Hello c'est Sam ;) Quelques remarques : - Le Mole a bel et bien un équipage de 5 pers. (3 mineurs, un pilote, un copilote/ingénieur). Je n'en ai cité que 4 car honnêtement, avoir un 5ème membre d'équipage est un peu overkill sauf dans certains cas de figure bien précis. Mieux vaut à la rigueur avoir 1 ou 2 joueurs en escorte dans un chasseur pour les coins où ça chauffe que d'avoir 5 gars à bord. Mais oui, son équipage max est bien de 5 ! - Il y a quelques clins d’œil à d'autres univers, des ref à des films, et peut être un peu trop issue de Star Trek à votre goût, je peux le comprendre ! Toutefois gardez en tête que pour éviter d'être démonétisé, on est obligé de faire des choix. Et il se trouve que les films récents de Star Trek ne posent aucun problème en terme de monétisation, tout en permettant d'illustrer efficacement ce gameplay :) Fly Safe !
@sgt_chouquette24144 жыл бұрын
Propre, très très propre. Tu fais renaître la hype des débuts du jeu (2014, 2015...) ! Et à 3:21 tu m'as tué xD
@geckoala22804 жыл бұрын
Le passage sur Interstellar, magnifique j'étais mort !
@jeanflantier80514 жыл бұрын
Quelle qualité dans tes vidéos ! Tu mérites vraiment plus de visibilité !
@Horusisone4 жыл бұрын
Très bonne vidéo!! Bon résumé des différentes fonctions d'un équipage! Juste un détail pour les néophytes, dans la Marine, Capitaine est un grade, Commandant est une "fonction". Si il est seul à bord, un matelot devient donc Commandant de son "embarcation/vaisseau". Le Commandant ne pilote jamais son vaisseau, il gère toutes les fonctions, les rôles, les tâches de son équipage, et prend les décisions quand au meilleur fonctionnement de son équipage et de son appareil. Ne pas confondre Capitaine et Commandant.
@interstellar18574 жыл бұрын
hello , je trouve tes vidéos vraiment excellentes et ta voix ajoute un audio vraiment agréable . Je suis vraiment fan de ton travail et de l'univers que tu ajoute à SC !! merci infiniment
@taghazog4 жыл бұрын
2013 : vous pourrez... 2020: vous pourrez... Merci pour la vidéo, après 8 ans on a toujours pas de "vous pouvez" c'est tout ce que je retiens. Du fantasme et rien qui montre autre chose que du rêve en gros^^ Petite mention pour le montage Interstellar très fun et bien foutu :D
@whaldan23814 жыл бұрын
Le "problème" de SC c'est que le jeu prend du temps, jouer en multi double ce temps (voir triple suivant la bande de zozo qu'on se trimbale héhé). Je trouve ca bien de palier à ce "problème" pour les joueurs avec le moins de temps de jeu =) Super vidéo comme d'hab !
@saowong95404 жыл бұрын
Merci beaucoup Sam, comme d'habitude un beau travail ^^ Je me réjouis de pouvoir, "à terme", peupler un peu mon Caterpillar en fonction des options modulaires que j'aurai choisi ! à bientôt, tu as mon like enthousiaste !
@Nitryl444 жыл бұрын
Excellente vidéo encore une fois ! Lorsqu'un porte-aeronef est impliqué (capital ship), il est préférable d'appeler le pilote du vaisseau : barreur. Ça évite de le confondre avec les "vrais pilotes" d'aéronefs. Et cette musique de fin 🤩. Ça m'a donné des frissons la première fois que je suis arrivé à New Babbage !
@laurent38054 жыл бұрын
Une fois encore , une vidéo bien construite, instructive et qui nous emmène vers l’infini et l’au delà ! En temps que chef d’organisation je vais même m’en inspirer pour motiver mes équipages multi-crew.... merci à toi pour ce travail Sam 🙏
@trollexception4 жыл бұрын
Excellente vidéo, tant sur le fond que la forme. Personnellement, j'espère que la boucle de gameplay du multicrew sera aussi dynamique et profond dans la communication des tâches que pour un jeu comme Sea of Thieves (dont tu parles). Jeu dont j'espère que le gameplay inspirera CIG. Je rêve de remplir le rôle de Chewbacca qui part dans l'habitacle du Faucon Millenium pendant un combat pour réparer le matériel endommagé d'hyperespace.
@Yanpac4 жыл бұрын
Très belle vidéo, tu fais renaitre la "hype" chez moi, et on en a bien besoin vu la lenteur du développement.
@JackDaniels934 жыл бұрын
Décidément tu es vraiment le meilleur youtuber traitant de SC que je connaisse, merci beaucoup de partager tout ça avec nous !
@jedifou014 жыл бұрын
Super vidéo quali et très intéressante!
@meliopeikalia48534 жыл бұрын
Superbe travail, cela fait vraiment rêver ! Reste à garder les pieds sur terre en attendant que tout cela prenne vie dan le jeu. Et tes vidéos aident vraiment à patienter, merci :)
@swooncitizen53984 жыл бұрын
Excellente vidéo !! Merci pour le travail de recherche. ça donne envie de faire un bond en avant dans le dév de SC !! Ahh patience patience !
@vladnyrki53254 жыл бұрын
Excellent état des lieux, et très bonne présentation argumentée des perspectives. Merci pour ton travail.
@kantt074 жыл бұрын
Clean. Ça fait du bien d'avoir des infos à jour
@Maverick-FR4 жыл бұрын
Super travail, comme d'habitude, avec du vrai contenu, bien illustré et toujours avec les bons mots. Ton plan de caméra est beaucoup mieux ainsi, à distance et avec la lumière personnellement. Bref continue de nous donner autant de plaisir, de hâte et d'intérêt au jeu et au lore qui pour moi fait part à 100% à l’immersion et la beauté d'un jeu. A bientôt Sam !
@valentinvanrossom93274 жыл бұрын
L'assistant scientifique approuve cette vidéo x) Bonne vidéo en tout cas ! Continue ainsi sam :)
@rusty331304 жыл бұрын
Merci Sam j'attendais effectivement une de tes videos sur le Gameplay. Superbe vidéo et gros travail. un énorme merci a toi et tes textes sont claires et bien tournés. J'adore
@Mneltec4 жыл бұрын
Bonjour, super qualité, comme d'hab, tu gères :) Si je peux me permettre une remarque, ceux que tu nommes "Mitrailleurs" ce nomment également "Artilleurs". C'est en tout cas le nom donné aux équipes des navires de guerre Français, qui manipulent les tourelles de tout calibre. Remarque, c'est pas très grave, on comprend totalement ton propos malgré tout, ça m'a juste fait lever un sourcil :)
@SamSC4 жыл бұрын
C'est vrai que je me suis basé sur les tourelles actuellement jouable en jeu, qui sont à tir rapide et de taille relativement "modeste" donc Mitrailleur me semblait plus approprié, mais plus tard avec le Javelin notamment la qualification d'Artilleur pour les grosses tourelles pourraient convenir !
@maxdebrus4 жыл бұрын
Salut Sam, super vidéo (comme d'hab hein) :) Pour l'équilibrage chasseurs/grand vaisseau, il faudra un rapport inférieur pour que ce soit intéressant des deux cotés. genre pour un vaisseau de 10 personnes, 15 chasseurs pour espérer rivaliser au minimum, ou 10 chasseurs et un retaliator. L'équilibrage sera compliqué mais ça donnera au jeu un coté très réaliste comme voulu par CIG.
@SamSC4 жыл бұрын
Je suis bien d'accord ! Après je n'ai pas trop voulu m'étendre là dessus, car ça peut partir assez loin. Notamment, selon les circonstances, parfois un vaisseau multi-crew sera plus performant pour certaine tâches, d'autres fois un groupe de petit vaisseau sera plus efficace. Il y a des tas de paramètres à prendre en compte. Même pour le combat ça peut devenir complexe. Un groupe de vaisseaux bien entraîné et bien organisé peut éventuellement réussir à embusquer un gros vaisseau en le prenant par surprise par exemple, avec une reconnaissance bien effectuée en amont et des torpilles bien placé par exemple, et ce même sans être nécessairement en surnombre par rapport au vaisseau multi-crew. Mais je suis d'accord, dans un cas "standard", le rapport devrait être plutôt inférieur comme tu le dis si bien. Et ça risque d'être assez galère à équilibrer en effet ;)
@maxdebrus4 жыл бұрын
@@SamSC On peut en effet aller encore plus loin. Si tu te souviens bien, on a eu il fut un temps une démo de gameplay piratage. On sait aussi que le multitool sera potentiellement utilisable pour découper a certains endroits la coque des vaisseaux. Facile alors d'imaginer une interdiction sur un gros vaisseau, une infiltration d'un ou deux saboteurs à bord qui se collent à la coque avec des mag boots et qui, après que le vaisseau soit reparti en quantum, lancent une attaque afin de changer la donne niveau équilibrage. Mission à haut risque mais le jeu en vaudrait la chandelle. Je me souviens aussi dans cette même vidéo en (white box) ou le joueur tire sur les vitres ce qui dépressurise la pièce. facile alors d'imaginer aussi qu'un saboteur introduit a bord avec sa combi puisse tenter de neutraliser une partie de l'équipage de cette manière. Tout ça demanderait aussi une énorme coordination entre les saboteurs et les pilotes, mais quelle aventure :)
@Eigol_Orcen4 жыл бұрын
Pour la partie gros vaisseaux de guerre genre Javelin je pense que ce sera à de rares occasions que le vaisseau sera rempli de joueurs (bataille de corpo ou boss fight vanduul entre autres) ^^ Edit: super vidéo!
@lordpixor4 жыл бұрын
Très clairement la partie du heu qui me fais le plus kiffer ! J'adorerais prendre place dans un gros vaisseau cap et faire partie d'un équipage compétent et discipliné ! Imaginez des phases de combats comme dans Battlestar Galactica ! Le rêve !!
@le_biblioteker91914 жыл бұрын
Il est indégniable que ton contenue lore ma aider a comprendre ce bordel :)
@alexikoerner85274 жыл бұрын
Excellente vidéo une fois de plus, merci d'avoir traité ce sujet :-)
@quentinledieu66784 жыл бұрын
Vers 3:00 on peut voir Lanfeust derrière.. voila t'as de bon gout.
@jean-claudemacena2104 жыл бұрын
Wow vraiment bon...Tu viens de gagner un abonné et avec des videos comme ca tu m'érite d'en gagner beaucoup plus
@SamSC4 жыл бұрын
Bienvenue au club 👍
@Woslike4 жыл бұрын
Excellente vidéo. Tu nous a fait rêvé
@capitainemathieu79664 жыл бұрын
Toujour de belle vidéo ! Les pnjs n'auraient jamais la même envergure qu'un joueur,
@e.g.16514 жыл бұрын
Comme d'habitude, très bonne vidéo (et très bonne élocution) !
@justeyann87044 жыл бұрын
mon youtubeur Sc préféré, j'adore ta voix tu devrais faire de la radio :p
@yourichafar51424 жыл бұрын
Très belle présentation. Merci
@capitaineachab95824 жыл бұрын
Merci 🖖🏾encore un super taf.
@Daium4 жыл бұрын
16:22 ouch mes yeux avec le google doc light theme d'ouvert D:
@SamSC4 жыл бұрын
C'est ce qui arrive quand tu dois faire tes enregistrements tout en gérant ton job x_x (j'ai du m'absenter 3 fois pendant le tournage...)
@Daium4 жыл бұрын
@@SamSC Eh beh D:
@nameash18914 жыл бұрын
whoa bg la face cam ( ça se trouve ça t'arrive souvent mais moi c'est la première fois que je vois ça haha)
@xardiodrack17984 жыл бұрын
Merci pour tes vidéos de qualité Sam
@Quessler4 жыл бұрын
Best KZbinur Sc que je connais
@intercepteur_sc_86614 жыл бұрын
Cette vidéo ce sujet et vraiment génial.
@lemerle2994 жыл бұрын
Très bon contenu ! Merci
@loronnard87174 жыл бұрын
Une SUPERBE vidéo Sam comme d'habitude ...... BIG UP a toi.......
@alexbgt38534 жыл бұрын
Encore une très belle vidéo
@arnaud65084 жыл бұрын
Hello! cette vidéo, de l’excellence à l'état pur! Monsieur Sam a tout compris.
@SamSC4 жыл бұрын
Je n'irais pas jusque là, loin de là même, mais merci 👍
@aranan46184 жыл бұрын
super vidéo bien expliquer
@paulbertomeu56984 жыл бұрын
Excellente vidéo comme d'hab
@nicolasmaerten51464 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! Retour de la hype enclenché.
@Rofiabjizi4 жыл бұрын
Faut pas oublier que les phases de gameplay comme les interruptions seront crées dynamiquement par l'économie réelle du jeu et les quantas donc CIG aura que très peu de contrôle là dessus ^^
@SamSC4 жыл бұрын
Oui c'est juste, cela dit les paramètres et autres algorithmes à l'origine de cette économie dynamique sont créés et pourrons être ajusté par CIG. Donc ils peuvent à mon sens tout à fait équilibrer la fréquence des événements si nécessaire pour que l'expérience de jeu reste agréable, tout en laissant une part d'aléatoire naturelle et bienvenue :)
@germainpinganaud29654 жыл бұрын
2:23 Je sais pas si le vol stationnaire consomme beaucoup de carburant mais je trouve ça pas très stylé un vaisseau qui reste à 20 mètres du sol pour miner. J'espère qu'il y a un interêt à se poser pour miner sur une planete.
@cargo94264 жыл бұрын
Bonsoir Sam, bon travail, bonne vidéo, bonne recherche. J'ai juste été interpellée par ton câble XLR qui à mon goût me semble un peu tendu ;-)
@mo.dan11854 жыл бұрын
Le parallèle avec Sea of thieves est très pertinent (excellent jeu au demeurant). Merci pour la vidéo
@cal92034 жыл бұрын
Si tu aimes ce genre de choses je te recommande Guns of Icarus. C'est un jeu indé dans un univers steampunk où l'on incarne l'équipage d'un dirigeable. Le gameplay est similaire, mais avec uniquement des phases de combat.
@nicolasforgues46134 жыл бұрын
Cool la vidéo l’ami et clin d’œil de interstellar
@Stuntm4n4 жыл бұрын
Vidéo top
@pascalladalle43234 жыл бұрын
Comme les militaires dans les bateaux réelles, quand tu es pasà ton post tu peux toujours jouer à star marin ^^
@PandaGutter4 жыл бұрын
aaaaaaaaaaaaah vidéo génial! com de référence
@Livewild784 жыл бұрын
ça fait rever, star trek pour de vrai! Mais j'espere effectivement qu'on se fera pas chier pour certains rôles.
@grattion1044 жыл бұрын
concernant les équipages de plus de 50 personnes, comment cela sera possible vue la taille des serveurs de max 50 personnes.
@SamSC4 жыл бұрын
Dans le jeu final, là nous sommes en alpha. Le serveur meshing dynamique qui est en cours de développement permettra d'avoir bien plus de monde sur les serveurs. Mais il va falloir être patient avant que ça soit opérationnel, j'en ai bien peur...
@Rudy2k54 жыл бұрын
Ce qui serait intéressant et pas trop complexe à intégrer je crois, compte tenu des technologies déjà présentes, serait de permettre la conquête de certain système ou région appartenant aux Vanduul par exemple. Si on trouve un secteur TRÈS riche en matériaux, mais sous l'emprise des Vanduul alors des joueurs pourraient s'organiser en très grande communauté pour partir à la conquête d'un système. Ce serait difficile, laborieux, les installations pourraient se faire attaquer à tout instant ou encore subir une contre offensive massive. Alors LÀ on aurait du jeu!! Ça obligerait les joueurs à s'organiser à de très haut niveau pour réussir de telle opération et à se maintenir dans une telle région. Compte tenu du fait que CIG a intégré une technologie en temps réel des flux commerciaux (offre et demande ainsi que les vaisseaux de transports) ce serait probablement relativement simple d'étendre cela aux comportements des Vanduuls. Encore une fois je rêve en couleur, mais je crois que ça, ce serait quand même un peu plus réaliste. Il faudrait que qqn leur fasse la proposition. Je sais trop pas où il faut faire ça :p
@SamSC4 жыл бұрын
T'inquiète pas, ils y ont déjà pensé ;) Mais ne rêve pas trop, si ça se fait un jour, ce sera pas avant de nombreuses années. Il va falloir déjà beaucoup de temps pour avoir le jeu avec le contenu "de base", donc il faudra être vraiment très patient pour espérer obtenir ce que tu souhaite.
@Rudy2k54 жыл бұрын
@@SamSC Oui tu as probablement raison. Enfin, ils ont réussi à intégrer plusieurs technologies récemment, le gameplay s'est aussi diversifié et ils veulent mettre une équipe complète sur la création des planètes. J'ose rêver haha :p Je suis autant que possible les avancés dans le développement, mais je n'ai pas joué encore parce que je ne veux pas me brûler haha
@ludovics70784 жыл бұрын
very cool
@yann19224 жыл бұрын
J'ai une question : -Si on engage seulement des PNJ et que l'on déco dans un lit, le vaisseau dépop ou un PNJ prend la place du pilote pour aller en lieux sur ? Après je trouve qu'il y a un gros inconvénient, avec les joueurs, si on joue avec des amis par exemple, que tous le monde déco, si on veut rejouer mais qu'aucun de ses amis ne peut jouer, c'est super risqué puisque si le vaisseau venait a se faire attaquer puis a exploser, tous le monde (même ceux qui ne sont pas co) mourront dans l'explosion.
@SamSC4 жыл бұрын
Même dans un vaisseau solo, le but a l'avenir est que si tu vas te coucher, ton personnage est remplacé par un pnj le temps d'aller garer le vaisseau en lieu sûr. Il yvaura pas de depop sauvage. On peut imaginer la même chose avec les vaisseau capitaux mais j'ai pas de certitude là dessus pour le moment. Pour la mort, je suppose que si les gens sont déconnectés ils se réveilleront simplement à l'avant poste le plus proche, mais ne seront pas considéré comme mort par le jeu. La mort sera valable que si tu étais connecté à ce moment là. Ça reste juste mon avis, on a pas encore tellement de détails pour le moment.
@yann19224 жыл бұрын
@@SamSC D'accord merci, faudra voir a l'avenir comment cela ce passera car ça risque d'être un peu compliqué pour jouer avec mes potes sinon
@thonyquiilliec19904 жыл бұрын
le lore c'est de l'or ^^
@SamSC4 жыл бұрын
Sauf que là c'est pas du lore du coup ? 🤔 ^^
@thonyquiilliec19904 жыл бұрын
ouai je sais^^ met sa rime ^^
@franckenplanck46604 жыл бұрын
👌👍
@felixgabriel2424 жыл бұрын
la communication c'est la base de tout même en 3.9 actuellement !
@bobiboulon4 жыл бұрын
Ça fait rêver...
@jeanmanu4 жыл бұрын
j'imagine trop les conséquences sociales dans la vie IRL... imagine si un pote IRL membre de ton équipage te trahit dans le jeu après des semaines ou des mois de jeux... y en a qui vont vraiment s'en vouloir !
@harf4ng4 жыл бұрын
Quand on regarde certains joueurs on peut de dire qu'on aura une meilleure immersion dans le jeu avec un équipage de pnj :)
@SamSC4 жыл бұрын
C'est pas faux !
@Colonel_Chrysttood4 жыл бұрын
Programme vraiment très intéressant, j'aimerais beaucoup jouer avec toi. Tu appartiens à une corporation ? Cdt
@SamSC4 жыл бұрын
Question que l'on me pose souvent, mais non je n'ai toujours pas de corporation et ne cherche pas à en rejoindre une pour le moment. J'attends que le jeu soit plus avancé avant de m'y intéresser, peut être même jusqu'à ce qu'on soit en béta. N'hésite pas à passer sur le discord, on y joue souvent avec ma communauté, tout le monde est le bienvenu !
@Colonel_Chrysttood4 жыл бұрын
@@SamSC ok sa marche !
@iattonistephane9124 жыл бұрын
En expérience multi crew, il y a Pulsar: Lost Colony que j'ai bien envie de partager un jour avec mes camarades de jeux. C'est un jeu vraiment accès coopération pour le pilotage d'un vaisseau. Avis aux plus curieux d'entre vous
@SamSC4 жыл бұрын
Je connaissais pas, merci !
@jolrag33694 жыл бұрын
waow genial ce jeu .... je le prend !!
@intercepteur_sc_86614 жыл бұрын
Pal mal mais je passe mon tour, je ne regrette pas d'avoir traîné 15min sur steam et avis steam sur ce jeux ;)
@archai76124 жыл бұрын
y'a plus qu'à... patience... patience...
@jolrag33694 жыл бұрын
troppppppppppp bonnnnnnnnnnnnn
@Hvmmb4 жыл бұрын
Prêt à reprendre du service en tant que service de sécurité Capitaine ^^
@fredrichstrasse4 жыл бұрын
Dommage d'avoir fait l'impasse sur Star Trek Bridge Crew VR, coté RP et immersion c'est top.
@SamSC4 жыл бұрын
Bonne remarque ! Cela dit, ce n'est pas vraiment une impasse, disons plutôt que 25 min c'est déjà long et je ne peux hélas parler de tout, citer SOT était déjà difficile, en particulier avec une communauté qui parfois n'apprécie guère qu'on s'écarte du sujet principal. Je n'ai personnellement jamais eu l'occasion d'essayer la VR, mais ce doit être une expérience très sympa j’imagine ! 👍
@fredrichstrasse4 жыл бұрын
Sam SC on passe de 0 a 1 avec la Vr. Disponible sur ps4 vr. Ca me une bonne claque côté immersion.
@atyzeph16444 жыл бұрын
Moi je m’interroge sur la profondeur des gameplays ... J'ai l'impression que si on prend un mineur, son boulot sera juste de regarder sur son écran si il ne surchauffe pas trop son minerait pour pas que ça lui explose à tête. Si c'est juste ça je trouve que c'est un peu triste.
@SamSC4 жыл бұрын
As tu essayé le gameplay de minage actuel dans l'alpha de Star Citizen ? Honnêtement, il est très sympa :) Comme tout gameplay dans Star Citizen, ça ne se limite jamais à appuyer sur un bouton, ou simplement regarder si ça surchauffe. Même le gameplay de minage, qui est probablement le gameplay le plus "simple", est bien plus complexe qu'il n'y parait. Il faut d'abord gérer le scanner pour trouver des rochers adapté, savoir sélectionner les rochers qui pourront t'apporter des bénéfices et laisser les autres (ça vient avec l'expérience). Il faut ensuite gérer la puissance du laser pour atteindre la fenêtre de fracture optimale (très variable selon les différents minerais et la composition/le poids du rocher), en même temps tu dois gérer l'instabilité du rocher pour éviter qu'il n'explose en effet (ce qui n'est pas toujours une mince affaire). Il ne s'agit pas uniquement de pointer ton laser vers le minerais, si c'est un gros rocher il y a certaines technique pour réussir à le réchauffer de manière uniforme, en pointant ton laser à certains endroits précis. Il n'y a pas un seul rocher qui se mine pareil, à chaque nouveau minage tu dois être attentif à ce que tu fais. Une fois les rochers fendus, il faut souvent les refendre en morceaux encore plus petits, et là encore tu dois les scanner, savoir trier lesquels sont bons à prendre ou pas etc. Et uniquement à ce moment tu peux récolter, là aussi il faut bien connaitre son taf pour éviter de ramasser le minerais qui ne vaut rien et qui prends de la place dans ta soute sans rapporter un sous. Tu as aussi des minerais spéciaux qui ont un coté volatil, non seulement la cargaison a tendance à s'échapper de ta soute avec le temps si tu es trop lent, mais en plus elle peut aussi exploser dans ta soute si tu maîtrise mal ton affaire. Pour l'instant voilà le gameplay le plus simple proposé par Star Citizen, et il est déjà bien plus profonds à mon sens que dans bien d'autres jeux :)
@atyzeph16444 жыл бұрын
@@SamSC Oui c'est vrais, j'avais oublié ces parties là, je me souviens m'être interrogé un peu plus sur les autres gamplays du jeu en espérant qu'ils seront au minimum de celui du minage (qui avant mon commentaire était vu personnellement comme une activité très simple).
@Wolfynger4 жыл бұрын
"Découvrir de nouvelle lune entre copain" non ?
@SamSC4 жыл бұрын
Quel est le problème ? Voilà le script correspondant : "Bien souvent les autres joueurs au sein d’un vaisseau multi-crew n’ont qu’un rôle passif, purement contemplatif, qui n’est certes pas désagréable pour découvrir de nouvelles lunes entre copains, mais qui montre rapidement ses limites."
@pircer16704 жыл бұрын
Je pence que le jeu en à encore pour 5 ans de dev. AU MOIN.
@pircer16704 жыл бұрын
Ou plutôt 10 en regardant jusqu'à la fin...
@cargo94264 жыл бұрын
@@pircer1670 il a été dit qu'il ne sera jamais terminé
@pircer16704 жыл бұрын
@@cargo9426 MENSONGE, c'est un projet inovateur qui n'a jamais ėtė fait auparavant. Il est donc normale qu'il prenne du temps. Mais je crois en Cris Robert et je suis certain qu'un joure ce jeu sortira...mais dans longtemps.
@lechatethere771019 күн бұрын
2014 la lettre sur le multicrew ? 10 ans plus tart toujours rien :)
@justeyann87044 жыл бұрын
les ingénieurs ca sera un peu comme dans la vrai vie la plupart du temps ils seront payé a rien foutre