Запись полного игрового процесса можно найти по этой ссылке: [ kzbin.info/www/bejne/aXjSe6mnma5-jJI ] (на момент выхода видео запись скорее всего всё еще находится в обработке)
@abigail48393 жыл бұрын
Агрессор объясни пожалуйста как ты так сделал что бы у тебя под боком сразу 3 мегасооружения появилось? Я такое впервые вижу.... Я когда играю то у меня они обычно в жопе галактики но не никак не рядом ((
@ИванЛысенко-л2н3 жыл бұрын
роботы имбуют
@alekce81373 жыл бұрын
интересно зачем роботам жилье нужно
@ИванЛысенко-л2н3 жыл бұрын
новый патч банки -Валера настало твое время
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
Кольцо все равно сильнее получается - меньше газов нужно) а минералов обычно со станций хватает. И рой с биологией, имхо, немного сильнее банок, но мб новый патч пофиксит и гештальты равной силы будут.
@_ilovetheRepublic3 жыл бұрын
Патчи у Параходов как итальянское вино, они должны сначала как следует настояться, а уже потом годны к употреблению)
@chameleon-one3 жыл бұрын
Палыч херню не скажит!
@mikhailwerigin63973 жыл бұрын
Ты есть Сенат в этом патче? :D
@Raymax-k6k3 жыл бұрын
Может речь всё же про саму игру?)
@Joe_mama27373 жыл бұрын
Здравствуйте, учитель.
@vikland24289 ай бұрын
Шведское вино, воняет рыбой
@Полумесец-ы9т3 жыл бұрын
Я спал 10 тысяч лет в ожидании контента) И вот, он пришол, спасибо Агресор
@morgankein75203 жыл бұрын
Я 15 тысяч лет не видел женщин... Тьфу, гайдов...
@ultramode__17723 жыл бұрын
Начал смотреть видос, играя за органиков, хочется плакать
@lypin59562 жыл бұрын
1К науки к 40 для органиков норма
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 Жыл бұрын
@@lypin5956 у меня 1к в 2400 году
@lypin5956 Жыл бұрын
@@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 Посмотри подробные гайды на Ютубе. Могу посоветовать клубничного сутенёра, он замечательно объясняет
@YuJayBlebic3 жыл бұрын
Буквально только сегодня была партия за машинок (прокачал 1к на 4х планетах к ~28 году), хороший билд, для себя узнал пару фишек, спасибо!
@Rumbub3 жыл бұрын
Блин обожаю видосы Агрессора, прям всегда на таком раслабоне смотрю, прям приятно. Спасибо за контент.
@Tam0oTam2 жыл бұрын
Это сработает только если рядом не обитают злобные соседи. Без флота они тебя сразу подчинят.
@chameleon-one3 жыл бұрын
Где то я уже это видел? Хм... У одного ютюбира, только ролик был с кольцом и машиным Вот такие дела 😉
@N14N88NАй бұрын
Шикарнейший ролик, просто ахуенен я из него многому научился, с него я начал играть в Стелларис и на втором прохождении по этой схеме сделал 1к науки к 30 году ровно
@azatsalakhov3 жыл бұрын
Спасибо, с такими видео я постигаю игру! Кстати, заметил, что есть планетарное решение потребляющее 2 ресурса из раскопок на кучу лет, действие: администраторы увеличивают стабильность и эффективность чернорабочих. Очень здорово себя показывает мир машин только с административными зданиями и электрическими районами - если вы нацелились на полное завоевание.
@Gellionprime3 жыл бұрын
Хороший видос, еще не смотрел, но лайк уже поставил, продолжай тему разных стратегий
@НиколайСоколов-м6э3 жыл бұрын
Какая же музыка в Стелларисе эпичная!
@dennisk50543 жыл бұрын
Мне и до 3.0 казалось, что у машин самый лучший научный билд 😯
@ivanov_ivan-ivanovich3 жыл бұрын
Научный комплекс и сфера дайсона... конечно агрессор не подкрутил.. да да
@zigo22673 жыл бұрын
я с твоим 4к монитором на своем 1020x1005 ничерта не вижу
@Agress0r3 жыл бұрын
Был бы в игре хороший скеллинг для разрешения - я бы увеличил интерфейс, но увы работает он из рук вон плохо.
@ArtShelest3 жыл бұрын
@@Agress0r А шо, моддеры не подвезли адаптацию интерфейса под 4к?
@Gensek19953 жыл бұрын
хорошо что ты есть а то понять не мог как лучше сыграть за банок))
@AiMaster693 жыл бұрын
Думаю это видео нужно показать параходам. Пусть еще сильнее порежут прирост попов и усилят банок.
@КонстантинТюрин-п7ц3 жыл бұрын
Agress0r, сделай пожалуйста видео про рост населения на планетах, чтобы всё было понятно, откуда он берётся и куда пропадает. Или дай ссылку на такое видео, если оно уже есть.
@Обзор-м8н2 жыл бұрын
Нашел?
@abigail48393 жыл бұрын
Оу май! Стелларис вернулся на этот канал! Наконец то годный контент)))
@Diggaz31643 жыл бұрын
Эхстерминатор, сверх проводники, энергетики это наше все, обнова нам дала апнутый гидропонный отсек и энергобатареи, о да детка. Две станции по две батареи и гидрапонки + биореактор и считай полтос энергии плюсом. Кольцо понерфили нам лишь от части, раньше страдали от нехватки сплавов, сейчас 25 со старта, расширяем, получаем 10 должностей и 40+ сплавов вначале игры, какой там шпионаж сосед, аста лависта бейби)
@hurtZing2 жыл бұрын
Случайно набрёл на этот канал, ролик интересный, спасибо!
@_Shemix_3 жыл бұрын
Отличное видео, но на мой взгляд на кольце было бы все-же лучше, если как в этом видео не заниматься экспансией, а со старта делать экономику и науку, то можно сделать большее число учёных, тем более что сегменты кольца требуют 2 газа на 10 рабочих мест(а первое так и вовсе работает от генератора), меня больше всего коребит то, как мало ты занимал систем, к году когда у тебя было 1к науки можно иметь в разы больше систем и экономики, мне кажется в долгосрочной перспективе это будет не самый сильный билд, хоть он и весьма хорош
@_Shemix_3 жыл бұрын
Прошу принять во внимание, что я сужу по игре либо с ботами на высокой агрессии, либо с игроками, банально просто не дадут дожить с таким билдом до нормального флота и экономики (будь я соседом такого игрока - не дал бы).
@DanielFrankowski3 жыл бұрын
юху Я исправил главную для меня проблему нового патча. 00_defines (\Stellaris\common\defines) В этом файле находятся циферки на увеличение стоимости новых попов REQUIRED_POP_GROWTH_SCALE отвечает за увеличение стоимости новых мясных попов (изначально 0.5 но я ставлю на 0.08) REQUIRED_POP_ASSEMBLY_SCALE отвечает за увеличение стоимости новых роботов (изначально 0.5 но я ставлю на 0.08) P.S. Скажите, это все давно уже знали или я сделал открытие?
@levonty91243 жыл бұрын
Айронмен будет работать в таком случае?
@DanielFrankowski3 жыл бұрын
@@levonty9124 Вроде нет :(
@nikolaia.95733 жыл бұрын
А что за проблема подробнее?
@АТЛИЧНА3 жыл бұрын
Мод в стиме который полностью убирает рост стоимости на выращивание попов в топе с самого выхода патча, но тем кто хочет просто убавить эти цифры говна будет полезно.
@АТЛИЧНА3 жыл бұрын
@@nikolaia.9573 Пердоходы ставят своей целью уже 2 обновления подряд улучшить оптимизацию, причём делают это самым тупым образом - уменьшением кол-ва попов в лейте. Теперь когда у тебя вырастает популяции в империи то стоимость выращивания нового попа увеличивается на 0.5. Т. Е. К лейту вместо 100 эта стоимость будет равняться 500, 700 и более, зависит от того насколько ты широко играешь. Это очевидно убило темп игры... полностью. О том, что это ещё и против всякой логики даже упоминать не стоит.
@valerionmatchevski53513 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо) А будет страта на органиках, или камнях , некройдами?
@ВасилийВолков-и7д3 жыл бұрын
Обычно гайды приходится ускорять, а тут замедляю )
@ptrcgable3 жыл бұрын
Попробовал повторить все действия, и ситуация к дате 2205.08.05: Научные лаборатории 6 шт. в столице, Исследования +290, Энергокредиты -17, Минералы +65, похоже всё идет к банкротству (версия игры Herbert 3.2.2 (abcc))
@pixelchrome23 жыл бұрын
У него не лучше было
@EXstreemSky3 жыл бұрын
Отыграли мультиплеерную катку до просмотра этого гайда. И дааа, банки в самом деле какие-то беребафнутые. Стоит ли говорить, что к 2420-му империя игрока за гештальта-робота была сильнее всех других игроков вместе взятых, уступая лишь одному в науке (да и то, наступая на пятки). Особенно чувствовалась какая-то странность в приросте населения. Этот игрок производил попсов просто в дичайшем количестве, обгоняя меня, ксенофила с межвидовым скрещиванием, генных комплексах и центрами клонирования и +30% к плодовитости после генной модификации. Когда я добил до 700, у робота было 800. У других же империй не больше 200. Сейчас за нормальных органиков попытка удариться в науку приводит к экономическому кризису с дичайшими дефицитами, за банки же таких проблем вообще нет :)
@C1tCat3 жыл бұрын
О, гайды, обожаю. Налить всем по стратегии
@ПашаАптекарь2 жыл бұрын
Не лучше вместо быстрого репликатора взять Assимилятора?
@VeaCin3 жыл бұрын
Машины на кольце имба, научный сегмент + энергорайоны, читорно, как я понял район с хавкой заменяется на энергорайон, добро пожаловать в мир кучи энерго сред обитания
@bigwolf31103 жыл бұрын
Занятненько, я бы еще выход в быстрое синт. возвышение глянул очень уж я люблю роботов)
@Челик-м5ы3 жыл бұрын
От везения зависит
@agegon85143 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@СтасСмирнов-э4п3 жыл бұрын
Офигеть, вышел ролик и я сразу же его увидел
@Flitly3 жыл бұрын
Хм, 1к, неплохо. Вчера играл за мир кольцо, мне кажется, теперь это один из лучших стартов для науки. Прирост население в +8 помогает, а колонизировать другие планеты можно заключая коммерческие пакты. Сильно в науку не уходил, но 1к к 50 году смог добиться, хотя не совсем с кольца мир, а с помощью военной экспансии. Но вот проблема, минералов нет, пришлось за рынке закупать по 350 в месяц, это учитывая то, что я сам старался строить достаточное количество горно-добывающих, благо ТМС покупали дорого, а минералы пробовали дёшево.
@abc569abc2 жыл бұрын
Гайд хороший 👍, к 26 году 1000 науки накопил. Только с колониями прирост не большой и со сплавами тоже не большой прирост. И ещё объясните пожалуйста, зачем все снимать с корвета и сохранять проект ?🤔
@Tota1War Жыл бұрын
Чтобы получить сплавы от разборки кораблей. Жмешь улучшить корабли после очистки проекта и получаешь сплавы. Продаешь их и покупаешь минералы на строительство зданий.
@lolypop9481 Жыл бұрын
@@Tota1War не работает, уже год или два
@silverwolf6383 жыл бұрын
Очень класный гайд спасибо
@jezzy47963 жыл бұрын
Почему за спиритистов нельзя использовать кб очищение против роботов, как у поборников?
@комунист-с4е3 жыл бұрын
можно 1к науки теперь и не только на мире кольце устроить, классный патч)
@dothrevenger67273 жыл бұрын
я не понимаю а какой толк от науки?
@vyacheslav18493 жыл бұрын
@@dothrevenger6727 наяривать техи пока не сможешь с легкостью отпинать итак беспомощный ИИ
@dothrevenger67273 жыл бұрын
@@vyacheslav1849 техи и науки нормально качаються как по мне
@комунист-с4е3 жыл бұрын
@@dothrevenger6727 ну можно и без науки, просто брать терминаторов и тому подобных :) но суть научных билдов в том, что ОЧЕНЬ рано можно получить ключевые техи ака крейсеры и оборудование 4-5 лвл для них
@pavelboboshkin38983 жыл бұрын
@@комунист-с4е , а по моему, ключевые техи - это увеличение производительности населения. На старте из за низкого производства всего с трудом концы с концами сводишь. Если в начале игры шахтер добывает ~5, электрик ~7, металлург ~4, то при развитых техах они дадут в 3..5 раз больше. Поэтому имеет смысл в начале игры удариться в науку. Если у тебя будет такое же население, а наука сильнее - значит и экономика сильнее пропорционально производительности населения. Но техи позволяют также и увеличить прирост населения. Например, за счет роботов и заселения (роботами) любых планет независимо от пригодности. Короче, имеет смысл в начале отстроить сильные базы на границах и сидеть развиваться. Когда обгонишь соседей по экономике - можно их завоевывать.
@КоньЛюдоед-ф6ф11 ай бұрын
Классный гайдец классная игруха и классный агрессор )
@Manuel_Fal_Conde11 ай бұрын
Никогда не занимался в этой игре тщательными расчетами тактики развития, прокачкой определенных лидеров и их способностей. Да, может для онлайн игры это необходимо, но против бота на нормальной сложности можно играть на расслабоне, без превращения игры в подобие работы, где надо 10 часов следить за тем, чтобы твоя тщательно сконструированная империя не развлалилась.
@olegikwho85763 жыл бұрын
Агрес, но разве машинам на мире кольце не будет ещё легче ? Можно иметь катастрофическое количество ученых, если быстро убрать блокеры при помощи указов и губернатора. То есть как и в твоем билде, но ученых еще больше. Если я ошибаюсь, то прошу пояснить.
@Gelkord3 жыл бұрын
Это можно, но в общей сложности у тебя будет меньше учёных, чем на машинном мире. К тому же экономика на мире кольце будет значительно хуже из-за отсутствия энерго-районов.
@Agress0r3 жыл бұрын
По личному опыту после патча могу сказать что на кольце мне было играть труднее чем на накоплении ресурсов. Просто личные ощущения после сравнения остались именно такими.
@olegikwho85763 жыл бұрын
@@Agress0r @Raven559 думаю, что вы правы. Однако если смотреть на дистанции, то в лейте два отремонтированных сегмента могут дать неплохой буст к экономике. Хотя это может и не сделать погоды.
@olegikwho85763 жыл бұрын
@@Gelkord однако один даже один генераторный р-он на мире кольце может достаточно долго держать энерго экономику. Правда для этого нужно будет применять танцы с бубном и распределением населения.
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
@@Gelkord у гештальтов на кольце есть энергорайоны вместо торговых. Так что комфортно чувствуется, только руками попов распихивать
@Анатолий-г7й1у Жыл бұрын
Спасибо, 1к к указанной дате не получилось, но я "самый умный" в галактике без учета древних. )))
@ШлакоБлогер2 жыл бұрын
Расскажи подробнее про мир машин
@undead82703 жыл бұрын
Отличное видео 10 банок из 10
@ИванЛысенко-л2н3 жыл бұрын
смерть мясным мешкам
@Groza_Pechenek3 жыл бұрын
Всегда вставал вопрос, кому машины продают ресурсы если никого не встретили и у них там плановая экономика по сути?
@Hari_Espenton3 жыл бұрын
Ну, это можно назвать преобразованием излишней мощности в энергию)
@riseabove57593 жыл бұрын
Появились лишние ресурсы -> выкинул их в открытый космос -> ждешь, пока тебе прилетит что-нибудь взамен. : )
@justhamster92513 жыл бұрын
Ведут торговлю с высшими силами)
@Hari_Espenton3 жыл бұрын
@@justhamster9251 особенно если ты фанатичный спиритуалист)))
@petyaivachenko16873 жыл бұрын
может кто подскажет почему периодически добыча энергокредитов падает в разы а потом восстанавливается ? (походу кто то перебрал с передовыми научными центрами )и у меня почему то нет рабочих на добычу минералов
@ДмитрийДмитриевич-ы5х3 жыл бұрын
Уууууу, я на такой сборке для банок играю уже пару лет. В партии на новом длс получение глобального превосходства затянулось на 200 лет по сравнениюс предыдущими, так что параходы просто замедлили игру, чтоб их...
@anz64033 жыл бұрын
Тактика топ иза этой тактики затащил игру в мп
@ErikSemmil3 жыл бұрын
в сборке модов ничего не менял? То некоторые вроде устарели там
@FlintRid Жыл бұрын
Год назад очень понравилась твоя схема) А в текущих реалиях сделаешь такой гайд?)
@motleybou Жыл бұрын
Билд все ещё актуальный.
@АндрейДумич-Дымов3 жыл бұрын
Откуда столько ячеек бонусов за стремления?)))
@anton_shvachko3 жыл бұрын
Мод
@vadimtsarev40133 жыл бұрын
У меня такое ощущение, что у Агрессора есть какая-то магия! Стал я делать по его кину... Просто застроил планету научками. Это действительно несложно. Как итог: +25 рабочих мест, +25 жилищ. В результате: или дикая нехватка бабла (в районе -100) или стабильности (в районе 15). А у него по кину все впритык! Вот как так?! И это с размножением в +6! А если их отапдейтить, хотя бы по первому кругу, то цифры взлетают к 35-40. В результате, я 1К набираю году к 50-60му, иначе все летит по звизде...
@maxromaniuk32203 жыл бұрын
Интересный формат
@АнтонХижняк-ю5ь3 жыл бұрын
Откуда столько слотов под бонусы за стремления? Мод?
@unslath14943 жыл бұрын
Подскажите есть ли смысл играть за псионику или синт возвышение лучше ?
@peligrim35683 жыл бұрын
Не совсем в тему, но можно-ли красть технологии у угасших империй? Неужели появился способ заполучить их уникальные тех. без войны!
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
Нет, шпионаж не доступен на угамших
@peligrim35683 жыл бұрын
@@ilyasokolov9058 печалька.
@Trokkin3 жыл бұрын
Это точно самый стабильный билд, потому что машинки не взаимодействуют с новой механикой роста, и им безразличны типы планет, которые они находят. Однако, они медленно растут, по сравнению и с хуманами, и с ульями. Особенно ульи - достаточно нетрудная оптимизация позволяет иметь к 30 году +14 роста на каждой планете. +5.5 у машинок смотрятся... слабо, по меньшей мере, по сравнению с этим. Да, науку сложнее подтягивать, но зато эту науку будет кому работать. То же и с обычными империями, но там немного сложнее.
@КириллВладимирович-ч6б3 жыл бұрын
Начал играть и вскоре после старта по ивенту дали 1к физических исследований. Захожу в технологию, а прогресс 300 из 2000. Это баг или как-то иначе работает???
@maxshelep95773 жыл бұрын
Насколько я знаю дополнительные очки иследование числятся не сразу, а каждий месяц по немногу (например получил 1000 оч., то несколько месяцев будет прирост иследований по +200)
@maxshelep95773 жыл бұрын
Если навести курсор на скорость иследований, там должно внизу писать сколько очков йдет в прирост за месяц
@devhunt54733 жыл бұрын
Если я правильно помню, они удваивают твои текущие исследования. Т.е. если ты качаешь 50 физики, то накопленные исследования будут давать +50 прироста, пока 1к не израсходуется. Итого у тебя будет 20 мес. +100 исследований.
@kirikamikadzuto21213 жыл бұрын
Где можно посмотреть список актуальных модов из видео?
@АлександрБаталов-ш6у3 жыл бұрын
Что за модельки кораблей в этом видео?
@dmitriyshvarz762911 ай бұрын
У меня в Стелларис только один ученый над всеми тремя технологиями стоит, КАК сделать чтобы были ТРИ - на каждую технологию отдельный ученый как у Вас на видео? Или у меня какая-то версия не та?
@Mazhor55511 ай бұрын
Видео двухлетней давности, сейчас уже один учёный, да и тактика эта уже не в мете
@НикитаБунин-з1э10 ай бұрын
@@Mazhor555 а какая теперь?
@daliviton2 жыл бұрын
Как-то можно увеличить благо?
@vox74412 жыл бұрын
Привет, есть в Оверлорде изменения по билду? С шагом координаторов непонятки, будет минус традиции
@Agress0r2 жыл бұрын
Координаторы переработаны в 3.4 - раньше они давали админ лимит, теперь единство, так что в теории ты делаешь все тоже самое но координаторов с должностей не убираешь, а даже подстраиваешь по возможности на других планетах.
@dr.bezrogov43973 жыл бұрын
За роботов можно стать Галактическим императором?
@Hari_Espenton3 жыл бұрын
Конечно) Сидишь наращиваешь мощь, а потом тупа вассализируешь всех не выходя из базы xD
@dr.bezrogov43973 жыл бұрын
@@Hari_Espenton Забавно... Но именно это у меня и произошло. Не за роботов конечно, но 1/3 галактики под вассалами и данниками. + хранитель галактики.
@enotstalker11543 жыл бұрын
Когда апнут обьединенный разум?
@Agress0r3 жыл бұрын
Тут уж не ко мне вопрос.
@Warhammer1543 жыл бұрын
Привет. Вопрос как ты сделал вражеский флот из гайда про вооружения кораблей?
@Korderios3 жыл бұрын
Чертовы банки, меня бомбит с их no brain игры. Когда у них остаётся лишь 3 основных ресурса, да ещё и пригодность максимальная, всё, лишь бы дети радовались.
@denisl2926 Жыл бұрын
у меня проблема - я слишком поздно учу по этому гайду улучшение Научных лабораторий. В чем может быть дело?
@denisl2926 Жыл бұрын
Улучшение к лаборатории 3 игру к ряду появляется супер поздно
@ВадимЕрощенко-з5м3 жыл бұрын
А можно плиз больше стратегий. Лично для меня это единственный вариант игры через пацифиста на сложности гранд-адмирал ито через 36 лет у ии уже есть флот силой 10к по влиянию а у меня его только на 2 к .... но из-за пацифиста и малых территорий а это 13 систем 1 планета я жил в комфорте с лучшей наукой во вселенной
@ВинченцоГарсия3 жыл бұрын
Как снять и продать вооружение с корабля??? Пол-часа пытаюсь. повторяю все действия за Агрессором, а игра не хочет сохранять проект
@yaroslavkrasnoshchokov66973 жыл бұрын
Автогенерацию дизайнов выключил? (галочка слева под списком проектов). Если да, попробуй поменять имя проекта, возможно, строительные/научные корабли уже с такими названиями летают
@ВинченцоГарсия3 жыл бұрын
@@yaroslavkrasnoshchokov6697 дизайны выключил. Всё как Агрессор делал, новое название не помогает, т.к. у первых кораблей старое название.
@ВинченцоГарсия3 жыл бұрын
@@yaroslavkrasnoshchokov6697 Нашел!
@dima64973 жыл бұрын
Приветствую, решил тоже поиграть на роботах. Изучил технологии робомоддинга (3 технологии на +1 очко), взял бонус за стремление на ещё +3. Однако через вкладку рассы могу только поменять признаки (как на старте, без бонуса в +6 очков). В связи с этим возник вопрос, это у меня с игрой что то не так, или робомоддинг для роботов не работает?
@ИванЛысенко-л2н3 жыл бұрын
это наверно баг или ты че попутал
@dima64973 жыл бұрын
@@ИванЛысенко-л2н только что проверил, все ещё не работает. Обнаружил ещё один баг - временные указы увеличивают свою стоимость вне зависимости от доступного лимита (135/146, стоимость за размер государства +135%. Те экзотические газы как топливо для меня стоят 118 газов). Все файлы в Стиме прошли проверку, однако сталкиваюсь с этим в каждой игре.
@vhodnoylogin3 жыл бұрын
Какая же тут классная музыка
@jeykhone80023 жыл бұрын
В теории примерно столько же науки можно разогнать и с помощью ксенофилии и технократии через торговлю на старте мир кольцо🤔
@nickolayyegorov47553 жыл бұрын
Если уж брать ксенофилию то лучше торговые гильдии вместо техно. Чтобы был суммарный буст на торговую ценность и посадить всех не-учёных на должности торговцев. Вообще интересный челлендж - сыграть чисто за ксенофила не вылезая со своего кольца :)
@ProrokVideo3 жыл бұрын
Вопрос. Что делать с таким преимуществом по науке, если все же играешь в мирные домики, а не в войну?
@KindReDZerg3 жыл бұрын
строить домики в кучу раз быстрее, разумеется)
@Skrimm1H3 жыл бұрын
с таким отрывом ты быстро выйдешь в эндгейм изучения, где все дается по +5% на урон/ресурсы/защиту на выбор. с этих 5% ты рано или поздно в любом случае даже корветы прокачаешь до состояния линкоров, ну или прокачаешь себе экономику (только как бы ты не старался, скорее всего в какой-то момент производится улетит в овер1К энергии, ибо некуда столько ресурсов тратить)
@АлександрЛобачевский-э1в3 жыл бұрын
Есть ли смысл создавать отдельные планеты или космические станции которые застроены чисто городскими районами и перемещать с них на другие планеты ?
@falseduck17482 жыл бұрын
Думаю, нет. По ситуации всегда можно перекинуть людей на более важные и развитые планеты, но сомневаюсь, что эффективно держать у себя такой специализированный банк, который больше не для чего не годится
@sithimperator33683 жыл бұрын
зря про баг на науку не упомянул, если в первый месяц не выбирать исследование, они ускорятся в 2 раза.
@_Shemix_3 жыл бұрын
На этот же месяц, разницы нету, это накопление очков науки идёт
@sithimperator33683 жыл бұрын
@@_Shemix_ не не там именно баг а не накопления работает только на 1 тех, если так сделать сэкономишь 50м!
@ПавелБилянский3 жыл бұрын
добра , мб не в тему , а на какой версии стелариса можно было играть за поборников чистоты? что бы геноцид,война без казус бели и тд ? спасибо
@Agress0r3 жыл бұрын
патч 1.9 самый последний, но поборники даже сейчас могут спокойно объявлять всем войну без веской на то причины.
@ПавелБилянский3 жыл бұрын
@@Agress0r я просто не так часто играл в стелку, я больше по крестам 2м, просто как-то скачал новую версию и перестал работать шаблон расы, но все рвно спасибо
@ВетерБалтики-у2м3 жыл бұрын
Почему после терраформирования планеты, которую хочу колонизировать, ее пригодность для населения не меняется?
@falseduck17482 жыл бұрын
Наверное, ты где-то ошибся. Допустим, у твоей расы предпочтительней мир - Континентальный. А ты не на ту кнопку нажал и, например, Засушливый превратил в Арктический, и ничего не поменялось. Ещё могут быть нюансы, если у тебя в государстве расовый винегрет. И, в конце-концов, игра возможно просто что-то неправильно отобразила
@imperatorias64163 жыл бұрын
Я недавно начал осваивать стелларис, у меня вопрос ! Нормально ли если ресурсы на планети уходят в минус ? Второе сейчас можно строить либо металургию либо товары массового потребления вроде так последние вродебы влияет на стабильность на планетах!как быть?
@AnimalFunVid3 жыл бұрын
1. Да, это нормально, что на планете уходят ресурсы в минус (кроме благ). У тебя могут быть специализированные планеты, которые занимаются добычей разных ресурсов. Об этом можешь не беспокоиться. 2. Сплавы важнее ТМС, ибо сплавы много где используется как в военном деле так и в экспансии. Главное ТМС держать не ниже нуля. На стабильность в первую очередь влияют приспособленность, уровень счастья населения на планете и количество доступных благ на планете. Влияние ТМС на стабильность может быть лишь в двух случаях: • Ты распределил ТМС на планете временно увеличив тем самым количество доступных благ. • У тебя недостаток ТМС (не на планете, а в целом. В верней панели ресурсов), который сильно бьет по исследованию и счастью населения на всех планетах!
@starkcoyote24123 жыл бұрын
Странно что вы не заметили порезку у роботов дронов обслуживателей.... Или вы нашли секрет как держать блага в +?
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
Бункеры для ресурсов дают +1 обслуги) обычно кольцо с 10 научными районами имеет гз, завод и все остальное - бункеры) и блага в +. А ну и традиция +1 обслуги на 20 попов, и признак на +20% к выработке благ. Но это в лейте, а вначале городские районы спасают
@dothrevenger67273 жыл бұрын
@@ilyasokolov9058 можно делать контейнеры с дронами (вроде как дает примерно по 5 блага что достаточно )
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
@@dothrevenger6727 Сейчас профитнее жилища - 6 благ и дрон не нужен
@1989ratibor3 жыл бұрын
Какие бонусы берешь?
@БорисГена3 жыл бұрын
Привет а как ты сделал столько ячеек за стремление?
@ВладимирОрел-ъ3л3 жыл бұрын
На пред патче 1000 науки легко береться литоидами на станциях причем к 20! году ( 300 и даже чуть больше если технократию к 10).При этом не упираясь в науку целиком.ибо последний левел сложности на 1000 звездах.да поначалу дефецит минералов,что решал торгом.Что в новейшем патче некатал ибо сижу за городом карантин пережидаю в лесу....
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
А щас у биологических поселений на станциях прирост меньше 1) у литоидов меньше 0.5 будет. У банок +8 в этот момент. У роя больше +12...
@ВладимирОрел-ъ3л3 жыл бұрын
@@ilyasokolov9058 так у камней 50% пригодности к любой планете- я расселялся и раньше плюс захват нецивилов плюс с реликвий баол например ну и с Ии ..., расы все равно надо специлизировать как и планеты,а камни давали и надеюсь будут давать наибольший профит с попа.
@sanek33Play3 жыл бұрын
У меня одного проблемы со сплавами начались с новой обновой ? их просто дохрена уже все лимиты исчерпал играю за асимелятора флот под 300 500 сплавов в месяц это ток у меня или у других тоже куча споавов?
@ИванЛысенко-л2н3 жыл бұрын
у всех теперь сплавы не супер ценны
@sanek33Play3 жыл бұрын
@@ИванЛысенко-л2н Ну єто радует а то сплавы и товары если раньше быль хоть чуть элитными теперь просто ресы
@Vladislav_Sher3 жыл бұрын
А что за неимоверный спавнрейт мегосооружений? Три штуки рядом со столицей это как вообще? D:
@Agress0r3 жыл бұрын
Хз, я запускал несколько раз - мб просто повезло? Или есть вариант что галактика была плотно наполнена а моё местоположение было самым просторным для появления рядом этих мегасооружений. Само собой у меня стоит мод на появление всех уникальных объектов в галактике - он скорее всего тоже повлиял.
@Vladislav_Sher3 жыл бұрын
@@Agress0r а... Я просто обалдел аж))) кстати про видео. Клевое, только гражданская модель на единство за обслуживающих Дронов нынче не так полезно, ботам прикрутили немного больше благ. Проверено мною, брал третьим перком - максимум до 50 единства добавилось... Домики выгоднее оказались в этом патче..
@frikok13 жыл бұрын
Подскажите как мод называется в в который увеличивает кол-во слотов под бонусы стремления?*
@_Nuarchik_3 жыл бұрын
Называется залесть в файлы
@_ilovetheRepublic3 жыл бұрын
Имя им легион. Я пользовался модом от магнуса (как то так). Там их было 2. Один на слоты, другой на технологии дающие перки
@_ilovetheRepublic3 жыл бұрын
А вообще, в описание под видео есть ссылкаина коллекцию
@@Agress0r а это мод ломает режим игры на ачивки ( стальная воля кажется)?
@ktoto13113 жыл бұрын
я даже при скорости 0.25 не могу углядеть что ты там делаешь. К чему такие ускоры?
@Agress0r3 жыл бұрын
Запись полной катки без обрезаний есть в описании, к чему такие вопросы?
@Рататоск-п5к2 жыл бұрын
Я за роботов больше через переработку пищи в сплавы люблю играть. Аграрные миры гораздо проще делать, чем добывающие.
@Лев-л7з1б3 жыл бұрын
А как понерфили кольцо?
@TiTagliaferro3 жыл бұрын
Вау_Вау, полегше 😜👍
@KeK0KeK3 жыл бұрын
А кто знает, как включить такую же цветную галактику? Потому что у меня она черно-белая
@dok66982 жыл бұрын
Мод
@Saint4723 жыл бұрын
не подскажете как на андроид скачать? либо какую-нибудь оптимальную замену на андроид, похожую
@dok66982 жыл бұрын
Есть мобильный стелларис
@Saint4722 жыл бұрын
Я не нашел тогда
@dok66982 жыл бұрын
@@Saint472 в плей маркете
@Saint4722 жыл бұрын
@@dok6698 там и искал
@dok66982 жыл бұрын
@@Saint472 stellaris galaxy command
@zhozhikk3 жыл бұрын
Агрессор, или кто-то из ребят, подскажите название мода, который позволяет брать псиоников одновременно с киборгами и генетическим возвышением, и который даёт больше ячеек для бонусов за стремление. Пожалуйста)
Насчёт комбинации возвышения я не помню тех модов что подошли бы к последним версиям игры, я лично всегда сам делал свой мини мод на такую комбинацию убирая запрет на взятие возвышений, а вот на ячейки может подойти Plentiful traditions который к тому же добавляет новые возвышения, ну и ещё есть несколько но они обычно работают с PT. PT: stellaris.smods.ru/archives/10895 Остальные: 128 ячеек: stellaris.smods.ru/archives/22557
@texnikozero49343 жыл бұрын
Ах да, на том же сайте на которые отправляют ссылки самому можно найти нужный мод на нужное количество ячеек, просто в поисковике там забиваешь слово "ascension" либо "perk"
@ar4i6673 жыл бұрын
Агрессор привет подскажи какие моды используешь !
@staroearhiv3 жыл бұрын
Описание видео...
@ka6a4ok713 жыл бұрын
Даже это не поможет бороться с преторианскими стаками по 1-2млн
@GAddesty3 жыл бұрын
А за Ассимиляторов так можно?
@logvin1 Жыл бұрын
Боты в этой игре могут унизить тебя так, как ни кто другой. Играя на легкой сложности я проиграл. Меня вынесли, объявили войну, напали на системы и отжали все. Чувствую себя тупым реально. Ни одна тактика не работает... все это ерунда
@Сахалинская-Тень2 жыл бұрын
Народ играю в новый патч и встретился с приколом или глюком при игре за роботов на середине игры у роботов не сентетиков появился ТМС какого блин прикола . было ли где такойже у кого прикол ?
@sampletext91033 жыл бұрын
А че вообще по науке, кто круче : жители пустоты или этот билд?
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
Жители пустоты - боль. Сиди с приростом населения меньше +1 на каждой станции. Если только к 25году не будешь иметь 50+ хабитат. Тогда к 50 году мб 200 населения наберешь
@vyacheslav18493 жыл бұрын
@@ilyasokolov9058 +3 ж по дефолту
@ilyasokolov90583 жыл бұрын
@@vyacheslav1849 там быстро заполненость наступает(через +2-3 попа) в итоге +3-2.9=+0.1. в текущем виде хабитаты самые ущербные.