Stellaris НЕКРОИДЫ теперь злые / Зомби - рабы машин / новая торговля / супер хабитаты

  Рет қаралды 22,409

NILFGAARDEC

NILFGAARDEC

Күн бұрын

Aen Ard Feain, жители империи! Сегодня вы узнаете очень много новостей про изменения в стелларис!
👉🏻Группа Paradox Interactive в ВК: pdxint
Дневники разработчиков: @pdxint-stellaris-240823
ВИДЕО ПРО:
РАСТЕНИЯ: • Stellaris РАСТЕНИЯ теп...
ХАБИТАТЫ: • Stellaris Хабитатов бу...
КАМНИ: • Stellaris Новые Литоид...
ВСЕ РЕСУРСЫ:
Дискорд: / discord
👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec
👉🏻Группа ВК: publicnilfgaardec
👉🏻Канал на twitch: / nilfgaardec_
💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilf...
00:00 - Некроиды АРТ
00:29 - Традиция ненависти
03:01 - новые черты расы
03:57 - Зомби машины
05:15 - Новая Торговля
06:30 - Коммунизм
07:55 - Хабитаты
11:01 - КАК УСТАНОВИТЬ ОБНОВУ СЕЙЧАС? гайд
#stellaris #heartsofiron4 #hoi4

Пікірлер: 154
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
ВСЕ РЕСУРСЫ: Дискорд: discord.gg/kwA4aFXH 👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec 👉🏻Группа ВК: vk.com/publicnilfgaardec 👉🏻Канал на twitch: www.twitch.tv/nilfgaardec_ 💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 10 ай бұрын
оо будут абузы договорняки чел будет кидать войну челу на другом конце галактике войну
@ea8265
@ea8265 10 ай бұрын
Сделали бы миры кольца одной планетой. Просто при строительстве секции увеличивается размер.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
вот это тоже норм идея
@vogan7505
@vogan7505 10 ай бұрын
Губернаторы имбовать не будут, случаем? С другой стороны структура дорогая, не жалко...
@Tailnach
@Tailnach 10 ай бұрын
​@@vogan7505как по мне смысла в мире кольце особо нету, 4 планетами по 10 клеток не очень интересно управлять, легче построить исследовательский комплекс и не париться. Как по мне мир кольцо имеет смысл строить ради торговых и сельскохозяйственных районов(сельхоз для коллективного разума полезен)
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 10 ай бұрын
чем меньше микроконтроля тем лучше! им просто впадлу происхождение перерабатывать ....
@ea8265
@ea8265 10 ай бұрын
Расстраивает то, что в основном придумывают косметику. А геймплейные фишки, конечно, может что-то меняют, но не так существенно. Те же самые возвышения. Почему не сделают возможность возвыситься до подобия угасших империй и т.д? Возможно, чтобы ИИ совсем ущербным не стал на фоне игрока. Но на определённом этапе игры становиться скучной и однообразной. Казалось, много разнообразных механик для ролевого отыгрыша. Но некоторые неотбалансированны. По поводу автоматизации можно сделать как в старом стелларисе, только сектора можно назначать определенным губернаторам. В зависимости от политического устройства можно будет иметь над секторами определённый контроль. Мне, например, нравится в крусиках, что игрок не может иметь под своим контролем всю державу, в силу законов. Это как механика здорово, так и от микроконтроля освобождает и позволяет сконцентрироваться на более важных вещах. Если что-то усложнять, в этом плохого ничего нет. Но необходимы предоставить механики для делегирования полномочий ИИ. А для более полного погружения требовать этого. Я только не знаю, как сделать это более-менее разумно. Может быть придумать определённые шаблонные алгоритмы. В зависимости от политического строя мы можем с определённой степенью контроля вмешиваться в дела субъектов или даже диктовать им действия. Например, в таких огромных гос-вах, как в России существуют субъекты, имеющие местное самоуправление. У субъектов существуют собственные ресурсы, которые контролирует в определенной степени центральный субъект. От права полного изъятия до невмешательства. Автономия иными словами. Субъекты не являются вассалами, а представляют собой территориальные единицы для делегирования полномочий на определённой территории.
@torrium7544
@torrium7544 10 ай бұрын
Одно радует больше всего, игра развивается, да может не все решения будут прям великолепные, но все же это все фиксится, главное что разрабы не закинули ее, ибо ИМХО у нее потенциал всегда был большой.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
да меня это тоже радует, плюс оптимизация того что есть
@MopaHa13
@MopaHa13 9 ай бұрын
с оптимизацией жопа как раз, во второй половине игры играть невозможно. при том что года четыре назад на гораздо более слабом железе спокойно без лагов шла игра до финала@@nilfgaardec
@Voldan_7
@Voldan_7 10 ай бұрын
Разрабы: чот мегакорпорация слишком мощная, надо бы исправить Так же разрабы: ресурсы из воздуха
@texnikozero4934
@texnikozero4934 8 ай бұрын
Стелларис: ресурсы из воздуха. Хойка: ресурсы на мусорку.
@w1s46
@w1s46 10 ай бұрын
Имхо, им бы уволить художников и набрать новых. Это не персонажи, а какой-то тихий ужас.
@Teranetes
@Teranetes 10 ай бұрын
Рано или поздно, но параходы додумаются что можно создать ещё больше мелочей меньше империи , а не только ломать баланс ради слома баланса в другую сторону.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
нууууу это сложно) что бы ты предложил?
@Teranetes
@Teranetes 10 ай бұрын
@@nilfgaardec под фракции в государствах аля ОПГ , культы-религии, сторонники претендента N, Триесты, торговые компании в государствах действующие самостоятельно за или против игрока состоящие из попов и имеющие структуру , влияние на игру . Разные карликовые государства изначально и на долго , большую нестабильность империй с возможностью их распада и краха. Защитные станции , запасы планет и хотя-бы что-то чем можно отстреляться от флота врага и необходимость быстрее штурмовать. Корабли аля брандер, нормальная планетарная войн с сложным конструктором армий и миникомпания под ИИ в зависимости от кучи факторов на планетах и с разными условиями , а не 1000 на 1200 + 20 шока и минус одна орга и всё.
@ddddqqqq9581
@ddddqqqq9581 10 ай бұрын
​@@Teranetesпланетарные битвы они вряд ли будут сильно расширять
@Teranetes
@Teranetes 10 ай бұрын
@@ddddqqqq9581 нужно надеяться, темболее это самая большая хрень в игре, в которую лучше вложить модификаторы чем то что они делают .
@texnikozero4934
@texnikozero4934 10 ай бұрын
​@@Teranetesа нафига корабли брандеры если функции мин в игре нет? Вот была бы возможность на выходе из соседнего гиперкоридора ставить мины тогда был бы толк).
@NickoFirst
@NickoFirst 10 ай бұрын
10:25 Так такой мощный хабитат же получается можно будет сделать только в случае, если система, в которой он будет располагаться, будет иметь много планет, что на моей памяти не прямо что частое явление. А если учесть, что мегакорпы вполне себе могут сидеть на 10 системах в случае рожденных в пустоте, то вполне велика вероятность, что такой мощный хабитат будет только в столице собственно, а все остальные будут вполовину может быть меньше. В любом случае надо посмотреть, но лично мне кажется, что тут не все так как грица однозначно.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Я находил системы по 10-12 минералов дающие. Так что можно извернуться и получить такой Хабитат))
@NickoFirst
@NickoFirst 10 ай бұрын
@@nilfgaardec Но сам факт, что далеко не каждая система будет такой как ни крути. В любом случае пока это все не выйдет в релиз, понятно до конца не будет.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
@@NickoFirst уже бета есть. Пробуй)
@NickoFirst
@NickoFirst 10 ай бұрын
@@nilfgaardec так нужен релиз. Бета еще может поменяться 10 раз.
@evreshka6574
@evreshka6574 10 ай бұрын
Спасибо как всегда информативно и разложено по полочкам!
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Спасибо за поддержку канала!) Поддержи канал www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@pticepoezd4848
@pticepoezd4848 10 ай бұрын
Лучше бы убогий шпионаж прокачали. Как минимум добавили бы процент проникновения в планировщик.
@deathmond1990
@deathmond1990 10 ай бұрын
Прикольно было бы, если бы можно было с помощью шпионажа взрывать Станцию в нужной системе, тем самым делая её свободной для захвата. Еще было бы прикольно организовывать восстание в системе. Саботировать исследования у противника и вербовать его адмиралов. Шпионаж бы заиграл новыми красками. Эх, мечты мечты.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Дааа, шпионаж тут и в хойке максимально ущербная тема
@deathmond1990
@deathmond1990 10 ай бұрын
Древ традиций все больше, а слотов под них столько же 😢
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Ну... Может быть параходы додумаются сделать доп слоты. Но это через год и в платном длс)))
@alexkatc59
@alexkatc59 10 ай бұрын
@@nilfgaardec Та шо вы говорите! Никак не ранее десяти лет и только во второй части.
@morgromir9625
@morgromir9625 9 ай бұрын
Мод решит вопрос
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
моды решают все@@morgromir9625
@user-vh4lw1lu6t
@user-vh4lw1lu6t 10 ай бұрын
Некроидов обещали, обещали, но играть за них всё так же скучно... Когда уже я смогу отыграть безумного некроманта, желающего всю вселенную сделать нежитью? Пока только суррогаты какие-то, а единственный мод на них ещё Ленина в октябре видел
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Что за мод?
@user-vh4lw1lu6t
@user-vh4lw1lu6t 10 ай бұрын
@@nilfgaardec , The dark arts of Necromancy, сделан хорошо, но половина функций уже банально не работает из-за несовместимости с новыми версиями
@texnikozero4934
@texnikozero4934 10 ай бұрын
Хочешь получить Братскую Луну?
@nickolayyegorov4755
@nickolayyegorov4755 10 ай бұрын
@@texnikozero4934 ну кстати, некроколосс с такой функцией - было бы неплохо
@desmanamochata6987
@desmanamochata6987 10 ай бұрын
5:00 О, Жнецов подвезли)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Жнецов? откуда из вахи или еще откуда то?)
@Totohondr
@Totohondr 10 ай бұрын
@@nilfgaardec Mass Effect, спецом искал коммент,вдруг кто вспомнит.А в вахе совсем другие жнецы))
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
не играл в эту игру)@@Totohondr
@desmanamochata6987
@desmanamochata6987 10 ай бұрын
@@nilfgaardec Ультрагады серии Масс Эффект. Оч., оч. узнаваемы, втч привычкой как раз использовать киборг-зомби в качестве основного наземного "юнита".
@stalinii7437
@stalinii7437 10 ай бұрын
некроидам ближе до неронок, нежели до эльдар. Больше смущает, что какие-то только женственные портреты
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
А тут всё вместе походу смешали. Сильно не разбираясь
@vogan7505
@vogan7505 10 ай бұрын
У этих новых рогатых диморфизм через рисунки на коже и пигментацию, так что можно азари поотыгрывать.
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 10 ай бұрын
Черты общие а не только на некронов
@blackjackstable9918
@blackjackstable9918 10 ай бұрын
Интересно!
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Спасибо за поддержку канала!) Поддержи канал www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@user-hz6zz4tv7p
@user-hz6zz4tv7p 9 ай бұрын
КРУТО
@511wew51
@511wew51 10 ай бұрын
Блин, как же я люблю ребалансы в играх. Даже больше, чем новые длс, ведь они, зачастую, всё ламают... а вот ребалансы... уже хочу поиграть за корпорацию коммунистов жителей пустоты! (Ля, мне правда этого не хватало. Я обычно застраиваю хабитаты добывающими станциями, а планеты экуменополисами и тут, внезапно, улучшили хабитаты и я не буду бесится, пытаясь найти новую планету, где можно построить добывающий хабитат!)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
так уже можно играть за корпо-коммунистов) в конце ролика показал как ставить обнову)
@511wew51
@511wew51 10 ай бұрын
@@nilfgaardec у меня пиратка, надо ждать(
@deathmond1990
@deathmond1990 10 ай бұрын
Тоже был озадачен тем, что кооператив Киликов это никакой не кооператив
@user-fu8vp1he5z
@user-fu8vp1he5z 10 ай бұрын
Вот про склады это ты зря, сейчас будет общий и это реально упростит микроменеджмент
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
я четсно говоря его не чувствовал. До сих пр не понимаю как и зачем это работает)
@sanek33Play
@sanek33Play 9 ай бұрын
Хочу добавить что теперь у происхождения рожденные в пустоте появился сюжетик)
@Wovand93
@Wovand93 10 ай бұрын
Тёмных Эльдар нам подкинули когда сделали псионическое возвышение с возможностью вынести всю галактику
@user-xr6lo9wt7z
@user-xr6lo9wt7z 10 ай бұрын
Так тёмные эльдары псайкеров не используют
@f4llen1759
@f4llen1759 10 ай бұрын
Создатели этой игры сами в неё не играли видимо, так как стоит посмотреть на планеты ботов и плакать хочетца... у него там 2 научки и 1 район горнодобычи а экономика сильнее чем у меня((( гросс-адмирал, поздняя стадия
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
ну знаешь... херачить пару десятков крепостей тоже очень сложно бывает)
@RedCrab724
@RedCrab724 10 ай бұрын
Боты всегда читерят, попробуй консолью пересесть за любого бота, и увидишь жесткий минус почти по всему, но не смотря на это он как-то живет. Получается, боты только симулируют бурную деятельность и строят почти на рандоме
@user-xd7wb7ed7n
@user-xd7wb7ed7n 10 ай бұрын
​@@RedCrab724вот мне интересно если боты читерят, то если завассалить этого бота доля дани будет больше ведь она забирает процент.
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Не только с ресурсами: Я аннексировал спиритуалиста и на двух был 1% стабы, на одной 5% и на оставшихся чуть больше 10. Это были все планеты. Восстаний у него не было и флот содержался в общей сумме на 30к (что к тому моменту было чуть меньше равным одному из 2-х моих)
@icecrystall1859
@icecrystall1859 10 ай бұрын
-100% скорости строительства лаб? Они хотят чтобы мы без науки остались?
@kripton3673
@kripton3673 9 ай бұрын
так это же в два раза ускорит скорость строительства
@icecrystall1859
@icecrystall1859 9 ай бұрын
@@kripton3673 если из любого числа вычесть 100%, будет только ноль
@bigfuntv1780
@bigfuntv1780 9 ай бұрын
​@@kripton3673он без науки просто
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 10 ай бұрын
Я человек простой. Вижу мегакорпорацию, взрываю все ее планеты! А население... какое население?
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
ОСУЖДАЮ!!!!!!! а почему так делаешь? Смысл в этом есть?)
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 10 ай бұрын
@@nilfgaardec просто не люблю корпорации)) Во всех моих играх они в итоге становились "главными злодеями"
@Diablo-rp1it
@Diablo-rp1it 10 ай бұрын
Совсем непохожи на друкхари (тёмных эльдар) спасибо за видео
@deathmond1990
@deathmond1990 10 ай бұрын
Да, хабитаты в имбу переработали.
@res3t
@res3t 10 ай бұрын
Поиграл с хабитатами в бетатесте и они не имбово сделаны ибо количество районов (энергии, минералов, научки) зависит от системы и её наполнения. Плюс в маленькой системе (по планетам) и сам хабитат будет маленьким. Так у меня в 2х разных хабитатах было в одном 18 минералов и ничего более, а в другом только научные.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
ну 18 минералов то тоже классно смотрится) одна мегашахта на империю норм
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 10 ай бұрын
Васян здарово ! БРАТТТТТ
@texnikozero4934
@texnikozero4934 10 ай бұрын
А можно делать новые хабитаты и их районы в заселенных системах с обычными заколонеными планетами? Можно над ними ставить эти модули хабитатов?
@res3t
@res3t 10 ай бұрын
Можно, но орбитальное кольцо уже сделать нельзя. Хотя другие мегасооружения можно (во всяком случае межгалактическая ассамблею построить я смог).
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 10 ай бұрын
@@res3t Гриша здарово
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 10 ай бұрын
Ну парахрды конечно молодцы. Уничтожили и без того не имбовую торговлю, ухудшив клерков и торговцев, которые и до этого еле окупали себя, а теперь вообще мусор и уничтожив торговые районы в средах обитания. Могли просто торговую ценность удалить, чё мелочиться то за торговлю теперь ведь и так нельзя играть.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
почему еле окупали? я делал города чисто из клерков и торговцев на корпе. С двух городов получал +3к энергокредитов
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 10 ай бұрын
@@nilfgaardec торговцы потребляют целых 3 тмс, производя 12 торговой ценности, что мало, а клерки норм.
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 10 ай бұрын
@@kakoi-to_mujik Да, чел, на торговой корпе с федерацией такие канешн проблемы с тмс, что эти жрущие правители-торговцы просто ну никак не могли показывать эффективность (жирнющий стеб, тк до парагонов буквально одна из сильнейших мультиплеер стратегий была чисто через торговлю и хабитаты, не считая технократии+аквоидов и некрофагов, которые до сих пор всех йобают)
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 9 ай бұрын
@@user-db8tm2ex9j Так сейчас торговые билды буквально уничтожены. Неужели параходы не могли более нормально всё понерфить, а не удалять торговые районы и 2 клерка (еще и самих клерков и торговцев занерфив) Я не спорю торговлю надо было нерфить, но не так сильно же.
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 9 ай бұрын
@@kakoi-to_mujik я отвечал на первый твой комм, где ты говорил про не имбовую торговлю на прошлом, а сейчас ты говоришь уже чуть другое, с чем я уже согласен. Торговля нуждалась в нерфе, но получила лишь гуаном по лицу, и работает теперь исключительно на абузах вроде экума+курорта и куче рабов-клерков. В ином случае - играть не хочется больше на торговле (зато за корпы теперь филиалы максимально важны, а не как раньше)
@user-oc8kt9ci1k
@user-oc8kt9ci1k 8 ай бұрын
Мы - Борги. Вся ваша органика и механика теперь принадлежит нам. Сопротивление бесполезно. Вы будете ассимилированы!
@user-ej9ex7zd4w
@user-ej9ex7zd4w 9 ай бұрын
Спасибо за обзор . Никогда в жизни это не установлю на компьютер .
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
почему....
@andryusha3688
@andryusha3688 10 ай бұрын
Причём тут некроны? Кроме перка машин их тему вообще ничего не затрагивает
@Totohondr
@Totohondr 10 ай бұрын
О можно Mass Effect вспомнить и жнецов)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
не играл в эту игру)
@Totohondr
@Totohondr 10 ай бұрын
@@nilfgaardec Короче говоря Жнецы умерщвляли органиков, немного модифицировали и делали послушных зомби. Одна из лучших экшн рпг.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
@@Totohondr прикольно надо будет посмотреть)
@user-gy2cw8sy4e
@user-gy2cw8sy4e 10 ай бұрын
УРАААААААААААААААААА ОНИ ПОЧИНИЛИ ЭТО НАКОНЕЦ---ТО!!!!!!!!!!!! ТЕПЕРЬ СНОВА МОЖНО ОБЪЕВЛЯТЬ СОПЕРНИЧЕСТО УГАШКАМ!!!!!!!!!!!!!!! P.S. Не знаю как у всех но после токсоидов я не мог начать соперничась с угашой, а объявить войну можно было только через объявление кризисом (угашку не меня)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
я на них даже не лезу так что хз))
@user-gy2cw8sy4e
@user-gy2cw8sy4e 10 ай бұрын
@@nilfgaardec А я на них очень даже лезу! У них такие вкусные миры что аж пальчики оближешь!!! А у роботов просто кофетка! 4 мира кольца 4 Карл 3 разрушеных полностю а 4 на 1 четвертую. Война с угашкой оооооооооооооооооочень прибыльное мироприятие особенно если разрешенны рабы
@user-xx3zo9cv4w
@user-xx3zo9cv4w 10 ай бұрын
Наконец хабитаты поправят,как они меня замучали,по 5-6 штук в системе настраивают в каждой боты.:(
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Да щас войны будут менее тягучими)
@ardnerusa
@ardnerusa 10 ай бұрын
Колосс их щелкает, как орешки
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Не понимаю смысл их изменения подобным образом: просто добавить разрушение состояние от бомбардировок (т.е. хабитат надо будет ремонтировать, а все поселения на нем и районы уничтожатся)
@ardnerusa
@ardnerusa 9 ай бұрын
@@Wi-Pr ну глобальный смысл, видимо, в уменьшении количества Попов. А потом пароходы похвастаются, что лейтгейм стал лагать меньше :)
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
@@ardnerusa это же какой поздний должен быть лейтгейм, что бы он лагал
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Вот зачем хабитаты переделали? Достаточно было просто добавить разрушение из-за бомбёжек флота и всё, никаких проблем с системами-мажино. Ну может ещё стоимость строительства и улучшений поднять. Нет, надо изуродовать нормальные станции в нечто не эффективное и не работающее
@dmitrywest3230
@dmitrywest3230 10 ай бұрын
Хорошая игра через кризис получится .
@lolinecronecotrap9177
@lolinecronecotrap9177 10 ай бұрын
Не понимаю зачем параходы стараются сделать нечеловеческие расы более хуманизированными. Возможно это просто бубнеть про раньше было лучше, но теперь всё они стали слишком похожими ╥﹏╥
@pticepoezd4848
@pticepoezd4848 10 ай бұрын
Ну я, например, не люблю выбирать портретом своей расы всяких мерзких ксеносов.
@ardnerusa
@ardnerusa 10 ай бұрын
Новые хабитаты не очень... Раньше в одну большую систему можно было впихнуть до 50 дистриктов. Да, это стоило дорого, но окупалось, и быстро. Сейчас так не выйдет...
@Kalt_Schnee
@Kalt_Schnee 10 ай бұрын
Арт так себе как-то Ну шо Жнецы из масс эффекта или некроморфы из мертвого космоса
@ghostl2319
@ghostl2319 10 ай бұрын
Так левиафанов можно и без этой обновы воскрешать
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
За машинный разум?
@Chibwannabe
@Chibwannabe 9 ай бұрын
0:14 Но это не некроиды, это гуманоиды.
@Taloar543
@Taloar543 5 ай бұрын
Мы все это поняли уже потом...
@sanek33Play
@sanek33Play 10 ай бұрын
Теперь хабитаты стали интересней. Корпоративный коммунизм. И ненависть. После выхода обновы сыграю за корпоративную коммунистическую распускающую семена ненавистную корпорацию. + проверю хабитыт редко их строил да и только для науки.
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 9 ай бұрын
В целом я немного разочарован. Надеялся, что будут новые цивики для некроидов, а то некроманты и культы смерти весьма специфичны... в особенности первое, которое может присоединиться исключительно в середине или конце игры, и то тупо для оживления того дракона или матриарха.
@abyssofbooks7956
@abyssofbooks7956 10 ай бұрын
Очень жду новых корабликов, а их нема(((
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Классы? Мне кажется уже ничего нового не сделают)
@yohan3613
@yohan3613 10 ай бұрын
если это темные эльдары внешне по твоему мнению то я орк пацифист))
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
ну там во втором арте же с эльфискими ушами были чубрики. Это типо эльдары))
@Space-Meat
@Space-Meat 10 ай бұрын
из стима ворует моды парадоксы пара пам пам
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
Нууууу вроде как да.))) а какой именно?
@Space-Meat
@Space-Meat 10 ай бұрын
@@nilfgaardec с хабитатом есть мод на мега хабитат над черной дырой который можно улучшать до бесконечности поедая астероиды, вкидывая кучу сплавов, воруя людей с планет, а самим колонии больше ставить низя.
@ElKucher
@ElKucher 10 ай бұрын
Кринж, лучше бы аниме-аватарку ввели с реалистичной текстурой
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
это еще впереди будет))
@oledgio
@oledgio 10 ай бұрын
Чушь, опять сказки вместо научной фантастики. Зомби, левиафаны, некроиды...
@Totohondr
@Totohondr 10 ай бұрын
Левиафаны да,а зомби тут причем?С помощью технологий вполне
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 10 ай бұрын
А когда Stellaris претендовал на серьезную научную фантастику?
@nilfgaardec
@nilfgaardec 10 ай бұрын
нуууу стелларис это прост оигра про космос, где собраны все пасхалки и из научной фантастики и из фентези уосмического. Но фентези всяко больше получается
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 10 ай бұрын
@@nilfgaardec , я с комментария тоже удивился. У нас ведь не серьезная научная фантастика на уровне Стар трека.
@oledgio
@oledgio 10 ай бұрын
Нет, не претендовал, просто обидно, что вместо, например, двигателя шкадова или разных вариантов хабитатов с различными свойтсваии(а вариантов штук 10 наберётся точно) вводят сказочные объекты.
НОВАЯ ЭРА МЕТАЛЛА I STELLARIS - MACHINE AGE
17:05
Polypus Scriptorem
Рет қаралды 10 М.
Khóa ly biệt
01:00
Đào Nguyễn Ánh - Hữu Hưng
Рет қаралды 19 МЛН
I’m just a kid 🥹🥰 LeoNata family #shorts
00:12
LeoNata Family
Рет қаралды 16 МЛН
Получилось у Вики?😂 #хабибка
00:14
ХАБИБ
Рет қаралды 5 МЛН
Сети для самых маленьких
1:11:54
Fox Devs
Рет қаралды 10 М.
Stellaris All Cinematic Trailer
28:02
Arraxium
Рет қаралды 96 М.
Вселенная Stellaris: Боги Покрова
16:54
История Капитана Тита | Warhammer 40000: Space Marine
22:17
Немного о кораблестроении I Stellaris
34:44
Polypus Scriptorem
Рет қаралды 46 М.
Rise of Nations : дух Civilization и динамика Age of Empires
35:02
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 26 М.
В поисках бессмертия - Stellaris
10:17
Nameless Hunter
Рет қаралды 12 М.
ДОЛГОЖДАННЫЙ СОЮЗ | Сюжет skibidi toilet 75
10:57
Реальнее чем в жизни ( Bodycam )
14:10
JOHAN
Рет қаралды 960 М.
skibidi toilet multiverse Special Episode 03
4:03
DOM Studio
Рет қаралды 3,8 МЛН
УРА 🥳 ОБНОВА! ОТКРЫВАЕМ ЯЩИКИ!
3:19:40
Holdik
Рет қаралды 1,4 МЛН