Quake 4 - шутер, убивший серию [Разбор полётов]

  Рет қаралды 1,883,834

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

4 жыл бұрын

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107825/quake...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Несмотря на достаточно положительные отзывы у прессы и игроков, Quake 4 стала всё же последней номерной частью некогда именитой серии шутеров. Что пошло не так? Виновата ли в этом смена студии-разработчика? Как игра воспринимается сегодня? На эти и многие другие вопросы мы попытались ответить в свежем выпуске передачи «Разбор полётов».
• Страница игры - stopgame.ru/game/quake_4
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 3 700
@v0ldo295
@v0ldo295 4 жыл бұрын
- Оранжевый - странный цвет для камуфляжа *Всю игру находится на индустриальных локациях в которых преобладает оранжевый цвет, и в этот же момент на фоне огромная оранжевая дверь
@ChillerSkip
@ChillerSkip 4 жыл бұрын
И это все на каком-то сраном "марсе" где везде оранжевый песок и скалы.
@Malalit
@Malalit 4 жыл бұрын
Нууу, серый был бы по-универсальнее: лучи Хуанга сами окрасят серый металл в оранжевый отражением от песка.
@MrSprandik
@MrSprandik 4 жыл бұрын
Это при том, что играя в collapse кое-кто жаловался, что противники сливаются с окружением. Но я в целом и смотрю разбор полетов чтобы послушать, как Васю бомбит, а не ради какой-то конструктивной критики .
@rami_ram2830
@rami_ram2830 4 жыл бұрын
@@ChillerSkip не Марс а Строгосс
@user-jv3ln4ff9t
@user-jv3ln4ff9t 4 жыл бұрын
Может это потому что он ржавый....например.
@plucksa763
@plucksa763 4 жыл бұрын
Ещё забыли деталь: Когда мы человек то на мониторах инопланетные символы, но когда нас строгофицировали, то мы уже вместо символов видим понятный нам язык.
@FoXXXiR
@FoXXXiR 4 жыл бұрын
Активацию чипа в голове можно заметить в том же твисте со строггофикацией. После того как гг получает "Windows головного мозга" на первом появившемся табло с непонятными строгговскими символами эти самые символы заменяются на понятные английские. Лично меня это сильно удивило когда я обнаружил это во время своего прохождения.
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 жыл бұрын
@@FoXXXiR а теперь вспомним фар край 5 , где машина вообще не получает повреждений при столкновении с чем либо. Какое все таки ответственное отношение было раньше к деталям, а сейчас главное хорошо распиарить и выпустить, и пох, что куча недоработок.
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 жыл бұрын
@@nikolayreznov9857 Ну ты сравнил, конечно. Замена символов и физика машин...
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 жыл бұрын
@@sgt.botasky5827имею в виду отношение к деталям, я к тому, что разница между этими проектами 12 мать их лет! за 12 лет не могут сделать норм физику повреждений?
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 жыл бұрын
​@@nikolayreznov9857 Могут. Но не делают. Игрострой никуда не деградировал, просто зачем? Ведь и так окупилось, без физики. Вторая часть дальнего плача пыталась в детализацию. Там тебе и износ оружия, и огонь распространяется, и зелень местную можно было подстригать из оружия. Но на это просто никто не обратил внимания. Я вот ни разу не помню, чтобы кто-то нахваливал фаркрай 2 за "гляди, я из РПГ в сухой траве стреляю, а она загорается позади меня от реактивной струи ракеты". Поэтому в третьей части это просто выбросили, увидели, что народу зашло и больше на это упор не делался. Это банально не нужно. Кстати, норм физики повреждений не было ни в одной части фаркрай, если я правильно помню. Так вообще со многими играми. ГТА 4 была с классной физической моделью. Из-за чего и жутко подвисала и её на старте патчили нещадно. Вот и запомнилась она как глючная средненькая ГТА. В пятой части модель упростили (это конечно можно оправдать тем, что онлайн режим и было бы совсем худо. GTA Online до сих пор - топовый симулятор загрузки). Но упрощённая модель физики норм воспринялась и никто особо не жаловался, что мол колёса в четвёрке спускались медленно а тут - пуф, и всё. Я не оправдываю фаркрай этим спичем, но по большей части все эти приколясы мало кому нужны, особенно в игре типа фаркрай.
@user-el5wn1rq8h
@user-el5wn1rq8h 4 жыл бұрын
- А Биттерман? У него не было капсулы и он не долетел... - У него БЫЛА капсула и он ДОЛЕТЕЛ! Топ момент.
@grom3
@grom3 2 жыл бұрын
Да, это самый охрененнный момент. Ржака🤣🤣🤣
@nostrisdeabolik1994
@nostrisdeabolik1994 2 жыл бұрын
Момент, где босс наш переработанный товарищ, вы забыли, что он в агонии, в собственном сознании, орёт, плачет и просит прощения, что он не хочет нас убивать, но он уже ничем не управляет. И это меня тоже немного потрепало. Спустя 3 года, я этот момент помню, потому что он засел в душу.
@igrogopher
@igrogopher Жыл бұрын
да прикольный момент был, атмосферный
@proteusmaximo8659
@proteusmaximo8659 6 ай бұрын
Пряи как в Вольфинштейн
@daveriligan
@daveriligan 4 жыл бұрын
39:37 после многочисленных жалоб персонала, обслуживающего конвейер, профсоюз работников завода строггификации постановил оставлять жертвам нижнее белье. Как видно на футажах (39:13), некоторые работники завода лишены нижней половины тела и очень комплексуют при виде приборов строггифицируемых.
@chedgray6743
@chedgray6743 4 жыл бұрын
Красавчик! XD
@Gr3yCard1nal
@Gr3yCard1nal 4 жыл бұрын
Т.к. биоматериал активно сопротивляется и размахивает сосис... гениталиями по большой амплитуде то персонал оказывается значительно деморализован.
@lux_film3314
@lux_film3314 4 жыл бұрын
Да просто нет от них пользы в бою, вот и удаляют нахер все рудименты, но нашего героя пожалели и он остался человеком;)
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 4 жыл бұрын
А ведь разработчики, вместо трусов, могли бы просто отрезать шницель. С одной стороны гениталий бы не показали, с другой все вполне логично с точки зрения лора, ибо отрезается лишнее.
@zakarpun9374
@zakarpun9374 4 жыл бұрын
А я думал чтобы член главного героя весь экран не перегораживал...
@aleksnick7486
@aleksnick7486 4 жыл бұрын
В видео постоянно задается вопрос "Почему человечество проигрывает?". С такими то танками, шагоходами и крутыми вояками. Так вот, НЕ ПРОИГРЫВАЕТ. Согласно лору Квейка, Земля почти 50 лет боролась с вторжением строггов. В конце концов, врага отбросили, но решили не оставлять, понимая, что они перегруппируются и пришлют новый флот. Человечество готовит из оставленных строггами технологий новое вооружение и технику, собирает остатки своего флота и лучших воинов Земли, и отправляет встречным визитом на поле соперника. Первая волна атаки захлебывается, флот уничтожается СПО планеты строггов (его остатки мы видим в первой сцене игры), и выживают только несколько бойцов, успевших десантироваться на поверхность, и среди них ГГ из второй части. Он уничтожает узел управления СПО и убивает лидера строггов. После чего начинаются события этой игры. Касательно трусов: согласно флафф-лору Квейка, строгги напали на людей, потому что испугались их гениталий и естесственного способа размножения. Поэтому, чтобы не подвергать стрессу сотрудинков Центра Строггификации им. Макрона, строггифицируемым людям оставляют белье.
@sn0rk95
@sn0rk95 4 жыл бұрын
+1 Говорят про то, что мол у нас все в трусах ходят, т.к. некультурно с писюном наголо ходить. А вы видели, чтобы у строггов кто то писюном размахивал? Так то
@_M.i.h.a.i.l._
@_M.i.h.a.i.l._ 4 жыл бұрын
Писать это для тех, кто лор не ценят? Сколько в игре классного, а им насрать! Потому что нужно было тогда, в те времена проходить игру, а не сейчас!
@aleksnick7486
@aleksnick7486 4 жыл бұрын
@@_M.i.h.a.i.l._ справедливости ради, не так уж много в игре классного как казалось тогда - в нулевых. вселенная клевая, это да. но сценарий так себе и держался исключительно на грамотной постановке. мне это стало еще ясней, когда после прохождения 4-ой кваки я взялся наконец за третий дум. и думчанский оказался настолько круче, что я поначалу решил, что он вышел после квейка. каково же было мое удивление пару-тройку лет спустя, когда я начал интересоваться индустрией в целом и узнал, что дум 3 был раньше. и еще и выходил в одном году с халвой 2, был графически хуже и тормозил на моем железе как последняя сучка))
@user-pm5es8gz7f
@user-pm5es8gz7f 4 жыл бұрын
Ну воИнов же!
@Nalfein9k
@Nalfein9k 4 жыл бұрын
Вообще они бы не задавали этот вопрос если бы играли на высокой сложности, в играх id Software обычно нормал = изи сложность. А тебе уважуха за знание лора квача.
@ArharaLukas
@ArharaLukas 3 жыл бұрын
- Ну ты же один такой воин, особенный. - А Битерман? Нас уже двое! - Ну у него не было капсулы и он не долетел. - У него была капсула. И он долетел.
@uhbujhtyrj9943
@uhbujhtyrj9943 2 жыл бұрын
Нашего персонажа после переделки в строга, никто так и не смог пристрелить, потому что при прицеливании в нас, у них появлялась надпись "Капрал Кейн"
@unknown_8989
@unknown_8989 2 жыл бұрын
Ахахааххах
@Zebramskiy
@Zebramskiy 2 жыл бұрын
Вообще, это, скорее всего, действительно так. На авианосец был диалог вида " - кто это звонит по рации? Я не могу опознать Вас по чипу - потому что меня ранили и чип вырвало с мясом." Поэтому, нашим союзника действительно мог приходить некий сигнал.
@user-me2tn3xl7q
@user-me2tn3xl7q 2 жыл бұрын
После трансформации тебя убить ещё проще.
@l1zvrd
@l1zvrd Жыл бұрын
Надеюсь это не от слова "копро".
@user-xi4vc7uw8z
@user-xi4vc7uw8z Жыл бұрын
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊ссоссососссссосост 😊😊
@user-sb2jr8pb8n
@user-sb2jr8pb8n 4 жыл бұрын
11:22 очень странная претензия к этим сердцам, будь эти сердца только на локациях где гг их уже может юзать было бы не так правдоподобно, а так типо понимаешь, что они предназначены не только для гг, часть атмосферы
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Претензия в том, что они выглядят, как используемый объект, а использовать их нельзя. Детализацию бы по меньше сделали на первых уровнях.
@user-sb2jr8pb8n
@user-sb2jr8pb8n 4 жыл бұрын
Дмитрий Нетсев это казуальное мышление «светится значит юзается» частенько какие-то вещи или области светятся тли типо того в других играх, но не припомню чтобы в стоп гейме на это особо обращали внимание ранее
@user-fr9jx9ob5m
@user-fr9jx9ob5m 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)
@zzzMiXaNiKzzz
@zzzMiXaNiKzzz 4 жыл бұрын
Да, только всё равно лишь гг их и юзает. До трансформации в строгга они никем не используются, даже если бы запилили крохотную катсцену, в которой вражеский непись хоть как-то взаимодействует с этим сердцем, было бы куда лучше.
@lolita001
@lolita001 4 жыл бұрын
zzzMiXaNiKzzz да было бы то было бы это, вот они геймдизайнеры из коментов на ютабе)
@igorakhunov1907
@igorakhunov1907 4 жыл бұрын
Интересно смотреть, как поменялось наше восприятие игр за прошедшие годы. Проходил 4ю кваку в год выхода на р4 3Ггц, радеоне 9600 про 256 мб и 512 мб ддр1. Тогда не было понятия бэктрекинга, и на это вообще не обращал внимания - сюжет воспринимался целостным и логичным :) Очень радовало что много уровней проходятся с командой (ну для меня тогда это было реально крутым моментом). Ну и в целом атмосфера игры доставляла - играешь не одиночкой - суперменом, а чувствовалось что это большая наступательная операция. Брифинг на флагманском корабле, вот это всё. Момент со "строггофикацией" был, конечно, жёстким, но ооочень крутым - прям подстёгивал на дальнейшее истребление строггов :D (в то время мы всё ещё ассоциировали героев игр с собой и погружались в сюжет). В следующий раз проходил игру в 2011м - и получил ровно столько же удовольствия, как и в первый раз. Сейчас, конечно, огрехи игры прям лезут в глаза, но для своего времени это был отличный шутан, к тому же с весьма кошерным графоном.
@mymelanchxly
@mymelanchxly 4 жыл бұрын
Я один тогда не любил ходить в шутерах один?
@DanielResident
@DanielResident 4 жыл бұрын
Вспоминается сразу серия Готика. Для своего времени первые части были почти ядерной бомбой... Но вот третья.... Даже ролик по всей серии пришлось сделать. Короче, время ушло......
@MrDerReiter
@MrDerReiter 4 жыл бұрын
Точно, я до сих пор не понимаю, почему в своё время он не "выстрелил". Я Q4 проходил первый раз в 2006-м, и мне он чертовски хорошо зашёл, даже тормоза на тогдашнем железе не отбили желание играть и пройти четвёрку, игра казалась просто бомбой) При том, что Doom 3 я проходил несколько раньше, и меня он не особо впечатлил. Q3 тоже в своё время погонял, ещё в компьютерных клубах (кто ещё помнит эти злачные места?))) но без особого энтузиазма. Потом ещё в начале 10-х перепроходил Q4, уже на нормальной сборке, без тормозов, и тоже получил немало удовольствия; хотя конечно с первым впечатлением это уже не могло сравниться.
@Rosher15
@Rosher15 4 жыл бұрын
@@MrDerReiter Насколько помню, в рецензии Игромании на 4 Квейк весьма подробно расписали почему игра не выстрелит.
@oleg87sh
@oleg87sh 4 жыл бұрын
Лично для меня разочарованием стало, что после того как превратили в строга, нихрена блин не поменялось. То есть впечатления были точно такие же как в видео, во-первых, я офигел больше всех напарников вместе взятых, во-вторых, где «фишечка», где новый геймплей. Чтобы «выстрелить» игры на то время уже должны были удивлять механикой, а не быть просто добротными. Как тот же халф лайф 2ой, который мне лично показался унылым говном, но я хотя бы понимаю, почему он выстрелил.
@stalker-0072
@stalker-0072 4 жыл бұрын
За что я люблю кваку 4, так это за постоянный движ со стороны твоих союзников. Вот реально, я мало где припомню, что бы так воссоздавали ощущения, что не только ты один воюешь. Даже когда убивают союзников по скрипту, то они не комично машут руками и дохнут, а сражаются до конца (тот же танк на боссе пауке хотя бы делает выстрел, перед тем как откинуться).
@sexbobomb2625
@sexbobomb2625 2 жыл бұрын
То же это заметил. Хоть там лица часто повторяются от них хоть какая то польза есть и есть реально ощущение что ты ьам не один на поле боя. В сравнении с FEAR той же даты выхода это просто шедевр. Да и сейчас можно в эту игру без отвращенмя поиграть.
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e 2 жыл бұрын
Стар варс командос похоже в этом плане
@stalker-0072
@stalker-0072 2 жыл бұрын
@@user-pg2gm8oq4e Репаблик Командо, который? Ты серьезно сравниваешь командный шутер с тем, что я описал выше? :)
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e 2 жыл бұрын
@@stalker-0072 там по моему так же напарники помогают и с броней и с хп и стреляют в ту сторону, я мог конечно спутать с другим шутаном но репаблик командос мне как и квака4 понравился
@stalker-0072
@stalker-0072 2 жыл бұрын
@@user-pg2gm8oq4e просто я к тому, что естественно в репаблик коммандо будут полезны напарники, ведь они элемент геймплея и игра заточена под то, что бы ты кроме пары случаев, всегда бегал с ними в команде. Но когда делают игры про какую-либо войну, то пытаются солдат выставить как глупое пушечное мясо. Они все время просто дохнут, даже техника. Но в Квейк 4 чувствуется, что даже если показывают сцену, где солдата держа за ногу мутант утаскивает во тьму, то он не как обычно - машет руками беспомощно, а схватив автомат тщетно высаживает в него очередь.
@TobiasRipper
@TobiasRipper 3 жыл бұрын
Вообще-то если походить по кораблю "Ганибал", то можно услышать разговор двух солдатов-специалистов. Из этой беседы следует, что где-то были перехвачены строгговские данные и были расшифрованы, и оказалось, что строгги не ставили перед собой главной целью уничтожение Земли и человечества, а что им нужна была Земля для обоснования некоего перевалочного аванпоста в войне с некими совершенно другим, более могущественным врагом.
@green-ft6hi
@green-ft6hi 9 ай бұрын
возможно альянса
@TobiasRipper
@TobiasRipper 9 ай бұрын
@@green-ft6hi я понимаю эту сходесть сюжетов, но тем не менее.
@tar-tavor8338
@tar-tavor8338 4 жыл бұрын
- Гальперов и Солодилов: "Мы устали от шутанов, возьмем в следующий раз что-нибудь другое" - Также Гальперов и Солодилов: "УгАдАйТе чТо? )))"
@l1zvrd
@l1zvrd Жыл бұрын
Ну в этой рубрике всегда было место некому мазохизму)
@zackleech6758
@zackleech6758 4 жыл бұрын
>>"...Почему нельзя было обновить игру для поддержки современных мониторов мне не понятно..." >>"...А сейчас появляется Bethesda..." Собственно всё ясно.
@Kirvun
@Kirvun 4 жыл бұрын
Меня сначала то же смутил логотип Bethesda, ведь по памяти я помню, что издавали её другие (Activision я проверил). Короче суть в чём. Лого они добавили, а всё остальное само заживёт?!
@NihilFrost
@NihilFrost 4 жыл бұрын
@@Kirvun я не понимаю, если делала игру Активижион, то какого хуя они добавили свой логотип уже после создания самой игры? Ведь игру они не создавали, они вообще тут ни при чём. Да и Бетезда дибильное название.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 жыл бұрын
@@NihilFrost какого уя добавили? Ну активижен не разрабатывал по сути игру, а был по факту издателем. Сейчас же владелец и издатель бетезда и по этому сейчас логотип их. Всё просто.
@deadman7557
@deadman7557 3 жыл бұрын
если это была б разработка бесезды игру не смогли пройти из за багов
@stalkerkun7435
@stalkerkun7435 3 жыл бұрын
@@maybevinyl5071 как раз то делали Активижн. А точнее Равен софтеер. Я как понял, Активижн думали провести тест нового движка для своей серии КоД. И что бы не подпортить репутацию игры, решили проверить в куйк 4.
@mikefebruary5265
@mikefebruary5265 2 жыл бұрын
Если бы в начале игры не было сердец-лечилок для строггов, вы бы спрашивали, почему они вдруг появились только после того, как ГГ превратился в строгга)) А вообще, было бы лучше, если бы враги об них могли лечиться.
@timkiwinki760
@timkiwinki760 Жыл бұрын
Так они и умели лечиться.)
@user-rf9yf5ye8q
@user-rf9yf5ye8q 3 ай бұрын
лечиться они вроде не лечились, но и слава богу) на максимальном уровне сложности у них здоровья как у танка, целыми обоимами их усмирять только получается, а если бы еще и лечились..
@ITakoemnenie
@ITakoemnenie 3 жыл бұрын
"шутер, убивший серию..." - слишком громко сказано, игра кайфовая
@leeborn5513
@leeborn5513 3 жыл бұрын
Больше скажу лучше нее только ее продолжение - дум 2016
@lexa2010vol
@lexa2010vol 3 жыл бұрын
игра то неплохая, вот только к кваке имеет весьма косвенное отношение, потому и убила серию, стала просто другой игрой и затерялась среди десятков таких же в то время.
@k1nzhal
@k1nzhal 3 жыл бұрын
@@lexa2010vol это в каком же месте она интересно имеет косвенное отношение? Четверка - прямое сюжетное продолжение второй кваки, ни у первой, ни тем более и третьей внятного сюжета не было в принципе
@user-bf1tl1eb4g
@user-bf1tl1eb4g 3 жыл бұрын
Такое мог написать только недалекий....отличная игра. И да, это прямое продолжение второй части. Это автор убил серию обзоров.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 жыл бұрын
@@k1nzhal похоже человек имел ввиду не, как сюжетное продолжение, а как то, что по духу и концепту схоже с оригинальной серией. Это как выпустив ведьмак 4 в коридорных локациях.
@HolySerega
@HolySerega 4 жыл бұрын
>есть плоттвист, но мы его не будем спойлерить >ставят его на превью видео 😆
@MrRomanba
@MrRomanba 4 жыл бұрын
Ну так поймут только те, кто в курсе. Я твиста не знал и превью ни о чём мне не сказало
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 4 жыл бұрын
HolySerega ну бля, спойлеры в комментариях!
@user-lz8pl1ky2t
@user-lz8pl1ky2t 4 жыл бұрын
не посмотрел ещё ролик но скажу что quake 4 один из самых любимых моих коридорных шутанов. мечтаю о ремастере в современной графике.
@user-nz2wc5mg5t
@user-nz2wc5mg5t 4 жыл бұрын
Вечно беру у другана хэкоробку, чтоб перепройти
@user-ue3qt7gv1n
@user-ue3qt7gv1n 4 жыл бұрын
Графика в 4й кваке получше будет, чем у всех современных игр на ue4 и юнити.
@MiMi-rl5gm
@MiMi-rl5gm 4 жыл бұрын
ремастер есть вроде уже.
@StylishCreature
@StylishCreature 4 жыл бұрын
@@user-ue3qt7gv1n ну ты загнул конечно,но да сохранилась квака4 визуально неплохо и сегодня в ней приятная картинка
@user-ue3qt7gv1n
@user-ue3qt7gv1n 4 жыл бұрын
@@StylishCreature , как по мне, такая графика заметно лучше, чем жидкое мыло разлитое на экран в современных играх.
@Alex_Nimova
@Alex_Nimova 3 жыл бұрын
Придирки, придирки, придирки. Четвертая не хуже второй. И сюжет есть, и много интересных вещей о строггах раскрывается. Да и стать строгом - тоже идея офигенная.
@kalwardintv2271
@kalwardintv2271 2 жыл бұрын
Кстати, да!
@Feruz_2010
@Feruz_2010 2 жыл бұрын
Квейк 2 в 10000000000000 раз лучше
@VEC7ORlt
@VEC7ORlt Жыл бұрын
И темп/ритм очень хороший - тут пострелял, тут спокойный момент, тут опять пострелял, тут походил по Ганнибалу и тд.
@scald8116
@scald8116 3 жыл бұрын
Большинство современных шутанов не вызывает столько эмоций, как этот. Одна из лучших игр в которую мне довелось поиграть.
@user-pp6tb5vs5x
@user-pp6tb5vs5x 2 жыл бұрын
Spec ops: the line: "подержи мое пиво"
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 жыл бұрын
@@user-pp6tb5vs5x спекопс чуть более современный, с укрытиями.
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 жыл бұрын
Вот да, явырос на wolf3d, doom1-2, quake 1-2 И quake4 - это почти как ремейк q2. Он морально устарел по геймплею, но это фансервис. Я раза 3-4 с выхода q4 его проходил - ничего лишнего, шутинг, платформинг, жесть с техногуро. Так уже не делают
@lindenbot3890
@lindenbot3890 2 жыл бұрын
Парни недооценили. Это была клёвская шпила, столько удовольствия... Крайне монструозные враги, твист со строггами. Да, не без минусов, но сейчас такого уже не делают. Вот парни ищут тут сюжет, а папа Кормак завещал, что в шутане - как в порнухе сюжет. Тут хоть какой-то.
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 жыл бұрын
@@lindenbot3890 вот, разумные слова. В q4 сделали сюжет уровня soldier of fortune 1-2 люди, которые сделали soldier of fortune 1-2. И это прекрасно, ничего лишнего
@burschswanson1736
@burschswanson1736 4 жыл бұрын
РП: Мы будем разбирать игры со средним Метакритиком в 50-60 баллов Метакритик: Quake 4 - 81 балл
@avatarhomer92
@avatarhomer92 4 жыл бұрын
*Ну-ка подержи моё пиво!* Metacritic: Crysis - 91
@gordonfreeman4486
@gordonfreeman4486 4 жыл бұрын
Они же сменили формат уже полгода как.
@progenitor5721
@progenitor5721 4 жыл бұрын
Готовится выпуск "Разбор Полётов" на stopgame. Разборщик1: Я для обзора первый раз прошёл Q4, а Q2 вообще не проходил. Разборщик2: А я предыдущие части проходил так давно, что это уже не правда. Начальство: Да вот именно эти два обалдуя пусть и делают "Разбор Полётов".
@ReggaMusic
@ReggaMusic 4 жыл бұрын
@@progenitor5721 во-первых для обзора чего либо как отдельного продукта необязательно знание первоисточника. Во-вторых никто некогда не называл это обзором. И в целом всегда говорилось это дешёвый и простой в производстве формат в рамках которого они играют в спорные игры. Оценка на метакритике для старых игр невсегда честна. Это была эпоха доминирования мнений игровых издательств. И в целом по вашей логике получается, что для того чтобы получить настоящий экспириенс от какой либо части игровой франшизы, то нужно пройти все предыдущие части?! Да при таком подходе серии не были бы выгодны издательствам.
@conpa3yma659
@conpa3yma659 4 жыл бұрын
@@ReggaMusic Да, обязательно знание первоисточника. Игроки в тогдашнюю Квагу четко себе представляли, куда они пришли и зачем. Вообще непонятно, что эти двое тут "разбирают" - ой какая тут сенса дикая! Это не сенса мыши дикая, это у вас навыка нет.
@david80254
@david80254 4 жыл бұрын
Между прочим его спин-офф Enemy Territory: Quake Wars сейчас бы мог дать прикурить Баттлфилду.
@kalentievruslan
@kalentievruslan 4 жыл бұрын
Там с стрельбой был непорядок, а идея была классная, а еще эта сожженая строгами Земля в меню завораживала.
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 жыл бұрын
Не мог бы, но интересные идеи БФ от туда мог бы подчеркнуть.
@user-jl7tp7dt9k
@user-jl7tp7dt9k 4 жыл бұрын
Если ьы не стрельба, я бы наверн до сих пор играл...
@illidemidenk2131
@illidemidenk2131 4 жыл бұрын
Годная игрушка была) Зависали там прилично)
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 жыл бұрын
До сих пор у меня на компе висит с установщиком, залипаю время от времени)
@bertrugerd6508
@bertrugerd6508 3 жыл бұрын
Этот квак даст фору большинству современных шлако-игр, унылых чуть больше, чем полностью во всех аспектах. Всё познаётся в сравнении.
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Жыл бұрын
Квейк 4 ужасен
@user-sk7tw8kv8k
@user-sk7tw8kv8k Жыл бұрын
@@Feruz_2010 Руслан Умаров-Умарский Урал ужасен
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Жыл бұрын
@@user-sk7tw8kv8k взаимно
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Жыл бұрын
@@user-sk7tw8kv8k зачем ты меня обзываешь я же тебе не обзываю
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Жыл бұрын
@@user-sk7tw8kv8k и меня зовут не Руслан Умаров а Феруз Рустамжонов
@user-xo8ip7lq6j
@user-xo8ip7lq6j 4 жыл бұрын
50:38 - То "сердце" которое вы останавливали, слжило как бы насосом для питательных веществ той жирной твари с крюками (не помню как ее точно называют) - это не какая не "мамка строггов", задача этого существа для строггов в свою очередь перерабатывать всю эту смесь и вырабатывать строент - очень важный элемент строггов, участвующий в создании новых солдат, медикаментах, стимуляторах, био-оружии и др. Если бы играли внимательней и читали надписи на панелях управления, которые жмякали то знали бы хотя бы половину). И вообще, есть игра, в жанре баттлфилд (если так можно сказать), так же по вселенной квейка (а именно тех серии, где присутствуют строгги): Quake wars: Enemy Territory, года так 2007 или что-то вроде того (если оторваться от сюжетной части, то крупная сесионка с игроками до 16 на 16 человек с техникой на карте, классам по типу стрелок, медик, снайпер и т.д, двумя фракциями на выбор - людьми и строггами). По сюжету же она рассказывает о первой конфронтации строггов и человечества, вроде как, за 50 лет до событий 2-го квейка, когда между вторым и четвертым квейком разрыв по времени от силы минут 30 после финала 2-ой кваки. Именно строгги первые инициировали войну и вторглись в пределы людей. Люди там еще не обладали танками на подушках и энерговооружением, хоть все же современным. Все это они создали после битвы за Землю, когда собирали образцы оружия и техники инопланетян для изучения, а так же упавшие на Землю корабли, для создания гипердрайва, с помощью которого они через 50 лет переметнулись в систему Строггоса и начались события ку 2.
@user-bo6gt5rw5w
@user-bo6gt5rw5w 4 жыл бұрын
Та какое там "играли внимательней?" Камон, они пробежали эту игру за 5 часов и уже летят составлять своё "экспертное" мнение =) Я часов 9 играл в нее, по ощущениям. Хорошая игра.
@alexal636
@alexal636 4 жыл бұрын
Оно называется Продуцент строента
@user-xo8ip7lq6j
@user-xo8ip7lq6j 4 жыл бұрын
@@alexal636 вот, верно
@VampireWitchHunter
@VampireWitchHunter 3 жыл бұрын
Это существо тупо взято из игры Shrack не имеющей прямого отношения к Квэйку, там эту дрянь надо надуть специальной пушкой, а потом подбить ракетой - и там она производит новых монстров.
@vladimirg1206
@vladimirg1206 3 жыл бұрын
@@user-bo6gt5rw5w для своего времени классные игры серии были,просто они проходили их для галочки---о каких эмоциях может быть речь?)все равно что дать современному школьнику смотреть Мстителей на телевизоре "Березка" и спросить его мнение о технике)
@Roberto-HA-Ha-ha
@Roberto-HA-Ha-ha 4 жыл бұрын
Хорошая игра была, даже переигрывал в 2019. Проблем с картинкой не было. Кстати герой из первых частей был прикреплен в виде порезанного торса на корпусе большого босса.
@maxkazin5909
@maxkazin5909 4 жыл бұрын
Это не так, в описании Макрона в Quake 4 нигде не говорится что к его телу присоединен именно Биттерман.
@sergeybelov6936
@sergeybelov6936 4 жыл бұрын
@@maxkazin5909 более того, на англоязычной вики говорится, что он был захвачен, на нем проводились эксперименты, но он смог сбежать и сохранить здравлмыслие. Потом он продолжил бороться против строгов.
@StylishCreature
@StylishCreature 4 жыл бұрын
Верно,зря её гавнят так часто и так много ,игра хорошая особенно с того момента как из тебя делают строга геймплей сразу преображается ,хотя и до этого он неплох классный олскульный шутан с атмосферой и драйвом
@metalslayer777
@metalslayer777 4 жыл бұрын
В Ps1 версии Q2 герой вообще на корабль вернулся.
@VVoldemarisheVVoldemarov
@VVoldemarisheVVoldemarov 4 жыл бұрын
@@metalslayer777 Если успеваешь убежать, то в любом случае возвращаешься на корабль.
@Artemas_16
@Artemas_16 4 жыл бұрын
Элементарно, Ватсон. Трусы на морпехах оставляют, потому что иначе писюны могут застрять в шестернях механизмов и сломать дорогую аппаратуру.
@nolanstrife7350
@nolanstrife7350 4 жыл бұрын
В в защиту гвоздемёта - был один трюк, который я открыл ещё в самом детстве Второй апгрейд у гвоздемёта - самонаводка. Смотришь в прицел, наводишься на противника - готово. Пока держишь прицел, гвозди наводятся на противника Причём наводятся так хорошо, что игрок может навестись, спрятаться за углом и шмалять из абсолютной безопасности. Гвозди летят прямо, тут же заворачивают за угол, и напрямую в цель
@GermanInGameLive
@GermanInGameLive 4 жыл бұрын
41:40 "Товарищи находят нас по какому то маяку" Скорее всего это был наномаяк в нанотрусах! Если морпехи в них с рождения, то что мешает пихнуть куда-нибудь маяк, что бы тот не выпал?)))
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 3 жыл бұрын
Он не просто в трусах, а несколько глубже. Поэтому ГГ и не может нормально бегать...
@axelll-yu9yw
@axelll-yu9yw 4 жыл бұрын
Нормальный шутан, нет затянутости как во второй части, нет лабиринтов как в первой. Я хз но четвёртая квака до сих пор играется бодрячком.
@samkolomin
@samkolomin 4 жыл бұрын
Согласен, сам недавно проходил. Подбешивает только пляска с настройками, но сама игра бодрая.
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 4 жыл бұрын
Мне тоже всё нравилось, грустно такое слышать об этой игре (
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 жыл бұрын
для нас русскоязычных игроков, игра очень даже неплохая, перепрошел в прошлом году. Чем она неугодила остальным непонятно, и движок передовой на то время имелся, и картинка хорошая, сюжет тоже более менее.
@nordic39able
@nordic39able 4 жыл бұрын
axelll 8507 согласен, замечательная игра. Особенно нравился момент когда из человека в киборга превращаешься
@Afdog
@Afdog 4 жыл бұрын
@@nordic39able Этот момент во многих топах шокирующих и впечатляющих моментах в видеоиграх, вообще пока не смотрел видео но да, орнул с того что квака в разборе полетов
@VovchikPlay2024
@VovchikPlay2024 4 жыл бұрын
Про трусы: С точки зрения строгов - гениталии подопытного их не интересуют. А как мы видим конвейер строгов очень качественно сростает человека и кибернетику. Трусы там не помеха. Вот они и сняли лишь ту часть которая действительно мешает процессу изменений. А т.к. их волнует лишь практическая сторона изменений, а пол подопытного и его гениталии их не волнуют, руки есть, стреляют? Стреляют. Ноги? Не, фигня, меняем на новые (а бегать реально начинаешь быстрее) все. Есть. Броню поставим что бы больше выстрелов мог принять. Писька? Да пофигу, там тоже броня будет. Строги не особо запариваются с тем что их не волнует, ни эстетики, ни внимания к деталям, работает, держится, значит пойдет. К такому выводу приходишь если вглядываться в дизайн противников и помещений
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 жыл бұрын
А Зря не интересует, можно же новых солдат делать с помощью насилование женщин другой расы
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 4 жыл бұрын
@@flyoffly5133 , строгги - не раса, а цифровая сеть. Они несколько разнопланетных цивилизаций подключили. Строггифицированый уроженец планеты N не оплодотворит строгг_шу с планеты V.
@user-hc2gv6wp3x
@user-hc2gv6wp3x 4 жыл бұрын
@@flyoffly5133 Выращивать задолбаются.
@unhost
@unhost 4 жыл бұрын
@@flyoffly5133 невыгодно. Человек пока взрослый станет, он сожрет слишком много ресурсов. И по времени тоже долго. Проще захватить уже готового человека.
@soberTrezviy
@soberTrezviy 4 жыл бұрын
@@flyoffly5133 это уже было в Duke Nukem 3D
@goshan1480
@goshan1480 4 жыл бұрын
То чувство когда старенький шутер вызывает много приятных эмоций, и не только у тебя. А в своё время вызывал вау эффект, если было железо которое могло хотя бы и со скрипом, но всё же потянуть его. Спасибо за видео. Подписка и палец вверх с меня за работу )
@user-gk4ll4yd7n
@user-gk4ll4yd7n Жыл бұрын
Ага, на четырёх дисках в своё время устанавливали
@kennai497
@kennai497 4 жыл бұрын
когда я прочел "Quake 4 - шутер, убивший серию" - я ожидал что то более конструктивное, чем обсуждение 8 минут что надо править ini файл для настройки графики. Ну ппц.
@zenka314
@zenka314 3 жыл бұрын
Да надо но на пиратках. И она не для windows 8 или 10
@BENDER4886
@BENDER4886 3 жыл бұрын
Надо было переименовать ролик на «Василий, убивший разбор полетов»
@user-ns7iv7kl5v
@user-ns7iv7kl5v 3 жыл бұрын
Да они лаже понять простых вещей не могут. Почему фонарь в думе был только отдельный например. Господи. Ну геймплейная фича была. По логике тупо, да, косяк сценаристов. Но геймплейно необходимо и задумано так. Госпади.
@mr.gandilla
@mr.gandilla 3 жыл бұрын
ГОСПАДИ господьгосподень, если в думе это типа хоррор и прочая хуйня то тут это скорее лень делать нормальное освещение в игре либо сокрытие визуальных огрехов.
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Жыл бұрын
@@mr.gandilla действительно
@GasovanPC
@GasovanPC 4 жыл бұрын
"Шутерок на вечерок", блин да я в детстве месяц в нее играл
@somsokkric7732
@somsokkric7732 4 жыл бұрын
а что ты хотел от глиномеса с уебищной дикцией,который наяривает на 1ый ИВИЛ ВИЗИН???
@zealot389
@zealot389 4 жыл бұрын
В 16 лет за пол ночи в комп клубе прошел))) она же коротка ппц
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 4 жыл бұрын
@@somsokkric7732 ахах, лучше не сказать)
@user-wj6zb9iy5x
@user-wj6zb9iy5x 4 жыл бұрын
Ну незнаю, как по мне Квейк получился намного интереснее Дума... Я тогда как раз между ними выбирал и Дум сразу дропнул.
@Zvezzdochett
@Zvezzdochett 4 жыл бұрын
@@user-wj6zb9iy5x Согласен. Квэйк бывает даже страшнее чем дум 3.
@Count_Impaler
@Count_Impaler 4 жыл бұрын
doom 3 - персонаж молчит rage - персонаж молчит quake - персонаж молчит doom 2016 - персонаж молчит. и только Бласковиц все время пи*дит без умолку...
@bRAVO89304
@bRAVO89304 4 жыл бұрын
Дюк пиздит и Сем пиздит
@goosecoigne3316
@goosecoigne3316 4 жыл бұрын
И лишь Блядскович стал вайняшим куколдом :'^)
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 жыл бұрын
В Wolfenstein 3d и Wolfenstein 2009 года Би-Джей тоже молчал(во 2-почти всегда)..
@goosecoigne3316
@goosecoigne3316 4 жыл бұрын
@@bRAVO89304 оба два не из игр ID Soft
@bRAVO89304
@bRAVO89304 4 жыл бұрын
@@goosecoigne3316 ну и ладно(
@TobiasRipper
@TobiasRipper 3 жыл бұрын
Трусы нужны для того, чтобы игрок концентрировался на сцене разрезания и мясорубки, на конвейере, на чувстве обреченности, а не на ПИПИСЬКЕ главного героя.
@MjTomas1
@MjTomas1 11 ай бұрын
Всё, что я понял посмотрев полтора часа, что геймеры со стопгейм - зумеры, которым всё идеальное подавай. Нужно в майнкрафт было идти играть. Оставьте Quake 4 для более зрелых и понимающих.
@Nodscorpion
@Nodscorpion 4 жыл бұрын
На счёт трусов тут всё очевидно: строгги просто брезгают лицезреть людские гениталии
@Oleg-jr1hu
@Oleg-jr1hu 4 жыл бұрын
Как в Рике и Морти?
@Nodscorpion
@Nodscorpion 4 жыл бұрын
@@Oleg-jr1hu Именно)
@KotES4
@KotES4 4 жыл бұрын
Осуждают
@TressTM
@TressTM 4 жыл бұрын
Какое тригерное название ролика, офигенный шутер же, пусть и с некоторыми шероховатостями, не раз проходил 😬👍
@neindus1833
@neindus1833 Жыл бұрын
Не первый десяток перепрохождений уже пошел + Спасибо игре за мой геймерский старт с нее в детстве и формирования вкуса атмосферы, Dead Space уже закрепил предпочтения.
@cyberbanshee
@cyberbanshee 3 жыл бұрын
Земляне в игре осаждают Строггос - родной мир строггов. Обзорщик: почему люди проигрывают строггам?
@user-nf9kr9ez1z
@user-nf9kr9ez1z 4 жыл бұрын
Никто, абсолютно никто: Quake 4: *Трусы* и *зеркало*
@Stubakez
@Stubakez 4 жыл бұрын
Вася так долго рассуждает про трусы, потому что просто хотел посмотреть на хер, но боится об этом признаться )
@Vitekvsempokajet
@Vitekvsempokajet 4 жыл бұрын
Только Вася задался вопросом про трусы, меня это не беспокоило когда первый раз в Кваку играл
@Net_Zombie
@Net_Zombie 4 жыл бұрын
Ищет новую тему для "страшно, вырубай"
@NihilFrost
@NihilFrost 4 жыл бұрын
@@Vitekvsempokajet когда я увидел трусы я знал что это просто цензура и вопросов не задавал.
@whiskersass6036
@whiskersass6036 4 жыл бұрын
Кстати... В США популярно обрезание! Сам был в шоке! Живите с этим.
@user-ze9ls7lb3e
@user-ze9ls7lb3e 3 жыл бұрын
@@whiskersass6036 Удивил, блин, тоже мне. Там же евреев дофига.
@Ankate-Areki
@Ankate-Areki 4 жыл бұрын
К моменту на 18:00 Как давний игрок кваки скажу, что бластер в умелых руках - довольно полезное оружие, и не только на ранних этапах игры. Прикол в том, что у него есть два вида огня: обычный - такой слабенький плевочек -, и усиленный. Вот в нём и весь подвох. Для его ведения надо было просто зажимать лкм, подождать ровно секунду (когда "заряд" в бластере накопится), и затем выпускать плазменный шарик радости. Одним таким шариком можно снести строгга-пехотинца, если целиться в голову. А это, кстати, быстрее и выгоднее, чем 10-20 потраченных выстрелов из автомата. Против более жирных противников его тоже можно использовать, ну и, понятно, хедшотов нужно совершать побольше. До пяти раз, в зависимости от степени ожирения мишени. В начале игры бластер может даже быть имбой, смотря каков скилл игрока. С его помощью можно на изи ставить в позу брутальных с виду строггов-гранатомётчиков. К поздним этапам игры бластер, разумеется, становится уже не столь крутым оружием. Новых противников он может ниасилить ввиду их большой живучести. Однако им всё же можно неплохо поковырять строггов-"спецназовцев".
@aHatInTeam
@aHatInTeam 4 жыл бұрын
Это вызов? Пройти Quake 4 на максимальной сложности с одним бластером? Я ВЕДЬ ПОЙДУ ВЫПОЛНЯТЬ
@user-kr4hd6er7p
@user-kr4hd6er7p 4 жыл бұрын
@@aHatInTeam видос буит? мне затея нравицца
@system3223
@system3223 4 жыл бұрын
@@aHatInTeam я пробовал,сдался на Нексусе
@Alamut_95
@Alamut_95 3 жыл бұрын
Пришлось залезть в конфиг-файл "ПеКа гейминг". Так консолегейминг не позволит даже запустить старую игру, если не сделают обратную совместимость.
@MrWeter22
@MrWeter22 3 жыл бұрын
Фонарик в Думе3,- это часть геймплея, и инструмент нагнетания страха! В ремастере, когда фонарик уже светил постоянно, ощущения похуже.
@TrueAngryBeaver
@TrueAngryBeaver 4 жыл бұрын
разработчики такие : давайте проработаем сюжет и лор, добавим сердца, чтобы игрок видел что это интерфейс строгов, который НЕДОСТУПЕН ЛЮДЯМ. тупые обзорщики: я не понимаю, эта инопланетная штука висит на стене, но я не могу с ней контактировать. Вымораживаем тупость
@ebonat1141
@ebonat1141 4 жыл бұрын
Во во, я когда при прохождении увидел это, прям порадовался тому, как ответственно разрабы отнеслись к миру игры, а потому при просмотре видео я был в недоумении, какого хрена он до этого доебался?
@nom1997ad
@nom1997ad 4 жыл бұрын
@@ebonat1141 Потому что если в игре нет крупных огрехов, и она, кхм, хорошая(не спорная, не неизвестная,а хорошая), то надо хотя бы до чего нить дое**ться. Иначе формат разбора полетов совсем сломается.
@ebonat1141
@ebonat1141 4 жыл бұрын
@@nom1997ad ну так потому и нужно для разбора брать игры с более низкими оценками. Авторы сами говорили, что будут брать игры с относительно низкими оценками на метакритик. А не брать годную игру и доебываться до всяких мелочей.
@nom1997ad
@nom1997ad 4 жыл бұрын
@@ebonat1141 Согласен. Но, кажется, авторы об этом благополучно забыли.
@polyarity
@polyarity 4 жыл бұрын
"пиписька страшнее чем отрубленные ноги" Золотой фонд цитат 2020 года
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 4 жыл бұрын
Как вариант в начало цытаты добавить "Отрубленная"
@user-sm2yo1hy7p
@user-sm2yo1hy7p 4 жыл бұрын
thats what she said, как говорится
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 4 жыл бұрын
Ну такая цензура. Во многих играх с пометкой 18+ есть расчлененка, а вот гениталии практически нигде не показывают, даже если есть сцены секса.
@user-ju9iq2ki3s
@user-ju9iq2ki3s 3 жыл бұрын
Однако, есть сюжетное расширение для quake 4, предыстория кейна, у меня на диске было, станцию нужно было захватить космическую вроде, и она упоминается ещё в диалогах с нпс, точнее с медиком на ганибале, он скажет что еле живого ГГ доставили на мед станцию. В инете, стиме и т. д. его нигде не найти теперь, мистика.
@bodyaVeryHard
@bodyaVeryHard 3 жыл бұрын
У них оранжевая экипировка, потому-что Строггос(их планета) в основном пустыня с оранжевым песком, такие ест на земле в реальности
@user-cs6ve2fd1n
@user-cs6ve2fd1n 4 жыл бұрын
"убивший серию*"?😲 Это мой первый шутер) как по мне он прекрасен)
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z 4 жыл бұрын
Последний шедевр от Рэйвенов и он был лучше 3го Дума.
@gogenvors408
@gogenvors408 4 жыл бұрын
В свое время играл с удовольствием ))
@NihilFrost
@NihilFrost 4 жыл бұрын
@@user-wn7qf4pm3z да и он был лучше третьего дума. Третий дум однообразный, хоть и крутые атмосферные пострелушки. Но здесь больше атмосферы, саспенса. Движок один и тот же, взаимодействие с мониторами тоже. Делали параллельно друг другу.
@user-ik2uv4un2y
@user-ik2uv4un2y 4 жыл бұрын
Тоже моя первая нормальная игра. На те времена это была бомба.
@SportForever
@SportForever 4 жыл бұрын
Я даже сейчас в 21 год стремаюсь её местами. Игра отличная, убила серию не она а жадные разрабы
@promlg1191
@promlg1191 4 жыл бұрын
Вот на счёт сердец это доеб, это сделано для погружения, типо эта тема только для строгов, а потом ты стал строгом и можешь их юзать, ты такой "аааа, вот зачем они нужны" бла бла бла. Это так же и с переводом текста на дверях и лифтах
@IDHLEB
@IDHLEB 4 жыл бұрын
Можно было бы получше реализовать с точки зрения механики. Например, героя-человека херачит неопасным зарядом тока или появляется надпись, мол, "инопланетные технологии, я не шарю". Да банальный звук, как в HL2 не вызвал бы вопросов.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 4 жыл бұрын
Аргумент был в том, что они выглядят максимально интерактивными, не являясь таковыми. И это сбивает с толку.
@promlg1191
@promlg1191 4 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 ровно на секунду. Да, по сути, это не очень верное дизай-решение, но по факту создаёт атмосферу
@promlg1191
@promlg1191 4 жыл бұрын
@@IDHLEB такое ощущение, будто проходя игру, ты каждый раз останавливался возле них и судорожно пытался с ними взаимодействовать) Раз подошёл, не сработало, больше не подходишь, разве не у всех так было? Я не спорю решение не очень (можно было и обыграть это), но ещё раз повторю, это создаёт атмосферу. Плюс сам посуди, когда строгом стал и понял что их можно юзать, ты (так же как и все) такой "ааааа, так вот что это такое". Разве нет?)
@user-fr9jx9ob5m
@user-fr9jx9ob5m 4 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в фирменный магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)
@MagicShell24
@MagicShell24 3 жыл бұрын
Эх, классная игруха. Помнится, 2004-2005 год, у меня появился первый комп. Мне было лет 6-7. Комп был примерно таков: amd athlon 64 3000+, 256 mb ddr1, Nvidia 6600 256mb. И отец притащил с работы диск Quake 4 (взял у подчинённого), я её установил, но она.... вылетала. Пришлось ехать в контору, где собирали нам комп и добавлять ещё 256mb оперативы. Вот тогда она заработал, причем на хороших настройках. Графика эта казалась мне просто космической (после PS1) и долгое время не было игр, который переплюнули бы её. Конечно, ни о каком мультиплеере и речи не было, для меня интернет был вещью, где с тебя списывают "бешенные бабки, если просто кликнуть по иконке браузера". Так мне сказала сестра, которая, по видимому, трафиком делиться с младшим оболтусом не желала.
@vladmatveyev8292
@vladmatveyev8292 2 жыл бұрын
а мне больше всего в этой Кваке понравились моменты, когда после перестрелки, в раздевалках в тишине, падала дверь от шкафа. смотрелось действительно реально. мдя...
@denok80
@denok80 4 жыл бұрын
"Quake ушел в мультик довольно сильно" - да он настолько сильно ушел в мультик, что вообще не все помнят, что там сигл был. Я по крайней мере таких людей встречал.
@bambrellodeferoce
@bambrellodeferoce 3 жыл бұрын
В трешке что реально был сингл? 🤣
@denok80
@denok80 3 жыл бұрын
@@bambrellodeferoce прикинь!
@SVlad_667
@SVlad_667 2 жыл бұрын
@@denok80 Так там сингл от мультиплеера отличался просто фиксированными противниками и аренами, собранными в тематические группы.
@radiogaga9182
@radiogaga9182 4 жыл бұрын
Моя любимая рубрика, Stopgame, бога ради не закрывайте "Разбор полётов"))
@svetlanapoltoran1736
@svetlanapoltoran1736 4 жыл бұрын
Наиболее интересная, ностальгию вызывает и можно на игру с другой стороны посмотреть не перепроходя))
@nine_art
@nine_art 4 жыл бұрын
Я считай СГ только ради Разбора и смотрю)
@radiogaga9182
@radiogaga9182 4 жыл бұрын
@@nine_art и ещё истории серий
@BrobjeV
@BrobjeV 4 жыл бұрын
История серии топ
@VinsentTaskmaster7352
@VinsentTaskmaster7352 4 жыл бұрын
@@BrobjeV да, только ИС выходят также часто, как и ролики Зулина
@igrogopher
@igrogopher Жыл бұрын
Мне кажется в то время квейк 4 была революционной в серии. Конечно молодое поколение не заценит) После квейка 2 (погружающего игроков того времени в атмосферу космического ужаса и безисходности), как продолжение, игра вышла шикарная. Все персонажи и оружие были переработаны и улучшены. Новая игра полностью погружала игрока в зону боевых действий ( чего только стоит высадка на десантных капсулах от первого лица). Момент с поимкой строггами глав героя и трансформацией тогда выглядел ооочень жестко и необычно. Жаль не развили эту вселенную. Кстати могли бы сделать игру с открытым миром про то как десантник из второй части (судьба которого была под вопросом), выживал на планете Строггос. С нынешними технологиями вышло бы очень неплохо)
@rioter2188
@rioter2188 4 жыл бұрын
Я тут её перепрошёл,после обзора.ПОНАСТОЛЬГИРОВАЛ с удовольствием,мурашки так же бегают.особенно где переработки уровень.
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 4 жыл бұрын
Мммм поездочка по модернизации тела... до сих пор помню. Тогда для меня это было ну очень сильным впечатлением 😁👍
@valeriifedkevich5870
@valeriifedkevich5870 4 жыл бұрын
Я в 2009 играл в нее, мне тогда около 9 было, Ох как я очканул, когда дошел до этого момента, я просто с перепугу комп отключил, а он был запоролен. Ох, как же я тогда пожалел, что просто не отвернулся. Пришлось отца дожидаться, когда он придет с работы и пройдет мне этот момент
@user-rs5dg5sy4h
@user-rs5dg5sy4h 4 жыл бұрын
@@valeriifedkevich5870 ну и чем все закончилось? Прошел ли отец этот момент?
@Kenny251195
@Kenny251195 4 жыл бұрын
По поводу грузового транспорта с военными без защиты: защита есть, это силовой щит. В видео можно даже заметить, что когда строги стреляют по вам, их пули останавливаются перед игроком
@mr.gandilla
@mr.gandilla 3 жыл бұрын
Силовой щит который видно по пулям, называется не прогрузились текстуры) (лень дизайнеров)
@DikJStalker
@DikJStalker 2 жыл бұрын
Не уверен насчет квейк 4, однако. В квейк 3 тоже были зеркала, и сделаны они были не при помощи никаких других комнат. Все намного хитрее. В свое время занимался разработкой карт для ку3, в ку3радианте выставлялась камера и угол после чего изображение с этой камеры передавалось на текстуру. Единственный косяк, который я тогда технически не смог побороть это - нельзя поставить зеркало в разных плоскостях на уровне, только в одну сторону, иначе начинались баги. Прием кстати дешевый, и знает о нем только кармак походу :D Кстати таким же методом (камера - перенос на текстуру) были сделаны и порталы в ку3
@vladimirfasyura8191
@vladimirfasyura8191 3 жыл бұрын
А нормальный графен.. и это при том, что на форумах я часто читал, как энтузиасты добавляют шейдеры крутые, текстуры, физику в эту игру 🤔
@user-vx8di3ct3d
@user-vx8di3ct3d 4 жыл бұрын
Ну логично: инженер старался, горел работой, думал о выполнении задачи и выживании личного состава. Потому и выжил.
@user-lt9yx6mb9v
@user-lt9yx6mb9v Жыл бұрын
Если играть с оригинальной английской озвучкой, можно услышать что этот инженер - этнический Русский по его гротескному акценту, как у теранского Бутлкрузера в Стракрафтах :)
@fragsinus2076
@fragsinus2076 4 жыл бұрын
55:26 - А люди и не проигрывают строггам, они по лору Землю отбили успешно и сами пошли в контраатаку.
@SpacePredatorRus
@SpacePredatorRus 8 ай бұрын
Мне кажется из Quake получилась бы неплохая игра в стиле XCOM, именно момент когда Строгги напали на Землю, было бы прикольно в такую сыграть, тоже нужно отбивать атаки, тоже нужно совершенствовать технологии, набирать армию для сдерживания строггов и всё такое. По поводу 4-ки, мне она очень понравилась, динамичненькая, немало разнообразных моментов, враги достаточно опасные, не дают зазеваться, ну и в отличии от 1-ой и 2-ой части, это не просто зачистка уровней, а продвижение, сюжет какой-никакой, чисто для галочки, но всё же даёт мотивацию идти дальше, жалко что 4-ка провалилась, но надеюсь сейчас id Software делает именно что новый Quake. По поводу камуфляжа строггов, вообще если ребята не заметили, планета больше похожа на Марс и архитектура больше желтовато-тёмно-оранжевого цвета, по этому и оранжевые они. По поводу сердец, это наоборот круто что они появляются в самом начале, потому что иначе будет вопрос, а где они были 1-ую половину игры, если бы их стали ставить во 2-ой только, так что всё верно сделали разработчики, я когда играл, отметил эту деталь.
@zaharichbag4790
@zaharichbag4790 7 ай бұрын
По квейку онлайн игра выходила, типа баттлфилда. В целом интересно сделана, я б даже играл, будь у неё большой онлайн
@Rozenberg7887
@Rozenberg7887 3 жыл бұрын
Да схуяли 3тий Дум похоронил серию? Охуительная игра была. Дважды с кайфом прошёл
@animelove1411
@animelove1411 3 жыл бұрын
ну на момент выхода ролика элементаля еще не было а 3 часть действительно была самая плохая в серии и 2 части проигрывала по всем показателям. А вот элементаль - шедевр который можно неоднократно перепроходить и получать удовольствие от игры
@animelove1411
@animelove1411 2 жыл бұрын
@Cosinus 0 если в плане графики то само собой 3 часть лучше, а во всем остальном: атмосфера, сложность - то 2 часть лучше'. Но безусловно "беседке" стоит сказать спасибо за то что возродили как дум так и фолыч. Порадовали нас старперов ))) Кстати им все же одна игра удалась я имею ввиду именно 3 часть - Морровинд, как по мне это лучшая часть свидков(опять таки если не учитывать графоний)
@KBOOMSKA
@KBOOMSKA 4 жыл бұрын
Труханы - это "маяк" по которому гг находят соратники
@PeterZaitcev
@PeterZaitcev 3 жыл бұрын
тогда совсем не ясно, почему их строги не сняли...
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 жыл бұрын
Мне кажется что трусы и есть детородные органы морпехов
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 4 жыл бұрын
30:48 БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ, КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ))) Никогда не устареет)
@hackdesigner
@hackdesigner 4 жыл бұрын
Босс-паук, паук огромный и враждебный до**я!
@assolomio4350
@assolomio4350 4 жыл бұрын
Без него мы как без рук. Ведь всегда не просто так.
@Kaktuzking
@Kaktuzking 4 жыл бұрын
Босс-паук, паук огромный. В каждой ё...ной игре)
@arcanafool9738
@arcanafool9738 4 жыл бұрын
И в evil within тоже...
@Mntau
@Mntau 4 жыл бұрын
рублика - "Бабки на скамейке у подъезда"
@user-ep4ms6gn5k
@user-ep4ms6gn5k 2 жыл бұрын
Шикарно :)
@user-ci3zs9wx1d
@user-ci3zs9wx1d 4 жыл бұрын
Там есть пасхалки на корабле, например вечер винтажного комедийного кино с показом фильма Doom)
@nazarboyko
@nazarboyko 4 жыл бұрын
«Chaser: Вспомнить всё» можно было на разбор полетов взять
@Kung_Druynya
@Kung_Druynya 4 жыл бұрын
На сайте писать нужно
@nazarboyko
@nazarboyko 4 жыл бұрын
Андрей Землянский понял. Но регистрироваться конечно не буду )
@Obelardos2
@Obelardos2 4 жыл бұрын
43:35 нет, это честное зеркало, никаких комнат за стеклом нет. В движке Дум3 портальный рендеринг, и при "выворачивании" портала получается зеркало. В Дум3 и Квейк4 с этим никак особо не игрались, но вот Прей с этим же движком куда лучше раскрыл и порталы и зеркала. Еще можно вспомнить про duke nukem 3d, так вот там тоже честные зеркала, также нечто похожее на портальный рендеринг, и тот же прей сначала делался на движке дюка, во всю использовал порталы, а уже потом перешел на идтек.
@narnia3256
@narnia3256 4 жыл бұрын
ObelardO балин , интересный видос ? стоит тратить время ? нехочу лишний раз , зазря слушать этого покровителя школьников ... когда уже СГ будут выпускать доп видос в виде полной копии оригинала но с вырезаными репликами гальперава ? пускай без смысла но за то не мерзко ))))
@Obelardos2
@Obelardos2 4 жыл бұрын
@@narnia3256 ну ничего нового не узнаешь, плюс оба смотрят на игру с колокольни 20-го года, не играв в нее в 2005-ом. Первые минут 15 будешь слушать про то, что игра 15-ти летней давности не заводится с полпинка и что-то там не то с разрешением (претензия вообще мимо, делать игру так чтобы она спокойно шла на совершенно другом железе спустя 15 лет - это еще постараться надо) послушаешь про ПК-гейминг с ini-файлами, какие нежные стали..)
@artemperestenko8920
@artemperestenko8920 4 жыл бұрын
@@Obelardos2 Вы умудрились ошибиться во всех утверждениях. Они не играли в 2005 году, но ирали насколько позже, а ваше предложение построено так, как будто они только в 20 году с ней познакомились. Претензия к конфигу не к игре, а к издателю, который не может вшить простейший патч в игру, чтобы игрок просто взял и запустил игру без танцев с бубном.
@Obelardos2
@Obelardos2 4 жыл бұрын
​@@artemperestenko8920 из моего комментария - Утверждение 1: в 2005-ом году не играли - действительно не играли, т.е. не ждали выхода, не играли на старте, а уже вдогонку через пару-тройку лет - все верно. Утверждение 2: судят игру с колокольни 2020-го года - я не сказал что они запустили её только сейчас, может и сложилось такое впечатление, я сказал что судят они ее по меркам 2020 года, когда зайти что-то в конфиге поменять стало нечто ужасным. Например RDR2 от топовой студии современности заводится гораздо хуже на современном железе, при том, что стоит намного дороже и игре не 15 лет. Я уж молчу про то, что в том же 2005 сначала тебе нужно было сходить за игрой на развал/салон, победить старфорс, установить раза со второго, почитать почему у тебя что-то не заводится на форуме где сидит 3,5 человека, никакого тебе патча первого дня, перебрасывать сейвы, чтобы обойти место в игре где у всех игра крашится, и еще удовольствие получить от игры - вот это танцы с бубном и пк-гейминг. А нытье в разборе игры об ее текущем состоянии (а не актуальном на момент выхода игры) - вообще не уместно
@MasterRingo15
@MasterRingo15 4 жыл бұрын
Что-то я сомневаюсь что в 4 кваке были честные зеркала. Ну, типо. если к ним подойти поближе и оружие в руках менять начать, то меняться оружие будет с небольшим притормаживанием. Хотя на 100% не скажу, конечно. А в дюке всегда комнаты использовались, там движок не повезёт подобное, и порталы там юзаются исключительно для отсечения.
@alexandr2892
@alexandr2892 3 жыл бұрын
Как же грустно, что кваке умер :(
@user-ze9ls7lb3e
@user-ze9ls7lb3e 3 жыл бұрын
Квакнулся...
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 жыл бұрын
Она жива в моём сердце
@vyacheslav_tashkin
@vyacheslav_tashkin 3 жыл бұрын
его могут воскресить)
@alexandr2892
@alexandr2892 3 жыл бұрын
@@vyacheslav_tashkin Надеюсь на это..
@joepasquale4115
@joepasquale4115 4 жыл бұрын
не согласен с тем, что запоминается только Штраус А КАК ЖЕ Кортез?) это самый крутой напарник, который валит громил с огнеметом за 10 сек же?) все детство пытался стрелять из винтовки через прицел, что бы убивать врагов так же эффективно как он, но увы, видимо у Кортеза какая то другая пушка)
@okkervilriver1341
@okkervilriver1341 3 жыл бұрын
Вообще то мини - танков валил он с 1 выстрела ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@joepasquale4115
@joepasquale4115 3 жыл бұрын
@@okkervilriver1341 мини танков?) Это которые на подушке летают?) Вроде как они не пересекались)
@okkervilriver1341
@okkervilriver1341 3 жыл бұрын
Не те, я имел в виду тех, что в огнемётом бегают по коридорам. Кст, те, что на подушках летают, это обычные танки может, а то что - то не помню?
@joepasquale4115
@joepasquale4115 3 жыл бұрын
@@okkervilriver1341 а ну мб, но точно парней с огнеметом кортез не с одного выстрела убивает) Ну на тяжелом точно)
@DeltaDesignRus
@DeltaDesignRus 4 жыл бұрын
У Q4 куча недостатков, но это все равно очень годная игра. Не запомнил, говорили ли про музыку в игре, но она там очень хороша.
@NihilFrost
@NihilFrost 4 жыл бұрын
Одна такая contact играла в моём телефоне когда мне звонили, пока я был в мусарне за амфетамин. Мусора оформляли меня под эту музыку.
@Psychologe156
@Psychologe156 4 жыл бұрын
Самый грустный выпуск из всех не по своему содержанию а по своей сути... Эх Квака на кого ты нас оставила
@vitaliktarasenko422
@vitaliktarasenko422 4 жыл бұрын
Про Ядерный Титбит был не очень веселый по их голосу
@bestnext9
@bestnext9 4 жыл бұрын
4 квак охуенен! Даже в 2020 играется на ура!
@sleazepony9105
@sleazepony9105 3 жыл бұрын
28:14 - ну вообще, военные часто на броне ездят, без какой либо защиты, не пойму удивления
@oniGURIO
@oniGURIO 4 жыл бұрын
Жду Разбор полётов о Hellgate: London
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 4 жыл бұрын
Да, этого бы хотелось
@Drix0071
@Drix0071 4 жыл бұрын
Тоже бы хотелось но есть одно НО...Хэллгейт изначально ММО. Просто потом его порезали до сингла а все вытекающие диаблойдов (напомню хеллгейт делали выходцы из близзард делавшие Диабло) т.е. гринд, бэктрекинг, толпы туповатых мобом, обширные локации а арены расчитанные человек на 30 оставили. Я к тому что из за этого даже с учётом того что проходя только сюжетные квесты игра растянута часов на 30-40, а с побочными квестами которые все 50. То есть эта игра из за своей искусствено растянутой продолжительности прохождения (хотя бы сюжета) не подходит под формат разбора полётов. Парням нужны старые игры которые в среднем проходятся за 6-8 часов (если уж квака 4, 6 часов проходится), с которых можно и нужно отснять материал, написать сценарий (как, где, что, чего встретил и как с этим боролся, что не понравилось и т.д), записать всё это дело на звуковую дорожку и тут же свести с отснятым видеорядом
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 жыл бұрын
@@Drix0071 Он по сути сингловое ММО,как DA:I.Но от этого он хуже не становится,особенно если с друзьями играть)
@Drix0071
@Drix0071 4 жыл бұрын
@@user-dp3lo4zx8e Я не говорю что он плохой, даже наоборот замечательный. Мне самому нравится этот самобытный сеттинг лондонского метро в постапокалипсисе с рыцарями, пушками, и магией. Я просто говорю что для формата "разбора полётов" он не подходит из за исскуственной растянутости
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 жыл бұрын
@@Drix0071 Ну,да.Но Стражем его можно пройти часов за 10-12,а потом футажи нарезать,как компромисс)
@nine_art
@nine_art 4 жыл бұрын
Ну это достаточно частая херня: покупаешь в Стиме какую нибудь олдовую игру, а там все через жопу сделано, приходится самому ковыряться в коде и устраивать прочий ананизм с игрой, что проще скачать с торрентов репак где все по человечески уже настроено и плюсом какие нибудь фанатские HD паки текстур идут + несколько видов перевода (офицальный и фанатские)
@blablaev6094
@blablaev6094 4 жыл бұрын
Ну там хоть руководства пишут) А так только пиратка, лицензия только чтобы поддержать разрабов.
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 жыл бұрын
У меня она вообще есть на паре старых дисков,как русская,так и английская версия причём)
@user-su4is5je7y
@user-su4is5je7y 3 жыл бұрын
@@blablaev6094 Не разрабов а капиталиста издателя. Малограмотный политически.
@THEDarkWolfZone
@THEDarkWolfZone 4 жыл бұрын
Игра 2004 или 2005 года, какое нафиг 2К разрешение? боже неужели это так тяжело понять
@dogeinhatwithcigarette1687
@dogeinhatwithcigarette1687 3 жыл бұрын
Они говорят с позиции современного игрока, у которого давно компьютер не тех времён и он (Увидев как на другие старые игры разработчики делаю патчи которые позволяют выжимать из графической составляющей игры максимум) хочет играть на современном уровне. Да и к тому же не очень то круто я так думаю играть в фулскрине на 2 к мониторе в 1080 p , картинку то растягивает.
@user-su4is5je7y
@user-su4is5je7y 3 жыл бұрын
@@dogeinhatwithcigarette1687 С позиции школоты с баблом карман распирающим(или мозги).1080р для такой игры более чем достаточно.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 жыл бұрын
@@user-su4is5je7y у школоты и таких денег нет, да и претензия вполне обоснована. Где-то по умолчанию можно выставлять разрешение подобное, где-то завезли всё патчами, а где-то квейк
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 3 жыл бұрын
Вот только в ванильный Doom3, нужно точно так же править конфиг файл.
@THEDarkWolfZone
@THEDarkWolfZone 3 жыл бұрын
@@dogeinhatwithcigarette1687 у половины игроков в том числе как и у меня разрешение 1080 . Для меня это оптимальное разрешение ибо больше уже просто невозможно нормально разглядеть.
@tom_really
@tom_really 4 жыл бұрын
Блин как же обожаю этот формат! Жду с нетерпением каждый выпуск!
@nexurio_russo
@nexurio_russo 4 жыл бұрын
Нам не видно в кат-сцене, но на трусах сзади написано "без строггов" А когда переделывают, туда сверху лепят "за строггов" Ну вы поняли откуда это. Ваш Некс ;")
@MikuruStrangelove
@MikuruStrangelove 4 жыл бұрын
Предлагаю Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie на разбор.
@Choperize
@Choperize 4 жыл бұрын
Chaotic Evil Полностью поддерживаю !
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 4 жыл бұрын
Поддерживаю! Я удивился - но в неё невозможно играть сегодня. Мне. Она вообще-то классная и инновационная даже на сегодня - но меня в буквальном смысле тошнило от полосок, мутило.
@serbiarent
@serbiarent 4 жыл бұрын
Даа, она крутая!!!
@user-yq5kw2gt8r
@user-yq5kw2gt8r 4 жыл бұрын
@@SuperSaiyanDate если парням не пояснят как привести игру в порядок перед началом прохождения, они просто забьют в процессе. Игра софтлочится.
@nikopst3592
@nikopst3592 4 жыл бұрын
Одна из немногих крутых игр по фильмам. Не идеальная, но блин, ребенком катать в неё было страшно и трудно, но атмосферно.....
@IVediano
@IVediano 4 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть разбор полётов на механоидов. Игра довольно культовая у нас. У многих на слуху. Тем более что вроде как третья часть в разработке активной.
@Dartemyan
@Dartemyan 4 жыл бұрын
42:45. собственно почему "как"? он там буквально резаный
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 жыл бұрын
Хех, я тоже когда услышал с таким же вопросом сидел
@IgeNial
@IgeNial 4 жыл бұрын
33:00 они просто расставили оружие на те же цифры, что и в Q3. Но по сюжету выдают их в другом порядке.
@MAX-kr8ec
@MAX-kr8ec 2 жыл бұрын
вот + даже в q2 такок же расположение было. Зачем снимать обзор об игре, е заходя в прошлые ее части?
@NewYorkStar1337
@NewYorkStar1337 4 жыл бұрын
Рассмотрите Хроники Риддика: побег из бухты мясника (2004). По мне так игра до сих пор выглядит охиренно и срежесированна лучше халфы
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
Одна из самых любимых игр. До сих пор периодически переигрываю. Жаль в ремастере боёвку сломали, и синевой всю картинку залили. Приходится в оригинал играть.
@dilat
@dilat 4 жыл бұрын
@@Queebro В оригинале на русском языке проблема со скриптом была в Башне 17, где бои были. Не знаю, пофикшена ли она сейчас - тогда приходилось этот момент на английской локализации проходить. В ремастере всё норм там
@hexen8810
@hexen8810 4 жыл бұрын
Queebro нужно вызвать консоль(ctrl,alt,tilde) и ввести команду xr_lod дальше пробел 0.Картинка станет ближе к оригиналу.
@hexen8810
@hexen8810 4 жыл бұрын
dilat А в чём конкретна была проблема?Я много раз проходил версию от Platinum всё чётко было(только Шурик по квесту не свистел).А есть ещё версия от Триады припоминается, что какой-то косяк там то есть, то его нет
@dilat
@dilat 4 жыл бұрын
@@hexen8810 подходишь к распорядителю там (Центурион вроде), пытаешься договориться о бое и вместо "Just send me a victim" он (Риддик) говорит повторно другую фразу и всё циклится
@AngelinaFreeman
@AngelinaFreeman 4 жыл бұрын
Вот согласна, Квака 4 нереально напоминал Дум ещё даже в детстве) а миссия с конвейером прям часто запускалась просто чтоб посмотреть 🤣
@rioter2188
@rioter2188 4 жыл бұрын
AGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
@moondi4368
@moondi4368 4 жыл бұрын
51:45 опять же, нужно было слушать товарища когда он объяснял что надо сделать
@kusokbik
@kusokbik 4 жыл бұрын
Гвоздомёт становится очень полезен, когда дают на него улучшение. Если смотреть через ПКМ, то на дисплее отмечаются враги и пули летят сразу в них, можно не целиться.
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 жыл бұрын
Константин Быков доебусь. Не пули, а гвозди)
@kusokbik
@kusokbik 4 жыл бұрын
@@xansaibot3134 проджектайлы
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 жыл бұрын
Константин Быков ну или так да
@paukangibson4636
@paukangibson4636 4 жыл бұрын
Всё равно он малополезен, тк хедшоты делают только автомат и дробовик, а гвозди хоть и наводятся, но летят долго, в итоге с хорошей меткостью проще просто застрелить с автомата
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 жыл бұрын
@@paukangibson4636 так гвоздомет нужен против Гладиаторов, Легких Танков, Тяжелых Танков и т.д, а не против стрелков обычных. Автомат и дробовик против врагов выше описанных не очень.
@user-tr1so6jj4c
@user-tr1so6jj4c 4 жыл бұрын
Я тот человек, у которого закончились патроны от 9 пушек где-то в середине игры и был удивлен, что пистолет может копить заряд и убивать с 1 выстрела
@user-gu6lh3gm8o
@user-gu6lh3gm8o 4 жыл бұрын
Хорошая вешь против редовых и статичных противников, что бы с экономить боезапас!
@Striyder
@Striyder 4 жыл бұрын
Quake 4 мне запомнился своей атмосферой. Возникало ощущение, что принимаешь участие в военных действиях, где на некий космический объект происходит десантирование космодесантников, сослуживцы, как было отмечено, не просто картонные декорации, а полезные картонные декорации. Да, лучше бы они пошли в полномасштабный action-adventure, раз решили уйти от экшена, раскрыли бы взаимоотношения между персонажами, наделили бы их своим характером (что-то попытались сделать через диалоги, но как будто сделали для галочки, тип, персонажи все-таки отличаются). Возможно из-за того, что хотели все-таки сделать по большей части экшен, но, в итоге, толком не получилось и не action, и не action-adventure, стало результатом, что большинство игру не поняли, и восприняли игру, как "шутер на вечерок". Тем не менее, задел на 5-ую часть остался и, как мне кажется, вполне можно продолжить, учитывая недостатки и тот факт, как было отмечено - Вселенная игры довольно интересная.
@mikeitkulof
@mikeitkulof Жыл бұрын
Quake Live и Enemy Territory неплохо компенсировали мультиплеерный простой. Более того, в QL помню неплохие ремиксы карт из Q3, которые изначально сделали для Q4. Полагаю игру Думом 3, версией 1.5. Рейвены кроили по тем же лекалам, но у них вышло куда интереснее. А по труханам - герой в одиночку переживал довольно напряжённую ситуацию, так что, возможно, их просто не смогли отклеить от тела.
@user-eg9mu9bq5n
@user-eg9mu9bq5n 4 жыл бұрын
43:17: В SWAT 3 так же. Только в свате когда ты менял оружие, в зеркале персонаж по честному вешал автомат на грудь, и доставал из кобуры пистолет. И это в 1999-м году.
@dea-th661
@dea-th661 4 жыл бұрын
Ini файы - это файлы состоящие из [секции], ключ=значение, туда код не пишут)
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
программист ини-файлов
@IDHLEB
@IDHLEB 4 жыл бұрын
Тоже немного передёрнуло на этом моменте
@dea-th661
@dea-th661 4 жыл бұрын
Вакансия 🤣
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 4 жыл бұрын
Задроты-программисты спалились
@CraBiKun
@CraBiKun 4 жыл бұрын
Скрипты сис.админов за код считаются или нет? Потому что ini-файлы. Это как конфиги скриптов.
@user-zm1yb1or2e
@user-zm1yb1or2e 2 жыл бұрын
43:00. Если поклацать несколько раз на своих солдат, они скажут несколько реплик о вашей внешности.
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk 3 жыл бұрын
39:39 - просто они в курсе, кого строггифицируют, знают, на сколько у него большие стальные яйцы и, видимо, как уже писали ниже, комплексуют)
@FanatAnima
@FanatAnima 4 жыл бұрын
Гоу первый прей про индейцев чароки он харош- там есть такие фишки
@user-hy6im5vd9e
@user-hy6im5vd9e 4 жыл бұрын
Даа тож оч крутая игра! Не раз её пробегал, и в плане сюжета куда насыщеннее
@Oleg-jr1hu
@Oleg-jr1hu 4 жыл бұрын
Тоже очень хочу на него здесь посмотреть. У самого был диск с тех времён когда игры на рынке по 100р под черным флагом продавали, но к сожалению игра перестала работать по моему на семёрке, что уж говорить про десятку. Если кто может в 2-х словах рассказать как такие старые игры сейчас запускать поделитесь пожалуйста.
@user-gp7hh4ir2p
@user-gp7hh4ir2p 4 жыл бұрын
@Fat_Rat как обычно через локалку.
@hyllexmovie8218
@hyllexmovie8218 4 жыл бұрын
Плюсую! Обзор на прей в студию!
@ThePetrovAI
@ThePetrovAI 4 жыл бұрын
Там хотя бы есть персона его реакция на всю дичь в игре
@romanlivesound
@romanlivesound 4 жыл бұрын
57:15 на дисплее первый этаж вася мы ехали с трёхзначного числа
@user-pt2vi5ou7f
@user-pt2vi5ou7f 4 жыл бұрын
57:28
@Qrdez
@Qrdez 10 ай бұрын
Хилки на стенах, как часть антуража и лора? Намёк на то, что это - локации строггов и они ими хилятся? Ой, ну куда там... " Тупые хилки, тупой Квак, тупые разрабы". Вы - не игрожуры, вы, а в частности, Гальперов, просто ссаные обзорщики, постоянно впадающие в субьектившину. На кой черт его до сих пор держат - непонятно. В комментах вовсю рофлят с некомпетентности Гальперова, а стопгейму пофиг. Молодцы, чо, пилите дальше)
@iztonderkatz9627
@iztonderkatz9627 Жыл бұрын
Очень притянутый за уши разбор. Ну, во-первых, от четвёртого квейка все ожидали годный мультиплеер, а он "не взлетел" по нескольким причинам - и сложности в картостроении, и требовательность к железу, и несколько другая физика (тот же роспрыг в ку4 был действительно СТРАННЫМ). Да, там были ремейки старых карт, но те несколько новых это действительно провал (по сравнению с пёстрым ку3) - их было мало, геймплейно они были достаточно блёклыми, незапоминающимся итп. В общем, привело к тому, что народ "плюнул" и вернулся в ку3 (или браузерный квейклайф). Да, пару лет спустя вышел ETQW, как попытка скрестить эстетику кваки с геймплеем "под батлу" - и не смотря на то, что попытка получилась неплохой, она совсем не попадала в ожидания любителей арена-шутеров, что и скурвило серию. Касательно сингла - да, там нет "своей фишечки", но посмотрите насколько детально вылизан и причёсан геймплей. Тут вам и ощущение команды, и постоянные переговоры по радио, и технические всякие моменты по физиологии строггов. Да даже по дизайну - нормальные попытки разнообразить ЗАВОДЫ (я к тому, что от абсолютно индустриальных отсылок ко второй части в начале - к почти хайтеку ближе к концу), и на танке покатают, и атаку на ваш корабль сделают - ну просто уруруруру, особенно для шутана "середины нулевых". В общем, подытожу. На мой взгляд, сингл получился крепко сбитым и крепко сшитым, а ку4 "завалили" ожидания по мультиплееру, которые не оправдались.
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
Суд над Бишимбаевым. 24 апреля | ОНЛАЙН
7:26:50
Mac & Cheese Donut @patrickzeinali @ChefRush
00:53
albert_cancook
Рет қаралды 237 МЛН
Что было в Half-Life: Blue Shift
9:02
KORPI4
Рет қаралды 1,9 М.
Разбор полётов. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr
1:00:52
CJ Is Driving, But Auughh...
0:16
mesangedavril
Рет қаралды 46 МЛН