Stationeers ( Nos Fuel via Gase )
13:11
Stationeers Larre Version 2
5:28
5 ай бұрын
Stationeers ( 3 Wege Schleuse )
12:36
Stationeers ( Harvie und Felder )
14:32
Stationeers ( Aimee v2 )
28:13
7 ай бұрын
Stationeers  ( Der Chamber )
6:17
7 ай бұрын
Stationeers ( Jahresende 2023 )
1:07:02
#037 LP Mars ( Neue Wege )
1:56:20
Жыл бұрын
Stationeers ( Der Atmo Haendler )
33:00
Пікірлер
@SpyderNow1
@SpyderNow1 6 күн бұрын
Du solltest allerdings an den Eingängen der SDB Silos jeweils noch einen Stacker anschließen, der dann sicherstellt, dass immer Stacks mit 50 oder wie man es möchte im Silo sind, das spart Platz im Silo.
@Stationeers
@Stationeers 6 күн бұрын
du da sind überall stacker vor nur liegen darüber auch chutes. dadurch wohl schlecht einsehbar. aber als tipp da gibts derzeit schon eine bessere sortierung. diese findest du hier kzbin.info/www/bejne/gKjLq6mdm7GZZ7M im script (mit den logic sorter bitte nur auf groß und klein schreibung in den hash achten )
@SpyderNow1
@SpyderNow1 7 күн бұрын
Hey Matthias, schön das Du wieder mal ein Video gemacht hast, passt genau zu meinem aktuellen Projekt... Frohes neues Jahr
@un.bekannter.halunke273
@un.bekannter.halunke273 10 күн бұрын
Wünsche dir einen guten Rutsch & viel Gesundheit für 2025 ! Vids sind nach wie vor gut, weiter so
@Stationeers
@Stationeers 10 күн бұрын
vielen dank dir bzw euch da draussen auch. kommt gut ins neue
@marcellorenz3853
@marcellorenz3853 11 күн бұрын
ist glaube ich nicht mehr aktuell da der ofen nun auch einen wasser ausgang hat.
@Stationeers
@Stationeers 11 күн бұрын
das hat der ofen doch schon immer, der code sollte noch funktionieren
@ahmed101088
@ahmed101088 22 күн бұрын
sehr toll gemacht. leider klappt es bei mir nicht. ich weiß nicht was ich falsch gemacht hab aber er sagt mir fehler in der 3. zeile. muss irgendwas mit uran zu tun haben. memory not write able steht bei mir
@birogmc5130
@birogmc5130 28 күн бұрын
Hallo Danke für dieses Thema. :) War sehr interessant, auch wenn der Nachbau etwas gedauert hat. Hier wäre ein kleine Übersicht schön, was man so benötigt für diese Anlage. Mir Platzen aber ständig die Rohre hinter der N20 Filtration und ich verstehe nicht warum. Der PressurantValue (N20.TANK) ist auch die ganze Zeit aus, obwohl der im Video an ist. Zusötzlich ist mir aufgefallen, dass die Leitung nach dem N2O Filter sich weiter Füllt, aber nicht geleert wird. Da die Pumpe N2O.Rest nicht aktiv ist.
@Stationeers
@Stationeers 28 күн бұрын
ich nutze mittlerweile eine andere möglichkeit, werde dazu mal ein video machen aber durch diese ständigen updates sind die videos schneller alt als man will. geräte reagieren immer ein tick anders.
@Evitkaner
@Evitkaner 2 ай бұрын
Dein Discord link geht nicht, wollte auf dein DC, ist ungültig würde mir mitgeteilt
@Stationeers
@Stationeers 2 ай бұрын
ich betreibe kein server direkt man darf mich gern privat auf dc kontaktieren, mein name dort ist Anarchie84#2187
@Evitkaner
@Evitkaner 2 ай бұрын
@@Stationeers Alles klar danke dir werde dir eine freundschafts anfrage senden
@MathiasKwiatkowski-b2k
@MathiasKwiatkowski-b2k 2 ай бұрын
Darfst du gern machen. Ich werde sie annehmen
@heinz-jurgenkaasen9672
@heinz-jurgenkaasen9672 2 ай бұрын
Moin moin. Darf ich fragen wie deine zusammensetzung für dein Gewächshaus ist. Bei mir geht hier irgendwie alles ein egal was ich mache. Danke im voraus
@Stationeers
@Stationeers 2 ай бұрын
ich habe CO2 15% O2 30% N2 50% druck liegt bei max 95 Temperatur bei 26 aber das ist so in meiner gesammten base ich habe nicht extra ein gewächshaus
@MathiasKwiatkowski-b2k
@MathiasKwiatkowski-b2k 2 ай бұрын
Danke😊
@macnamara6309
@macnamara6309 2 ай бұрын
Sie waren schon lange weg, willkommen zurück.
@id1568
@id1568 2 ай бұрын
womoeglich liege ich falsch, aber die landebahn muss nur in der laenge passen, ein streifen reicht glaube ich aus, so weit bin noch nicht gekommen
@steffenziegler6283
@steffenziegler6283 3 ай бұрын
Alter bist du nervig mit deiner e Zigarette.
@true_octagone
@true_octagone 3 ай бұрын
en: man i wish i could watch this. but i dont speak German. and i stumbled on this vid because the title is English sorry mate. de: Ich wünschte, ich könnte mir das ansehen. aber ich spreche kein Deutsch. Und ich bin über dieses Video gestolpert, weil der Titel leider englisch ist.
@kalazar6959
@kalazar6959 3 ай бұрын
Hi kann ich mal fragen für was ist den bei deinen programm das hash("filter")
@SpyderNow1
@SpyderNow1 3 ай бұрын
Gut gemacht!
@ennopeterson
@ennopeterson 4 ай бұрын
Hat jemand eine Idee/ einen Rat für mich, warum die Harvies nicht automatisch ernten? Ich habe die Anlage vor vier Tagen aufgebaut und leider wird nichts geerntet. Händisch auslösen (auf dem Smiley) ist kein Problem, das funktioniert wunderbar. Danke im Voraus!
@svenonsky
@svenonsky 4 ай бұрын
Hi. Ich bin absoluter Anfänger. Wie kann ich den Spielstand in Stationeers laden?
@MathiasKwiatkowski
@MathiasKwiatkowski 4 ай бұрын
Einfach runterladen Dokumente mygames stationeers da in save Ordner
@aeroflux987
@aeroflux987 4 ай бұрын
Ich habe das System nachgebaut. Ist wirklich sehr schnell und funktioniert sehr gut, Danke!
@SockDNC
@SockDNC 4 ай бұрын
Sehr schöne Anlage. Jetzt bin ich gespannt, ob du eine Adv Furnace mit automatisieren kannst. Das wäre der Hit, wenn die Furnace sich diese automaitsch von deiner Sortierung abruft! Coole Sache!
@aeroflux987
@aeroflux987 4 ай бұрын
Vielen Dank!
@holgerh.1580
@holgerh.1580 4 ай бұрын
Man kann per hash die ID eines Gerätes bzw Logic Sorters auslesen und dann mit "putd" an den Hash von der und der ID senden. Und lange Chute Kette.. ja meine Güte es ist ein Tutorial ^^ Begrenzen tun ja sowieso die Sorter, die Chutes sind da allemale schneller. Ich selber habe das ID auslesen und Befehlskette an den Sorter schicken bei einer Harvie Kette benutzt. Da schaut hallt jeder Sorter ob gerade ein Seed benötigt wird und welcher Seed benötigt wird. Welchen Sorter man jetzt für die Erzeinlagerung nimmt kann man ja selber für sich entscheiden. Ich finds eher ganz gut dass hier Beispiele gezeigt werden wie man es benutzen kann.
@scudmcfox9415
@scudmcfox9415 4 ай бұрын
voll langsam und extremst umständlich gebaut ... je weniger chutes man bentutzt, desto schneller ist auch das system und hier wurden die chutes auf ein maximum verlängert. auch das mit den schrauben braucht man nicht, was absolut nervig ist, diese mit hand einzustellen, das können die scripts selber wenn man mit hash-namen arbeitet ...
@Stationeers
@Stationeers 4 ай бұрын
wie erwäht habe ich kein "schreibe aufs Mem-Stack" befehl gefunden. via hash. wenn du ein hast her damit ;)
@Einfach_nur_Rike
@Einfach_nur_Rike 4 ай бұрын
@@Stationeers Nit ärgern lassen von Trollen ^^ die Chutes sind schnell genug. Begrenzen tun nach wie vor die Sorter, daher ist es relativ egal wie lang die Chutes Strecke ist. per hash auf den Stack schreiben geht mittels "putd" befehl. Damit schreibt man das Gerät mit der jeweiligen ID des Gerätes an. Die ID muss man dafür allerdings vorher per lbn und GetID (siehe gerätebeschreibung) Befehl auslesen und zwischenspeichern. Ps. beim Bitshifting kannst du auch direkt sll r0 "Hash" 8 schreiben. Musst also nicht unbedingt vorher move r0 Hash schreiben.
@scudmcfox9415
@scudmcfox9415 4 ай бұрын
@@Stationeers einfach normale sorter auf mode 2 nutzen (logic), dann kann ein IC diese sortierarbeit übernehmen. sinnvoll ist das aber in dem fall nicht wirklich. den stack memory zu verwenden rentiert sich hier absolut nicht, da diese hier konstant eine fixe einstellung haben und auch nur eine einzige filterung. dieser stack der sorter wird benutzt, wenn sich die filterung der sorter im betrieb ändern/anpassen muss sowie man strom sparen mag um den IC aus-/anzuschalten, dann ergibt das erst einen sinn, mit diesen stacks zu arbeiten. das umständliche stack-memory benötigt man aber nicht wirklich, da wie schon gesagt der mode 2 per script besser zu verwalten geht und die 100w für einen IC wird man sicher aufbringen können. in dem fall von silo-sortern, einfach mit dem sorter motherboard einmal einstellen und fertig ;) ... selber hast auch in deinem script timer drin, welche die sorter steuern. mit mode 2 kann man auch gleich den hash-check dazu tun 2 zeilen. ohne timer/ic-sorter ist das dann viel einfacher und schneller wenn die parallel laufen können ohne erst auf den script zu warten. das mit den hash-displays und den memorys geht leider nicht wirklich anders, da diese displays immer eine quelle brauchen, um ihren hash zu lesen ... das mit dem extremst umständlich gebaut, meinte ich eigentlich das chute-system. diese ewig lange zick-zack line und dann das die sorter/stacker am boden sind obwohl der input der silos oben ist. die hätte man alle in einer sehr simplen line durchziehen können mit ca 5 chutes pro silo (da der stacker vorn und hinten einen chute braucht). man sieht auch an deinen FPS, das dieses system eine absolute last für den client darstellt und der PC da extrem an seine grenzen kommt. wenn man eine etwas größere base hat, dann kann man so ein build jedenfalls nicht verwenden ;)
@scudmcfox9415
@scudmcfox9415 4 ай бұрын
@@Stationeers habs mal schnell als script geschrieben, welches die memorys, silos, sorter, stacker, displays verwaltet mit stacker mode 2. hab das aber nicht getestet, weil ich das bau setting nicht dafür habe. wäre dann alles in einem IC drin. alles hat dann auch den selben namen zb bei eisen, heißen dann silo, lcds, sorter auch "Eisen". falls es jemand nutzen mag und ein fehler drin ist, sagen, bau ich das setting und mache nötige korrekturen ;) define SLO 1155865682 # Silo define LCDs -815193061 # LCDsmall define SRT -1009150565 # Sorter / 0-non/straight 1-filter define STN -2020231820 # StackerNormal define MEM -851746783 # Memory alias NAME r15 alias ITEMHASH r14 push HASH("Eisen") # 1 push HASH("ItemIronOre") push HASH("Kupfer") # 2 push HASH("ItemCopperOre") push HASH("Silizium") # 3 push HASH("ItemSiliconOre") push HASH("Gold") # 4 push HASH("ItemGoldOre") push HASH("Blei") # 5 push HASH("ItemLeadOre") push HASH("Silber") # 6 push HASH("ItemSilverOre") push HASH("Nickel") # 7 push HASH("ItemNickelOre") push HASH("Kohle") # 8 push HASH("ItemCoalOre") push HASH("Kobalt") # 9 push HASH("ItemCobaltOre") push HASH("Uran") # 10 push HASH("ItemUraniumOre") # Einstellungen Geraete sb STN Setting 50 # Stackgroesse 50 sb STN On 1 sb SRT Mode 2 # Sorter auf Logic stellen sb SRT On 1 sb SLO Open 1 # Oeffne alle Silos sb SLO On 1 sb LCDs Color 2 # LCDs Farbe sb LCDs On 1 # Schreibe Hasches auf Memory nur bei Programmstart WriteMemorys: add sp sp 1 peek NAME add sp sp 1 peek ITEMHASH sbn MEM NAME Setting ITEMHASH bgt sp 19 LoopStart j WriteMemorys # Verwaltung Silos, LCDs, Sorter LoopStart: move sp 0 Loop: # Lese Name und OreHash add sp sp 1 peek NAME add sp sp 1 peek ITEMHASH # Schreibe Silofuellstand lbn r0 SLO NAME Quantity 0 sbn LCDs NAME Setting r0 # Verwalte Sorter lbns r0 SRT NAME 0 Occupied 0 beq r0 0 SorterEmpty lbns r0 SRT NAME 0 OccupantHash 0 seq r0 r0 ITEMHASH sbn SRT NAME Output r0 SorterEmpty: blt sp 20 Loop move sp 0 yield j Loop
@MathiasKwiatkowski
@MathiasKwiatkowski 4 ай бұрын
Auf meiner Spiel Welt habe ich zahlreiche chutes ohne FPS Probleme. Natürlich kann man auch mit Mode 2 und normalen Sorter arbeiten. Allerdings muss für erzsortierung alles nur einmal eingestellt werden... Oder switcht du zwischen Kohle und Eisen öfters Mal um? Natürlich geht das auch mit PC und Motherboard zumal du den PC danach abbauen könntest. Aber FPS Probleme durch chutes habe ich nicht. Weiß ja nun nicht was du für eine Hardware hast. Aber FPS Probleme kommen bei mir meist durchs Licht / Lampen da die mit Schatten Darstellung permanent neu gerandert werden. Leider Gottes wird das nicht bei RW überarbeitet. Und ja ich habe Kilometer weite chutes also auf meiner echten map. Aber es geht ja auch im Grunde nicht um die chutes im Video. Außerdem gibt es zahlreiche Sortierung Methoden. Das ist nur eine weitere. Wenn ich die gut finde heißt es nicht das du das auch gut finden musst. Wer will darf es einfach benutzen
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
Hi ho mega video 🎉 danke das du dich da immer so rein hängst aber ich habe da mal eine Frage gibt es zu diesem System ein Update wo ich am besten beide Werte einstellen kann also min und max
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
puu altes video gefunden :D ich muss mal gucken, mittlerweile sollte dies ja einfacher gehen als vor 1 jahr... wenn ich dazu neue ideen habe mach ich was ;)
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
@@Stationeers das ist super ich würde mich sehr freuen
@royalrollin8372
@royalrollin8372 5 ай бұрын
Ich sage vielen lieben Dank! Genau das kann ich grade gut gebrauchen, seit kurzen macht der H2O combuster kein hot gas (ist noch "heiß" aber viel weniger Temperatur als früher) mehr. Wird für Stirling Engines benötigt, ist meine Haupt Energie Quelle.
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
kommt drauf an wo du spielst, wenn es europa z.b. ist oder ein anderer "kalter" planet ohne atmo. kühlt der H2O combuster aus. da ist es wichtig diesen einzuframen mit ein wenig atmo. auf europa ein überdruck ableiten nach aussen. also z.b. in flachwände einpacken passiv vent drin gegendruck regler und passiv vent nach aussen und auf 20 kpa stellen oder 15 kpa ... wichtig dazu natürlich nur isolierte passiv vents nutzen. dann verliert er keine hitze
@royalrollin8372
@royalrollin8372 5 ай бұрын
@@Stationeers Ich bin auf Mars, "Mars City" Im vergleich zu vor 4 Updates ist die ausgangs Temperatur definitiv kälter geworden. Mit deinem Hot Gas Code geht das aber sowie so besser, die combuster brachen ja auch Strom.
@RadlerAndi
@RadlerAndi 5 ай бұрын
Stromsparen aber dann mit Arc Furnaces schmelzen? Einfach alle Erze durch eine (1) eingekapselte Furnace jagen. Kostet gar kein Strom :)
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
es ging ja weniger um die ganzen arc furnancen... klar mit der norm. furnance oder der erweiterten ist es nochmal viel besser, aber es ging um die sortierung als solches
@Reineke02
@Reineke02 5 ай бұрын
@Stationeers Hallo, wie ist das wen man mehrere Larre Systeme bauen will, müssen die in ein eigenes Netzwerk oder geht das in selben? Frag weil die Export und Inports bei dir per Batch Befehl im Code sind. Bin gerade dabei das System nachzubauen brauche davon aber 8-mal das System in meinem Gewächshaus.
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
ja am einfachsten ist ein neues netzwerk. man kann aber auch z.b. ein a davor setzen a001 b001 uns stationA stationB ect.
@Reineke02
@Reineke02 5 ай бұрын
@@Stationeers Super, Danke. Werde das mit der Variante a001 usw. Auspropieren. 👍
@Kachel87
@Kachel87 5 ай бұрын
Super, danke für die Inspiration. Btw. mit einer Prüfung auf Growth >= 5 und Seeding >= 0 könntest du dir die Memorys sparen. (Klappt zumindest bei mir.)
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
stimmt problem ist das cocoa ich glaub 7 wachstumstufen hat, bzw. eine der neuen pflanzen... und ich pass das immer für die allgemeinheit an. so kann ich halt sicher sein das alles voll funktioniert. und memorys kosten ja kaum was. strom kosten die halt auch nicht. aber grundlegend hast du recht.
@Kachel87
@Kachel87 5 ай бұрын
Ah, ok, danke, Cocao hatte ich noch nicht probiert. Wobei Mature =1 und Seeding >= 0 dann vermutlich auch klappen sollte. Zumindest hatte ich Seeding so verstanden das - 1 bildet Samen ist, 1 Samen kann geerntet werden und 0 Samen wurde bereits abgeerndet. Aber muss ich mal in weiteren Feldtests verifizieren. 😅
@TheOlli962
@TheOlli962 5 ай бұрын
@@Kachel87 Hey, hast du hier probiert? :)
@Kachel87
@Kachel87 5 ай бұрын
​@@TheOlli962 Hi, ja, klappt auch bei Cocao. Mature = 1 und Seeding >= 0. Seeding =1 in den Samen abliefern und die 0er in Frucht. Und am Besten noch die Chutes in die Mitte verlegen, dann sind die Wege kürzer.
@Kachel87
@Kachel87 5 ай бұрын
@TheOlli962 Das war mein letzter Stand vom Code, mit 24 Devices, Chutes in der Mitte 13-16, inklusive Dünger und wenn der Samen überläuft, wartet er nicht mehr auf Samen. (Für Tomaten, Kürbisse, etc.) Wenn man nennenswert mehr Devices haben will, könnte man ja noch paar Kommentare löschen oder defines, aber ich hab die Erfahrung gemacht, das die Auslastung bei 24 Kartoffeln mit Dünger eigentlich schon sehr hoch ist. #Config define offset 12 # Anzahl Devices vor ersten Im-Export #Import- und Exportchutes 1-4 define posDuengerOut 4 define posSamenOut 1 define posSamenIn 2 define posFruchtIn 3 # HASH Namen define stationName HASH("Station") #0 Station define duengerName HASH("Duenger") #1 Duenger Export define samenName HASH("Samen") #2 Samen Export, 3 Import define fruchtName HASH("Frucht") #4 Frucht Import #Statisch define Larre -1818718810 define ExportChute 1957571043 define ImportChute -850484480 define Hydroponic -1841632400 alias max r0 alias name r1 alias nextPos r2 alias seeding r3 push HASH("1") push HASH("2") push HASH("3") push HASH("4") push HASH("5") push HASH("6") push HASH("7") push HASH("8") push HASH("9") push HASH("10") push HASH("11") push HASH("12") push HASH("13") push HASH("14") push HASH("15") push HASH("16") push HASH("17") push HASH("18") push HASH("19") push HASH("20") push HASH("21") push HASH("22") push HASH("23") push HASH("24") #... #push HASH("50") move max sp s db Setting max Reset: yield div r15 sp 2 round r15 r15 add r15 r15 2 sbn Larre stationName Setting r15 # in der Mitte positionieren move sp 0 Loop: add sp sp 1 bgt sp max Reset peek name Weiter: lbns r15 ImportChute samenName 0 Occupied Maximum seqz r15 r15 sbn ImportChute samenName Open r15 lbns r15 ImportChute fruchtName 0 Occupied Maximum seqz r15 r15 sbn ImportChute fruchtName Open r15 lbns r15 Hydroponic name 0 Occupied Maximum beqz r15 Einsetzen lbns r15 Hydroponic name 0 Mature Maximum bgtz r15 Ernten j Loop Einsetzen: lbns r15 ExportChute samenName 0 Occupied Maximum beqz r15 Loop lbns r15 Hydroponic name 1 Occupied Maximum bgtz r15 NichtDuengen lbns r15 ExportChute duengerName 0 Occupied Maximum beqz r15 NichtDuengen add nextPos posDuengerOut offset jal GoToPositionAndActivate jal GoToDeviceAndActivate NichtDuengen: add nextPos posSamenOut offset jal GoToPositionAndActivate jal GoToDeviceAndActivate j Weiter Ernten: lbns seeding Hydroponic name 0 Seeding Maximum brgez seeding 3 #Naechsten Zeilen ueberspringen, wenn Samen ausgebildet lbns r15 ImportChute samenName 0 Occupied Maximum beqz r15 Loop #Wenn nicht belegt, Warte auf Samenbildung jal GoToDeviceAndActivate seq r14 seeding 1 # Wenn Seeding = 1, dann in Samen abliefern, sonst Frucht select r15 r14 posSamenIn posFruchtIn add nextPos offset r15 #sub nextPos 4 seeding jal GoToPositionAndActivate j Weiter GoToDeviceAndActivate: move nextPos sp brle nextPos offset 2 add nextPos nextPos 4 GoToPositionAndActivate: sbn Larre stationName Setting nextPos move r14 0 Wait: yield lbn r15 Larre stationName Idle Maximum beqz r15 Wait bgtz r14 ra move r14 1 sbn Larre stationName Activate 1 j Wait
@macnamara6309
@macnamara6309 5 ай бұрын
Gute Idee. Könnten Sie mir helfen? Ich bin nicht stark in der Programmierung, habe versucht, Ihren Code zu ändern, aber es ist mir nicht gelungen. Im Allgemeinen gehe ich aus dem Ofen zur Kühlung, wie bei Ihnen, und dann zur Filterung, aber ich habe Chips, und ich wollte einen IC. Wenn es Ihnen nicht schwer fällt, sagen Sie mir bitte, wie oder vielleicht haben Sie bereits einen solchen Code.
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
also du hättest gern eine kühlung des waste tanks? wenn ich das richtig verstehe? (sorry google übersetzer ist manchmal nicht so toll in der übersetzung)
@macnamara6309
@macnamara6309 5 ай бұрын
​@@Stationeers Ja, nur das Gas aus dem Ofen und dann zum Filtern.
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
@@macnamara6309 werde mich mal bei zeit dran setzen dir nen code zusammen schrauben
@macnamara6309
@macnamara6309 5 ай бұрын
@@Stationeers Ich werde mich freuen, danke Ihnen. Und es tut mir leid für den Übersetzer Es tut mir leid, dass ich in der Schule kein Deutsch gelernt habe. 😅😅
@macnamara6309
@macnamara6309 5 ай бұрын
drive.google.com/drive/folders/1AXAC6Fum4vLMbkMd7HkOYgzA41V3mvQi so stelle ich mir das vor.
@aeroflux987
@aeroflux987 5 ай бұрын
Danke!
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
Was soll ich sagen schon wieder ein top thema und auch schon zum dritten mal genau das worüber ich mir gerade meinen kopf zerbreche. danke für deine videos mach bitte weiter so du hast meinen größten Respekt
@readux.
@readux. 5 ай бұрын
wann kommt mal ein LP?
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
ja sobald es mir möglich ist
@aeroflux987
@aeroflux987 5 ай бұрын
Vielen Dank!
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
Oha jetzt der stunner wieder habe deine Steuerung etwas umgebaut für eine maga Schleuse auf eine größe von 4x4x2 aber jetzt dauert es echt lange kann ich da was machen oder liegt das am druck habe aktuell nur 30kpa in allen Räumen
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
Also eine hautpleitund und davon mit einer t Kreuzung oder mit einer x Kreuzung dann zu der Pflanze und danach wieder zurück auf die Hauptstraße
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
Super das du dich da ran machst und es für alles zugänglich machst ich wüste garnicht wo ich anfangen soll Jetzt habe ich noch eine Frage um es auf die Spitze zu treiben kannst du es auch ein pod mit einer Pflanze in einem 1x1 ind einen anderen pod mit einer anderen Pflanze und die auch in einem separaten 1x1 Feld steht und diese dann über Kreuzungen jemals mit einander verbunden sind
@Stationeers
@Stationeers 5 ай бұрын
ich verstehe nicht so recht zumal gibt es kreuzungen? ich glaube nicht, zumindest hab ich keine im bausystem drin...
@stunner16321
@stunner16321 5 ай бұрын
@@Stationeers tut mir leid mein Fehler ich dachte da Kreuzungen gesehen zu haben
@sou7ution
@sou7ution 6 ай бұрын
Sehr geiles Video. <3 Kuss auf die Nuss, Bro. <3
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
;) thx
@tombaer13
@tombaer13 6 ай бұрын
Danke für Deine guten Ideen und Codes. Hab ne weile gebraucht das Display mit Diskette bei Feld.1 einzustellen, naja Anfängerfehler halt. Mach weiter so und das wichtigste ist, bleib Gesund
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
es wurde erwünscht das das ganze auch mit einem nur 2 türen system erscheint, hier dazu der code, die diode kann man einsetzen muss man aber nicht sie gibt den schleusen druck an define Vent -785498334 define Tast 491845673 define Ture -324331872 define Sens -1252983604 define Light 1514476632 define LED 1944485013 define Diode 576516101 define Diode.Name HASH("Levler") define Sensor.Aussen HASH("Raum.-1") define Sensor.Schleuse HASH("Raum.0") define Sensor.Base HASH("Raum.1") define Schalter.Aussen HASH("Raum.0") define Schalter.Base HASH("Raum.1") define AcVent.Aussen HASH("Raum.0") define AcVent.Base HASH("Raum.1") define Ture.Aussen HASH("Raum.0") define Ture.Base HASH("Raum.1") sbn Ture Ture.Base Open 1 sbn Ture Ture.Aussen Open 0 sbn Ture Ture.Base Lock 1 sbn Ture Ture.Aussen Lock 1 alias Maxi r15 Loop: lbn r0 Tast Schalter.Base Setting Sum beq r0 1 Check.1 lbn r0 Tast Schalter.Aussen Setting Sum beq r0 1 Check.0 yield j Loop Check.0: sbn Diode Diode.Name On 1 sb Light On 0 sb LED On 1 lbn r0 Ture Ture.Base Open 0 beqal r0 1 Filter.1 sb LED Color 5 lbn Maxi Sens Sensor.Aussen Pressure 0 Check.0.0: lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 div r1 r0 Maxi sbn Diode Diode.Name Setting r1 slt r0 r0 Maxi sbn Vent AcVent.Aussen Mode 0 sbn Vent AcVent.Aussen On r0 beq r0 1 Check.0.0 sbn Ture Ture.Aussen Open 1 sbn Diode Diode.Name On 0 sb Light On 1 sb LED On 0 j Loop Check.1: sb Light On 0 sb LED On 1 sbn Diode Diode.Name On 1 lbn r0 Ture Ture.Aussen Open 0 beqal r0 1 Filter.0 sb LED Color 5 lbn Maxi Sens Sensor.Base Pressure 0 sgt r0 Maxi 100 select Maxi r0 100 Maxi Check.1.1: lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 div r1 r0 Maxi sbn Diode Diode.Name Setting r1 slt r0 r0 Maxi sbn Vent AcVent.Base Mode 0 sbn Vent AcVent.Base On r0 beq r0 1 Check.1.1 sbn Ture Ture.Base Open 1 sbn Diode Diode.Name On 0 sb Light On 1 sb LED On 0 j Loop Filter.0: sb LED Color 4 sbn Ture Ture.Aussen Open 0 sleep 2 lbn Maxi Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 Filter.0.0: lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 div r1 r0 Maxi sbn Diode Diode.Name Setting r1 sgt r0 r0 0 sbn Vent AcVent.Aussen Mode 1 sbn Vent AcVent.Aussen On r0 beq r0 1 Filter.0.0 sleep 1 lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 sgt r0 r0 0 beq r0 1 Filter.0.0 j ra Filter.1: sb LED Color 4 sbn Ture Ture.Base Open 0 sleep 2 lbn Maxi Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 Filter.1.1: lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 div r1 r0 Maxi sbn Diode Diode.Name Setting r1 sgt r0 r0 0 sbn Vent AcVent.Base Mode 1 sbn Vent AcVent.Base On r0 beq r0 1 Filter.1.1 sleep 1 lbn r0 Sens Sensor.Schleuse Pressure 0 sgt r0 r0 0 beq r0 1 Filter.1.1 j ra
@simonhuter5295
@simonhuter5295 6 ай бұрын
cooles Video Matias werde ich mal ausprobieren dem nächst kurze frage könnte man evtl über settings die geschwindigkeit erhöhen falls settings vorhanden natürlich war noch nicht wieder online zum schauen , mach weiter so daumen hoch
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
leider nein settings sind die einzellnen stationen die das teil anfahren soll.
@simonhuter5295
@simonhuter5295 6 ай бұрын
@@Stationeers ok schade aber vielleicht kommt ja noch was
@Fillhall1
@Fillhall1 6 ай бұрын
Hallo Matias, danke dass du so schnell ein IC-Code geschrieben hast für das neu Transport System und ich muss dich Loben für alle deine Cods was ich von dir kopiert oder überschrieben habe, funktionieren super ohne Felle. Nur habe eine Frage an dich, warum gibst du nicht dein IC-Cods ins Steam Workshop wo kann ich das einfach Abonnieren, das erleichtert mir die Arbeit der Code zu verwenden (das wollte schon längst Fragen). Denn ich mache wahrscheinlich etwas falsch bei kopieren. Ich Downloade deine IC-Code in meine Dokument Ordner so wie ist angeboten und dann wen ich der ganze Code Kopieren machte auf einen Chip in spiel muss ich Reihenfolge, Reihe nach Reihe kopieren, denn es kopiert nur die erste Reihe bis zu der letzten Zahl und dann geht nichts weiter kopieren, mache was falsch?
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
ganz einfach alles kopieren und im spiel im computer einfügen klicken. meist sind es ja daten auf mein google online speicher diese kann man sogar direkt runterladen ( ordner auswählen wohin geladen werden soll und fertig) warum ich das im steam workshop nicht includiere naja das pflegen der codes wäre mir dahingehend zu aufwendig. beim yt video sieht man wie alt das video ist und kann eventuell sehen ob der code überhauptnoch funktionieren würde. ersatzweise so mache ich das... ich habe alle meine codes auch lokal auf festplatte / einfach ein editor z.b.notepad++ der ist kostenlos darein kopieren abspeichern. und man besitzt die codes die man möchte solange man möchte. du kannst auch den gesamten code aus dem editor raus kopieren im spiel einfügen aber bitte in stationeers wie gesagt den einfügen button drücken, falls schon was drin steht vorher den löschen button ;)
@aeroflux987
@aeroflux987 6 ай бұрын
Schaut sehr gut aus, werde ich bei Gelegenheit nachbauen. Vielen Dank!
@ReneYT1
@ReneYT1 6 ай бұрын
Super das du dieses mal auch auf die funktionsweise der Codes eingegangen bist! Top Video kam wie aus der Kanone geschossen. Dein Licht Code arbeitet mit den Gameticks, dazu hab ich eine Frage behält die "timer" variable ihren wert nach dem neuladen oder fängt sie quasi wieder bei 0 an?
@macnamara6309
@macnamara6309 6 ай бұрын
Bravo.
@stunner16321
@stunner16321 6 ай бұрын
Hi ho ich habe da mal eine Frage kann man das ganze auch nur mit 2 Türen betreiben oder müssen es 3 sein
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
theoretisch ja kann man ansonsten kann ich auch ein 2 tür system bald zusammenstellen kein ding nur etwas gedult.
@stunner16321
@stunner16321 6 ай бұрын
@@Stationeers das wäre super wenn du das machen könntest ich bin mega begeistert von deinen Videos und auch immer super verständlich ich danke dir dafür
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
@@stunner16321 ich habe den code in den komentaren oben gesetzt. mfg ---- gleiches prinzip mit bloß einer tür weniger
@stunner16321
@stunner16321 6 ай бұрын
@@Stationeers mega wie schnell du bist danke danke
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
@@stunner16321 nicht dafür bitte bitte
@tombaer13
@tombaer13 6 ай бұрын
Wieder mal ein Super Video von Dir, vielen Dank dafür und deine ehrliche Einschätzung. Da weiß ich was ich nicht bauen werde 😀
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
seit den neuen updates braucht man den ja leider für pflanzen (aber nicht so groß)
@tombaer13
@tombaer13 6 ай бұрын
heute heißen Sie Kit (Ummantelung), Danke Matthias. Wie soll man Rampen, Schrägen in dem Spiel finden wenn das so benannt wird. Man sieht die Teile auch nirgendswo bei anderen, jetzt kenne ich den Grund. Super vielen Dank
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
composit ist das ,,, einfach mit mausrad durch swapppen
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
Bitte achtet auf die harvies die ich benutzt habe ( es gibt 2 verschiedene) mausrad um sie zu verändern.
@tombaer13
@tombaer13 6 ай бұрын
Super Anlage, super Code.
@Reineke02
@Reineke02 6 ай бұрын
@Stationeers Im Aktuellen Patch liefert dieser Generator nicht mehr als 20KW und das mit NOS Fuel, laut Wiki sollte er damit eine Leistung von 98KW Liefern. Kannst du da falls es am Code liegt denn eventuell Optimieren? Hat sich ja einiges geändert seit dem Video, falls der Code auch Aktuell Funktionieren soll wehre ich gerne für Tipps offen um dieses Problem zu lösen, Danke.
@florianmertens5684
@florianmertens5684 6 ай бұрын
MOin hab das mal nachgebaut aber bei mir erntet er nicht wenn die pflanze fertig ist und auch nen samen hatt
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
dann ist etwas falsch, z.b. namen, oder falsch gebaut. bedenke die namen hydroponic harvie licht sorter müssen identisch sein. damit überhaupt etwas ausgelesen werden kann. und du brauchst das hydroponic mit kab. anschluss.
@Stationeers
@Stationeers 6 ай бұрын
ich kann mir denken das du den falschen harvie benutzt hast. wenn du dein mausrad bewegst wirst du feststellen das es 2 harvies gibt. das hätte ich im video wohl erwähnen / sagen sollen.