Ну щас бы журить разрабов за отсутствие экспериментов. При живой-то третьей части. Рискнули, провалились, их попросили сделать, как было, сделали. В чем проблема.
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
Как говорил один толстый и лысый НИКОГДА не слушайте фанатов.
@Анотосиксда5 жыл бұрын
логвинов что ли? или габен облысел?
@TheMrSamson5 жыл бұрын
Алеша, ты в перемотке смотрел, про это в видео говорится.
@Turnaorund5 жыл бұрын
Вот нифига не за эксперименты третья часть провалилась. Да и провалилась ли? Обругали её исключительно за короткую продолжительность. Напомню, что на игру добирали денег с помощью краудфандинга. И по итогам выпустили короткий огрызок на 3 часа с внезапным клиффхэнгером. Плюс разрабы подлили масла в огонь, начав хамить игрокам. Сначала заявили, что забыли предупредить о том, что собираются разбить игру на главы. А потом и вовсе сказали, что продолжения с таким отношением ждать не стоит и игроки идут все нафиг.
@ImperativeGames5 жыл бұрын
@@Turnaorund Ну да, ну да. Надо было студии закрыться и специалистам идти делать мобилки - чтобы никого не обижать.
@GorizonD5 жыл бұрын
Эксперименты нужны тогда, когда крепко стоишь на ногах, а не на грани банкротства после 3-й части. Говорит так будто у нас полно кооперативных игр, где взаимодействие друг с другом обязательно.
@TemaMolodec5 жыл бұрын
Две трети нахваливала игру, потом сказала, что чувствуется вторичность, а вы запомнили лишь последнее. Для меня, как для игрока, все равно что творится внутри студии. Или вы забыли что такое не предвзятый обзор?
@GorizonD5 жыл бұрын
@@TemaMolodec какая вторичность? Приведите мне хотя бы 3 игры за последние 3 года, где взаимодействие в кооперативе обязательно? Вторично по отношению к предыдущим играм серии? Ну тогда фантазируйте об идеальных играх, а не играйте в то, что предлагает игровая индустрия сегодня.
@TemaMolodec5 жыл бұрын
@@GorizonD WeirdChamp
@ValorLynx5 жыл бұрын
@@GorizonD We Were Here, The Wild Eight, Deep Rock Galactic например. Просто ответил на один вопрос)
@GorizonD4 жыл бұрын
@@ValorLynx Deep Rock Galactic не релизнулась, да и помощь компаньонов в прохождении той или иной миссий там не обязательна, в отличии от Trine.
@vanek89russ5 жыл бұрын
у волшебника стальные шары, что ещё нужно?)
@xolyaart5 жыл бұрын
Иван Неклеса стальные кубы
@andrey55655 жыл бұрын
Я понял)
@briankate45774 жыл бұрын
хм, это отсылка на ДжоДжо(типо стальные шары и т.д.)?
@airkid67395 жыл бұрын
Шаг назад, два вперед. Разработчики правильно сделали, что вернулись к изначальному концерту. Прошлая игра была экспериментом - не удалось. А теперь нужно показать фанатам серии, что студия их слышит и понимает. Поэтому по всем параметрам студия все верно сделала. А эксперименты можно оставить на следующую часть - так логичнее. Да и денег нужно заработать для разработки - с этой стороны тоже стоит думать. Поэтому, как сказал вначале: "Шаг назад, два вперед"
@catmasher2 жыл бұрын
концерту ахххаааахаааааааааааааа))))))))))))))))
@moonhighlight89005 жыл бұрын
Куда выходим на митинг по поводу трудностей перевода?
@mihailkilinnik85175 жыл бұрын
На проспект кривой озвучки)
@ntwf18065 жыл бұрын
К Деградской площади
@praudmur5 жыл бұрын
Давай одиночный пикет на Красной площади.
@anikitok5 жыл бұрын
Каждому принести с собой по банке Принглс.
@kambala52415 жыл бұрын
ненадо было злить подвыпившего уэса или флина
@epicblade5775 жыл бұрын
Денег дайте разработчикам тогда они будут рисковать.
@GorizonD5 жыл бұрын
Любой риск за ваши деньги! :)
@uberwolf14245 жыл бұрын
Ну дай
@troastkoop4 жыл бұрын
я бы хотела, чтоб они закончили 3 часть. задумка очень интересная, графика просто бомба, переход на 3д меня положительно взбудоражил.
@oktyabrev3 жыл бұрын
Так пусть разрабы посчитают и попросят денег. К - краудфандинг. Плюс они могут просто довести до народа, сколько, например, хотят за перевод в пошаговую сетевую боевку с редактором карт и сценариев. Может, спонсор и в одного затащит... Но для этого они должны понять, что хотят и могут это сделать с игрой. Вон, со вкусом рисующие "Блю Байты" из под Юбиков даж не вякали: молча стерпели закрытие их классно нарисованной игры "Герои онлайн". Я не прав? Может, не услышал клич на немецком "спасите игру"? Померла, ну и Сандро с ней! "Не доставайся ж ты никому"! Даже денег, получается, не хотят... Видимо, Юбики боятся, что кто-то талантливее и толковее добьется успеха, купив "их" код и графон... Пишут про "такое сложное законодательство, флэш умер, ля-ля тополя, мы старались, но прекращаем поддержку серверов". Люди старались, рисовали... Плевать! А вам, поклонники Героев, нате игру с "восточным колоритом"... Вернемся к финнам. Что они сделали по состоянию на 2021 год, какой выбор, на что потратили время и скиллы? Экшн. Boreal Blade. Получается, они сами ведут себя в гроб - они ж и издатели, в отличие от Блю Байтов, никто не заставляет. Вот зачем делать снова игру одну из миллионов, лишив, похоже, ее милоты своих прошлых игр? Так они хотят зарабатывать? Ну-ну...
@Николай_Монахов5 жыл бұрын
3:24 Вот это прямо... эх... ФИГНЯ! Я так любил летать на этих верёвках... прямо как чел паук!
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
и в чём проблема? Точно так же летать просто в других местах. Ничего не поменялось в этом плане.
@Николай_Монахов5 жыл бұрын
@@kicel1252009991_Vankip Вот именно что "в других местах"! Можно было летать почти везде!(с перерывом в пару секунд что бы добежать до другой деревяшки) Повсюду были деревянные платформы, за которые можно цепляться, а тут только в "определённых" местах и это не так весело, как было.
@ЮронНейз5 жыл бұрын
Невозможно учитывать мнение каждого. Разработчики учли мнение большинства.
@Greatve5 жыл бұрын
Я рад что данная серия несмотря на потерю популярности ещё жива.
@Alknix4 жыл бұрын
Я бы попросил! Зоя не воровка! Она... предприимчивая искательница приключений.
@KoTaFoTru5 жыл бұрын
Тройка это сказка, в ней может быть всё что угодно. и не обязательно иметь офигенный сюжет, данная игра необходима для расслабления и Медитативного погружения в сказку игнорируя серый мир реальности. :D
@vladllenv5 жыл бұрын
а еще карты созданные игроками, эт весело
@trashxlike23033 жыл бұрын
Что то я не раслабляюсь в 4 части , а горю?
@idea_man5 жыл бұрын
"Нужны ли играм эксперименты или не стоит ломать то, что и так работает?". И то и другое. Экспериментировать нужно в тех частях проекта, которые не работают, а то, что работает (пока оно работает), ломать не стоит. Говоря о "шаге назад", который сделала серия, мне кажется, это именно то, что надо было сделать после неудачного эксперимента. Показать фанатам, что студия не скатилась и всё ещё может делать хорошо. А уже потом можно снова попробовать в эксперименты - только не наступая на старые грабли.
@evgenykindryashov63825 жыл бұрын
А мне наоборот переход в 3d понравился. Очень смешно получается играть в коопе из-за разнообразия в вариациях перемещений.
@ВладПлиско-л9з2 жыл бұрын
Мне тоже понравилось, правда я играл в сингле. Третья часть получилась хорошей жаль её недоделали из-за нехватки денег, очень хотелось бы узнать чем все закончится
@AdventureGamesPC5 жыл бұрын
Как по мне, получилось отличное продолжение первых трех частей.
@t0nyx4415 жыл бұрын
Не стоит ломать, что и так прекрасно. Игра Изумительная
@davemadiev97005 жыл бұрын
6:48 "-Только не подходи а то будет фиаско" 6:50 "-Это фиаско братан!"
@2kwyyr2504 жыл бұрын
2:35 , платформы изо льда были ещё во 2 части)
@un80rns5 жыл бұрын
ТОЛСТЫЙ котик и котятки
@SecretiveUnknown5 жыл бұрын
Нужен баланс между проверенной концепцией и экспериментами. Т.е. изменения должны быть, в каждой новой игре, но их степень должна быть разной в зависимости от того, насколько сильно заезжена концепция. Самое главное - это суметь определить момент (и не упустить его), когда от старых работавших идей нужно отказаться в пользу новых.
@ДмитрийКовальски5 жыл бұрын
Разработчики думают что двигать серию можно только в измерении. Фанаты не хотят менять то, что работает хорошо и за что они любят серию. Фростбайтам нужно создавать новых персонажей и новые истории, что-то по типу того, что сделали с серией фаркрай. Каждый новый сетинг, окружение и герои - создавали бы новые задачи, необычные механики, решения и геймплей. Герои то не "ах какие харизматичные" их спокойно можно менять. Думаю игроки с удовольствием поиграли бы за каких-то викингов, доисторических людей, подопытных лаборатории и т.д. Каждый бы с нетерпением ждал новой части, желая узнать, что же за герои, миры и механики их ждут. А на деле, не суть сколько мы будем ждать трайн 5, это будет идентичная игра. Смысл проходить от части к части, пропадает все больше.
@КтояТакой-л9х4 жыл бұрын
Первая часть - игра моего детства! Я так рад.
@kambala52415 жыл бұрын
мне кажется что 4 игрока сделали преимущественно для свича, т.к. у большинства владельцев свича 4 джойкона.
@archirector5 жыл бұрын
Ох уж это умиление Кати над толстым котиком и котятами :3
@fenegzzzzzz99295 жыл бұрын
В своё время прошёл первую Trine и она мне очень понравилась,красивая и красочная картинка,интересный геймплей,отличная и атмосферная музыка,интересные головоломки,потом 2 и 3 часть я пропустил и вот увидел что вышла 4 и решил поиграть,в принципе мне понравилось,как и раньше картинка красочная и сочная,музыка приятная и атмосферная но вот игра стала короче,головоломки какие-то уж совсем простые,за исключением парочки,в первой части были сложные головоломки и мне это нравилось,здесь всё достаточно простенько и линейно,но в целом игра мне понравилась
@ВячеславКутергин-з6г11 ай бұрын
Девочка молодец,так приятно слушать,речь поставлена грамотно и правильно,пожалуй подпишусь)))
@sakent0sh5 жыл бұрын
Ну наконец-то, Маковеев хотябы в геймплейных кадрах
@MaxllmuS4 жыл бұрын
2:19 Толстый котик и котятки.... ми ми ми
@CrazyAmandaFace5 жыл бұрын
Катерина - молодец. Хороший обзор.
@КогорашИнф5 жыл бұрын
После третьей части, такого рода критика вообще не в кассу
@yuf36715 жыл бұрын
Ура! Наконец-то на Стопгейм обзор хорошей игры, а не очередного бессмысленного шутана типа Anthem, Division, Rage 2, Wolfenstein: Yongblood, Brdrlnds 3 или Breakpoint! Катя как всегда лучшая! Пожалуйста, еще обзорчик на Concrete Genie бы🤗
@felicityfox2884 Жыл бұрын
Недавно тут наткнулся на трейлер, а дату не посмотрел. Ну и сижу восхищаюсь картинкой, думаю скорее б вышла - такая услада для глаз. Спустя 2 дня в рекомендациях вылез этот обзор и тут-то я уже глянул дату. 3 года как вышла, блин
@ВладПлиско-л9з2 жыл бұрын
Мне кажется что 4 часть хорошо сбалансирована между изменениями и стабильностью. Они добавили новые механики которые разнообразили уровни, так что же ещё должна зделать новая часть? Третья часть показала что слишком радикальные изменения заставят почувствовать что это уже совсем не та игра и отпугнёт фанатов старых частей
@KoroeD_5 жыл бұрын
Вот за Lost Vikings мое уважение! Одна из любимейших игр и Трайн именно её напоминает.
@TuTAH_15 жыл бұрын
Я люблю, когда разработчики экспериментируют. Самая любимая студя - Crotea; Каждая новая часть Serious Sam (не забывайте, что второй эпизод - это что-то вроде DLC к первой части) координально отличалась от предыдущей, но при этом, мне нравились все части, даже 2я, хотя с первого раза я её не осилил (от отвращения)☺.
@mikkeysean5 жыл бұрын
На счет новых механик: ледяные платформы на воде Зоя могла создавать еще во второй части, зацепы только за кольца - это произошло в третьей, материализация кубов только над Амадеем, а не где захотелось, - тоже из третьей части. Так что, это использование имеющихся наработок, а не создание спорных новых.
@МихаилТушканов-з8в5 жыл бұрын
Почему Краснопольская обозревает игры с котиками и ми-ми инди? Ждем обзора нового Дума или постала 4)
@DrDRA19854 жыл бұрын
серия trine хороша сюжетно, графически и геймплейно. И в идеале было бы, если бы сиквельное развитие цифры в названии игры не отвергало, не обнуляло и не обновляло "под корень" развитие персонажей игры, что тем самым поддерживало бы и логическое развитие игроков серии, сопутствующее развитию персонажей. Я имею ввиду, что разработчики УЖЕ увлеклись экспериментами: 1) погружение в 3d в 3-ей части - удовольствие сомнительное, потому что пространство, став трёхмерным, оставило управление и обзорность в области 2d; 2) экспериментирование со способностями персонажей и возможностями их инвентаря, было бы логичным, если бы навыки, приобретённые в предыдущих частях серии, сохранялись за персонажами, а не стирались под ноль. разработчикам хорошо было бы использовать РАДИКАЛЬНО-экспериментальные идеи вкупе с накопленным положительным опытом в область создания нового проекта: так, например, полное погружение в 3d они могли бы использовать при написании новой игры, использующей разве что пару-тройку трюков из багажа пройденного опыта.
@cyrilaleksandersson92175 жыл бұрын
И обзор посмотрел, и жажду утолил. И поспать успел. Спасибо
@NakeynMax Жыл бұрын
Я всë же жду продолжение сюжета 3 части. Пусть даже не с улучшенным графоном, и пусть даже в виде DLC, но всë же..
@Андрейоротынцев5 жыл бұрын
Игра супер. Та Самая Сказка :3 9/10, мне не хватило особых испытаний, помимо сюжетки
@meganoobe4 жыл бұрын
От себя. Автор не прочувствовала игру... Т.к. на столько одинока что не смогла даже в четвером зарубиться ! А в этом фишка игры. В четвером играть здорово, и когда одновременно можно играть за любую профессию, а не как в 1-ой и 2-ой. Да и фризы у неё- из-за железа ( у меня фризов нету). Игра супер. Я с детьми с радостью в неё играл. Из аналогичных игр советую так же в реймонда поиграть. И не в одиночку, а именно в четвером !
@stekl0v5 жыл бұрын
Для 4-ой части игры уже пришла пора новым механикам и экспериментам. А так выходит, что это 3-ая доработанная часть
@Greatve5 жыл бұрын
Мне кажется что графика в 3 даже лучше. Но если не ошибаюсь был слух что 3 вышла не доработанный из-за нехватки денег. В то время думали что разработчики через dlc дополнят её но увы
@k3nnykid5 жыл бұрын
не третья, а вторая. Третья как раз экспериментальная была, где можно было передвигаться в любом направлении, а не только вправо и влево
@DINO_Kor3 жыл бұрын
Как по мне третья часть - лучшая. Погружение в 3Д было крутым, не знаю почему людям не знашло.
@Prorock69695 жыл бұрын
Госпожа Краснопольская, вы прекрасны.
@Олексій-ю7л5 жыл бұрын
Эусперименты это хорошо, но делать несколько экспериментов подряд, когда первый неудался - путь к банкротству и смерти серии. Так что, я считаю, все было сделано правильно. Соберут немного финансов, и там, может, решаться ещё что-то создать экспериментального.
@ZaTo-o.n.E2 жыл бұрын
Вот только что проходили 1-ю часть в коопе и помимо откровенных багов и обузов наша основная тактика была - мы тупые, но быстрые - один выставляет куб-балку в воздухе, второй пропрыгивает на лучке, по скастованным объектам, пока те не упадут. Ну и я кажись понял какой из обузов пофиксили зацепкой веревки только за строго отведенные места.
@АндрейИванов-ь5э4м4 жыл бұрын
Игра супер и графон и в особенности музыкальное сопровождение просто отлично спасибо разработчикам
@turin49075 жыл бұрын
Когда слышу женский голос в игровых обзорах, сразу появляется предвзятое отношение к качеству обзора, ведь это не "Шарики" и на "Линии" XD, но даже при всём этом предвзятом отношении считаю, что это просто отличный обзор по сути )
@potatorian5 жыл бұрын
нинтендо десятилетиями делают одно и то же, за редким исключением, и все довольны...
@HeroHasCome18065 жыл бұрын
У нинтендо основные серии от части к части очень сильно отличаются.
@potatorian5 жыл бұрын
@@HeroHasCome1806 какая там сейчас марио карт?
@maker.14775 жыл бұрын
@@potatorian восьмая
@potatorian5 жыл бұрын
@@maker.1477 сильно отличается от первой? можешь не отвечать
@maker.14775 жыл бұрын
@@potatorian да. Поиграй в первую и восьмую. Сравни.
@Kahanchik_AI5 жыл бұрын
Амадей, кстати, не такой уж пацифист. Я с помощью куба и шара хорошо врагов гасил. С оптимизацией есть нюансы, но не часто. Баг один был с неактивным рычагом (лечилось как на сртиме - перезагрузкой уровня) Мне, как не игравшеву в предыдущие части, игра понравилась.
@ArturFlintchannel4 жыл бұрын
7:45 - проблема в том, что если бы и 4ая часть не окупилась, то у Фрозенбайтов были бы проблемы ещё и с их новым спонсором. Так что, как мне кажется, они именно поэтому заодно запустили и космический симулятор и средневековую-викинговскую арену, как новые проекты - вдруг зайдут, тогда и можно будет вернуться и снова попытаться в переосмысление Трайна.
@maksimgr17675 жыл бұрын
Зависит от студии разработчиков. Некоторым стоит рисковать, некоторым лучше не пытаться что-то менять, ибо что бы они не сделали, лучше не становится (привет студии dice с их серий battlefield). А вот если говорить об экспериментах, то далеко ходить не надо, достаточно посмотреть на преобразование серии "Ведьмак", Divinity, там очень много изменений от части к части, некоторые вещи были дополнены, некоторые полностью переделаны. Да и стоит упомянуть студию Gearbox, они не особо любят рисковать и если взять серию "Borderlannds", то с каждой новой частью выходят допиленные механики и добавляются определенные геймплейные механики. Пускай не глобально, пускай мелочь, но приятно видеть, что игра становится лучше.
@yurashku5 жыл бұрын
Играл в Trine 3, понравилось - понравилось именно то, что она была 3D. 4ая серия сухая, будто шаг назад, удивляет, да, но не в хорошем смысле. Нужны рекомендации от пользователей - во что посоветуете поиграть вдвоем на одном компе. Играю с женой на геймпадах, всяческие мортал-комбаты не годятся, знаем, пробовали, надоело. Свежие идеи, господа, удивите дядю!
@rowwer14205 жыл бұрын
Зачем менять то что и так хорошо сделано. Для меня все части трайн отличные.
@Noel_Crauz5 жыл бұрын
Рано или поздно одно и тоже наскучит.
@Анотосиксда5 жыл бұрын
Всё просто, в этом случае: 1)студия закрывается 2)создаётся новая игра (или серия) 3)Эффект фоллаут 76. Выбирай).
@KWIer15 жыл бұрын
@@Noel_Crauz так назови игру по другому и экспериментируй на здоровье!
@Noel_Crauz5 жыл бұрын
@@KWIer1 ты то мне это зачем говоришь?
@Fisteshak5 жыл бұрын
Люди, в чем ваша проблема? Хороший обзор, да, читает девушка, ну и что? Дикция нормальная, голос тоже, так что не нравится?
@НьургунИванов-г8и5 жыл бұрын
@НесносныйShadowlordm Монах Ну как пруфы в студию В)
@lord_romzess_v5 жыл бұрын
Делать игры не приносящие прибыль долго не получится. Время от времени надо возвращаться к проверенной формуле.
@BladeManChannel5 жыл бұрын
Недавно как раз вспоминал эту игру, скачал всю серию. Голос у Кати приятный, че все возникают то ).
@Stranik99O5 жыл бұрын
Главное чтобы эти эксперементами не стали лутбоксы)
@oxymoron23295 жыл бұрын
Жаль что они не продолжили развивать игру, на основе третьей части. Она была топовой) Дезориентация проходила уже после обучения, и дальше всё шло отлично. Но синдром утёнка видимо не все преодолеть могут)
@DanilaF135 жыл бұрын
Я надеюсь тоже самое получится с Diablo 4. Хотя это немного не в тему. =) ) -)
@potatorian5 жыл бұрын
надеюсь нет, жанр стагнирует уже больше пяти лет. близы хотя бы пытаются двигать жанры вперед, но активижн, как камень на шее.
@boratsabgdiev5 жыл бұрын
@@potatorian Возможно случился пространственно временной континуум и ты пишешь мне в том времени, когда Близзард была еще великой.
@Анотосиксда5 жыл бұрын
Неа, его просто Говард покусал.
@boratsabgdiev5 жыл бұрын
@@Анотосиксда с Близы двигают жарн в перед орнул просто)
@y0lNk5 жыл бұрын
@@boratsabgdiev А кто двигает? Те чуваки, которые ПоЕ делают, эту скучную парашу?
@tromantana2945 жыл бұрын
При наличии денег, с чем у разработчиков Трайна всё не очень хорошо, всегда можно сделать какой-нибудь экспериментальный спинофф, в котором испытать любые новые идеи: не понравится - ну это же был спинофф, понравится - забираем идеи в основную серию. Но любые пробы стоят денег.
@КрючковАлексей-б3л5 жыл бұрын
Не стоит ломать то, что хорошо работает. Как показывает практика обычто выходит еще хуже!
@strangeowl79345 жыл бұрын
понабежали ньюфаги, которые краснопольскую никогда не видели
@leolizandruzzu30405 жыл бұрын
Понабежали олдфаги, самой большой гордостью которых является то, что они видели Краснопольскую (да ещё и с маленькой буквы имена собственные, фи)
@_zlakov_5 жыл бұрын
@@leolizandruzzu3040 , да это ж наверняка её племянник написал)
@lord_romzess_v5 жыл бұрын
Они же под каждым видео набегают. (Не удивлюсь, если одни и те же)
@Shurupovertov5 жыл бұрын
Если остаётся всё как прежде, то нужно не номер добавлять в название, а выпускать как DLC.
@ВладимирГлушков-ы9щ5 жыл бұрын
Звук микро бы почище сделать, а то тяженько слушать( А так норм, спасибо
@s1ner4315 жыл бұрын
Замораживать воду можно было и раньше. Не рассказала про блинк Амадея. Кажется что автор изучала предыдущие части по видео, и не играла.
@Wusterbay3 жыл бұрын
Хм, Ледяными стрелами замораживать воду Зоя могла еще в TRINE 2
@kamsergio5 жыл бұрын
Хорошая склейка 2:02
@HatWriter5 жыл бұрын
Эх) Иван Лоев как то привычнее
@lorenzovonmatterhorn78485 жыл бұрын
Мне понравилось, поэтому я выключаю обзор и иду играть в нее с первой части
@theagentzonezone46815 жыл бұрын
Что то вы запоздали с обзором, я уже успел у ТГФ его глянуть, как то не оперативно работаете...
@samchikpoff2 жыл бұрын
Я хз. Но мне из первых трёх, как раз таки третяя самое больше понравилась. На телике в 3д вообще огонь 👍
@justsusie94764 жыл бұрын
Стоит ли играм делать эксперименты? Безусловно! Но не ломая основные механики) Хотя в Трайн я не играл ни разу, смотрю обзор лишь из желания познакомиться, уж не знаю, што там получится.
@viskass01805 жыл бұрын
думаю какой саундтрек напоминает, ори ж один в один
@rensilent70075 жыл бұрын
Тоже обратил внимание сразу же. Заглавная и ключевая мелодия из Ори отчетливо прослеживается.
@kicel1252009991_Vankip5 жыл бұрын
@@rensilent7007 ничего там не прослеживается. Просто это типичный позитивный оркестрик. Который абсолютно любой "сказачной" игре подойдёт. Мелодически 0 сходства.
@rensilent70075 жыл бұрын
@@kicel1252009991_Vankip мля, да там по нотам тема слышна заглавная. Я сам музыкой занимаюсь, так что знаю о чем говорю. Не весь саундтрек похож, а одна музыкальная фраза, которая в Ори исподьзуется как заглавная тема, и та же фраза ведущая в уровне, где надо пр дереву вверх подниматься, убегая от поднимающейся воды.
@whata92993 жыл бұрын
1:26 я который убиваю им всех и вся : 🗿🗿🗿
@St-Antony5 жыл бұрын
Обзор от Госпожи это сразу лайк!
@more76425 жыл бұрын
У Краснопольской такие пионерские нотки в голосе, что ей бы графические новеллы вроде "Бесконечного лета" озвучивать) Или уже?
@infise3045 жыл бұрын
Вот лучше такое, чем поверхостные обзоры каких-то ноунеймов по часу
@Elarion.Teridin.5 жыл бұрын
Музыка Trine 4 OST...все что было написано! в обзоре про музыку,а стоило бы уделить по больше времени этой не маловажной составляющей игры.
@mazovetsky3 жыл бұрын
Играл и в TRINE-2 и в TRINE-3 и... и в эту - TRINE-4... Играл в таком порядке: TRINE-2, TRINE-4 и TRINE-3. Почему в таком - так как начитался отзывов фанатикофф про 3-ю часть и не стал её скачивать, а жаль. Самая лучшая часть это TRINE-3: очень шикарный геймплей, построенный на желании "найти выход из лабиринта", правильно пойти, свобода передвижения. После двух частей в 2D (TRINE-2, TRINE-4) - третья часть выглядела как "прорывом", от неё веяло новизной и она затягивала своим 3D (что, наконец-то можно пойти не только прямо, а и разведать "вот ту дорожку/ход/пещеру что там, как-бы за кадром" - ведь именно этого не хватало в остальных частях TRINE). Даже то, что у персонажей исчезла прокачка - по началу хоть и смутило - то атмосфера и геймплей это скрасили. С реализацией 3D - всё отлично - запрыгивалось и залазилось везде "на ура"! Единственный существенный недостаток - "обрезанный" сюжет на треть (изначально бюджет игры составлял 15 млн, а выдали только 5 млн). Однозначно к прохождению - особенно для компании из двух-трёх человек или семейного досуга! TRINE-2 - тоже ШЕДЕВРАЛЕН!!! Просто, в сравнении с 3D версией (TRINE-3) - не хватает той свободы и "брожения по лабиринтам", но... НО - геймплей на высоте, система сражений и монстры-оппоненты - великолепно реализуемы. Интересно, что движение не только "с права-на-лево", а прохождение уровней задуманно так, что нужно ходить и вверх, и назад, и вниз - чтобы уровень пройти (найти, к примеру, рычаг открывающий ход далее). Потрясающая и полезная система прокачки! Игра наполенна гармонично как ловушками, так и логическими головоломками, как приключенческими "бродилками", так и замысловатыми и "экшеновскими" внезапными сражениями! О дааа!!! Сражения, "бойцовка", монстры, боссы в TRINE-2 - в этом плане это самая лучшая серия!!! Однозначно к прохождению - особенно для компании из двух-трёх человек или семейного досуга! TRINE-4 - это жуть и ужас!!! Самое худшее, что есть в серии TRINE :( Кроме красивой графики и красивейшего дизайна уровней (серия TRINE - всегда радовала картинкой) - получилось "унылое г@вно"... Именно - унылое: геймплей просто никудышний и скучнейший... Кроме однообразного "кручения верчения" кубиков и мостиков Амадея - больше ничегосеньки не понадобиться! Уровни прискучные, сражения - вообще бестолковые, нудные и такие же однообразные (не то что в TRINE-2 - там монстры и битвы были неотъемлемой частью захватывающего геймплея). Вообщем - одно разочарование и куча потраченного В ПУСТУЮ времени (так как шли дальше в надежде, что всё так уныло - это только в начале, а потом начётся то, за что так полюбился TRINE). Поймали себя на том, что уже заставляли себя играть, чтобы компанией время скоротать в надежде на ожидаеммое улучшение геймплея, но, увы - так и не дождались! Игра в топку! Ждали продолжения сюжета, обещанного в концовке TRINE-3, а по итогу - получили совершенно иной скучный и нудный сюжет и геймплей :(
@dsokolcov4 жыл бұрын
на пк можно играть или сложно на клавиатуре?
@РусланБрантов-ж4м5 жыл бұрын
Третью часть я не считаю короткой, так как я ее прошел за 8 часов, резко она не обрывалась, был финальный босс - т.е. игра не вызвала ощущения что она обгрызок. Может они ее всё-таки доделали? Играл я не на релизе, а намного позже.
@КостяД-л3щ5 жыл бұрын
Третья самая короткая. На то чтобы пройти все уровни, собрать все секретики, предметы, сделать достижения у меня ушло 7 часов. В то время как во второй части 30 часов. Во второй контента реально куда больше
@РусланБрантов-ж4м5 жыл бұрын
@@КостяД-л3щ сейчас проверил свою статистику в стиме: второй трайн я прошел за 11 часов включая дополнение, а первую за 6.5 часов - вот почему у меня нет ощущения, что 3 часть короткая
@MrElKabano5 жыл бұрын
Игра остается в своем жанре - кооперативный 2д платформер с головоломками. Новые головоломки - есть, новые механики - есть, о каких экспериментах речь? Назовите хоть одну игру из нескольких частей, в которой следующая часть разительно отличалась бы от предыдущей в плане геймплея? Это всё равно что хаять новую Call Of Duty за то, что она по прежнему шутер от первого лица.
@smetaninvasiliy2 жыл бұрын
Есть еще игры похожие на это?)
@Просто_Иван7 ай бұрын
Извенись перед рыцырем
@Valtury15 жыл бұрын
Хороший обзор, госпожа, хороший.
@vladyslavkrasnovskyi69205 жыл бұрын
Какой-то обзор странный. Отношение к игре постоянно скачет -"Классно, молодцы!", хотя "Нет, сделайте что-то другое", а в целом "Классно". На деле, просто представьте каково маленькой студии, на грани банкротства, идти в Ва-Банк и что-то координально менять. А самое забавное, в случае неудачи, ни один обзорщик не удержит себя от того, чтобы ДОБИТЬ и без того умирающий проект. Говоря теми же словами, только НАОБОРОТ - "Неудачный эксперимент, верните как было". И смысл идти на риск, если вот, стандартную методику покупают и играют?
@Priss72935 жыл бұрын
Ну что-то можно добавить, но если берут игру ради одного а в игре будет другое совсем то и игры перестанут покупать, если стопгейм начнёт снимать обзоры на технику например, сколько останется ваших подписчиков?
@AlexMyline5 жыл бұрын
Эксперименты конечно хорошо , но эти эксперименты надо на что-то делать так что замкнутый круг
@Светлана400мотвас4 жыл бұрын
и, по поводу принца - нифига он не неизвестный, а один из героев их прошлой игры ( я сейчас не про третий трайн а про девять свитков)
@MpakRC5 жыл бұрын
Модельки персонажей куда больше напоминают Fable
@ДимаСпинко5 жыл бұрын
В первую часть в детстве играл. Топовая игра👍
@shadowcool3705 жыл бұрын
Не надо ломать то что и так хорошо работает а экспериментировать можно в спин-оффа и прочих ответвлениях
@frankwest88365 жыл бұрын
КЕК - 2:55 Волшебник и стальные шары :)
@НикитаМакарьев-п5с5 жыл бұрын
Слышу Катю, ставлю лайк
@Ge4rby5 жыл бұрын
Музыка сильно напомнила OST Ori
@misterhellion22783 жыл бұрын
Волшебник не использует боевую магию не потому, что пацифист, он предпочитает создавать долговечные предметы вместо, а всякие фаерболы сроком годности похвастаться явно не могут.
@man_without_name2 жыл бұрын
Он просто не умеет создавать файрболы. Нам об этом говорили
@misterhellion22782 жыл бұрын
@@man_without_name насколько я понял, он не умеет создавать их намеренно.
@sasha44205 жыл бұрын
Теперь понятно, почему Кулакова не взяли на роль Воровки на стриме