Stylized Rock material creation | Substance Designer

  Рет қаралды 55,596

Vitaly Okulov (NOT_Lonely)

Vitaly Okulov (NOT_Lonely)

Күн бұрын

Пікірлер: 56
@glebbudenkov7547
@glebbudenkov7547 7 жыл бұрын
Очень круто! Побольше бы таких таймлапсов, я новичек в сабстенсе но неожиданно для себя понял пару вещей, продолжай полезное видео! :3
@newgamegamers
@newgamegamers 7 жыл бұрын
This guy really knows how to use this software.
@PsychosisRecords
@PsychosisRecords 7 жыл бұрын
New Game i have ti disagree. This is pretty much what everyones first material looks like after following allegorithmics tutorial.
@norytsuka570
@norytsuka570 3 жыл бұрын
AMAZING!!!! thank you sir :D
@МихаилБадаев-э5ф
@МихаилБадаев-э5ф 5 жыл бұрын
WOW it was incredible!!!
@johngrey5806
@johngrey5806 7 жыл бұрын
Thanks for the tutorial, Vitaly.
@garethlewin3134
@garethlewin3134 6 жыл бұрын
thanks so much for the tutorial - i really appreciate the learning experience
@play4fun599
@play4fun599 7 жыл бұрын
Автор хорош. Побольше бы таких видео
@Josekrlos
@Josekrlos 7 жыл бұрын
AMAZING!! Thank you so much!!
@K.D.V.89
@K.D.V.89 7 жыл бұрын
Я так понимаю за основу взят урок от самих разработчиков, но результат куда интереснее. Спасибо за пример.
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
Да, идея создания каменистой поверхности из официального урока взята :) Спасибо!
@RobinRBlake
@RobinRBlake 5 жыл бұрын
This is awesome. Really impressive. I have a question if you dont mind, just wondering how you render the final substance in marmoset without any uv seams on the sphere? Using my tiling textures I still get pinching at the poles and a uv seam on the back.
@NOTLonely92
@NOTLonely92 5 жыл бұрын
Thanks! There are pinching also on my render :) But the back seam - it's because you use non-integer tiling value, for example, 2.5 or something like that.
@RobinRBlake
@RobinRBlake 5 жыл бұрын
@@NOTLonely92 oh my goodness, so simple ahah, thank-you so much!
@annpolau2278
@annpolau2278 7 жыл бұрын
Лучше такие таймлапсы, где все прекрасно видно и можно худо-бедно повторить, чем многословные брейкдауны, где через минуту ты потерян и уже не можешь связать концов... Спасибо за демонстрацию
@xermy1648
@xermy1648 6 жыл бұрын
How do you make that Material turntable render in Marmoset Toolbag at the end? I can't find any tutorial anywhere.
@NOTLonely92
@NOTLonely92 6 жыл бұрын
Hi, I used its animation tools to rotate the sphere, then I simply recorded a video.
@anrewqa
@anrewqa 6 жыл бұрын
Где можно узнать про то как рендер такой сделать? 8:16
@SegaMegaLoh
@SegaMegaLoh 6 жыл бұрын
Marmoset Toolbag 3 скорее всего.
@sergeitrojanski2208
@sergeitrojanski2208 7 жыл бұрын
на 3:37, куда вы приконнектили карту, которая стояла перед нормалью?
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
К аутпуту Height map.
@sergeitrojanski2208
@sergeitrojanski2208 7 жыл бұрын
Виталий Окулов а не подскажите, как его подключить? у меня при запуске стоит 4 аутпута, цвет, нормаль, рафнесс и металлик, как добавить пятый в уже открытый граф?
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
Просто найдите в поиске ноду Output и в ее параметрах выберите нужный тип.
@sergeitrojanski2208
@sergeitrojanski2208 7 жыл бұрын
благодарю за ответ.)
@sergeitrojanski2208
@sergeitrojanski2208 7 жыл бұрын
я нашёл, выставил в параметрах тип, приконнектил карту нужную, но изменений в 3D Вью не появилось, я немного профан в дизайнере, потому не знаю, может ещё что нужно нажать, чтобы начало отображаться во вьюпорте после добавления аутпута и настройки его с последующим коннектом карты?
@saenkoandrew
@saenkoandrew 7 жыл бұрын
Виталий, очень хорошый туториал! А можноли сделать как-бы генератор скальной поверхности? И еще вопрос, сейчас готовлю уровень в игре, где главный материал - старый бетон, как в канализации. может будет урок по этой теме?
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
Спасибо) А что подразумевается под генератором? В принципе, можно использовать этот сабстенс прямо в игровом движке и настраивать всё прямо там, например, величину камней, количество, цвет камня, цвет замшелых частей, их интенсивность и т.д. Ну и можно кучу вариаций этой текстуры сделать просто покликав Random seed. В этом и прелесть сабстенса) А можно референс такого бетона увидеть?
@saenkoandrew
@saenkoandrew 7 жыл бұрын
Оу, я это и спрашивал ! вот например я про бетон говорил.
@thgsinc4558
@thgsinc4558 7 жыл бұрын
How did you render the final scene of the rotating material?
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
I used Marmoset Toolbag for that.
@Arxontas10
@Arxontas10 7 жыл бұрын
hello, may i ask, how did you make it to tile so much in the sphere? does marmoset have any slider to change how much you want the texture to tile on the object? thanks
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
Yes, there are a tiling property in Toolbag
@Arxontas10
@Arxontas10 7 жыл бұрын
where can i find it? is it a plug-in?
@hoseinafsharianzadeh
@hoseinafsharianzadeh 7 жыл бұрын
great tutorial :thumbsup:
@ripplebible2227
@ripplebible2227 7 жыл бұрын
Very very COOL!
@DmitRich
@DmitRich 6 жыл бұрын
Клево вышло, молодцом!
@patchworkpants
@patchworkpants 7 жыл бұрын
This is awesome. I'm pretty new to 3d modelling/texturing and especially to substance designer. I understand normal maps, but how did you get the texture to appear 3D from the side too? It looks way more detailed than a regular heightmap.
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
I used parallax mapping shader here. And a tesselation shader in the end of the video :)
@МаргаритаМаксимова-т5в
@МаргаритаМаксимова-т5в 7 жыл бұрын
А как вы экспортировали его в Юнити? Там ведь нет рафнесс текстур
@NOTLonely92
@NOTLonely92 7 жыл бұрын
Дизайнер автоматически конвертирует все карты в формат Unity, если выбран соответствующий пресет при экспорте.
@icchansan
@icchansan 7 жыл бұрын
Holy shit! Thanks for sharing!
@anng95
@anng95 7 жыл бұрын
wonderful
@jessy3d396
@jessy3d396 7 жыл бұрын
awesome
@AdamBelial666
@AdamBelial666 7 жыл бұрын
Круто
@bogdanovgregory2561
@bogdanovgregory2561 7 жыл бұрын
ты крут
@goonyart7489
@goonyart7489 7 жыл бұрын
its cool to fast forward when your making a tutorlial
@ChristianBChr
@ChristianBChr 7 жыл бұрын
First of all, it's "you're". Secondly, you can choose to play this at a slower speed by going to the video settings.
@goonyart7489
@goonyart7489 7 жыл бұрын
are you honestly able to follow it? i m not for me its music and a buildup process alot of stuff going on. and then 4 min later a finished stylized rock. Cool i know substance can create pretty mint stuff, but it would be nice to see how :)
@ChristianBChr
@ChristianBChr 7 жыл бұрын
This video shows you, literally every step he takes, in order to create this sort of surface. You can always pause, rewind and look closely at what he does. (Tip: When a video is paused, you can press *,* or *.* to go to the previous/next frame) Having that said, you do need some basic understanding of Substance Designer in order to fully understand most of the actions taken and how to find your way around the program.
@rurouniex6002
@rurouniex6002 7 жыл бұрын
哇哇哇哇哇哇!!!!!!!!!!!
@alexandremerel
@alexandremerel 6 жыл бұрын
"In this video you will learn" What am I suposed to learn? There's no explanation at all. Even slowing the video, i'm seeing someone editing a graph but not explaining why those choices. + most of the first nodes has no effect as you destroy them with other nodes later.
@NOTLonely92
@NOTLonely92 6 жыл бұрын
Hey just go further if it's nothing for you :) This video made to show the breakdown of creating such rock material.
@gahb4326
@gahb4326 6 жыл бұрын
play it at 2,5 Speed, pause analyse, take notes. its not a magic video that will make you understand designer in 8minutes. maybe if its your first time using designer , you should check explicative tutorials and read allegoritimics documentation, also there is substance academy. I personnally started Designer not a long ago and found this video quite helpfull for understanding slope blurs chains and blending :) so yea i learned something thanks to i dont know his name cause i cant read russian.
Advanced Cable Creator Quickstart
1:55
Vitaly Okulov (NOT_Lonely)
Рет қаралды 4,1 М.
How I learn Substance Designer In A Month
5:12
KOLONTAI
Рет қаралды 21 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
Stylized Sand - Substance Designer Tutorial
9:22
Aiden Gaal
Рет қаралды 17 М.
I built the BEST AIR ENGINE (New Rotary Design)
18:58
Integza
Рет қаралды 938 М.
Seaside cliff material in Substance Designer
25:15
Jaakko Saari
Рет қаралды 35 М.
Creating a Sci-Fi Apocalyptic Landscape in Blender
21:19
That3dGuy
Рет қаралды 7 М.
Substance Designer - Stylized Ground Texture
12:52
3dEx
Рет қаралды 59 М.
Stylized Grass texture creation | Substance Designer
7:07
Vitaly Okulov (NOT_Lonely)
Рет қаралды 35 М.
Creating procedural wood in Substance Designer.
26:51
Pixel Fondue
Рет қаралды 46 М.
Quickly Create Stylized Rocks with Hotkeys in Substance Designer
24:33
We're changing Blender forever.
5:28
Professor Goo
Рет қаралды 175 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН