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Street Fighter Alpha 2 [Super Nintendo]

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Jornada Gamer

Jornada Gamer

Күн бұрын

GAMEPLAY GRAVADO PELO UsoppBR!
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Street Fighter Alpha 2
Nome Original: ストリートファイターZERO 2
Produzido por: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: 19 de Dezembro de 1996
Mídia: Cartucho de 32-MBit
A Capcom surpreendeu a tudo e a todos quando anunciou esse port do jogo para Super Nintendo. Afinal, o console seria mesmo capaz de receber uma boa adaptação do jogo, mesmo datado? E eles conseguiram. Vários cortes foram feitos nas animações do cenário, a qualidade da música é muito aquém do normal da plataforma mas o mais importante se manteve intacto: a jogabilidade.
É claríssima a diferença entre o Arcade e o Super Nintendo: faltam personagens e vida em algumas fases, o jogo é quase inteiramente mudo pelo uso do chip S-DD1, que comprimia os gráficos e fazia com que o jogo tivesse tempos de carregamento elevados ao normal do Super Nintendo - porém isso foi
necessário para caber todos os dados do jogo.
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Пікірлер: 118
@wiktypaganotti2823
@wiktypaganotti2823 4 жыл бұрын
Lembro que em 1996 quando lançou a ST Alpha 2 era uma guerra pra conseguir alugar, não parava na locadora, tinha até lista de espera.
@JornadaGamer
@JornadaGamer 4 жыл бұрын
Não só isso como a Gradiente fez o pequeno favor de lançar o jogo com o mesmo preço de um lançamento de Nintendo 64! Justamente por causa disso que o aluguel era tão disputado.
@mcutrim
@mcutrim 3 жыл бұрын
Eu tinha ele no saturn
@hallysonvieira2782
@hallysonvieira2782 Жыл бұрын
Não era o perfeito arcade mas me diverti muito em casa quando comprei esse game, ainda salvei com todos aprendi todos os combos e o dinheiro que paguei caro no cartucho economizei em fichas...valeu cada centavo ...e para quem não tinha grana para ter um saturno ou psx valia muito a pena ter esse game
@RodrigoLonguinho
@RodrigoLonguinho 2 жыл бұрын
a CAPCOM e o Super Nintendo fizeram um grande jogo, ótima jogabilidade e gráficos muito bonitos.
@RageQuitter87
@RageQuitter87 8 жыл бұрын
It's an impressive conversion for sure, I just wonder why Capcom didn't want to port this to the Nintendo 64.
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Probably because the N64 Developers Kit arrived late at most companies. And the SNES was at it's peak in 1996.
@elyesacelebi7747
@elyesacelebi7747 6 жыл бұрын
Rage Quitter 87 yes
@gonzalotorres5282
@gonzalotorres5282 6 жыл бұрын
Rage Quitter 87 Here's a better question: *Why they didn't make a port of SFA3 for the N64?*
@enrique3574
@enrique3574 5 жыл бұрын
@@gonzalotorres5282 here's a better question why didn't they port alpha 1 on snes but alpha 2 was ported to the snes?
@gonzalotorres5282
@gonzalotorres5282 5 жыл бұрын
Dario Rivera That's simple: because of the Dramatic Battle Mode present in SFA. SFA2 has it but in later ports (SFA2 GOLD, SFA Anthology).
@mariajosedossantos8620
@mariajosedossantos8620 5 жыл бұрын
a capcom fez um milagre nao sei como, mas fez. nostalgia pura esse jogo, era 96 e esse cartucho custava 96 reais, dois anos depois do real ter inaugurado, era uma grana preta na epoca
@RodrigoLonguinho
@RodrigoLonguinho 2 жыл бұрын
a CAPCOM e o Super Nintendo fizeram um grande jogo, ótima jogabilidade e gráficos muito bonitos.
@diegomanoel8896
@diegomanoel8896 7 жыл бұрын
super nes fez milagre pra rodar esse jogo com o chip sdd 1
@miriamalmeida6687
@miriamalmeida6687 4 жыл бұрын
Snes forever 😋
@CleitonRauber
@CleitonRauber 4 жыл бұрын
Não entendo qual a dificuldade desse jogo rodar no snes. Cenário é pequeno, apenas 2 personagens em desenho 2D. Veja Donkey Kong com gráficos até mais realistas pré renderizado em 3D e o cenário quilométrico em várias camadas, com vários personagens diferentes aparecendo ao mesmo numa só tela, lembro de uma parte no jogo que a chuva ia parando e o dia amanhecendo tudo com trilha sonora de cair o queixo, jogo inesquecível para mim... Aquele sim levou o hardware do snes ao limite... De qualquer forma esse street Fighter rendeu na minha infância, o jogo é lindo demais, daqueles que a garotada de escola não parava de falar e desenhar em sala de aula...
@TheMrCHELL
@TheMrCHELL Жыл бұрын
Mas roda muito bem apesar da travadinha. Animação, velocidade, tamanho dos lutadores, artes dos personagens, tudo legal. Tem até quadros de animação que não tem nem na versão PlayStation como o Zangief andando mexendo os braços por exemplo. A travadinha pelo que vi em outro vídeo poderia ser resolvida facilmente tb. O que não gostei o som com as vozes e efeitos super comprimidos típicos de muitos jogos do Snes.
@pangyajarro
@pangyajarro 3 жыл бұрын
Esse game todo dia eu jogava gastei 50 reais na época
@armand4116
@armand4116 2 жыл бұрын
A true miracle for the snes.
@leonardoribeiro802
@leonardoribeiro802 4 жыл бұрын
Vale a pena jogar de novo
@xerifehot9525
@xerifehot9525 6 жыл бұрын
Muito bom esse jogo é melhor jogo de super Nintendo
@arnaldojunior1648
@arnaldojunior1648 3 жыл бұрын
Melhor fita que ja tive
@mussim2919
@mussim2919 2 жыл бұрын
My favorite fighting game!
@celinesenden4142
@celinesenden4142 Жыл бұрын
My to
@celinesenden4142
@celinesenden4142 3 жыл бұрын
My favorite game
@fabiokb480
@fabiokb480 3 жыл бұрын
Os créditos do jogo após o final só aparece se terminar sem perder vida no level máximo?
@bgasman
@bgasman 3 жыл бұрын
That was impressive, Jornada Gamer!
@JornadaGamer
@JornadaGamer 3 жыл бұрын
Thanks! :)
@diegosel0088
@diegosel0088 4 жыл бұрын
Eu gostaria de saber porque sempre da uma travadinha antes de iniciar a luta, logo após o Fight, isso acontece só nos emuladores ou acontece também no hardware original?
@JornadaGamer
@JornadaGamer 4 жыл бұрын
Acontece no hardware original também amigo. Esse cartucho usa um software de compressão de dados que ele carrega os dados da luta antes de começar, por isso tem essa travadinha.
@wilsonmoreno8378
@wilsonmoreno8378 6 жыл бұрын
Muito bom esse jogo os graficos ficaram bacana e bonitos
@diegomanoel8896
@diegomanoel8896 7 жыл бұрын
faltaram envio Ryu, personagens sem turbo, Venezuela (cachoeira) no mais achei um jogo bem portado tem evil Akuma e Austrália (Sagat)
@fabiofabio7822
@fabiofabio7822 8 жыл бұрын
Ia comentar isso mesmo como foi que conseguiram isso.
@ianthecoolthief6226
@ianthecoolthief6226 4 жыл бұрын
Whoever developed the OST fell asleep at the wheel.
@jamesratchet8309
@jamesratchet8309 8 жыл бұрын
A Capcom era mestra em tirar o máximo de consoles em fim de vida. Além desse, eu também me surpreendi com o Capcom x Snk Pro, do Psone.
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Chegou a jogar Rockman & Forte no Super Famicom também? Ele utilizava sprites e animações do Mega Man 8 do PlayStation/Saturn adaptados à limitação do console. Outro muito bom que já enviamos aqui no canal também é Street Fighter Zero 3 do Sega Saturn, que chega a ser melhor que a versão do Dreamcast em alguns pontos.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
mas a versão do Dreamcast de Street Fighter Zero 3 é diferente da versão Saturn, a versão Saturn é baseada na versão da placa CPS2, já a versão Dreamcast é baseada na versão Naomi, mas tb prefiro a do Sega Saturn devido ao seu controle tanto pelo D-pad superior e tb pela disposição dos 6 botões frontais, sendo que esse controle do Saturn só perde para o controle do Neo Geo Cd que possui um ''D-pad'' em forma de mini-controle arcade para ser controlado pelo dedão (apesar de muitas pessoas odiarem o controle do Neo Geo Cd por causa do seu d-pad, que é do tipo ame ou odeie)
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Nesse caso, a versão Arcade da Naomi é bem melhor que a CPS-2. Além de ter o som numa qualidade melhor, tem os personagens que eram exclusivos da versão caseira do Alpha 3 como T. Hawk e Fei Long. O que a Capcom não trabalhou muito bem nela foi que os sprites foram mantidos do mesmo tamanho, sendo que a resolução interna da Naomi é o dobro da CPS-2.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
Os sprites do Marvel vs Capcom 2 que roda na Naomi são os mesmos sprites do Marvel vs Capcom 1 que roda na CPS2. capcom não iria se dar o trabalho de redesenhar sprites que costumam dar bastante trabalho...o mesmo vale para The King of Fighters Newave que roda na Atomiswave e utiliza os sprites do KOF da Neo Geo MVS.
@faustonochijunior5811
@faustonochijunior5811 6 жыл бұрын
Um outro exemplo dos games especiais da Capcom para o fim da vida de consoles pouco lembrado é o Mighty Final Fight, para o Nes. Essa versão é fantástica, e em muitos aspectos, melhor que a conversão de Final Fight para Supernes.
@phantonimparcialsilva2447
@phantonimparcialsilva2447 8 жыл бұрын
Até que essa conversão ficou acima da média, pois eu me lembro que o cartucho utilizava o mesmo chip especial que o jogo Star Ocean, logo foi por isso que os gráficos ficaram muito bons. O jogo ficou um pouco mais lento, mas nada que atrapalhe a jogabilidade. A maior perda foi o som.
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Tem como deixar a velocidade igual a do Arcade, é só ligar o Modo Turbo 2/Turbo 3 no Menu de opções.
@phantonimparcialsilva2447
@phantonimparcialsilva2447 8 жыл бұрын
+Jornada Gamer Obrigado pela dica.
@bryantsmith6433
@bryantsmith6433 7 жыл бұрын
I remember playing when i at a hospice a few hours before my grandmother died :(
@faelgamesantigos5957
@faelgamesantigos5957 6 жыл бұрын
Cara nao sei como conseguiram, mas fico muito bom sugo o snes ate a morte kkkkkk mas fico muito bom msm
@Marco61343
@Marco61343 5 жыл бұрын
Jogo nota 1000 !
@robertodalua8244
@robertodalua8244 6 жыл бұрын
Bom tem a Chun Li do Street fighter II Clássico e o Evil Akuma.
@JornadaGamer
@JornadaGamer 6 жыл бұрын
Verdade! Excluíram algumas coisinhas e tiveram que adaptar vários efeitos, mas pelo menos mantiveram todos os personagens.
@renrezcrypto6155
@renrezcrypto6155 6 жыл бұрын
Deveriam cortar a apresentação e coisas secundárias
@raphaellofego2405
@raphaellofego2405 8 жыл бұрын
Até hj eu me pergunto como eles conseguiram portar esse jogo para o super nintendo, e o jogo ficou bom, apesar dos carregamentos que eu não gostava muito mas o resto tá excelente
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
O jogo perdeu alguns detalhes, mas a sua essência tá intacta. Uma pena que não puderam incluir sequer um PRACTICE MODE pra ajudar a treinar uns combos... Mas é como você disse, o resto ficou excelente.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
alguns combos não são possíveis de serem feitos nessa versão Snes se não me falha a memória, mas o jogo em si tá ótimo para o console na falta da possibilidade de jogar as versões arcade/32 bits no que diz respeito a época. Só não entendo pq a Capcom não lançou o mesmo no N64, pois quando o jogo foi lançado, o N64 já existia.
@idkg-idontknowgames
@idkg-idontknowgames 8 жыл бұрын
Pessoal da Capcom olhou pro analogico do controle do 64 e desistiu /zoa Realmente falou um Street Fighter pro 64, mas o que quebraria de controle (no caso, analogico)
@jamesratchet8309
@jamesratchet8309 8 жыл бұрын
Parece que a Capcom, como outras produtoras na época, tinha caído de amores com os consoles baseados em cd-rom (Psone, Saturn) e desconsiderava o N64, tanto que só comçou a produzir games para ele anos depois, em 1999. O CD era mais barato de produzir que um cartucho, e isso influenciava o lucro no final. O SuperNes tinha uma base instalada gigantesca na época ao contrário do N64 que era lançamento, e isso pesou na escolha. Além disso é bom lembrar que o lançamento do N64 atrasou, deveria ter saído em abril de 1996, mas foi adiado para o segundo semestre, e a própria Nintendo pediu para as produtoras darem suporte ao seu console mais antigo.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
o mais engraçado sobre o N64, é que o console possui um controle mais adequado para jogos de luta 2D da Capcom que o PS1 (devido a 6 botões frontais) e o seu d-pad nem é tão ruim, apesar de pouco usado nos jogos do console.
@idkg-idontknowgames
@idkg-idontknowgames 8 жыл бұрын
No lado dos Donkey Kong Country, eu acho esse game meio que "milagroso" rodar em um 16 bits [Obs: Pode ter mais games desse naipe milagroso, mas não me lembro]. Um exemplo atual que poderia ter feito [com suas devidas diferenças] é o Mortal Kombat X para o Xbox 360 e PS3, que foi cancelado depois. Like pelo video!
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
Olha quem encontro por aqui xD ,e de fato é um port milagroso, mas poderia ter sido melhor se fosse com Street Fighter Alpha ao inves do SFAlpha 2 :P pois Street Fighter Alpha tem bem menos personagens e é até um pouco mais lento.
@idkg-idontknowgames
@idkg-idontknowgames 8 жыл бұрын
:P Rodaria no Mega Drive esse Alpha 2? (Pode incluir 32x e o Sega CD).
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
acredito que rodaria no Mega Drive sim, já o Sega Cd acho q não. (não estou dizendo que o Mega é mais capaz que o Sega Cd, mas a tecnologia CD iria limitar o jogo assim como foi com o Samurai Shodown, em que a versão do Mega é melhor que a versão do Sega CD).
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Isso é uma discussão velha que ainda rende... Eu acho que o 32X rodaria, no Mega Drive o jogo perderia muito nas cores. E como você disse, no Sega CD iria limitar a tecnologia com loadings desnecessários, apesar de trazer músicas melhores.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
Jornada Gamer o problema de uma possível versão do Sega Cd não está nem nos loadings, e sim na falta de ram do console, ram que é necessário para jogos de luta em consoles baseado em cd's, esse é um dos motivos do Fatal Fury Special do Sega CD ter cenários piores que o Fatal Fury 2 de Mega Drive no que diz respeito a elementos gráficos e animações. (o mesmo vale para Samurai Shodown) Sendo que consoles baseados em Cd's necessitam de ram, esse era o grande diferencial do Neo Geo Cd em relação ao Saturn e Ps1.
@sinister8739
@sinister8739 5 жыл бұрын
O GBA recebeu um port de SFZero 3 melhor que este pra SNES, me pergunto como, pois sempre achei que o portatil era equivalente ao 16 bit
@sheltontristania
@sheltontristania 4 жыл бұрын
GBA tinha uma CPU RISC de 32 bits mah, rodou até Kof e Guilt Gear. O bicho era robusto
@stupendous1068
@stupendous1068 4 жыл бұрын
Didn't even know this game came out on the SNES.
@fatimasilvestre5641
@fatimasilvestre5641 9 ай бұрын
flavio silvestre
@moelom4349
@moelom4349 2 жыл бұрын
das waren Zeiten Hombre
@geese-kun2734
@geese-kun2734 8 жыл бұрын
amigo como você grava seus vídeos? todos os vídeos que eu gravo fica lento
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Nós utilizamos um programa leve chamado Action, o link para o Trial de 30 dias tá na descrição caso você se interesse em testar ele.
@tonmasboy
@tonmasboy 8 жыл бұрын
Gostaria de ver esse jogo no mega drive...Isto é sem slowdown para os fâs do snes chorarem
@Kpocci
@Kpocci 7 жыл бұрын
Teria velocidade... e velocidade.... e velocidade.. acho que todo o restante ficaria de fora :P
@mauriliosavio1381
@mauriliosavio1381 Жыл бұрын
Seguista fala de snes toda hora, já os nintendistas nem lembram dele. Só sei de uma coisa: Mega Drive ficou mais tempo no mercado e conseguiu a proeza de vender milhões e milhões a menos que o Super Nintendo. A biblioteca do snes é bem maior, com muito mais variedade e notoriamente com jogos mais relevantes (além de ter sido popular no mundo todo, coisa que o mega não foi). A molecada de hoje nem sabe o que é mega drive. Mega drive terá lançamento anual de jogo até o ano 2123 e mesmo assim não chegará ao pés do snes!!!! kkkkk. Snes nem precisa de jogo novo, console completo. Virtua racing que é o único jogo com chip especial do mega, é ruim demais, ninguém joga essa tranqueira. kkkk
@tradergenuino7240
@tradergenuino7240 4 жыл бұрын
3:27 Whata damage
@silserena3468
@silserena3468 6 жыл бұрын
Mega drive nunca faria esse jogo mesmo com 40 megabits dúvido.aceita Sega que o SNES era mas superior
@diegomanoel8896
@diegomanoel8896 7 жыл бұрын
bom talvez no mega drive teria uma perda gráfica o que seria inevitável poderia ter usado um chip Sega virtual processor 2 kkkkkk
@miriamalmeida6687
@miriamalmeida6687 4 жыл бұрын
@@Guilherme36594 na real nem è mais rápido .isso foi desmistificado anos atrás por desenvolvedores .o snes tem consome menos ciclos pra processar o tal blast processor era só jogada de propaganda a sega o próprio seo da sega confirmou recentemente dizendo a galera não tem basamento em especificações técnicas só sabem ver kkkk .
@sinister8739
@sinister8739 5 жыл бұрын
Desculpe, mas eu realmente duvido que a jogabilidade esteja identica a do arcade
@ruansampaio9187
@ruansampaio9187 5 жыл бұрын
Tem como jogar com o evil ryu nessa versão....e como?
@JornadaGamer
@JornadaGamer 5 жыл бұрын
Não amigo, infelizmente Evil Ryu não está presente nesta versão. A única personagem secreta é a Chun-Li clássica.
@Henrique3026
@Henrique3026 2 жыл бұрын
@@JornadaGamer e Shin Akuma
@elyesacelebi7747
@elyesacelebi7747 6 жыл бұрын
4:42 KATANA
@oniglock
@oniglock 8 жыл бұрын
I actually kinda hate the snes version cuz I actually hate the music and I dont like it when Ü have to wait for 5 seconds. and all 3 versions on the arcade version is really hard for me to beat stage 3. on street fighter alpha 1 2 and 3. And on the GBA version I dont like it ahen they start using ths same story over and over when Ü use a different character.
@jonnyretro3128
@jonnyretro3128 8 жыл бұрын
i think they did a good job, this was made to run on hardware twice the power of the snes
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
I understand most people don't like the OST, because it is really really bad translated into the SNES hardware, but the 5 seconds wait on the beginning it tolerable to me. Unfortunally they were already pushing the hardware to it's limits and to run such graphics, the sound was placed 2nd here.
@tonmasboy
@tonmasboy 8 жыл бұрын
The character framerates were noticeable cut and diminished in size giving to snes a better performance and although it's not as fast as arcade it's good...Snes sound processor work independently from system and doesn't demand computing issues from main processor...So developers did a bad work on musics to reduce space rom...Loads times are due to decompressing algorithm performed by added chip on cartridge to load decompressed images into snes vram...If snes processor did this task you would have to wait far more...you would really hate it...Capcom choose putting this add-chip to reduce rom size.
@oniglock
@oniglock 8 жыл бұрын
tonmasterboy woah. Dat is some fucked up shit going on their man.
@jeancarlos9519
@jeancarlos9519 8 жыл бұрын
Faz Um Com A Chun-Li
@GoldenRetroContent
@GoldenRetroContent 6 жыл бұрын
snes9x?
@JornadaGamer
@JornadaGamer 6 жыл бұрын
Mednafen
@mryayayify
@mryayayify 5 жыл бұрын
Sodom was changed to Katana, what a censorship?
@stupendous1068
@stupendous1068 4 жыл бұрын
Sodom became Katana, despite the fact that there's a character in the MK series called Kitana.
@iulianispas8634
@iulianispas8634 6 жыл бұрын
I wander why was ported on snes truly unplayable ,pixelated ,slow trash, not worthy for a street fighter game through embarrassment
@JornadaGamer
@JornadaGamer 6 жыл бұрын
It's actually the other way around. The game is technically impressive, and even though it don't come that close to the Arcade original it only showed that with a little work you can do things other companies would say impossible to do on the SNES or any other platform.
@iulianispas8634
@iulianispas8634 6 жыл бұрын
Jornada Gamer if you ever play the arcade SF alpha you will see that they have nothing in common only the title snes was a shit also is a 6 button game
@Bangulo
@Bangulo 6 жыл бұрын
Super Nintendo has 6 buttons. "The title snes was a shit" what does that even mean? lol
@DavidDiaz-hl3mc
@DavidDiaz-hl3mc 4 жыл бұрын
Sound shet !!!!!! Fack !!!!!!!!! Music shet !!!!!! Sound shet !!!!!! Fuck !!!!! Jajaja jajajaja
@eddiexavier2752
@eddiexavier2752 8 жыл бұрын
Sempre achei um pessimo trabalho e uma pessima escolha de verso da capcom. O jogo é muito mal portado, ate as versoes de gbc sao melhores. Se tivessem feito o street fighter alpha 1 seria bem mais tranquilo de portar.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
também acho que deveriam portar o Street Fighter Alhpa 1 ao invés do Alpha 2, teria ficado melhor e mais fiel :P
@eddiexavier2752
@eddiexavier2752 8 жыл бұрын
Canal Vc Decide com certeza. o jogo era mais lento, cenario era menos detralhado, nao tinha aquele sistema de combo, menos personagens e etc... ficaria algo bem jogavel.
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
exato ^^
@JornadaGamer
@JornadaGamer 8 жыл бұрын
Mas ai ela estaria vendendo um produto "datado", já que com o lançamento do Alpha 2, o Alpha 1 saiu da cronologia oficial da série porque os 2 jogos tem a mesma história porém com mais detalhes na continuação. Mas eu também cheguei a pensar a mesma coisa, que ficaria um trabalho mais bem feito...
@vcdecide
@vcdecide 8 жыл бұрын
o Fatal Fury 2 de Mega Drive foi lançado quando já se tinha Fatal Fury Special no Mercado , e essa versão é melhor que a versão do Snes e Neo Geo. Sim, isso mesmo, vc não leu errado, o Fatal Fury 2 de Mega Drive que foi lançado bem depois da versão Snes e Neo Geo (quando já se tinha o Fatal Fury Special) é a melhor. Jogabilidade mais fluida, mais rápida, e com combos e possibilidade de escolher os 4 chefes. As vezes lançar um produto datada não é tão ruim, ainda mais se tratado de um produto tecnicamente inferior ao original, como era o Mega Drive em relação ao Neo Geo, ou o Super Nintendo em relação a Cps2.
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