По сути так и есть. Не помню кто сказал- Раньше фанаты делали для фанатов. Сейчас менеджеры делают для потребителей.
@АлексейНиколаев-б2о7т Жыл бұрын
Игры стали безмозглыми и бездушными, и разрабатывают их под стремительно тупеющее население, такие же недалёкие разработчики) Сейчас очень редко что-то выходит адекватное. Blade of Darkness, Half-Life, Nocturne, Left 4 dead, какие это были шикарные, с неповторимой атмосферой игры, уникальное время) Сейчас же однообразная лабуда, сплошная подсветка для дебилов и 4-к графоний. Грустно.
@Redux-f7l Жыл бұрын
@@АлексейНиколаев-б2о7т рдр 2, киберпанк, ведьмак 3, метро исход, дум этёрнал, атомик хёрт, резидент ивел 2,3,4, резидент ивел 8, дед спейс ремейк, контрол, мафия дифинитив эдишн, фар край 5, вольфенштей 2, зельда, да даже я думаю старфилд хорошей игрой выйдет. Это вот только то, что я проходил, так что хватит говорить, что когда-то было лучше. И сейчас делают хорошие игры, просто конкретно ты нытик.
@АлексейНиколаев-б2о7т Жыл бұрын
@@Redux-f7l Ты не понял и описал лишь жемчужины последних лет, многие из которых вообще имеют 5-ти летнюю и более давность. Ремейки вообще в расчёт можно не брать, ибо это не созданный с нуля продукт. Я же говорю про конкретный вонючий сегодняшний день, когда за целый год выходит в лучшем случае одна нормальная игра, остальные же являют из себя откровенный шлак для забивания пустых голов. Нытик или ещё кто-то, однако я застал те времена, когда каждый месяц выходило что-то путное, и судя по всему ты вряд ли имеешь об этой славной эпохе какое-то представление.
@Redux-f7l Жыл бұрын
@@АлексейНиколаев-б2о7т ну например в этом году выйдет старфилд и дополнение к киберпанку, я уверен что это будут хорошие игры
@гаструбал Жыл бұрын
Из нормальных это serious sam 4 siberia
@misterx74593 жыл бұрын
Жаль такие игры как Deus Ex, Prey, Dishonored, RDR2, Ведьмаки, Fallout New Vegas, Готика, BioShock выходят очень редко и мало, на это надо равняться.
@ДмитрийФедченко-ц6о3 жыл бұрын
Deus ex, prey и dishonored это имерсив симы и они всегда были низшевыми жанрами так как там надо много думать самому. И вообще прей например плохо отрекламировали и позиционировали в тех трейлерах что это должен был быть шутер
@vladizay3 жыл бұрын
Выходят мало? Я их вобще не вижу.
@ДмитрийФедченко-ц6о3 жыл бұрын
@@vladizay weird west и redfall в этом году выходят. Ещё скоро ремейк системшока скоро
@hardlabor94123 жыл бұрын
Папей гейпасс
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
Да. Очень жаль. До слёз. Надо пойти набухаться значит.
@appann30713 жыл бұрын
2007 действительно был лучшим игровым годом. Тогда вышли такие культовые ныне проекты как: Ведьмак, mass effect, uncharted, crysis, gears of war, god of war 2, сталкер тч, bioshok, колда 4, halo 3, assasins 1, portal, overlord, кейн и линч и еще несколько культовых серий.
@krypton3509 Жыл бұрын
Не забывайте ещё 2009. InFamous, Killzone 2, Prototype и другая годнота
@Roman-ty9dy2 ай бұрын
@@krypton3509GTA IV, Batman arkham в ❤
@RimanIx Жыл бұрын
Деградация? "Хотели реализма? Получайте!" xD
@gadushecko3 жыл бұрын
В моём сердечке до сих пор теплотой отзываются 03-05 года. Количество хороших игр было запредельное. Но и сейчас выходят прекрасные. Поменьше, но есть.
@Гиго-Чат-к8ы Жыл бұрын
Сейчас нужно выбирать хорошие игры от плохих игр и дер..ьмо..вых игр
@playgames9082 Жыл бұрын
Сечас 1-2 сингл игри хороших в год
@Anti_tolerast Жыл бұрын
Пару штук неплохих игр в год. Не сказал бы что меньше, а меньше на порядки
@АлексейНиколаев-б2о7т Жыл бұрын
🤣🤣🤣Поменьше) Ну насмешил) Это крохи крошечные) Я играл с 1999 года и мне есть с чем сравнивать.
@FlyLokas3 жыл бұрын
Тут фишка в том, что раньше разработчики старались и создавали уникальный мир игры. В нынешнее время мы видим лишь ремейки и продолжения. Но теперь у нас есть менеджеры, которые не делают, а продают игру. И да, если бы Постал выходил в наше время, то это было бы ближе к фортнайтовскому саинтс роу ремейк
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Просто есть разработчики одной игры, и без них, игры не будет. Вот был дум 1-2, вышел новый дум 2016 - хорошая игра, но из неё убрано всё, что делало дум - думом) То же самое касается и например Кармагеддона, никто, кроме разработчиков кармагеддона, не может сделать кармагеддон. Тоже самое и с посталом, и с героями. Поэтому, мы и получаем скажем, Disceples 3, который вообще не похож на дисайплс, потому что его делали совсем другие люди, и в лучшем случае, такие проекты получаются клонами предыдущих, а в худших, получается вообще другая игра, где нет ничего, за что ее полюбили фанаты.
@GreatGarbage3 жыл бұрын
На самом деле, это нам доставались уже пиратские пропатченные игры. На западе же выходили просто тонны неиграбельных ужасных поделок.
@themisterdellou Жыл бұрын
Так а в чем прикол? Постал бы в любое время вышел нормальным
@mr.freeman5162 Жыл бұрын
Раньше такие же менеджеры были друг, разница лишь в том, что тогда те самые менеджеры меньше влияли на сам процесс чем сейчас
@v61kz Жыл бұрын
@@themisterdellou да его в 3й части запороли, даже в парадиз лост это обыграли🤣 Можно даже хорошее испортить☠️
@christophercave52033 жыл бұрын
Пожалуй так оно и есть: раньше игры вовлекали тебя не только в геймплей, но и атмосферу. Был творческий подход, а сейчас не понятно что. Чтож, видимо таков спрос. Спрос на второсортное говно. В киноиндустрии та же фигня творится.
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
А ещё мороженое было настоящее. А сейчас только пальмовое масло 🤪🤪🤪и Солнце ярче светило. Все были здоровыми, загорелыми, атлетичными.
@iiieoropat3681 Жыл бұрын
Че к чему
@iiieoropat3681 Жыл бұрын
Че к чему
@iiieoropat3681 Жыл бұрын
Че к чему
@PRO_Moscow Жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters Ну а что? Разве не так? Ты вспомни ведьмака и властелина колец. Это проекты, которые были обречены на успех, если бы не косорукие шоуранеры... Крутой детализированный первоисточник, огромная база фанатов, неограниченный бюджет. Ну как можно было с такими вводными снять то, что сняли...
@ravenrado69273 жыл бұрын
Потому, что из игроков сделали плательщиков. Кстати купи нашу 3Д модельку за нашу доп.валюту всего за 9.99 это же Выгодно
@hardlabor94123 жыл бұрын
Nft топ тема, платим за говно 50000$
@inc0gnitus3 жыл бұрын
Просто гики которые раньше в основном играли в игры больше не нужны, теперь все ориентировано на нормизов, пора бы с этим смириться.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Си, сомневаюсь, что нормизы шарят за nft, надо как раз таки наоборот, быть прошаренным задротом.
@yuriyrash83983 жыл бұрын
Для меня топовый по релизам год всегда был 2001-й: Max Payne, Red Faction, Готика, Operation Flashpoint, Black & White, Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam, Alien vs Predator 2, Red Alert Yuri's Revenge, Stronghold, Silent Hill 2, Commandos 2, Metal Gear Solid 2, Дальнобойщики 2, ИЛ-2 Штурмовик - это только часть того во что я успел поиграть, что сказать - оценки в школе тогда знатно просели
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
О да. Вернуть бы 2001 🤪🤪🤪 играцца днями вместо школы 🤤🤤🤤 а чё, мамка ремня не давала, чтобы уроки учил вместо игрулек?
@_FFGG_2 жыл бұрын
Верните мне мой 2001-ый год 😟
@АндрейИльин-д6ж Жыл бұрын
@@_FFGG_ медведев даже в 2007 год вернуть не может. какой там 2001
@SergeyChernyavsky7 ай бұрын
@@OldSchoolOfMasters ооооооо ещё как давали по жопе ремнём)
@nikolay_kudelya3 жыл бұрын
Согласен. Сейчас почти всё делают под копирку. Веры и надежды на новые и анонсируемые проекты почти нет. Порой на иксбоксе покупаю старые игры и кайфую в них. Жаль, что не все старые игры не имеют русской локализации. Единственное, что радикально улучшилось в современных играх - это графика. Некоторые игры прям вообще красивые. Но лично для меня прям большого скачка в этой области со времён 7 поколения консолей не случилось. Просто подтягивается разрешение картинки и добавляются новые эффекты, наподобие той же трассировки лучей.
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
Не жаль, что не не все не старые не игры не не имеют не русской не локализации? Книги читай, хоть говорить научишься по человечески.
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
Так а если каждый день жрать по 5 шоколадок и непрерывно смотреть в зеркало - не будет тоже изменений. От компа оторвись на пол года. Спец диванный.
@nikolay_kudelya3 жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters коммент писал торопясь. Опечатался. Хотел написать, что не все старые игры на иксбоксе имеют русскую локализацию. Прошу прощения, о мудрейший граммар-наци.
@nikolay_kudelya3 жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters Я и так работаю по 8-9 часов почти каждый день на тяжёлой работе. Имею право на отдых. Или нельзя?
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
@@nikolay_kudelya ладно, прощён :-) Да я к тому, что это кажется, что нет развития в играх. Плюс приедаются игры. Даже новые. А в детстве всё интереснее. Почему ты играл в машинки? И солдатики. А сейчас почему не получается? Игрушки не те уже? Хуже стали?
@АлександрЧистов-о4п2 жыл бұрын
Доброго, дня! Я понимаю, что мой комментарий не несет огромной смысловой подачи, но тем не менее, все что я от тебя услышал, для меня как бальзам на душу, ты озвучил все то, о чем я думаю, ты поступил отлично, выразив свое мнение и я его придерживаюсь
@cartmanbro55303 жыл бұрын
Да, раньше игры атмосферней и душевней были. Помню нулевые годы... пошёл на радиорынок и купил три диска: Postal 2, Silent Hill 2 и Resident Evil 3 Три шедевра одновременно!!!
@Grom84 Жыл бұрын
у меня это макс пейн 1й и салент хил 2й были, казалось ну все теперь все игры будут держать планку качества... оказалось хер там плавал.
@KarachunVepr Жыл бұрын
Верните наши 1999-2009
@Deiherium Жыл бұрын
Куда бы, в какую сферу, ни пришли эти б%@&ские эффнктивные менеджеры - везде всё скатывается в дно, а главное, искажаются первоначальные замыслы. Горите в аду эфективные менегеры. Бабки там не спасут
@keydenlive59673 жыл бұрын
Ну не знаю ..у меня нет проблем со старыми играми. Руки помнят старое, деревянное управление и это как раз и делает олдскул особенным в своем роде. И глаза никогда не резала старая графика. До сих пор покупаю старые игры на консоли.
@keydenlive59672 жыл бұрын
@Crimson X в первый раз слышу.
@campercreed61853 жыл бұрын
Все верно сказано, хорошие аргументы и доказательства. Ещё я бы добавил от себя то, что сейчас конкуренции во многих жанрах пропала. Особенно это заметно в жанрах аркадных гонок и шутеров.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Расскажи это квестам и RPG))
@agentsmithplay3 жыл бұрын
Кстати да, за последние два года по сути Дум Этернал и Хейло Инфинит. Помню ранее за год могло легко выйти 5-6 крутых шутеров, которые всегда чем то удивляли.
@Rednoll Жыл бұрын
Первая Мафия и сейчас мне очень нравится геймплеем. Машины действительно ощущаются.
@СергейШкиперский-и7й3 жыл бұрын
Мы были моложе, здоровья было больше,тот же вау эффект. А сейчас тяжело чем-нибудь удивить.
@alekseycska46403 жыл бұрын
А если на примере кино. Сейчас выйдет комедия на подобии полицейской Академии?)
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@alekseycska4640 нет, потому что потребительские вкусы меняются и это естественно
@alekseycska46403 жыл бұрын
@@inc0gnitus фильм вышел не так давно. Теже советские комедии до сих пор смотрятся хотя прошло больше 50 лет. Просто сейчас компании бояться получить иск от очередных душевно больных и пытаются угодить меньшинству всовывая везде боди позитив и геев
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@alekseycska4640 юмор устаревает, а на счёт исков я согласен только в контексте западного кино, если у нас снимут комедию в советском стиле, то она не зайдет людям сегодня.
@alekseycska46403 жыл бұрын
@@inc0gnitus хороший юмор никогда не устареет
@player00713_LIVE3 жыл бұрын
я который стримил игры PS1 через обратную совместимость PS3: Обидно😑
@HET0PT3 жыл бұрын
11:25 Самая первая игра где я увидел Донат Магазин в сингле, это Маджести 2. Игра 2009 года, но донат магазин могли добавить в Бестселлер Эдишен, точно не помню. И что характерно, этот донат магазин работал через 1С и только на территории СНГ, так что в моей картине восприятия, первый Донат в Сингл воткнули Наши.
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
3,14ёжь. То, что ты увидел это только в 2009 - ничего не значит. До компа добрался в 2009 и интернет в село провели?
@HET0PT3 жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters Иди перепроверь инфу, прежде чем людей в 3.14деже обвинять. Да и вообще научись свои мысли излагать. Я лично не понял что конкретно ты утверждаешь, то что в Маджести 2 не было Донат-магазина, или то что до Маджести 2 были Донат-магазины в сингловых играх?
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
@@HET0PT я играл только в первый маджести. Не доверять Вам оснований нет. А как выглядел донат 🍩? Вебмани переводился?
@HET0PT3 жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters точно помню ьыли заклинания для правителя, Абилкии для Героев, и пара Гильдий. Точно помню что Масс Хилл надо было покупать, и точно помню что была Абилка для Сестер Крипты, что бы они призывали вампиров (или Личей точно не помню), какие были Гильдии тоже сейчас не вспомню. На счет артмани не скажу, но в пиратке Бесцеллер Эдишен Магаз тоже остался, но уже хакнутый. Если найду скрин, кину ссылку, только что бы Утуб не ругался. П.С. Имхо первая Маджести гораздо лучше второй. Вот яркий пример игры, которой нужен ремастер.
@HET0PT3 жыл бұрын
@@OldSchoolOfMasters ссылка на одну статью, там есть обзац про донат магазин в игре с единственным скриншотом. Утуб собака ее удаляет. Ща что нибудь придумаю
@АндрейИванов-й9ж4в Жыл бұрын
Сейчас кризис мысли наблюдается в любом направлении. В играх, кино, искусстве и тд. Настольгия тут не причём. Всё верно сказано.
@FragmanXP Жыл бұрын
Ностальгия тут не причем, и я приведу пример. Вот раньше были шутеры: Дум, Квейк, Чазм, Дюк Нукем 3Д, Анриал, Серьезный Сэм, Халф Лайф и многие другие. Они были веселыми, динамичными, отлично выглядели. А потом вышел Хало, и понеслась. Максимум две пушки одновременно, регенерация здоровья, "Press X to win" и квиктаймэвенты. Жанр просто напросто умирал... Пока не вышел Дум 2016го года! Там просто взяли рецепт старых шутеров, и посадили на новые технологии - И ВСЕ! И игра стала шедевром! И следующий Дум стал шедевром! И Вульфенштейн Нью Ордер. И потом куча ретрошутеров типа Ион Фури (от разрабов Дюка между прочим), Даск, Ультракилл, недавний Блотган. Т.к. никакой настальгии, игры делают просто тупо хуже!! Я уже молчу про новый NFS (хоспади, кто туда подбирал музыку). Вся надежда сейчас только на инди (чем по сути древний геймдев и являлся).
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
вот ты уже запутался. Забыл великие игры. Дум 2016 не шедевр. УГ. Придумана тупая механика добивания. В шутере! Мортал Комбат для детей из детсада. И все. Эта хрень подана, как новация. Глупые игроки схавали эту гадость и понеслось. А Дум Этернал это вообще не игра, это мошенничество, это бесячая душнина. В ней нет геймдизайна и абсолютно нет никакого дизайна уровней. Тупейшие механики. Не сравнивай с оригиналом. Он велик. Его делали мастера Джон Ромеро и Джон Кармак. Там есть все - атмосфера, интересные враги, убойные пушки, есть геймплей, есть интересные карты и секреты. Никакой духоты - чистый приятный геймплей.
@ammaterra4 ай бұрын
@@farkasvilkas5839ахаха. И 2016 и этернал это именно закономерное развитие дума. Особенно етернал это шедевр которого давно не хватало. То что ты не понял эти игры не значит что они не шедевры.
@whiteglolongavitaofficialr46924 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 если для тебя механика добивания тупая в новом думе, то тупой здесь скорее ты и играл на самой легкой сложности. Ибо ты даже не одупляешь для чего она нужна в игре.
@farkasvilkas58394 ай бұрын
@@whiteglolongavitaofficialr4692 давай, я тебе расскажу что такое шутер. По какой то причине ты это не знаешь. То ли не хватает знаний, то ли ума. Это когда у тебя есть огнестрельное дальнобойное оружие, ты из него стреляешь пулькой, на расстоянии и враг падает замертво. Никаких добиваний кулаком в шутерах не должно быть, это не Мортал Комбат. Никаких сближений с противником. Ты держишь дистанцию. Бежать к врагу, имея дистанционное оружие это тупость и идиотизм. Но разрабы считают игрока идиотом. Почему? Возможно эффективные менеджеры посчитали что целевая аудитория во многом тупенькая и малолетняя. А возможно у них глупый геймдизайнер. А игроки, действительно, проявляют тупость и идиотизм, совершая эти тупорылые добивания и играя в эту омерзительную игру. В любом случае разрабы сделали плохую пошлую игру. Совершили Зло и насовали себе минусов в карму. Не торопись отвечать тупостями. Разрабы не заслуживают того, чтобы их безответственность кто то защищал. Они заслуживают осуждения и презрения.
@whiteglolongavitaofficialr46924 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 ты просто туповат малость) тебя никто не заставляет там добивать, прекрасно видно на роликах с думом на найтмере от типов, которые летают по арене не хуже к3, которые добивают не каждого, а дай бог только 10 моба. Добивания введены для того, чтобы лутать ресурсы с мобов и каждое добивание дает свой ресурс, с бензопилы падает то то, с кулака то то. И это добавляет глубины и динамики для того, чтобы не прятаться где то или бегать от мобов, а наоборот стрелять в них дальше, чтобы не рыскать аптечки по арене. У каждого противника есть слабые места, для каждого своя пушка. Но ты опять же слишком туп, чтобы это всё осознать и в шутеры играешь видимо как в калл оф дути, стоя на месте или прячась за укрытия, ожидая пока красный экранчик пройдет))
@_FFGG_2 жыл бұрын
8:59 вся серия игр Ведьмак, это даже не RPG, это Slasher с элементами RPG!
@НикитаЛазаренко-н1ь3 жыл бұрын
Агент Смит, попробуй Borderlands 2 . Игра полна юмора, сюжетка на высоте и как шутер отличная
@kotkotan3533 жыл бұрын
Сюжет на высоте? Ахаха) да, там есть ваас 2.0-и это красавчик Джэк, но шутеры по типу борды -игры не про сюжет)
@НикитаЛазаренко-н1ь3 жыл бұрын
@@kotkotan353 Борда 1 и Борда 3 - согласен, сюжет калл. Но Борда 2 поэтому фанатами и переигрывается по 100 раз, потому что куча харизматичных персонажей
@АлександрЧистов-о4п2 жыл бұрын
Для меня обидным в детстве было то, что когда я прошел full throttle, давно в 99, был анонс продолжения в 2001, была какая-то демка и все рухнуло, я очень долго ждал, что все это дело оживет, сделают еще лучше, шедевр, продолжение, причем, времена были неплохие для этого, мне жаль, что не срослось
@Grom84 Жыл бұрын
а еще должен был быть квест по варкрафту, он уже почти готов был, но близард решили его не выпускать.
@Teddy_930 Жыл бұрын
Продюсеры как правило убивают любую хорошую игру. Чем больше в конторе таких эффективных менеджеров тем дерьмовое продукт
@МаксимЛежнев-г7ю3 жыл бұрын
Мафия один,это что то…я даже сейчас перепрохожу ее регулярно!!! Старые игры сделаны с душой,а сейчас тупо бизнес(((
@pophyhisticus Жыл бұрын
"Мафия" меня просто потрясла, особенно концовкой. Впервые я проходил ее в гейм-клубе, причем два раза подряд. А вот вторая уже не впечатлила. Не было ничего нового по духу, что ли.
@fish_style9 ай бұрын
Да ппц, зато я наконец нашёл время, чтобы заценить серию Devil My Cry. Оказывается, игрушка забавная, с классной атмосферой и красивыми локами, приколами и стильным гг
@andrewgrigorenkoflightbook47293 жыл бұрын
Из более-менее современных игр 2015-2020 запомнились только GTA5, Ведьмак 3, Fallout 4, которые по-моему все вышли в 2015... Хотя как вспомню, в 2007-2009, что не игра, то шедевр.
@_FFGG_2 жыл бұрын
С Fallout'ом 4-ым ты конечно промахнулси знатно! Вместо гуано должен быть написан - Prey (2017-го года).
@k1k4k882 жыл бұрын
gta вышла в 2013
@Antari-kun2 жыл бұрын
Из серии Fallout, шедевры 1 и 2 часть. Пусть эти игры сделаны в изометрии, но по атмосфере и геймплею уделает любую часть 3D Fallout. 3D Fallout превратились из отличных RPG в банальные шутаны с элементами RPG. Ведь мало кто знает, обе классические части Fallout возможно пройти без единого выстрела.
@shamangamingkz Жыл бұрын
Игры до кризиса 2009 года делали с душой, дальше пошёл шлак
@apobiaqua483 Жыл бұрын
@@Antari-kunты забыл про fallout new vegas
@ДмитрийГришков-е5ь3 жыл бұрын
Геймеры из ценителей искусства превратились в касту допаминовых наркоманов, которые готовы платить деньги за то, чтобы игра сама в себя играла и выигрывала. Не просто игровая индустрия скатилась - сами геймеры скатились. Донатного говна бы не было, если бы никто за это не платил деньги. И самое страшное, что если даже и сделают нормальную игру найдутся те блогеры, игрожуры и прочие глисты и подсиралы, которые будут закидывать ее помоями. Так, например, произошло с Kingdom Come Deliverence. Шикарная игра в средневековой стилистике с уникальной механикой боя. Я еще никогда в жизни такую механику не видел ни в одной игре. Со старта она вышла забагованная, потому ее сразу блогеры залили дерьмом а геймеры подхватили. Сейчас большинство багов пофиксили и игра играбельна, но от игры шарахаются до сих пор, потому что блогерам и игрожурам занесли пару чемоданчиков.
@ДмитрийГришков-е5ь3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 Он для этих лгбт защитников специально сделали дополнение, где гг сделали женщину. И еще в этой игре не было доната, прошу заметить. Я с огромным удовольствием прошел эту игру. Мне нравится, что в игре ты качаешься постепенно и в начале отхватываешь люлей даже от алкаша в старых портках. А механика боя на мечах это шедевр - удары с разных углов, финты комбо, увороты, обманные удары. Сравните это с однокнопочным геймплеем в какой нибудь распиареной Год ов вар и почуйствуйте разницу. Эта игра не гладит тебя по головке - она со старта шлет тебя на и заставляет страдать до тех пор, пока ты своими скилами не заслужишь того, чтобы рвать врагов на части. А современные проекты делают для даунов - имбицилов, которые плачутся как маленькие дети от малейшей трудности в игре. И что мне особенно нравится все трудности в ней имеют смысл. А не как в дарк соулс, где ты пляшешь как проститутка на шесте и сносишь ро пол миллиметра ХП скелету, на котором даже брони нет махая огромным тесаком, больше тебя самого в размере. Одним словом повелись геймеры на мнение всяких блохеров и игрожуров, а очень зря.
@ДмитрийГришков-е5ь3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 Вполне возможно. Видите - даже я сам наслушался мнений блохеров, хотя сам в игру не играл и уже отношусь к ней предвзято. Я слышал от тех самих блогеров, что там персонажи очень жирные и их надо долго тыкать, чтобы убить. Именно это меня от этой серии отталкивает больше всего. Это правда или просто для современных миллениалов враг, которого нельзя зарубить одной кнопкой уже является чем то "сложным" и так ее пиарят для них?
@ДмитрийГришков-е5ь3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 Кстати, то что вы сказали, что наоборот чемоданы не занесли - вам не кажится странным, что вообще нужно кому то что то заносить, чтобы игру покупали? Почему вообще кто то, кроме самих геймеров должен решать какая игра хорошая (ярлыки типа AAA, "эксклюзив" или имя какой то студии) или нет? Меня этот вопрос мучает очень долго.
@shinigamysoul99833 жыл бұрын
На самом деле если объективно, 2007 реально был шедевральный на новинки в каждой индустрии, и это не просто ностальгия. Многие люди в каждой индустрии говорят что тогда был год шикарных игр, аниме сериалов, музыки и т. д и с тех пор настолько мощного года уже не было. Новые идеи и механики сейчас есть в новых Японских играх как и раньше, они всегда не боялись как плавно развивать свои старые серии улучшая фишечки геймплея, так и создавать новые ай пи потому что бюджеты на игры в Японии не настолько запредельное как на западе, ибо там культ графоооона и сверхприбыли. Просто японские игры либо народ знает только либо по парочке популярных у нас серий(Resident evil и MGS), либо они не доходят до нас без огромной рекламы и это игры уже со своей небольшой фанбазой, да и есть предрассудки у многих людей к анимешным играм или со слабоватой графикой, но сами идеи и сюжеты там всё ещё могут удивить нас сегодня. И у меня есть примеры этого наглядно за 10 лет: Persona 5, Nier Automata, Zelda, Astral Chain, Deadly Premonition, Zero escape: Time Dilemma, Dark Souls, Tails of Berseria, Arise, Xsillia, Final Fantasy 13, 15, 7 remake, Mario, Killer 7, Catherine, Yakuza, Danganronpa, Faer Emblem, Scarlett Nexus, Guilty Gear, Xenoblade Chronicles, 13 Sentinels, Trails of Cold Stell 3, Shin megami tensei 5, Metroid Dread, Bloodstained, Drakenguard 3, The last Guardian, Gravity Rush, Nier Replicant, Code Vein, God Eater, Monster Hunter, Ace Combat 6,7, Stein's Gate, Metal Gear Raising, Bloodborne, Sekiro, Nioh, Senran Kagura, Resonance of Fate, Atelier, Furi, Death Stranding, Lost Damnation. И это я ещё море игр не вспомнил из более нишевых в Японии серий, игр по популярным аниме сериалам а также визуальных новелл🤗
@こころしのざい2 жыл бұрын
Ты упомянул 2 визуальные новеллы
@こころしのざい2 жыл бұрын
И да доки доки надо было тоже упомянуть вместо врат штейна (объективно штейн это очень плохая и очень глупая фантастика, да и это кинетическая новэлла)
@ИапГоревич Жыл бұрын
Упомянул Nioh, но не упомянул Ninja Gaiden. Shame on you, как говорится :)
@shinigamysoul9983 Жыл бұрын
@@ИапГоревич Да, эту серию я часто забываю:(
@well863 жыл бұрын
Скажу так в середине нулевых я пошел в колледж потом личная жизнь и тд..но недавно решил поскачивать игры того времени и там на самом деле более все продумано игры долгие и интересные
@alekseycska46403 жыл бұрын
Отличный ролик. Про донат согласен. Сейчас все зависит от прибыли и никто не даст шанс маленькой конторке которая хочет творить в первую очередь
@agentsmithplay3 жыл бұрын
Спасибо, рад стараться)
@Александр-ш3ж8щ Жыл бұрын
Верно. Тут и вторая сторона что ты хрен заработаешь со своей необычной инди игрой сейчас, большие студии рулят
@ФёдорПростоквашин-е3й Жыл бұрын
И внезапно меня порадовал диско элизиум.
@yemao18523 жыл бұрын
Я знаю как минимум одну серию, в которой управление раньше было лучше чем сейчас. НФС. Серьезно - даже в самой хреноой "классической" игре (Undercover) серии машины ощущаются лучше, чем в недавнем Heat . Парадокс
@yemao18523 жыл бұрын
@Сaptain Win а когда это однотипное мыло на льду стало "идеальным управлением"?
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Captain, я играл. Это говно говна) я выключил после 10 минут, это полная параша. Причем мне нравятся старые нфс, пятый, про-стрит, да даже вторая часть (где можно на динозавре и толчке ездить) не была такой унылой. И да, даже все предыдущие были лучше, я уж молчу про какой-нибудь врекфест, который хит уделывает мизинцем)
@МихаилКармаченко-ц9в3 жыл бұрын
@Сaptain Win nfs к сожалению скатился. Запускал nfs 2015, после роликов удалил сразу же, как на машине дали проехаться. Хит не пробовал, но по наитию думаю, что будет так же. Я честно говоря в них запутался, хит, ривалс, кто был раньше, а кто позже. Не хочется даже смотреть. Запустил форзу - управление адекватное, будто всю жизнь в неё играл, хотя Я консоль купил 7 месяцев назад всего и к жойстику до конца не привык.
@Antari-kun2 жыл бұрын
То что сейчас выпускают игры под копирку, это правда. Развелось очень много инди-разрабов, а движок Unity если честно - достал. Как будто у людей кончились идеи. И крупные корпорации, чтобы сорвать кусок себе ввели дурацкую манеру - клепать Ремейки.
@komilot13 жыл бұрын
Большие деньги негативно сказываются на творчестве, в нулевые все нынешние крупные компании были молодыми и в них собирались фанаты своего дела, поэтому мы и получали шедевры.
@Koffee_Cat3 жыл бұрын
Я как раз прохожу игровые проекты прошлых поколений, .в которые не успел когда-то поиграть.Все части Бэтмена прошел, и вот добрался до Dead Space. Да да я тот самый чел который никогда в него не играл и меня ждут шикарные серии этой игры. Даже порой прохожу Alone in the Dark 2008 года. И знаете что игра мне в целом понравилась. Пугает она своей крутой атмосферой. Когда проходил Batman: Arkham Asylum в прошлом году, не смотря на то что играл в неё в первые, я всёровно испытал сильную ностальгию. Словно переместился во времени в прошлое прям в 2009 год. Тогда мир видео игр был действительно удивительным и волшебным. Кто помнит передачу на МТВ Страшно интересно? От неё в жилах стыла кровь, но при этом действительно было интересно смотреть. Один голос автора был просто пушкой! Это были времена когда видиоигры расцветали, и дарили геймерам удивительные миры, которые хотелось вновь и вновь перепроходить. Они перестали быть развлечением только для детей, а стали нечто большим, настоящим искусством!
@LancelotAlbion11 Жыл бұрын
Помню, как же.😁 Вообще по MTV тогда немало передач про игры шло. Виртуалити, Икона видеоигр...
@MrMedved001 Жыл бұрын
Классный комментарий, согласен с вами.
@spawndirty8189 Жыл бұрын
Потому, что геймдизайнера профессию извратили. Геймдиз сейчас не над качеством пролукта работает и над игровыми механиками, а просчитывает как доната больше содрать. И студии, которые годноту раньше выпускали, даже они делают казуальное дерьмо.
@glazgogame15593 жыл бұрын
Обьективно 2007 год лучший был. Десятки культовых игр вышло и дело не в графике. Сейчас кроме графики в играх ни чего нет, до сих пор играю в первый Биошок и офигеваю от атмосферы игры и то как подан сюжет, музыка, атмосфера.
@Гиго-Чат-к8ы Жыл бұрын
Поиграй игру Сэк Опс Зе Лайн если не играл, я буквально 2 дня назад её прошёл и просто охр..ин..ел от сюжета, ну конечно геймплэй чуть слабоватый и игра по первой может показаться обычным Шутаном но это не так даже близко не так игру можно за один максимум два вечера пройти
@valezhnik472 Жыл бұрын
2004) поддержи моё пиво малыш)
@krypton3509 Жыл бұрын
2009: вот он, достойный противник! Наша битва будет легендарной!
@IvanIvanov-ep4ue Жыл бұрын
просто раньше много кого волновало, насколько игра получится интересная и качественная, а сегодня эти мелочи почти никого не волнуют, когда есть маркетинг. ps в том числе многих игроков, так как представьте современного игрока, который рос в эпоху донатных помоек, в которых геймплей состоял из гринда и только, причём независимо от доната, более того там куча багов и разрабы банят всех подряд просто за то, что они играют (фалаут 76 вспомните). вот откуда таким знать, что такое геймплей, качество, что такое игра в конце концов? более того, судя по фалауту 76 даже разработчики уже не знают, что такое игра.
@Servant0s Жыл бұрын
Как же я боюсь за шестые свитки, вы бы только знали. Это моя самая любимая серия игр, скайрим вообще топ 1 игра для меня. Да, он уже наверное устарел, да, я играл в игры гораздо лучше скайрима (тот же ведьмак 3, резидент ивл 8 и рдр2 мне понравились больше), но это лишь потому что Скайрим я проходил раз 8, я знаю каждый микромомент игры и я банально выжал из него все соки для себя. В первый же раз Скайрим просто взорвал мою голову, я год играл без перерыва. Потом прошел Обливион (он мне понравился, но гораздо меньше), а в Морровинд я не смог. Просто не мог смирится с механикой бросания костей при ударе. И теперь представьте, что шестые свитки будут бездушной помойкой по типу ассасинс крид вальгалы или фаркрай 6😢. Я просто буду расстроен на всю жизнь. Конечно я надеюсь и верю, что беседка не ударит в грязь лицом и сделает TES VI хотя бы на уровне Скайрима, а то и лучше. Например, представьте лор и огромный мир как в Скайриме, но сюжет и квнсты как в ведьмаке. Это будет топ 1 игра в истории человечества, имхо.
@Женя-ж1л Жыл бұрын
Раньше делали фанаты для фанатов. От души и для души. А теперь- для бабла, для прыщавой школоты, чтоб вытянуть из папы бабла, погонять и забыть, и снова к папе.
@vokruggrizli3823 жыл бұрын
Ну хз. Я бы не стал страдать в гонке 100+ попыток) Мне хватает в жизни трудностей, а в игре я хочу расслабиться) И как по мне, эта гонка в мафии какраз пример плохо сделанной механики. А в остальном конечно, полностью согласен :)
@Betonoshatalka Жыл бұрын
Ну добавить тут нечего, всё сказано в видео, возможно настанут времена, когда толстосумы переключатся на что то другое, у многих "крутых" в прошлом старпёрных уже издателей, особо то и разрабов настоящих нет, но есть повесточники, менеджеры какие то и прочие не разработчики, сейчас есть хорошие игры, 2-3 игры в год, из 10 ожидаемых большинство будут ужасны, 2-3 просто нормальными и 1, всего 1 игра, которая запомнится
@НиколайЛитвинов-ш6ю Жыл бұрын
Раньше подростком я любил играть, но теперь взрослые дела отодвинули это занятие и последние игры, в которые я рубился - это Follout 2, Follout Tactics, Heroes III, Heroes IV, Мафия 2, Diablo 2, Код доступа Рай, Космические рейнджеры, Проклятые земли, Morrowind, Oblivion и огорчало, что уже нет времени поиграть и взглянуть на новые игры, но посмотрев этот выпуск, понял, что ничего не от этого потерял :)
@zonelore Жыл бұрын
2:10 - в смысле в мафии 1 такая себе стрельба? да по тем временам это была отличная стрельба даже по меркам шутеров от первого лица, у каждой пушки есть своя отдача и было весело стрелять с томпсона, если сравнивать с гта 3 то понятное дело в мафии 1 стрельба в разы круче. С вождением +- просто разработчики сделали упор на реализм, не сразу привыкаешь, но в целом учит тебя быть намного осторожнее во время вождения.
@zdrot80618 ай бұрын
Первая мафия в один год с Vice City вышла и в вайсе стрельба лучше была. Не знаю при чëм тут тройка?
@zonelore8 ай бұрын
@@zdrot8061 Понятно, вы либо давно не играли в мафию 1, либо вообще не играли.
@nofurry228 Жыл бұрын
Раньше игры воспринимали как искуство а сейчас способ либо заработать либо порадовать фанатов чтобы они и там поддержали авторов но есть и исключения по типу rdr2 cyberpunk doom ха ну и майнкрафт
@masamunefenix23873 жыл бұрын
Спрос рождает предложение,если пипл хавает дерьмовую игру,то будут делать именно такие игры.Юбики хороший клон Зельды слепили Иммортал Феникс довольно весело играется.И почему Постал 2 ? это вообще та игра про которую детям рассказать стыдно,нассать на могилку - свободаааа... Вампирский маскарад вот там было всё. Или свитки где ты великий герой-мессия а по совместительству вампир,вор,людоед,убийца,разоритель гробниц и осквернитель алтарей,демонопоклонник(даэдра),некромант и архимаг))). (к стати малая 11лет очень любит Скайрим потому что там можно купить дом, лошадь,завести семью,ловить бабочек и по ночам резать глотки стражникам). Ну и если внимательно глянуть,без ностальгии то получиться все тоже самое 2-5 хороших игр в год и так было всегда.Не считая самого начала с принцом персии,тетрисом и марио. тогда вообще хороших игр ещё не было.
@Antarezium Жыл бұрын
Да, я тоже обратил внимание, что очень многие современные игры как то вообще не затягивают. Правда я, например, фанат Borderlands, и 3 часть вышла шикарной и является как раз той современной игрой, которая реально очень годная. Да, прошлые части по сильнее в плане сюжета и насыщенности мира, в 3 части недостаточно доп. заданий как по мне, что то с ними пожадничали и я не понимаю почему. Та же 2 часть просто кишила доп. миссиями и было очень весело и интересно, однако как по мне, 3 часть не провалилась, как некоторые граждане утверждают, а удержала планку лучшего лутер-шутера. P.S. Хороший видос, было интересно послушать.
@МаркМельниченко-ф4к Жыл бұрын
Так то видос можно было назвать: Старые игры рвут новые игры Ubisoft по все фронтам. Раньше также выходили плохие игры, но за неимением выбора в них играли. Сейчас просто стало больше игр и на них научились зарабатывать, но хорошие игры выходят в большом количестве.
@perfectsoul34193 жыл бұрын
Смит, поиграй в Driver: San Francisco. Совсем недавно открыл для себя этот шедевр 2011-го года и залип на неделю. Там очень крутое управление тачками. Оно сложное, но ощущается авто офигенно. Сюжет так же хорош, как и доп. сюжеты в городе.
@SurzhenkoAndrii Жыл бұрын
Захватил тачку и на таран! Вжух!
@BearXIII Жыл бұрын
Творческое мышление уходит, сейчас проще под копирку чем своей башкой думать. Вчера дяди денег заработали, а мы поставим в название цифру 2а и заработаем в два раза больше. Не получилось давай цифру 3ри попробуем нас же финансируют. Вы посмотрите на их офисы и оборудование, шедевры преданые своему делу люди в гаражах создавали и кушать хотели часто.
@Sava82Ru3 жыл бұрын
смит я ждал этот видос с вчерашнего твоего поста и вот дождался лайк тебе за классный контент всегда не жалко.👍
@shamangamingkz Жыл бұрын
Потому что раньше делали игры для души, которые разрабы сами и любили играть. Раньше если студия делала игру, то больше под себя и под базу игроков. А сейчас делают чтоб скосить бабла, им пофиг на качество продуктов
@СергейВиоле3 жыл бұрын
RDR 2 можно добавить в список с ихней "бандой" состоящую из женщин и всех подряд
@EDKIY-TIP Жыл бұрын
Все верно, раньше игры были творчеством, теперь это товар, со всеми вытекающими.
@jackfosterjuravlss42313 жыл бұрын
Вот для меня бессмертный проект это Red Dead Redemption первый и mafia 2, и gta 3 vice city и san andreas! :) и morrowind
@well863 жыл бұрын
мора навсегда !
@jackfosterjuravlss42313 жыл бұрын
@@well86 мора это жизнь навсегда!))
@loldede59533 жыл бұрын
GTA 3 forever
@ХамитЮсуп-т5ь2 жыл бұрын
12:51 - игры из искусства превратились в бизнес. Одним словом деньги
@ДмитрийКрасиков-щ6д Жыл бұрын
Вообще. Могу сказать, что перезапуск Бэттлфронта вышел лучше. Управление удобней + лучше чувствуется импут атак и выстрелов. А Бэттлфронт 2004 года для меня показался жутко неудобрым, в образец 2005 играть стало по лучше, но остались некоторые неудобства.
@chocopie98133 жыл бұрын
Агент Смит, дружище, попробуй поиграть в Stardew valley . Это шедевральная инди, игра словно из прошлого. Она в геймпасе есть если что, но на компе чутка удобнее в нее играть . Кстате спасибо за контент, Смотрю все твои видосы ♥️
@АлександрКайсин-з1ч3 жыл бұрын
Привет братишка! Приятно наблюдать как ты развиваешься!!! Продолжай друг!!!!
@BomhVasya Жыл бұрын
У ассасина гениальный геймдизайнер, он хорошо сбалансировал всю игру под донат.
@malcowicz Жыл бұрын
Согласен на все 100. Была такая игра под названием Driver. Дак вот до сих пор мне не попалась игра, которая бы переплюнула её по физике управления тачкой. Вот это я понимаю вложение денег. Хоть и графон тоже был крутой по тем меркам, но физика там просто фантастическая. А ещё физика полной разрушаемости тачки. И мне не кажется, я недавно запускал её на пс1 и управление там просто нереальное.
@AS-ws9pp Жыл бұрын
Лучше даже по сравнению с Burnout Paradise?
@malcowicz Жыл бұрын
@@AS-ws9pp не играл в неё, по моему куплена у меня, надо будет глянуть
@malcowicz Жыл бұрын
@@AS-ws9pp запустил burnout, вообще ни о чём физика в игре)
@purpur7187 Жыл бұрын
Посмотрел видос и вспомнился разговор из Ассасина 2 когда Ребекка сказала Дезмонду что она сделала Анимус 2.0 и типа может у Абстерго и много денег и они много чего могут сделать, но зато у них нет никаких амбиций и нет страсти поэтому их устройства отстой. Мне кажется Юбисофт и превратилась в такую компанию.
@sts80893 жыл бұрын
Полностью согласен. Большие компании изжили себя, вытягивает в основном, инди. Это как и в кино, корейские фильмы уделывают Голливуд в лёгкую.
@leonid-_- Жыл бұрын
Дропнул вотч догс 1 из-за физики авто? Так ещё и у разработчиков деградация... Где здесь логика? Даже в в ваших шедевральных играх есть минусы, как и в любой другой игре есть убогая механика
@ИванЗуев-б1щ3 жыл бұрын
МАфия 1. Я так и не прошёл.. Застрял на гонке, на болидах )) В наше время посмотрел спидран и всё. А вот PS 1 я купил с дисками Резидент ивл, теккен 2 и твистед метал 2 - вот тут у меня в натуре ностальгия накатывает.
@ВечернийБомБом Жыл бұрын
Игра где есть возможность меняться ролями с разработчиками и всячески совершенствоваться в редакторах карт и тд. Создавая в дальнейшем альтернативные жанры. Это успех. А нынешние игры это стабильная фиксация пользователя в роли игрока из которой ему всячески навязывают упрощение во всех механиках и смысловом сюжете, лишая человека возможности расширить его кругозор. То это провал.
@АнтонА-и8ф3 жыл бұрын
По моему,ведьмак 3,это и есть показатель того что и сейчас могут делать хорошие игры.
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 говориш так будто это было за царя гороха
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 я думаю большинство людей её все равно не назовут старой
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 делают такие игры потому что они приносят деньги. Игры сейчас направлены на нормизов, а не на задротов, нужно бы уже с этим смириться. П.С. Думаю ведьмака начнут считать старым через года 3
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 возможно задроты это и вправду было грубо, будем использовать "увлеченный игрок". Что касательно планки дак ты сам её занизил, вон тебе даже старые слабые игры начали нравиться, того и гляди через лет 5 окажется что и теперешняя колда нор была. Для кого-то и Морровинд был говном, верните мне мои 6кк км², вышел Обливион с автолевелом и сразу мора збс, а вот когда Скайрим вышел, ой даже говорить не хочу. Короче, вы говорящие, что раньше было лучше, все лицемеры.
@inc0gnitus3 жыл бұрын
@@steppeharelive9307 Это и есть лицемерие, говорить о минуспх, а потом через несколько лет говорить слова в стиле "а те минусы были не такими уж серьёзным". Игры это не вино, они с годами лучше не становяться. Если игра не похожа на конвейер от AV, EA или Ubi то она автоматически сделана по формуле старых лет? Ой как удобно, новые игры все говно, но если выйдет что-то хорошее, то это наши родненькие игрули сделанные по лекалам из прошлого, для нас, для "настоящих геймеров". Я вижу вы скажите что угодно ради отстаивания своей идеологии "раньше было лучше", и это касается не только игр. Например литература, вот были топовые произведения по типу Илиады с Одиссей, а потом появилось бульварное чтиво под названием Библия, и все начали сходить по ней с ума. Мда, раньше в античность было лучше, не то, что эта "ваша эра".
@denisleukhin Жыл бұрын
согласен с автором! а первый Макс Пэйн, это был вообще шедевр! Сюжет, озвучка, антураж! После той мисси, где он под дурью лазил по кровавому лабиринту, мне помню снилось вообще чёртичто. И да, в первой мафии вес машин прям чувствовался.
@MmisterZLO-2 жыл бұрын
я прошёл мафию 1 ремейк, так вот она кажется мультиком по сравнения с оригиналом который казался чуть ли не реальной жизнью
@VadTemer Жыл бұрын
Да, согласен, поэтому поигрываю в старье, ибо понимаю что дальше только хуже
@gabrigray3 жыл бұрын
К деревянном управлению и прочим неудобствам приспособиться можно. А вот к плохому сюжету и скучному геймплею не получается. Именно поэтому я до сих пор играю в старые игры, хотя иногда и попадается что-то интересное из нового. Раньше нельзя было напустить пыли в глаза крутой графикой и разработчики уделяли гораздо больше внимания сюжету, геймплею, атмосфере и проработанности игрового мира. К примеру, изометрическому Fallout 2 уже более 20 лет, но до сих пор ни одна игра не заставляла меня снова и снова возвращаться к ней так же, как эта. А чего стоят старые части серий Silent Hill и Resident Evil, с максимально деревянным уродским управлением (привет Silent Hill 4), неудобной камерой и прочими мелкими недочётами, которые меркли на фоне сюжета и геймплея. Можно было застрять с головоломкой на несколько часов, но мы не бросали из-за этого игру и не лезли в гайды, как делают современный геймеры. Сейчас студии идут по пути упрощения, и началось это уже давно, любимые серии скатились и превратились из бриллиантов в ширпотреб. А Silent Hill 2 по сей день самый глубокий в плане сюжета и атмосферы хоррор, напишите, если знаете лучше. Скажу как старый пердун, но раньше было, определённо, лучше
@panterka.f Жыл бұрын
тоже люблю старые игры, ламповые, душевные, ностальгмческие...амнезия темное нисхождение по вашему старая? В сайлент хил не играл, ни в одну, из ужастиков, для меня на первом месте амнезия)
@Vadu-r3l Жыл бұрын
Чел... ты же качков обозревал. Я сначала подумал "блин, откуда я знаю этот голос?", а потом как понял!
@eldarpupirlov55 Жыл бұрын
Раньше игры делали гики для гиков. А сейчас их делают эффективные менеджеры для масс. Вот и вся разница.
@caramelsyndrome Жыл бұрын
Единственная новая игра которая мне зашла- Ремейк 4 Резидента.. А так в основном играю в Сайлент Хиллы и Халф Лайфы
@tronblood4663 жыл бұрын
Так все дорожает, цены на жилье, цены на продукты, цены на обычную жизнь по сути. Сейчас стало дороже жить чем тогда и сейчас индустрия шагнула вперёд. Да раньше были прорывы, но это когда особо и игр компьютерных небыло. Раньше обычный студент мог заработать делая свою игру. А сейчас? Нужно как минимум 3-5 лет чтобы разработать самому ее и то она устареет к этому времени. Конечно лучше все делать ради денег ибо жить на что-то надо. Да и потом тот же Ведьма 3 твой любимый, вышел с кучей багов!!! По хуже чем киберпанк, баги с пропадающие текстуры, лошади, квестовые персонажи, оптимизация, падение вниз сквозь пол, в катсценах баги. Вбей ведьмак 3 баги и найдешь малую часть этого. Но его сейчас любят.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Я в киберпанк шпилил - игра года. В 10 раз лучше всяких годоваров, вальгал, и фаркраев, даже несмотря на то, что на хбоксе в 25 фпс идёт (как и все "тяжелые" игры на консолях, РДР2 в городе ваще 15 выдает, и ничо, играли и нравилось, а к киберпанку почему-то претензии к 25 фпс)))
@loldede59533 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в >игра года >25фпс Мдаааа
@GWG_GameChannel Жыл бұрын
*Что за игра с роботом на **7:18** ?*
@andy-my9ue3 жыл бұрын
Пловину игр о которых ты говорил не знаю. Mafia зачет. Doom, DukeNukem, Quake123 ,Wolf все супер . Мои любимые Soldier of fortune ,Medal of Honor.
@Arlong90 Жыл бұрын
Для меня большинство игр выпушенные в последние лет 10-15 сравни большинству актеров мирового кино, все выглаженно, отглажено и в гламуре, но почти во всём нет искры. Фастфуд из макдака. Употреблять можно, но скучно.
@OldSchoolOfMasters3 жыл бұрын
12:30 ни одного танкиста не видел, кто признает, что у него хуже скилл. «Гыыыы 🤪🤪🤪 просто пробития не дают, не повезло/просто у него танк лучше"
@minikot98103 ай бұрын
М-да, использовать ностальгию как аргумент это мощно
@Кирилл-б1л9ъ3 жыл бұрын
Сейчас только инди и японские разработчики тянут игровую индустрию
@Ternistiy3 жыл бұрын
Какое тут сделать новое, некоторые не могут повторить уже готовое!
@СлаваКальтер Жыл бұрын
Раньше самые интересные проекты делали самые маленькие студии, сейчас самые интересные и самые новые в плане механик игры делают только индистудии
@Александр-ш3ж8щ Жыл бұрын
Гейм дизайн, общая атмосфера, целостностный живой мир игры, физика.. Необычные эксперименты. Мы все это потеряли, общая масса игр скатилась в Г
@dmitry52912 жыл бұрын
"шуты, которые сбежали из дурдома!" - в точку!!!!
@АртурРыбкин-л6ш3 жыл бұрын
6:36 ...Фу-ты, мне сначала показалось, что здесь "реальные актеры", а на самом деле - это их 3D-копии, отрисованные на очень хорошем уровне... Это вроде - из последней "калды", сцена ;)
@Zhuko_Vadim Жыл бұрын
Сейчас хорошие игры если и выходят, то выходят единицами
@МаркГедроиц3 жыл бұрын
Я как рэтчета 2002 года полюбил когда то давно так и сейчас его перепрохожу много раз и игра ни чуть хуже не стала в моих глазах, и все остальные части в том числе, причем в нынешнее время у новых частей ничуть не упала планка качества
@agentsmithplay3 жыл бұрын
Бывают исключения. Рэчет однозначно топ.
@МаркГедроиц3 жыл бұрын
@@agentsmithplay да, бывали эксперименты в серии, отдельная игра про арену которая в прошлых частях была успешным добавлением, странноватый тауэр дефенс, или игра полностью рассчитанная на кооп и тд, сейчас разрабы очень мало экспериментируют, так как боятся провала я думаю, но есть и удачные примеры, гов 4, из слэшера по сути в экшен рпг, и всем вкатило
@MrMedved001 Жыл бұрын
Напишите, плиз, полное название игры, тоже хочу в неё сыграть. Это на ПС-3 игра?
@superbeast8947 Жыл бұрын
@@MrMedved001 Ratchet & Clank выходила на PS2 в 2002 г а потом ремастер 2012г в виде трилогии на PS3, позже в 2014г на PSVITA. ремастер так себе вышел запороли эфекты и физику.
@Vsevishniy_ Жыл бұрын
Капитализм😂
@siedler28813 жыл бұрын
8:24 ох уж эти алименты открытого мира))
@laggerostik39972 жыл бұрын
О да, как задолбал этот донат, который нарушает баланс
@evarose1870 Жыл бұрын
Вьетконг и Мафию вроде одна студия делала ⛓⚡
@denischoriev14691 Жыл бұрын
Попробуй игры Нинтендо,как глоток свежего воздуха
@Irokersyka Жыл бұрын
Скатилось ещё и игровое сообщество, мы все хейтим последние релизы, но посмотрите на их продажи и на продажи наших старых любимых игр, так это ещё и с учётом того что игры стали раз в 10 дороже! Разработчиков в этой ситуации можно понять - реально интересные эксперементальные проекты могут провалиться, а с учётом требований современной публики к графике, которая стоит немало, это может разом порушить целую студию. Я не защищаю этих уродов, но думаю, что слишком незаметно мы все стали частью этого порочного круга.
@Пожилой_гусь11 Жыл бұрын
Спорно все очень. С одной стороны есть юбисофт и еа со своими казуальными высерами которые даже казуалы не могут пройти, бросают на пол пути. С другой стороны есть все же игры фромов и не плохие много пользовательские. В нынешнее время по сути деградировал сингл от крупных компаний, а много онлайн выходят хорошие. Что раньше инди делали хорошие сингл игры, что щас одно и тоже, просто крупные компании продают графон, а щас ух как полюбили все графон классный. Ведь как можно играть в пиксельную игру когда рядышком есть фаркрай 6 еп.
@nikitafilatov6723 Жыл бұрын
Автор! Большое спасибо тебе за видео)) было очень полезно узнать всего нового) даже не заметил что видос вышел год назад)
@siscon100lv68 ай бұрын
Современный гейминг жив только среди инди игр и в Японии
@agop_minosyan_igry Жыл бұрын
Теперь я понял, что мой пк тянет только лучшие игры