Я больше всего охреневаю с технической стороны Старфилда - куча элементов с честным физоном на сцене и при этом всё работает. Ткань, волосы шелестят, мускулатура деформируется, куча каких-то мелких деталей. Те попугайчики, которые кудахтают про устаревший движок, попробуйте подышать не через рот. Криэйшон энджин - технологическое чудо. Если в расхайпленом УЕ5 сделать интерьер стартового корабля с такой же детализацией и заспавнить в нём 1000 помидоров - ваш комп улетит на татуин, а тут всё работает как часы
@kirillkiselev427610 ай бұрын
Спасибо! Такого же мнения, игра отличная! Но для тех кто умеет играть! Миссии за корпарата незабуду некогда! Наиграл более 300часов и ещё хочю! Спасибо братка! Я думал я один такой!
@Samael..7 ай бұрын
В последнем патче, на самой экстремальной сложности - ДА!!! Сразу осознаешь всю свирепость и жестокость космоса, когда обожжённый, облученный, обмороженный и раненный сражаешься с десятком эклиптиков, только за то, чтобы хотя бы зайти в помещение!
@markbishop79719 ай бұрын
Пересказал все мои мысли об игре Старфилд и все мои комментарии на разных форумах. Единственное, с чем можно было бы поспорить, это с шутерной системой. В Fallout 4, на мой субъективный взгляд, стрелять по различным монстрам было интереснее. Особенно мне запомнилась расчлененка и замедленное движение камеры при добивании врагов. В Fallout 4, на старте игры на высоком уровне сложности, я уже мог играть в стелс. С помощью пистолета с глушителем и правильно выбранных перков я мог сносить врагов с одного выстрела. В Starfield у меня пока не получилось достичь такого же результата. Я еще не прошел всю игру, и возможно, позже стелс заработает так, как я хочу.
@spoontammerus90918 ай бұрын
Я один заметил что когда у перса дебаф на кашель то в момент кашля у персонажа понижается кислород? Крутая деталь
@mistersmith84407 ай бұрын
ANDRUX'a косплеишь?
@ada.warden7 ай бұрын
по тембру голоса мне кажется,что это он и есть )
@scp_lost_archive6 ай бұрын
Ох уж эти подростки, вечно проблемы с оригинальностью
@krabkore736310 ай бұрын
очень интересно, Тодд, но всё равно не продал
@wilkins92409 ай бұрын
Ну, в Скайриме отыгрывать очень круто за Гильдию Воров, сюжетку с вампирочкой, да и за "Темное братство" совсем не чувствуется это сборищем кринжовых НПС. Особенно в шлеме VR (+ 40 модов), с замечательным дубляжом. Просто озвучка в игре офигенная и в VR это способствует полному погружению! А фразы типа "Ну подай, что ле!" от местных пьниц, так вообще добавляют реально! А лица то у них какие в VR! Сразу пестня вспоминается-" Яблами на снегу"...)
@eg89512 ай бұрын
Видео крутое! Да, тоже просто начал играть и офигел, как же я кайфанул.
@zvezdochet_9 ай бұрын
Старфилд очень хороша! Жаль, что пошла такая тенденция в индустрии "типаобзорщиков", не рассматривать эти игры, а просто устраивать бомбление, постоянный конфликт создавать, т.к. это плодит реакцию, комменты, репосты и тд. Несколько особо одарённых эту тему прям максимально эксплуатируют, и многие геймеры кладут их выводы в голову, вместо своего мнения об игре. Вся индустрия геймобзоров превратилась в шлакогенератор ради хайпа, игрожур отсутствует вообще
@AR_CM5 ай бұрын
на критике проще хайпить
@r.k.8277 ай бұрын
Главный недостаток Stanfield это отсутствие creation kit.
@evgenii119711 ай бұрын
Начало ролика и манера речи очень схожа с каналом ANDRUXa! Из за такой схожести дежавю словил, так как я только что посмотрел его ролик про старфилд на два с половиной часа.... Сговорились что ли?... Или это тоже ролик ANDRUXa только из другой вселенной😂😅 а старфилд крут, я модами его допилил и вобще кайф, да и я очень интересуюсь нашим реальным космосом, без всяких инопланетных расс и колдунов с светошашками, а в старфилде как раз что то более менее похожее на реал, наса панк 😅вот мне и понравилось.
@Mark-qk5sr11 ай бұрын
Я тоже сразу от Анжрюхи
@skotomogilnik10 ай бұрын
У ANDRUXа словесный понос, который мешает ему выразить мысль в пару предложений, а не в 10.
@JekaSkuf10 ай бұрын
Сделать нормальный интерфейс и жопы больше, это не значит допилить, а больше модов пока и нет.
@evgenii119710 ай бұрын
@@JekaSkuf большие жопы не нужны. Не ставил. А вот к примеру есть мод, который исправляет экстремальные условия на планетах, усиливает действие радиации если находишься на освещенной звездой стороне планеты на планетах без атмосферы, усиливает разрушительный эффект от кислоты и температур. К примеру на Венере, теперь ощущается плотная атмосфера из кислот и за счет парникового эффекта экстремально высокая температура. (В оригинале это особо не ощущается) . Так же мод добавляет расход кислорода и добавляет балоны для восполнения. Это улучшает геймплей и погружение. Так же для визуала космическое пространство сделал более темное. Есть конечно доп. Для визуала исправления но я их уже через решейд в ручную подправил. Конечно интерфейс исправил. Есть мод на баланс сложности чтобы враги не были губками для урона. Да и большинство игр играют за счет собственной фантазии, т. е. Сам погружаешься в ассоциации с миром. Мне космос интересен именно более соответсвующий нашей реальности, а не так как в mass effect или star Wars. Есть некоторые проблемы конечно, но приходится пропускать мимо рационального восприятия. 😅 В реале космос мертвая зона из-за радиации в первую очередь, для человека, как для углеродной жизни она смертельна, во вторую очередь экстремальные температуры, также кол-во ресурсов восполняемых мало, вобщем смысл есть пока только роботов отправлять. Собственно мне понятно что везде в играх и фильмах полный бред. 😌
@JekaSkuf10 ай бұрын
@@evgenii1197 во первых я считаю что моды на духату текущему старфилду не нужны, он и так скучный, будь там транспорт на этих планетах с разными условиями и ландшафтом, покататься ещё ладно, а так это мягко говоря не для всех. Во вторых для тех кому оно надо, условия на Венере чуть более экстремальные и едва ли мод который можно собрать без криэйшин кита хоть рядом это дело способен передать, дальше цитата из Википедии: При столь высоком давлении углекислый газ (критическая точка которого 31 °C, 73,8 бар) по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью. Таким образом, нижние 5 км тропосферы представляют собой горячий полужидкий-полугазообразный океан CO2. В-третьих баланс в игре говно за гранью добра и зла, это уровень обливиона и просто ползунки модификаторов урона тут не помогут, а единственный достойный на данный момент мод на баланс был заброшен буквально через 2 недели после появления на нексусе, так как автор не захотел дальше изъебываться без выше названного инструментария.
@psevdonim48111 ай бұрын
На моей памяти Starfield - это наверно самая незаслуженно захейченная игра. Серьёзно, 0 невыполненных обещаний, вот всё что показывали есть в игре и Тодд реально не зассал делать новое ip в 2023, когда все только сиквелы и выпускали. А ведь обещали RPG с элементами песочницы в космосеттинге и геймдизайном беседки, это собственно и вышло Переработали то на что жаловались: систему диалогов по сравнению с ф4, недовольны, убрали автолевеллинг и сделали градацию по уровням, все равно недовольны. Кто-то жалуется на оптимизон, но у игры и графика достойная с прокаченной физикой(там даже из книжек можно как доминошки сделать и они будут корректно работать) и большой дальностью прорисовки при этом без статтеров и огромного потребления видеопамяти, тем более будут патчить ещё. Не обращают внимания на уникальные механики, мало где есть редактор корабля и чтоб потом походить по нему можно было, нпс прыгают, а лично я даже не помню где нпс могли нескриптово прыгать, вписанная в сюжет механика НГ+ в которой даже можно самого себя встретить, а это охренеть как круто, но это надо игру пройти) Смешно как сравнивают с невышедшим ещё star citizen, который как раз космосим и раз на то прошло, то мало что вообще может сравниться с ним по технологичности или с NMS, который на релизе был обманом и его чинили годами. SF же вышел вполне нормальной игрой со средним количеством багов, особенно для игр беседки и ещё и при этом на игру будут выходить обновы и сюжетные DLC, даже транспорт какой-то обещают. И как же лицемерят те кто говорит что игра пустая, в игре почти 1.7 миллиона(!) слов, это больше чем в любой рпг(только в паре новелл больше), а значит куча диалогов и квестов, идите и выполняйте прекрасные фракционные квесты, зачем ходить по планетам если вам не интересно это необязательно. Ну и игра завела себе много хейтеров ещё до релиза, когда не вышла на ps и имела малое количество локализаций, особенно как ру игроки с этого порвались. Ну и общий хейт реально нездоровый, когда доходит до оскорблений разработчиков и насмешек над геймдизайнером просто за то что они делали то что хотели, у таких людей явно не всё в порядке. Да блин, даже когда игра победила в номинации steam, люди из-за этого негативные отзывы ставили, это ж какая обида на игру. Спасибо за ролик, когда вижу подобное, понимаю что есть люди которые погружаются в игры и умеют в анализ, рад за тех кто смог проникнуться игрой.
@Dyangel111 ай бұрын
База. Основа. Фундамент. Генштаб.
@Soulsliker77711 ай бұрын
соглашусь с тобой. хоть у меня есть некоторые притензии к старфилду, таким де**мом как его называют многие вроде ixbt, stopgame, максима каца я бы не назвал
@alternemus11 ай бұрын
Про отсутствие перевода - это конкретный косяк. Я как-то заглянул на стрим где чувак играл с машинным переводом. Там такая жесть, что кровь из глаз течет.
@Soulsliker77711 ай бұрын
@@alternemusне, ну сейчас нейроперевод к старфилду нормальный вышел и до сих пор его допиливают
@alternemus11 ай бұрын
@@Soulsliker777это радует. А то в первых версиях были перлы почти как у Промпта
@dardlee11 ай бұрын
база. Игру стало модно хэйтить. И люди, как стадо, не разбиравшися нифига начали говном заливать. ЫЫ ЭТО ЖЕ ИГРА БЕСЕДКИ, ДВИЖОК МОРРОВИНДА. Игра хорошая, она не шедевральная или это не лучшая игар бефезды. Но она определенно не заслужила такого хэйта. Провел 150 часов с мега кайфом. Хорошая игра, и жду DLC и еще обновление, чтоб еще раз вернуться
@СабирмаратИсламобаев3 ай бұрын
Если рассматривать Старфилд в отдельности от остальной игровой индустрии, то в него вполне себе можно играть и даже получать удовольствие, но вот незадача какая... У меня есть с чем сравнивать! Baldurs Gate 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring, даже Witcher 3, который вышел ещё в один с 4 Фолычем - все эти игры на голову обходят новое "творение" Тодда. Старфилд отстала от стандарта современных ААА лет так на десять, при этом стоит она в раза в два а то и три дороже вышеперечисленных тайтлов. Да и кроме техничеких огрехов и цены у Старфилд есть ещё одна главная, на мой взгляд проблема - в ней попросту нет души. Эта игра, как будто сделана роботами, диалоги скучны, постановки совсем нет, сеттинг уныл до нельзя, игра пустая, открытый мир нелогичен и мёрв. Такое чувство, что абсолютно каждому разрабу в офисе Беседки было пох на то, что он делал, лишь бы платили зарплату. И поэтому всё тут сделано на отцепись, абсолютно скучным, монотонным и незапоминающимся. Вобщем, оправдывать Старфилд, не видеть всего этого... Ну я не знаю, на сколько толстую стену оправданий нужно выдумать у себя в голове. Зачем? Для чего? Да, все мы любили Беседку за те самые, старые-добрые игры, которая она нам подарила - TES, Fallout. Но пора признать, что Беседка застряла в прошлом десятилетии, медленно стагнируя, в то время как индустрия движется дальше.
@zolarefromastora322Ай бұрын
диалоги скучные? а вы вообще играли? постановки нет? ну а что поделать, у нас тут 250000+ строк диалогов и все ОЗВУЧЕНЫ, как вы себе представляете постановку всего этого дела? хотите кинцо? идите в кинцо вот с сеттингом отчасти согласен. но это вкусовщина с нелогичностью открытого мира отчасти согласен. только из за городов. остальное следствие сеттинга. с основания первой колонии прошло 200 лет всего. с окончания тотальной войны против человечества прошло всего то 67 лет с мертвостью не согласен. в том же киберпанке город всего лишь декорация для квестов. а как нарисованы машины вдалеке, ммм (спрайти, если что). куда ни лети всегда что то да происходит. то пираты сражаются с силовиками, то кто то будет просить помощи, а на планетах обязательно чей-нибудь корабль рядом приземлится
@СабирмаратИсламобаевАй бұрын
@zolarefromastora322 в киберпанк я наиграл в разы больше старфилда, поэтому не снаю, сколько в старфилде строк диалогов. Но если ты прав на счет их количества, то меня это лишний раз убеждает в том, что Беседке следовало сделать упор в качество, а не графоманить сотни тысяч диалогов. Против машин, превращаются в спрайты вдалеке ничего не имею - по мне так неплохой способ оптимизации игры, тем более железо у меня не топ. А вот под мертвостью я имел ввиду скорее то, что ты назвал нелогичностью - то, что в происходящее в игре просто не вериться. Я не согласен с твоим пониманием мертвости города в Киберпанк. Для меня то, как представлен он в игре поляков - произведение искусства. Это первый и огромный плюс Киберпанка, который я отметил для себя. Да, город можно было сделать куда более интерактивным, чем он есть в итоге, но вот то, с каким внимаем и душой подходил дизайнер к созданию Найт-Сити не заметить невозможно. Тот же Атлантис с ним в сравнение не идёт - пара неуклюжих домов посреди грёбаного процедурно генерирующегося ничего - полная бесвкусица. Неон получше будет, но всё равно до Найта ему далеко.
@zolarefromastora322Ай бұрын
@СабирмаратИсламобаев с чего ты решил что это графомания? Просто напиши "не понравилось", "не верю в игры без постановки". Все профессионально озвучено, актерская игра чувствуется. Город в кибере в первый раз впечатляет. Но потом приходит осознание что он мертвый, что это просто декорация. Разочарованию не было предела. Плюс лично моя придирка: даже если убрать все фсры, сглаживания, игра все равно остается мыльной. Кибер для меня это прямолинейный сюжетный экшен, в который почему то стали пихать открытый мир, но не смогли. Постановка сцен, музыка, Сильверхэнд, дизайн все очень крутое. Но со старфилдом сравнивать его нельзя, это совсем разные поджанры, я бы сказал. Игры беседки это игры беседки, по сути отдельный жанр. Вот похожее попытались сделать Obsidian. Но их игра мне максимально не понравилась. Без беседки у них не получилось. Все же слухи оказались правдой, что нью вегас доводили до ума сама беседка
@antonangald11 ай бұрын
Зажимайте ПКМ при использовании резака, умоляю!!!
@Tox_DwarfАй бұрын
Узнал про пкм на резаке на 75 часу игры.
@СержантБитнер8 ай бұрын
Спасибо за видео. Было интересно послушать тебя.
@Tiberit4 ай бұрын
Тема Старфилда не раскрыта. Тема тонкого трололо раскрыта.
@PizdepdDoeda11 ай бұрын
Что пацаны, Небо без мужиков космический симулятор?)
@святославбондарев-ы8х11 ай бұрын
Ну в нём Сюжета больше чем в Старфилд :)
@Dyangel111 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х как же далеко люди готовые зайти в своем хейте к Старфилду. Даже до откровенной лжи уже дошло.
@Soulsliker77711 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х в ноу мэн скай есть сюжет?
@logfox617511 ай бұрын
Это выживач-песочница и космосим видимо... Если Starfild космосимом считают...
@logfox617511 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х ага, больше добавленного с патчем... Не смеши ноги!
@КириллНорм-ю9э7 ай бұрын
наконец комплиментарный обзор. я люблю игры говарда и прощаю им все косяки. Потому что игры говарда это отдельный жанр. Мне 26 и это единственные игры которые меня так затягивают, это единственные игры в которых именно интересно заниматься отыгрышем. Они отвлекают меня от реальной жизни пздц как, в хорошем смысле.
@w-stone354011 ай бұрын
То есть люди должны наиграть минимум 300 часов, чтобы внезапно осознать, что игра им не нравится? У людей как бы личная жизнь есть, они не могут тратить столько времени на выяснение того, является ли игра хорошей или нет.
@Creature_from_Oblivion11 ай бұрын
А что ты не потратишь те же 300 часов, только на несколько игр? Да все игры Беседки такие. Вот это поворот! Не нравятся игры Беседки так иди лесом, как ты на этот канал попал?!
@chatocorals315011 ай бұрын
@@Creature_from_Oblivionчел....
@chatocorals315011 ай бұрын
@@Creature_from_Oblivionчел, ну скайрим моя любимая игра, фаллаут 4 считаю лучшим фаллаутом, а Старфилд говно и тратить в него 300 часов бред
@святославбондарев-ы8х11 ай бұрын
@@Creature_from_Oblivion может хотел услышать нормальную защиту тот же Дед47 и то лучше защичал Старфилд (правда хорошо он оценил ТОЛЬКО МИССИИ РУЧНЫЕ!)
@Monolith_Adept11 ай бұрын
Нет, люди должны вернуть денежку за игру и забить на проект если он им не понравился. Но вместо этого отдельная, больная, кучка людей, забегает на видосы где авторы хвалят игру и начинают доказывать всем вокруг, что игра "говно". Почему-то в головах таких индивидов не укладывается одна простая мысль, что люди разные и вкусы у всех разные, и не надо навязывать своё мнение другим.
@Sam.Bridges11 ай бұрын
Чел, спасибо алгоритмам за тебя. Посмотрел все ролики на канале и хочу ещё. Уникальный и колоссальный игровой опыт у тебя, надо делиться
@farengit2498 ай бұрын
Я посмотрел все твои видео, некоторые по несколько раз. У тебя очень уникальное виденье игр, и это круто, из-за этого я пересматриваю твои видосы Хотелось бы увидеть ролик, в котором ты поясняешь базу, про игры, почему некоторые игры нельзя сравнивать, условно что-то типо «Почему нельзя сравнивать Старфилд и Масс Эффект», где ты будешь, более подробно, пояснять различия между ними, и почему эти игры в разных жанрах
@Marcus-Nonius11 ай бұрын
С оптимизацией, и вправду сейчас стало лучше, что касается всего остального, подписываюсь под каждым словом, сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
@SUKABAZUKAAA11 ай бұрын
> сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться. Каким образом коммерческая успешность связана с качеством игры? FIFA каждый год коммерчески успешна, как и Madden NFL, как и каждая часть "Колды".
@Marcus-Nonius11 ай бұрын
@@SUKABAZUKAAA А я разве говорил о качестве? Ну да игра на троечку и что теперь? Тодд гений в области бизнеса, как разработчик он простой ремесленник, который максимум делает неплохие игры.
@SUKABAZUKAAA11 ай бұрын
@@Marcus-Nonius Так и какая разница, насколько Starfield коммерчески успешен, если это не говорит вообще ни о чем? Тем более точных цифр в любом случае нет, ибо неизвестно, какая доля пользовательской базы пришлась на Xbox Game Pass. Если говорить "языком сухих цифр" - у Starfield в Steam спустя всего полгода 7к онлайн. У Fallout 4 - 20к.
@Marcus-Nonius11 ай бұрын
@@SUKABAZUKAAA Ты меряешь аудиторией, я проданными копиями, коммерческий успех это проданные копии, да starfield не станет новым skyrim и что? Как новый API он успешен.
@SUKABAZUKAAA11 ай бұрын
@@Marcus-Nonius И сколько же проданных копий на момент февраля 2024 года? Сколько из них рефандов? Сколько из них пришлось на Game Pass? А сколько копий Microsoft планировали реализовать к этому моменту, учитывая потраченные 7,5 лярдов баксов на Zenimax и еще 200+ миллионов на саму игру? > Как новый API он успешен. Во-первых, IP, а не API. Во-вторых, это кто тебе такое сказал? Лично Фил Спенсер?
@azulot6 ай бұрын
Коммент для продвижения канала. Очень интересный взгляд на индустрию
@ЕвгенийСухарев-ч9ф11 ай бұрын
Мне плохо с людей которые бегают по пустым планетам и кроме этого ничего не видят. В игре настолько дохера интересных квестов что я её походу несколько жизней проходить буду
@tortikbisquit10 ай бұрын
но квесты - это второстепенный геймплей. игрока надо увлекать основным действием. но согласен, квесты в игре хорошо сделаны. в старфилде квесты лучше, чем в скайриме. в скайриме квесты это тупое "подай-принеси-убей". как вспомню, аж блевать тянет.
@Mr-FixHumRU3 ай бұрын
На самом деле на старте были проблемы, но тому же CP2077 не помешало исправиться и стать культовой. Сегодня выходит первое DLC на старфилд многое подтянули , а что не дотянула беседка можно шлифануть модами игра не стала звездой но вполне нечего такая прошел 2 прогона на 150 часов мне норм
@zolarefromastora322Ай бұрын
ср2077 хайпанула знатно, да. но на счет культовости покажет время.
@АндреВяткин7 ай бұрын
Полностью согласен. Начал 3 раз играть. Первые 2 разочаровали и вот сейчас начал понимать, что это не Космо сим, не небо без мужиков, это про другое. В целом не плохо.
@snowsnow83215 ай бұрын
про что другое?))) настолько про другое что ты даже не смог описать это?)))
@FoxMagnificent7 ай бұрын
"В любой игре Тода ты развлекаешь себя сам" Просто послал к чёрту весь геймдизайн Скайрима. Это буквально игра где тебя без присмотра не оставят ни на минуту и каждый стражник сообщит что "соратники тебя ждут". Так построена вся игра. В целом с обзором согласен. Особенно со словами" то-ли у меня шиза, то-ли все сошли с ума". Залетел в игру, выкрутил все ползунки сложности и... Мне не скучно 😮 С каждого утюга говорили что будет скучно. Я приятно удивлён. Размеренная прокачка очень понравилась. Тут буквально можно отыграть того кого хочешь.
@МихаилБашкарёв11 ай бұрын
а причём тут ру сообщество если это буржуи начали 1ми ныть?
@СергейГоловач-ю4е10 ай бұрын
Ру сообщество начало ныть еще до выхода старфилда
@wolf-il3su9 ай бұрын
@@СергейГоловач-ю4еты давно стал слышать голоса в голове?
@thordale6 ай бұрын
@@wolf-il3suты давно болбоед?
@hangug_gamja7 ай бұрын
и сразу вспомнился Джигурда
@alternemus11 ай бұрын
Согласен с роликом. Комментарии радуют. Надеюсь, запала хейтеров игры хватит ещё на пару лет. Без них будет скучно.
@СергейМинчаков-ю3з11 ай бұрын
Не согласен с роликом, угараю над комментаторами, надеюсь запала маркетологов беседки хватит надолго.
@alternemus11 ай бұрын
@@СергейМинчаков-ю3з Тсс... Не пали контору. А то придется еще делиться бюджетом, который маркетологи беседки выделили защитникам старфилда.
@SUKABAZUKAAA11 ай бұрын
Интересно, насколько лет хватит запала "Беседкадрочеров", учитывая, что уже даже модеры забрасывают Starfield. Да что там, уже даже игроки игру забросили - спустя всего полгода после релиза онлайн в Steam у нее в два раза меньше, чем у четвертого "Фолыча".
@СергейМинчаков-ю3з11 ай бұрын
@@SUKABAZUKAAA фу, опять очередной хейтер нормальной игры. Беседка сделала для фанатов такую же игру как те которые им нравились, всë как 12 лет назад. Но токсичному игровому комьюнити не угодить, им подавай только какую нибудь доту. А если серьёзно, беседка сейчас это не компания, которая создала скайрим, или даже фаллаут 4, это компания, которая сделала фаллаут 76, а это уже много о чем говорит🙂
@logfox617511 ай бұрын
@@SUKABAZUKAAAмного отказалось?
@guner982410 ай бұрын
Нет судьбы печальней чем быть защитником бетезды, не надо защищать русофобов и адептов повесточки..
@boss98469 ай бұрын
Русофобия тут при чем. Из каждого утюга это слово
@guner98249 ай бұрын
@@boss9846 когда у тебя удаляют игры за которые ты заплатил потому что ты живёшь в России это не русофобия или это другое?
@boss98469 ай бұрын
@@guner9824 это идиотизм, а не русофобия, чувак.
@guner98249 ай бұрын
@@boss9846 А чем это луче? Как говорил классик "ты или дурак или гнида."
@СемаковВладимирАй бұрын
Ля, чел, как же ты прав. Насмотрелся всех этих обозревателей и думал, что вообще не буду прикасаться к старфилду. Но недавно наткнулся на твой канал и как итог: вчера вечером скачал и поставил опробовать сабж. Сразу засели втроем с сестрой и женой перед моником и начали впитывать контент, оторвались только в 3 часа ночи. На столько велика разница между просмотром видосика и живой игрой, по степени погружения, вовлечения. 😅
@FLFFLD9 ай бұрын
Вопрос к автору ты доходил до 10 ng+? я да, и скажу это было круто почти каждую новую вселенную тебя в ложе могут встреть кто угодно даже ты само себя ну и ложа которая состоит из одного тебя) о других встречах можете узнать сами)
@jester.-.7 ай бұрын
Гении в коментах сравнивают масс эффект с шедевром Тодда скайримского Разве можно сравнивать каких то биоваров и игру раскрывающаяся через 40к часов на терре
@zalupokon87Ай бұрын
воистину бро!
@clayman_927811 ай бұрын
Если напрячь воображение можно и в стену пялится и не скучать. Претензий к игре не было бы если игру делала инди студия или игра вышла бы лет 8 назад. Техническое состояние игры, устаревший движок и механики из мезозоя абсолютно не соответствуют ценнику.
@Soulsliker77711 ай бұрын
а чё не так с устаревшим движком старфилда? ты хоть взгляни на возраст анриала, рейджа, соурса и т.д.
@clayman_927811 ай бұрын
@@Soulsliker777 Картинка в статике красивая не спорю. Применяются даже технологии современные. Архитектура движка уродская. Постоянные загрузки нужны потому что мир вокруг игрока это отдельные комнаты, движок просто не умеет переходить из комнаты в комнату плавно для игрока. Это позор для игры 2023 года. Для примера GTA5 в 2013 году на Playstation 3 плавно подгружала мир на железе с 256 мб оперативной памяти. Есть конечно нюансы, но программисты беседки даже не старались.
@Soulsliker77711 ай бұрын
@@clayman_9278 гта 5 на момент выхода (особенно на паст гене) пососна, её сталкаш разбирал (отличный блогер и спец по графике, советую его глянуть), а также он разбирал графику старфилда
@greedycat496811 ай бұрын
Ну так назови мне проекты которые проработанней старфилда, и с таким же количеством контента от ААА студий если ты говоришь, о том что игра на уровне инди.
@clayman_927811 ай бұрын
@@greedycat4968 Открой любой игровой сайт с итогами года. Стопгейм, например. Открой для себя мир качественных компьютерных игр. Хахаххахаха.
@Clod71811 ай бұрын
Жду оптимизацию.Эх.
@antonangald11 ай бұрын
А что за система? Я на 1070ти + Xeon 1230v2 прошёл, причём на релизе
@УсталыйГеймер-е3ь4 ай бұрын
На этих планетах нельзя "наткнутся" на что-то все точки неинтереса игра тебе на карте нарисует
@sugar_beard6 ай бұрын
Оо бой, и почему только авторы с небольшим количеством отписчиков смогли высказать адекватное мнение по старфилду?
@__mart__-xk8kk4 ай бұрын
наверное потому что как и психически больных людей изолируют в спец учереждения так и тут
@ЗахвачуЛаосценадоговорная10 ай бұрын
Трек на фоне: с152 - tomorrow
@chatocorals315011 ай бұрын
Нет
@pavelmakarov13062 ай бұрын
Проблема генератора в том что на планете без атмосферы ты натыкаешься на палатки и спальники под открытыми звёздами и это не еденичный случай подобных ляпов. Неужели разрабы это не могли заметить?
@extreeemedition10 ай бұрын
Эти все аванпосты, лабаратории и все остальное где есть враги на планетах это одинаковые локации с разнообразностью по 3--5 видов наверное, дальше уже закрытыми глазами огромную "буровую" пробегаешь и все на них одинаково, а нужны они чтоб весь лут продавать торговцам для заработка бабла, чем я и занимаюсь. Но разве он не скучный этот фарм ??? Меня начало тошнить уже, как будто я в Элден Ринг фармлю уже 100 раз одну и ту же локацию но уже ради денег.
@vsgalickij6 ай бұрын
В абсолютно любой игре (и ты не представляешь, даже в реальной жизни в повседневке и в том же спортзале) тебе надо повторять одни и те же действия на протяжении всей игры, в этом и есть суть игр. Что не так тогда? Игра дает тебе выбор самостоятельно себя занять, где-то полутал побегал, где-то пострелял, где-то побочный квест прошел, а в какой-то момент часть основного сюжета прошел, потом переключился на прокачку оружия, или апгрейт корабля, попробовал себя в строительстве аванпоста и торговле, или просто отправился поисследовать далекие звездные системы высокого уровня, чтоб там поохотится на сочных животин, чтобы нафармить большое количество очков опыта. В общем с огромным интересом занять себя в этой игре и просидеть незаметно до рассвета на улице, как моргнуть пару раз. Ну а если вы упираетесь исключительно в долбежку по зачистке повторяющихся аванпостов и не можете увидеть в игре больше ничего другого, то это проблема не игры, это дело в вас самих и вашим видением игрового мира.
@Creature_from_Oblivion11 ай бұрын
Немного поясню за базу. Хотя автор в другом видео максимально базировано все обьяснил, но я хочу вставить свои 5 копеек. Я уже лет 20 являюсь членом секты Свидетелей Тодда Говарда. И я утверждаю что ни у кого кроме фанатов игр Беседки нет к ним бОльших претензий. Мы их знаем вдоль и поперек. Мы и их любим и ненавидим одновременно( но все же любим больше😊)
@psevdonim48111 ай бұрын
Это странный фанатизм, я тоже большой любитель студии, но вот как-то уважаю каждый их проект и над Тоддом Говардом шутить не охота, а скорее спасибо хочется сказать, как и всем остальным создателям этих чудесных игр. Ну вот серьёзно, в мире где каждый год колда и фифа в топе продаж, люди ругают Старфилд, огромную одиночную RPG над которой работали 8 лет, просто потому что сделали не так как многие себе это представляли, это не справедливо.
@logfox617511 ай бұрын
@@psevdonim481Дайте людям все и сразу, чтобы она была КСП, с вариацией больше чем БГ3, с графиком Алана вейка, полностью бесшовной, ИИ на уровне f.e.a.r или как её там, обычные НПС с ИИ как в Симс, с системой выживания, и чтобы тянуло на любом тостере.... Чуваки в дурдом...
@psevdonim48111 ай бұрын
@@logfox6175 и даже на такую игру всё равно найдутся недовольные)
@logfox617511 ай бұрын
@@psevdonim481ага, что она такая сложная! Чуваки вам не угодить! Держите конструктор и сметы, а дальше сами! То не нравится, это не нравится! Руки, ноги есть! Делайте! - Напечатал какой-то безымянный разраб, перед опубликованием движка...
@Nikitaki2289 ай бұрын
рассказал так красиво, аж купить захотелось
@kompotique4 ай бұрын
На такую игру как Старфилд не нужно тратить 300 часов, это трипл-А игра от огромной студии и не ммо, она должна цеплять с нулевой КГ/АМ, аффтар хохл
@zolarefromastora322Ай бұрын
а если сеттинг не понравился? вот я дропнул рдр2 на прологе. и таких как я очень много. а ведь я ее купил, но не смог вернуть:(
@AlekseyNekto11 ай бұрын
Сколько же воды и додумывания.. Вот честно... Нравится игра? Ок.. Но вот все звучит как оправдание потраченых денег или времени
@psevdonim48111 ай бұрын
Чел просто поясняет про каждое лицемерие хэйтеров, вот они как раз додумывают, что в игре якобы делать нечего, что якобы обманывали кого-то, что они пытаются своим негативом доказать - непонятно.
@AlekseyNekto11 ай бұрын
ну вот я играл, и в ней толком делать нечего кроме как пройти сюжет и фракции, исследование мира херня, можно сравнить с пустым но ман скаем.. и тд и тп@@psevdonim481
@AlekseyNekto11 ай бұрын
@@psevdonim481 о , тут комменты чтоль подтирают? уже
@psevdonim48111 ай бұрын
@@AlekseyNekto не знаю, а что стерли?
@AlekseyNekto11 ай бұрын
да я и сам толком не помню, чтото типа да есть ебнутые обзорщики которые скорей скорей, но без обзоров проходил игру, она очень скучная и делать в ней нечего кроме как пройти сюжет, и фракции..
@СергейГайворонский-й3щ7 ай бұрын
Красава! ! ! Вот за таких как Ты! Хочется играть Играть... А не слушать разный Высер не доучек(блогеров) - Благодарю!
@Tiberit4 ай бұрын
Ру сообщество - это DeadP47? Старфилд критиковали на его его родном языке сразу после выхода. Масс эффект - трилогия одного героя, игра сюжетная и в симулятор полетов даже не пытается.
@Yl_Ko4 күн бұрын
Так и скайрим и фоллыч 4 тоже хуйтили, но скайрим стал культовым, а фоллыч сделал серию самой популярной про пост апок. Проблема в том, что хейт всегда не обоснован и от этого горит
@ОлечкаАвдеева10 ай бұрын
Игра была бы супер , если бы в каждой звёздной системе была только одна точка интереса на поверхности планеты, всего в игре около 100 звездных систем. И того около 100 точек интереса, но не простых а уникальных...это как 100 пещер в Скайриме. Вот тогда бы у всех слюнки текли слетать куда-то и посмотреть что там за интересное есть в этой звёздной системе...было бы удовлетворение от исследования
@antonangald11 ай бұрын
Хорош, базы навалил. Только первый тейк про время я бы дополнил. Составить первое впечатление за первые часы то можно, только это не может быть полноценным мнением. За десятки часов можно составить уже мнение, но это не обзор всей игры, т.к. ты физически ещё не успел разобраться во всех системах игры. Ну и прям досконально на 100% изучить игру наверняка нереально)
@святославбондарев-ы8х10 ай бұрын
бред.Старфилд это всё самое худшее от фоллаута!
@antonangald10 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х аргументы будут или как всегда?
@P1LoT-Ай бұрын
Мне нравятся игры где карта генерирууется рандомно, как в ВАЛЬХЕЙМ например.
@WounderVaflel11 ай бұрын
Ты - добрая версия Andrux'a?)
@Simoncatxyl10 ай бұрын
Нет он "брат" Ивана Сагирова)
@ThEiBaL9 ай бұрын
Судя по теме видоса, как раз таки это - злая ))
@FLFFLD9 ай бұрын
зря игнорируешь создание собственных аванпостов, с помощью них ты можешь зарабатывать ну и создать свой дом, создать что-то уникальное, ну и ресурсы помогут в прокачке пушек и скуфандеров), ставишь бурилки а к ним контейнеры в которые будут складываться ресурсы, ставишь табуретку на грунт и сидишь ждёшь мотаешь время и контейнеры полные)
@kaba22586 ай бұрын
Игры Тода может и про лутание, но не про нормальный интерфейс и инвентарь.
@ВячеславВакуленко-ч1у11 ай бұрын
Так же и Call of Duty: Infinite Warfare захейтили. По мне так один из лучих их проектов. Прошел на одном дыхании. А концовка так вобще поразила
@Simoncatxyl10 ай бұрын
Майзенберг говорил, что оценкам луче не доверять, но да вот что бывает если бумерам дать что-то другое, что крайне отличается от их понимания, у Bethesda находятся фанаты старых частей Fallout, которым интересна графодрочь забивающая их голову историями! Им не нужна атмосфера одиночества, им нужны сюжеты.
@wilkins92409 ай бұрын
А по поводу хейта Старфилд- так было со многими играми, в том числе с "Ведьмаком" по выходу (оптимизация, баги), Киберпанк так вообще засрали, а игра- шедевр, и мне было ясно это с самого начала, купил по предзаказу, и да , были глюки и баги и просадки, но игра то - шедевр! А Старфилд" - хотелось бы больше дополнений, но в целом подобных игр то и нет!( Еще и с конструктором кораблей!!!!)
@nickerdenko220011 ай бұрын
О! Порцию хайпа "#старфилддерьмо_говардуженетот" получили. Пора переключаться на "#вынетакпонИли_этодругое" :)))) Я ни разу не фанат ни самого Тода, ни его игр, но шума было столько, что я должен был попробовать его игру. И после примерно 100 часов, когда я прошел и игру, и большую часть игры+ могу сказать - это ещё одна игра. Не более, но и не менее. А загрузки задолбали. Это да... 😕
@святославбондарев-ы8х10 ай бұрын
значит очередной фолаут просто загрузки стали бесперерымными а вы это схавали)
@spelenor114711 ай бұрын
Игра шикарна, последний патч навернул красоты ещё больше. Бесят загрузки. Искать логики в играх - ну такое себе.
@УсталыйГеймер-е3ь3 ай бұрын
Да игроку насрать сколько там тысяч аванпостов в игре и как логично они расставлены, когда он на разных планетах находит 2 абсолютно одинаковых аванпоста, вплоть до лута и записок - он называет игру говном
@РусланСерый-ъ4еАй бұрын
Не лги шкура!
@РусланСерый-ъ4еАй бұрын
Где именно иы это видел, вы ро док?!
@УсталыйГеймер-е3ь4 ай бұрын
Да, песочница, но блять в это песочнице 100 тон песка и 2 игрушки. Если вам интересен сам по себе песок, то я за вас рад.
@РусланСерый-ъ4еАй бұрын
@@УсталыйГеймер-е3ь НЕ ЛГИ!!!
@АлександрКейдж-п6л11 ай бұрын
starfield - это "диабло песочница" ,такого бреда еще не слышал😂🤣 патч на улучшения лиц вышел 18 янв. 2024 г. а не "давним-давно "как у тебя в голове😁. Для таких очередных обвиняшек что игру засрали , игра вышла 6 сентября 2023 г. как ты выразился "давним-давно " и все кто хотел уже прошёл и оценил игру , есть рейтинг и оценка игры на разных площадках вот он имеет какую-то объективность для понимания общего отношения к игре .
@D1NVEX10 ай бұрын
Объетивность ? 😂 Сейчас бы на стадо ориентироваться. Если бы адекватные люди ссылались на левое мнение "верхнего интернета", то потерялись бы в этой пучине однородной массы. Каждый должен сам для себя решить. А пукать с сомнительными заявлениями может и Полиграф Шариков.
@r.k.8277 ай бұрын
Это традиция хейтить игры беседки на релизе ведь все, что не моровинд это дерьмо. Но потом проходит какое-то время и все их игры обживаются фанатами.
@jester.-.7 ай бұрын
Ну если главные разработчики мододелы это знак стабильности
@FallenFromHeaven-014 ай бұрын
В рамках беседки, это лучшая игрушка. Не понимаю, что людям не нравится, типичная беседка. Оптимизация только слабоватая .
@Creature_from_Oblivion11 ай бұрын
Я бы сам с собой не хотел бы остаться в одной комнате😅
@ger0nlm11 ай бұрын
Я сейчас сэкономлю время многим людям. Чел на протяжении 54-х минут восхваляет сраньфиелд, утверждает что не имеет косяков и сам себе противоречит. А теперь серьёзно. На протяжении всего видео пруфов что игра хотя бы играбельна - нету, только пустые слова по типу "не верьте что вам там говорят про космические бои, не верьте что построив корабль в виде бублика по вам не будут попадать" а пруфов он не покажет естественно, ведь видео доказывающих популярную точку зрения предостаточно. Боты действительно стреляют тупо в центр предполагаемого корабля, ну а как он там будет управляться это уже другой вопрос который так-то решаемый. Я тоже люблю игры от Тодда и его студии, постоянно прощал все косяки просто потому что эти игры так или иначе вовлекали меня. В тот же Скайрим или Фолыч 3 и 4 не требовали от игрока поиграть 300+ часов, по сути пройти игру, они цепляли игрока уже на первых нескольких часов, сраньфиелд не смог и этого. Все игры от Тодда вышли в удачное для них время, те технические проблемы прощали игроки ссылаясь именно на возможности тех лет, просто потому что нельзя было сделать лучше, но сраньфиелд вышел по факту вышел совсем недавно и текущие возможности позволяют реализовать условно бесшовный мир, адекватную оптимизацию, адекватный ИИ у ботов, адекватную генерацию, сюжет и т.д. Но увы, эта игра застряла в году 2016-том, всё то что есть сейчас у этой игры было нормальным в то время. Жанр игры. Окей, что тогда за жанр у этой игры? Экшена как такового нет, хотя игра себя так позиционирует а назвать это РПГ едвали хочется. РПГ это Собнавтика к примеру, Елитка, Breathedge, Баротравма, тот же No Mans Sky в конце концов. Можно ещё написать 100500 букв, всё равно мало кто это будет читать, но я как тот же любитель игр вижу эту игру как большой провал Тодда и согласен с мнением большинства. Это плевок в лицо игрокам а не игра. Было забавно услышать как они усерались когда Балдурсгейт вышла и оказалась великолепной игрой, да даже меня эта игра зацепила когда увидел прохождение в ютубе, хотя такой жанр мне не нравится, тем не менее теперь тоже играю.
@СергейМинчаков-ю3з11 ай бұрын
С каких это пор не мужское небо и сабнавтика это ролевые игры? Одна это песочница со сбором ресурсов и исследованием планет, а другая выживач с сюжетом.
@ger0nlm11 ай бұрын
@@СергейМинчаков-ю3з ну да, тут тупанул, бывает 🤔
@stalkash7611 ай бұрын
Нет. Современные технические возможности НЕ позволяют сделать бесшовный мир с таким уровнем детализации.
@ger0nlm11 ай бұрын
@@stalkash76 УСЛОВНО, ПОВТОРЮСЬ, УСЛОВНО бесшовный. Загрузки так или иначе имеются, но они маскируются под что-то или же происходят на ходу. Такое давно умеют делать а некоторые энтузиасты уже пытаются делать именно что бесшовный мир и иногда на старых движках.
@stalkash7611 ай бұрын
@@ger0nlm как таковой движок важен конечно, но не то что бы решающий фактор. Вот в Морровинде города не требовали загрузок, а в Обливионе понадобились, а в Старфилде снова загрузки для города не нужны. Всё зависит от мощьностей железа и общего графона. Могли ли в старфилде интерьеры сделать без загрузок? Да конечно. Только вот не с такой графикой и физикой.
@master14kav11 ай бұрын
17:47 Охуительный обзор 😁
@Monolith_Adept11 ай бұрын
Ну это база! Посмотрел видос на одном дыхании и получил максимальное удовольствие. Большое вам спасибо! Ксательно людей которым игра непонравилась, ребят, денежку верните за нее и двигайтесь лальше. Не тратьте время и силы в попытке навязать свое мнение другим. Все люди разные и вкусы разные, смиритесь с этим.
@святославбондарев-ы8х10 ай бұрын
вкусы копрофилов и каннибалов нам нормисам конечно не понять)
@Monolith_Adept10 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х каждый нормис - это латентный копрофил и каннибал, и ты чел тому доказательство. =))
@scang710710 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8хты не нормис, а типичный клоун-забитыш. Ибо как можно считать себя нормальным, когда ты клеймишь незнакомых тебе людей копрофилами, отталкиваясь от их предпочтений в компутерных игрушках...
@doomerbox11 ай бұрын
Тоже задавался вопросом как так я нарвался на этот канал) С шутки про мытьё посуды орнул. Жиза)
@jallyawar80386 ай бұрын
Симулятор загрузок
@раульменендес-т9щ5 ай бұрын
🤡🤡🤡🤡🤡
@__mart__-xk8kk4 ай бұрын
@@раульменендес-т9щ описал ЦА
@КириллНорм-ю9э7 ай бұрын
игру очень ругают за устаревшую постановку. а я вот че понял, я люблю старые и игры и не только из-за ностальгии, так как играю и в те которые не играл в детстве. Поэтому мне эти старые постановки, в частности загрузочные экраны - чисто по*ую. Мне по кайфу
@scang71076 ай бұрын
У беседки постановка всегда была устаревшей... Я не знаю какой больной может ждать от них постановочки уровня какого-нибудь киберпанка... Да и не за это любят игры беседки
@КириллНорм-ю9э6 ай бұрын
@@scang7107 да. игры беседки это отдельный жанр. bethesda's-like
@АлексСандрийский9 ай бұрын
Игра которая взяла лиш один приз ; - присутствие на вручении награды игра года , Тод Говард сделал образец - как не надо делать игры 🤣
@walagart8 ай бұрын
Больше всего меня бесит Starfield тем, что вместо него могла уже релизнуться TES6... которую все ждут, а вместо этого получили игру про космос... требую фентези...
@logfox617511 ай бұрын
Ждем настоящий обзор. Лайк и подписка...
@SJForrestChannel11 ай бұрын
С большим удовольствием прошел на XBox. Тоже примерно 300 часов потратил. Жду вот теперь обновления, чтобы еще раз перепройти. Надеюсь раскроют линию Змеепоклонников.
@FuryY9711 ай бұрын
Без русского языка?
@SJForrestChannel11 ай бұрын
да, там вполне понятно@@FuryY97
@НиколайСавельев-й7к9 ай бұрын
Ты попал в рекомендации, сотстрфилдом согласен, он охрененен, жарю блинчики)))
@Sam.Bridges11 ай бұрын
На ютубе есть дени марс, он хвалил старфилд
@Yl_Ko11 ай бұрын
Очень крутой ролик! Давай обзор на старфилд!
@УсталыйГеймер-е3ь4 ай бұрын
Мне не потребовалось, играть 200 часов, мне хватило 30, чтобы на разных планетах встретить одну и ту же базу 4 раза, одну сука и ту же, вплоть до лута в тех же ящика.
@РусланСерый-ъ4еАй бұрын
Ты умственно отсталый вовсе и не загружал эту игру. Нытик малолетний!
@zolarefromastora322Ай бұрын
процедурная генерация, щито поделать десу. а я за 20 часов не прошел даже и 10% квестов. хотя только ими и занимаюсь все это время
@РусланСерый-ъ4еАй бұрын
@@zolarefromastora322 Он врёт, ничего он не проходил, это просто типичный нытик без собственного мнения, который привык хейтить то что модно хейтить
@greedycat496811 ай бұрын
Спасибо автору канала, за альтернативную точку зрения, уже надоело читать всяких унтерменьшей и их лицемерные, необоснованные претензии к игре, очень часто я слышу от хейтеров, аргументы в стиле "хыхых ну если старфилд не говно, то за чем на него делать обзор который отвечает на все претензии и тупо дефать игру" они реально не понимают что это просто голоса правды в море лжи, но в целом я конечно согласен, нужно сделать полноценный обзор, без упоминания претензий хейтеров, с тем что есть хорошего в игре и как в неё играть, и какие возможности она даёт что в ней можно провести сотни часов, может тогда эти убогие угомоняться.
@chatocorals315011 ай бұрын
Худшая игра беседы после фаллаут 76 , но его хоть щяс подлатали, а так оптимизация дно, начало скучное, нпс в сравнении с другими играми бефезды не чувствуются живыми ещё и русского нет
@ОлегЕршов-х2к10 ай бұрын
Не поверишь, последний апдейт русификатора от Zog намного качественнее официального русика к тому же 4ому фолычу
@chatocorals315010 ай бұрын
@@ОлегЕршов-х2к здорово, да даже пусть он будет лучше, во-первых он всё равно не официальный, во-вторых я играл при выходе старфилда и тогда он был хреновым
@AR_CM5 ай бұрын
а ты не догадываешься, что в игре просто охуенная графика которую твой тостер не тянет, а не “оптимизация говно”?
@chatocorals31505 ай бұрын
@@AR_CM чел там графон местами хуже фаллаута 4
@AR_CM5 ай бұрын
@@chatocorals3150 что ты срешь блять? Если у тебя проблемы со зрением это только твои проблемы. Купи 4к монитор и может увидишь
@АлексейСаныч-ц2л10 ай бұрын
Каким-то образром онлайновая игра стала продаваться как одиночная и с вырезанным сетевым кодом. В итоге там, где игрока должны были развлекать другие игроки, не развлекает никто. Корабли, шмотки, оружие, дома - можно как угодно изощряться в их украшении, но никто не оценит. Это мусор. Ботам на эти выкрутасы с их видом на это с большой колокольни. Такой относительно статичный мир идеально подходит онлайн-дрочильням. Как сингл-игра она не дотягивает до удобоваримомо времяпрепровождения
@prod_rayza10 ай бұрын
будь собой, слишком на andrux похоже
@AlekseyNekto11 ай бұрын
Помню дрю защищал фолыч 4 хуйней по типу ненаиграл 400 часов не понял игру. Так и с старфилдом. Но вот только над ф4 старались хоть и вышел он неоднозначный.. То старфилд говно
@eld0o60811 ай бұрын
поле боя зов долга))))😂😅😊 хорошооо
@neural_art7 ай бұрын
Купил старфилд на релизе, после 20 часов удалил это недоразумение. И дело даже не в планетах как таковых. Дурацкие автозагрузки, ужасная графика, непозволительно ужасная для ААА проекта, обрезанный космос и довольно средненький сюжет. Разочарование. Моё худшее вложение денег за 2023.
@jallyawar80386 ай бұрын
Сюжет не средний ,он ужасен
@vladislavkomarov68135 ай бұрын
@@jallyawar8038 Обоснуй
@team56mlbb10 ай бұрын
Спасибо за ваш обзор на игру, адекватный взгляд на игру с учётом того что ещё половины и не рассказали. Мне в целом игра очень понравилась, и был рад что на моём не топовом ноутбуке с 4гб видюхи смог поиграть. Ну и самое главное, что у игры есть будущее, конечно за счёт патчей и модов. И мне как рядовому пользователю без разницы кто будет выпускать моды, разработчики или сообщества. С учётом проработки мира д и собственно того количества планет и космоса в целом, идей для модов целая куча.
@dcdenton685911 ай бұрын
Поиграл в старфилд от силы час-два, и снес его. Почему? - механика шутинга хуже, даже чем в первом DOOM. - оружие с врагов хуже резака для добычи руды - диалоги с НПС как в Обливионе (когда ты смотришь прямо на НПС, он смотрит прямо на тебя, и никак иначе) - интерфейс инвентаря и вообще GUI игры - словно по ТЗ "сделать так, чтобы хуже уже сделать было нельзя" - дерево навыков. Худшее, что я видел за последнее время. +10% к урону пистолетов, и прочие 100500 бесполезных/непонятных скиллов, в которых даже не хочется разбираться - космический бой реализован хуже, чем в большинстве аналогов. Даже в старом Warframe сделано на порядок лучше - у тебя на выбор масса турелей разных типов, ракеты, "главный калибр"; ты понимаешь что попал/не попал не только по полоске хп корабля, а по эффектам. Ты можешь выходить из корабля в открытый космос, летать, брать на абордаж, высаживаться на объекты (без загрузочных экранов!!!), абордажить могут тебя... и т.д. и т.п. - не знаю, как они умудряются делать взлом замков хуже и хуже с каждой игрой. Старфилд - просто пик маразма. - дизайн внутренних локаций. Был в лаборатории - пробежался, зачистил. Во всей локации нет ни одного объекта, что мог бы вызвать интерес игрока. По логике, особенно в первых миссиях, разрабы должны сделать локацию, чтобы её было интересно исследовать - как с точки зрения визуала, так и геймплея. Но нет - рандомная лока, собранная из ассетов скриптом, просто пробегается ради ничего - ни ценного лута, ни какой-то информации по сюжету. - НПС хуже чем в киберпанке на релизе. В той же лаборатории - расстреливаешь (резаком) солдат снизу, затем в том же зале поднимаешься наверх - там тоже солдаты, но им на тебя пофиг (пока не увидят). В первом Хитмане от 2000 года интеллект НПС был на два порядка выше - они могли распознавать свой/чужой по одежде, и (!!!) оружии в руке, при поднятии тревоги (если нашли тело убитого игроком НПС, например) одежда уже не помогала. - механика убеждения (красноречие) какая-то совсем всратая. И это только первые пара часов. А, судя по отзывам, основные проблемы игры начинаются в дальнейшем - масса пустых планет, квесты сделанные словно нейросетью, отсутствие транспорта, и т.д. и т.п. П.С.: про загрузочные экраны - меня лично особо не бесили, т.к. 1-2 сек. и готово, но сочувствую тем, у кого консоли/слабые ПК.
@psevdonim48111 ай бұрын
В чем всратость механики убеждения? наоборот одна из самых реалистичных, когда надо думать что говоришь. Чем плох взлом замков или надо было скопировать с фоллаута? Интерфейс стилизирован отлично, навыков очень много полезных типо джетпака, подкатов, убеждений, эти +10% есть абсолютно во всех играх с прокачкой, не надо лицемерить. И даже хейтерки признавали великолепный арт дизайн интерьеров. И ты реально не замечал там интересного, хотя записки дополняющие информацию о месте и уникальная оружия/броня повсюду. Вообщем тебе просто не понравилось и точно так же субъективно можно набросить на любую игру.
@AlekseyNekto11 ай бұрын
@@psevdonim481 убеждать ненадо толком думать, ДА когда навык сырой чтото выдавить пытаться можно, как прокачаешь вообще все равно что за бред гг несет
@logfox617511 ай бұрын
@@AlekseyNektoТак суть прокачки РПГ, только без божественного кубика.
@AlekseyNekto11 ай бұрын
@@logfox6175 и что? одно увеличивать шанс на успех или возможность типа переубедить короля ну потому что статус, он же умный а не оборванец с улицы которого можно подкупить, а другое дело на начальном этапе ты применяешь убеждение пытаясь какой товариант подобрать абстракнтый, а на максимальной прокачки насрать что говорить, ты да же самый ебанутый и не подходящийй вариант берешь на по х уй, и все прокатывает.. и дело не в рпг, а лени разрабов, они сдели неплохую механику с той полоской которую надо заполнить, и стразу же ее убили
@logfox617511 ай бұрын
@@AlekseyNektoЧел, знаешь кто такие ораторы, вот тебе подсказка, они могут тебе навязать мнение, так чтобы ты этого не заметил. И они примерно обладают максимальным навыком красноречия. И суть в чем, это мать его экшен-рпг, в которой есть механика красноречия, благодари хотябы за это, а не за определенную фразу. Так о чем я, что ты имеешь ввиду выполнить в рамках экшен-рпг, банально. Как не понимаешь принцип навыков РПГ, они повышают коэффициент благоприятных исходов вероятности. Учитывая остальные факторы.
@Баренс10 ай бұрын
Игра шедевр в разы лучше этих ваших нью-вегасов. Наиграл 2к часов и останавливаться не собираюсь.
@Vladimir_Barishnikov3 ай бұрын
скачал словил критический баг удалил игру... а жаль поиграть хотелось. Но желания искать фиксы моды и тд ради того что бы игра просто заработала нету, ладно бы еще наиграл 100+ часов, так нет только в Атланту прилетел побегал по квестикам и всё.
@mayaspare57726 ай бұрын
ИМХО игры портятся, поскольку меняются сами геймеры. Я не вижу никаких фундаментальных отличий между Скайримом и Старфилдом, но так как между ними разница в районе 10-ти лет, вышло новое поколение потребителей, которое не в состоянии больше 10-ти минут на чём-то концентрировать внимание. Если у тебя нет взрывов, огненных шаров, телок с гигантскими дыньками и черного юмора каждую минуту-две, то твой проект никому и не уперся. Иммерсивность, ролплей и прочее уже умерло. Одно радует: к моменту выхода тес6, мы будем иметь ещё более молодое поколение, выросшее на скибиди туалетах. Ура!
@__mart__-xk8kk4 ай бұрын
> Если у тебя нет Ну кстати в дюк нюкем форева всё это было ВНЕЗАПНО. Но чёт игре не помогло)) Жду опровданий а то любят на повесточку всё смахивать а тут антипример хороший
@ToniGrabber10 ай бұрын
сюжет зациклен на 10 прохождений, на 240 храмов , каждая способность увеличит силу в 10 раз, так что сомневаюсь ,что игра раскрывается после 30 часов..., возможно пройдя все - это полностью ,мы и узнаем , что там спрятано, может быть звездорожденный 10 уровня в итоге станет богоподобным ..как знать . изначально мне игра очень понравилась красивыми космическими пейзажами, обожаю космос, не люблю людей в большом количестве, надоело бегать по квестам - лети изучай планеты, надоело изучать - беги зачищай локации...игра именно по мне, я кайфанул, хотя наверное сейчас так не говорят.
@АлександрКейдж-п6л11 ай бұрын
даже не хочу такое комментировать, просто посмотри "500 ЧАСОВ В STARFIELD • НОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ БЕСЕДКИ, КОТОРАЯ НИКОМУ НЕ НУЖНА? • ВЕЛИКАЯ АНАЛИТИКА " .
@evgeny47668 ай бұрын
👍🏻
@vindastris49829 ай бұрын
Ты в начале вставляешь голос нейросетевого норда, а потом говоришь слащавым голосом, а подумал это рофл, но весь ролик такой. Боюсь такое смотреть, ещё не так поймут и отпиздят
@edgarbettler350511 ай бұрын
"Сама планета, биомы и постройки на ней заданы ВРУЧНУЮ...!" 😅😅😅В этом-то и весь ужас. Для меня единственным оправданием разрабов "Starfield" было то, что весь этот унылый шлак просто сгенерирован движком. Ну, такое вот отношение к потребителю. Как выясняется, нашлись и на такое охотники (как автор этого видоса). Ан нет! Это всё СПЕЦИАЛЬНО сделано оказывается! ВРУЧНУЮ!🤣🤣🤣🤣
@святославбондарев-ы8х11 ай бұрын
Чел если в Старфилд не Идти по сюжету то Останутся только Пару ручных миссий и Бесконечное Количество ГОВНА!
@greedycat496811 ай бұрын
Если ты называешь гвоном, контент строительство и квесты фракций часов на 20 и 1000 побочных разнообразных квестов, то что тогда по твоему мнению не говно?
@AlekseyNekto11 ай бұрын
@@greedycat4968 1000 побочных квестов говно, за фракции уже вкусовщина, и строительство говно
@logfox617511 ай бұрын
@@greedycat4968Мало что, если для него пара ручных миссий, это целая половина игры! Если не большая часть) то я не знаю, мне в дурдом или ему с таким диагнозом😅
@святославбондарев-ы8х10 ай бұрын
@@logfox6175 лол они Ввсе как раз таки Иди убей или собери говно иди нахрен не мешай!
@scang710710 ай бұрын
Откуда вы это высираете? Играю с релиза, по сюжету практически не продвинулся (играю на сериес Х, жду поддержку модов, что-бы закинуть руссификатор....) прошел ветку квестов рейнджеров. Не проходил десантников, корпоратов, ментов с пиратами. Проходил побочки, и их дохрена, куча побочек в основных городах, не мало в поселениях поменьше, на некоторые натыкаешься путешествую по звездным системам... При этом журнал еще полон побочек... О чем вообще речь?