WICHTIG die export chutes sollten für Dünger (Dunger) heißen und für Samentüte (Samen) Die IC-10 Codes: drive.google.c...
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@ReneYT13 ай бұрын
Super das du dieses mal auch auf die funktionsweise der Codes eingegangen bist! Top Video kam wie aus der Kanone geschossen. Dein Licht Code arbeitet mit den Gameticks, dazu hab ich eine Frage behält die "timer" variable ihren wert nach dem neuladen oder fängt sie quasi wieder bei 0 an?
@SpyderNow1Ай бұрын
Gut gemacht!
@sou7ution3 ай бұрын
Sehr geiles Video.
@Stationeers3 ай бұрын
;) thx
@aeroflux9873 ай бұрын
Schaut sehr gut aus, werde ich bei Gelegenheit nachbauen. Vielen Dank!
@Reineke023 ай бұрын
@Stationeers Hallo, wie ist das wen man mehrere Larre Systeme bauen will, müssen die in ein eigenes Netzwerk oder geht das in selben? Frag weil die Export und Inports bei dir per Batch Befehl im Code sind. Bin gerade dabei das System nachzubauen brauche davon aber 8-mal das System in meinem Gewächshaus.
@Stationeers3 ай бұрын
ja am einfachsten ist ein neues netzwerk. man kann aber auch z.b. ein a davor setzen a001 b001 uns stationA stationB ect.
@Reineke023 ай бұрын
@@Stationeers Super, Danke. Werde das mit der Variante a001 usw. Auspropieren. 👍
@Fillhall13 ай бұрын
Hallo Matias, danke dass du so schnell ein IC-Code geschrieben hast für das neu Transport System und ich muss dich Loben für alle deine Cods was ich von dir kopiert oder überschrieben habe, funktionieren super ohne Felle. Nur habe eine Frage an dich, warum gibst du nicht dein IC-Cods ins Steam Workshop wo kann ich das einfach Abonnieren, das erleichtert mir die Arbeit der Code zu verwenden (das wollte schon längst Fragen). Denn ich mache wahrscheinlich etwas falsch bei kopieren. Ich Downloade deine IC-Code in meine Dokument Ordner so wie ist angeboten und dann wen ich der ganze Code Kopieren machte auf einen Chip in spiel muss ich Reihenfolge, Reihe nach Reihe kopieren, denn es kopiert nur die erste Reihe bis zu der letzten Zahl und dann geht nichts weiter kopieren, mache was falsch?
@Stationeers3 ай бұрын
ganz einfach alles kopieren und im spiel im computer einfügen klicken. meist sind es ja daten auf mein google online speicher diese kann man sogar direkt runterladen ( ordner auswählen wohin geladen werden soll und fertig) warum ich das im steam workshop nicht includiere naja das pflegen der codes wäre mir dahingehend zu aufwendig. beim yt video sieht man wie alt das video ist und kann eventuell sehen ob der code überhauptnoch funktionieren würde. ersatzweise so mache ich das... ich habe alle meine codes auch lokal auf festplatte / einfach ein editor z.b.notepad++ der ist kostenlos darein kopieren abspeichern. und man besitzt die codes die man möchte solange man möchte. du kannst auch den gesamten code aus dem editor raus kopieren im spiel einfügen aber bitte in stationeers wie gesagt den einfügen button drücken, falls schon was drin steht vorher den löschen button ;)
@simonhuter52953 ай бұрын
cooles Video Matias werde ich mal ausprobieren dem nächst kurze frage könnte man evtl über settings die geschwindigkeit erhöhen falls settings vorhanden natürlich war noch nicht wieder online zum schauen , mach weiter so daumen hoch
@Stationeers3 ай бұрын
leider nein settings sind die einzellnen stationen die das teil anfahren soll.
@simonhuter52953 ай бұрын
@@Stationeers ok schade aber vielleicht kommt ja noch was