Ab morgen dürfen wir Normalos dann auch ran! YES! 😀 Meinen Glückwunsch zu 100.000 Abonnenten und 9696 Videos (also fast 10.000... Rest kommt noch).
@lordofsuppenteller80719 ай бұрын
Danke für die Mühe, die du dir mit Spielen wie Manor Lords und so zusätzlich zu den eigentlichen Lets Plays machst! Hast dir die 100000 Abos finde ich wirklich verdient!
@tobiuninteressant89979 ай бұрын
Die Bürger springen vor Freude.
@tomkroebel9 ай бұрын
Ich möchte mich einfach mal dafür bedanken dass du uns die Wartezeit bis es nun endlich erscheint, mit interessanten und unterhaltsamen Lets-Plays zu Manor Lords verkürzt hast!
@aght449 ай бұрын
"Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist..."
@TheLokokiki9 ай бұрын
Wirklich schön geworden deine Stadt/Dorf. Respekt für die 100k Marke. Großartige Leistung! :) Für das Spiel würde ich mir wünschen, dass die Wohnstättenvorgaben für die nächste Dorfstufe bewohnte Gebäude vorraussetzten! Man hat bisher eine schöne große Stadt gebaut mit vielen Gebäuden jedoch wohnt da keine Sau. Das sollte die Schwierigkeit etwas anheben und somit auch den Spielspaß.
@therealdefc9 ай бұрын
Eine neue Folge - Juhuuuu!
@Melchiah289 ай бұрын
6:11 Berühmte letzte Worte eines Feldherrn.🤣
@Calciumchlorid9 ай бұрын
:D
@hhier93959 ай бұрын
Keine Sorge, Wallenstein war ein berühmter Feldherr.
@blkpntjxn69719 ай бұрын
🤣🤣🤣
@beryosovo2019 ай бұрын
die Versammlung ab 39:50 ist ja wirklich herrlich. Alle passen auf, dass es richtig gemacht wird. Die sind eigentlich bestimmt auch nur für den Arbeitsschutz da, falls jemandem die Säge auf den Fuß fällt. Manor Lords ist richtig realistisch! :)
@webtom19909 ай бұрын
das sind Supervisor, Chief Supervisor, Executive Supervisor, Managing Supervisor, Human Resources Manager und Hans (er ist leider arbeitslos)...
@Rumpelkammer9 ай бұрын
Bei dem Herrenhaus gibt es einen Fehler, aber keinen Anzeigefehler. Vielmehr ist es ein Fehler, das bei jedem Anbau, den man startet, das Steuerhaus abgerissen und neu gebaut wird. Die Baumaterialen, die dort angezeigt werden - obwohl gar nichts geplant ist - sind für den Neubau des Steuerhauses. Deshalb ist es ratsam, alle Bauvorhaben an einem Stück durchzuführen, da es ansonsten sehr teuer werden kann.
@Sepsis239 ай бұрын
Bin so gespannt auf Morgen !
@STR4nG3boy9 ай бұрын
Alles gute zu 100K!
@patrickrada29239 ай бұрын
Ich habe folgende Theorie: Der Kirchenzehnt wird ja von *überschüssiger* Nahrung eingefordert, aber da du gerade so den Bedarf bedienen kannst für 2 - 3 Monate, hast du eben keinen *Überschuß.* Ich habe jedoch keine Ahnung, was die Spielmechanik als "Überschuß" definiert. Vielleicht alles über 12 Monate?
@johannesschroder45319 ай бұрын
Entweder so oder es läuft ähnlich wie bei den Steuern: Vielleicht musst du mal beobachten, wie viel Nahrung du zum Monatswechsel verlierst. Würde davon ausgehen, dass der erzeugte Einfluss proportional dazu ist. Sprich, wenn die Kirche nur wenig Nahrung erhält, bekommst du auch nur wenig Einfluss. Kann sein, dass das in der groben Anzeige (2.8k) nicht ersichtlich ist
@webtom19909 ай бұрын
Bitte auch nicht vergessen, dass wenn er von einem Überschuss von ca. 30 Stück 20 % abführt an die Kirche es + 6 Einfluss gibt. Aber da er die Anzeige bereits bei 2,8 k hat sorgt das natürlich nicht dafür, dass es bemerkt wird, da die Anzeige bei 2,806 l eben noch nicht auf 2,9 umspringt.
@Steinwallen9 ай бұрын
Aber wenn vom reinen Überschuss (und nicht von der Gesamtproduktion) besteuert wird, dann wäre das wirklich eine komplett unsinnige Mechanik. Dann dann müsste man ja extra einen großen Überschuss produzieren (den man ja eigentlich gar nicht braucht, sonst wäre er kein Überschuss), nur damit dieser dann besteuert werden kann. Das wäre ja absurd. Solche Steuern sind nur sinnvoll, wenn die reine Produktionsmenge besteuert wird, wie es ja historisch auch der Fall war.
@JoeyEintagsfliege9 ай бұрын
@@Steinwallen Ist es vielleicht notwenig, dass die Kirche durch mind. eine Familie besetzt sein muss, damit die Mechanik greift? Irgendjemand muss die Nahrung ja abholen. ;)
@patrickrada29239 ай бұрын
@@Steinwallen Du hast recht, dass dies wenig Sinn ergäbe, aber dennoch wäre meine Theorie eine Erklärung, warum du nicht mehr Einfluß bekommst. Jedoch gebe ich zu, dass die Erklärungsansätze von *@johannesschroder4531* bzw. *@webtom1990* mindestens ebenso plausibel sind.
@Reis-Tiger9 ай бұрын
Schönes Dorf hast du hier gebaut weiter so👍
@christophdamm31779 ай бұрын
Mal die paar Fehlerchen zur Seite geschoben und den Megahype abgespult. Sieht schon klasse aus das Dörfchen. Am Ende, wo man das Dorf mit den Feldern im Hintergrund gesehen hat, das war schon sehr nett anzusehen. Ich fänds schön zu sehen, ob die Gemüseplantage auch so gut läuft, daher persönlich gegen den Gesetzesentwurf. Allerdings wenn Lord Wallenstein befielt Nahrung zu sparen, wird der Pöbel folgen.
@lukash37429 ай бұрын
Die Prognose für den Ertrag kann man nicht bei den Feldern selbst sehen, sondern oben in der Ressourcenanzeige. Bei den Feldern wird ja der aktuelle Ertrag angezeigt, der ist für März ja schon echt ordentlich :)
@blkpntjxn69719 ай бұрын
ich habe das game einfach vor 4 jahren ge wishlisted. Kaum zu glauben das ich morgen endlich ran darf 🤩
@pfiffikusstv62469 ай бұрын
Freue mich auf das Ende und gleichzeitig bin ich traurig dass diese Reihe schon vorbei ist. Fängst du ab 26. Dann nochmal neu an? Oder wird manor Lords erstmal nicht mehr von dir angefasst?
@LordTwinkstein9 ай бұрын
Es scheint, dass neue Familien immer in die höchsten freien Häuser einziehen (Stufe 3). Vielleicht upgradest du die Gemüsefarm auch direkt auf Stufe 3 und wartest bei anderen leeren Häusern erstmal mit dem Upgraden?
@Maxiwoof9 ай бұрын
Zum upgrade müssen die bedürfnisse gedeckt sein, dafür müssen die einwohner einkaufen gehen, denke ich
@DaKea909 ай бұрын
@Maxiwoof vermute ich auch und damit die Leute einkaufen gehen können, müssen sie erstmal drin wohnen. Der Gemüsehof wird wahrscheinlich als allerletztes bezogen
@Rumpelkammer9 ай бұрын
Mit dem Zehnten wird vermutlich funktionieren. Aber wieviel Einfluss kann man erwarten bei 20% von nichts? Es ist ja nicht so, das man im Nahrungsüberfluss schwelgen würde.😉
@Darth_Wolf9 ай бұрын
Bald ruft Steini uns zu den Waffen, ich will ihm dienen! Und schärfe schon meine Axt ^^
@Davidt10669 ай бұрын
was ne verdammte beauty das game is
@gangsterfischhaut9 ай бұрын
liegt es vllt daran das du überschüssige Nahrung brauchst, du aber relative wenig überschüssige Nahrung hast ? lg
@laberned92829 ай бұрын
Was würde passieren wenn man 2 Städte jeweils an den Grenzen zu anderen Sektion baut hat man dann 1 Riesenstadt oder 2 Einzelne Städte ?
@niklasschmidt95529 ай бұрын
Es wären zwei Städte, die allerdings zwei verschiedene Technologiebäume durchforschen können, auch wenn es aussehen würde, als wäre es eine Stadt. Ich denke ich werde morgen genau diesen Ansatz ausprobieren eine Stadt an der Grenze zu 4 Regionen zu errichten und die anderen Regionen als Dörfer anzulegen
@claasengelbart22689 ай бұрын
Genau das habe ich mich auch schon gefragt...
@lostsoul15899 ай бұрын
Naja dann wären es verschiedene Stadtteile die halt mit packeseln handeln würden
@123einszweidrei9 ай бұрын
Was passiert eigentlich wenn man Häuser abreisst? Ziehen die Behwohner dann in freie Häuser ein? Das wäre dann eine Möglichkeit den Gemüsehof zu besetzen.
@Steinwallen9 ай бұрын
Ziemlich radikale Maßnahme die halbe Stadt dafür abzureißen... :)
@christophwestbomke61039 ай бұрын
Bezüglich des Zehnts und in der Hoffnung, dass ich nicht zu unaufmerksam war: Ist die Kirche denn mit einer Familie besetzt? Vielleicht muss jemand die Nahrung abholen? Ein tolles Let's play! Warte sehnsüchtig auf den Release!
@Ronin_666_9 ай бұрын
Diese Theorie hatte Steinwallen ebenfalls. Er hatte dann vorm letzten Monatswechsel eine Fam. in der Kirche eingesetzt - Hat aber leider nichts geändert. Ich vermute hier eine etwas unglückliche Spielmechanik: Der Zehent wird nur von den am Monatswechsel überschüssigen/nicht verplanten Lebensmitteln berechnet u. diese sind bei uns halt sehr gering. Ich habe ähnliches bei einem anderen CC im Bezug auf die Steuern bemerkt: Der hatte ein irre hohes Regionsvermögen von ca. 20k und 10% Steuern eingestellt. Beim Monatswechsel wurden dann auf einen Schlag 2k (also 10% von den 20k RV) in die Schatzkammer übertragen. Das RV ging auch um diese 2k auf nunmehr 18k zurück.
@christophwestbomke61039 ай бұрын
@@Ronin_666_ Ok. Danke für die Info! 👍
@lukaskoo63469 ай бұрын
Du solltest deinen Holzfällern dann aber auch sagen das sie da nicht fällen dürfen, also neben der Kirche
@maddin93449 ай бұрын
Ich glaube, die große Hofstätte mit dem Gemüse wird nicht bezogen, weil andere Hofstätten mit höherer Stufe frei sind. Ich würde die auf Stufe 3 ausbauen und dann zieht da bestimmt jemand ein.
@hinzkunzinger78919 ай бұрын
Es ist schon etwas merkwürdig, dass für die Stadtstufe nur die Gebäude wichtig sind und es völlig egal ist, wie viele Familien da wohnen... Da baut man sich schnell eine Geisterstadt zusammen und schon ist der König zufrieden, oder wer auch immer einem den Status gibt... Ah, und kann es sein, dass neue Familien mit Vorliebe in Häuser der höchsten verfügbaren Stufe einziehen?
@friskefrijheid75229 ай бұрын
Dürfte ich vorschlagen, dass dem nächst eingenommene Dorf dem Anlass entsprechend (100.000 Abonnenten) in WALLHALL umzubenennen? 😅
@Monomotapa9 ай бұрын
ich würde mich freuen, wenn Du das Fasten nicht einführen würdest. Die Stadt weiter wachsen zu sehen wäre doch bestimmt sehr sehenswert. 😀
@iven18379 ай бұрын
Ach herrlich, die vielen Beauftragten mit den Ratschlägen am Bau: Gefahrstoffbeauftragter, Gefahrgutbeauftragter, HSE-Manager, Umweltbeauftragter, Fachkraft für Sicherheit etc. Wer kennt es nicht 😂
@Ronin_666_9 ай бұрын
Is schon gut dass da mehrere aufpassen, wir dürfen ja nicht vergessen: "BAUPLÄTZE MÜSSEN VERDICHTET SEIN!" 😅
@hhier93959 ай бұрын
Habe ich das richtig verstanden, das Spiel, das morgen zugänglich zugänglich sein soll, ist noch nicht fertig, es wird also eher ein Teaser und Testlauf sein? Wie sind dann die Zugangskonditionen?
@Steinwallen9 ай бұрын
Das Spiel, das morgen zu kaufen ist, ist das Spiel, was ich hier gerade spiele. Es ist noch nicht fertig, aber man kann die Spielentwicklung als Spieler aktiv begleiten. Das nennt sich Early Access.
@hughmungus69649 ай бұрын
Meine Vermutung ist, dass der Einfluss durchaus steigt- man die Änderung aber nicht sehen kann, weil sie zu klein ist. Wenn ich das richtig sehe hast du zeitweise 30-50 Nahrung. 20% von 50 Nahrung währen 10- Wenn das eine Umrechnung von eins zu eins ist, bräuchtest du dann also ca 10 Monate bei der Rate um da eine Änderung zu sehen.
@Steinwallen9 ай бұрын
Das setzt voraus, das der Anstieg 1:1 erfolgt. Dann wäre es nahezu unmöglich 4000 Punkte zu bekommen, die man benötigt, 2 Regionen zu beanspruchen. Das kann nicht sein.
@hughmungus69649 ай бұрын
@@Steinwallen Mag nicht fair sein- aber würde den Mangel an Veränderung erklären.
@arnewengertsmann91119 ай бұрын
Ich meine, das mickrige Herrenhaus passt ja irgendwie. Das vierzehnte Jahrhundert war ja die Zeit, als die Städte langsam die Adligen überflügelt haben. Daher, passt doch. Die reichen Bürger haben das schönere Haus.
@lostsoul15899 ай бұрын
War es auch nicht die Zeit wo Burgen wie Pilze aus dem Boden gewachsen sind um genau so ein Dörfer /. Stadt verbund zu beherbergen im Notfall
@arnewengertsmann91119 ай бұрын
@@lostsoul1589Nicht 100% sicher. Ich glaube aber, das war etwas früher. So 13tes Jahrhundert.
@sorenmisch78479 ай бұрын
Du hast durchschnittlich 50 überschüssige Nahrung. 20% davon sind 10. Bei der Anzeige des Einflusses im Format X.Xk dauert es schlimmstenfalls 10 Monate bis du eine Änderung siehst.
@lukash37429 ай бұрын
Bei den Kämpfen würdest du wsl noch einiges an Einfluss bekommen
@Steinwallen9 ай бұрын
Stimmt, das könnte sein.
@dietmarmuench21249 ай бұрын
GG zu 100k, kann es sein das du nicht die kompletten 6 k Einfluss brauchst, da du ja bei jedem Gewinn Einfluss dazu bekommst?
@flexxim9 ай бұрын
Ich hatte gesehen, dass du einen Ochsen wieder dem Bauernhaus zu gewiesen hast, wo er aktuell nicht gebraucht wird. Wäre es nicht eine Idee, im Dorf verteilt ausreichend „freie“ Ochsen zur Verfügung zu stellen. Sagen wir mal 8-10 Ochsen zur freien Verfügung ohne explizite Zuweisung, die sich Dorfbewohner immer holen, wenn sie gerade Einen brauchen? Dann wären das sozusagen die „Öffentlichen Ochsen der Stadt Walldau“ 😄
@Steinwallen9 ай бұрын
Dann werden sie aber nicht zum Pflügen verwendet. Insofern ist eine Mischung aus freien Ochsen und zugewiesenen vermutlich ideal.
@flexxim9 ай бұрын
@@Steinwallen ok das war mir nicht bekannt😊!
@MarkusBe9 ай бұрын
Gab es während deiner Early-Access-Phase für die Content-Creatoren eigentlich Updates und Bugfixes vom Entwickler?
@Steinwallen9 ай бұрын
Nein. Aber die Version zum morgigen Release wird Bugfixes enthalten.
@nilskadau2779 ай бұрын
Ich weiß nicht, ob Du das schon mal ausprobiert hast: Du kannst doch den Bewohnern einen anderen Arbeitsplatz zuweisen aus deren Unterkunft heraus. Hast du mal versucht, statt eines Arbeitsplatzes einfach ein anderes Gehöft zu nehmen? Also die Zuweisung auf eine andere Hofstätte? Andere Idee: Man konnte beim Zuzug jetzt gut beobachten, daß die neuen Familien immer erst in die am höchsten ausgebauten Häuser ziehen. Interessant wäre jetzt gewesen: wenn die "Gemüsefarm" auch auf 3 ausgebaut ist, ob dann nicht jemand dort eingezogen wäre. Vielleicht wäre ja eine Familie lieber professioneller Möhrenzupfer statt Bogenbauer geworden :)
@Steinwallen9 ай бұрын
Man kann keine Gebäude auf Stufe 3 ausbauen, in denen keinen Bewohner wohnen.
@aepfelchenapfelbaum95369 ай бұрын
Min. 7:45 ... Ich denke allgemein, daß Du zu wenige Felder und Bauernhöfe hast .... Aber ich bin auch eher eine Feederin und neige dazu, eine Überversorgung zu bauen.
@aepfelchenapfelbaum95369 ай бұрын
Ich hätte vermutlich 3 Bauernhöfe mit wechselnder Fruchtfolge, damit ich jedes Jahr vergleichbaren Ertrag hätte. Lieber eine Überversorgung mit Abverkauf, als eine knappe Versorgung.
@teof999 ай бұрын
39:52 Wie unter deinen Videos
@Elbslayer9 ай бұрын
ich könnte mir vorstellen, dass der zehnt vielleicht nur 1x im jahr erhoben wird und nicht monatlich!
@hotbadboy19889 ай бұрын
Wenn man fast keine Nahrung hat, bringt der Zehnt ja auch nichts oder nicht viel.
@lostsoul15899 ай бұрын
Ich will auch endlich... Aber Konsole würde ja auf unbestimmte Zeit verschoben 😢😢😢😢
@lordj83709 ай бұрын
Wahrscheinlich bekommst du kein Einfluss mehr durch den Zehnt weil es einfach zu wenig bis sogar überhaupt keine Überschüssige Nahrung für den Zehnt gibt das er wächst. Was auch sein kann das der Zehnt gezahlt wird von der Überschüssigen Nahrung die viel zu wenig ist und wenn es zu wenig ist kommt ja auch nur Wenig Einfluss dazu und das wenige erkennt man dann nicht mehr bei der Zahl 2.8k außer wenn es endlich zu 2.9k wechselt. Das Volk braucht einfach mehr Nahrung!
@sebknob19 ай бұрын
Ich weiß jetzt nicht ob du deinen Beerensammler schon aufgewertet hast aber der kann dann noch Kräuter sammeln für die Gesundheit der Bevölkerung.
@Steinwallen9 ай бұрын
Schon lange. :)
@tomahawk5819 ай бұрын
100k
@LH_Thiele9 ай бұрын
Dafür bekommt er doch jetzt einen silbernen Play Button, oder?
@aidinnikookhesal38829 ай бұрын
die Kirche sollte besetz sein damit es klappt
@JesusKreist9 ай бұрын
Du hast so viele Kriegsbögen die nichts tun, an deiner Stelle würde ich den Pfeilmacher korrekt abreißen und nicht nur pausieren. Also die Erweiterung, nicht das Wohngebäude versteht sich. Das ist die Schaltfläche unter den Ausbauten auf Stufe 2 - du kannst wechseln - in der EA Version ist die ohne Tooltip. Du erhältst dadurch zwei freie Familien, da die nicht mehr im Hause hocken und Trockenhalma spielen ...
@MrCarto2329 ай бұрын
Das schlimmste ist wenn die Nahrungsorte zu weit auseinander liegen und die Erde unbrauchbar ist. Das Spiel ist in sovielen unbalanciert
@lordzizo3759 ай бұрын
Sei froh das dir nicht dasselbe passiert ist wie SpielbearLp da ist seine Grosstadt Niedergebrannt worden.
@HerzausStahl9 ай бұрын
Du ignorierst die Gesetze immer noch, dabei helfen die die beim Einfluss gewinnen!
@Steinwallen9 ай бұрын
Ich ignoriere sie nicht, sondern bin explizit darauf eingegangen. Und inwiefern helfen sie mir, Einfluss zu gewinnen? Das Zehnt-System scheint nicht zu funktionieren.
@claasengelbart22689 ай бұрын
@@Steinwallen Soweit ich es verstanden habe wird der Kirchenzehnt aus dem Nahrungsüberschuss generiert. Wenn du keinen Überschuss hast (rote Zahl oben in der Leiste) kann auch kein Zehnt generiert werden. Ab wann die Spielmechanik entscheidet das ausreichend Überschuss vorhanden ist kann ich allerdings nicht genau sagen. Aber das Zehnt- System funktioniert in der aktuellen Spielversion auf jeden Fall. Das konnte ich bereits bei anderen Content- Creatoren sehen die auch thematisch speziell darauf eingegangen sind und es erläutert haben.
@Steinwallen9 ай бұрын
Okay, also ist der Überschuss zu gering. Alles klar. Dann könnte das Gesetz natürlich helfen.
@lostsoul15899 ай бұрын
Ich bin eher der Meinung das die nahrungspeicher überlastet sind und mit dem Markt alle Hände voll zu tun haben und deswegen keine Nahrung ins herrenhaus bringen können um genau diesen Dan der Kirche zu stiften
@bobbydittmann82199 ай бұрын
@@claasengelbart2268dass die Kirche so verständnisvoll ist, ist aber auch überraschend...
@Lion_18609 ай бұрын
Das Spiel, spielt doch im 14. Jahrhundert in Franken. Ist jedenfalls daran angelehnt. Weiß man ob es eine deutsche Sprachausgabe geben wird? Also mich reißt das englische echt immer wieder raus. Mich würde es freuen wenn auch daran gearbeitet wird. Davon habe ich bisher garnix gelesen. Ich fände es einfach passender. Ist natürlich mehr Aufwand, mehr Kosten.
@Steinwallen9 ай бұрын
Die Architektur orientiert sich daran. Ich würde nicht sagen, dass es unbedingt dort spielen muss.