【Stable Diffusion】3回で最高品質まで持っていく

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Dartois TV

Dartois TV

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@uttomos
@uttomos Жыл бұрын
このワークフローは使えます! 今までprompt地獄と無駄な高Sample step頼みで疲れ果ててました。凄い歩留まり上がりましたヨ。ありがとうございます♪
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。高Sample stepで壊れてないのが出るときもあるので、どこまで上げるかは難しいですね。
@ウォルフミッタイヤー
@ウォルフミッタイヤー Жыл бұрын
偶然、オススメに出たので視聴しましたが良いですね! コメント欄も参考になりました。 今まで自分がどんだけ馬鹿な事してたのか…と思うくらいに有益な情報です
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます! いい絵がいっぱい出るといいですね。
@muneyukivlog
@muneyukivlog Жыл бұрын
始めたばかりですが、初心者にもわかりやすすぎて感動しております。大感謝です
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。 励みになります!
@ガイアの夜更けch
@ガイアの夜更けch Жыл бұрын
3つタブ増やすって考えてもみなかった😳いいね👍
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。 自分は、プロンプトとseed値のコピーを忘れて「あれ?」ってなったりしてますが...そこがちょっと難点ですね
@餡蜜御母堂
@餡蜜御母堂 Жыл бұрын
今までガチャ当たりのみでやってきたので、この方法が知れていいAI絵が出力できました。ありがとうございます。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。このツールなにかとナゾが多いですが、いい絵が引けますように...
@mo863
@mo863 Жыл бұрын
KZbinのおすすめ経由でこちらを拝見しました。手順が具体的でとても参考になります。特にSmpling Stepsを変化させると出力がけっこう変わる点は見落としていたので、ためになりました。ありがとうございます! ところでこれは広島弁でしょうか?「・・じゃけ」あたりからそうかな、と思いました。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます、Stable Diffusionはまだまだナゾのパラメータがありますねー。CLIP処理を途中でやめるClip skipなるものがあってこれも試しだすともう手に負えなくなる。でも追い込んでいるひとはやってるようです。 この2人実は山口弁なんですが、じゃけ、じゃて言い過ぎて広島化してきましたね...。
@taok1178
@taok1178 11 ай бұрын
めちゃわかりやすかったっす
@dartois_tv
@dartois_tv 11 ай бұрын
ありがとうございまっす✨
@ゆずぺっぱ
@ゆずぺっぱ Жыл бұрын
高画質化が悩みで他の動画も見てましたが、具体的な手順が説明されていてエゲつなく分かりやすかったです。ありがとうございます。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。そうこうしてるウチにControlnetのtile resampleというのが出てきてこれまたスゴいですね...。追いかけるのがタイヘンです。
@kenboy1956
@kenboy1956 Жыл бұрын
なるほどですね。分かりやすいです。ありがとうございます!
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。 動画ではbatch sizeで8枚生成していますが、そうじゃなくbatch countのほうがメモリへの負担が少ないという情報をいただきました、ご注意を、スミマセン!
@user-goochokipanogoo
@user-goochokipanogoo Жыл бұрын
関西人の説明面白いです。(笑)勉強になりました。
@ライデン雷電-u8o
@ライデン雷電-u8o Жыл бұрын
すごい勉強になりました。 ありがとうございます。 ラーメンの下りでツボりましたw
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。 ラーメンも苦戦しますが、テニスラケットとかも大胆に持ってくれたりしますねー
@konekoagemasu
@konekoagemasu Жыл бұрын
超わかりやすくてありがとうございます。
@dolce175
@dolce175 Жыл бұрын
いろんな動画見たけどここまで実用的な動画は見たことない。のに全然伸びてなくてびっくり
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。必要とする方に情報届けばええかなーという感じです...。
@タイチ-g1e
@タイチ-g1e Жыл бұрын
頭いいなーこの人。。
@暇つぶし-s6b
@暇つぶし-s6b Жыл бұрын
手順も丁寧で本当に役に立つチャンネルだと思います。ありがとうございます。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます、なんかやっていて躓いたらそこをまた動画化していきます。
@boshinikoniko5465
@boshinikoniko5465 Жыл бұрын
ラーメン職人のところで吹き出してしまった。耐えきれんだろこんなん
@木下郁男
@木下郁男 Жыл бұрын
今回の動画もためになったんよ。早速試してみるけえね。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
いろんな絵がようけ描けますように...
@TheSeed0205
@TheSeed0205 Жыл бұрын
最初の見た時に、いやめんどくせぇわ。思ったけど、試しに最後までやって見て思ったわ。これめっちゃ効率的だった!!、いつも効率的だと思ってやってた手順の方がよっぽど非効率だったと確信した…… とても良い情報に感謝!!
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 こういってもらえると励みになります。使えそうなところだけ使ってもらえたらいいかなーと思います!
@ユキ-x7e
@ユキ-x7e Жыл бұрын
batch sizeは並行して出力する枚数、batch countは連続して出力する枚数なので、よほどメモリに自信がない限りはbatch size よりbatch countを増やして出力することをおすすめします。枚数分時間がかかりますが…
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
あー、なるほどそうなのですね。batch sizeのほうでやってました...。 ありがとうございます、解説欄に追記します。
@ユキ-x7e
@ユキ-x7e Жыл бұрын
省メモリを考えれば真っ先にbatch sizeを減らすべきではあるんですが、たくさん描かせても落ちないなら早いに越したことはないので、マシンスペックと相談ですね。同時に8枚描けるグラボに1枚づつ8回描かせるのはそれはそれで無駄なので…
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
@@ユキ-x7e だからここ2つ項目があるんですね、納得ですね
@こいか-w8c
@こいか-w8c Жыл бұрын
他のコメントでもありますが、基本的にbatch sizeじゃなくてbatch countを使いましょう。 基本的にbatch sizeは1で、画像サイズが小さかったり、VRAM40ギガとかなら増やしても良いかもしれません。 batch sizeは並行処理なので、メモリをどの位使ってるのか確認しながら変更しましょう。 ただ、よく分からないうちは1にしておきましょう。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
タスクマネージャで比べたらこれ...ぜんぜん違いますね...。batch countだとメモリ食わないので8枚じゃなくてもいい感じですね。
@こいか-w8c
@こいか-w8c Жыл бұрын
@@dartois_tv ちなみに、余計なお世話かもしれないけど、グリッド画像を作るときはn²かn(n+1)枚にすると隙間の黒い部分がなくて見栄え良くなりますよ〜〜
@studiomohmoh
@studiomohmoh Жыл бұрын
わかりやすい動画ありがとうございます。広島弁がほのぼのしていてよいですね(*'▽') 修正に時間がかかって困っていたので早速この方法でやってみますヽ(^o^)丿
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
ありがとうございます。 いい絵がたくさん出るといいですね。
@FRONTIER551
@FRONTIER551 Жыл бұрын
stable-diffusion-webui version 1.5.0だと直前のパラメーターの再現ボタンがなくなっていますよね?
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
v1.5.0のUIを見てみようと思ったのですが...gradio関連でエラーになって起動できませんね...💦 ちなみにv1.6.0だとそのボタンは出ているようなのでv1.6.0に上げて問題なさそうならv1.6.0に上げるというのも手ですね。自分は旧型のv1.4.1を残してSDXL系はv1.6.0を使っています。
@Mr_Fusiom
@Mr_Fusiom Жыл бұрын
実用的なテクニックで、とても参考になります! 機能紹介もいいけどこういう一連の流れみたいのを最初から最後まで解説してくれるのは本当に助かります。 そういうキャラ設定?チャンネル?でもう遅いかもしれないけど方言はもったいないと思いました。 解説動画の一番の目的は”わかりやすく伝えること”であり、方言はその目的達成の足かせとなり得ます。 方言がプラスに働くのは地元民くらいで、その他には伝わりにくさや毛嫌いなどマイナスに働くデメリットが高くなります。 具体的には標準語ならいいねが100ついたのに方言だから80止まりだった。。みたいな事が起こり得るけど、 その逆(方言だったから100いいね取れたけど標準語なら80いいねだったみたいな)は解説動画では起こりません。 もし思ったより伸び悩んでると感じたなら、方言のわかりにくさや毛嫌いを怪しんでみてもいいかも。(本人は気付きにくいですが) 金曜のダルトワテレビさんは方言キャラで尖らなくても内容で十分勝負できるチャンネルだと思います! 方言でわざわざ機会損失してるのはもったいないので、もし実感し始めたら方向転換も検討してみてください。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
Mr frostさん、ありがとうございます!なるほど、するどい指摘です、たしかに...。これは価値のあるコメントありがとうございます!(自動字幕生成にも問題が...)。
@liryu1973
@liryu1973 Жыл бұрын
個人的には直せば直すほどつまらない絵になっていく、 AIのくせにまるで手書きのような特徴を持っていると感じているので、 何度もガチャして一発目にいいの出るまで待ちます。
@dartois_tv
@dartois_tv Жыл бұрын
これは同じく感じますねー。 プロンプトの数、ステップ数とCFGスケールは上げるとつまらない絵になっていくと思ってます。 AIに任せるほうが面白い絵が出る気がします!
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