Stellaris Galactic Paragons (DLC) ✦ Eigenschaften, Paragons, Traditionen u.v.m. (& Rabattcode)

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Steinwallen – Games & History

Steinwallen – Games & History

Күн бұрын

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► Timestamps:
00:00 Einleitung
01:42 Rat
03:45 Eigenschaften
09:00 Paragons
12:56 Traditionen
15:41 Staatselemente
20:17 Ursprung
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Пікірлер: 32
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
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@Viscard1
@Viscard1 9 ай бұрын
Ein Community LP wäre im aktuellen stand von Stellaris richtig toll
@SkysegelJack42
@SkysegelJack42 Жыл бұрын
Vielen Dank für die klasse Vorstellung, lieber Steinwallen! Das war ein für mich lange ersehnter DLC, denn der RP Charakter des Spiels war mir immer zu schwach. Reizt Dich das nicht? Ich fände es super, wenn Du mal wieder ein Stellaris Lat's Play machen würdest! Und ich denke, dass gerade dieser DLC Dir doch eigentlich gut zu Gesicht stehen müsste. BTW: Ob der "Gewölbewart" wohl im Original "Dungeon Master" heißt? ;-) Das Anführerlimit ist ganz schön heftig. Wenn man z.B. ein Imperium spielt mit einem Imperator, dann wird gleich ein neuer Anführer erzeugt, der den Nachfolger darstellt. Bei einem Limit von 6 ist ein nutzloser Anführer ein ganz schöner Balast. Zum Glück ist er bei mir als Wissenschaftler gespawnt; weiß nicht, ob das Zufall ist, aber so geht es noch.
@TaTvsU
@TaTvsU Жыл бұрын
Stellaris hat sich nach deinem letzten LP wirklich radikal zum besseren verändert
@nilspflueger4395
@nilspflueger4395 Жыл бұрын
also ich bin irgendwie aus Stellaris ausgespielen. Mochte damals die Kacheln und so
@strategon28
@strategon28 Жыл бұрын
@@nilspflueger4395 Du meinst die Planetenkacheln? Da stimme ich dir zu - irgendwie hatte man ein anderes "Verhältnis" dazu, es war immersiver.
@Gruansh
@Gruansh Жыл бұрын
Vielen Dank für die Erklärung.
@Cris_Shatty
@Cris_Shatty Жыл бұрын
18:10 Philosophenkönig gab es schon wurde aber für den Patch überarbeitet und angepasst. Ich meine vorher gab dieses Staatselement ein zusätzliches Max. Level für Anführer plus Erfahrungszuwachs. Bzgl. zu den meisten neuen Staatselementen, wie z.B. "Pharmastaat" für Megacorps, gibt es die gleichen bonis auch bei einer anderen Autorität. Weiss jetzt in diesem Beispiel nicht mehr wie es heißt. Kurz gesagt es gibt Pendants Staatselemente mit den selben Bonis bei allen Staatsautoritäten. Vermutlich damit die verschiedenen Autoritäten gebalanced sind.
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
Danke für die Ergänzungen!
@Cris_Shatty
@Cris_Shatty Жыл бұрын
@@Steinwallen Gerne doch 🙂
@Lasakar
@Lasakar Жыл бұрын
Die Rabattcodes für die ganzen DLCs von Paradox diesen Monat sind echt gut für meinen Geldbeutel. Danke nochmal. 😊
@TheHiobs
@TheHiobs Жыл бұрын
Endlich ein Leadership Addon, es gefällt mir sehr gut.
@bigbaba1111
@bigbaba1111 Жыл бұрын
Vielleicht startest du eine neue LP? EDIT: Bin übrigens begeistert von der DLC. Die Charakterentwicklung und die Heldencharaktere bringen noch mehr Tiefe in das Spiel hinein.
@alphakappa74
@alphakappa74 Жыл бұрын
Herzlichen Dank für die umfassende Zusammenfassung des DLC Inhaltes!
@ralfkruger2954
@ralfkruger2954 Жыл бұрын
Danke für die Zusammenfassung. Hatte schon gedacht bei der Masse an Content den Paradox im Mai rausbringt das du dazu nicht mehr kommst. Die Anführer die man bei der Erkundung finden kann haben sie übrigens auch überarbeitet. Damit gibt es ca. 7 weitere besondere Anführer mit Hintergrund dazu. Da steckt sehr viel Liebe zu Details hinter.
@untruelie2640
@untruelie2640 Жыл бұрын
Ich habe Patch und DLC schon ein bisschen ausprobiert und beide verbessern die Spielerfahrung noch mal erheblich. Das Rollenspielelement ist nicht aufdringlich, bringt aber noch zusätzliche Würze ins Spiel. Auch für Gestaltbewusstsein und Maschinenzivilisation gibt es ein paar nette Sachen.
@percyjc.6146
@percyjc.6146 Жыл бұрын
Mit den estaltbeswusstsen konnte ich mich irgendwie nie ganz anfreunden
@untruelie2640
@untruelie2640 Жыл бұрын
@@percyjc.6146 Ich habe irgendwie ein Faible für das Maschinen-Gestaltbewusstsein. 😅 Der Ursprung Maschinenwelt/Gebündelte Ressourcen ist da ganz interessant, auch rollenspielerisch. Das gilt m.M.n. auch für Assimilatoren und Exterminatoren. Der Vorteil bei dem Gestaltbewusstsein ist eben dass man wirklich alles zentral kontrollieren kann und als Maschine verbraucht man da weder Nahrung noch Konsumgüter. Da kann man entweder schön still vor sich hinsiedeln oder total Amok laufen.
@percyjc.6146
@percyjc.6146 Жыл бұрын
@@untruelie2640 Ich weiß nicht, irgendwie trau ich mich da nie ran...
@Scherzkeks1465
@Scherzkeks1465 Жыл бұрын
Neues Stellaris LP mit RPG Ansatz plsssss? :D
@BFMVBOY2010
@BFMVBOY2010 Жыл бұрын
Kommt noch ein Video von Victoria 3 mit dem neuen Dlc und Patch?
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
Ja. Wie immer kurz vor Release.
@moritz288
@moritz288 Жыл бұрын
Bin ich eigentlich alleine mit der Meinung das die DLCs, speziell bei Stellaris, einfach zu teuer sind für ihren Inhalt bzw. als ihre Rolle als Erweiterung? Ich find es ja grundsätzlich gut das Spiel weiter auszubauen und bin dabei auch bereit Geld auszugeben. Aber dann die DLCs seit Overlord (also alle die ab da erschienen sind) nicht ein einziges Mal bei Steam mit Rabatt anzubieten find ich Schade da die Reviews jetzt auch nicht die besten sind. Bei allen davor erschienenen war bzw ist das ja auch möglich.
@Fenri78
@Fenri78 Жыл бұрын
Leider ist dieses DLC meiner Beobachtung nicht mehr nur ein "nice to have", sondern bedauerlicherweise ein "zwingend notwendig zu kaufen" geworden. Nicht nur, dat man sich nicht mehr die notwendige Menge an Sektor-Gouveneuren holen kann, da die Auswahlmenge beschnitten wurde. Die Anfangsbonis sind so minimal, dat sie kaum ins Gewicht fallen. zB wenn ich einen Sektor erobert habe kann ich nicht mehr fix einen holen, der die Kriminalität senkt und somit die Stabilität reguliert. Einfach weil ich x Jahre warten muß, bis evtl mal einer neu spawned. Es dauert viel zu lang um die Anführer zu steigern um dann mit viel Glück auch nur ansatzweise die Bonis in der Höhe zu bekommen (wenn nicht eher ein unsinniger perk kommt), wie man ihn im alten System hatte. Auch die Individualität ist verloren gegangen. Wenn man zB eine Arty-Flotte baut konnte man früher auch nen Admiral mit range-Boni einsetzen. Was man nun nicht mehr wirklich machen kann. Brawler-Flotten brauchen mehr Schadensreduktion und Plänkler eher Geschwindigkeitsboni. Wenn ich jetzt eine 3 Flotten-Truppe zusammen stelle, hab ich entweder das Anführerlimit überschritten und sie brauchen noch länger um vielleicht dieselbe Effektivität zu erhalten wie vor dem patch, oder ich verzichte gänzlich auf die Anführerbonis, bis auf den perk vom Minister, der aber nicht für alle Flotten Sinn macht. Insgesamt ein Griff ins Klo und ein Zwang sich da DLC zu holen, da sonst kaum noch spielbar.
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
Verstehe ich nicht ganz. Du hast doch wie vorher eine Auswahl an potentiellen Anführern, die du anheuern kannst.
@Fenri78
@Fenri78 Жыл бұрын
@@Steinwallen ganz einfach. Die Kombination von mehr perks, die ein Anführer haben kann und das die "eingekauften" nicht sofort ersetzt werden, sondern man auf das refresh warten muß (alle 5 Jahre) senkt die Chance immens einen zu erhalten, der den richtigen perk hat.
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
Okay, verstehe ich. Dass der DLC hier tatsächlich einen Spielvorteil bringt, finde ich auch nicht so toll. Aber als "zwingend notwendig" würde ich das nicht bezeichnen. Bestimmte Vorgehensweise funktionieren nun nicht mehr. Das hat man aber mit jedem Patch. Im Rahmen eines Spieldurchlaufs sind das aber meines Erachtens eher Kleinigkeiten. Das Überleben deines Reiches hängt nicht vom letzten Zipfel Min-Maxing ab.
@victorhugenay8235
@victorhugenay8235 Жыл бұрын
Wer jetzt mit Stellaris beginnen möchte und nicht nur das Basisspiel, aber auch nicht alle DLCs spielen möchte, was sind denn so die sinnvollsten 2-3 DLCs für Einsteiger?
@mulle171
@mulle171 Жыл бұрын
utopia, ancient relics und das hier würd ich sagen - heißt mehr baumöglichkeiten, mehr erkundung und mehr fokus auf charaktere.. muss aber jeder für sich entscheiden, wenn dich eher krieg interessiert wäre apocalypse auch passend, so spezielle sci-fi geschichten wie sythentic dawn oder toxoids könnt auch interessant sein - hat in dem fall den schwerpunkt auf robotermächte bzw. übertrieben hedonistische völker
@victorhugenay8235
@victorhugenay8235 Жыл бұрын
@@mulle171 danke für deine Tipps
@bennooschersleybn7631
@bennooschersleybn7631 Жыл бұрын
patch hin oder her, ist das jetzt Dein Kanal oder ist das ein Paradox-Kanal? Ich frag ja nur, weil ich hätte mir gewünscht, daß ein "bisschen" mehr Abwechslung hier stattfindet. Lang ist es her, wo mal über etwas anderes wie nicht Paradox Spiele gesprochen wurde. Mich persönlich interessieren History und Strategie Content, das gibts doch sicher auch noch anderswo, nicht nur bei Paradox? Ausserdem gucken dann nur noch Paradox Leute Deinen Kanal, was einerseits ja gut sein mag. Aber es wird Deiner vielfältigen Persönlichkeit - wie ich finde - überhaupt nicht gerecht. Also früher war das Programm etwas weiter gestreut, sorry für meine konstruktive Kritik an der Stelle. Wann kommt hier denn das nächste history game, das nicht von Paradox entwickelt wurde?
@Steinwallen
@Steinwallen Жыл бұрын
Ich würde dir gerne antworten, aber das habe ich schon zehn Mal unter anderen Kommentaren von dir getan und du hast niemals darauf reagiert. Vor allem ist das frustrierend, da du meist Kritik äußerst, die m.E. auf Missverständnissen beruht. Daher nur kurz: Schau doch bitte in die Playlist und in die vergangenen Videos. Dein Eindruck täuscht m.E. gravierend. Und nein, früher war es NICHT breiter gestreut, früher gab es hier NUR Paradox. Mein Kanal hieß sogar "paradoxe Strategie". Aktuell gibt es nunmal sehr viele neue Produkte von Paradox (nachdem ein halbes Jahr kaum etwas passiert ist) - das prägt natürlich im Moment das Programm. Aber leider wirst du dies hier auch nicht lesen, wie die dutzenden Kommentare zuvor. PS: Man kann die Benachrichtigungseinstellungen so ändern, dass man informiert wird, wenn jemand auf den eigenen Kommentar antwortet.
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