static что это. Статические поля класса. Инициализация. Ключевое слово static. C++ #92

  Рет қаралды 113,543

#SimpleCode

#SimpleCode

Күн бұрын

Понравилось видео или оказалось полезным? Подпишись!
Поддержка канала
/ simplecode
static что это. Статические поля класса. Инициализация. Ключевое слово static что означает. C++ Для начинающих. Урок #92
Домашнее задание. Написать генератор идентификаторов для объектов класса используя статическую переменную.
Уроки по программированию
Наша группа ВК smplcode
Подписывайтесь на канал / @simplecodeit

Пікірлер: 168
@mrcron9174
@mrcron9174 6 жыл бұрын
Самые лучшие видео уроки по с++ на Ютубе. Однозначно лайк!
@Jessica_Cat-l1v
@Jessica_Cat-l1v 11 ай бұрын
лучших уроков для русскоговорящего комьюнити, чем у Сергея, по С++ до сих пор нет на просторах ютюба! 🤓👍👍
@Kaumony
@Kaumony 2 ай бұрын
Учусь на втором курсе, начали изучение ооп, запустила этот предмет, так как ничего не понимала на лекциях, не сдавала лабы весь семестр, думала об отчислении, нашла ваш канал, для меня он просто спасение. Спасибо вам огромное!
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
*Друзья, если у вас есть желание помочь с развитием канала, то можете просто сделать репост этого видео! Спасибо!* =)
@БорисЦариков-ъ9п
@БорисЦариков-ъ9п 6 жыл бұрын
Советую всему 1 курсу в вузе для освоения основ С++ уже год))) Спасибо за уроки, сам просматриваю и повторяю отдельные моменты по ним
@Mar_doK
@Mar_doK 3 жыл бұрын
4 года учился в техникуме, только сейчас узнал что такое static. Всё это время у меня было не правильно понимания того как это работает. Спасибо за ваши уроки.
@randomcraft2345
@randomcraft2345 10 ай бұрын
Однако, и тут оно не совсем полное. Возможно, вы правильно понимали всё время, просто знали другую сторону этого ужасного ключевого слова), а именно эту сторону не знали.
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
#static #ООП #SimpleCode #урокипрограммирования
@yourownazog8069
@yourownazog8069 7 жыл бұрын
Классная фоновая музыка, классный урок!
@Imgui_seller
@Imgui_seller 2 жыл бұрын
Согласен!
@pluto2656
@pluto2656 7 жыл бұрын
Большое спасибо за дозу информации) Репосты делаю)
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! =)
@user-mykyta_vyshniakov
@user-mykyta_vyshniakov 4 жыл бұрын
Ролики великолепные - теория подана замечательно. Единтсвенное что очень сильно не хватает практических заданий, НО этот вопрос можно закрыть самостоятельно. Спасибо Вам в сотый раз!
@utashanks291
@utashanks291 2 ай бұрын
Твои видео лучшее что я нашел. Делай дальше и больше)
@ivan_kirsanov
@ivan_kirsanov Жыл бұрын
Так-с, коммент для увеличения подписчиков 🙂 Реально крутой контент. Без прикола :-) Все понятно. Объяснения не только того, как делается и что, но и ЗАЧЕМ и ДЛЯ ЧЕГО - реально лучшее в интернете. Пока слушал концовку - реализовал функционал Id :-) Причем, вначале через public переменную int Id, а потом и через private с методом TakeId()
@ВячеславФедотов-э9щ
@ВячеславФедотов-э9щ 4 жыл бұрын
Спасибо огромное за уроки и за то что для нас делаешь) я предпочитаю твои видеоуроки ибо хорошо их препоносишь и с примерами
@egorbul4288
@egorbul4288 7 жыл бұрын
Спасибо большое! Я ждал этот урок))
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
Пожалуйста! =)
@nap0le0nb0naparte7
@nap0le0nb0naparte7 7 жыл бұрын
Спасибо Сергей за урок!!! Репост в вк всегда делаю,это ведь так легко))))
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
И за это я очень благодарен! =)
@Ermine882
@Ermine882 7 жыл бұрын
Спасибо за урок.
@DEKJ1000
@DEKJ1000 4 жыл бұрын
Спасибо за урок! Может кому то будет полезно: Странная конечно штука была с этой инициализацией статического поля вне класса. В c++ 17 работает inline static int ID = 0 в теле класса все прекрасно инициализируеться. В c++14 такая фишка нифига не работает, там только вне класса. Кто побывать будет проект->свойства->язык->стандарт языка c++.
@sgimancs
@sgimancs 5 жыл бұрын
Очень доступно и понятно. Даже обезьяны это поймут. Но у других почему-то не получается аналогично разжевывать аналогичное.
@bulba1995
@bulba1995 2 жыл бұрын
Классная штука . Уже в голове крутится мысль где бы применить. Мое почтение.
@AyubMagomedov
@AyubMagomedov 6 жыл бұрын
ну наконец то ! Спасибо за понятный тутор!
@АндрейМиненко-ц3з
@АндрейМиненко-ц3з 7 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@НиколайОвчинников-д6э
@НиколайОвчинников-д6э 2 жыл бұрын
Самые лучшие видео. Спасибо за ваши уроки.
@sleepyNovember_project
@sleepyNovember_project Жыл бұрын
Значит берёшь такой, и спрашиваешь у яблок: - Сколько вас там?! А яблоки отвечают тебе хором: - 3! Это static moment
@etniqa3638
@etniqa3638 5 жыл бұрын
Божественный курс
@epickby9476
@epickby9476 4 жыл бұрын
Спасибо за урок, дз какое то сильно простое , нужно создать переменную id и в конструкторе после увеличения count++; написать this->id = count;
@TheWladberlin
@TheWladberlin 5 жыл бұрын
По домашке: 1. в классе добавил в private: int apple_id; 2. в конструкторе добавил: this->apple_id = Count; //текущее значение - есть ИД 3. добавил функцию в public: int Get_ID() { return this->apple_id; } 4. Получение ИД в main(){ Apple apple2(22, "green"); cout
@bat_bsv
@bat_bsv Жыл бұрын
class Apple { friend Human; public: static int Count; int Id; Apple(int weight,string color) { this->weight = weight; this->color = color; Count++; this->Id = Count; } private: int weight; string color; }; int Apple::Count = 0;
@BrownAleks
@BrownAleks 5 жыл бұрын
Поставил на паузу 8:39 Скорее всего в конструкторе пропишем инкримент { Count++; }, а в диструкторе пропишем дикримент { Count- -;} Подскажите пожалуйста: Допустим мы создали несколько экземпляров класса Apple. Каким образом один из них удалить? подобно... delete apple2; как правильно записать синтаксис??? Ой!!! Нашёл как это сделать. =) Странно... в группе, в обсуждениях этой темы не нашёл. Не ужели ни кто Д/З не делал? Код очень интересный получается. Подозреваю, что Сергей специально, что ли... не упомянул пару фишек, что бы было над чем голову по ломать. Хотя на них темы уже изучены... Огромное спасибо за урок и Д/З!!!
@aleksandrdrobyshev7623
@aleksandrdrobyshev7623 4 жыл бұрын
А ну-ну, расскажи.. а то я пока на твой комент не наткнулся, не подумал даже про удаление. Ты деструктором удаляешь, да?
@BrownAleks
@BrownAleks 4 жыл бұрын
@@aleksandrdrobyshev7623 Да. Просто в диструктор прописываешь дикримент { Count- -;} Чтобы заметить этот эффект от удаления, нужно экземпляр класса создавать в отдельной функции, чтобы после того как она завершиться, созданные переменные и экземпляры классов в ней были удалены автоматический (при этом в экземплярах вызываются диструкторы). Или нужно объявлять указатели и в них, через оператор "new" прописывать адрес созданного экземпляра. Ну и естественно когда вздумается его удалить пользуемся оператором "delete". Можно массив указателей объявить и в каждую ячейку положить адрес вновь созданного экземпляра. И т.д. есть ещё несколько способов. (но об этом увидите в следующих уроках) Таким образом после создания и после удаления, переменная "Count" меняется соответственно.
@YepSpirit
@YepSpirit 3 жыл бұрын
Шикарные видео, просто и понятно.
@ГлебДомрачев-ь7э
@ГлебДомрачев-ь7э 4 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки!
@EngineerFox
@EngineerFox 5 ай бұрын
Можно контролирывать количество яблок через Конструктор, ~Деструктор класса яблок. Пример: при вызове конструктора класса увеличивать наш счетчик на +1 , при вызове деструктора уменьшать на -1.
@yerzhan82
@yerzhan82 4 жыл бұрын
While(1){ cout
@lynnel1831
@lynnel1831 5 жыл бұрын
может кому пригодится совет, в деструкторе используйте не count--, а --count, иначе будет возвращать старое значение. спасибо за урок.
@mykhailomorhal2181
@mykhailomorhal2181 7 жыл бұрын
Дякую)
@azlacatel1816
@azlacatel1816 5 жыл бұрын
Спасибо огромное за инфу по С++
@vladimirdiadichev6140
@vladimirdiadichev6140 7 жыл бұрын
Спасибо
@maksimlepel9594
@maksimlepel9594 4 жыл бұрын
Очень доступно объясняете, спасибо
@mikesteinar2713
@mikesteinar2713 4 жыл бұрын
8:38 in the constructor. And in the destructor we are reduce count.
@ИванКозловский-ш9н
@ИванКозловский-ш9н 2 жыл бұрын
привет из 2023. Спасибо большое за уроки!
@ГусейнСалахов
@ГусейнСалахов 4 жыл бұрын
Спасибо за урок)
@Гычпук
@Гычпук Жыл бұрын
с такой штукой можно создать связанный список и сделать ему индексацию кайф
@AleksandrLapchev
@AleksandrLapchev 4 жыл бұрын
Благодарю за урок!
@flepjack
@flepjack 4 жыл бұрын
Просто лучший!
@blackgolddev4023
@blackgolddev4023 5 жыл бұрын
Вы лучший
@Евдочок
@Евдочок Жыл бұрын
в конструкторе пишем count++
@denisyegorov5109
@denisyegorov5109 6 жыл бұрын
Наконец то понял, что такое статичная переменная, голова уже болит от таких понятий как constant variable и static variable Получается что то вроде (масло не-масляное). брр!
@sgimancs
@sgimancs 5 жыл бұрын
constant - это не пременная, а постоянная величина до всех. static - это постоянная локальная (не динамическая) область под переменную
@igorvasylevskyi3629
@igorvasylevskyi3629 6 жыл бұрын
Дякую за відео 5++
@СултанЖусупов-б5т
@СултанЖусупов-б5т 3 жыл бұрын
Спасибо за урок
@АртурГапуров-н5х
@АртурГапуров-н5х 3 жыл бұрын
Отличные видео!!!
@Пппгг5Нагш
@Пппгг5Нагш 3 жыл бұрын
Увеличение статической переменой например на 1 при создании нового обьекта класса можно осуществить в конструкторе класса
@odnorob
@odnorob 2 жыл бұрын
так и сделано же вроде
@BalabayUA
@BalabayUA Жыл бұрын
Да.. объявляются в области видимости класса, однако определение выполняется в области видимости файла. Заморочено с этим получилось в плюсах.
@borisermolaev3158
@borisermolaev3158 6 жыл бұрын
Хороший вы человек.
@volodymyrgutsu7011
@volodymyrgutsu7011 3 жыл бұрын
Спасибо за видео
@Fakem1ner
@Fakem1ner 3 жыл бұрын
8:38 в конструкторе. Сам ответил сам, хотя на другие подобные вопросы отвечал неверно...
@vladyslavkryvoruchko
@vladyslavkryvoruchko 2 жыл бұрын
Думаю, что надо вынести инициализацию метода вне класса яблока, чтобы потом там можно изменить статическую переменную.
@teastrum
@teastrum 4 жыл бұрын
Благодарю за помощь
@ДжониСинс-щ6ж
@ДжониСинс-щ6ж 2 жыл бұрын
Блин, долго думал, а оказалось крайне просто. Для тех, кто делает ДЗ объясняю - вам нужно сделать геттер для вашего объекта (в нашем случае apple).
@bat_bsv
@bat_bsv Жыл бұрын
достаточно ввести паблик переменную.
@user-mykyta_vyshniakov
@user-mykyta_vyshniakov 4 жыл бұрын
В конструкторе яблоко добавляем инкремент счетчика.
@Альтернативноемнение-б7э
@Альтернативноемнение-б7э 7 жыл бұрын
Коммент ради коммента.
@mihas1106
@mihas1106 5 жыл бұрын
@@simpleperson3234 комент на комент комента
@seventesla2743
@seventesla2743 5 жыл бұрын
cout
@rudthakyred_alert6359
@rudthakyred_alert6359 4 жыл бұрын
Лучше так: class Comments { public: static int count_id; Comments(string comment) { this->comment = comment; count_id++; id_comment = count_id; } void PrintComment() { cout
@vladcvwkxam6601
@vladcvwkxam6601 4 жыл бұрын
репост , лайк, подписка))))))))))))))
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 3 жыл бұрын
3:38 в конструкторе: count++
@Hopeless_Idealist
@Hopeless_Idealist 6 жыл бұрын
Поддерживаем видео вырваться в топ: в конструкторе
@ВладосНемерицкий
@ВладосНемерицкий Жыл бұрын
попал сюда, так как одногрупник рассказал об этом канале)
@rekombermayas6269
@rekombermayas6269 2 жыл бұрын
danke!
@user-Svitlana_inUSA
@user-Svitlana_inUSA 3 жыл бұрын
супер)))
@kurama3322
@kurama3322 6 жыл бұрын
наконец-то дз
@cnota69
@cnota69 2 жыл бұрын
5:30 За стандартом треба писати всі статичні поля з великої літери?
@youjustillusion536
@youjustillusion536 4 жыл бұрын
конструктор вызывается каждый раз при создании нового объекта, следовательно записываем inside the constructor count ++;
@methodgarbage8506
@methodgarbage8506 6 жыл бұрын
Продолжай пожалуйста
@GottyMintly
@GottyMintly 4 жыл бұрын
8:37 Мне пришло в голову, что можно инкрементировать значение счётчика в конструкторе
@gavyttop1341
@gavyttop1341 3 жыл бұрын
мне тоже)
@АртемОзеров-ъ4ч
@АртемОзеров-ъ4ч 3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как сделать репост видео ?
@pluto2656
@pluto2656 7 жыл бұрын
В конструкторе класса
@wasony.126
@wasony.126 4 жыл бұрын
🤔🤔👍👍👍
@temshik.invalid
@temshik.invalid 3 жыл бұрын
3:00
@nikitasinsobaki
@nikitasinsobaki 10 ай бұрын
Создание яблока происходит в конструкторе класса
@EgorYarosh
@EgorYarosh 5 жыл бұрын
Доброго времени суток. Уроки шикарные и намного попонятнее чем у "профессоров" в институте. Но не мог бы кто то подсказать, что такое "двойное двоеточие", т.к. используется Сергеем часто, а что это - непонятно
@UnifiedGod
@UnifiedGod 5 жыл бұрын
Это такой синтаксис, означает принадлежность к классу, Apple:: , принадлежит классу Apple
@EgorYarosh
@EgorYarosh 5 жыл бұрын
@@UnifiedGod Понял. Спасибо за ответ )
@expert6609
@expert6609 7 жыл бұрын
Спасибо за уроки! Я пишу первый комментарий с момента начала просмотра! Уроки просто класс! До этого учился сам по книге (освой С++ да 24 часа). А у тебя Сергей всё разжёвано на высшем уровне! По поводу static, я так понимаю, что что при создании первого экземпляра класса, создаётся "статическое" поле и присваивается ему ссылка (указатель), а при создании последующих экземпляров этого класса создается ссылка (указатель) на "статическое" поле созданное в первым экземпляром? Я правильно понял работу Static?
@deathstroke-96
@deathstroke-96 6 жыл бұрын
Александр Можаровский static может работать и без объявления экземпляра, не?
@shehamane3518
@shehamane3518 6 жыл бұрын
Не думаю, что так. Кажется, static - это что-то типа глобальной переменной, которую мы просто привязываем к классу
@ОлегВасилевский-ш8щ
@ОлегВасилевский-ш8щ 6 жыл бұрын
Это переменная из пространства имен Apple. Есть например оператор "namespase", который определяет пространство имен(Урок #125), "class" работает аналогично. Если написать перед main() "namespace Apple { int id = 0; }", затем в main() добавить "Apple::id++;" и сравнить дизассемблированный код (при отладке, правая кнопка мыши, К дизассемблированному коду), увидите что все работает одинаково. Только в классе еще можно и доступ ограничить, если объявить переменную в блоке "private".
@TGrod
@TGrod 3 жыл бұрын
Такс, возврат в прошлое. Здравствуйте. У меня вопрос: я делаю программу, в которой в базовом классе есть статические поля. Потом я от этого класса наследую другой класс и, в будущем, я буду наследовать ещё второй класс. И сам вопрос: будут ли у этих двух классов статические поля одинаковыми? Т.е. если я запишу что-то через один класс, то это и будет во втором классе? Или это будет распространяться только на первый наследованный класс, а во втором просто поле не изменится? Просто я стараюсь вводить все знания, которые получил, и со статическими полями у меня пока-что запара. До этого я еле-еле разобрался с виртуальными методами (так как VS 2019 требовала, чтобы я объявлял виртуальные методы в базовом классе, а в наследнике уже их переопределял) и при этом вообще не ведомую мне ошибку выводил, что я даже на сайте Microsoft ничего не понял (ну сейчас вроде немного разобрался). Прога кстати - графический интерфейс на основе SFML.
@Алексей-в5н7с
@Алексей-в5н7с 6 жыл бұрын
В конструкторее инкрементировать .
@Спокойноэтовсеголишьсолонкасол
@Спокойноэтовсеголишьсолонкасол 3 жыл бұрын
В КОНСТРУКТОРЕ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТА КЛАССА ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРЕФИКСНЫЙ(ДЛЯ НАДЁЖНОСТИ)ИНКРИМЕНТ СТАТИК ПОЛЯ COUNT
@Беркут-м7о
@Беркут-м7о 2 жыл бұрын
А можно ли создать статическую переменую в динамической памяти(куче)?
@allaksusallaksus2402
@allaksusallaksus2402 4 жыл бұрын
Есть поле класса которое общее для всех экземпляров класса, занимает много памяти и его можно только вычислить. Вопрос как заставить компилятор не требовать инициализации статического поля?
@error7654
@error7654 7 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, такой вопрос. Объекты класса имеют разные адреса, а как я понимаю конкретный метод класса у разных экземпляров находится по одному и тому же адресу. Такая же история с static. Я правильно понимаю ?
@SimpleCodeIT
@SimpleCodeIT 7 жыл бұрын
Не правильно, методы тоже у всех разные. Только если они не статик. static методы мы в ближайшее время тоже рассмотрим.
@error7654
@error7654 7 жыл бұрын
#SimpleCode ясно, спасибо за Ваш ответ!
@vraeranaz
@vraeranaz 6 жыл бұрын
(В конструкторе класса)
@Krab1o
@Krab1o 4 жыл бұрын
В конструкторе и конструкторе копирования (в конструкторе копирования уже не факт, что нужно, так как надо смотреть на логику программы) увеличить count на единицу инкрементом. В деструкторе нужно уменьшить.
@firerunnew
@firerunnew 2 жыл бұрын
как вы переходите к следующему шагу в режиме отладки (остановки) ?
@Валерий-щ8з
@Валерий-щ8з 2 жыл бұрын
F10
@odnorob
@odnorob 2 жыл бұрын
А в какой момент происходит инициализация Count? Не могу в дебагере пошагово отследить
@Amoeby
@Amoeby 4 жыл бұрын
Интересно, сколько было подписчиков на момент выхода видео? Сейчас-то 190К
@urfinkit
@urfinkit 3 жыл бұрын
Возможно в конструкторе.
@МишаБобров-и1з
@МишаБобров-и1з 4 жыл бұрын
Я только не понимаю, зачем в конструкторе использовать This , если можно просто указать другие вх.параметры например: weight1 color1
@ДмитрийНормов-ю6ц
@ДмитрийНормов-ю6ц 2 жыл бұрын
ну, ты понял, зачем?
@АртемБатьков-м6ю
@АртемБатьков-м6ю 2 жыл бұрын
@@ДмитрийНормов-ю6ц можно, только нахрена плодить сущности? Обращаясь к this ты не создаёшь никаких копий, а говоришь компилятору "Слышь, обратился к этому (от анг. this) объекту (который в данный момент обращаешься), и достал от туда переменную/функцию." А дальшей делай с ней че хочешь. В твоем варианте ты создаёшь еще одну переменную, которую где то надо хранить. Что же будет когда ты начнёшь обрабатывать железо? Или графический процессор, где за каждый такт нужно отрисовывать, ну скажем 9к полигонов, например? Загадка Жака Фреско, на размышление дается ассемблер.
@justboy4743
@justboy4743 2 жыл бұрын
@@АртемБатьков-м6ю шедеврально ответил)
@pavlotrotsiuk6179
@pavlotrotsiuk6179 6 жыл бұрын
Нужно в конструктор написать Count++;
@МихаилКрылов-п5ч
@МихаилКрылов-п5ч 4 жыл бұрын
В конструкторе скорее всего, не бейте если не правильно :)
@tupoy_ytub_uberi_psevdonim
@tupoy_ytub_uberi_psevdonim 3 жыл бұрын
это очень похоже как работа с указателем. только скажем хардварно зависимое
@МыСтроимСами
@МыСтроимСами 5 жыл бұрын
В конструкторе )))
@GrishOK1993
@GrishOK1993 4 жыл бұрын
+
@ИванГончаренко-п2н
@ИванГончаренко-п2н 7 жыл бұрын
В констрикторе и деструкторе.
@ЭдКалумнуз
@ЭдКалумнуз 10 ай бұрын
Что-то я попробовал template и static для подсчета, нифига не работает( А отдельно работает
@роскомнадзор-д8я
@роскомнадзор-д8я Жыл бұрын
то есть по сути это просто общая среди родственных классов ссылка на какую-то ячейку памяти?
@inweqs
@inweqs Жыл бұрын
общая переменная среди объектов класса
@sleepyNovember_project
@sleepyNovember_project Жыл бұрын
@@inweqs выходит что каждый объект хранит ссылку на эту static переменную
@vladalu9794
@vladalu9794 6 жыл бұрын
в конструкторе бро
@alexsischin6636
@alexsischin6636 6 жыл бұрын
в конструкторе
@alexsischin6636
@alexsischin6636 6 жыл бұрын
8:35
@sov.harlem934
@sov.harlem934 5 жыл бұрын
В конструкторе)
@s4mf1sher
@s4mf1sher 3 жыл бұрын
Комментарий
The Guest (retrowave synthwave chillwave) - DeusExStateMachine
3:26
DeusExStateMachine
Рет қаралды 671
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
Локальные, глобальные и статические переменные в С++
11:19
Оксана Еськова. Основы программирования
Рет қаралды 343
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН