ALLES über Die Welt von Das Schwarze Auge
1:24:21
Voodoo - Die Grafikrevolution
3:24:05
Das legendärste aller Zeldas?!
2:20:40
Пікірлер
@pawsnpistons
@pawsnpistons Күн бұрын
Danke für die Nostalgie und den tollen Podcast. Mein junges Ich hat Anfang der 90er mit seinen Kumpels jeden Sonntag DSA gespielt für ein paar Jahre. Dann kamen andere Interessen und man wurde erwachsen. Ich habe die ganzen Sets sogar noch auf dem Speicher. Jetzt bräuchte ich nur noch neue Mitspieler 😅
@vitaminec
@vitaminec Күн бұрын
Ich hatte ne Voodoo1 mit Matrox Millenium, dann ne Voodoo2 und schliesslich ne Nvidia Riva TNT2 und natürlich Unreal gespielt 🙂
@annonym628
@annonym628 Күн бұрын
ich wil nicht zurück in diese Computerzeit, aber die Folge ist wegen der Speicher- und Farben- Geschichte der absolute Oberhammer. Das macht auch die Erinnerung an den y2k-bug einmal mehr extrem niedlich - was wurden nicht alles für clevere Selbstbeschränkungs-Entscheide getroffen, die allesamt ein rasend schnell auftauchendes Ablaufdatum offenbarten🤗
@moccamixer
@moccamixer Күн бұрын
1:10:15 das muss beim programmieren manchmal sein. Mache ich auch so
@piano42
@piano42 Күн бұрын
22:28 Bestimmte Charaktere wie Diebe attakieren gezielt die Schatzkammer. Per Skript lassen sich auch Targets definieren, was attakiert werden soll. (in der Gold Edition war auch ein Editor dabei)
@piano42
@piano42 Күн бұрын
1:18:50 Dusk Horizon Es ist genau dieses einmalige Unreal Feeling, was sich so extrem von allen anderen Spielen am Markt abhob. Kein Quake II und kein Halflife boten diesen immersiven und explorativen Charakter. Der Musik und auch das weitläufige, grafisch beeindruckende Leveldesign. Man muss sich nicht durch Tunnel schlagen sondern kann die Welt erforschen, wenn man das möchte. Die Logbücher helfen dem immersiven Charakter enorm. Dass diese im laufe der Zeit man immer weniger Logbücher entdeckt ist kein Zufall sondern trägt ebenfalls sehr zum Feeling des Spiels bei. Anfangs verfolgt man so ein bisschen die Spuren anderer Spieler welche sich aber verlaufen und man dringt spätestens im Kellergewölbe des Nali Castles in Welten ein, die vorher noch kein Mensch erblickt hat.
@beshmohandes9083
@beshmohandes9083 2 күн бұрын
'Der weiße Hai Teil 3' in 3D habe ich damals im Kino gesehen. War optisch eine ziemliche Enttäuschung (wie auch die Handlung). Unscharfe Doppelbilder. Spektakulär allerdings: die Szene, wo der abgebissene Arm im Wasser schwamm - ich sah den Arm etwa einen Meter vor mir in der Luft schweben. Dann gab es noch eine Szene, wo eine Kugel in Richtung der Zuschauer flog - wirkte sehr real. Der Rest, naja ...
@tino1977
@tino1977 2 күн бұрын
Ach ja 3Dfx, hab mir damals die Diamond Monster 2 geholt für 500 DM. Teuerste Hardware Anschaffung bis dahin aber Unreal lief so unglaublich gut 😂
@michaeldawn5116
@michaeldawn5116 2 күн бұрын
Haben es tatsächlich nal auf ner Party geschafft W2 zu 16. zu spielen, jeder einen Wurm. War für diejenigen die schon vor dem ersten Zug tot waren natürlich sehr unlustig...Der gute alte Airstrike :D
@TheXelum
@TheXelum 2 күн бұрын
Freelancer Alpha 1 -1 :)
@StayForeverDE
@StayForeverDE 2 күн бұрын
... you are cleared for launch. Good luck out there!
@TheGraphix71
@TheGraphix71 2 күн бұрын
Warum nicht gleich für jeden Satz ein Kapitel!
@StayForeverDE
@StayForeverDE 2 күн бұрын
Was willst du uns sagen?
@jensherrig3000
@jensherrig3000 3 күн бұрын
Kina (China) 😅 So ist eben die Aussprche im Süden, das liegt wohl in deren Khemie 😅
@shihan-gaming
@shihan-gaming 3 күн бұрын
Ich hatte ca. 1998 eine ATI Mach 64 wenn ich mich richtig erinnere und dann kaufte ich eine Vodoo 3 3000 wenn ich mich nicht täusche. Der Unterschied war gewaltig und das Spielen machte damit viel mehr Spass.
@moccamixer
@moccamixer 4 күн бұрын
1:29:54 flash kick!
@derBene
@derBene 4 күн бұрын
Wegen "Mega-Hit" in der Überschrift: Kann man bei 1,7 Millionen verkauften Exemplaren von einem Mega-Hit sorechen? Es wurden ja Vergleiche genannt die mehr als das 10-fache verkauft wurden. ✌️
@StayForeverDE
@StayForeverDE 4 күн бұрын
YT-Überschriften sind zuweilen ein bisschen zugespitzt, weil… Du sonst nicht klicken und kommentieren würdest 😀
@derBene
@derBene 4 күн бұрын
@StayForeverDE Mir persönlich geht diese mediale Lautstärke mit den ständigen Superlativen etwas auf den Keks. Aber ich verstehe, dass es heute dazu gehört, um seine Aufrufzahlen zu erreichen. Schade, dass Eure überragende Qualität nicht ausreicht. Aber immer noch viel besser als:"Du wirst nicht glauben, was man in diesem Shooter mit Hunden macht.". - Außerdem hat mir diese Episode mal wieder gezeigt, wie sehr ich Spiele in der Rückschau verkläre. Aber gut, damals war ich erst 15.
@OiDepp
@OiDepp 5 күн бұрын
ich benutze drei Finger an einer Maus wenn die 3 Tasten hat. das ist einfach nur logisch ihr komischen Zombies
@ViktorOrArray
@ViktorOrArray 5 күн бұрын
how did i get here
@Maunzeule
@Maunzeule 5 күн бұрын
Ich kann es kaum abwarten von den weiteren M&M Teilen (ab 6) von euch zu hören! Gerade 6,7 und 8 sind meine Steckenpferde.
@eminturksezer9423
@eminturksezer9423 5 күн бұрын
1996 Wild Arms Vandal Hearts Star Ocean Bahamut Lagoon Wizardry Gold 1997 Grandia Fallout Breath of Fire III Ultima Online Betrayal in Antara Und ich hab schon alle ARPG, RST und andere Mischformen rausgelassen.
@MrEdders123
@MrEdders123 6 күн бұрын
THANKS for doing this, I'm researching the game right now and it's hard to find good background info on it 😁
@eminturksezer9423
@eminturksezer9423 6 күн бұрын
D&D Original 1974 1977 AD&D 1st 1977 1989 D&D Basic AD&D 2nd 1989 2000 D&D Basic D&D 3rd 2000 2008 D&D 4th 2008 2014 D&D 5th 2014 In der ersten Version von PoR orientieren sich die Zufallskämpfe am Level der Party.
@Crimzan4
@Crimzan4 6 күн бұрын
Selten so über den YT Algorithmus gefreut. Finde nen Channel wo es um alte Spiele geht, und dann auch noch über 2 Stunden über mein Lieblingsspiel aller Zeiten? Geil!
@transilvanischervampir666
@transilvanischervampir666 6 күн бұрын
Ach wie gut das.keiner weiß .das ich in Rumpelstilzchen heiß..
@HolyPire
@HolyPire 6 күн бұрын
"The password is Iron and Copper." Hab ich so oft gehört 🤣 Lustig war aber auch das HQ direkt neben dem Glände des Anschlags auf die Freiheitsstatue
@JDsenrandir
@JDsenrandir 6 күн бұрын
Ich bin ein bisschen geschockt von Christians Kritik. Die Brüche in der Simulation und die Unbalanciertheit in der Erzählung sind doch gerade das, was das Spiel so genial machen. Solche Dinge fordern die Lust am Explorieren so richtig heraus und tragen zu dem krassen Wiederspielwert des Spieles bei. Es ist so einfach: Wenn eine konzeptuelle Erwartung immer erfüllt wird, dann wird es schnell langweilig. The Witcher ist ein gutes Beispiel. Es ist ein tolles Spiel, aber ich weiß, egal, welche quest ich annehme, ich werde immer in iein cinematisches Abenteuer verwickelt. Ich habs nicht durchgespielt. Es fehlt der Reiz des Abenteuers. Deus Ex ist eben keine SandBOX, sondern eine Sand-Traumwelt mit eigensinnigen, surrealen Regeln. Das wahre Abenteuer ist, sich von diesen Eigensinnigkeiten überraschen zu lassen. Das passt im ubrigen auch wunderbar zum Thema der Verschwörungstheorien, dieses leichte Kippen in den Wahn, ins Surreale. Wer eine Box will, soll Minecraft spielen. Wie wunderbar ist es, dass man Stanton Dowd in New York zig Dialogue-Barks entlocken kann, in denen er einem in spannenden Happen die ganze Geschichte der Illuminaten erzählt. Oder die philosophischen Weisheiten, die einem irgendein Penner im Untergrund verklickert, wenn man ihn immer wieder anspricht. Gespräche, die man belauschen kann, wenn man zum richtigne Zeitpunkt im richtigen Lüftungsschacht sitzt. Selbst die main story twists sind eingebettet in eine Verästelung von Entscheidungen, die mich auch schon beim ersten Spielen Schaudern lassen hat. Was, wenn ich mich da und da anders entschieden hätte? Ich hätte das Spiel laden können, und es überprüfen können, aber da ist auf einmal deadalus, eine stimme in meinem kopf, der ich jetzt folgem muss, um zu überleben -- wie spannend ist das bitte. Anders Entscheiden habe ich mir dann für den nächsten playthrough aufgehoben. Was Beziehungen zu NPCs angeht, finde ich Deus Ex auch überragend. Vielleicht nicht die Beziehung zu Paul, aber Jock Flanagan, Alex Jacobsen, Tracer Tong und Deadalus sind echt starke Persönlichkeiten, die einen durchgangig begleiten.
@_A_R_V_A_N_D_O_R_
@_A_R_V_A_N_D_O_R_ 6 күн бұрын
schöne folge! 👌💯
@albase1112
@albase1112 7 күн бұрын
"Sie landen zusammen im Bett und schmieden einen Businessplan" Natürlich! Was denn sonst? 😂
@Sweemops
@Sweemops 7 күн бұрын
Ein wesentlicher Aspekt seines Erfolges war für mich der Bezug zur Realität. Nicht nur besucht man z.T. echte Orte sondern man darf sich für einen Moment wie ein echter, elitärer Geheimagent fühlen, der Zugang zur Area 51 hat und alle möglichen militärischen Geheimnisse kennt. Das hatte für mich als Jugendlicher eine magische Anziehungskraft, ganz anders als nur 0815-Held zu sein ( Duke3D, Quake). Ich finde das selbe gilt auch für Half Life. Jeder "wusste" das die Amis geheime Militärforschung betreiben in versteckten unterirdischen Anlagen. Und jetzt darfst du ein Mitarbeiter sein der früh mit der Schwebebahn da hineinfährt und an geheimen Projekten arbeitet. Das will man doch unbedingt erleben! Zumindest wenn man männlich und Jugendlich ist 😀
@realdeusex
@realdeusex 7 күн бұрын
Super dickes Dankeschön für 2,5 Stunden feinste Unterhaltung - ich könnte euch ewig zuhören. Abo ist raus und leider kann man nur einmal liken. DeusEx bleibt ein Meilenstein und gehört bis heute in meine persönliche Top 10.
@jannekschushek9577
@jannekschushek9577 8 күн бұрын
Ich habe den Pentium 233 MMX ... Für einen Pentium 2 hatte es nicht gereicht, bzw. gab es noch nicht die Transparenz, die es heute gab, dass man sich unabhängig beraten lassen konnte. Da war der Kaufmann noch König.
@chickenduckhappy
@chickenduckhappy 8 күн бұрын
Proto heiß wörtlich "erster"
@xKr4zyMonk3y
@xKr4zyMonk3y 8 күн бұрын
Black sah ultra gut auf ps2 aus. Für die Zeit!
@DanielsChannelNo2
@DanielsChannelNo2 8 күн бұрын
NEIN NEIN NEIN Frage 3 ist Blödsinn mit Glitches sind es trotzdem 151 missingno ist kein pokemon , verdammt im Namen steht der Fehler ,es ist kein Pokemon es ist nicht registriert als eins ,es hat keinen sprite, keine inviduellen Datein oder Datenbankeinträge und war auch nicht erdacht ,das ist wie als wenn du in nem fps auf ne Waffe laden würdest ,die Textur nicht richtig läd und du es dann als neue Waffe bezeichnest und etwas ähnliches passiert hier nur das es nichtnur auf die Textur limitiert ist ,so oder so Blödsinn :D Protest :D
@moccamixer
@moccamixer 8 күн бұрын
40:40 also ich habe in Erinnerung, dass eigentlich Michelangelo der verfressene ist. Aber ich kenne auch fast nur die deutsche Serie. Und irgendwas mussten sie sich ja für donatello als nachteil ausdenken wenn er so nen langen prügel mit sich rumschleppt 😂 Ich habe das spiel nie gezockt weil ich eher der zuseher war und selbst eigentlich nie ne Konsole hatte bzw selbst wenn ich mal eine hatte (ps2 wegen dvd capabilities), habe ich immer andere spielen lassen und zugesehen. Daher verbinde ich mit diesem spiel auch nur einen moment als mein onkel damals als junger erwachsener den controller in die ecke gepfeffert hat (ich war um die 11?) weil donatello immer wieder an dieser einen stelle ins Wasser gefallen ist. Da war ich ziemlich überrascht 😂 heute ist mein onkel über 50 und ich finds einfach lustig das über ihn zu wissen. War auch der Grund warum ich die Episode unbedingt hören wollte… jetzt wo ich euren podcatsts auf KZbin seit jahren verfallen bin 🙈
@flof1ghter934
@flof1ghter934 8 күн бұрын
Schöne Besprechung. Müsste Max Payne mal nachholen. Komme aber in ältere Spiele schlecht rein Gab es am Ende Tonausetzter ?
@Kriegsgeier
@Kriegsgeier 8 күн бұрын
Hoffentlich wird es bald einen würdigen Remaster/Remake für das Spiel, ich meine natürlich diesen Meisterwerk, geben.
@Sweemops
@Sweemops 8 күн бұрын
Also ich habe erst eine Stunde gehört, aber ich muss sagen es ist jetzt schon meine Lieblingsfolge! So viel Nostalgie!
@das_murks
@das_murks 8 күн бұрын
Downside waren echt die Ladezeiten. 4 Minuten laden für 3 Minuten Rennen. Ladezeiten aus der Hölle. Ich erinnerte mich an den C64 zurück damals.
@Andreas_42
@Andreas_42 8 күн бұрын
DSA war nach Shadowrun das zweite Pen & Paper Rollenspiel das ich je gespielt habe. Respektive geleitet, weil das kein anderer aus meiner damaligen Freundesgruppe zugetraut hat 😄 Bis heute gehört es zu den meistgespielten Rollenspielen meiner Freunde und mir. Die Welt mag ich weiterhin sehr.
@TreyNinetyNine
@TreyNinetyNine 8 күн бұрын
Algorithmus unterstützt, mein Lieblingsspiel aller Zeiten endlich würdig besprochen - es ist ein guter Tag.
@MartinM0815
@MartinM0815 9 күн бұрын
Mausrad mit dem Zeigefinger? IHR WIDERT MICH AN!!1! Davon abgesehen: Danke für diesen genialen Beitrag.
@wichtelzwerg4255
@wichtelzwerg4255 9 күн бұрын
Die Fan-Patches sind leider nicht mit der deutschen Version kompatibel. Ich habe zumindest keinen gefunden. Ich würde es sehr gerne nochmals spielen. Auch der Revision Mod ist natürlich wieder nicht für die deutsche Version. Sehr ärgerlich!
@wolframkoetter4834
@wolframkoetter4834 9 күн бұрын
Die Dinger laufen und laufen was ne geile Arbeit 2x amiga 1x St Obwohl bei der Mühle müßte kucken aber ich gehe mal von aus 😉
@wolframkoetter4834
@wolframkoetter4834 9 күн бұрын
Hab damals zur Konfiguration mir das Ding geholt ich weiß noch das das Ding günstiger als die Floppy aber wir liegen im Preis so Wasserkühlung halt ich nichts von ne rtx4090 und alles Best im preis aber trotzdem jeden Cent wert war einfach das beste was zu der zeit ging und auch mein Liebling amiga war seiner zeit weit vorraus
@snoooozel7404
@snoooozel7404 9 күн бұрын
wie lang das schon wieder her ist. das Spiel genauso wie diese Folge. nostalgie, ich errinere xD
@philhasacomputer
@philhasacomputer 9 күн бұрын
YEESSS Deus Ex. Danke!!!
@raimundw4633
@raimundw4633 9 күн бұрын
Danke für die Folge. Stimmt alles was ihr sagt, irgendwie.
@chriscaptain3141
@chriscaptain3141 9 күн бұрын
Danke für eure Arbeit❤❤❤
@chriscaptain3141
@chriscaptain3141 9 күн бұрын
Ja genau seit ich dieses Teil hatte keine Münzen mehr in den Flipper😂😂😂❤❤❤❤
@WernerNaumann-w8v
@WernerNaumann-w8v 9 күн бұрын
I‘m looking for a bum