Ich wollte den EPTU zum Testen der Missionen nützen da ich für das ganze PvP ehrlich gesagt zu alt bin und kein Interesse daran habe.Manche Missionen waren aus technischen Gründen nicht möglich was ich auf einen Test Server auch als OK empfinde, dafür ist der Server ja da. Leider aber wurde ich öfter beschossen oder getötet als durch technische Probleme von den Missionen abgehalten.Und das völlig Random und ohne Mehrwert für den anderen Spieler außer das sie sich vielleicht dadurch aufgeilen. Zurück auf Start ohne Schiff, Ausrüstung und der minus EP durch die gescheiterte Mission.Für mich absolut uninteresannt.
@tomschuelke79555 күн бұрын
exakt wie bei mir..
@kentarer28065 күн бұрын
Das ist natürlich absoluter Mist. Man kann nur versuchen erstmal selber Lösungen zu finden. Sprich auskundschaften, ob Spieler in der Nähe sind, in einer Gruppe fliegen (obwohl das bei kleinen Missionen sinnfrei ist), beim Starten schon vorbereitet sein. Kleiner Tipp, versuch mal selber, ohne es wirklich auszuführen, andere Spieler so zu erwischen, wie du erwischt wurdest. Du wirst sehen, dass es a) gar nicht so einfach ist und b) lernst du schnell Optionen kennen, solchen Situationen besser aus dem Weg zu gehen.
@linkmasterms5 күн бұрын
Ich mag zwar pvp, aber nicht immer und nicht überall. Das Problem dass in SC derzeit nur die "technischen rohen Grundelemente der Engine" vorhanden sind. Alles was Fraktionen, Crimestat, Content, pvp/pve balancing...fehlt völlig. Was wir haben im Bereich von Fraktionen und anderes Gameplay kann man diesbezüglich vergessen und hat die Komplexität eines 1 Mann Indygames. Das ist auch ok und richtig so, denn natürlich muss cig erstmal die Basis wie servermeshing, Ing-Gameplay, basebuilding hinbekommen. Fraktionen, Story, Content, Ki, Missionen, Wirtschaft, balancing sind leider erst die letzten Schritte vor der 1.0 vermute ich. Das macht aus Entwickler Sicht auch Sinn ist aber für und nervig und ärgerlich.
@theplayingdragon49872 күн бұрын
Geht mir auch so, bin aber nie mit Pvplern in kontakt geraten in all den Jahren. Dieses Landingpad killen oder Griefing, Ganken , das ist ja kein PVP also ich erkenne das nicht als PVP an.
@tomschuelke79555 күн бұрын
Es ist ein Problem des Ballancings. finde ich.. Mir ist es jetzt nach ca 4 std im EPTU auch schon wiederfahren.. und zwar zu oft. Als Alleinverdieneder Familienvater bin ich gerne aber nicht allzu oft im Verse. Was ich liebe ist die Idee der Freiheit, der Immersion der in V4 wirklich beeindruckend und besser entwickelten schönheit des pyro systems als dem bereits gefühlt etwas altbackenen und spührbar weniger toll aussehenden Stanton. Ich möchte das geniessen können, wohl wissend, das hier mehr PVP stattfinden wird. Aber ich hab weder die Zeit, noch die Muße irgendeiner Organisation beizutreten, nur um das spiel spielen zu können. Das mag persönliche Vorliebe sein, aber nach ein wenig Bounty hunting muss ich sagen das ich den reiz darann nur bedingt nachvollziehen kann andere wegzuballern.. mal nett. aber nur ein teil. Und dann bin ich inzwischen schon drei mal random weggeschossen worden.. Praktisch auf dem Landing pad einier station beim Start, ohne jede Ladung. Hier muß ein system her, das dem wie ich finde in dem Fall klaaren Griefer anzeigt ... der hat keine Ladung an bord.. null.. wenn du den wegballerst hat es folgen.. Ich habe oft in stanton zu rcm zeiten, den Nervekitzel genossen den Piraten gerade eben zu entkommen.. und drei mal nacheinander abgeschossen hat es mich geärgert.. aber da war es ja meine Entscheidung.. HIer.. bin ich einfach Schlachtvieh zur Belustigung einer einzigen teilgruppe von Kids, die Ihren Aspekt des spieles über alles ander und auf kosten aller anderen austoben. Das ist ausgesprochen unfair, weil ein großteil der restlichen Starcitizen nutzer auch diese beeindruckende spielesystem in Pyro erfahren wollen. Ökologisch verhalten die sich wie ein Predator, der seine Ökologische Nische übernutzt.. WEnn nämlich die andern 70-80% backer pyro meiden werden die Verkaufszahlen zusammenbrechen. Damit ist niemandem geholfen und SC würde evtl kollabieren. Also, Es muss ein System her das hier , auch wenn pyro ganz klaar ein " gefährlicheres "Pflaster ist als Stanton eine ausgewogenere Spieltechnik her. Ob das nun NPC Leibwächter für geringes Geld, oder höhere Gewinne bei Missionen , oder Verwarnungen von Griefern ist , ist mir egal.
@IcyCarbonite5 күн бұрын
Ich schreibe es gerne noch mal hier. Du sagst selber das pyro gefährlicher als stanton ist, aber willst am liebsten nicht oder möglichst selten beschossen werden. Das passt aber nicht zusammen. Ich reden nicht davon das Leute dich vor der Krankenstation abschiessen oder auf dem Landing Pad, das ist mist! Aber als Zufallsbegegnung, warum nicht. Wo ist der nervenkitzel wenn mir nichts passieren kann? dann kann ich auch den Bauernsimulator daddeln... Ich hätte mittelfristig eine Lösung: Das Spiel soll einfach automatisch bei renitenten Spielern ein sehr hohes Kopfgeld ausloben, der Markt regelt dann automatisch! Und ich will den Spieler sehen auf den 500k oder 1Mio Kofgeld gesetzt ist, hinter dem direkt nach dem Login der halbe Server auf den Fersen ist, denke das macht man nur einmal mit! ;)
@tomschuelke79555 күн бұрын
@@IcyCarbonite wer sagt das ich den bauernsimulator möchte.. Das System ist aktuell lediglich ungeschickt balanciert. Ein kleiner Teil von ballerfreaks vernichtet dem Rest die Spielfreude ist halt für SC ein Schuss in den eigenen Fuss. Wird nicht funktionieren. Es ist nur im Interesse aller! Spieler wenn das justiert wird..
@user-xi9iz3mk3r5 күн бұрын
@@IcyCarbonite Nein er hat schon recht. Da muss ein System her. Das hat auch schon die Vergangenheit im Evocati und in anderen MMORPGs gezeigt. Und zwar ein Rechtssystem mit klaren Konsequenzen für Griefer. Hinzu kommt das die Playerbase von Star Citizen im Schnitt recht alt ist und diese Leute Familie haben und Vollzeitjobs nachgehen. Daher ist ganz einfach die Zeit, andauernd ohne provokation oder Grund weggeschossen zu werden für viele nicht da und es stellt sich Frustration ein. Deine neolieberale Auffassung von Regelung würde eben auch in der echten Welt bedeuten, dass die Spieler mit begrenzter Zeit ohne entsprechende harte Regelung gegen Griefer auch aufhören werden Geld ins Spiel zu buttern. Das könnte CGI hart an die Substanz gehen. Und da sollten alle vernünftigen Spieler die das Projekt noch immer unterstützen möchten an einem Strang ziehen.
@explosivo89075 күн бұрын
Ich finde es nervt tierisch. Vor allem wegen nichts und wieder nichts weggeschossen zu werden. Es ist ein neues Sternensystem und natürlich will sich das jeder mal anschauen. Direkt am Gate auf die Mütze zu bekommen muss einfach nicht sein. Ich finde wenn man in einer Gruppe (mit der Org) unterwegs ist geht's noch, aber alleine ist es oft nicht witzig. Was Knebel richtig angesprochen hat ist die Zeit zum Respawn. Bei WoW geht's zum nächsten Friedhof und man spielt einfach weiter. Hier ist es mega aufwendig und nervig. Gerade wenn man berufstätig ist und nur mal eben 2 Stunden spielen will. Hier einfach zu sagen "bleib in Stanton" ist mit ein Grund, wieso viele Leute gefrustet sind und SC kein frisches Geld mehr geben.
@Xelli885 күн бұрын
Also ich spiele seit gestern kein EPTU mehr weil, Ich nur noch weggeballert werde ohne vorwarnung ich will nur Missionen testen da wirst du auf Stützpunkte einfach weggeballert. und sry auf dem Live wird es auch so werden.......... Macht lieber ein großen bogen um Pyro. mir ist die lust vergangen
@schorchi865 күн бұрын
Als erstes soll CIG die Möglichkeit aus klescher auszubrechen entfernen und dann die Strafen auf ingame Zeit umstellen Strafe 4 Stunden Geist du musst vier Stunden aktiv ingame sein sobald ausgeloggt stoppt die Zeit Hat nichts mit Pyro zu tun aber grundlegend sind illegale Handlungen und das töten nicht extrem genug bestraft
@AW-po7jr5 күн бұрын
CIG darf die Griefer nicht favorisieren, sonst beschädigt das das ganze Spiel
@chrisdekay52365 күн бұрын
Besser wärs mal, sonst geht's hopp
@StarCitizenProof5 күн бұрын
Im Zweifel sollten sie da halt in Pyro erst mal doch wieder Armistice Zones aktivieren.. wäre auf den Stationen auch durch die Lore erklärbar
@Mike-nd2rg5 күн бұрын
Ich hab mittlerweile aufgehört zu spielen. Jedes mal wenn ich entweder eine Mission fast fertig hatte oder gut was weg geminert hab wurde ich gottlos weggeballert. Es könnte so viel spaß machen oder so lohnt es sich einfach nicht mehr für mich
@CorgiAldo5 күн бұрын
Das Problem ist, dass man nicht schnell und einfach erkennt, ob man einen Spieler oder einen feindlichen NPC vor sich stehen hat. Auf der anderen Seite sollte man nicht einfach auf alles und Jeden ballern, denn dies macht man ja auf der Straße auch nicht, selbst wenn einer nach einem Gangster aussieht. Ich werte auch versehentliches Erschießen auch Griefing, wenn derjenige überreagiert hat und es mehrfach vorkommt. Das wird mit Death of the Spacemen echt ein Problem werden.
@x_Astrophel_x5 күн бұрын
Zu allererst: PvP in einer Testumgebung = sinnfrei. Griefing hat rein gar nichts mit PvP zu tun. Da darf CIG sich nicht zurück legen und muss konsequent agieren. Es wurde nie erläutert, dass SC ein rein "Happy Hippo Pazifisten Game ist" Als PvE Spieler (selbst auch) darf man nicht erwarten mit seiner Hull durch Pyro zu schippern und ohne Risiko sein Gameplay zu vollziehen. Gibt und lasst den PvP'ler ihr Gameplay und ordert Security z.B an. PvE Player dürfen genau wie die andere Seite nicht nur ihren Spielstyle aufzwingen. Wer in Zukunft lieber weniger Risiko eingehen möchte, muss auch mit weniger reward rechnen. Es ist und bleibt eine MMO. Zockt zusammen. Und nochmals: Griefer gehören nach meiner Meinung gebannt. Und das Spectrum brennen würde war doch jedem klar ¯\_(ツ)_/¯
@deineMutter90194 күн бұрын
Pvp ist okay, wie du sagst. Aber Griefing is scheiße. Das nimmt allen den spielspaß, außer denen die ein kleinen lümmel haben.
@g3r1t265 күн бұрын
Am besten wäre ein System/Programm/KI was erkennt ob es nun Piraterie oder Griefing ist, wenn man es übertreibt, dann bleibt man halt mal 30min im Gefängnis und muss diese auch in Game absitzen (ohne die Möglichkeit auszubrechen). Nochmal in 24h oder kürzerer Zeit das Gleiche dann wirds halt verdoppelt usw. Schieße ich wahllos Schiffe ab, eventuell auch neue Spieler so wie bei Dayz, dann wird man einfach auf die stille Bank gesetzt, nicht so wie jetzt: "4h Gefängnis, ich logge mich aus und morgen wieder ein alles ist wieder schick." Natürlich sollte man in Pyro andere Schiffe abschießen dürfen, aber die Art und Intensität sollte überwacht werden wie jemand dies tut. Man muss einfach Strafen oder Einschränkungen für so etwas haben sonst werden viele Spieler denke ich abspringen die einfach auf die Kopfschmerzen keine Lust haben. Ich bin persönlich nicht dafür dass es komplett eingegrenzt wird, ist ja immerhin Anarchie im System, aber Leute die wahllos anderen Spielern auf die Nerven gehen (eventuell auch riesige Organisationen wie bei EvE) sollte man in der Hinsicht bremsen.
@HawkSter-Gaming5 күн бұрын
Servus, ich bin auch schon zig Stunden in Pyro unterwegs gewesen und wurde jetzt auch „nur“ drei mal weggeschossen was ich jetzt nicht super aber zumindest ertragbar finde. Ich denke am Ende ist das Thema pvp und griefing schon immer ein sehr heikles Thema und erhitzt allgemein die Gemüter. Griefing ist und bleibt unter aller Sau doch die Grenzen zwischen pvp und griefing ist extrem schmal. Ich hoffe das CIG da schnell Abhilfe schaffen wird. Es gibt so vielen pve Spieler die nicht nach Pyro wollen und das ist extrem schade.
@halmakenreuther88435 күн бұрын
Keine Sorge, in spätestens 5 Jahren kommt das 2. Sternensystem und das ist friedlich 😂
@aaronpeterson35655 күн бұрын
Ich liebe PvP in Star Citizen, ich liebe Spiele wie Tarkov und DayZ, und ich habe einen VKB-Flightstick und bin ziemlich gut darin. ABER: Ich finde Griefing bzw. das wahllose Killen von Spielern einfach nur nervig. Es macht niemandem Spaß außer einer winzigen Spielerschaft. Es kann doch nicht sein, dass man nicht mal eine einfache Boxed-Mission auf einem Planeten machen kann, ohne direkt weggeballert zu werden. Star Citizen bietet so viel mehr, und CIG muss dringend Systeme implementieren, die Random Kills hart bestrafen. Ich finde, Piraterie sollte möglich sein - aber ohne dieses ständige Kill-on-Sight. Das Problem um so mehr Spieler auf die Server kommen (hoffentlich bald mit Server Meshing) wird das noch schlimmer werden.
@stefanbuch97825 күн бұрын
haha die geschichte mit dem gnadenschuss _D :D
@holycaketree5 күн бұрын
Ich finde es völlig okay, wenn Pyro ein etwas rechtsfreierer Raum ist und es durchaus passieren kann, dass man angegriffen wird. Ob von NPC oder Spielern. Allerdings sollte es dabei immer irgendeinen Grund geben. Einfach nur so angegriffen werden macht das Spiel kaputt. Und wenn der Grund ist, dass man mit den Einzelteilen der Schiffe so viel Geld machen kann, ist es definitiv ein balancing Problem. Bei einen großen Schiff gerne, aber bei irgendwas kleinem ohne Spannende Waffen darf das kein Anreiz sein. Wie andere hier schon geschrieben haben, wenn man mit einer großen Frachtladung durch Pyro fliegt, darf man gerne zum Ziel werden. Das ist definitiv komplett im Sinn des Spieles. Aber wenn ich einfach nur mit einer Vulture irgendwo im nirgendwo ein wenig Schrott sammle oder mich nur im System umgucke, muss es super unattraktiv sein, mich dabei anzugreifen. Ich denke aber auch, dass sich das Problem zu einem gewissen Grad löst, wenn es mehr Systeme gibt und vor allem mehr, die kontrollierter sind. Aktuell sind halt alle in Pyro weil es der neue heiße Scheiß ist.
@ODurdenO5 күн бұрын
Ein „negativer Malus“ ist geläufiger ein Bonus. Genau wie „negatives Bremsen“ besser als „beschleunigen“ bekannt ist! 😉 Sonst ein gutes Video! PvP ohne ein vernünftiges „Regelwerk“ wird scheitern.
@jensa.53095 күн бұрын
Erst mal danke für die Unterhaltung.😅 Mal wal anderes hast du ne Info oder git es einen Grund warum die Explorations Suits (Novikov Exploration Suit & Pembroke Exploration Suit) für Kälte und Hitze aus den Fracht, Verkaufsstationen verschwunden sind?
@CaptainMcFly15 күн бұрын
Echt jetzt? Das ist aber sehr schade.
@jensa.53095 күн бұрын
@CaptainMcFly1 Ja ich hoffe es ist ein Bug, man sieht es auch sehr schön in den Fracht Shops wo die Ausstellungspuppen stehen ist immer eine Nackt, wo jene Ausrüstung fehlt.
@jensa.53095 күн бұрын
@@c0sm0cat660 Danke für die Rückmeldung.
@gesihe95935 күн бұрын
Ich schließe mich den Kommentaren weitestgehend an und möchte noch ergänzen, dass es gewisse Griefer gibt welche unzählige Accounds besitzen. Dadurch haben sie reichlich Möglichkeiten in den Systemen für ihr toxische Klima zu sorgen. Klescher … kein Problem. Wird man gebannt, kein Problem. Fraktionsstrafen, kein Problem. Zudem spielen diese Griefer auch in Gruppen was alles noch schlimmer macht. Bestimmt wird die Community darauf reagieren, so oder so, bin gespannt 😔
@darkslayer29585 күн бұрын
Comarrays find ich nicht so gut. Aber starke Kopfgelder wären geil so ab 90k start nach 5 oder 10 kills oder so dann haste deine Pvp Komponente und Griefer überlegen sich es besser :D Es wäre dann auch noch Pyro typisch und passt ins Bild. Gut aufgemacht mit Steckbriefen oder so wäre dass doch voll witzig.
@langer14105 күн бұрын
Ganz geil die Idee. 👍
@darkslayer29585 күн бұрын
@@langer1410 Ja gel, ich find auch das würde dem ein oder anderen nicht pvpler (mir) eventuell sogar anreitz geben mitzumischen^^ Vielleicht könnte man sogar Ruf grinden wenn man abtrünnige für die Fraktion jagt bzw. verlieren wenn man sich zu sehr gegen die Regeln verhält. Das würde doch alles abrunden.
@kentarer28065 күн бұрын
Kopfgeld wäre absolut Klasse. Dann fragt der betreffende seinen Kumpel oder nimmt einen Zweitaccount und verdient gleich ordentlich selbst an seinem Kopfgeld. Ne, das hat schon EVE die Leute eher gefreut. Da haben die Leute ihren "Peiniger" ein saftiges Kopfgeld verpasst und somit ihn nachträglich damit nochmal belohnt. Hier hilft nur Reputation, Spielerorganisationen und ggf. NPC-Kopfgeld, also das NPC Kopfgeldjäger immer hartnäckiger werden.
@Vellerom13 күн бұрын
Ich spiele den EPTU 4.0 seit den ersten Tag. Die möglichkeit das mich in der Zeit jemand angreift ist da natürlich sehr Hoch. Es ist auch tatsächlich sehr oft passiert. Aber hey, es ist ok! Ich bin nie alleine Unterwegs. Griefer haben meist nicht auf der Kirsche, sondern sind immer nur in der GRP stark. Also Freunde, ihr müsst euch mit dem Gedanke anfreunden, das ihr alleine nicht mehr reist. Das ist schon immer der Plan gewesen und wird auch in Zukunft der Plan bleiben. Sucht euch ne Orga, geht zusammen, und nicht immer rumheulen. Ja es besteht ein gewisser Handlungsbedarf bei CIG. Aber die Handlung von CIG wird nicht in die Richtung gehen einen Kampf zu vermeiden.
@sprwil5 күн бұрын
Für mich war es das mit Pyro! Gestern wurde kurz nach meiner Landung auf Bloom meine Conny in Schrott verwandelt. Neeee, dafür ist mir meine Zeit zu wertvoll.
@mark78955 күн бұрын
Defensivmodus wie in Gta. Ich kann niemand angreifen und mich auch keiner. Erkundung und Missionen stehen im Vordergrund.
@x_Astrophel_x5 күн бұрын
Falsches Game ┐( ∵ )┌
@IcyCarbonite5 күн бұрын
Dann würde jeder der kostbare Fracht hat den unverwundbarkeits modus aktivieren, also cheaten... ne lass mal! Das Spiel soll einfach automatisch bei renitenten Spielern ein sehr hohes Kopfgeld ausloben, der Markt regelt dann automatisch!
@garyallan20125 күн бұрын
Hahaha… das hat man in ED auch gedacht. Da hat sich aber nichts geregelt. Das wird hier bei STAR CITIZEN noch echt spannend wie CIG das regeln will. Denn die Vorschläge die ich hier so bisher gelesen habe sind nicht sehr zielführend.
@IcyCarbonite5 күн бұрын
@@garyallan2012 Natürlich reicht ein höheres Kopfgeld alleine nicht aus, aber auch ohne die Griefer darf das Kopfgeld schon höher sein, zur Zeit lohnt das einfach nicht.
@Aki-Wolf4 күн бұрын
Wurde sogar an einem tag 8x gekillt von spielern , wollte nur eine boden mission machen wo ich zwei mal getötet wurde. Danach habe ich eine andete boden Mission gemacht wieder getötet . Danach wollte ich nur aus mein hangar wieder mehrmals abgeschossen. Server gewechselt und da konnte ich sogar mal spielen 😅
@stefanbuch97825 күн бұрын
ark multiplayer war auch so ein ding wo die community das spiel kaputt gemacht hat. so ein grind lastiges spiel und du kommst nächsten tag online und alles kaputt gemacht oder nach ner woche. dayz ist auch nen beispiel wo zu toxisch das spiel zerstört
@IcyCarbonite5 күн бұрын
Dann schau dir mal Rust an xD und DayZ läuft eigentlich ganz gut ;)
@weareflink5 күн бұрын
Reversed ingame monetization wäre die Lösung. Das erste SPiel indem man Geld verdienen kann wenn man Griefer abknallt. Und in Pyro müsste dann die Bestafung an Stelle von Klescher wesentlich härter ausfallen, da ja auch das gesetzlose Gesetzsystem viel unkontrollierter sein darf. Ich glaube das Griefing problem wäre seeehr schnell gelöst.
@linkmasterms5 күн бұрын
Ich denke schon dass ein gutes ausgefeiltes Fraktionssystem mit sichtbaren Markern der Fraktionszugehörigkeit das wahllose pvp-griefen deutlich reduzieren würde auf ein Maß da akzeptabel ist. Die meisten Spieler würden sich irgendeiner Fraktion anschließen. Diese Fraktion sollte dann entsprechend Schutz bieten. Pvp innerhalb der Fraktion oder mit befreundeten Fraktionen muss so hart bestraft werden dass kaum einer dies macht. Aktuell gibt es in SC kein sinnvolles Fraktionssystem, keine Missionen, Story, auch nix sinnvolles für pvp'ler wo auch diese gute sinnvolles gameplay haben, das aktuelle crimestat system taugt nix. Der Mangel an diesen Basisfunktionen sorgt dafür das SC im allgemeinen ein Griefer-Spiel ist. PS: ich war nur einen Abend im ptu für ca 3h und wurde 2 mal grundlos weggeballert. Das Problem ist dabei dass man dann nur noch mit leeren Schiffen im Verse ist und kein Equipment mitnimmt und schön das schiff vorbereitet solange die chance zu überleben sehr gering ist. Wir waren auch zu zweit.
@stefanbuch97825 күн бұрын
ich weiß nicht finde das nicht schlimm. zusammen rotten und nochmal hin. was ich mich allerdings schon frage ist, wo sind denn jetzt die ganzen großen security allianzen die da für ordnung sorgen könnten. ich denke das ist deren aufgabe. versteh nicht wieso sich das nicht innerhalb der community klären lässt. alles nur gelaber mit den security coperations.. alles lullis. am ende greift eh cig ein und das ist schade, denn vom gameplay wie es gedacht ist sollte es möglich sein das auch allein zu klären, aber wie gesagt die meisten fraktionen hier sind nur heiße luft. bin kein pvp'ler aber man kann ja auch versuchen work arounds zu finden. ist es ärgerlich ja also mach doch was dagegen.
@Quiqaerospace5 күн бұрын
@@stefanbuch9782 also wir machen was dagegen quasi, niemand alleine in Pyro unterwegs. Wenn dann mit paar Leute und dicken Schiffen. Sonst wird das nix. An für sich für mich auch okay, aber kann die casual Spieler verstehen das sie nicht mal im PTU ruhe haben und sich alles anschauen können. Wenn das auf dem Live so ist okay, aber jetzt schon solch Ärger? Fragwürdig
@stefanbuch97824 күн бұрын
@@Quiqaerospace das meine ich nicht. wo sind die ganzen security allis. die wollen doch später auch für ruhe sorgen. wieso passiert das jetzt nicht. ist doch die ideale gelegenheit das zu testen und zu üben. ich sehe aber nur die piraten und troll leute agieren. :D
@magicman147874 күн бұрын
Also ich hab schon Bock auf die Griefer. Sollen nur kommen
Hi, Pyro sollte ein System für alle Spieler sein. Dass es gefährlich ist, ist der Sinn eines solchen Systems. Leider gibt es aber immer wieder Spieler die den Unterschied zwischen PVP und Griefing nicht kennen. Liebe PVPler, ich mag PVP auch in SC. Alles hat seine Daseinsberechtigung und Sinn. Allerdings wird CIG auf dieses Griefing reagieren müssen. D.h., diese Griefer nerven nicht nur PVE-Interessierte, sondern zerstören gerade dieses System mit eig. guten PVP Inhalten. Darüber sollten PVP-Begeisterte nachdenken, bevor sie sich über die meckernden PVEler lustig machen. Gruß!😎
@tomtt14955 күн бұрын
War jetzt die letzten Tage als es offen für alle wurde, 3-4x 1-2 Stunden drin und mir ist jetzt nichts dergleichen passiert....puh glück gehabt ;-) Aber das Problem ist akut und muss langfristig gelöst werden. Jeder will mal nach Pyro und das halt ohne solche Aktionen. Piraterie ist was anderes, aber sinnloses abknallen muss deutliche Konsequenzen haben. Denke aber auch das CIG das erst langfristig hinbekommt...jetzt müssen wir erst mal damit klar kommen leider. Werde so nicht oft nach Pyro fliegen....erst mal wieder Konto aufstocken. o7
@Kalderon-28055 күн бұрын
Auf jeden Fall darf es so nicht auf den Live kommen. Ansonsten vergraulen sie sich die Spieler und damit auch die Einnahmen. Kopfgelder hoch und im Gefängnis darf die Zeit nicht weiter laufen, wenn man ausloggt. Auch die Fraktionen in Pyro sollten ein Gefängnis haben. Es muss ja nicht wie Klesher sein, sondern wirklich ein Gefängnis , wie man es aus Filmen kennt. Wenn man dann 6 Stunden( online Zeit) in der Zelle sitzen muss , würden sich bestimmt manche überlegen , ob sie einfach so rumballern .
@weissbiermann815 күн бұрын
Warum sollten Pyro ein Gefängnis bekommen? Stecken heute irgendwelche Gangs die Leute in deren Knast? Nein sie Töten Dich! Pyro ist Gefährlich! Spiel nicht alleine und Du wirst keine Probleme haben. Ist schließlich ein MMO. Pyro ist genau so perfekt und trifft all meine Erwartungen
@elvinrook84425 күн бұрын
Bin völlig für pvp, komme aus der BF3,4, hardline (ja sogar das ;) BF1, BF5, selbst 2042, und the finals.... das vorweg... bin bei meiner ersten excursion auf bloom in nem spermsuit ohne (rüstung nur mit der start pistole) beim verlasen meiner cutter direkt oneshot umgefallen, ohne zu wissen voher... beim nächste versuch war ich gerade beim looten in irgenwelchen hütten , während draussen meine geparkte cutter von einer conny zerstört wurde... was ist eigentlich los mit den leuten :) ey, ich finde spermsuit only spieler haben welpenschutz, ebenso gehe ich nicht auf kleine harmlose starter schiffe los, klar ween die anfangen dann gib ihm XD ... selbes anstands thema für mich... genauso gruppen auf singles (ausser als piratery oder bounty)... alles eigentlich nur ganz normales miteinander... leider gibts halt leute die genau an dem bullie sh.t spass haben.... wie gesagt ich bin voll für pvp, bin weder gut im shiff noch im personen pvp in sc bis jetzt... hab trotzdem großen spass daran und es muss ja auch ne lernkurve sein... aber ich verstehe wenn einen sowas dann anpisst gerade wenn man am anfang aufm ptu den ganzen neuen quatsch erstmal exploren will, jetzt bin ich gottseidank ja schon in meine 40ern und emotional etwas ausgeglichener als früher, aber wenn ich mir vorstelle das passiert jemandem der das spiel neu bekommen hat und irgendwo in seinen teenagerjahren ist, bei dem ist die zündtschnur vermutlich noch nicht so lang (ALT+F4, anschl... Unistall) ist halt schade... finde ich, bin ich da ein einhorn oder wie seht ihr das???
@MerlinCH655 күн бұрын
Spermsuit ist ein grosses Red Flag - sind meistens Griefers die damit unterwegs sind. Nur so als Tipp - rüste Dich besser voll aus.
@tomschuelke79555 күн бұрын
gute Einstellung.. Ich denke es muss halt eine spielmechanik her die das etwas abdämpft.. Es ist schon frustrierend, wenn du als Famileinvater eben nciht zeit oder bock hast einer großen gruppe beizutreten, nur um ein paar entspannte cargo missionen in diesem wirklich wunderschön gestalteten system zu erleben. Diese Bully kids verstehen nicht das sie Wie in der Ökologie ihr Jagdgebiet übernutzen können und ihre Ökoloische nische dann implodiert.. Denn wenn die 70-80 prozent einfacher SC user das system verlassen und dann das interesse verlieren, weil das worauf sie sich seit 5 Jahren freuen nun nutzlos ist.. Dann ist SC gef... und ihnen bringt das auch nichts..
@Varos.14 сағат бұрын
Nach über einem Jahrzenht wartezeit und unglaublich großem Frust nimmt man halt gerne seine Pay to Win Schiffe und lässt es dann halt an den Spielern aus. Was bei Port Olisar noch Kamikaze Piloten auf den Pads gemacht haben, machen sie nun mit der Corsair, der Guardian oder dem Campen mit der Sniper irgendwo in Pyro, an einem Platz wo zwangsläufig Spieler vorbeikommen müssen erneut. Also biste nun schier gezwungen dich einer großen Orga anzuschließen und musst dagegen halten mit noch größeren Pay to Survie Capital Schiffen. hmm? ne ein Geschwader von F8 "Schiffen" tuts auch. (Btw. braucht noch jemand zufällig ein Golden Ticket?) Wie immer gewinnt aber nur CIG mit neuen Verkäufen! Ist wie im Casino. Am Ende gewinnt immer die Bank. Im vergleich zu Eve Online ist das aber alles noch vollkommen Harmlos... Fragt sich nur wie lange CIG hier braucht um mit CCP Games gleich zu ziehen. Frohe Weihnacht bzw frohe KOS...
@Quiqaerospace13 сағат бұрын
@@Varos. Absoluter Blödsinn 😂 jemand andern dafür verantwortlich zu machen das man sich nicht selber unter Kontrolle hat? Wo kommen wir denn da hin? Hast du dir deinen Text eigentlich mal durchgelesen bevor du den hier gepostet hast? Niemand zwingt dich oder andere Schiffe zu kaufen. Wenn DU meinst das es DIR was hilft kaufst Du, aber nicht weil CIG Dir das gibt. Was soll immer dieses verdrehen der Tatsachen? Wer das nicht mag, soll aufhören zu spielen und fertig. Wer das nicht möchte und sich genötigt "FÜHLT" irgend etwas zu kaufen, hat so oder so die Kontrolle über sein eigenes Leben verloren und sollte dort anfangen Sachen in Frage zu stellen. Das wars zum wort zu den Feiertagen. Ich kann es nicht mehr hören Edit: bin nun seid der eptu und preview live 4x von Leuten erschossen worden. Oooha wie schlimm...
@Varos.10 сағат бұрын
@Quiqaerospace Absoluter Blödsinn 😂😂 Genau! Wie Objektiv kann jemand schon noch sein, wenn er pro Monat 20 bis 40 Videos nur zu dem einen Spiel herausballert und so vollkommen tief versunken ist, das es nicht mehr aus einer neutralen Distanz betrachteten kann und dann einfach andere Meinungen als Blödsinn abstempeln muss. *lach smiley mit tränen in den augen* Niemand wird irgendwo für einen eigenen Kontrollverlust verantwortlich gemacht. Wenn mein Text also zu Kompliziert war will ich versuchen es noch irgendwie einfacher zu Formulieren. Du musst kein Geld ausgeben aber es hilft ungemein! CIG nutzt die üblichen Psychologischen Tricks um die Leute zum Kaufen zu animieren. Es hilft dabei schon sehr das man mit normalen Schiffen ZUM BEISPIEL in Pyro nicht weit kommt. So ist es kein Zufall das genau DANN ein Starker und Schneller Heavy Fighter mit Pyro zusammen kommt. Denk mal darüber nach. Über 750.000.000,00 $ Umsatz kommen auch nicht von ungefähr. Außer man ist Natürlich der uber pro elite mega gamer welcher praktisch im Verse wohnt! Der fliegt auch mit der Auroa durch Pyro und nicht wie andere dann mit seiner Corsair und wird höchstens nur 4 mal dabei Umgebracht. (clap... clap... clap................) Also wenn man selbst Teil dieser Suchtspirale ist und alles vollkommen mit Scheuklappen auf den Augen durchhypt, will man natürlich nicht hören dass das irgendwas mit Pay und Win zu tun haben könnte. (Nicht einmal im mindesten) Deswegen auch meinen höchsten Respekt an Knebel der mit Star Citizen seinen Lebensunterhalt komplett bestreitet und es manchmal sogar noch schaft seinen Quasi Arbeitgeber (auch wenn es ganz selten geworden) ist auch mal >richtig Kritisch zu betrachten.< (Clap Clap Clap) Wenn jemand wie ich schon seit über 11 Jahren Aktiv dabei ist und denoch kein größeres Schiff als die RSI Zeus besitzt mit der man eigentlich nur vernünftig Handeln kann ist das nicht nur Selbstkontrolle im höchsten Maß, sondern auch die Tatsache das man sich darauf freut, möglichst viel selbst im Spiel zu verdienen als die Abkürzung über den Geldbeutel zu nehmen! "Das wars zum wort zu den Feiertagen."
@kentarer28065 күн бұрын
Hätte CIG gesagt wir bringen Pyro erst raus, wenn es ein funktionierendes Reputationsystem gibt (wie es auf der CitizenCon vorgestellt wurde), irgendwann Ende 2025, dann hätte ich gerne den Aufschrei gesehen. Ich finde es immer wieder bezeichnend, dass ich anscheinend ein anderes SC spiele. Mir passiert so etwas nicht ständig. Das war auch schon früher so, wo es angeblich so viele Pad-Rammer gab. Ist mir seit 2015 glaube ich einmal passiert. Darauf hintzweisen ist ja in Ordnung, aber diese Hysterie, die da im Spektrum aufkommt ist jämmerlich und nicht zielführend. Gerade weil CIG ja schon gesagt hat, wie das zukünftige System wohl aussehen wird. Also man beschwert sich über etwas, was wohlwissend in Zukunft behoben wird.
@beatkessler8625 күн бұрын
Star Citizen hat eine der toxischsten Communitys ever, sorry. Aber erwarte nicht, dass das jemals besserer wird.
@weissbiermann815 күн бұрын
Leider absolut am Thema vorbei…. 1. War es damals mit der Tech Preview ganz anders und ein Fehler (wurde auch von CIG so bestätigt) das in allen Raumstationen keine Waffenfreie Zone war. Man hatte damals direkt jeden in einer Station erschießen können und sogar vor dem Krankenhaus wurde „Spawncamping“ betrieben. Das das ein Dreck ist, stellt auch niemand in Frage. 2. Was ist denn so „anders2 in Pyro als in Stanton? Wenn man ehrlich ist, kann ich mich auch in Stanton wie die Axt im Wald aufführen und jeden Killen. Der einzige Unterschied ist Crime + Gefängnis welches es in Pyro nicht gibt. Auch in Stanton kann ich Schiffe wegballern oder Leute am Gameplay hindern. Also warum jetzt das Geheule? 3. Bin ich selber Pirat und quasi gezwungen PVP zu spielen. Ich lade fast jeden Abend mehrfach im Klescher und bin innerhalb von einer Halben Stunde auch Legal wieder ein freier Mann und kann genau das gleiche machen, was ich vorher gemacht habe: „Rauben, stehlen und meiner schwarzen Seele nachgehen“ Arr 😃 . In Pyro habe ich nur den „Vorteil“ das ich nicht ins Gefängnis gehen muss, sonst ist aber alles beim alten. 4. Wenn ich einen Spieler in Pyro kille, warum muss das grundlos sein? Aktuell kann ich Schiffswaffen, und deren Komponenten sehr gut zu Geld machen und mit dem 4.0 wipe mach ich das auch. Das ist kein Griefing auch wenn man als Pirat sehr oft damit beschimpft wird. 5. Und das habe ich schon so oft geschrieben, SC ist ein MMO also spielt es auch so. Geht in eine Orga, fragt im Discord nach und ihr seid sofort 3-4 Leute die das gleiche machen wollen wie Ihr. Warum also sollte ich als Pirat, der alleine auf einem Außenposten wartet, ein Schiff klauen, wenn Ihr zu viert seid und ich alleine? Das wird keiner machen, sondern er wird sich eher verpissen und das weite suchen? 6. Ist Pyro wirklich so schlimm? Ich meine Du zockst es auch Regelmäßig ich habe jeden Patch gespielt (bin Evocati) und es geht steil bergauf. Ich wurde seit dem ersten Patch genau zwei mal abgeschossen und beim zweiten mal war ich mir nicht einmal sicher ob der Spieler gemerkt hat das ich ein echter Spieler bin… Es wird nie so heiß gegessen wie man isst. In diesem Sinne frohe Weihnachten und nicht immer von anderen schlechten YouTublern (Knebel) mitreisen lassen sondern eigenen Gedanken zu dem Thema präsentieren …
@weissbiermann815 күн бұрын
@@c0sm0cat660 Das Problem, selbst wenn ich den Kontakt via Voice oder via Chat zu Spieler X suche, werde ich zu 80% ignoriert ... Sprich ich MUSS Dir mein Spiel aufzwängen und werde dich abschießen und Dir Dein Zeug klauen. Ich kann Dir gar nicht sagen wie oft ich im Chat beschimpft worden bin... Ich spiele mittlerweile mehr auf US Servern weil die irgendwie viel entspannter sind und meiner Meinung nach das gejammere mehr aus Deutschland kommt als vom Rest der Welt . . .
@c0sm0cat6605 күн бұрын
@@weissbiermann81 Falsch. Die einzig valide Reaktion von dir, wenn du keine Antwort bekommst, habe ich dir bereits genannt: den anderen in Ruhe lassen. Aber ich sag ja, Wasser in den Rhein targen... war zu erwarten. Hauptsache DU bekommst deinen Spielspaß, deine Mitmenschen sind ja nur dazu da, für dich den Spielinhalt zu geben und dir den Spielspaß zu garantieren. Was deine Mitmenschen wollen, ist ja völlig unergeblich. Ja nee, ist klar. Schönes Leben noch.
@garyallan20125 күн бұрын
Mein Gott ist das ein Schwachsinn.
@weissbiermann815 күн бұрын
@@garyallan2012 überhaupt nicht! Wo siehst Du das Problem? Das ist Gameplay. Flieg einfach nicht alleine und such Dir Freunde die mit Dir spielen! In diesem Sinne: „Wir sehen uns in Deinem Laderaum“
3 күн бұрын
Also ich bin PVP Spieler, ich bin Pirat...aber kein Griefer.... Das Problem der PVE Spieler ist hausgemacht...möglichst grosse Frachtschiffe fliegen, alleine weil man den Gewinn nicht teilen möchte, ohne Geleitschutz, denn den müsste man ja auch bezahlen falls man nicht in einer Orga ist.... ein voll besetzter Frachter zu überfallen und dazu zu bringen, gegen einen Obulus Ruhe zu haben ist dann auch mal gar nicht einfach..daher sicher auch nicht einfach zu griefen..wer grundlos gegrieft wird oder angegriffen, der kann im Chat nach Hilfe rufen und die Leute kommen....auch wir Piraten kommen, weil wir sinds auch leid mit Griefer in einen Topf geworfen zu werden.... Es wird wohl nie möglich sein ein schützendes System einzufügen welches zwischen Piraterie und Griefern unrterscheiden kann, das beste System gegen Griefing heisst ORGA, in Pyro zusammen unterwegs sein gibt Schutz... Es ist ja auch fair gemacht, wer weniger Risiko will der bleibt in Stanton und gibt sich mit weniger Gewinn zufrieden und wer Risiko und hohe Gewinne mag der ist eben in Pyro unterwegs, aber wie gesagt am besten nicht alleine.
@curly_5 күн бұрын
Sry Knebel fährt seine null tolleranz PVE Schiene schon seit jahren, und seine Stimme ist genau so viel wert wie die jedes anderen und ich verstehe dieses ganze PvP vs PvE player aufgeplustere. Komplett gekünstelt
@IcyCarbonite5 күн бұрын
Knebel spricht doch auch nur aus seiner bubble, ausserhalb ist seine Stimme nicht mehr wert als jede andere auch, das stimmt!
@Quiqaerospace5 күн бұрын
@@curly_ natürlich ist er auch nur ein Mensch und hat kein größeres Stimmrecht als andere. Wollte ihn ja auch nur erwähnen weil ich auf das Thema eingehen wollte. Ich merke, es war wieder ein Fehler 😂 trotzdem hat er da schon gute Punkte zu dem Thema. Grundlos jemanden seine zeit zu stehlen ist nicht okay. Wenn das nun jemand ist der Cargo dabei hat, oder selber als Feind markiert ist (was aktuell auch scheinbar buggy ist) okay, aber leute die einfach im Orbit hovern zu zerstören aus Langeweile oder sonst etwas, braucht niemand