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1988 [60fps] Juuouki 565300pts NoDamage ALL
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[The Kung Fu] PC Engine - Playthrough only with Jump Kick - TurboGrafx-16
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Chain Game Strong ⛓️
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1% vs 100% #beatbox #tiktok
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Пилот обманул смерть ракета пролетела рядом с ним #shorts
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THE 功夫(PCE/VC) クリア動画
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Жазылу 15 М.
spm moto
Күн бұрын
Пікірлер: 161
@kungfuninja9438
3 жыл бұрын
「燃えよドラゴン」 と「酔拳」 久しぶりに観たくなった。
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
絵的に想像できますからねw
@t-wolf1340
4 жыл бұрын
ゲームの出来はアレでも当時、デカキャラを動かせるパワースペックを見せるという意味では存在意義があったんですよね。
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
そうなんですよ・・・。 当時のそれまでのハードスペックでは考えられないキャラの大きさでしたからね・・・。
@まかろにぼーや
Жыл бұрын
当時PCエンジンを買いたかった理由がこのクンフーだった。 キャラのサイズのデカさに驚愕して、親に頼んで買ってもらった思い出…
@spmmoto2767
Жыл бұрын
そう、何と言ってもこのキャラの大きさには驚きましたよね。 この凄さをいくら力説しても、今の若い世代には響かないんだろうなぁ・・・。
@enjya
5 жыл бұрын
当時、このグラフィックにビビったわw ファミコンと比べてスゴすぎた
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
このデカいキャラが動かせること自体が凄い事でしたからねぇ・・・。
@間抜作アーニャ同一人物説
4 жыл бұрын
グラフィックはすごいが 雑魚敵がそもそもなんなのかわからないという未体験ゾーン
@太田康介-n7t
2 ай бұрын
昔は、色が変わってるだけなのに、夜になるような演出に興奮しました。
@spmmoto2767
2 ай бұрын
なるほど、確かに当時はちょっとのことがハードの制約上できないことが多かったですからね。
@私は私-t1g
2 жыл бұрын
音楽好きなんだよなあ。
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
そうなんですよ・・・何気に耳に残るんです。
@sobaudon1
8 жыл бұрын
うぽつです! 当時はPCエンジン持ってなかったので、このグラフィックとデカキャラには 胸躍りました(^^) 粗い部分も多いけど、カンフー映画さながらの迫力あるアクションは 見ごたえがありますねw 各ボスの名前も、どうせ読まない(読めない)だろうというノリで 相当ネタに走ってますね、ラスボスもC言語だしw 次回も頑張って下さい!
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
+sobaudon1 いつもありがとうございます^^最初見たのはゲーム雑誌のBEEPだったかな・・・私も衝撃を受けましたよ・・・こりゃ絶対欲しい、ってなりますよね。今やるとよくわかるんですが、キャラがデカいっていうだけじゃなくて、ちゃんとゲームとしても面白いんですよ。各ボスの名前はご愛嬌ということでww わざわざエンディングで名前まで出さなくても、と思いましたが、改めてみると「名前出したのは狙いだったのか!?」って思えるような面白いエンディングですねww
@間抜作アーニャ同一人物説
4 жыл бұрын
良い曲 これはマジ
@HiKARiO_65
3 жыл бұрын
主人公と色違いのキャラの名前が飲烏龍(烏龍茶を飲む)は草
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
もう狙いまくりのキャラ名が逆に哀愁を誘う・・・()
@dashbeagle8095
5 жыл бұрын
よく見たら体力が減ってる時、口やこめかみ辺りから血を流してる細かさに驚いた。
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
そこまで表現できるんだよ、とまざまざとハード性能を見せつけられた記憶がありますw
@jnnnn570
6 ай бұрын
ファミコンが全盛期の当時は迫力あるグラフィックのアーケードゲームを家でプレイする事か夢だった。PCEが発売された時はこのゲームを見て凄い衝撃を受けた。しばらくしてR-TYPEが移植されたけどアーケードを完全移植できるゲーム機だと歓喜してPCEを買ったな。でも期待が膨らみすぎて後に移植されたゲームを見てガッカリしたのは懐かしい思い出やな。
@spmmoto2767
6 ай бұрын
私も当時、雑誌で画面写真を見てめちゃくちゃ衝撃を受けましたね。 アーケードのゲームを家庭用ハードでいかに忠実に再現できるか、が重要視されていた時代でしたからそりゃあもう天地がひっくり返るほどの衝撃でw 後々になって「あれ?こんなはずじゃ?」って変わっていくのもありましたねw メガドライブも同じように感じたなぁ。
@ot4470
4 жыл бұрын
小学生の時にラスボスの酔拳のオヤジが倒せなくて諦めた苦い思い出があったけど、こうしてクリアするのを見れたから感謝。
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございます。 酔拳のオヤジはなかなかコツを掴むまで大変でした・・・。 エンディングを見せることができて良かったです。
@ot4470
4 жыл бұрын
@@spmmoto2767 返信ありがとうございます。他の動画も拝見しました。 本当に懐かしいし、自分が手を出して諦めたゲームも多いで勉強になりました。最近のゲームはモンハン位しかやってないので、レトロゲームを久々にやってみようかなと思いました。これからも動画頑張って下さいm(_ _)m
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
他にもご覧いただいたみたいで・・・ありがとうございます。 これからも頑張ります!
@junya-ju1oh
3 ай бұрын
某サン○リーの紙パック烏龍茶が懐かしい👍️
@spmmoto2767
3 ай бұрын
今じゃほぼ見ませんもんねぇ・・・今でもあるのか定かじゃないですがw
@豊古川-i1g
7 ай бұрын
ステージ2ー1と2ー3のボスキャラは女性格闘家でしたね😃。ニューハーフ格闘家と思い込むのは私だけでしょうか🤔?
@spmmoto2767
7 ай бұрын
説明書見ても女性とは書いてないですから可能性はゼロではないかとww でもまあ普通に考えたら女性でしょうねw
@杏仁豆腐-p8j
4 жыл бұрын
19:42 サラリーマンで草
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
もうね、完全にネタなんスよ、ネタ。
@melraiaaween7192
11 ай бұрын
上手さ謝謝級(^^) ちなみにPCエンジン初期作ですよね。
@spmmoto2767
11 ай бұрын
ありがとうございます! そうです、初期のタイトルですね!
@生味噌
2 жыл бұрын
懐かしいですね、ボス出現と同時にキックかパンチ連射でハメ倒し出来ましたね、ボスごとにハメれる攻撃が決まってたと記憶してます、無限ループゲームでステージを進めると烏龍茶が大量に湧いてすごい事になった覚えが…。
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
烏龍茶大量は初めて聞きましたw 今度余裕があったらやってみようw
@口臭き輩
Жыл бұрын
無限ループは覚え違いかな、3周で終了のはずよ。
@nishinari63
7 жыл бұрын
金髪の敵の名前が沙羅李曼(サラリーマン)www
@spmmoto2767
7 жыл бұрын
その辺のネーミングセンスがとても秀逸ですね・・・。
@rikyo001
2 жыл бұрын
でもってボーナス面が賞与w
@bbbb-vt5ff
Жыл бұрын
飲烏龍、っておったよね
@archerman152265
10 ай бұрын
Wwwww
@bbb3844
5 жыл бұрын
THE 功夫は懐かしいですね~。自分はPCエンジンの購入が少し遅くて、THE 功夫については、(すでに流行の時期を逃してしまって)遊んでないのですが、ゲームCMがよく流れてたので覚えています^^ 昭和時代の四角いテレビの中で、こんなにデカいキャラが動くのはすごいですよね。敵キャラの使いまわしが多いのはともかくとして、他の飛んでくる敵(ナイフとか扇子)も微妙に厄介だし、ファミコンでは表現できないリアルさがすごく印象的で、なかなか面白そうですね^^ 最後の酔拳を使うボスも、動きがなかなかリアルw
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
これは当時は相当びっくりしましたからね・・・こんなにでかいキャラが動かせるのかと・・・今のキッズ達にはなんのことやらわからないんでしょうねww このデカキャラを家庭用ゲーム機で動かせた、っていうことがどれほどすごかったことかww そう考えるとちょっと時代を感じますが、動きの細かさなどもよくできていてしかも意外と動かしやすいので、名作と言ってもいい出来ばえだと思います。
@リュウジン-t3f
6 жыл бұрын
よくプレイしていました。あたたパンチがお気に入りです。
@spmmoto2767
6 жыл бұрын
あたたパンチは結構当たりづらかったイメージですw
@qwertasdf-ch5zj
5 жыл бұрын
サントリーの烏龍茶パック懐かしいな。 ちょうど、あの烏龍茶が発売された時期かな。
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
そう・・・だったかもしれませんね。 烏龍茶は私が幼い時にはありませんでした・・・確か・・・。
@hirasika1
5 жыл бұрын
功夫に登場した烏龍茶はデザイン的にサントリーでは無くカゴメの物ではなかったでしょうか。
@mogmogtomato
6 ай бұрын
当時はこのグラフィックが神レベルに見えてました👀
@spmmoto2767
6 ай бұрын
私も当時、このゲームの画面写真を見て衝撃を受けましたね。 他のゲーム機とは圧倒的に差がありましたからね。
@SHIMAZAKIJOE
8 жыл бұрын
家が工務店の友達がPCエンジン持ってて遊びに行くといつもおばさんがお菓子やらジュースやら色々とごちそうしてくれたものですwファミコンでクオリティーかなり下げて移植したパックランドや全違うゲームにされた源平討魔伝がアーケードに忠実に再現されていていいなぁと思ってました。当時はファミコンより圧倒的にグラフィックいいのですごい欲しかったんですが結局買わずじまいw
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
+SHIMAZAKI JOE 大抵、このテのハードは学年に一人か二人しか持っていなくて、それ目当てで持ってる人の家に行くと色々とごちそうになって・・・っていうパターンが当時の小学生の黄金パターンだったようなwwファミコンの移植はひどいの多かったですからね・・・源平なんてホント泣けるほど違うゲームになってましたよね><もう当時は雑誌に出てるPCエンジンの画面写真見ただけで興奮しましたよ。家で、このクオリティでゲームができるのか、と。結局私も買わずじまいでしたがww
@ジェイルすー
2 жыл бұрын
病むウーロン 当時彫刻刀で親指を負傷しつつも、買ったばかりのPCやりたくてコントローラーを床に起きながら人差し指操作でクリアーした思い出のゲームやなぁ。 このゲームとカトケンを交互にやったんよね
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
ケガをおしてクリアするとは・・・。 カトちゃんケンちゃんとこれがロンチタイトルでしたっけ? 当時PCエンジン買える人が羨ましかったです。
@ごんた-j2c
4 ай бұрын
当時PCエンジンが出た時は驚きでしたね
@spmmoto2767
4 ай бұрын
最初雑誌で画面写真見た時はめちゃくちゃ興奮しましたよw こんなデカいキャラを動かせるなんて、当時のハードでは考えられなかったですからね。
@giantstronger3106
5 жыл бұрын
祝PCエンジンミニ発売!収録決定!
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
きましたねPCエンジンミニ・・・今後のタイトル発表に期待です!
@らいうんへんげ
3 жыл бұрын
ラスボスが西成の酔っ払いw
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
もしくは寿町 ってゆーかあの辺のオッサン達の中に必ず一人は拳法の達人がいると思っているw
@metallifuxakbz
4 жыл бұрын
大体のボスはカウンター気味のパンチかカウンター気味のキックで、ノーダメで倒せた記憶あり。
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
カウンター・・・私はそこまで突き詰めなかったので・・・ヘタレプレー、ご容赦ください。
@あの死神ミック
8 жыл бұрын
久しぶりに見た。高校生の時にDIOを買う為に必死にバイトしてたよ。これもやってた!やり方忘れたけど百烈拳みたいなのと拳がデカくなる技があるね。
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
+佐藤満 なかなかPCエンジンは周りでも持っている人が少なかったですねぇ・・・。今じゃWiiやPS3でできちゃいますからね・・・いい時代ですwワザと相手の技を2~3回受けてから反撃すると必殺技が繰り出せますよ。
@吉沢淳-q8e
5 жыл бұрын
ヤングマスターのジャッキーみたいなボスがいいですね(^.^)
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
まあジャッキー対ブルースリーみたいな構図が作りたかったんでしょうねぇw
@ライダーマンロケット止める
Жыл бұрын
佐藤功夫という友人はさとうクンフーと呼ばれて愛されていた😊
@spmmoto2767
Жыл бұрын
漢字がモロですなww すごい偶然w
@ゆっくりめざ
8 жыл бұрын
最後以外のボスは、画面右端へ追い詰めて蹴りを連発すれば勝てましたネ。 ラスボスは、“あたたパンチ”で倒しました。 当ゲームで『烏龍茶』の頭文字が“烏(カラス)”と知りました(ボクは『爽〇美茶』をよく飲む)。
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
結構ゴリ押しで勝てたりするんですよね・・・ラスボスはあまりコレと言った倒し方を見出せませんでしたね・・・ダメージ溜まるとすぐ後ろ下がって酒飲むしw 私は緑茶系が好きです・・・。
@8781nori
7 жыл бұрын
spm moto ラスボスは前のめりになった時、あたたパンチ一撃で倒せた筈だ。
@greenfresh8773
2 жыл бұрын
めちゃ懐いな
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
@Matz-dp8lv
3 ай бұрын
香港映画がアツかった時代だったせいか、余計このゲームにハマれたような気がする。
@spmmoto2767
3 ай бұрын
当時は香港映画、流行りましたよね〜。 私は世代的にはジャッキーチェンどストライクな年代ですw
@HI-nf8qj
4 жыл бұрын
確か2周か3周するとちょこっとだけ違うエンディングが見れたような気がする。 因みにラスボスの酔拳爺さんの名前読みは「C言語」
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
そうでしたっけ。 2周はやる気がなかったですがエンディングが違うとなると気になりますねw C言語は当時友達が必死になって覚えようとしていたなぁ・・・ってラスボスの名前かw
@HI-nf8qj
4 жыл бұрын
@@spmmoto2767 本当に大した違いは無いですよ。 クリア直後のメッセージが初回が「CONGRATULATIONS !!!」2週目が「CRAZY !!!」3週目が「OH !」に変わります。 更に「再会」と表示された後に「GIVE UP !」と表示され終了だったと思います(確か4週目は無い)
@営業さん-f4s
4 жыл бұрын
1987年に テレビCMで観て 欲しかったぁ
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
当時そのデカいキャラに圧倒され、こんなハードが出るんだと驚かされましたねw
@しょうがおろし
6 жыл бұрын
結構芸が細かくて、ライフが少なくなると・・顔とか口から血が出てるんですよね。 3-3のボスはキックでOKだったんだ?3-1、4-2同様、しゃがみパンチだと一発も当たらないんだよなあ・・。 ライフ回復が結構意外なところにあったり、2周目以降はウーロン茶が大量に出て来たり・・
@spmmoto2767
6 жыл бұрын
そうそう、芸は細かいです。 やはり当時はこれだけのキャラが家庭用で動かせることが珍しかったし、「血まで出ちゃうんだぜ!」ってな勢いでハード性能をガンガンアピールしたかったのでは? 攻略に関しては、他の上手い方の動画を参考にしてますんで何とも言えませんがw
@maso2312
3 жыл бұрын
キャラデカイ=ゲーム性を損なうという良い例 ラスタンサーガ2とか・・
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
まあでも当時としてはインパクトありましたから、これはこれでアリだったのではないかとw PCエンジンってスゲー、ってみんな思ったと思います。
@YukkuRim
8 жыл бұрын
たしか拳がバカデカくなる裏技ありませんでしたっけ?( ̄▽ ̄;) このゲームの裏技だったと思ったんですがw
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
+YukkuRim ゆっくりゲームチャンネル ありますよw裏ワザじゃなくてちゃんとした技だったような気がしますがw2回相手の打撃を受けた後、普通に攻撃すればデカい拳が炸裂しますww
@AA-sm6ps
2 жыл бұрын
キャラが無意味にデカいw
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
当時はこのデカさをうりにしてたと思います。 当時はこんなにデカいキャラを動かせる家庭用ハードがなかったんですよね。
@かぶちゃん-z7k
8 жыл бұрын
PCエンジンだと加トちゃんケンちゃんのイメージが強いですが、このソフトも記憶にはあります。スパルタンXのグラフィックスをより進化させた感じですが、当時のファミコンの移植ゲームのクオリティーの低さにガッカリしつつあった時に、この画像をファミコン雑誌で観た時にはびっくりしましたね。今の様に動画自体も無かったですから。結局一度もプレイしないまま彼方に行ってしまいましたが。
@spmmoto2767
8 жыл бұрын
+Takeshi Saitama カトちゃんケンちゃんも動画アップしようと思ってたんですが、バーチャルコンソールで出ておらず、実機だとソフト自体が結構高い(箱説なしで2500円ぐらい?)んでお手軽にできるこっちにしましたw(故にカトちゃんケンちゃんの方がいまだに未プレーですw)雑誌で見た時のインパクトは凄かった、っていうのは他の方もほとんど同意見ですねぇ。やはりあの当時の衝撃は凄かったんだな、と改めて実感しますね。
@かぶちゃん-z7k
8 жыл бұрын
+spm moto バーチャルコンソールに関しては、著作権が絡むようなゲームは出にくいかな?と思います。以前spm motoさんが動画でアップしたグーニーズの様に。加トちゃんケンちゃんのゲームだと、TBSや所属事務所の許可も取らないといけないでしょうから、コナミもそこまでして出そうとは思わないんじゃないでしょうか?
@革新的回胴
3 жыл бұрын
クロちゃんを初めて見たときの既視感は、このゲームのせい
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
もうなんかハゲ&ヒゲの組み合わせ見ただけでクロちゃんに見えちゃう説・・・。
@stoned119
2 жыл бұрын
3周目クリアでギブアップだっけ?
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
すみません、3周もクリアしたことがないのでわからないのですが・・・。 って メチャクチャ大変そうw
@イカる
7 жыл бұрын
昔持ってたわ~
@YAWARA2024
Жыл бұрын
一面のボスはクロちゃんか!?
@spmmoto2767
Жыл бұрын
最近よく「クロちゃん似てる!」というコメントを見かけますねw
@三毛猫丼
4 жыл бұрын
カンフー ブルースリーを思い出すな (o^ O^)シ彡☆
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
まあキャラ自体がまんまブルースリーですからね・・・。 そしてボスはジャッキーっていう・・・。
@あずにゃん-l8j
Жыл бұрын
ブルース・リーが主人公でラスボスがジャッキー・チェンの酔拳の師匠みたいな奴?😅
@spmmoto2767
Жыл бұрын
まあそんなところですね。 道中のボスはジャッキーですし。
@ゆあ-h6c
2 жыл бұрын
ジャッキーが出てきて草
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
まあ主人公がそのまんまブルースリーっていうのもねw
@judecode6753
6 жыл бұрын
操作感はFCのスパルタンXみたいな感じなのかな?
@spmmoto2767
6 жыл бұрын
うーん、似てると言えば似てますかねぇ・・・なんとなくですがスパルタンXよりは重~い感覚がありました。キャラがでかいから錯覚してるだけかもしれませんけど。
@barbar1296
5 жыл бұрын
ボス戦を必殺技に頼らず、なるべく基本技で攻略してる。通ですね。 欲を言えば蛇や大皿、浮き上がって飛んでくる鉄球を斜めジャンプキックで決めて欲しかったです
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
お褒めいただきありがとうございます! いえいえ、私のプレーは拙いもんですよ・・・もっと上手くなるよう精進致します。
@YAWARA2024
Жыл бұрын
ラスボスは酔拳のじいちゃん?
@spmmoto2767
Жыл бұрын
恐らくそうだと思います!
@nobuumo1491
5 жыл бұрын
クソなちぃw
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
このゲームがもう30年以上前のゲームっていう・・・。
@nobuumo1491
5 жыл бұрын
spm moto ホントだ!完成度高いね。
@kumo_usagi
2 жыл бұрын
二人目チュンリー3人目ジャッキーチェン
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
そして主人公ブルースリーっていうねw
@ライダーマンロケット止める
Жыл бұрын
功夫の胸板グランドキャニオンかい!?
@spmmoto2767
Жыл бұрын
PCエンジンのロンチタイトルだったので、それだけ表現豊かな所を新ハードで見せたかったんだと思いますw
@ライダーマンロケット止める
Жыл бұрын
@@spmmoto2767 確かに素晴らしい肉体表現です👍️
@宮嵜靖-p3w
2 жыл бұрын
ステージ1の中ボスクロちゃんに似ている(笑)
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
誰かも同じことコメントしてましたよw 確かに似てますからねw
@決め付けの刃
2 жыл бұрын
ザ・イサオ😂
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
なまえww
@あっさんあっさん-c7t
5 жыл бұрын
スパルタンXですね
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
言ってしまえばまあスパルタンXですよw ・・・キャラのデカさはインパクトありますけどねw
@ユウキン-w3m
2 жыл бұрын
アチョーってかけ声言って欲しかった…著作権に引っかかるから無理かなぁ
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
当時だったら著作権とかあまり気にせず作れるはずなので、単純にハードを使いこなせていなかったのかアイデアが浮かばなかったのか・・・どちらかかとw
@ノブヒーロー
6 жыл бұрын
第1ステージの敵がクロちゃんに似てる!
@spmmoto2767
6 жыл бұрын
んんwwww あの負けた時の崩れ方といいww
@バーシーチャンネル-k4n
5 жыл бұрын
全くそのとうりですね。笑
@たかのすやすひろ
9 ай бұрын
友達が持っててやっていた
@spmmoto2767
9 ай бұрын
私も当時は自分でPCエンジン買えなかったんで、もっぱら遊ぶのは友達の家でしたねー。
@underhand-pitch-submarine
3 жыл бұрын
体の割には足が、サザエさんみたい
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
カンフーっぽっく見せたかったからなのか・・・。 足先が小さいですよねww
@toms009
Жыл бұрын
1:44 どう見ても「クロちゃん」なんだよなぁ…
@spmmoto2767
Жыл бұрын
いや、多分本人ですw
@イノセント-h7j
3 жыл бұрын
プロゴルファー猿のドラゴンみたい!
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
まあ元ネタが恐らく同じでしょうからねw
@あほ拳コッチー
3 жыл бұрын
決していさおではない。
@spmmoto2767
3 жыл бұрын
いさおではないw
@満留-u9v
2 жыл бұрын
娘娘(笑)
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
ネーミングセンスよ・・・
@SushiLord-hz8im
9 ай бұрын
デカパンチ懐かしい。給食当番の時に給食着着て「サラリー·マン」とか言ってた覚えがある。
@spmmoto2767
9 ай бұрын
そういう子供の頃の遊び心好きですw 当時スパルタンXの真似とかやってたなぁ・・・。
@81045
4 жыл бұрын
加藤純一から来ました
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
あれ、このゲーム実況してました?
@筋道隆
5 жыл бұрын
ボス、みんな基本顔色悪い😄
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
そ そりゃぁ悪者ですからねぇ・・・何かいけない薬でもキメてるんじゃないスか?
@筋道隆
5 жыл бұрын
@@spmmoto2767 女性のボスは色っぽいけど笑 灰色のブルースリーいますね笑
@逗子王
2 жыл бұрын
C言語
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
最近あまり聞かなくなった言葉だなぁ・・・。
@nobuchin991
7 жыл бұрын
主人公の顔が小島よしおに似ているw
@spmmoto2767
7 жыл бұрын
nobu chin 私の場合、友達に激似のためソイツにしか見えませんw
@niklohukiin5565
5 жыл бұрын
キャラがデカイだけのクソゲー感が堪らん
@spmmoto2767
5 жыл бұрын
キャラがデカい、ってことが当時は非常に重要だったわけでw
@ぷりん-s3n
4 жыл бұрын
イー・アル・カンフーのリアル版? 全ステージのボスキャラの動きが単調で弱すぎる。
@spmmoto2767
4 жыл бұрын
イー・アル・カンフーに影響を受けたかどうかは定かではありませんが・・・これは当時そのキャラの大きさにビックリしたタイトルですねw
@yuumetal2363
2 жыл бұрын
おもしろくなさそう
@spmmoto2767
2 жыл бұрын
いやそれなりに面白いですよ。
@yachi4298
7 ай бұрын
雑魚敵が、フード被った不審者ばかりwwww
@spmmoto2767
7 ай бұрын
怪しい限りですねw まあ、顔が見えていてみんな同じ顔、というのを極力防ぎたかったのではないか、と予想しますw ボス同じ顔ばっかりだけどw
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Chain Game Strong ⛓️
Anwar Jibawi
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