vielleicht würde dir das besser gefallen, da die Gebiete zumindest optisch abwechslungsreicher sind). Der Reiz in Nine Sols indessen liegt für mich eher im wunderschönen Art Design, dem reaktionären, simplen, aber effektivem Kampfsystem, seinen von den Angriffsmustern wirklich starken Bossen und der wirklich interessanten Story (bislang ist es ein starker Anwärter auf die beste Story des Jahres, mein Urteil erlaube ich mir erst, wenn ich 1000xResist und Mouthwashing gespielt hab). Tatsächlich erinnerte mich die fast schon intime Atmosphäre zwischen Yi und den anderen Sols während der Bosskämpfe sogar ein wenig an No More Heroes, wodurch es mich fast mit gemischten Gefühlen hinterließ. Die Erkundung empfand ich aber im Vergleich zu Hollow Knight mit seiner großen Freiheit oder auch Prince of Persia The Lost Crown mit seinen großartigen Geschicklichkeitseinlagen als (immer noch guten) Durchschnitt. Es macht Spaß, ist für mich aber nicht unbedingt herausragend. Mir fehlte hier einfache eine größere spielerische Freiheit oder als Ausgleich interessantere Geschicklichkeitseinlagen und gerade in Hinblick auf den Kampffokus hätte die Varianz an normalen Gegnern für meinen Geschmack etwas größere Gegnervielfalt haben dürfen. Wie gesagt, am stärksten ist das Spiel für mich in den fantastischen Bossen oder seinen grandiosen Storymomenten. Es gehört für mich definitiv mit zu den stärksten Metroidvanias, die ich kenne und ich kann ihm nur wenig ankreiden, ich präferiere aber einfach den Erkungungsfokus eines Hollow Knights oder Afterimage, weswegen ich diese Spiele einfach NOCH mehr mag (aber das ist für mich einfach auch einfach die Speerspitze des Genres). Empfehlen kann ich dir jetzt noch Ender Lilies. Es ist ein ähnlich kompaktes Abenteuer wie Nine Sols, aber setzt eher auf eine sanfte, gefühlvolle, melancholische Atmosphäre. Die Story hat definitiv nicht die Tiefe oder die ausgearbeiteten Charaktere eines Nine Sols, sondern setzt eher wirklich mehr auf reine Emotion, aber es hat für mich hervorragend funktioniert. Ich denke, die einzelnen Gameplayelemente sind nicht so stark wie bei Nine Sols, aber das wird für mich durch eine tolle Atmosphäre und einen grandiosen OST ausgeglichen. Ehrlich, wenn du Ender Lilies niemals spielst, hör dir zumindest die Musik an, wenn du auch nur ansatzweise was für ruhige, melancholische Lieder übrig hast. Die Musik ist für mich geradezu meisterlich und hebt das Spiel insgesamt für mich nochmal drei Ebenen nach oben, gerade das Ending Theme Bulbel hat mir Tränen in die Augen getrieben. Und die spielerischen Aspekte sind für mich immer noch kompetent genug, dass ich es allein für die Atmosphäre trotzdem unbedingt empfehlen würde! Abschließend zu Nine Sols... ich denke, dass es definitiv einen Platz in meine Top 10 der Spiele des Jahres finden wird, aber in meine Top 5 wird es wohl leider nicht schaffen, dafür war die Konkurrenz dieses Jahr zu stark!
@bentniklas9571Ай бұрын
Danke. Hollow Knight gehört zu meinen absolute Lieblingsspielen und ich liebe vorallem die Erkundung daran (Boss fights hasse ich hingegen, aber sind notwendiges Übel um danach wieder erkunden zu können^^) Werde mir Afterimage mal kaufen
@bentniklas9571Ай бұрын
nice. gab es sogar Retail. hab die Switch Version genommen
@heartsfear9216Ай бұрын
alter bist du ein nerrrrrd geh mal raus oder so
@quaeschenАй бұрын
Bin ca. 9 Stunden drin und finde es fantastisch. Allein schon die Charaktere und das Worldbuilding sind so toll. Hier steckt in einem Satz eines Dialoge nehr Liebe als in ganz Dragon Age The Veilguard. 😂 Es ist ein Skandal, dass dieses Spiel bei den Game Awards komplett ignoriert wird.
@V269HUKАй бұрын
was auch ein banger war die geile videos von speckobst diesen jahr
@x1k1355 күн бұрын
Habs durchgezockt vor und während Weihnachten. Fand es ein außerordentlich gutes Game, hat richtig Spaß gemacht. Mich hat nur der letztes Boss fertig gemacht, nach 8h hab ich dann das Spiel von normal auf Story gestellt, die 3. Phase von dem Boss war ein Skandal😂 Aber ansonsten, tolles Szenario, super Charaktere, schicke Grafik, geile Sounds und wirklich motivierendes Gameplay
@killaknight122 күн бұрын
Habe es eben beendet und dachte auch erst, dass ich die 3. Phase niemals schaffe, aber tatsächlich ist der Rhythmus dieser schnellen combos so konsistent, dass man mit block, block, dodge, double jump, block meistens kaum oder keinen Schaden frist, danach muss man dann nur darauf reagieren ob sie Talisman oder noch nen Slash nach oben macht. Und ich meine, dass Eigong selbst wenig Health hat in der Phase, zumindest wars schnell vorbei nachdem ich das rausgefunden hatte. Das Spiel ist echt wahnsinnig motivierend, vor allem wenn man mal in den Flow des jeweiligen Bosses kommt, einfach das geilste Gefühl.
@x1k1352 күн бұрын
@killaknight12 ich bin in 8h glaub 5mal in die dritte Phase gekommen, das hat mir nicht gereicht das zu verinnerlichen. Hab dann ein Video dazu angeguckt, aber ich hatte dann echt keine Luat mehr und lein LB (Blocktaste) war danach auch kaputt 😂
@TophymasterАй бұрын
Mein Spiel des Jahres. Habe es zwei Mal durchgespielt und will es nochmal spielen.
@endermone.5049Ай бұрын
Habe das Spiel gerade erst angefangen und werde die ganze Review aus Spoiler gründen erst anschauen, wenn ich durch bin. Aber nach 6 Stunden Spielzeit kann ich schon mal sagen, dass es mir als Hollow Knight fan ziemlich gut gefällt und wie du auch am Anfang sagst, finde ich die Art des Storytellings hier deutlich besser gelungen.
@spurbooster1968Ай бұрын
Bin seit 8Stunden am zocken, macht einfach Bock. Wer Gamepass hat gönnt Euch!👍
@LetsPainАй бұрын
Ohne witz, hab es mir erst gester im Gamepass gegönnt, und wolte es nur anspielen...hab fast 4 std gespilelt
@failbrothers6893Ай бұрын
Hast Du mal Ender Lilies probiert? Das ist ein Metroidvania mit (zwar spielerischen Schwächen) aber einer extrem einzigartigen Atmosphäre mit fantastischem Soundtrack:) Ein Spiel, das meiner Meinung nach sehr unterschätzt wird.
@tonigaleotalanza1429Ай бұрын
Seit tunic gefallen mir solche Spiele total hätte ich denn gamepass nicht gehabt hätte ich solche Perlen nie entdeckt bin sehr begeistert von dem spiel und ist für mich auch ein Highlight des Jahres
@Cheetah1907Ай бұрын
Ich denke dass ich zu schlecht für dieses Spiel ist, aber cool sieht es wirklich aus.
@akidnamedhope.8 күн бұрын
Es gibt einen Story Modus, da kannst du deine Stärke skalieren und die deiner Gegner. So ist das Spiel wirklich für jeden spielbar :)
@Cheetah19078 күн бұрын
@@akidnamedhope. Super wusste ich nicht, danke. :)
@TophymasterАй бұрын
Hey Björn, wenn dir das Jump and Run von Nine Sols zu einfach war, dann probiere mal "Bo: Path of the Teal Lotus". Ist ein auch ein Metroidvania von diesem Jahr, was richtig gut ist. Orientiert sich an Japanischer Mythologie.
@x1k1355 күн бұрын
Zu einfach 😂
@Mr_DilletantАй бұрын
Mein Problem mit Hollow Knight war die Spielzeit und das grundlegende Kampfsystem, mit dem ich nie richtig warmgeworden bin. Die Kombination nicht spaßigen Kampfsystem (bzw. es dauert recht lange bis man Fähigkeiten bekommt, wo es für mich anfängt spannend zu werden) und eine Spielzeit von 50 Stunden hat dazu geführt, dass ich Aspekte von Hollow Knight sehr stark finde aber insgesamt es für mich nicht das Meisterwerk ist, dass es für viele andere ist. Das Umgebungsdesign und die Atmosphäre der verschiedenen Areale fand ich aber immer ein Highlight des Spiels. Interessanterweise hat mir das an Nine Sols aber gefehlt. Der Großteil an Nine Sols Hintergrund hatte diesen Industrie-metallischen Ansatz, der mir zu eintönig würde. Trotzdem dass hervorragende, befriedigende Kampfsystem und eine Spielzeit von etwa 30 Stunden war es ein Spiel, dass ich sehr genossen habe. Bei den anderen Punkten stimme ich dir aber zu. Es ist sehr abwechslungsreich in seinen spielerischen Teilen. Es hat für das Genre eine überdurchschnittlich gut geschriebene Geschichte. (Liegt wohl daran, dass das Studio da schon Erfahrung hat.) Es ist auch angemessen aufgeteilt in der Hubwelt. Sodass man sich selbst entscheiden kann, ob man viel Text lesen will. Noch eine andere Anmerkung. Das Action/Plattformer Metroidvania mit der schönsten und vielseitigsten Präsentation war für mich dieses Jahr BO: Path of the real Lotus. Leider ist es spielerisch nicht abwechslungsreich genug und die Bosskämpfe die zwar visuell Beeindrucken aber recht flach vom Anspruch und nicht wirklich spaßig sind. Prince of Persia the lost Crown hat für mich den besten Mittelweg. Es hat ähnlich Variante Reiche und visuelle schöne Areale wie Path of the real Lotus und es hat wenn nicht auch ganz so gut wie Nine Sols ein tiefgründiges Kampfsystem.
@RelsiegАй бұрын
Die Bosse sind hart. Ich habe aufgehört bei dem, ich nenne es mal Spoilerfrei, den fliegenden Ding ^^ Das war einener zu hart.
@le_gus001Ай бұрын
Habe nach 5 Minuten von deinem Video dem Spiel eine Chance gegeben und 2 h gespielt. Habs aber jetzt auf Steam wieder zurückgegeben, hat mich leider garnicht abgeholt. Habe zuletzt Blasphemous 1 und 2 sowie The last Faith durchgespielt und mich sehr an diese konsequente Stilistik gewöhnt. Nine Sols kann sich irgendwie nicht zwischen dem Technologischen und dem Fantasievollen entscheiden, was mich direkt abgeschreckt hat :/
@Isaac_DiggsАй бұрын
kann mit hollow night leider nichts anfangen . hab's drei Mal angespielt und immer wieder liegen lassen aber dieses Game hab ich komplett durchgesuchtet..was ist falsch mit mir ?😂
@SpeckObstlerАй бұрын
Vielleicht einer der von mir genannten Gründe. Ich musste mich auch ein wenig durch Hollow Knight quälen, weil ich es viel zu lang und die Level zu samey fand. Zudem hat mich das Storytelling null gepackt im Gegensatz zu Nine Sols.
@Nobody7414710 сағат бұрын
@@SpeckObstler Dass mit der Story verstehe ich ja, aber dass dir die Gebiete zu ähnlich waren? Alle Gebiete unterscheiden sich völlig in Look, Struktur, Gegner, Soundkulisse, Soundtrack und Atmosphäre. Die einzigen Gebiete, die sich meiner Meinung nach halbwegs ähnlich sehen, sind howling cliffs und forgotten crossroads. Ansonsten würde mich mal interessieren, welche der Regionen dir warum zu gleich waren?
@dennishoffmann3196Ай бұрын
Mir geht’s ähnlich mit Hollow Knight , ich kann verstehen dass es so geliebt wird, aber meins war es trotz mehrfacher versuche auch nicht Ich habe bei keinem anderen spiel so Probleme mit der Orientierung wie dort, liegt nicht am Spiel eher an mir , konnte es deshalb leider nie so wertschätzen
@evilsupersonic3374Ай бұрын
Was ist das für ein song bei 13:34.
@criLLekeksАй бұрын
Want to be Close aus Persona 3 🙃
@ramon2148Ай бұрын
Mann ,endlich mal wider ein spiel 😁👏👍
@PfirsichkriegerАй бұрын
Ich habe es so 3std gezockt und bei mir, naja keine Lust drauf. Ich tuhe mich aber eh mit 2D Soulslike/Hollow Knight Artigen spielen sehr schwer.
@morehighАй бұрын
Wunderbares Spiel. Kurzweilig und das Kampfsystem hat einen Suchtfaktor. Nachdem mir ausgerechnet die Parriertaste am Kontroller kaputt ging, und ich ihn reparieren musste, habe ich leider nicht mehr weitergespielt. Bzw. gibt es kein wirkliches weiterspielen. Ich muss nur noch den finalen Boss bezwingen. Auch für mich eines der Spiele des Jahres. PS: Schau mal das Video von Yetivin "Warum Silent Hill 2 remake kompletter Müll ist". Ich konnt nicht mehr. 😂