Да, после нескольких моментов во время прохождения, и после концовки мы сидели и офигевали. Сома запала в память, как немногие игры.
@Teroctus3 жыл бұрын
Я вот пытаюсь хоть немного забыть Observation, чтобы перепройти получая примерно те же эмоции, но никак.
@Theta_Ukrop3 жыл бұрын
Мир тесен, привет Андрей.
@zhssda93903 жыл бұрын
Хорошая игра, но на мой взгляд, ее можно улучшить что по графону, что по повествованию, что по геймплею.
@Fraccuc3 жыл бұрын
Как вам последние ролики УП?
@kohtyp97473 жыл бұрын
А какие игры именно вам запали в душу помимо Soma и Outer Wilds?
@Corvad3 жыл бұрын
Soma - одна из величайших игр всех времен, придумать такую идею и мир вокруг, красиво обыграть и шокировать концовкой, такого не делал никто и никогда, это шедевр
@antoniopripizduchi858 Жыл бұрын
Полностью согласен
@РахильБусо Жыл бұрын
Ты просто малолетний дебил любящий говно
@teretoxteretox6866 Жыл бұрын
Так и не понял в чем "шок" концовки. Нам на протяжении всей игры говорили, что сознание копируется, а не переносится, и концовка была более чем логичным выводом из этого. Саймон просто не очень умный, раз ожидал что то иное.
@Corvad Жыл бұрын
@@teretoxteretox6866 сочувствую, значит ты кучу времени потратил зря
@mrdeathamore Жыл бұрын
@@teretoxteretox6866 Говорили, да. Но главный герой из-за своей наивности верил в иное, чем заставлял верить и игрока.
@iarovoy3 жыл бұрын
Субъективно : SOMA невероятный, повествовательный шедевр! Как будто книгу прочитал! Мозг после ещё долго переживал эмоции.
@MultiEchelon3 жыл бұрын
У меня до сих пор мозг пережевывает конву
@Petruha2k3 жыл бұрын
Вот лучшеб это и была книга, фильм или короткометражка, ибо игры то там нет.
@s6d6h6m3 жыл бұрын
@@Petruha2k где есть?
@Petruha2k3 жыл бұрын
@@s6d6h6m Везде, где геймплей не сводится к хождению по пустым и скучным локациям. Сюжет занятный, но никто бы не потерял эмоций, еслиб всё тоже самое просто посмотрел, без манипуляций руками в процессе
@s6d6h6m3 жыл бұрын
@@Petruha2k ну, как-бы игра это не только геймплей, как и фильм это не только сценарий, или игра актёров, или операторская работа. Как пример есть куча отличных фильмов, где не самый лучший визуал или сюжет, тем не менее они покупают другими вещами. Равно как и SOMA делает упор не на геймплей, при этом оставаясь интересной за счёт других составляющих. Ну и мне кажется, что человек, воспринимающий эту историю как-раз таки потерял бы очень много, будь она рассказана не в игровом формате. Как минимум некоторые вещи в сценарии, например, где герой узнает, что он не совсем человек, работают именно потому, что игрок видит все с перспективы гг. Да и вообще многие вещи в сюжете и эмоциональный импакт от них гораздо сильнее, если мы выступаем в роли участника событий, а не наблюдателя. Короче SOMA наоборот, в отличии от многих игр, очень классно работает в повествовательном плане с тем, что она именно игра. Плюс ни одна книга или фильм не способны так передавать атмосферу, как это делают игры, в силу банально меньшей степени взаимодействия со зрителем или читателем.
@AVOxiy3 жыл бұрын
Как-то ещё за время игры в сому приходит странная мысля, что в такой безысходной ситуации Все живые люди хотят умереть А те, кто давно умер, безумно хотят жить...
@N7Toman3 жыл бұрын
Я бы не сказал что WAU вышел из под контроля. Он делал то, на что был запрограммирован. Ну насколько мог он спасти людей, настолько их спасал. Тут уже появляется налет трансгуманизма - если человечество не способно выжить в текущем своем виде в резко изменившихся условиях окружающей среды, оно должно либо измениться (адаптироваться) либо исчезнуть. WAU пытался адаптировать людей. Да, получалось у него скверно, из людей чаще получались безумные монстры, но само существование протагониста Саймона подтверждает жизнеспособность концепта. Нормально функционирующий человек, собранный из подложных запчастей, но движимый самыми человеческими мотивами и инстинктами, и не обделенный эмпатией. WAU спас как минимус Саймона (человека который почти 100 лет назад умер) и через какое-то время смог бы развить эту технологию, и спасти аналогичным образом других людей. За спасенными людми уже стояла бы задача преодолеть стигмы «я не сделан из мяса убейте меня», и начать восстанавливать цивилизацию со дна морского. Тем более что Землю не в первый раз превращает в ад буквальный, и со временем поверхность снова станет обитаемой.
@AnnihilatorRUS3 жыл бұрын
Да, согласен, я оставил НИУ, да и вообще Саймон в своем костюме мог бы жить еще много лет перезаряжая батарею, за это время с НИУ можно много былобы делов наделать
@cafedead2 жыл бұрын
Отличный комментарий. Единственное, что напрягало меня в этой игре, так это желание немногих оставшихся выживших людей поскорее самоубиться тем или иным способом... То прибили Кэтрин, то не пускают людей, у которых нет кислорода, на станцию, то самоубиваются в угоду "непрерывности", а оставшиеся никак не могут это прекратить, хотя вроде бы все они - умные люди, научные работники... Ну прям очень много было этого на протяжении игры... Да и Саймон туповат, это тоже подбешивало.
@tealover28712 жыл бұрын
@@cafedead Ну, Саймон не глупый, я бы скорее сказал, что он всё прекрасно понимал, но при этом не мог принять ужасную правду.
@cafedead2 жыл бұрын
@@tealover2871 ну да, возможно,да, это человеческая черта. Ну и он - не технический специалист все же, а продавец в книжном магазине.
@antoniopripizduchi858 Жыл бұрын
@@cafedead Как никак долгое пребывание под водой после смерти человечества сказывается на психике. Если видеть всю картину, то можно понять в какой ситуации были те, кто убил Кэтрин. Людей, которые просканировали мозг и убились тоже можно понять, когда твой скан уже на ковчеге смысла находиться на станции больше нет. Они лишь хотели прекратить свои мучения и спокойно продолжить жить в ковчеге, забыв про всё что было до этого. А люди, умершие под Омикроном не смогли попасть на него просто потому, что внутри все были мертвы и никто не мог их впустить
@graystillness87293 жыл бұрын
Шикарная игра. Прям до мурашек пробрала, особенно концовка. Просто задумайтесь, Саймон, до последнего себя обманывал. Он до последнего не терял надежды оказаться там, по ту сторону, выжить. Но, реальность такова, что он никуда не переместился. Он осознал, что ни то что бы не спасся, он и не имел на это даже шанса. Он уже умер, причём давно. И в конце концов, он остался один, погребенный на дне океана, без возможности выбраться, без возможности с кем-то поговорить, без перспективы жить. Поставьте себя на его место и осознайте тот ужас, что испытал Саймон, когда связь с Кэтрин была потеряна окончательно. Когда пришло осознание, что ты умер сотню лет назад. Брр. Фантастическая игра. Невероятная подача. Я игры прохожу, в большинстве своём, можно сказать поверхностно, что не ясно, смотрю на ютубе. Но сому, я прошёл в доль и поперёк, я каждую записочку прочёл, я побывал везде куда только можно было зайти, я искал статьи в интернете, смотрел обзоры, пасхалки, отсылки и т.д и т.п, настолько мне зашла сома. Прошёл игру, как будто бы прочитал книгу. Потрясающее произведение.
@AlvinsThoughts Жыл бұрын
Короче Саймон умер, потом жил в роботеле, а потом умер частично. Но его копия осталась жива в другом месте. Однако надолго ли, и надо ли? Зачем нам жизнь или смерть? Или тут слово "зачем" неуместно. Однозначно скажу, что смысла не быть не может. Иначе зачем нам это всё, что есть.
@eristori9 ай бұрын
Технически, вы неправы. В коридорах остались роботы с сознанием, а если игрок не убил свои копии - то и они, так что не совсем один. Но ну его накуй, такое существование, да.
@graystillness87299 ай бұрын
@@eristori ну по сути. Но, у него же насколько помню, нету возможности вернуться? Он ведь спустился на самое дно, но наверх, к этим роботам или своим возможно живым копиям, он не сможет вернуться.
@Esc_apist3 жыл бұрын
41:41 Стоит дополнить: Этот человек прибывает в счастливой реальности наблюдая лучшие моменты своей жизни, благодаря структурному гелю НИУ, главной задачей которого как можно дольше сохранить человеческую жизнь в условиях истощающихся энергии и ресурсов. Мрачный финал, заключён в ожидании (как Саймоном, так и игроком) "что нам покажут" очередной перенос сознания, как и тогда с глубоководным костюмом. Он действительно верил, что получится также, и он окажется на спасительном ковчеге, но в этот раз нам была показана жестокая реальность "Оригинала" которого никто не отключал.
@Theodore_2023 жыл бұрын
Но ведь там есть ещё момент где создаётся копия Саймона в глубоководном костюме, но оригинал (который уже 2 раза копия) остаётся жить
@Esc_apist3 жыл бұрын
@@Theodore_202Я имел в виду второй случай переноса сознания, просто не уточнил
@Sout96_3 жыл бұрын
DANIILLO, круто, только я так и не понял каким образом люди создали структурный гель. Был момент на базе альфа. Был момент в лаборатории, и крысу оживляли, но это нифига не обьясняет
@Esc_apist3 жыл бұрын
@@Sout96_ Думаю в лоре SOMA как и в лоре Mass Effect c "Нулевым элементом", структурный гель является неотъемлемой частью повествования, но не главной. И по причине, того что у SOMA всего одна часть, эта тема не раскрыта.
@alekryejak12843 жыл бұрын
А в прошлый раз отключали? Ведь когда Саймон очнулся в новом скафандре, то его другая копия не реагировала. Почему?
@mishababovnikov28833 жыл бұрын
По поводу одиночества в soma у меня прямо противоположные чувства. Ибо практически все, кто попадаются у нас на пути умирают на наших глазах, а когда в финале убиваешь самого последнего человека на земле, чувство одиночества и внутреннего опустошения только усиливается и доходит до апагея, когда саймон в финале остаётся абсолютно один на дне океана в обесточенном комплексе с кучей обезображенных чудовщих.
@PyramidCat_3 жыл бұрын
Мне тоже так кажется, потому что цель NPC не развлечь/отвлечь героя от одиночества, а рассказать персональные истории борьбы обычных людей с страшной реальностью конца света. Чем дальше продвигаешься по станции, тем жутче истории, где безумие и самоубийство ещё не худший вариант... После 8-ми часов не прекращающегося мрака, крови, безумия и экзистенциальных историй о конце не столько мира, сколько смысла, когда герой шёл к нижнему уровню станции в океане - лично мне было уже настолько морально плохо, что я поняла местный персонал, который искал избавления от этого любыми способами... NPC все меньше, одиночество давит всё больше, как и давление воды за стенами станций. НИ ОДНА игра не погружала так в реальную депрессию, которая залила моё сознание дня на три после того, как кишки скрутило от ужаса концовки. И не от обманутых ожиданий героя о переносе сознания, а от того, с чем и где герой остался. В темноте, навсегда, один, и не факт, что в силах умереть, ибо не особо "жив". Если не это эссенция чувства неизбывного одиночества, то я даже не знаю, что описывает и дает почувствовать одиночество сильнее, чем эта игра!
@Zemlianin08082 жыл бұрын
@@PyramidCat_ Пишу вам спустя год...Ваша фраза "лучше умереть потому что не особо жив" как будто про меня.Ладно,с новым годом и желаю вам счастливых и не одиноких праздников:)
@PyramidCat_2 жыл бұрын
@@Zemlianin0808 живым себя можно чувствовать, когда внутри есть личная страсть - своё дело, своя искра и интерес, главная призма, через которую ты видишь и ощущаешь мир. В целом не важно, сколько людей вокруг, когда по жизни ведет то, чему хочется себя посвятить. Желаю найти эту искорку, потому что пока мы не на погасшем Патосе, есть еще надежда впереди ;)
@Zemlianin08082 жыл бұрын
@@PyramidCat_ Нуу..у меня есть кот зовут Базука,и он меня радует:)))
@PyramidCat_2 жыл бұрын
@@Zemlianin0808 осталось найти хобби, и можно тусить вдвоем с котом))
@luxsideria3 жыл бұрын
SOMA для меня безусловно стала явлением. Именно из неё я узнала разницу между переносом и копированием сознания, и сопутствующие философские дилеммы. Восхитительная вещь, настоящее произведение искусства. Оглушающее впечатление от неё останется со мной на много лет. Хорошо, что вы отметили важный момент: человечность. Обожаю Саймона именно за то, что в его ситуации, во всём этом ужасе, будучи всего лишь электронным фантомом в трупе, он остался Человеком, до самого конца. Спасибо огромное за видео.
@Чатланин-о8я3 жыл бұрын
Для меня самый сильный момент в soma был, когда подошел к зеркалу, ибо знать что ты не человек и убедиться(поверить) - это разные вещи.
@mamina_radostb-13 жыл бұрын
Меня Сома покорила)) На титрах точно помню что похлопал и вроде даже на слезу пробило) Хочется еще добавить момент с ломанием , как мне кажется, четвертой стены) Очень поразило осознание что игрок, тоже в какой то степени часть истории. Потому что нас до самых титров водят за нос) Мы же все равно ассоциируем себя с 1 персонажем) А вообще то до титров их сменилось 3 копии) И вообще то нас за ручку вели до титров и пусть концовка и предсказуема но НАС игроков же тоже не отправили на ковчег) Хотя до этого нам везло "Оказаться в том теле, котором нужно" Кайф) Одна из любимых моих игр)
@teenjak3 жыл бұрын
"Нету ощущения гнетущего одиночества", - сказал Иван про игру главной темой которой является как раз одиночество. =) А не принятие и поиск себя, внезапно. Игра начинается с более менее обильно рассыпанных NPC и их количество к концу игры всё больше и больше редеет. Последних NPC игрок убивает сам. Чем глубже тем меньше контактов. Из компании игроку остаются только бездна и бесконечная тьма. Вот те на те: "нету ощущения гнетущего одиночества".
@PyramidCat_3 жыл бұрын
О, вы сумели точно сформулировать мои претензии к ролику, спасибо! Мне тоже так кажется, потому что цель NPC не развлечь/отвлечь героя от одиночества, а рассказать персональные истории борьбы обычных людей со страшной реальностью конца света. Чем дальше продвигаешься по станции, тем жутче истории, где безумие и самоубийство ещё не худший вариант... После 8-ми часов непрекращающегося мрака, крови, безумия и экзистенциальных историй о конце не столько мира, сколько смысла, когда герой шёл к нижнему уровню станции в океане - лично мне было уже настолько морально плохо, что я поняла местный персонал, который искал избавления от этого любыми способами... НИ ОДНА игра не погружала так в реальную депрессию, которая залила моё сознание дня на три после того, как кишки скрутило от ужаса концовки. И не от обманутых ожиданий героя о переносе сознания, а от того, с чем и где герой остался. В темноте, навсегда, один, и не факт, что в силах умереть, ибо не особо "жив". Если не это эссенция чувства неизбывного одиночества (которое изначально главный враг нашему сознанию, как продукту социального развития человечества), то я даже не знаю, что описывает и дает почувствовать одиночество сильнее, чем эта игра! Она смоделирована так, чтобы окунуть тебя на самое его дно, где теряется сам смысл существования отдельного сознания - о каком превалирующем кризисе самоидентификации может идти речь, так ли важно в итоге, десятая ли ты копия копии - если ты остался на дне тьмы один до скончания веков, а спрятаться хотя бы умом в виртуальную реальность возможности больше не будет?.. (Хотя тот же Ковчег, та еще ловушка для таких же как ГГ, шокированных сознаний)
@null_device2 жыл бұрын
@@PyramidCat_ /и не факт, что в силах умереть, ибо не особо "жив"/ Отчего же. По существу, он такой же симбиоз мертвой плоти в энергокостюме и энцефалочипа. Функционирует этот симбиоз, за счет структурного геля и заряда батареи костюма (если брать во внимание способ "выключение" Саймоном, своей первой "копии"). НИУ, он также травит в одном из сюжетных тропов. Так, что на его "помощь", можно уже не рассчитывать.
@PyramidCat_2 жыл бұрын
@@null_device 🤔 думаю, вы правы. В любом случае этот "гель-разумоноситель" не вечен, а батарейка сделает его жизнь конечной быстрее, чем бесконечная тьма распада элементов окружающей среды. Это немного облегчает участь героя! И кстати, лично я против уничтожения НИУ. Все же, какая-никакая, а жизнь, на погибшей планете - немного иная, чем мы привыкли, но вдруг это к чему-нибудь приведет в будущем, эволюционирует во что-то. А то выходит, будто "так не доставайся же никому", раз не человечеству.
@ПопугайИннокентий-б3г3 жыл бұрын
Помню был довольно счастливый арт, где оба Саймона сидят играют в шахматы, Кетрин в аппарате сидит.. стоит рядом на столе, и оба Саймона одновременно называют одинаковые комбинации хода фигур
@ivango9803 жыл бұрын
Ух отмосфера). Честное говоря подобные Soma хороры мне куда больше по душе, нежели привычные кричалки-пугалки.Не передать словами эмоции, когда ужас вызывает не какой-то конкретный момент, а само осознание и осмысление происходящего.Что-то похожее испытал от "У меня нет рта, но я должен кричать" и моментами от первой Dead Space. Спасибо что вы есть,Иван).
@AndreyBitardov3 жыл бұрын
Ох ниче себе что вспомнил, и книга топ и какая игра офигенная по ней вышла
@sadjuliy94693 жыл бұрын
I have no mouth but i must scream... легендарная игра и книга, от одного обзора которых я почувствовала такой леденящий ужас и безысходность. которые не передать словами
@travoltik Жыл бұрын
@@AndreyBitardov челик, ты о них узнал из обозора ютубера, кому ты чешешь? Ты и не играл, и не читал ничего.
@Galaxy-1113 жыл бұрын
В Soma одна из лучших, если не лучшая реализация какой то одной идеи в научной фантастики из игр вообще.
@darkhero95673 жыл бұрын
Ещё Dead Space
@Sout96_3 жыл бұрын
@@darkhero9567 Dead Space более однообразная. Как по мне.
@darkhero95673 жыл бұрын
@@Sout96_ однообразная в плане чего?
@MaxScooterfan3 жыл бұрын
@@darkhero9567 В плане того, что это просто хорор, коих десятки. А SOMA - это то, что действительно заставляет задуматься!
@foxy-ig6qq2 жыл бұрын
@@MaxScooterfan ещё похожа на Bioshock
@silrowd18753 жыл бұрын
Недавно, на распродаже, купил SOMA, крайне классная и атмосферная игра. Даже удивлен, что не попробовал ее раньше.
@ИванВарг-т4н3 жыл бұрын
Есть мод на русский разговоры)
@OziOzi993 жыл бұрын
Я прошёл 2 раза с удовольствием
@spartakfeed663 жыл бұрын
прохожу её сейчас
@Old_Player_19833 жыл бұрын
Лоооххх, я сому в эмик забрал на халяву)))) хыыыыыыы
@Asvalt9113 жыл бұрын
@@Old_Player_1983 а я с торрента скачал
@TomorrowisToday3 жыл бұрын
Soma одна из моих самых любимых сюжетных игр. История просто вывернула мозг, пожевала его и положила обратно.
@ОлегПетров-ъ2и3 жыл бұрын
Soma шедевр психологических хорроров, насколько там неуютные темы и концовки, какая оболденная атмосфера…мощная игра…больше нечего сказать
@SCP-049I3 жыл бұрын
28:00 тут не совсем ты прав. Дело в том, что люди верили, что они переселятся на место нового оцифрованного сознания если убьют себя сразу, так как тогда их сознания не успеют накопить слишком много изменений чтоб стать двумя отдельными личностями.
@point05613 жыл бұрын
Сома по погружению одна из лучших игр за все время. Проработка локаций огромная, но самое крутое это лор! Я реально с удовольствием читал каждую записку, внимательно слушал аудио и полностью изучил, что произошло с каждым членом станции и нашёл их. Сама тема с переносом сознания просто переворачивает мозг. До сих пор остались впечатления от игры. Очень запомнил момент когда нашел записи посещения больницы ещё живой версией главного героя и то, что он умер от своей болезни спустя некоторое время после сканирования, но для новой копии все происходящее не менее реально и отлично видно как копия перенесенная на ковчег счастлива, для нее все прошло именно так как и планировалось. Сома реально одна из лучших игр.
@Esc_apist3 жыл бұрын
Ещё не посмотрел, но сразу скажу что после знакомства практически со всеми AAA играми, SOMA для меня входит в тройку лучших.
@acidhouse58723 жыл бұрын
А так это ты, который "я буду качать все игры". Ну как жизнь, здоровье?
@BogdanZelinschi3 жыл бұрын
@@acidhouse5872 каво
@mistervlad10713 жыл бұрын
Неистово плюсую
@thzyx5693 жыл бұрын
Хочешь посоветую шикарный хардко хоррор?
@thzyx5693 жыл бұрын
Escape from tarkov
@blackholematters3 жыл бұрын
концовка Сомы резко бьет кувалдой то темечку. настолько сильно испытываешь безысходность и опусташеность, находясь в шкуре глав героя под километровой толщей воды и тотального одиночества бытия. 😭
@SergShanghai3 жыл бұрын
Уже, наверно, третий или четвертый большой ролик про эту игру смотрим с женой. И постоянно что-то новое слышим!Шикарная игра, шикарно проделанная работа по ее раскрытию!
@Jack_iS3 жыл бұрын
В свое время предзаказывал, но так и не осилил пройти из-за патологического страха скримеров и в целом хорроров от первого лица, добил на летсплеях хех. Игра однозначно шедевр по совокупности идей которая она несет в себе, атмосферы и то как она взаимодействует с игроком. Давным давно помню велись споры можно ли считать игры искусством, такие произведения как SOMA истинный представитель этого самого искусства.
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
А там скримеров то и нет даже)
@Capybarchyk3 жыл бұрын
Обожаю Сому за её сюжет , за все показанные темы во время прохождения. Я перепроходил игру 3 раза. Иногда хочется стереть себе память и снова ощутить те эмоции , что я получил во время 1-го прохождения.
@reyshul1309 Жыл бұрын
Я уже писал по поводу целесообразности ковчега. Время не остановить, но его возможно "деформировать". То что для нас секунды, для копий в ковчеге - столетия.
@TulenArkadiy3 жыл бұрын
О да!!! Первая встреча с роботом не забуду никогда))) вроде ничего страшного, но по углам жмёшься…
@нарутоучиха-ш3ф3 жыл бұрын
Аркадий, не ожидал тебя здесь встретить)
@Chogall32953 жыл бұрын
Когда знаешь, что всё держится на скриптах, понимаешь, что бояться нечего. В Dead Space это особенно подкосило.
@BloodPredator36RUS3 жыл бұрын
О богиии... Жизнь делится на до и после прохождения СОМы! Просто нет слов описать как же она хороша и восхитительна своим сюжетом, геймплеем. Кто не играл, бегом исправлять данную оплошность!
@Petruha2k3 жыл бұрын
А чем же она восхитительна геймплеем? Его там просто нет, ты шаришься по скучным и пустым локациям и по дну. Это даже ведь не игра, просто рассказ.
@someonekar90283 жыл бұрын
0:39 ииииии п(омните) Блин, словил флэшбеки из игрооргии
@harrisonsynth3 жыл бұрын
Иииииии помните! Не гуляйте по психлечебнице без ствола!
@niki_rumoz11583 жыл бұрын
Как ценитель научной фантастики я был безмерно рад этой игре. Да, темы действительно не новы, но собраны и поданы они изумительно. Поистине шедевральная игра!
@АлексейПлешанов-з5т3 жыл бұрын
Нет ни одной игры с таким же глубоким и трагическим сюжетом. С тотальным осознанием собственного одиночества. Все мы сидим в кресле в полной темноте, пока мир вокруг разваливается на куски. Спасибо, Ваня.
@ВладЛомалов3 жыл бұрын
Ни один видос так не ждал, как историю Somы. Шедевральный проект, респект Frictional Games)
@tuco3593 жыл бұрын
никогда не перестану признаваться в любви этой игре) когда встретил умирающую женщину - последнего живого человека, чуть слезу не пустил. а в конце, еще минут 15 сидел, охуевший от происходящего. God bless you, Frictional Games)
@InfernalPets3 жыл бұрын
Как же мне стало жаль Саймона, который остался совсем один в темноте ( никого не вернуть, последний живой человек мертв. До этого я убивала копии, чтобы они не страдали от одиночества и безысходности, а ему ничем не помочь(
@gani93823 жыл бұрын
Так последняя женщина еще и Кэтрин оказалось.
@victus53393 жыл бұрын
@@gani9382 это не она была
@victus53393 жыл бұрын
@@InfernalPets он мог бы убить себя, как сделал это с другой своей копией. Хотя в виду характера Саймона он бы на это вряд ли решился.
@thordale Жыл бұрын
Почему-то все забывают, что на Ипсилоне все ещё лежит и ждёт помощи девушка, которой НИУ смастерил искусственные лёгкие (если не вынимать оба кабеля)
@inspectorkiska82683 жыл бұрын
Так ждал продолжения про Фрикшенал Геймс, потому что знал что следующая часть будет про Сому
@Sw1pppe3 жыл бұрын
Inspektor Kiska, можете ли вы проинспектировать работу многоуважаемого Вульфа на границах Ебеньграда?
@inspectorkiska82683 жыл бұрын
@@Sw1pppe Аве Вульф, Аве Начальник... Вот и вся инспекция... Советую и вам придерживаться такого же мнения если не хотите перейти на паёк из супа с опилками... Даёшь 24ех часовую смену!
@Sw1pppe3 жыл бұрын
@@inspectorkiska8268 так точно Inspektor Kiska!
@bertrugerd65083 жыл бұрын
Soma уникальная по сюжету и ничего подобного уже не будет. Человека придумавшего сюжет давно нет в конторе. По этому мы и получили амнезию последнюю в плане сюжета ниже плинтуса.
@ArturFlintchannel3 жыл бұрын
Там не сюжет ниже плинтуса, он просто не связан. Начиналось как обычная амнезия - ну пески, ну исследователи, ну опять шариться по коридорам, читать записки. А потом игра такая - не, это всё не нужно, вот краткое завершение 90% сюжеток персонажей словами - они умерли, но мы их сделали врагами, причём всех, нет просто трупа, а пока что посидите тут, в инопланетных декорациях, причём теперь они - источник опасности, а не пустыня, хотя ещё в форте всё было с точностью наоборот.
@directorys3 жыл бұрын
С чего это его там нет? Автор Сюжета Томас Грипп по большейчасти.
@bertrugerd65083 жыл бұрын
@@directorys Сюжет для soma не он придумал вроде. Он был написан за ~15 лет до выхода soma.
@BondsProduction3 жыл бұрын
@@directorys Томас Грипп скорее ведущий геймдизайнер. Сюжет, что для первой Амнезии, что для Сома писал другой человек. От него есть отдельные комментарии в первой Амнезии если эти самые комментарии включить.
@BondsProduction3 жыл бұрын
Там почти всё, кроме картинки ниже плинтуса.
@Mitrich__3 жыл бұрын
Сюжет игры Soma просто потрясающий. Советую всем пройти игру! ❤️
@graves3facehunt8333 жыл бұрын
Не согласен
@Mitrich__3 жыл бұрын
@Graf 70 а где я сказал что-то хорошее про геймплей?
@Джаред943 жыл бұрын
Увы из-за бага на ps4 не получится 😞
@BondsProduction3 жыл бұрын
@@Джаред94 какого? я прошёл недавно
@Джаред943 жыл бұрын
@@BondsProduction там где нужно среди ржавых дисков/касет достать один рабочий. И вот нет его как назло. Смотрел стримы и у всех он есть, а у меня нет
@verbaler70513 жыл бұрын
Важно оставаться людьми, даже если ты скафандр
@victus53393 жыл бұрын
А человек ли Саймон на самом деле? Ведь неизвестно кто его "активировал" и неизвестно ли "оригинальная" ли это копия Саймона или измененная. Ведь копия Саймона судя по записям в игре и итоге стала прототипом НИУ.
@thordale Жыл бұрын
@@victus5339как неизвестно? Известно Его активировал НИУ, для того, чтобы тот включил генератор (первое, что Саймон сделал, когда был активирован). Свою цель он выполнил, вот только на этом не остановился
@ПавелШафранский-г1э3 жыл бұрын
"Главный герой был растерян, застан врасплох событиями, он не отдавал себе отчет" - это очень слабенькое объяснение его финальному удивлению сюжетного твиста. А правильное - это респект режиссерам, которые так построили ветку повествования. Режиссер всегда вел нас по цепочке событий "клонированного" сознания - того, за приключенями которого мы наблюдаем. Надо понимать, что при каждом копировании создавались клоны, т.е. РОВНО ТЕ ЖЕ сознания, что и оригинал - и мы всегда продолжали наблюдение за историей от их лица. Когда главный герой сканировал свой мозг на приеме у доктора, когда главный герой копировал сознание в укрепленный скафандр - создавались одинаковые версии сознания. Т.е. игра всегда продолжала повествование от лица "перенесенного", т.е. копии. И режиссер просто рушит эту связку в конце. Там, в космосе, в ковчеге, есть наша перенесенная копия, и у нее все "классно", условный хэппи енд (нам таки показывают его после титров). Но нам впервые показывают события не от лица клона, а от лица того, кто остался - ровно так же, как раньше оставались на земле человек-оригинал, а под водой - оригинал в предыдущем скафандре (также упомянутый в ролике). И это невероятно круто. Это режиссерский твист, прям максимально крутой.
@fridayof13653 жыл бұрын
Для меня это лучшая игра в этом жанре, атмосфера зашкаливает, вот бы фильм такой глянуть!
@ST1Mvolk3 жыл бұрын
У меня после сомы, кажется, ПТСР был. Я понял, что так все и случится, в момент, когда в другой скафандр переносился, но, почему-то, вместе с героем продолжал верить,что будет иначе,поэтому, концовка выбила почву из под ног, и я на протяжении минут 30-40 просто смотрел в пустоту, пытаясь осмыслить, что сейчас было. Спасибо Ване за очередную мощную и интересную ИСку
@slipnotololo45863 жыл бұрын
Сома просто гениальная игра. Мало того, что история крайне интересная и поднимает не самые простые темы, так ещё и от концовки, я, как не самый эмоциональный человек, просто офигел. 10 из 10.
@Shalwend13 жыл бұрын
Иван сделал нечто невероятное - меня, довольно впечатлительного и от того пугливого человека, который не особо любит хорроры, убедил захотеть купить хоррор! Невероятно! Большущее уважение этому человеку.
@МаратБахтеев-х7д3 жыл бұрын
Ох Сома... Лично у меня сразу же было понимание, что сознание можно только скопировать, но не перенести, но я так же как и Саймон просто обманывал себя и надеялся, что что то такое произойдет и все будет хорошо. Рояль в кустах или... Бог из машины или как там) До последнего надеялся, что Кэтрин что ни будь придумает)
@mistervlad10713 жыл бұрын
Вы так вовремя с подобной годнотой. Сома для меня одна из любимейших игр. Спасибо за ваш труд
@katrinagrigio50343 жыл бұрын
С выхода сомы прошло 6 лет... А она из головы не выходит и никогда не выйдет уже ахах вау На столько странно осознавать, что эта история впилась в мозг, в душу, что даже не верится. Такое удовольствие как от кино, но продолжительностью в книгу и я бы почитала что-то подобное ещё, до глубины любя научную фантастику смешанную с хоррором или/и триллером.
@Ender21143 жыл бұрын
Не представляете, как приятно зайти в ютуб вечером и увидеть видос, который ждал. Спасибо
@fedotovegor19963 жыл бұрын
Для меня SOMA стала особенной игрой! Были игры где мне нравился геймплей, где нравилась графика или саунд дизайн, где был интересный сюжет с не ожиданными поворотами! Но тут в первую очередь меня игра зацепила размышлениями о жизни и смерти. Это первая игра, после прохождения которой, я задумался над посылом. И когда игра закончилась, я сидел может пару десятков минут, может час перед титрами и осознавал, что я такое?! Живой я или фантазия больного мозга, в теле, находящегося на смертном одре.
@BlackEliteGroup3 жыл бұрын
В свое время прошел эту игру на ютубе. Поразился сюжету. Даже через чужой экспириенс прочувствовал все. Эта безысходность... передается на тебя
@PyramidCat_3 жыл бұрын
Мои три дня в депрессии подтверждают сей экспириенс))
@CircusMak3 жыл бұрын
Может сделаете схожий обзор про Observer? Я думаю, что будет занимательно
@sadjuliy94693 жыл бұрын
Настолько легендарная игра, что о ней слышали даже рандомные люди, которых я спрашивала. Вот что значит качество
@because-you3 жыл бұрын
Когда смотрела прохождение Сомы на ютубе, просто охерела от конца. Настолько прониклась главным героем. И когда он узнает в конце что он не человек, заставляет чуть не плакать. Создатели хорошо проработали сюжет на мой взгляд. Ты веришь в происходящее и то, как гг пытается выжить. Слов нет. Браво
@d_r_e_g3 жыл бұрын
В конце? Вообще-то ближе к началу. Какую-то другую игру вы смотрели...
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
Лол, в конце узнает, ему всю игру талдычат фактически про копирование личности, просто он отказывался воспринимать что личность не переносится а именно что создается копия. И кстати он напрямую знал что он не человек он прямо в игре проговаривает что стал тупо скафандром с трупом внутри.
@FurryFix2313 жыл бұрын
Я не играю в хоррор игры, это совершенно не мой жанр игр. Разве что на ютубе их прохожу и за прохождением SOMA было очень интересно наблюдать. Не столько из-за атмосферы или сюжета, сколько из-за гиганского филосовского вопроса, который игра вываливает на головы игроков. Что такое личность? Что такое быть человеком? Что делает человека человеком? И так далее. После конца игры и титров я ещё пол часа сидел и втыкал в монитор, пытаясь ответить на тот пласт вопросов, который оставила игра после прохождения её на ютубе. Таких игр единицы. Единственная игра, которая заставила меня столь же глубоко задуматься над природой существования людей была разве что Prey. Такие игры надо ценить, ибо их единицы.
@ИгорьЕхалов Жыл бұрын
31:26 ДА! Именно такие мысли были у меня, когда я впервые увидел критику Саймона, мол он тупым был. Он не был тупым, просто его психика отрицала реальность и он до последнего момента ожидал счастливой концовки для себя.
@ЭльмирГалимов3 жыл бұрын
Смотрю ваш ролик Сома и плачу! Какой же это шедевр! И ролик! И игра!
@angry_fruitcake47543 жыл бұрын
Наконец-то! Как же Я ждал эту часть истории. Благодарю.
@bkramber3 жыл бұрын
Одно только жалко-разработчикам не хватило смелости еще на виток докрутить концовку - дать побродить персонажу, который остался на станции. Где бы ничего не работало и гарантированно не было шансов на спасение.
@m01ves223 жыл бұрын
это и так у игрока в голове появится, когда он будет уже засыпать. послевкусие
@melomanbah90263 жыл бұрын
Кто попался на рыбу удильщика (с фонарём) под конец игры?)))
@Max-or7fd3 жыл бұрын
Это был пиздец! Я с таким ужасом ещё ни от одного монстра в играх так не убегал.
@Arthur-Morozov3 жыл бұрын
А я так цеплялся за жизнь, что выжил - но от этого только страшнее было.
@radiomedusa3 жыл бұрын
Ууууу, я прям обсиралась на ней. Весь этот длинный переход по мраку прям вааа страшно было
@MrRIP963 жыл бұрын
Да.. довольно жутко. Да и в принципе, учитывая факт неизученности океана, тебя забрасывают в этот "абиссопелаг", сумрачную зону, куда солнечные лучи уже не проникают, жутко.
@infinite_way_studiov58253 жыл бұрын
Эта хрень, самое страшное что я ощущал в жизни. Свет от фонарика ты принимаешь за РЕАЛЬНЫЙ маршрутный столб.
@Andrew_Nekrasov3 жыл бұрын
SOMA шедевр!
@WitherAndrot3 жыл бұрын
Касательно того, что Саймон тупой - для меня главным плюсом игры является тот факт, что разрабам удалось меня обмануть - да, мне много раз показывали и объясняли как работает копирование, но игра построена так, чтобы в финале ты обманул сам себя, как и главный герой, и это просто незабываемые эмоции, которые я не испытывал ни от одной другой игры.
@i_am_the_arm3 жыл бұрын
полностью согласен!
@Aizek_Klark3 жыл бұрын
Спасибо, Иван, что в очередной раз радуешь нас интересной и качественной "историей серии".
@Andreywulf3 жыл бұрын
Иван спасибо за видео! Очередной раз убеждаюсь, что у тебя талант)
@hundir Жыл бұрын
Я пытался играть в сурвайвал хорроры, но мне они наскучивали через пару часов. Но Soma это что-то с чем-то, прекрасно сделанная игра. Очень жду вторую часть, ну или нечто похожее на этот шедевр
@LamerOnLineGG3 жыл бұрын
Третья часть амнезии загрузила меня таким количеством записок с самого начала игры, что я просто не выдержал
@MrRIP963 жыл бұрын
Это лучший хоррор для меня. OST великолепный. Осознание того, чего гг и игрок очень ждал, но оно так и не произошло. Мб так впечатлилась, т.к. играла лет в 15 в нее. Но плакала даже в конце. Да и когда первого Саймона копировали..
@Makedar-nim3 жыл бұрын
На самом деле Саймона можно понять. Но любой человек с чуть более пессимистичным складом ума и меньшей волей к выживанию моментально бы осознал тщетность бытия. Окажись я в такой ситуации, то сомневаюсь, что решил бы продолжать идиотский цирк с запуливанием человечества в космос. Какой смысл? Зачем? Получить иллюзию выживания на пару десятков лет? Причем даже не для себя, а для копии копии себя. Которая будет осознавать, что де факто точно такой же я сейчас на глубине окружён агрессивной фауной, А моя "жизнь" тут длится ровно до первой случайности, о которой я не узнаю и даже повлиять на неё не смогу. В каком-то смысле рай, но зачем? Это как в кампании предлагают играть уже после завершения, где все завоёвано, всё закончилось и дальше ты можешь лишь гонять войска по кругу. Спутник больше столетия просто не выживет. Лучше уж попытаться достучаться до НИУ, который поднимает мёртвых как Иисус, но с замашками Менгеле. Пусть займётся созданием новой биосферы. Чем ему ещё заниматься раз он такой умный?
@ДмитрийМорев-и5м3 жыл бұрын
Спасибо, Иван! Большая работа и как всегда высочайшего качества)
@KristorKane3 жыл бұрын
Не являюсь фанатом хорроров, но на сколько же мне зашла сома
@Roman-fb6xv3 жыл бұрын
SOMA ШЕДЕВР!!! Сюжет просто шикарен! В течении игры то и дело мурашки по коже. Автор правильно сказал, культовая игра! Единственное что я бы поменял, это концовки местами до титров и после.
@КруглыйКубик-н9о2 жыл бұрын
Я не согласен, что финальный твист не работает. В этой игре неожиданные повороты буквально в каждой главе, и они на столько впечатляющие, что на долго переключают внимание на себя. От таких сюжетных перипитий и эмоциональных качель легко забыть, что сознание копируется. Лично я вспомнил об этом в момент финального копирования в ковчег, и от этого осознания внутри меня всё обрушилось. Я ни когда не забуду ту боль от безысходности, которую испытал в этот момент.
@deusgamer32833 жыл бұрын
SOMA - это самая охрененная игра в жанре научной фантастики в смеси с хоррором. Отличный сюжет и персонажи, не простой выбор под конец игры. Крайне рекомендую к прохождению!!! Оно того стоит!. Сам прошел 2 раза с периодом в несколько лет. Оба раза получил массу непередаваемого восторга!!!
@vasilylead3 жыл бұрын
Ну наконец-то Лоев добрался до Сомы 😀😀😀
@Ged0033 жыл бұрын
Сома - это самое мощнейшее послевкусие из всех пройденных мной игр. Ещё долго думаешь, перевариваешь всё увиденное и остаешься с непередаваемым ощущением и настроением.
@Lapinsky3 жыл бұрын
Всем тем, кому полюбилась SOMA - очень рекомендую The Talos Principle, если ещё не... Тоже даёт массу пищи для размышлений.
@denyazudin46033 жыл бұрын
Спасибо!
@Lapinsky3 жыл бұрын
@@denyazudin4603 надеюсь, Вам понравится сюжет и посыл сценаристов. Конкретно для меня та форма, которая была выбрана разработчиками (головоломка) рассматривается лишь как обёртка для намного более большего (суть). =)
@Juuunk10003 жыл бұрын
да, концепт у игры похожий. механика разная.
@kingofshadow46132 жыл бұрын
А вот по поводу сомы согласен - она взяла лучшие из предыдущих игр студии и довела практически до абсолюта(уступая только в хоррор части первой амнезии). А эти хождения по самому темнейшему дну океана и необъятный космос в конце мне запомнились надолго. Одна из самых шикарных игр в целом!
@Gangl10n3 жыл бұрын
Да это вообще лучшая игра всех времён! До soma для меня первый резедент был самым атмосферным, но сома меня реально напугала атмосферой
@9108xz3 жыл бұрын
Огромное спасибо за контент! Потрясающая серия сюжетов, ждал каждый выпуск!
@Ivan_Harkov3 жыл бұрын
Доброго дня всем долго ждавшим этого момента.
@МаксимБелянин3 жыл бұрын
Регулярно возвращаюсь к истории SOMA, на ютубе, на форумах, на вики, и кажется, что начал привыкать ко всем тёмным мыслям, идеям, судьбам персонажей и тд, но этим роликом Иван обновил былые эмоции, вернул на 4-5 лет назад, когда я только знакомился с ней, теперь же SOMA давит ещё сильнее, и это то, как должен работать настоящий хоррор, спасибо Фену за шикарный ролик!
@TeaRozenMaiden3 жыл бұрын
Когда проходил игру первый раз во-время концовки почему-то зарыдал очень сильно, хотя это мне не свойственна. Эту историю я запомню надолго
@ЛеонидЕрмилов-н7д3 жыл бұрын
Давно проходил Сому, но и сейчас помню, насколько концовка безкатарсисная, прям эмоциональная яма. Там и походу игры понимаешь, что отправить цифровые копии в космос - ну такой себе "хэппиэнд", а финал прям оформляет твои подозрения. Постановка и и актеры эту тоску до предела выкручивают. Очень клевая игра, но переигрывать я ее не буду. Наверное, такое же уныние было после первого прохождения первого Дед Спейс.
@denzuk9933 жыл бұрын
20:21 это ж богиня девольверов!
@aunovichkov3 жыл бұрын
Феерическая игра. Поразила меня в самое сердце.
@bugunaz11053 жыл бұрын
Soma Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Silent Hill Эти три игры имеют шикарное повествование и атмосферу.. Сома лучшая.. Тот самый момент когда ты смотришь в зеркало и видишь робота... и этот ужасный грустный конец... одна из лучших моментов в игре..
@IZERLI872 жыл бұрын
SH имхо тут лишний.Я бы поставил Alan Wake
@ChaseBeatz3 жыл бұрын
SOMA шикарна, одно из сильнейших игровых впечатлений за долгие годы. Но вот нельзя не понудеть, что авторы в погоне за фатализмом нехило ломают логику поведения живых существ. В ходе сюжета мы всё же встречаем на пути некоторые остатки жизни в самой различной её форме. А также выясняем технологию производства клонов. И одно из фундаментальных свойств любой жизни - биться до последнего за своё существование, а не складывать лапки. Поэтому реалистичное поведение заключалось бы в попытке объединения остатков разумных существ, клепанию отряда клонов и организации на станции условий дальнейшей выживаемости.
@MultiEchelon3 жыл бұрын
Боже, спасибо за серию. Это просто отвал башки, а не игра. О ее сюжете до сих пор иногда вспоминаю, и его можно трактовать по разному...очень по-философски
@playpozitivmax3 жыл бұрын
Soma гениальный шедевр,в который хочется возвращаться пройдя уже раз 5
@Мстюн2 жыл бұрын
Ну так это как хорошее кино ! К примеру ,могу бесконечно пересматривать Чужого и продолжение .
@snowfall65903 жыл бұрын
19:20 То, за чем вы сюда пришли, дед развёл галдежа на пол видео, в котором ругал игру, которая ему зашла ( ненавижу из любви )
@asskiller9483 жыл бұрын
самый не предвзятый комментарий
@cafeine_o3 жыл бұрын
С каким нетерпением мы ждали этот выпуск... И ВОТ ЖЕ ОН! Спасибо
@fufusdfasd95253 жыл бұрын
>важно оставаться людьми как показывает сайфай, не так уж важно, человек ты или робот: гораздо важнее отсутствие агрессивного насилия и, опционально, готовность к сотрудничеству, именно это является тестом "свой-чужой"
@62nikas3 жыл бұрын
Спасибо за рассказ об игре.Soma одна из любимых моих игр стала,ей бы ещё ремастер на Ps5,4k/60 фпс,трассировку,все фичи дуалсенс,3D звук.Уууууухххх! какой ремастер получился бы.
@winner_by_life24683 жыл бұрын
Этот шедевр после прохождения погрузил меня в депрессию
@ВасилийВасильевич-щ4р3 жыл бұрын
Единственная похожая на сому по качеству проработки хоррор игра - Observer, и обсуждаемые вопросы с ней очень похожи
@Dante_01013 жыл бұрын
Soma это одна из лучших игр !
@Esc_apist3 жыл бұрын
Поддерживаю
@jillvalentine70173 жыл бұрын
Чего не скажешь про последнюю Амнезию
@MaryMary-ek1mu3 жыл бұрын
SOMA это шедевр. Страшный, интересный, красивый шедевр.
@freedomjustice70693 жыл бұрын
Охуенная игрушка, после концовки долго не смог отойти от всяких мыслей
@ramirosrodriges5092 Жыл бұрын
Я конечно присоединяюсь ко всем словам автора обзора, однако он не упомянул отличную работу актеров озвучания. Главный герой и Кэтрин отыграны максимально с душой и чувствуются живыми.
@eshwiliams3 жыл бұрын
39:35 Эх, я помню заявления разрабов, что смерть для игрока будет чем-то большим, чем откат и что он действительно будут бояться умереть. Я так понял скример и есть мотивация не умирать
@d_r_e_g3 жыл бұрын
Разве что как мотивация не разочаровываться -- анимация и экран смерти уровня поделок со дна Стима и из общего уровня выбиваются.
@kicel1252009991_Vankip3 жыл бұрын
Прошло 6 лет с релиза SOMA, но до сих пор это одна из лучших сюжетных игр. Да это не лучшая игра и не лучший хоррор, но это чертовски ахренительный сюжет, история и атмосфера тотальной безнадёги, а после конца ты сидишь в а*ху*е (по хорошему). Великое произведение с точки зрения сценария и сюжета. Не думаю что Фрикшинал Геймс сможет превзойти когда нибудь своё лучшее творение. Хотите получить один из лучших сюжетов в индустрии ? Поиграйте в SOMA :)
@ayanami.rei123 жыл бұрын
Наконец-то, soma! Обожаю эту игру, хотел узнать получше творцов этой игры
@elanniversary4213 жыл бұрын
Блин, Лоев умеет нехило так увлечь))) Очень интересный выпуск получился) Пусть и дальше выходят крутые игры, чтобы впоследствии я узнавал о них и об их сюжете из выпусков Ивана😁