Starcraft1 Why Beta version Mutalisk disappeared..??

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송찡

송찡

3 жыл бұрын

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Пікірлер: 371
@yubi923
@yubi923 3 жыл бұрын
원래 개발초기엔 퀸도 공격 가능하게 만들어졌는데 그 모션이 현재 뮤탈공격모션 이었다고함. 시네마틱 영상은 컨셉들이 자리잡기 전에 만들어져서 뮤탈이 산성스프레이로 공격하는 모습 볼 수있음
@filmyu
@filmyu 3 жыл бұрын
베타 버전의 뮤탈리스크가 변경된건 다른 종족들의 동일 티어 유닛들 공격 방식을 통일하기 위함이었을겁니다. 테란 레이스와, 프로토스 스카웃처럼 충분한 사거리의 원거리 무기를 가진 유닛으로 통일하려는게 주목적이었을거예요. 피해량에 의한 밸런스는 그냥 수치 조절만 하면 되니까(실제로 그런 밸런싱 패치는 자주 있었습니다) 단순히 강해서 교체된것은 아닐것이고, 위와 같이 다른 종족들과 공격 방식을 통일하기 위해 변경된 유닛이 은근 있더라고요.
@tensunbee
@tensunbee 3 жыл бұрын
지금 있는 다른 유닛 대비 저 공속에 30이면 데미지 엄청 센거임 ㅋㅋㅋㅋ 벨런스가 너무 안맞고 반대로 근접이라 스플레쉬에는 너무 치명적이라 지금처럼 바꾼거 같네요.
@oxunjonsanaqulov676
@oxunjonsanaqulov676 3 жыл бұрын
원래 쇄기벌레 공격은 뮤탈이 아닌, 퀸이었슴다
@user-fk2wu8iy9z
@user-fk2wu8iy9z 3 жыл бұрын
실전에서는 컨트롤이 들어가서 결과가 조금 달라지겠지만, 기존 뮤탈보다 빠른 공속에 데미지 30이면 너무 오버스펙이네요ㅋㅋ
@user-vi2ix7vj3c
@user-vi2ix7vj3c 3 жыл бұрын
뮤탈을 주로 쓰는게 동족전과 바이오닉 테란전인데, 사거리가 너무 짧아서 경우에 따라서는 오히려 훨씬 불리할거같은데.
@user-fk2wu8iy9z
@user-fk2wu8iy9z 3 жыл бұрын
@@user-vi2ix7vj3c 그래도 센터건물 테러용만으로도 가치가 충분할듯요ㅋㅋ 한부대 기준 4방 정도면 철건데, 그게 뮤탈 이속에 뮤탈보다 빠른 공속..ㄷㄷㄷ
@user-vi2ix7vj3c
@user-vi2ix7vj3c 3 жыл бұрын
글쳐 그래서 저도 '경우에 따라서' 라고 함. 어떨땐 너무 오버스펙, 어떨땐 너무 쓰레기 편차가 넘 심해요. 저 사거리로 컨트롤하는 바이오닉 잡는다 생각해보세요ㅋㅋㅋ 아니면 토스전에 지금 사거리로도 스플래시 유닛에 까딱하면 녹는데....ㅋㅋㅋㅋ
@user-de5cu7hv6m
@user-de5cu7hv6m 3 жыл бұрын
@@user-vi2ix7vj3c 경우에 따라서라고 해놓고 왜 상황을 한정해두고 씀 ㅋㅋ 현재 뮤탈의 성능이 동족전이랑 바이오닉에 좋아서 쓰는거지 베타버전 뮤탈 그대로 였으면 또 다른방향으로 많이 썼겠죠 이름만 같은 뮤탈이고 거의 다른 속성의 유닛인데 왜 동일선상에 두는지 ㅋㅌ
@user-qu9xn3vy9n
@user-qu9xn3vy9n 3 жыл бұрын
너무 오버스펙같이 보이긴 하네요.테저전에서 뮤탈 막으려 하면 보통 앞마당 먹고 업테란 하면서 터렛끼고 마린 한부대 가량으로 메딕빨 받아서 뮤짤에 대응해야하는데 테란이 소수 뮤탈을 대응하기 위해서 포기해야 할 것들이 너무 많아지네요.그리고 앞마당 먹지 않고 바로 진출타이밍 잡는다고 해도 성큰 세개 정도 애초에 앞마당에 지어버리고 링이 진출 체크만 해도 뮤탈 나오는 시간 직전까지는 막아질테고...그 후로 테란은 할게 없어지겠네요...베슬 빨리 뽑으려면 당연히 본진자원 땡겨야하는데 이럼 물량에서도 손해고 뭣보다 방어적으로 한다 해도 기존뮤탈이 아닌 공속+뎀 추가된 뮤탈이 뮤짤을 한다고 하면 한부대만으로 터렛 원콤나면...테란은 터렛 지으나 마나...사거리 무시하고 걍 모으기만 해도 중반을 잡을 유닛이 없어질듯요.그리고 저그는...라바 세개씩 까는데...2가스 뮤탈 올인하면 테란이...뭘 할 수가 없을듯.그건 프로토스도 마찬가지고.도저히 회전률을 못따라감; 커세어 두기 나올 때 저그 스파이어 완성되는 데 캐논+커세어로 뮤탈 막는데 본진 캐논 한 두기 에 커세어 두기면... 와...프로랑 테란은 앞마당 먹고나도 그 이후 저그가 뮤링만 해도 제2, 3멀티 무서워서 못먹을 듯.특히 진출 자체를 못해버리니...ㄷㄷ
@Choco_Dog_
@Choco_Dog_ 3 жыл бұрын
공중유닛이기 때문에 근접이라는 패널티가 그리 크게 다가오지 않는 듯. 지상유닛은 서로 겹칠수가 없으니 근접이냐 원거리냐에 따라 아군에게 막혀 공격못하는 유닛이 생기느냐 마느냐가 갈리기 때문에, 근접이라는 요소가 엄청난 화력누수를 부르는 패널티지만 공중유닛은 그렇지 않기 때문. 공중이기 때문에 근접이라는 패널티가 그리 크지 않은데 비해, 대신 받은 9 ㅡ> 30의 공격력 메리트는 마치 지상유닛의 원거리 vs 근접 밸런스를 생각한 듯 한 엄청난 차이이기 때문에 이렇게나 극단적인 성능차를 보이는 것 같습니다.
@user-xg2li5dn7z
@user-xg2li5dn7z 2 жыл бұрын
반대임 뇌 빼면 그 말이 맞지만 원거리의 핵심은 컨트롤임 공중은 지형 없이 컨트롤이 매우 쉽기 때문에 근접 공중몹은 일방적으로 뒤지게 뚜드려 맞아야됨 그렇다고 다 이속을 다운 시키면 지상몹이 컨트롤로 에어를 따무금 뮤탈 무기 하나 바꾸냐 전체적으로 이속을 올리거나 내리냐..... 근접 뮤탈만 올리면 또 치명적인 문제가 발생함
@Choco_Dog_
@Choco_Dog_ 2 жыл бұрын
@@user-xg2li5dn7z 컨트롤이 원거리한테만 중요한 것도 아니고, 공중 유닛이라서 더 뚜드리 맞는 것도 아닙니다. 공중 유닛이면 오히려 접근도 도주도 용이하니 지상유닛보다 덜 뚜드리 맞지요. 그리고 저는 사거리에 따른 화력 누수가 공중 유닛에서 덜하다는 이야기를 한 겁니다. 이건 컨트롤을 하건 안 하건 똑같이 적용되는 사실이죠.
@Choco_Dog_
@Choco_Dog_ 2 жыл бұрын
@@user-xg2li5dn7z 공중 근접유닛 : 지형에 영향 받지 않음. 모든 방향에서 접근 가능. 자신들끼리 겹치기가 가능해 모든 유닛이 동시에 화력 투사 가능. 지상 근접유닛 : 지형에 영향 받음. 공간이 있는 방향에서만 접근 가능. 자기들끼리 부대끼면서 뒤쪽에 있는 유닛은 공격 못 하고 처맞기만 함. 그래서 공격이 근접인데서 발생하는 화력 누수는 지상유닛보다 공중유닛에서 덜 하다고 쓴겁니다. 너무나 명백한 사실인데 여기에 이견의 여지가 있나요?
@entp33333
@entp33333 Жыл бұрын
@@Choco_Dog_ ㅇㅈㅋㅋㅋ 이런 건 설명을 해서 알 게 아니라 그냥 지능에 문제 없으면 체감만으로 알만한 건데
@KIMdirectorTVYSMA_EandM
@KIMdirectorTVYSMA_EandM 3 жыл бұрын
이 와중에 정의구현하는 마린 발키리 코세어 ㅋㅋㅋ 잘 보고 갑니다
@user-ix4sq4mx2n
@user-ix4sq4mx2n 3 жыл бұрын
저대로 나왔으면 프로게이머들 죄다 저그했음ㅋㅋ
@jumaro3863
@jumaro3863 3 жыл бұрын
코세어 ㅋㅋ 코택용이 이글을 싫어합니다.
@97653miyana
@97653miyana 3 жыл бұрын
솔직히 커세어 발키리가 못이겼으면 밸런스 붕괴임 완전
@dal042900
@dal042900 2 жыл бұрын
코세어ㅋㅋㅋ커세어인데
@user-euusorssss
@user-euusorssss 2 жыл бұрын
저그한테 왜이렇게 가혹하게 말해
@user-ds3to1ne2m
@user-ds3to1ne2m 3 жыл бұрын
사실 뮤탈리스크 무기가 산성 스프레이인게 오히려 설정에 걸맞아보입니다. 가디언의 무기가 산성 포자인데다 디바우러의 무기는 부식성 산이라 뮤탈리스크가 산성 스프레이를 쓴게 진화했다는 연결성이 생기는 것 같습니다. 더군다나 저그 공중업 할때도 무언가를 뿜는 것 같은 아이콘이었지, 수리검 같은 아이콘이 아니었으니까요.
@tbpom1003
@tbpom1003 3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 데미지만 좀 밸런스 맞게 낮추면 좋았을텐데
@cielkind1016
@cielkind1016 3 жыл бұрын
내 기억에서 공식 소설에선 똥꼬로 기생충 던지는거였는ㄷ
@user-ch4kj6xj6b
@user-ch4kj6xj6b 3 жыл бұрын
@@user-zk4et4ke9d 입이자 똥꼬일 거임. 문어나 말미잘처럼
@GOA_HUNTER
@GOA_HUNTER 3 жыл бұрын
입이랑 애널 구분되어있습니다
@5deathburger
@5deathburger 3 жыл бұрын
게임 밸런스 조절할려고 뮤탈이 약해진거군요.
@Genari10
@Genari10 3 жыл бұрын
근접 공격이었다길래 당연히 별로 안 좋을 줄 알았는데 공격력 때문에 훨씬 강력했었네요
@TV-dx7fk
@TV-dx7fk 3 жыл бұрын
베타버젼이 엄청 쎄네요 ㅋㅋ 근데 베슬 이레딧에 녹는거 안 비밀 ㅋㅋㅋ
@lllIIIllIIllIll
@lllIIIllIIllIll 3 жыл бұрын
뮤탈 잘잡는 고스트도 넣어주시지 ㅠㅠ
@TeshinDax
@TeshinDax 3 жыл бұрын
송찡님 저도 EUD 쓰고 있는 유저인데 에시드 스프레이 발견했는데 적용하면 화면에 가스 이펙트가 안나옵니다 그래서 스프라이트에서 에시드 스프레이 이미지 씌우면 이번엔 데미지가 안들어가는데 도데체 어떻게 하신겁니까?
@user-bg3ng1ex2v
@user-bg3ng1ex2v 3 жыл бұрын
이렇게 그대로 나왔으면 쩔었겠지만 브루드워 시점에선 커세어와 발키리도 존재하고 아콘이나 하템한테 더욱 약했겠지만 사기는 사기네ㄷㄷ. 일단 공중유닛이라 근접 타입임에도 밀집화력이 극대화되니까ㄷㄷ
@user-gg6cu4yy2w
@user-gg6cu4yy2w 2 жыл бұрын
그러게여. 저정도 파괴력이면 한부대로 상대본진 넥서스나 커맨드 일점사해서 부수고 튈수있을듯
@StarAgaiN
@StarAgaiN 3 жыл бұрын
ㅋㅋ 재밌네요👍👍👍
@user-hi7fx2mr8s
@user-hi7fx2mr8s 3 жыл бұрын
베타버젼때 스커지가 있었나요? 없었다면 스커지를 위해 데미지 죽이고 3쿠션 넣어서 스커지를 만들어 낸듯..
@marshallkim5369
@marshallkim5369 3 жыл бұрын
7:06 스어~~예
@fxgx11
@fxgx11 2 жыл бұрын
뮤탈 8마리만 있으면 베슬도 1방컷이라 베슬나와도 쓸수있었을듯
@user-yt1dz5lq3y
@user-yt1dz5lq3y 3 жыл бұрын
영상 찍으시느라 고생 하십니다 송짱님 👍
@StarCraftBestGameSongjjing
@StarCraftBestGameSongjjing 3 жыл бұрын
봐주셔서 사랑합니다 💜💜
@user-uz6lx2zu1w
@user-uz6lx2zu1w 3 жыл бұрын
베타미친ㅋㅋㅋㅋㅌ아 ㅋㅋㅋㅋㅋ구독박고갑니다
@StarCraftBestGameSongjjing
@StarCraftBestGameSongjjing 3 жыл бұрын
따랑해연~~~
@handling913
@handling913 3 жыл бұрын
마린 효율성보소..ㄷㄷ
@KY6511
@KY6511 3 жыл бұрын
베타뮤탈은 스타 오리지널 프로토스미션 다깨고나면 나오는 영상에서 간트리서가 초월체 터트리러 자폭하러갈때 뮤탈이 간트리서에 침밷는 부분있음 참고하시길
@jeonhyeonc9444
@jeonhyeonc9444 3 жыл бұрын
그시절에 디바우러 없었다면... 그정도는 되야 ㅋㅋㅋ 할것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@11_Gaius_Julius_Caesar
@11_Gaius_Julius_Caesar 3 жыл бұрын
에일리언이 저그를 감염시켜 저그를 숙주로 삼아 태어나면 본 영상과 같은 상황이 나타나는 현상.....
@biotime2308
@biotime2308 3 жыл бұрын
생각해보면 날아다니는 밀집도 무한 질럿이자너. 어지간한 유닛 다줘패는게 당연한듯;
@HayanJiguin
@HayanJiguin 3 жыл бұрын
이와중에 마린승리... 베탈리스크 그들은 콩탈리스크인가...!!!
@user-ud3kc7nz5d
@user-ud3kc7nz5d 3 жыл бұрын
폭발형에 데미지 30이면 완전 사기급이네요 ㄷㄷㄷ 캐리어가 인터셉터 8개로 48까지 데미지가 나오기는 하는데 공속도 느리고 가격도 훨씬 비싸니까 배틀보다 공격력은 센거네요 ㄷㄷㄷ 애초에 공중 유닛 중에 폭발형에 강한 소형유닛이 뮤탈 스커지 밖에 없는데 저 뮤탈나오면 그냥 토스는 끝나겠네요
@user-es2gf3bq6b
@user-es2gf3bq6b 2 жыл бұрын
초반에는 토스가 빡시겠지만 .. 아칸이나 커세어에 녹을거같은..
@강아지는강하지
@강아지는강하지 2 жыл бұрын
@@user-es2gf3bq6b 뭔 소리야 커세어는 하나씩 나오는데 뮤탈은 스파이어 올리면서 한번에 나오는데다가 원래 뮤탈 단점이던 유통기한이 시간이 가도 쎄지는건데 너무 스타밸런스를 모르는 듯
@강아지는강하지
@강아지는강하지 2 жыл бұрын
@@user-es2gf3bq6b 저대로 뮤탈나오면 플토는 973이나 9734보다 더 막기어려워 짐. 걍 스펙 자체가 말이안돼;; 뮤탈 2마리만 들고도 일꾼이 컷나는데
@rolloboomer
@rolloboomer Жыл бұрын
커세어 한부대 정도는 뮤탈에 쳐 발릴듯
@UNloCK_OFficER
@UNloCK_OFficER 3 жыл бұрын
골리앗만큼은 공중요격으로 나온컨셉인데... 헉 더 지네 ㄷㄷ
@ALU76
@ALU76 3 жыл бұрын
이런 유닛을 비효율적이라고 갈아버리신 오버마인드 그는 도대체...?
@user-tr7ym1ho4j
@user-tr7ym1ho4j 3 жыл бұрын
근접인데 뭉치기가 되니까 너무쎄네 ㅋㅋ
@fxgx11
@fxgx11 2 жыл бұрын
폭발형이니까 대형한테는 유리할수밖에 없지
@combox45
@combox45 3 жыл бұрын
스카웃도 반물질미사일을 되찾는다면 저 지강인뮤탈도 컷 시킬수있을텐데
@lee.5236
@lee.5236 7 ай бұрын
역시 공격력이 쎄서 좋은듯. 댐지 30에, 소형에겐 적게 적용되도 15면 현재 것보다 6이나 더 쎈 공격력이니...
@Light_ysh
@Light_ysh 3 жыл бұрын
사실 베타버전때는 테란이 진짜 개사기였음. 베틀크루저와 비슷한 체력과 발키리보다 데미지 센 발키리 상위호환의 함선을 지녔고 발키리는 지금의 스타2 해방선과 비슷한 능력을 가져서 타종족으로 2대1도 이겨버리는 저세상 종족이었으나 너프돤게 현재 이 수준...브금조차도 사기인 테란은 사실 너프먹어서 그정도..
@Light_ysh
@Light_ysh 3 жыл бұрын
@@user-tm2hg9ph7k 발키리와 비슷한 컨셉의 용병함선이 오리지널 테란 더미데이터에 그대로 존재합니다. 체력은 350에다 발키리처럼 방사형 공격이었고.
@lit900v3
@lit900v3 3 жыл бұрын
@@Light_ysh 들어본적이 없는데? 링크점
@HJHWolf
@HJHWolf 3 жыл бұрын
스커지, 아칸, 터렛, 포톤캐논, 스포어 콜로니와 대결했다면 어땠을지 궁금하네요
@user-pr6lj3go1x
@user-pr6lj3go1x 3 жыл бұрын
소형유닛인게 축복받은 방어상성이긴 하다 진짜
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 3 жыл бұрын
대공을 커버할 일반공격이나 진동공격이 고스트,마린정도 뿐이라....
@the.name.
@the.name. 3 жыл бұрын
@@bdfjsopbjfdop 마린 진공?
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 3 жыл бұрын
@@the.name. 마린은 인스턴트죠 저는 진동뿐만 아니라 일반형도 묶어서 말한것이기에...
@user-yu1qn4ue4n
@user-yu1qn4ue4n 3 жыл бұрын
원거리 연발 유닛에게는 역시나 밥이다
@moon-df2fo
@moon-df2fo Жыл бұрын
미션 동영상 봐도 뮤탈이 근접 공격하는걸 볼수 있음..케리오 공격할때 ..실제는 근접유닛
@user-lg3xy3pq3e
@user-lg3xy3pq3e 3 жыл бұрын
바운딩데미지 없이 걍 깡으로 딜 한방에 들어가는거보다 더 센데미지임 ㅋㅋㅋ 한방에 죽일수있느냐 없느냐가 중요한데 뮤탈 5마리만되도 탱크 한방에 삭제 ㅋㅋㅋ
@user-hy2jj8dg4p
@user-hy2jj8dg4p 2 жыл бұрын
와 폭발형 30이면 건물테러 미쳤겠네 근접이고 뭐고 이속도 빨라서 주요건물만 깨고 다니면 답 없겠네
@llljlll5141
@llljlll5141 3 жыл бұрын
그 와중에 커세어 진짜...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@POTATOMATOMA
@POTATOMATOMA 3 жыл бұрын
상성유닛인 고스트가 없는게 아쉬움
@hdd1580
@hdd1580 3 жыл бұрын
베타에서는 3쿠션은 퀸이 공격이 가능했으니까요
@ReaIWakGood
@ReaIWakGood 3 жыл бұрын
아니 근접공격이라면 한마리만 데려와서 모션 이펙트 사거리도좀 보여줘야지...
@horseswager7248
@horseswager7248 3 жыл бұрын
배타때는 요이 불뿜는걸 생각하면서 만든건가... 지상상대로는 약할줄 알았는데 겁나 쎄네...
@user-up9gx4ck7v
@user-up9gx4ck7v 3 жыл бұрын
저대로 30딜이었으면 뮤짤은 적의 일꾼을 도륙내는전술이아니라 건물을 도륙내는 전술이었을것.... ㅋ
@Justin-tg2ss
@Justin-tg2ss Жыл бұрын
마지막에 마린 스팀팩 쓴거 아닌가요?? 소리랑 모션이 일반 마린이 아닌거 같은데
@derm9631
@derm9631 3 жыл бұрын
마린이은근히사기라이네여ㅋㅋㄱ
@UNloCK_OFficER
@UNloCK_OFficER 3 жыл бұрын
쌩기본유닛인데도 불구하고 참 저기다 메딕2기랑 방업만 붗여지면 참 ㅌㅅㄱ 왜 맞는지 ㅜ
@user-sq5px9fq1n
@user-sq5px9fq1n 3 жыл бұрын
베타뮤탈:어..어..? 아칸안나왔네? 다행이네?
@user-xo5wh2sy5l
@user-xo5wh2sy5l 3 жыл бұрын
베타버전에는 완전 다른 공격이었네 ㄷㄷ..
@GGolfemiKimchiboGDetector
@GGolfemiKimchiboGDetector 3 жыл бұрын
오리지널 가이드북에 뮤탈공격 이름이 산성 스프레이라고 써있었음 부레랑공격이 왜 스프레이일까 했는데 수정을 안하셨나보군
@user-euusorssss
@user-euusorssss 3 жыл бұрын
프로토스 오리지날 미션 마지막에 테사다르가 간트리서몰고 초월체랑 충돌하려할때 주변 뮤탈들이 초월체 호위할려고 간트리서 공격할때 뮤탈들이 공격하는거 잘보면 애시드스포어 던짐(쐐기벌레가아니라) 마치 그거랑 똑같은거임 히드라가 원거리유닛이기는한데 스타 동영상보면 생겨먹은 그대로 낫든 팔로 근접 공격하면서 마린죽이는 경우가 대부분이잖음 블쟈가 수정안해뒀을 가능성이높음
@GGolfemiKimchiboGDetector
@GGolfemiKimchiboGDetector 3 жыл бұрын
@@user-euusorssss 근데 히드라가 근접공격하는 건 오히려 더 현실적인 느낌인데요? 군인들도 근접전할때 개머리판으로 때리거나 칼쓰는 것처럼
@user-euusorssss
@user-euusorssss 3 жыл бұрын
@@GGolfemiKimchiboGDetector ㅇㅇ애초에 히드라 습성 자체도 그 양 낫팔로 적을 갈기갈기 찢는식의 근접전을 선호함
@normal_game_world
@normal_game_world 3 жыл бұрын
@@user-euusorssss ???:"겁쟁이 생명체"라는걸요
@user-euusorssss
@user-euusorssss 3 жыл бұрын
@@normal_game_world 제가 괴물류를 좋아해서 히드라 외형 자체가 나름 멋있긴한데 ㅇㅇ 유닛자체가 ㅈㄴ유리몸이라 그냥 사이오닉 스톰 한두번이라도 잘못맞으면 단체로 생선회되기도 하고, 발업질럿한테도 맥도못추고
@watanabe61
@watanabe61 3 жыл бұрын
2:14부터 나오는 bgm 뭔가요? 너무 제 스타일인데
@user-xg7ek9li8d
@user-xg7ek9li8d 3 жыл бұрын
송찡님에게 정답~ 너무 사기여서. 3:00 아 ;; 아닌가? ;;
@UNloCK_OFficER
@UNloCK_OFficER 3 жыл бұрын
발전하기 전이 더 막강하네 신기신기
@user-xj9wi6kp8y
@user-xj9wi6kp8y 3 жыл бұрын
그래서 오리지널 마지막 시네마틱에 뮤탈 공격하는 장면이 산성 스프레이로 나오죠
@user-gj1tg6zx6t
@user-gj1tg6zx6t 3 жыл бұрын
침 퉥퉥 뱉더만
@rolloboomer
@rolloboomer Жыл бұрын
베슬 전까지 마린은 벙커에서 나오지도 못했겠네 ㄷㄷ
@user-qc6cj7zn4e
@user-qc6cj7zn4e 3 жыл бұрын
그와중에 폭발형이라 해도 기본공격력이 배틀보다 높네요
@runa_wayys
@runa_wayys 3 жыл бұрын
그것도 5씩이나 높음 가격도 싼편인데
@Collaintp
@Collaintp 3 жыл бұрын
마린 이길줄 꿈에도 몰랐어 ㅋㅋㅋㅋ
@user-up9gx4ck7v
@user-up9gx4ck7v 3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 아무리그래도 폭발형 단일딜인데 DPS쌉사기 머린을 이길까 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 다이기네오
@블랙새드
@블랙새드 3 жыл бұрын
마린이 원래 뮤탈 히드라 저글링한테 쌔긴함
@fxgx11
@fxgx11 2 жыл бұрын
졌는데..?
@wj8403
@wj8403 2 жыл бұрын
역시 마린이야 성능 확실하구만
@mr.9286
@mr.9286 3 жыл бұрын
겁나 신기하네 ㅋㅋ 방구공격인가 ㅋㅋㅋ
@user-ju4ex8hz8i
@user-ju4ex8hz8i 3 жыл бұрын
시네마틱에서 보던 공격이 실제 저공격이군요.. 돌려내라
@user-ll7ft5cd9m
@user-ll7ft5cd9m 3 жыл бұрын
베타떼는산성가스 같은거니까 공격할때마다방귀끼는거자너
@user-gq3yi7bj5h
@user-gq3yi7bj5h 3 жыл бұрын
그냥스플없는 공30뮤탈가튼뎅 사거리도 좀 있고
@terranhkh
@terranhkh 3 жыл бұрын
저거 그대로 나왔어도 밸런스 패치하면서 데미지 반토막 났을듯
@user-ch5hv9pd7o
@user-ch5hv9pd7o 3 жыл бұрын
테란전 레이트메카닉은 없겠다. 물론 초반에 레메까지도 못가고 겜터짐 ㅋ 폭발형;
@whychangenicknamerule
@whychangenicknamerule 3 жыл бұрын
근데 베타버젼 뮤탈이었으면 가디언, 디바로 변신할 시 데미지가 약해지는 느낌을 받겠네요 ㅋ 사거리, 효과 등 여러 차이가 있겠지만 ㅎ
@user-my2rk7jp5x
@user-my2rk7jp5x 3 жыл бұрын
오늘은 뮤탈을 위해서
@user-xp9rv7iq7t
@user-xp9rv7iq7t 3 жыл бұрын
당연히 현재 뮤탈보다 베타 뮤탈이 센이유 현재 뮤탈 공격력을 쓰리쿠션 다합쳐도 9+3+1=13 베타뮤탈 30의 반도 안되니 약할수밖에... 스플래쉬가 있다쳐도 본뎀보다 약하니 스플래쉬로 인한 다중킬을 노리기도 힘들고 ㅋㅋ
@강아지는강하지
@강아지는강하지 2 жыл бұрын
뮤탈리스크를 스플래쉬로 보는게 맞나?
@user-xp9rv7iq7t
@user-xp9rv7iq7t 2 жыл бұрын
@@강아지는강하지 스플은 맞죠 스플이 범위가 아니라 3마리라는 특수한 케이스일뿐
@bejorndaniel5423
@bejorndaniel5423 3 жыл бұрын
베타버전 뮤탈리스크는 날아다니는 새우가 입으로 방구끼는 모양이네
@user-hg8et1co6g
@user-hg8et1co6g 2 жыл бұрын
베타 뮤탈은 공격도 즉발형이네요
@UNloCK_OFficER
@UNloCK_OFficER 3 жыл бұрын
설마 딴딴한 비행물체한테 쿠션이 세겠어 했는데 와 뮤탈베타 세네 ㄷ
@anakim1558
@anakim1558 3 жыл бұрын
왕쭈쭈다
@traptar4007
@traptar4007 3 жыл бұрын
반전은... 없었다...
@kim90121
@kim90121 3 жыл бұрын
쌩마린 실화냐.....
@hoodie7745
@hoodie7745 3 жыл бұрын
대신 베타뮤탈은 체력이 70쯤됬던거같은데 아닌가요 알파버전인가?
@pureblackcrystal
@pureblackcrystal 3 жыл бұрын
오!!!! 해병이 이번에 이겼네??? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nv1dc1cw3c
@user-nv1dc1cw3c 3 жыл бұрын
이영상을 본후기 저그 디바우러는 쓰내기네 ㅋㅋ
@hunterkiller7160
@hunterkiller7160 3 жыл бұрын
쿠쿨자가 이걸 보고 기겁을 하겠는데..
@user-pv7re1gg5c
@user-pv7re1gg5c 3 жыл бұрын
월래 뮤탈은 왼쪽아래에서 싸우는게 유리한데
@user-jl9pg6jm3s
@user-jl9pg6jm3s 3 жыл бұрын
0:37에 시작하는 브금 뭐에요?
@orseh2348
@orseh2348 3 жыл бұрын
드라군은 결국엔 아이스크림이 됬네요.(먹으면 될려나?)
@wmwmghgh
@wmwmghgh 3 жыл бұрын
방귀대장 뮤탈이
@StarCraftBestGameSongjjing
@StarCraftBestGameSongjjing 3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 뿡뿡이~
@user-er4xc4il6g
@user-er4xc4il6g 2 жыл бұрын
근데 진짜 저렇게 나오면 저그 2햇뮤 하면 뭔수로막지 6뮤 뜨자마자 터랫 원콤내면서 11뮤 모으면 서플 2방에 터치지니까 답 없을듯
@user-BigshortGO
@user-BigshortGO 3 жыл бұрын
베타뮤탈의 똥방귀가 지독하다는 것이 증명되었다...
@sleeg654
@sleeg654 2 жыл бұрын
발키리랑 붙여도 재밌는 결과가 나올꺼 같네요 ㅋㅋㅋ
@user-hd3mj2ud5p
@user-hd3mj2ud5p 3 жыл бұрын
마린이 개사기네 메딕 없어도 저정도면
@user-bh2qo8zn8h
@user-bh2qo8zn8h 3 жыл бұрын
저당시 뮤탈은 불뿜는 용같이 생겼구만
@user-dd3zk9ee5k
@user-dd3zk9ee5k 3 жыл бұрын
시네마틱에서 본거같은데 뮤탈이 캐리어에다가 공격 저렇게 했던거 같은데
@ERgoooood
@ERgoooood 3 жыл бұрын
저거 10마리 뭉쳐서 뮤컨하는거 생각하니 지림
@charmhum6665
@charmhum6665 3 жыл бұрын
데미지를 20 정도로 낮췄어도 괜찮았을 것 같아요
@ShadowCitadel2
@ShadowCitadel2 3 жыл бұрын
베타버전 때 여왕 공격이 지금의 뮤탈 공격이었죠...
@user-ks4xe1rf8k
@user-ks4xe1rf8k 3 жыл бұрын
그냥 퀸이라 그러지 여왕이라 하니까 스타 한정 캐리건처럼 들림...
@user-ew4nf5fz9x
@user-ew4nf5fz9x 3 жыл бұрын
@@user-ks4xe1rf8k 스투한사람들은 여왕을 케리건이라 알아듣진 않음
@user-uj3ol6gy3w
@user-uj3ol6gy3w 3 жыл бұрын
저건 스1이잖아요....베타때도 스1이였고
@user-yp9wi6rp7t
@user-yp9wi6rp7t 3 жыл бұрын
초월체가 뮤탈리스크 예전 무기가 맘에 안드니까 쓰리쿠션 무기를 넣은듯
@wmwmghgh
@wmwmghgh 3 жыл бұрын
ㄴㄴ 뮤탈이가 맨날 초월체 앞에서 방구끼니까 괘씸해서 개조한거입
@StarCraftBestGameSongjjing
@StarCraftBestGameSongjjing 3 жыл бұрын
근데 예전무기가 더 강려크한뎅 ㅠㅠ
@user-yp9wi6rp7t
@user-yp9wi6rp7t 3 жыл бұрын
쓰리쿠션 공격은 원래 퀸이 갖고있었음.
@club1133
@club1133 3 жыл бұрын
베타버전 뮤탈이여도 발키리 커세어한텐 안되네 ㅋㅋㅋㅋ 진심 발 커 2마리는 뭉치면 너무 강합니다.
@user-xb8mn4wh4e
@user-xb8mn4wh4e 3 жыл бұрын
체력 90이라고 본거갓은데 체력은 지금체력으로 해서 더 쎈듯
@user-ph5wl4xv9e
@user-ph5wl4xv9e 3 жыл бұрын
마린이 쌔긴하쥬. 전천후
@Fsoul1014
@Fsoul1014 3 жыл бұрын
공중판 파이어뱃 같은데요?
@MrJeuos12
@MrJeuos12 3 жыл бұрын
캐리어 뒷라인 죄다 놀고있는데 제대로 붙여보시죠? 인터샙터가 33마리라기엔 ㄷㄷ
@user-lu6re4ml4p
@user-lu6re4ml4p 2 жыл бұрын
근데 사정거리는 원래뮤탈도 거의붙어서때려서 체감이별로없을듯...?
@HanKaR1n
@HanKaR1n 3 жыл бұрын
스카웃 66마리 라는데 왼쪽 유닛수는 67마리.... 한마리 밑장 빼셧네
@user-cu1of2ie1w
@user-cu1of2ie1w 3 жыл бұрын
베타버전 그대로 나왔으면 디바우러는 나올일도 없었겠네 ㅋㅋ
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