Ich habe das bei mir auch beobachtet. Bei beruflichen Projekte sollte man umbedingt nicht "ohne Plan" arbeiten, aber wenn ich Apps entwickle, die eigentlich nur für mich privat verwende, kann das Planen den Spaß reduzieren und es fühlt sich, wie du im Video gesagt hast, wie ein "lästige" Arbeit, die man erledigen muss an.
@Hobby_Artist7 ай бұрын
Mittlerweile kann ich nicht ganz planlos arbeiten. Bei mir war das eher ganz zu Anfang so. Das fühlte sich aber auch konfus an - das mag ich persönlich nicht so. Jetzt geh ich das Spieleentwickeln strukturierter an. 🤗❤
@yksnidog7 ай бұрын
Kommt immer drauf an was man macht. Geht es darum einen Prototypen zu entwickeln, die Spielwelt zu designen, an der Story zu arbeiten oder ähnliches ist diese Vorgehensweise super. Für das Beheben von Fehlern, vernünftige Einarbeiten wichtiger Features, ausgleichen von Schwierigkeitsgrad und Möglichkeiten, aufpolieren des Spiels für die Zielkundschaft, Multiplayer, usw. ist planloses Vorgehen tödlich. Auch ist es jetzt für ein Erstlingswerk, Game-Jam-Beitrag oder Free-to-play-game so machbar wie du sagst. Will ich allerdings wirklich eine Art von Erfolg haben brauche ich ebenfalls einen Plan. Und so weiter. Also pauschal kommt man nicht nur mit dem einen ODER dem anderen besser. Es muss passen.
@diyar34477 ай бұрын
Hast du Discord ?
@dinoland90106 ай бұрын
Eine weissheit!
@quentinpooperino7 ай бұрын
Haust einen geilen Content raus. Bin selbst am Anfang meiner Programmierkarriere und deine Videos helfen extrem. Insbesondere die Javascript Reihe. Schade ist nur die ständige Werbung in deinen Videos. Klar willst du auch etwas dabei verdienen, was dir ja auch zusteht. Aber vielleicht ist weniger manchmal mehr...
@Der_Worebu7 ай бұрын
Abonniere die Kurse, dann haste auch kein Werbung.