Ну парни, ну как-то, а? Если говорите о звуке, то и вставляйте футажи со звуком, дайте послушать о чем речь идет. Капец.
@АнтонСмирнов-т1б4 жыл бұрын
ну он же сказал, что одна пуха "пиу-пиу" звучит как четырёхцилиндровый двигатель, а другая как V8. что непонятного?
@RelMayer914 жыл бұрын
@@АнтонСмирнов-т1б Действительно. Пойду, вот, перегоню свой Mustang, пока место под окном освободилось. А то потом надо ещё сделать дейлики в моей любимой мморпг.
@DeadRaven924 жыл бұрын
@@RelMayer91 лол, тру стори. Но я вов дропнул и теру. Офигенные ммо, но рутина.
@Sir_Neutral4 жыл бұрын
Внатуре, сижу жду щя будет звук стрельбы, а хер там
@TempestLM4 жыл бұрын
И уже давно так делают, "оружие хорошо звучит", "вот тут такой странный звук", и потом весь выпусск ни разу звук не вставляют
@NgueTish4 жыл бұрын
22:07 Дед: Взгляни вокруг,посмотри назад,духи с тобою связаться хотят Томми: У меня нет времени Дед: ;(
@Vovchich_stuff4 жыл бұрын
Pray не такой каким кажется он Чудесами томми окружён
@chechikhumanskiy64844 жыл бұрын
@@Vovchich_stuff Все в prey-e подвластно глазам , Сделать свой выбор должен Томми сам...
@radxrodossky24824 жыл бұрын
Лоол
@ruslangabzalilov90844 жыл бұрын
chelovek Томми должен победить! Стать шаманом Королем
@ViktorSeverov4 жыл бұрын
Если эти пришельцы засеяли Землю миллионы лет назад, то становиться понятно как они в Мир духов пролезли в конце.
@Valcirin4 жыл бұрын
*Вася:* *-ноет на лёгкость загадок* *Так же Вася:* *-тупит на ровном месте* *А теперь вопрос: нахрена ему загадки сложнее? xD*
@gothic324 жыл бұрын
В голосину
@senp1e7814 жыл бұрын
Жеееестко😂😂😂😂😂👍
@linch45104 жыл бұрын
Ну тут скорее проблема в том, что от игры ждёшь загадок сложнее, ищешь более трудные пути для прохождения, т.к кажется, что это логичнее, а оказывается, что игра и не предполагала чего-то такого и ты в итоге тупишь.
@РоманВеличковський-с7к4 жыл бұрын
@@linch4510 Это как другая ютуберша, проходит игру, напридумывает себе кучу поворотов сюжета а потом тупит потому что самое простое не пробовала. Рука лицо
@syressx90984 жыл бұрын
@@РоманВеличковський-с7к "другая ютуберша"?
@МихаилПопов-л7х4 жыл бұрын
Все как всегда Вася : От этих снарядов невозможно увернутся Макс : У меня в принципе проблем не возникало
@СергейГригорьев-н2п2 жыл бұрын
@Куплинов из Прошлого ббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббщз
@АлександрСмирнов-п9к4 жыл бұрын
Я помню когда играл, поверить не мог в то что вижу. Все эти порталы и духи - меня невероятно зацепили. И вашу жмать 2006, а игра по наполненности лучше многих нынешних шутеров.
@ФилиппХолмогоров-ч2г4 жыл бұрын
лучше любого современного шутана, где либо всю игру экуплуатируется одна механика (пускай и оригинальная), либо это просто кинцо, либо опенворлд-дрочильня или херь с мультиплеерными картами/аренами. Ещё что-то смеет пиздеть про однообразие, ох.
@NobleAss4 жыл бұрын
Автор: на тооот момент, му хрю, сейчас то уже заезжено. Я: усиленно пытаюсь вспомнить хотя бы с пяток современных игр с порталами, гравитацией, интерактивом и прочими фишками прея. Недавно перепрошёл с огромным удовольствием. Стал старше, смог по достоинству оценить некоторые моменты. Вернее, момент когда находишь свою девушку засел в память ещё с первого прохождения (такой-то эмоциональный роллеркостер, радость и разочарование, безысходность), как и момент с дедом, а при последнем прохождении я безумно кайфанул от момента когда во время начала похищения нас из бара на автомате включается don't fear the reaper. Просто легендарный момент, я считаю! Сильная сцена. Ещё все радиотрансляции в игре прослушал. И момент с детским автобусом и детскими призраками. Столько геймплейных фишек крутых, дизайн пришельцев и корабля весьма интересный, как и дизайн оружия (почти как в хл), сюжет хорош. Разбор объективно ни о чём, доёбы прямо к каким-то мелочам, которых при этом нет в большинстве современных игр, в том числе ААА, тут не поняли, там легко, здесь сложно. Если бы игрожурам платили за то чтобы те топили конкурентов и сейчас был бы год выхода игры, я был бы уверен что разбор проплачен, потому что сложно представить что эти уважаемые ребята несут такой бред на серьёзных щах.
@mad0beast4 жыл бұрын
@@NobleAss Тебе же прямым текстом сказали - в SG запихнули чемодан)))
@mikisfa24154 жыл бұрын
До сих пор в моём сердечке первая игра.
@vladtv76434 жыл бұрын
+100500
@KnightVizhion4 жыл бұрын
"очень хороший звук пулемета" спасибо что дали послушать
@BlackBanshee954 жыл бұрын
Аватарка в тему
@pa_3op4 жыл бұрын
И музыка в титрах клёвая, третий раз уже в обзоре переслушиваю
@artanchie4 жыл бұрын
Да, хотелось бы, чтобы почаще давали послушать звук игры
@LisiyPenb4 жыл бұрын
29:22 не благодарите
@AlkoPRO114 жыл бұрын
@@LisiyPenb ахах
@Главарищ4 жыл бұрын
37:52 Только не рассказывайте Гальперову, что альтернативным огнём ракетницы можно блокировать вражескую взрывчатку. =)
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
Это главная загадка игры, как раз то, чего так не хватало в виде "умных загадок"...увы, эта загадка уму обзорщиков не поддалась))
@bropines4 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с я ток ща об этом узнал
@Playr0ne4 жыл бұрын
@@bropines зато зажигалку несколько раз презентовали xD
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@bropines С посвящением)
@kasmik52354 жыл бұрын
а что, так можно было что ли??
@LiberusVEC4 жыл бұрын
Вася: "бубубубубу" Солод: "а мне по кайфу"
@sasha44204 жыл бұрын
Причём час бубубу-амнепокайфу)
@folkut24104 жыл бұрын
да он аж выбесил все ему не так , он бы к 3 резику так придирался : )))
@kopewok24104 жыл бұрын
27:51 что бы все это понять
@AustinShow4 жыл бұрын
Ну да,следуя его логике доебаться можно ко всему
@Виктор-ы8к5е4 жыл бұрын
@@AustinShow тоже самое и про дум новый можно сказать, шо то шо это спинномозговой шутан
@MoJIoT_BouHbI4 жыл бұрын
Я на стороне Макса, игра была зачётная для своего времени. Прошёл её с удовольствием, когда она вышла.
@wasdwasdov133 жыл бұрын
Нет блин me
@anotherone36413 жыл бұрын
Да, для своего времени это была топовая игра с уникальными механиками и решениями, до этого практически нигде не встречающимися и передовыми технологиями. И я даже не о порталах сейчас, которые как раз таки были задолго до прея на движке анрил енжин с самого начала его становления. Однако Прей игра к сожалению недооцененная и недостаточно пропиаренная. Я бы ее поставил в один ряд с такими сайнс фикшен шутанами как (ессесно) халфа вторая, хроники риддика, деус екс хуман революшен, крайзисом, дед спейсом, тайм шифтом, бордерлендзом и может быть даже дисхоноредом. А вот ни дум третий, ни тем более квейк четвертый даже рядом не валялись и смотрятся более чем уныло. Прошел Прей на одном дыхании в свое время. А потом перепроходил еще не раз. Недавно вот еще раз перепрошел. Ну и ведушим кину булыжник в огород: поездка на тележках (в начале игры) - это вообщет халфа вторая, пора бы уже знать как отче наш. Если решили вдруг поделиться с нами своим офигенно бесценным "экспертным" мнением, то неплохо хотя бы для начала как следует разобраться в предмете.
@WD__403 жыл бұрын
@@anotherone3641 игру забыли,ибо своих фишек нет...Одна калька с Half Life!А вот,помог забыть Crysis,ибо тот был лучше...
@Kesha_White2 жыл бұрын
а для нашего времени это вообще мастхев.
@AutoPutet2 жыл бұрын
Тут есть один из самых неожиданных и эмоциональных моментов в истории игр. Это когда ломишься через толпы врагов на инопланетянском корабле, чтобы спасти свою возлюбленную, а по итогу её превращают в монстра и тебе приходится её убить. После этого ГГ в битве с оставшимися монстрами кричал что-то нецензурное, тем самым буквально озвучивал мысли игрока и подпитывал эмоциональный фон. Было очень круто.
@NobleAss Жыл бұрын
Неистовый брофистинг. Вообще одно из сильнейших эмоциональных потрясений видеоигровых для меня, про которое я люблю всем рассказывать. Полностью разделял эмоции ГГ всю последующую часть игры. Да и смерть деда тоже, хоть он потом и в виде духа тебя наставляет постоянно, но в моменте у меня прям лютый баттхёрт случился от этой сцены. А ещё один из самых лютейших сильнейших сценарных постоновочных моментов (не знаю как ещё описать) в истории видеоигр для меня, это момент в самом начале, перед прилётом пришельцев, когда вырубается вещание на телеке и на фоне тестовой таблицы цветов начинает вещать экстренное сообщение, всё трясётся, и тут вдруг на автомате врубается песня Don't Fear The Reaper. Просто каждый раз до мурашек, я бы даже отнёс этот момент к одному из сильнейших в истории фильмов, в том числе. Очень круто. А для меня круто вдвойне, потому что я помню как пездюком по телевизору смотрел фильм "Страшилы" с Майклом Джеем Фоксом, и там в конце тоже была эта песня, правда кавер, и мне она так понравилась и так хорошо играла на фоне эмоций, полученных после просмотра фильма (идеальные музыкальные титры короче, отлично заканчивающие игру. Помню из такого ещё титры после РЕ 3 оригинального и обскура первого), но я долго не имел интернета после этого и не мог найти этот трек. Вроде когда снова поймал этот фильм, записал его на кассету, либо прям в этот просмотр записал кусок титров с этой музыкой и гонял периодически по кругу, но узнал об этом культовом треке очень поздно. Один из любимых теперь. Как и сам прей. Спасибо за внимание.
@AutoPutet Жыл бұрын
@@NobleAss полностью разделяю все эмоции. И про момент с вещанием по телевизору - забыл упомянуть об этом. Да, было до мурашек...
@NobleAss Жыл бұрын
@@AutoPutet, даже видео когда смотрю с вырезкой этого момента, и то пробивает. Похоже, пора перепроходить игру. Жаль сиквела не дождались только.
@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
Вот, что с людьми делает современный геймдизайн: без целеуказателя человек не понимает, куда ему идти. Если бы вы были повнимательнее, то заметили бы, что роль целеуказателя выполняет призрачный ястреб - он указывает путь по сюжету. Кстати, именно он для игрока переводит инопланетные надписи, а не "если смотреть долго духом".
@alexeymaschenko54134 жыл бұрын
Вот раньше когда криво-косо без удобств это хорошо, а сейчас всё сделано, чтоб удовольствие получать - плохо. Куча современных игр без целеуказателей, понимаешь куда идти за счёт качественного дизайна локаций, но воспринимаешь это как должное. Культ старых игр без целеуказателя - карго культ
@AxelGrey07074 жыл бұрын
@@alexeymaschenko5413 нет же. Комментатор говорит что целеуказатель таки есть и ещё завернутый в оболочку птицы. Типа фишка игры, протянутая через лор, а не тупая стрелка "туда идти".
@alexeymaschenko54134 жыл бұрын
@@AxelGrey0707 указатель, который не работает без дополнительных объяснений - плохой указатель
@richterDG4 жыл бұрын
Сергей Миляев там сказали про птичку)
@Raimeipwnz4 жыл бұрын
Alexey Maschenko всё там говорится и объясняется, просто Вася и ко в шары долбились и уши плохо чистили (либо же играли на отъе....)
@abelardo17644 жыл бұрын
Как я ее любил, как оборвалось сердце, когда пришлось убить Джен, крышу сносило от радионовостей, это одна из топовых игр своего времени, хотелось бы обновленный графоний
@TonyMPS34 жыл бұрын
Артур Захаров здесь и так топовый графон
@zakharlevandovskyi60874 жыл бұрын
Спойлеры!!
@РусланХвиюзов4 жыл бұрын
@@zakharlevandovskyi6087 К игре 14-летней давности?
@фёдорВерховский4 жыл бұрын
Зачем ты напомнил, теперь старая Рана из за Джен открылась
@excommunicado_12324 жыл бұрын
Жди prey 2
@vitaliyviktorovich98584 жыл бұрын
"Сопли на стенах и жопы вместо дверей" - именно такими словами охарактеризовал эту игру почти 15 лет назад мой друг. Лично мне игра очень понравилась. Кстати в выпуске не упомянули, что игра была долгострой - её делали примерно 10 лет и что в итоге её сделали на движке от 3-го дума. Именно по-этому она местами напоминает 4-й квэйк.
@vitaliktarasenko4224 жыл бұрын
9 лет
@maximm0rtal4 жыл бұрын
@@vitaliktarasenko422 14 лет
@FanatAnima4 жыл бұрын
Игра века
@ЕвгенийБронников19864 жыл бұрын
Ещё забыли забавную отсылку на Doom 3! В Prey, в одном месте, есть отрезок пути, где очень темно, там Томаси говорит что-то вроде: shit, I am doomed!
@ЕвгенийБронников19864 жыл бұрын
@@FanatAnima для фаната онямэ да, там же есть тентакли!
@JlyKaLLl4 жыл бұрын
Суть разбора Гальперова: - Мало всего уникального, ничего интересного (зажигалка, которая используется два раза в игре и сразу крики зачем); - Умереть нельзя - не нравится, враги сложные - не нравится; - Босы не нравятся, босов нет - не нравится, босов много - не нравится; - Загадки сложные - не нравится, загадки лёгкие - не нравится, загадок нет - не нравится; - Вася говорит сюжета нет и пол разбора рассказывают про сюжет. Вывод Гальперова: Prey 2006 - игра на уровне русский шутеров (это уже просто без комментариев); И да мы будем говнить тебя в комментариях. Иди играй в свои супер уникальные лутер-шутеры обмазываясь резидентами. P.S. Оба Прея абсолютно разные игры. У Prey 2018 своих проблем не меньше а то и больше. Начиная с того что он дико однообразный и имеет огромное количество бектрекинга. P.S.S В топку такие разборы. Это не разборы а бесконечное нытьё Гальперова.
@teatime55434 жыл бұрын
так наоборот хочется послушать, что в игре было не так и что раздражало. Мне например тоже противна механика бессмертия и я услышал, что эта механика реально хуета и раздражает, так и надо же, нет?
@garikslam29964 жыл бұрын
Ну чувак,в этом и суть разборов,один ноет постоянно,а Солод игру защищает и говорит о мелких минусах)))
@PrinceFlorizel4 жыл бұрын
@@teatime5543 по сути ты просто услышал мнение которое ближе к тебе не учитывая другого?
@EvilGeniys4 жыл бұрын
Но прей 17 это песочница, там не просто бэктрекинг, а полноценный открытый мир.
@АлексейФилатов-о8я4 жыл бұрын
поддерживаю, просто все мои мысли описал. Prey была очень крута для своего времени. Имеет свои минусы которых не лишена любая старая но при этом хорошая игра!
@Chelovek723 жыл бұрын
А мне первый Прей очень понравился в те годы когда вышел и мы балдели от того как можно было играть с пространством. Одни теплые воспоминания Игромания в журналах, Кондемнед, Халфа 2-я, Прей, Дум 3, Фейбл, эх были времена)))
@Kontaktyk2 жыл бұрын
А потом сталкер и КоД: МВ ....
@Bugagaito4 жыл бұрын
Отличный разбор, но есть маленькая просьба к авторам рубрики: в следующий раз когда рассказываете про звуки оружия то включите звук этого оружия пожалуйста. А то у вас музыка на этом моменте была.
@antares30304 жыл бұрын
Дээээ... ну хоть ртом пипипиу поизображали
@spacegraysergey4 жыл бұрын
Давно пора уже вставки делать, а то как-то скучно смотреть без этого
@capsey_4 жыл бұрын
@@spacegraysergey и без вставок разбор длится час с лишним
@СергейЧердынцев-ж7о4 жыл бұрын
@@capsey_ это слишком мало
@BrobjeV4 жыл бұрын
@@capsey_ Я смотрел обзор обзора на обзор который длился 10 часов. Не говорю о обзорах Evil Within от Зулина.
@KsyPsy4 жыл бұрын
Что-то у Васи в этот раз какие-то совсем надуманные претензии. Прекрасная игра.
@tesalit_50984 жыл бұрын
Хз, почти полное отсутствие сюжета, муть про духов и в целом какое то бимуви про индейцев против пришельцев. Что в нём особенного и чем он объективно лучше прей от бесезды?
@deliosaxis61454 жыл бұрын
@@tesalit_5098 Ты проходил игру хоть? Нормальный сюжет. Само становление героя как кем-то в жизни и обретение понятия ценностей, таких как: важность помнить кто ты есть, кто твои корни. По сути вся игра это путь героя к спасению своей любви, но из-за того что герой отказывался принять себя таким какой он есть он потерял любовь и с яростью расправился со злом но ценой того что он сам стал этим злом. Сюжет есть. Просто люди привыкли чтобы им прямо на уши вешали и лили тонну текста параллельно разжевывая. Тут немного иначе.
@KsyPsy4 жыл бұрын
@@deliosaxis6145 поддерживаю полностью!
@Venom_GTImk64 жыл бұрын
Tesalit _ ты хотяб родился тогда,хейтер 😂😂😂Я эту игру проходил с большим удовольствием и сюжет и вставки скриптовые радио-трансляций,все в той или иной мере обьясняет происходящее,для 2006 года это игра была в топе,как по стилистике с элементами и хоррора,и экшена
@imunpro4 жыл бұрын
А по мне он прав. Я игру дропнул как раз где началось однообразие.
@АлександрСемецкий-д9ч4 жыл бұрын
Блин, Вась, как резаться с боссом в Dark Souls подыхая из раза в раз (порой из-за кривого управления) - так норм, а как резаться с боссом в средненьком проекте, который знает, что он средненький, поэтому старается всячески это смягчить - так босс нитакой и спасает только возрождение! Заколебал, ей богу! Просто есть разница, когда ты проходишь игру ради удовольствия, а когда ради обзора "на отвали".
@yuriihorchynskyi86704 жыл бұрын
нет, он не это имел в виду. Реально сейчас замечаю много игр (особенно шутанов), где ну ты никак без получения плюхи пройти не можешь. Нету уклонения, враг не реагирует на удар, нету блокирования, чардж самонаводящий и даже отпрыгом ты получишь плюху. Я в Dark Souls не играл, но играл Sekiro. Вот после Sekiro не переварию игры, в которых нету никакого способа избежать удара. А тут ещё и безконечная жизнь как я понял) тип лол. можно стоять на 1 месте и стрелять в босса, убили - возродился, стоишь дальше стреляешь) офигеть геймплей конечно. Зная что я ни как не могу избежать удара я бы вприн так и делал. Смысл что-то делать если плюха прилетит?
@superbird6.9984 жыл бұрын
Вы меня опередили - я прям слово в слово хотел то же самое написать!)))
@АлександрСемецкий-д9ч4 жыл бұрын
@@yuriihorchynskyi8670 , хз. Солод говорил, что увернуться от атаки можно. Плюс я помню, как мне друг рассказывал, что он этого босса расковырял без выхода в астрал (история из разряда: "одна бабка сказала", так что на истинность не претендует), вот у меня и имеются основания подозревать, что Вася на том моменте играл по принципу: лишь бы пройти. Да и сами разрабы скорее всего понимали, что их шутер будет на вечерок, поэтому старались его сделать впечатляющим, но не сильно замороченым с точки зрения геймплея (как сейчас делают колду). Учитывая все выше сказанное, считаю, что король всея Гальперии просто докапывается до столба.
@yuriihorchynskyi86704 жыл бұрын
@@АлександрСемецкий-д9ч ну вприн да согласен) т.к. сам не играл то не могу утверждать что увернуться там нереально. Но чет его слова в разборе прям как из моей головы были)
@MisfitBarry7674 жыл бұрын
Да забейте Вы, вася роль свою отыгрывает, что Вы в коментах побомбили.... создали вид активности канала.....
@Pan4esMan4 жыл бұрын
Вася ныл из-за того, что не может ныть из-за смерти, так как ее тут нет.
@vitaliktarasenko4223 жыл бұрын
Но всё же ныл, что убивали
@Kontaktyk2 жыл бұрын
Буква Ъ - Логика
@l1zvrd2 жыл бұрын
В точку)
@saref14793 жыл бұрын
Один из лучших сай-фай шутеров. Кстати, забыли упомянуть, что это десятилетний долгострой который начали разрабатывать еще в 95. Сюжет зацепил. Инопланетяне которые несколько тысяч лет назад засеяли Землю человеческой жизнью пролетая через нашу галактику, прибыли за сбором урожая. Ну блин, где вы видели что-либо подобное? Восхитительная игра.
@old_liquid Жыл бұрын
В дед спейсе так же
@vangreevandemarco9095Ай бұрын
В Dead Space некроморфы просто искали цивилизации, из которых можно сделать новую луну. Даже не цивилизации, а просто живых существ.
@yuuhisaka87244 жыл бұрын
Честно, из-за бесконечного нытья Василия, докапывания им же до всего на свете и раздувания любой мелочи до масштаба всемирной трагедии, смотреть выпуск сложно из-за ладони на лице. Особенно вот это зажрато-презрительное "Нууу, 20 минут было ниче так, весело, а потом стало как-то не очень, боссы убивают, все убивают, гранаты не взрывают, оружие одинаковое, вот так быть не должно, вон там это зачем..." Не слушайте его, Прей - отличная игра для своего времени, да и сейчас смотрится очень даже хорошо.
@LiberusVEC4 жыл бұрын
Зато дрочильни в открытом мире лопает так, что за ушами трещит. Такой вот Вася.
@pazuzu7834 жыл бұрын
согласен плюс, не смогли почитать в инете про оружие - последняя пушка щит ставила, и не только против гранат
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
это блин чуваки которые не прокачивались в Прототип и ныли на "что то сложно стало" о чем вообще можно говорить.
@ЛеонидЕрмилов-н7д4 жыл бұрын
Сюжета еще говорит, что нету. Ух бл@!
@LEGEON29RUS4 жыл бұрын
На то он и "Вася"
@QuigonLoo4 жыл бұрын
Макс - реакция нормального человека. Вася, намыливая руки в предвкушении натянуть сову на глобус - тайм ту ныть и придираться к каждой мелочи! Жесть как он душил меня уже под конец обзора, желание дропнуть и больше вообще не смотреть с ним видосов просто все разумные рамки переполнило.
@pedalik4 жыл бұрын
Я так и сделал, не люблю писать негативные комментарии, но под одним видосом таки высказался, знаю, что всем пофигу и вряд ли прочитает. И больше не смотрю видосы, где только он.
@urfinjuss4 жыл бұрын
Да да. А было бы больше загадок с порталами, то ныл бы "надоели загадки".
@sergeybukatyy5304 жыл бұрын
Блин, чё ты такой душный?
@XPbIM34 жыл бұрын
Не, ну тут "плохой коп" перегибает местами. Игра реально топ. Насыпано всего щедро в нее, играть было оч интересно. Там была еще куча пасхалок по типу как можно было постоять посмотреть на табличку и "синичка" сядет на табличку чтоб ее для вас перевести, и там надпись "protein for mother", а табличка на трубе закреплена по которой какая-то слизь течет.
@kuzma1144 жыл бұрын
Что касается протеина - это не пасхалка.
@denispleshakov94374 жыл бұрын
Игра не просто топ, это была жемчужина того времени.
@HowlinnWolf4 жыл бұрын
Протеин - не пасхалка, ястреб - не синичка.
@Нейропоэзия4 жыл бұрын
«В VR ты бы блеванул». Самое забавное, что сам персонаж реально блеванул на этих грави-дорожках)
@savagegames6663 жыл бұрын
Не на гравидорожках, а в комнате с возможностью менять гравитацию
@vitaliktarasenko4223 жыл бұрын
Необязательно, но может
@Zephirus134 жыл бұрын
Разработчик: делает космический шутер. Вася: игра говно, потому что это какой-то космический шутер. Зашибись.
@noloslendgames14613 жыл бұрын
л логика
@KisaJeweler4 жыл бұрын
Такое ощущение, что Макс играл в Prey, как он изначально задумывался, а Вася пытался играть в Дум внутри Прея, поэтому ему все не то и не так.
@skenum4 жыл бұрын
Или Вася просто - "вася". "Меня бесили самонаводящиеся бомбы...меня бесили боссы...меня бесили тупые головоломки, которые я решал по 20 мин...". Ну вообщем, вы поняли.
@РусланСычев-й7и4 жыл бұрын
Ближе к концу запоминается всего 3 момента... Зажрались вы на старых играх, сейчас 3 момента на всю игру делают и те 2 года перед релизом на е3 показывают
@Евгений-э1ц3щ4 жыл бұрын
Какие 3 момента, назовите хоть один запоминающийся момент в watch dogs например))
@m3lanchol1a604 жыл бұрын
Евгений S а я назову бухич с ти-боуном тусовка у дефолта убийство квинна и просто охренительно поставленное последнее задание, которое использует все элементы окружения против тебя *а ещё диджитал-трипы)))0))0
@ФилиппХолмогоров-ч2г4 жыл бұрын
@@m3lanchol1a60 не играл, на словах чёт не впечатляет. Побухать, потусить с ти-даунами и потриповать я могу и в реале - по мне, так на фоне полуорганической сферы дайсона это будет немного менее эпично)
@NobleAss4 жыл бұрын
@@ФилиппХолмогоров-ч2г, красиво сказал.
@TruemanRUS4 жыл бұрын
Почему Вася постоянно ноет? Если бы не было Солода, смотреть было бы больно.
@Losted94 жыл бұрын
Он же любитель Японии и хентая смерись)
@AsiLII884 жыл бұрын
Поддерживаю) У них хороший дуэт, уравновешивающий. Но порой излишнее нытье излишне.
@SaintHedisTeam4 жыл бұрын
Добавлю, мало того, что у него противный голос как у подростка, у которого голос начал ломаться - словно ножовкой черепушку пилят, так если он еще и ныть начинает - хочется крикнуть: "Да пристрелите же его уже кто-нибудь, чтоб не мучился...". Особенно после неаргументированных выпадов в сторону Prey)))
@Emeralify4 жыл бұрын
@@SaintHedisTeam Удивительно, что вы до сих пор смотрите разбор полётов, когда у вас такое отторжение половины дикторов этого шоу. Да вы батенька, мазохист) Без обид :)
@ВалентинРыжков-ф8п4 жыл бұрын
это же не резик, можно спокойно поныть
@AkiKimurr4 жыл бұрын
Кратко о выпуске: Prey походу реально крутая, стоит поиграть Макс по фактам Вася мало того, что ЧСВ, так еще и токсик В оригинальную игру не играл, но за Prey 2 обидно, что не увидела свет
@vtpnote4 жыл бұрын
У Васи бомбит, от того что у Солода не бомбит.
@edgedestroyer95154 жыл бұрын
Ох уж эти "логичные" претензии Васи
@Mishka_K4 жыл бұрын
Мне напоминает претензии того журналиста, который в капхэд играл
@TITANVIZARD4 жыл бұрын
Рак какой-то
@boratsabgdiev4 жыл бұрын
зато к RE3 претензий нет и изумительно
@evgenijshved10614 жыл бұрын
@@boratsabgdiev ну я помню претензию как минимум к продолжительности)
@boratsabgdiev4 жыл бұрын
@@evgenijshved1061 напоминаю - ИЗУМИТЕЛЬНО
@rickyspanish3664 жыл бұрын
Слушаю Макса, а на уме только это: Bad to the bone , Ba ba ba ba ba ba bad! :)
@jacketsrevolve4 жыл бұрын
B-b-b-b-b--b-baaaaad
@ДжекКрасавчик-б8ж4 жыл бұрын
Разнообразные враги, к которым нужно иметь подход Вася: Блиииин, враги блокируют мои гранаты, как же бесит Простые несложные головоломки в шутере, чтобы немного разнообразить геймплей и дать передохнуть Вася: Нуууу блин, а что такие головоломки простые, ну я не знаааааю Механика взаимодействия с панелями Вася: ну и зачем она, можно же ведь просто Е нажимать Несколько видов оружия, которые плюс-минус уникальны и имеют место в игре, два из которых я помнил спустя много лет после прохождения Вася: Ну, оно все какое-то одинаковое, биологическая хрень квадратная Механика смерти, вплетенная в геймплей Вася: Это неправильно, так не должно быть, в игре нельзя умирать А еще, оказывается, чтобы зарядить оружие - нужно его в руку взят Если Один чел играл и получал удовольствие и говорил, что ему нравится, то Вася старался перебить его объяснить, почему игра не должна нравится Будто дед сидит и возмущается по делу и без. Ну, надоело делать рубрику - забей и не делай, какие проблемы, а эту вонь слушать по каждому аспекту игры уже надоело
@athreex56184 жыл бұрын
Учитывая что игра по факту не плоха сейчас,а тогда вобще огонь,даже как-то грустно слушать про одну из моих любимых игр такое=(
@fedororlov69924 жыл бұрын
А еще нравиться то что Вася рабирая старые игры опирается на критерии 2020 года. Тогда фишка с порталами была прям "ВАУ" а щас ну "порталы и порталы". И Нет что бы судить хотя бы смешивая мнение и время. Нет все хуйня потому что щас все лучше. Ну иди Вась пизды деду дай ведь ты СЕЙЧАС в лучшей форме чем он, а то что он лет 50 назад тебе сопли размотал одной плюхой то это в счет, это было тогда.
@ДжекКрасавчик-б8ж4 жыл бұрын
@@fedororlov6992 да даже по современным критериям игра норм, ибо сейчас из норм шутеров только дум ,а остальное шлак с тиром и укрытиями ,а тут и дизайн нормас, графика для 10 года и динамика есть, но Вася будет ныть
@fedororlov69924 жыл бұрын
@@ДжекКрасавчик-б8ж я исключительно про заебы васи про ии головоломки и другие мелочи. Вообщем же игра годная полностью согласен
@ergoproxy46114 жыл бұрын
Эти блин любители головоломок сложных, я в эту игру играл в 14 лет, я играл в интересный сюжетный шутер. Когда за компом разрешали сидеть где то 1-2 часа то , и игры где нужно тратить весь день на решешения этих головоломок. До сих пор бесит та игра про шар, его надо было катить все уровни а и врагов можно убить только шаром, пушек нет вообще, вроде так и называется Ball
@ztodees4 жыл бұрын
Прей шикарен, очень ждал продолжения! Экшн, стилистика, атмосфера - всё на твёрдую пятерку.
@JohnDoe-oe5ho4 жыл бұрын
26:55 Там повстанцы, вроде, живут в этом корабле, выжившие. Знаки - их работа.
@sandansaiyan56754 жыл бұрын
Тем более один и помог выбраться Томми. Да и Дженни не хотела убивать Томми😢
@artemkod45754 жыл бұрын
У Гальперова месячные были когда игру проходит?! Столько истерики ,необоснованный я от него ещё не слышал. Возможно что случилось у него, очень странно звучали мысли
@AwitheN4 жыл бұрын
100500 лайков)))
@Denis1987ist4 жыл бұрын
Воспаление ЧСВ
@spacegraysergey4 жыл бұрын
Главное в играх что в сто раз хуже этой он ноет но не так сильно. А тут блин игра отличная и он ее сильнее обсирает
@Xenokryzer4 жыл бұрын
Месячные длительностью в пару лет
@vindemiatrixoldstar46194 жыл бұрын
Он типичный фанат дума.
@Terashi24 жыл бұрын
Это моя самая первая игра на компе. Подарили комп на 14 лет вместе с этой игрой.В сердце навсегда.
@danyaprosto51254 жыл бұрын
Земля пухом
@TihomirSikorsky4 жыл бұрын
@@danyaprosto5125 ахаха)
@spacegraysergey4 жыл бұрын
Она шикарная
@АнтонСмирнов-б3у4 жыл бұрын
Моя Rise of Nations, золотое издание. Мама подарила.
@ВладиславСергеевич-х1р4 жыл бұрын
Не знаю, как так вышло. Но у меня абсолютно такая же история с prey
@dorozhki-urala4 жыл бұрын
У Гальперова претензии какие-то странные. "Игра сложная, по мне попадают..."
@arsensavchuk9678 Жыл бұрын
Йявяі😊бр😢а❤❤😢 ш тьиєии. Жжжжжжж А 😅😅д
@woltershep98724 жыл бұрын
Вася - любит серию dark souls, любит хардкор и пиздить боса пару дней👌 Так же Вася в Prey ну почему бос сложный, мне не нравится когда меня убивают.
@BlackBanshee954 жыл бұрын
Он не то хотел сказать, мне кажется. Он жаловался на то, что механика у босса странная - его не требуется проходить полагаясь на свои способности, реакцию и полученные навыки, а нужно тупо с возрождениями "передрочить", умирая и оживая каждый раз. Тупо.
@ДимаСпинко4 жыл бұрын
@@BlackBanshee95 многие жалуются, что Вася постоянно ворчит, но касательно этого момента я с ним абсолютно согласен. И мне кажется, что Макс не совсем понял, что Гальперов пытался до него донести, когда выражал недовольство, вызванное этим боссом.
@arslanrux54654 жыл бұрын
@@ДимаСпинко Я лично решил проверить этого босса - у него есть слабые зоны вблизи, мансить надо вокруг него, тогда он будет плохо попадать, но автору было лень это проверить!
@ИльяТимофеев-ц3ы4 жыл бұрын
Смысл в том, что dark souls можно пройти без смертей, можно пройти без урона и это зависит от способностей игрока, а здесь смерть игрока от него никак не зависит, ты умираешь просто так, но это ничего не значит, ведь смерть не настоящая, просто перерождаешься и продолжаешь - убивает весь челлендж.
@yobststation55304 жыл бұрын
Автор комментария похоже не понял позицию Василия
@DMRKaras4 жыл бұрын
The Suffering - вот что я бы хотел видеть в следующем обзоре)))
@sadielangelos4 жыл бұрын
Да они же его закошмарят .. недавно прошел первую часть ... вторая оказалась нудна, а баги поломали сейвы .. но .. вот этот обзор меня удивил ... ну не Вася .. он всегда клешнерукий индивид .. но не хочу что бы они проходили The Suffering ... пускай вторую часть проходят .. вот их шоу вырасло на страданиях, пусть и страдают "на камеру", а первую не надо, они уже так Advent rising проходили ..
@SpaceCat_04 жыл бұрын
Жесть, Вася весь выпуск ноет. Враги слишком сложные, загадки слишком простые. Если бы загадки были сложнее, он бы и их ругал за то что они сложные? А вот Макса слушал с удовольствием. Сам помню, как в детстве проходил Прей, и какой классной игрой она была на тот момент. Жаль, что вторую часть отменили, сюжет там отличный.
@botya10134 жыл бұрын
Суть слов Васи в том, что у врагов есть сломанные атаки из-за которых ты несправедливо умераешь. В нормальной игре ты можешь увернуться, тут же ты дохнешь и получаешь бесплатный домаг по себе. Классно.
@N7Toman4 жыл бұрын
Не сюжет а преамбула, наверное. Откуда нам знать, может запланированный в ней сюжет был полным днищем.
@malkalis4 жыл бұрын
Ну если бы она ему попала в руки в свое время он сейчас бы по другому пел бы
@herbion61174 жыл бұрын
@@N7Toman В прошлом или позапрошлом году один из разрабов слил сюжет второй части, оттуда нам и знать.
@СергейМаксименко-ы3б4 жыл бұрын
@@herbion6117 .А можешь рассказать ну или на худой конец дать ссылку где почитать можно?
@Margaret_flett4 жыл бұрын
Мне кажется, или Вася с каждым выпуском все больше становится похож на брюзжащую бабульку? 😁🤭
@AlfaRiy124 жыл бұрын
"Становится", лул.
@Margaret_flett4 жыл бұрын
@@AlfaRiy12 ох, сорри сорри, ошиблась, опечаталась😁 надеюсь, вы словарем не поперхнулись😋
@Raimeipwnz4 жыл бұрын
Margarett_flett вам не на опечатку указали, а на то, что сложно стать тем, кем ты УЖЕ являешься. Вася не становится брюзгой - он им и не переставал быть.
@АлександрАлександрович-з9в4 жыл бұрын
Скорее брюзжащие бабульки с возрастом становятся похожими на Васю. Вася, ну серьёзно, будь хоть чуточку объективнее. Игра после 1,5 часов прохождения приедается? Однообразная? Бл*ть, ты же играл в doom?!
@AlfaRiy124 жыл бұрын
@@Margaret_flett Не, смысл был именно в смысле.)
@romanjeve4 жыл бұрын
Только что посмотрел и хотел написать, мол какой же Васян нудный. Но тут и так через одного об этом комментарии
@DAVAndros4 жыл бұрын
Песня из титров Prey так понравилась моей маме, что она держала её у себя на звонке кучу лет.
@Almashina2 жыл бұрын
After Midnight Project - Take Me Home
@DAVAndros2 жыл бұрын
@@Almashina Я в курсе, она у меня уже кучу лет есть.
@Almashina2 жыл бұрын
@@DAVAndros я написал это не лично для тебя, но для всех
@NobleAss Жыл бұрын
@@Almashina, спасибо! Я давно не перепроходил игру (зря) и забыл музыку из титров (зато хорошо запомнил донт фир зе рипер вначале на автомате), плюс даже группы такой не знал, хотя большой любитель таких оладий (рока).
@MrSav9894 жыл бұрын
Хы, жаль не Вася делал обзор на Дум Этернал, было бы забавно послушать про то, что в Думе загадки так себе и доп.жизни фигня, а ну и то, что Мародер поглощает не только гранаты =) Но в целом, выпуск забавный, ну и хорошо, что Солоду все еще нравится играть в игры.
@ФилиппХолмогоров-ч2г4 жыл бұрын
Самое забавное, что этот дум ультраоднообразен - симулятор аренок и невероятно потешного платформинга
@sandansaiyan56754 жыл бұрын
@@ФилиппХолмогоров-ч2г как будто это что-то плохое.Вульфенштайну это не сильно мешает.А про платформинг вообще молчу. Ты лучше на дум 3 глянь. Вот уж где игра проверку временем не проходит. Или на недо песочницы Far Cry 1 и Crisis 1.Переоценённые проекты
@vladimirg12064 жыл бұрын
@@sandansaiyan5675 игроки зажрались---хочу то,сам не знаю что))
@МегаЯзь4 жыл бұрын
Поддерживаю Солода, шутан для своего времени действительно огонь!)
@DENOhritko4 жыл бұрын
Я бы сказал и для нашего времени это огонь. Столько геймплейных механик, такой офигенный дизайн оружия, сверх мрачная атмосфера - щас такого уже не делают, даже Doom какой-то обыденный по сравнению с преем.
@Lupuzs4 жыл бұрын
Когда он вышел шутан был не "огонь" потому что тормозил жутко. Мощи компа редко у кого хватало. Это как с Unreal было. Вышел. Все сказали вау, но по факту дальше меню, с пролетом вокруг замка и самого начала никто не бегал. 5-10 фпс в лучшем случае. То еще удовольствие играть. С другой стороны, спустя пару лет, после апгрейда, получил большое удовольствие от похождений "индейца в космосе".
@xjax85194 жыл бұрын
@@Lupuzs Я играл на клубе на Radeon 9700Pro и Athlon 64 3800+ и нормально все работало это к тому что в 2006 году Были Radeon 1950pro и Nvidia 6800 . Это просто вопли нищеброда малолетнего по факту. У игры косяк она неадекватно работает с многоядерными процессорами такой же косяк был у BeoWulf.
@Malalit4 жыл бұрын
@@xjax8519, как бы "неадекватно работает с многоядерными процессорами" почти каждая игра до DX11. Вот когда запускать игру нужно *поочередно подключая потоки* к процессу через affinity - вот тогда уже проблема.
@xjax85194 жыл бұрын
@@Malalit Тут косяк был с низким фпс в отличие от одноядерника ! Об этом "писали на форумах" в обзорах ты это не найдешь ))) В Beowulf вообще жесть происходит !
@AsiLII884 жыл бұрын
Ооо, Прей. Играла в детстве) Очень любила почему-то максимально долго сидеть в баре в самом начале, избегая лучей захватчиков и тыкая все интерактивные кнопки) Лично мне даже на сегодняшний день игра кажется интересной, стильной и очень неплохой. Она даже сейчас выглядит очень достойно и играется здорово.
@KeksimusMaximus4 жыл бұрын
Это все, конечно, очень интересно, но как насчет секса?
@balcony76764 жыл бұрын
@@KeksimusMaximus АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Вот так я проорал.
@WenzelInte4 жыл бұрын
для Prey надо было истории разработки добавить как в spore и crysis было, ведь это долгострой уровня duke nukem forever! Делали с 1995 и издатель тоже 3d realms
@RECHOOSENONE4 жыл бұрын
в отличие от Дюка прей получился нормальной игрой, мне больше 3-го думца зашел.
@WD__403 жыл бұрын
@@RECHOOSENONE нормальной?У игры ничего запоминающигося...Когда вышел Crysis,то могу сказать спасибо...
@Rammzik904 жыл бұрын
Прошёл игру с момента выхода в 16 лет, на тот момент это был охренительный шутер, инновационный как по мне, очень понравилась фишка с телепортами и выходом из тела. Даже сейчас посмотрев видео захотелось перепройти. Жаль конечно, что в своё время мы так и не увидели продолжение.
@nulliusinverba7164 жыл бұрын
Солод молодец, я прямо рад за него, начал получать удовольствие от прохождения игр. А у Васи прогрессирует игровая импотенция, нужно менять род деятельности и меньше играть из-за финансовой мотивации, а больше для себя.
@РусланХвиюзов4 жыл бұрын
Вася и Макс тупят в игре так сильно, что начинаешь считать себя экспертом. Спасибо за разбор. P. S: Вася - ты просто сноб, игра замечательная.
@AustinShow4 жыл бұрын
У тебя в слове "сноб" несколько ошибок
@ivantitlov58894 жыл бұрын
Проходил первый раз месяц назад и честно, игра произвела хорошее впечатление. Столько классных инновационных вещей
@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
Потому что у разработчиков идеи классные и руки растут, как минимум из нужного места. Но сроки походу были резко уменьшены и игру выпустили раньше нужного, концовку можно было бы ещё немного доработать.
@MsAlexandr014 жыл бұрын
@@_M.i.h.a.i.l._ Игра делалась лет 15, это один из самых больших игростроев
@MsAlexandr014 жыл бұрын
Странно, что об этом не упоминули
@2010vintagesandwichenjoyer4 жыл бұрын
Беседка отменяет Prey 2 потому что она не соответствует их стандартам качества Also Беседка: спустя пару лет выпускает Fallout 76
@ХижинаБобра4 жыл бұрын
А ничего, что беседка в одном случае разработчик, а в другом издатель? А? Или нравится кукарекнуть общепринятое мнение без конкретики, чтобы лайков пособирать?
@dkpel4 жыл бұрын
@@ХижинаБобра энивей, фолач 76 то еще говнище и вообще не играет роль того, выступила ли беседка издателем или разработчиком.
@ХижинаБобра4 жыл бұрын
@@dkpel выступает, т.к. тут почему заслуги одной говнокоманды приписали всему издательству
@stoner13374 жыл бұрын
эммм... два шедевра дизоноры и прей новый нихуя не окупились, привет всем тупым школьникам и их приоритетам
@dkpel4 жыл бұрын
@@stoner1337 дизонорд то еще говнище с графеном уровня начала эпохи пс2, особенно учитывая факт того, что вторая часть - это кусок помойки, которую не могли нормально оптимизировать (рофлил на стриме Мэда с того, что на его топовой пеке шла она в 20 фэпэсах). А стелсом она даже хуже пятого мгса. А новый прей геймплейно очень даже зашел, но я все-равно не понимаю зачем делать такой вырвиглазный графен, если можно сделать нормальную, качественную картинку. И ответка, что мол это такой стиль у игры - полная хуйня. Не зря говорят, что в визуальном плане, некоторые тайтлы выглядят как типикал игры начала 2000-ых.
@ИльяБахарев-у4в4 жыл бұрын
"есть оружие у которого плохой звук стрельбы" (Звук стрельбы в обзоре) - "дада, пошёл я нахер"
@fitopatolog4 жыл бұрын
Когда я играл впервые в эту игру, она реально пробирала до костей! Я и не помню всех вещей в игре сейчас, но сюжетные ходы и сцены врезались очень сильно в мозг!!!
@olexwest4 жыл бұрын
Да этот "Вася" - вообще какой-то ноюще-пердящий дед. Такое чувство как-будто он специально пытается унизить игру. Прей - отличная игра для своего времени. Я её в то время прошел на одном дыхании и был ею приятно впечатлён.
@ilyakhlopovskikh91184 жыл бұрын
Интересно, как он хвалил bulletstorm, что не удавалось поймать хлыстом ОДИН тип врагов, типо это уникальное явление. А здесь ОДИН тип врагов блочит гранаты, и он ноет
@teaborgat95894 жыл бұрын
@@ilyakhlopovskikh9118 Тут надо дать еще скидку на опыт. Если он сейчас будет перепроходить Булет, то возможно, что его энтузиазм будет по проще
@teaborgat95894 жыл бұрын
Сложно не согласиться с этим ноюще-пердящим дедом. Не во всем, правда, но с одним его тезисом я соглашусь полностью, что - "игра закончилась через полтора часа", только в моем случае, наверное, еще раньше.
@tormoz42074 жыл бұрын
Через призму ностальгии всё кажется лучше...
@ГарбузЗубраг4 жыл бұрын
ЧСВ Васи вообще в последнее время достигло невиданных размеров, и это уже из шуточек для ЦИО стало прям печальной реальностью. Он словно потерял удовольствие от процесса, что заметно. Из многих рубрик пропал былой задор и многое делается будто для галочки. Возможно я сгустил краски, но сидя на карантине я пересмотрел ряд старых и крайних материалов от СГ и разница прям глаз режет.
@tangentsmith29614 жыл бұрын
Сейчас уже тяжело сделать поправку на врямя, с учетом всего, что мы видели на сегодня, но когда игра вышла, для меня это было что-то с чем-то. Странно бомбить на боса или еще на что-то, когда, на сегодня, ничего и близко не выходит такого уникального, как эта игра для своего времени. Да и сегодня смотрится достойно!
@stasfs4 жыл бұрын
Сегодня она смотрится достойно разве что рядом с любительскими шутанами на юнити. Для своего времени была неплоха, но не более. Ничего уникального, кроме хождения по стенам, где разработчик разрешил, и немногочисленных порталов, там нет. Это даже на полноценные игры с физикой не тянет. Сюжет слабоват но на уровне обычных шутанов тех времен, геймплей тоже обычного шутана.
@WD__403 жыл бұрын
@@stasfs поэтому,Crysis порвал!
@Medveddddddd4 жыл бұрын
"Идешь, стреляешь и ничего не меняется". А разве в Doom (2016 и Eternal) не то же самое, Василий? Враги одни и те же, оружие одно и то же. Как по мне, если стрелять интересно то сделано все правильно, тем более с такими фишками!
@НвеоснлчлпобНоаеоиагри4 жыл бұрын
Doom 2016 и eternal гениальны по геймплею. Идёшь и стреляешь можно сказать про любой шутер кроме дума. Ведь там есть много элементов которые делают геймплей топовым
@user-j8r4c4 жыл бұрын
@@НвеоснлчлпобНоаеоиагри Doom 2016 - гениален. Doom 2020 - позор. Я так считаю. И когда вы что-то пишете, то не забывайте добавлять, что это лично ваше мнение.
@almosthappysandwich4 жыл бұрын
@@НвеоснлчлпобНоаеоиагри Eternal гениален... Мда, не перевелись еще наркоманы.
@TheGamep1ay4 жыл бұрын
@@almosthappysandwich Великолепная мясорубка, в чём проблема? Да изменили стилистику, но это было сделано ради дикого ускорения геймплея, что пошло игре только на пользу. Тот геймплей который начинался на последних часах игры в думе 16 - в Этёрнал с самого начала, и лишь улучшается к концу. В игре есть пара спорных моментов(например дисбалансный мародёр) или дисбалансный набор рун, но всё же по факту - это лучший шутан на данный момент
@TheGamep1ay4 жыл бұрын
@@user-j8r4c когда ты что то хейтишь, не забывай аргументировать, иначе это пердёж в лужу
@thematt37404 жыл бұрын
Меняйте Гальперова ! А то этот сломался...
@Anon2None4 жыл бұрын
Блин, Джереми Соул, как композитор, очень сильно узнаётся. Постоянно такое ощущение, что сейчас музыка из какого-нибудь Обливиона заиграет. Клёво.
@fluttybiiiatch4 жыл бұрын
Anon2None подожди... то есть там была не музыка из Обливиона? Я и думаю, странно, нахуя музыку из TES на фон вставлять...
@JonnyOrange924 жыл бұрын
В этом то и проблема. Понятно что есть тут и мистическая компонента, но сюда подошёл бы каков нибудь Трент Резнор, или не знаю, Крис Виенна. Серьезно, шутер с достаточно мрачным и брутальным дизайном, а тут тебе музыка для эльфов. При том что в баре были Джудас Прист и Блю Оустер Культ...
@Malalit4 жыл бұрын
@@JonnyOrange92, сама игра предрасполагает к такой музыке. Медитативные перестрелки они такие. Здесь нет "достал дрын и пошел убивать до финальных титров" - оружие какое-то эдакое. "Мрачный и брутальный дизайн" скорее в самом Doom 3, ибо нет перебивок с миром духов, повстанцами и т.д., ибо в Prey большой упор на эксплоринг. Ну или представьте Prey, звучащий как Dead Space - самое то что бы идти и исследовать космический корабль🤔 Шутер с музыкой RPG еще обыденно. А вот шутер с музыкой из RTS...
@JonnyOrange924 жыл бұрын
@@Malalit ты ведь помнишь саундтрек первого квейк? Там тоже достаточно мистики, но при этом это органичная и современная музыка, которая как раз и добавляет динамики когда нужно. В этом плане и говорю, такие люди как Резнор смогли бы сделать лучше.
@Malalit4 жыл бұрын
@@JonnyOrange92, внезапно, но саундтрек Quake не так запоминается как у Doom 2... Да и не подошел бы мотив первой кваки - Прею нужно что-то чутка по-живее. В Prey нет мистики, только sci-fi. В идеале от Manhunt накладывается. А так, Соул написал универсальный саундтрек, что весьма удобно. У игры были сложности для реализации геймплея, если еще аудио часть допиливать до уровня какой-нить TES 2(в плане увязки музыки к картинке Морровинд и последующие части стоят на уровне пояса Даггерфола), то уже не вывезли бы.
@tebonrakov56714 жыл бұрын
Если говорите о звуках, конкретно о звуках оружия в этом эпизоде, постарайтесь их продемонстрировать хотя бы, чё за дела вообще
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
В Rune 2 поиграйте, забудете что такое "спаун за спиной") Они там просто под тобой сразу появляются и мечи в жопу вставляют, истинное наслаждение получаешь от этой игры К слову о различных механиках в играх...никого не смущает, когда в Call of Duty тебе дают 5 минут поуправлять снегоходом, а потом нигде, абсолютно нигде в игре эту возможность больше не реализуют? Вот и меня не смущает. Так как чем больше механик, тем богаче игра на возможности, и пофиг что это, выстрел из БФГ или зажигание свечки единоразово за всю игру. Есть - хорошо, нет - и говорить уже не о чем
@arteam81204 жыл бұрын
"А мы вам не покажем" Столько боли в одной фразе... =(
@safe28184 жыл бұрын
я плакал
@majorhd_14544 жыл бұрын
@@safe2818 а я гуглил...
@BlackSilverUfa1004 жыл бұрын
Композиция Take me home, навсегда в моём сердце, как и эта игра. Это был мой первый fps, который я ухватил с прилавка в пиратском магазине после покупки нового PC на Win XP. Я получил массу положительных эмоций и будучи фанатом сай-фай, таких фильмов как Чужой, эта игра захватила меня своими зелёными лучами и перенесла в страшный, но захватывающий инопланетный мир! Жаль, что игра ушла в небытие, мы уже никогда не увидим продолжения, но воспоминания остались навсегда! Надеюсь я тут не один такой =)
@Vorvorobei4 жыл бұрын
Бесит ютюб, удаляет комменты. Короче, напишу так, что бы ТыТуб не ныл. Вася криворукий и ноет по мелочам. Тут слишком легко, там слишком сложно. Тут не объясняют как работают враги (привет дум итернал), сюжета нет (ХХХАХАХАХАХАХ, ясно понятно). Зачем тебе сложные загадки, Вась, если ты механики простые не понимаешь и в корабликах запутался? "Ыыыы, солнышки дурацкие". Через 20 минут - "какие такие помощники есть и огоньки? ааыаыыы?" "Не доджыыыться". Тут же футаж, где Макс доджит. Найс ИГРОВОЙ журналист Василий "Сложныыый босс, не доджыться!!!11". Вау, один из последних боссов игры, оказывается - сложный! Ого... "Сужета нееееэээт" - "А, ну да, там были какие-то повстанцы, которые тоже индейцы, девушку приходиться убить, мир духов и его связь с инопланетянами, люди на корм выращенны...." - вообще нет сюжета, ясно, понятно. "Эээээ, да, мини планеты прикольные, но они УЖЕ БЫЛИ.." - ты ждёшь новую механику каждую миссию в игре 2006 года? Вася просто душнила, который должен играть в свои душные японские игры.
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
Ютуб иногда удаляет излишне длинные комменты, принимая их за спам, плюс на многих каналах есть фильтр на ссылки и мат (на стопгейме точно есть, не раз замечал).
@СергейМаксименко-ы3б4 жыл бұрын
Ты совершил во всём этом лишь одну ошибку.Ты назвал Гальперова журналистом.То что человек может написать многа букаф и высказать своё мнение на камеру журналистом его не делает,всего лишь блогером или подкастером.
@АлександрПлешаков-е3л4 жыл бұрын
Жалко этот комментарий ютуб не удалил
@KirtAn424 жыл бұрын
@@АлександрПлешаков-е3л Не жаль, а слава богу, что не удалил.
@VodkaAndBear4 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом.
@mihanik84894 жыл бұрын
Василий, вы ноете почти как Мэдисон в этом разборе. Задумайтесь! А Солоду респект, Прей - один из любимейших шутеров. Прошёл раза 4. Жаль, что Бесезда завернула наработки от авторов оригинала, Прей от Аркейн - великолепная игра, но его же можно было назвать по-другому, это расточительное использование интеллектуальной собственности.
@Differax4 жыл бұрын
И то, Мэддисон обычно ноет ради шутки, и специально гипертрофирует что-то. А Вася на полном серьёзе всегда
@matsykhellish54924 жыл бұрын
@@Differax играет в дс2 - меее, тупые перекаты, не буду перекатываться. Играет в секиро - меее, тупые парирования, не буду парировать😂
@ViktorKramm4 жыл бұрын
1:05:15 Bethesda : Human Head не смогла сделать нормальный шутан в Prey2 Тоже Bethesda : Мы сделали Fallout 76
@TheRaininSummer4 жыл бұрын
Если Prey 2 у них получился как Fallout 76, то лучше и правда такое отменить
@kratodns97774 жыл бұрын
@@TheRaininSummer Чет я сомневаюсь....
@higc1004 жыл бұрын
Вот тут спорно. Люди играют в 76, а так же интересуются им. Игра развивается и она становится лучше. Достаточно много людей играют в нее. В конце концов, у нее неплохой потенциал, только она сырой вышла. Недоработанной.
@vladimirkozakoff62694 жыл бұрын
@@higc100 Вот тут спорно! Игра которая сначала прославилась багами, кривизной и вырвиглазным графоном, а затем умопомрачительными скандалами вроде целофановых сумок и ядовитых шлемов. Игра которой интересуются больше для "поржать" на вконец ебанутой беседкой. Игра над которой целый год глумился весь интернет. Ну да, развитие и бесконечный потенциал...
@higc1004 жыл бұрын
@@vladimirkozakoff6269 Насчет "графики" дело субъективное. Баги исправляют. Вышло новое обновление. Игроков много игроки разные. Много мнений, как негативных так и позитивных. Часть игрокам понравилось, другой части понравилось.
@heatshieldbob5012 Жыл бұрын
В том CGI ролике нифига не Томми, а воздушный маршал из самолета, который где-то в середине игры мы видим.
@PrinceFlorizel4 жыл бұрын
"Я не хочу чтобы меня убивали, бу-бу-бу." Цитата великого человека
@Black_Namtar4 жыл бұрын
Годно. Но есть один момент, вы когда рассуждаете о музыке или звуках в игре, хотя бы футаж с примерами вставляйте, а то странно как-то.
@WASSERAN4 жыл бұрын
Они, к стати, раньше так и делали. Потом, в какой-то момент, перестали.
@l1zvrd2 жыл бұрын
@@WASSERAN эх, а зря.
@myxaboy4 жыл бұрын
Блин, Вася- такой Вася(: "Мне не нравится, когда меня убивают 😫."
@pa_3op4 жыл бұрын
Ну, вот конкретно в этом моменте я отчасти был согласен. Всё таки смерть в игре - это индикатор того, что ты не справился. А такой подход к смерти размывает понимание того, ты криворукий или врагам подкрутили винтики, чтобы они тебя разваливали. Сама механика непрерывности геймплея сквозь смерть очень крутая, особенно по тем временам, но действительно есть ощущение, что чего-то в ней неуловимо не то.
@НикитаЕремеев-ц6ц4 жыл бұрын
@@pa_3op возможно поэтому я прошёл всю игру без астрала через сейв-лоад и не жалею
@skenum4 жыл бұрын
@@pa_3op или же разрабы просто решили не лицемерить и не пытаться косить под хардкорный зубодробил, не принуждая игрока постоянно проходить через загрузочные экраны смерти.
@skrillex199010154 жыл бұрын
Назовите программу "хороший" и "злой" полицейский!
@arsthebus96724 жыл бұрын
Играл в неё на старте, она просто покорила на долгие годы с тех пор, по тем временам просто дух захватывало, особо не с чем было сравнивать. Так же и новый Prey от Arcane прошёл с огромным удовольствием. Спасибо, что разобрали, такая ностальгия.
@arsenskavin1302 жыл бұрын
Ну и Томми подкупает тем что из нетерпеливого горячего парня под конец он вырастает в настоящего мужика. А еще его реакции полностью совпадают с твоими: происходит какая-то хрень ты такой думаешь "охренеть!" и Томми в этот момент орёт "охренеть!" xD
@nightmaremsg39594 жыл бұрын
Prey у меня появился в 2007 году, на тот момент был тем ещё пиздюком, который любил играть только в колду. И когда я в первый раз её запустил, подумал, что это Doom 3 (всё таки у обеих игр один и тот же движок), но потом как то быстро исчезли такие мысли и начал играть. И, чёрт возьми, жёстко так залип на несколько часов, потому что это была одна из самых крутых игр, которую я когда либо играл(в то время, да и 2ой халфы тогда не было). Шикарная атмосфера пробирала до самых костей, когда ходил по тёмным локациям и натыкался на ублюдских мелких мутантов, интерактивные сцены в теми же кольями в самом начале вызывали конкретную жуть и тд. (самый кромешный пздц для меня был с девочкой призраком) Шутерная механика была крайне интересной, большое разнообразие оружия с крайне необычным дизайном + непростые враги. Единственное, что бесило, эт однообразный дизайн локаций и иногда оч странные головоломки. А так, я до сих пор обожаю эту игру!
@KeksimusMaximus4 жыл бұрын
Где это второй халфы не было? Там не просто вторая хл вышла уже два года как, но еще и первый эпизод к ней
@nightmaremsg39594 жыл бұрын
@@KeksimusMaximus Я имел ввиду то, что в то время у меня ещё не было на компе второй халфы (как бы это странно не звучало)
@WD__403 жыл бұрын
@@nightmaremsg3959 тебя бы засмеяли...
@Skin1in4 жыл бұрын
"Мне не нравится умирать" говорит главный любитель дарксоулсов , двойные стандарты только на стоп...гейм...ру.
@butcherfromblaviken8604 жыл бұрын
iBoolno зависит от жанра игры же. Я не люблю умирать в секиро, но вполне могу позволить себе это в колде на хордовой сложности
@ОлегШ-ч4ю4 жыл бұрын
По твоей логике в солс игры играют те кто любит умирать ? Это не так , твоя логика говно
@Alamut_954 жыл бұрын
@@ОлегШ-ч4ю Никто не любит умирать, но подобные претензии к играм, тем более к шутерам, очень странные.
@vladislavpodrez95544 жыл бұрын
В контексте же понятно, что Васян говорит о том, что каждое препятствие в игре должно быть проходимо без лишних изъебов при помощи сноровки, смекалки и удачи. В тех же душах можно сложных боссов проходить с первого раза, а на лёгких умирать десятки раз. Потому что игра даёт тебе нормальную возможность их пройти, понять их технику ведения боя и превозмочь, а не абузить механики. (Ясно, что сюжетная смерть от Сита это постановочная вещь)
@Dorji_PRO_noob4 жыл бұрын
Иногда кажется, что Василий натянуто говорит что-то плохое про любую игру. Максим например скажет : это прикольно! Василий: нет.. Это спорная и не очень хрень. Так быть не должно. Максим: а мне понравилось. Василий: нууу не знаю, я считаю так себе. Хотя оглядываясь назад, это намного лучше чем то, что ранее играли.
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
Я лет 10 назад кайфовал и офигевал когда персонаж от 3го лица поворачивал головой и телом вслед за направлением камеры, будто сам туда смотрит, это тогда было нововведением и не в каждой игре реализовано...сейчас даже инди проекты этим светят...и это воспринимаешь как должное, вау эффекта нет, поэтому делать обзоры на старые тайтлы с высоты современных проектов это фу и совсем не круто)
@vegassgold2954 жыл бұрын
ну если говорить по факту то в игре есть фишки с гравитацией порталами и пара необычных скинов оружия все остальное очень средне или плохо с визуальной точки звения врагов мало однообразные коридоры нет сюжета и ЭТО было в разработке более 10лет . Daikatana тоже можно сказать шедевр а не игра с таким подходом как у Макса
@vegassgold2954 жыл бұрын
@UШANKA RECORDS вот как раз кто не застал на актуале и будет хвалить ЭТО (я лицку проходил игры тогда стоили 200р ) + движок мне лично неприятен все серое ,враги ни как не реагируют на попадания , мало анимаций , ВУЛЬФ/медаль 2001 смотрится на порядок лучше . Я не представляю чем может понравится игра если только это 1-5 игра тогда эффект ностальжи.
@42ccb4 жыл бұрын
Эта игра хорошая, многие придирки в видео дебильные. Как минимум игра явно лучше чем Quake 4, потому что есть у неё своя самобытность, лор, атмосфера.
@Gohn95084 жыл бұрын
В детстве постоянно раз за разом перепроходил Prey и Dark Messiah (oM&M)! Вот бы ее тоже увидеть в данной рубрике!
@arsenskavin1302 жыл бұрын
Ничего не знаю, Прей 2006 великая игра, навсегда в моём сердечке.
@PanyaBlack4 жыл бұрын
Было бы потрясающе увидеть ваш разбор игры "Турок" про путешествию на планету динозавров
@djmachetee4 жыл бұрын
Давайте лучше не Турок, а Тургор, потому что Тургор я начинал несколько раз и ровно через 30 минут у меня геймовер, в прохождения или инструкций в инете 0.
@_BerSerK_ER4 жыл бұрын
@@djmachetee Ты хочешь чтобы Вася инфаркт словил? Он в таких то банальных моментах тупит и начинает ныть, а тут в такое предлагаешь поиграть, жестокий ты человек однако :)
@NubProfi4 жыл бұрын
Только на этом выпуске понял, что один из парней постоянно ноет и тупит (хм, кто же это?)
@KirtAn424 жыл бұрын
Так ЧСВася перестал нормально играть в игры для РП примерно после выхода видео про Disaster Report. Ничего удивительного.
@skenum4 жыл бұрын
У человека натандрейкоз печени. Давайте лучше его пожалеем.
@TooGoodTooBeReal4 жыл бұрын
оба?
@АндрейСизов-л5я4 жыл бұрын
Да один вечно ноет, другой оправдывает, чтобы всем понравилось. Убрали бы этих двух с рубрики, сама идея отличная, но они её просрут.
"Нет, Томи, ты хороший человек, давай-ка с этой херней как-то завязывать" :D
@NestPavel3 жыл бұрын
Вася решил попасть в книгу рекордов Гиннеса в номинации "Самый душный игрожур 2к20"
@VitaliyMilonov3 жыл бұрын
Скорее самый тупой. Душными обзорщиками были какой-нибудь Номад с Зулиным.
@ДиМот4 жыл бұрын
Сделайте плиз обзор на The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, будьте зайками.
@ergoproxy46114 жыл бұрын
Класс игрушка, жаль продолжение у меня на 10 windows не запускалась риддик даркнес что то там называлась.
@atls20494 жыл бұрын
@@ergoproxy4611 вроде темная афина
@youseemyscars62914 жыл бұрын
+
@evgenykindryashov63824 жыл бұрын
Да, классные игры были в нулевых именно riddick и prey, а не дум и квейк.
@АлексейВишневский-ж2з4 жыл бұрын
Тебе нужен обзор, правда?)) Дерьмо однообразное, стелс сплошной и кривой, да и тёмные коридоры БЕЗ зажигалки.
@drak3hunt3r4 жыл бұрын
Судя по видео, Васю вообще все бесит. Может хватит себя мучать??
@Differax4 жыл бұрын
Пора менять ведущего. Он уже откровенно устал и не хочет этим заниматься
@pinhead874 жыл бұрын
да. Пора ему завязывать с играми и с обзорами. На завод. Пусть пиздует на завод!)
@васявася-х5в5е4 жыл бұрын
@@pinhead87 да-да,ему давно пора реально поработать
@МаксимКазаков-с6т4 жыл бұрын
Анабиоз: сон разума поиграйте, в свое время была отличным хорором)
@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
Её уже Кулаков разобрал полностью.
@wasjapuchkoff74034 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev ага, он после того обзора до сих пор остывает внутрь.
@viceroyofnothing78634 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev ,на этом канале?Когда?
@ТеншиТевссар4 жыл бұрын
То-ли у Васи ПМС, то-ли слишком сильно переигрывает роль хейтера.
@SaintHedisTeam4 жыл бұрын
Байтит на комменты, очевидно-же)
@Гангстер-с6ф4 жыл бұрын
@@SaintHedisTeam Как бы из Стопгейма по просьбам зрителей не вылететь за такие байты)
@Dmitriy88S4 жыл бұрын
@@Гангстер-с6ф ты правда думаешь зрители имеют такую власть?
@васявася-х5в5е4 жыл бұрын
@@Dmitriy88S мало ли,создателя игры nights in the woods затравили фемки до самоубийства,не стоит этого недооценивать как никак
@jeinlayne76504 жыл бұрын
дизайн оружия в прей был шикарен, имхо. кисломёт ванлав. и как бы я не любил дум, но никаких особых заслуг в дизайне оружия у дума то и нет. классический набор: автомат, пулемет, дробовик, ракетница, плазмаган (который светящийся автомат по факту) запоминается бензопила (и то только в последних думах), бфг и душекуб. а тут тебе и гранаты-пауки которым ноги отрываешь перед броском, и пушка с четыремя режимами стрельбы с зарядкой от станций, и пулемет с пауком-скорпионом, а ведь этот паук не просто декор, это наствольный гранатомет плюющий гранаты из жопы. и вот эта смесь биологии и техники выглядит и ощущается свежо и необычно даже сегодня. и конечно же кисломёт с его шикарной анимацией когда колба возвращается назад и маленькие коготки ее обнимают каеф. не знаю почему мне эта анимация дико доставляет.
@СергейАм-р7ц4 жыл бұрын
+
@WD__403 жыл бұрын
Half Life 2 все равно лучше...
@ashes86654 жыл бұрын
Парни каждый раз на ночь ваш плей лист включаю продолжайте пожалуйста)!
@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
Вывод, люди привыкли видеть графоний и не вникая в сюжет стрелякать, дауничи... Игра Прей требует погружения, таких моментов там хоть и маловато (то же радио например) но очень круто сделано. Какое-то предвзятое мнения типа игра старая 2006г значит удивить меня не сможет, ска один куб, который был собран на наших прям глазах чего стоит 49:43, зеркала, порталы, оружие от нло, тупо не было таких аналогов тогда НЕБЫЛО! Дети-призраки это отдельный респект авторам игры, когда ещё видно было жестокость к детям в играх? Чёт не припоминается. Dead Spase 2 были, но такое себе. Создавать подобные мешанины с постройками на глазах до сих пор не каждая студия осилит если что. Из явных недостатков это очень слабое ИИ противников, прям очень иногда тупые они. Мало физ. объектов и мусора на картах.
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
Почему во множественном числе? Солоду она очень понравилась.
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
В деде спайсе такое себе? Хз, меня отстрел младенцев и подростков в детском саду знатно впечатлил в свое время.
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
И да, как бы я сам её не любил, даже на свое время она не вызвала прям совсем уж большой фурор. Все отмечали, что да, она заполненна инновационными штуками, но по факту, они лишь ширма, под которой скрывается хороший, но не гениальный, классический шутер. Другими словами, у этих иновационных механик нет глубины и разработчики не смогли должным образом воспользоваться их потанциалом . Но если учитывать какой производственный ад она прошла, результат просто впечатляющий и лично для меня, эта игра навсегда останется в моем сердечеке. Мне даже её простенький сюжет запал в душу. А когда я узнал, что гг продолжения будет пассажир того самого самолёта, я вообще был восторге. Жаль, что его так и не случилось.
@АлександрНовиков-ж1т4 жыл бұрын
Порталы? Ну.... Оружие от НЛО? Ну... Все это было. Инопланетное оружие и порталы это фишки Халфы той же Загадки с порталами в Халфе первой. Пушки инопланетные во всех частях. Аналоги были, соу...
@Mzatoplen4 жыл бұрын
Вася - пенсионер, всё больше жалуется, всё меньше рофлит
@Altaigr4 жыл бұрын
Солод красава, а вот Вася уныл, слишком нудный.
@Non_Stop_12 жыл бұрын
Это одна из любимых моих игр ! У этой игры есть своя крутая Атмосфера, чего вообще не хватает в современных шутерах. Даже в 2022 году играю в неё с Удовольствием +
@RuDenisska3 жыл бұрын
Блин, я в 2006 фанател с этой игры, она офигенная. И сюжет здесь такой, закачаешься. Я каждое радио прослушал, очень иммерсивно.
@АмирТеуважев4 жыл бұрын
Господи, наконец-то, радует, что стали выбирать игры, о которых хоть что-то известно или играли в детстве
@Sergeon114 жыл бұрын
"Prey will continue" я всё ещё жду)))
@bakhitber4 жыл бұрын
У меня 2 любимые игры из 2006, Prey и TimeShift... Механика и дизайн уровней топ... Очень жаль что отменили сиквелы😭
@EG_John4 жыл бұрын
Да, за TimeShift обидно два раза. Первый раз, что потенциально это великолепная игра, которую просто не смогли полноценно реализовать, загубив идею довольно вялым геймплеем. А второй раз, что не сделали сиквел, в котором исправили бы все косяки оригинала. Мог бы быть шедевр. Что же насчёт Prey, то она и сейчас абсолютно прекрасна. Непонятно только на кой хрен Bethesda выпускала свою игру с таким же названием. Связи нет никакой, в чём была проблема назвать игру иначе, непонятно.
@AxelGrey07074 жыл бұрын
@@EG_John дааа. таймшифт просто провалище, хотя могла бы порадовать людей, но увы и ах.
@АндрейКотов-д1ч4 жыл бұрын
Почему я увидел этот ШЕДЕВР только сейчас. Жду эту рубрику постоянно!?
@ЕгорИванов-о7н4 жыл бұрын
Prey - легенда 2006 года! Прошел её, на одном дыхании, как раз в 2006 - 2007г. только комп свой обновил слегка, поэтому он её потянул на средне-низких настройках. и она для меня тогда была как что то невероятное! и потом десятилетия ждал 2й части но........ Только + за Прей!
@montanazjohnny4 жыл бұрын
"Смысл игр в том, чтобы ты не умирал" - простите, што? И этот человек в принципе позволяет себе говорить что-либо за игры? С каждым выпуском этот человек кажется всё более зажравшимся и неадекватным в плане анализа игр. Если вы разыгрываете "хороший коп - плохой коп", то это вкрайне лишнее. Второго человека куда интереснее слушать, и не важно о минусах или о плюсах он говорит.
@montanazjohnny4 жыл бұрын
Ну и такая нездоровая реакция на зажигалку тоже говорит о многом...
@SesarErnandes4 жыл бұрын
@@montanazjohnny похоже у Васи-климаксной бабы ,плохие воспоминания с зажигалкой.
@vladsavin76054 жыл бұрын
Это случаем не тот же чел, который сказал как-то , что "Хитман" пистолэт неправильно держит ? Держать ,мол, двумя руками надо - он на "ютубе" ролики про " практическую стрельбу" смотрел и всё лучше всех знает ? Прозвучало всер"ёз, походу у паренька проблемки с самовосприятием.