Всех приветствую, с наступившим :) Небольшой брак по звуку, но я уже почти выздоровел, так что дальше будет лучше :)
@Inspaer902 жыл бұрын
Ахаха ну это жесть вообще. Я два раза проходил на безумии, но с одним выжившим… я не знал что так вообще можно! Друг, ты крут. И молния в первый день моих ребят никогда не била.
@Tugaroff2 жыл бұрын
Представляешь, походу из-за молнии в первый день теперь астма хроническая :( Придётся чай изучать, чтобы боль от болезни убрать хоть как-то
@Inspaer902 жыл бұрын
@@Tugaroff мне стало интересно, я создал игру на тех же условиях, что у тебя. Зерно (дурацкое название, давай будет «сид») MUD-GRADE, Нарас без навыков, безумие и тд. 1) Гроза появляется всегда в этом сиде. И молнией бьет тоже всегда. 2) Можно молнии избежать, если первым делом добыть металлолом, срубить дерево, построить научный стол, изучить и построить из полученного металлолома громоотвод. 3) Нарас уже появляется с астмой. Всегда. Это не из-за молнии ⚡️
@Tugaroff2 жыл бұрын
@@Inspaer90 годный комент подьехал :) это мы читаем ))
@КиркусПРО Жыл бұрын
примерно через год он потерят связь с реальностью т.к. общение важная потребность человека...думаю в одиночку шансов выжить длительное время в реальности нет.
@Trilistnik2 жыл бұрын
С Новым годом! Будет сложно,но интересно...
@manam96312 жыл бұрын
А часовое видео не такое уж и длинное оказалось) 👍
@ОлегБоднарук-о6г6 ай бұрын
А где список сидов карты можно увидеть?
@Inspaer902 жыл бұрын
Если что-то надо перенести, то я обычно в действиях ставлю приоритет на доставку
@Tugaroff2 жыл бұрын
Мне кажется одним персонажем иногда лучше вручную на все действия назначать, чтобы оптимизировать маршруты движения