Monkey Island (Audio Podcast) | Stay Forever #45

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7 жыл бұрын

The Secret of Monkey Island ist nicht das erste Spiel von Lucasfilm Games, aber in den Herzen der Spieler vielleicht das wichtigste. Mit diesem Titel von 1990 startete eine Serie, die leider im mauen vierten Teil unschön zuende ging. Aber wurscht, darum geht’s nicht. In dieser Folge geht es nur um Teil 1 - und Christian Schmidt und Gunnar Lott, wie immer Ihre Reiseführer, auch auf dieser Expedition in die Vergangenheit diskutieren über den Charme, den Stil und die Bedeutung von Monkey Island.
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Пікірлер: 19
@benfrese3573
@benfrese3573 4 жыл бұрын
"Niemand wird mich verliern' sehn, auch DU nich'" - "line delivery" von Christian ist hier überragend. Kann ich mir hundert Mal anhören und jedesmal wieder drüber lachen. Danke für eure Podcasts btw, sind mir sehr treue Begleiter
@Slasherss7
@Slasherss7 6 жыл бұрын
Macht bitte unbedingt noch nen Podcast zum zweiten teil! Woah diese musik ist so geil und man erkennt sie sofort wieder!
@christiangwenner6384
@christiangwenner6384 Жыл бұрын
Ich komme spät zur Party, will Euch aber vor allem zustimmen, was die Großaufnahmen angeht. Ich muss neun Jahre alt gewesen sein, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, und brauchte entsprechend lang für die ersten Rätsel. Oder musste meinen genervten Nachbarn, der das Spiel schon durchgespielt hatte, nach kleinen Tipps fragen. Als ich dann Guybrush und Elaine zum ersten Mal von nahem sah, hatte ich schon so viele Tage lang die Pixel mit meiner Fantasie weichgezeichnet, dass mir der Typ ganz fremd erschien. "Wer ist das? Und was will er mit Elaine? Die wollen doch Guybrush und ich retten!", dachte ich. Und eigentlich hatte da zwischen mir und Guybrush eigentlich längst kein Unterschied mehr bestanden. Kein Spiel hat mich später mehr so begeistert. Und ich kann kaum sagen, wie traurig ich war, als der erste Fluch der Karibik-Teil heraus kam, weil alles was ich sah die zerrinnende Hoffnung auf eine Monkey Island-Verfilmung war.
@hardyTRSI
@hardyTRSI 9 ай бұрын
Dave Grossman hat da was falsch zurück-erninnert! ;) Das 8.3-NamenSystem gab es unter DOS am PC, ja. Die Dateien wurden aber zuerst am Amiga in DeluxePaint erstellt, und dort haben zwar Bilder auch eine ".3"-endung (.iff -> kleiner als raw data, was auch als .raw oder .bmp bekannt ist, da die Daten schon dort, beim speichern, komprimiert werden. Ist aber nur Zufall!), aber wenn man in DeluxePaint einen Bild-Schnippsel abspeichern will, so nennt man diese Brushes, und diese speichert DP als "name.brush" ab. Unter AmigaOS/Workbench sind die Endungen nicht auf 3 Buchstaben begrenzt...die gesamten AmigaOS-/Workbench-Bibliotheken heissen z.B. "name.library". Das Amiga Fast File System -> (A)FFS
@Grottenolm
@Grottenolm 6 жыл бұрын
MI1 war wohl das Spiel bei dem ich am längsten gebraucht habe um über den ersten Abschnitt hinaus zu kommen. Ich mag den Witz des Spiels allerdings hab ich nicht die Geduld/Leidensfähigkeit/Intelligenz(?) um die Rätsel des Spiels zu meistern. Es hat ewig gedauert bis ich die Lust bekommen hatte LeChuck auf Meer hinaus zu verfolgen.
@SvenQ45
@SvenQ45 4 жыл бұрын
Hatte ich damals bei Dott auch. Am alten PC mit Win 3.1 und 95 hatten die Chars keine Idle Animations aber später schon.
@SvenQ45
@SvenQ45 4 жыл бұрын
Und eine Nahaufnahme damals war ja auch eher selten. Aber es gab auch noch vor der CD-Version mit den Bildern im Inventar noch die Disketten Version mit 256 Farben. Die Steuerung vom Remake ist echt blöd, ja. Der 2. Teil ist da schon besser gelungen.
@DerWaldschrat
@DerWaldschrat 3 жыл бұрын
Ach, was habe ich dieses Spiel geliebt. :)
@SvenQ45
@SvenQ45 4 жыл бұрын
NICHTS kommt bei der Musik an die FM-Towns (bzw CD Version) ran! Auch die orchestralische von der Special Edition kommt da nicht ran. Über die Sackgasse habe ich noch gar nicht nachgedacht. Aber in MI 2 gibt es auch eine. Und in Grim Fandango habe ich auch eine gefunden.
@DubElementMusic
@DubElementMusic 4 жыл бұрын
Das Geheimnis war das Versteck im Totenkopf Felsen auf der Insel
@AnnaGlin
@AnnaGlin 5 жыл бұрын
na zum Glück gibt es jetzt tolle tschechische Spiele von Amanita ;)
@AnnaGlin
@AnnaGlin 5 жыл бұрын
dass es keine Sprachausgabe gibt bei den alten Adventures, ist tatsächlich das einzige was mich davon abhält sie zu spielen, ich brauch das irgendwie ... schade, dass es das nicht mit der alten Grafik, aber mit Sprachausgabe gibt. fand das Hörbuch-mäßige auch bei Edna bricht aus &Co sehr toll, nur find ich das zum selberspielen dann zu anstrengend und schaus lieber als LetsPlay ^^'
@benfrese3573
@benfrese3573 4 жыл бұрын
Monkey Island 1+2 gibt es mittlerweile als 'Special Edition" und Sprachausgabe. Allerdings nur auf Englisch, soweit ich weiß. Lässt sich aber, falls nötig, mit deutschen Untertiteln spielen.
@eduardlaser419
@eduardlaser419 11 ай бұрын
Meleé Island wird definitiv anders ausgesprochen. Spielt Monkey Island 3 und 4 und dann wisst ihr das Gunnar recht hat mit der Aussprache. Dieses Meyley geht gar nicht 😂😂😂😂😂
@gast-bona1982
@gast-bona1982 7 жыл бұрын
Ihr moderiert wie zwei dumme Bauern! Monkey Island ist für mich bis heute eine der besten und vorallem atmosphärischten Adventure Reihe. Und ich sag das nicht nur weil ich mit dem Protagonisten verwandt bin. Wo ihr schon Kyrandia erwähnt, wie wäre es einmal damit? ;)
@mullerkeks
@mullerkeks 7 жыл бұрын
Kyrandia ist Folge 57.
@gast-bona1982
@gast-bona1982 7 жыл бұрын
Oh! Cool. Danke :)
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