SUB) Complete Game Development Lecture - Develop, Release, and Monetization in 3 hours from scratch

  Рет қаралды 2,039,187

조코딩 JoCoding

조코딩 JoCoding

Күн бұрын

Пікірлер: 1 600
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
게임 완성하셨다면 자랑해주세요!! 💬디스코드 자랑하기 채널 discord.gg/zny87VeSaX 앱스토어 앱 출시 방법 ▶kzbin.info/www/bejne/Y4uXYXiJZbxqnLM 이번 영상은 유니티(Unity) 게임 엔진을 활용하여 수익형 플래피버드(Flappy Bird) 클론 게임을 만드는 2022 버전의 강의입니다. 유니티 혹은 C#을 처음 접하시는 분들도 누구나 따라 하실 수 있도록 설치 과정부터 상세히 설명해드리며 단순히 게임 개발뿐만 아니라 스토어 출시, 광고, 마케팅으로 게임을 사업화하는 것까지 다룹니다. 구독, 좋아요 눌러두시고 꼭 강의 끝까지 함께해주세요! 목차 00:00 미리보기 00:08 강의소개 01:03 강의 목차 01:40 게임 엔진 소개 03:49 유니티(Unity) 설치 및 세팅 10:38 이미지 에셋 다운로드 및 세팅 13:48 유니티 화면 구성 소개 - Project, Scene, Hierarchy, Game, Inspector 14:48 배경 이미지 오브젝트 추가 16:41 게임 화면 비율 조정하기 19:39 애니메이션 추가하기 22:41 게임 실행 및 Order in Layer 설정 24:14 땅 오브젝트 추가 및 애니메이션 생성 28:53 중력 추가하기 Rigidbody2D 30:12 물리 경계 추가하기 Collider2D 32:21 지금까지 내용 중간 정리 32:49 점프 기능 추가하기 - 스크립트 추가 33:59 Visual Studio Community 2019 개발 환경 세팅 36:03 Visual Studio Code 개발 환경 세팅 40:39 유니티 스크립트 기본 구조 파악하기 42:12 프레임(Frame)이란? 43:20 Start()와 Update() 45:50 점프 기능 구현하기 52:57 구글링 검색 꿀팁 54:50 게임 실행하기 55:12 점프 강도 조절하기 57:31 스마트폰에서 게임 실행하기 01:01:33 지금까지 내용 정리 01:02:04 파이프 장애물 만들기 01:05:26 파이프 움직이는 스크립트 생성 01:09:47 Update 함수의 FPS에 따른 문제점 01:10:47 Time.deltaTime의 개념과 활용 방법 01:12:02 파이프 이동 스크립트 완성 01:13:29 파이프에 부딛치도록 만들기 Collider2D 01:14:27 Prefab 이해하기 01:15:35 파이프 Prefab 만들기 01:16:19 Prefab 생성기 만들기 01:20:09 Prefab 생성 속도 조절하기 01:21:35 파이프 생성 위치 Random하게 만들기 01:27:21 Prefab 수정사항 반영하기 01:29:41 파이프 사라지도록 만드는 Destroy 함수 01:31:06 점수 표시하는 UI 만들기 01:33:19 Rect Transform의 개념과 활용 01:37:39 Score 스크립트 만들기 01:38:48 static의 개념 01:40:21 UI 숫자 Update하는 기능 구현 01:41:57 구글링 방법과 장점 01:42:34 점수 올려주는 기능 구현 01:43:38 Collider의 Collision, Trigger 차이 01:45:20 Trigger 스크립트 구현 01:47:00 GameOver Scene 만들기 - Panel, Image, Text, Button 01:54:14 GameOver Scene으로 Scene 전환하기 01:57:23 Button 클릭하면 다시 Play Scene으로 전환하기 02:00:36 Score 표시 스크립트 만들기 02:02:48 Score 초기화 02:03:55 Best Score 구현하기 02:06:52 너무 높이 날았을때 GameOver 전환 02:08:18 효과음 추가하기 02:08:33 상업적 무료 효과음 추천 사이트 02:09:39 효과음 직접 만드는 방법 02:11:16 음원 확장자 변경 02:11:49 효과음 유니티에 적용하는 방법 02:13:29 스마트폰 테스트 02:13:59 폰트 사이즈 작은 오류 수정 - Reference Resolution, Best Fit 02:15:54 플래피버드 완성 테스트 02:16:09 정리 및 배운 것 활용 방법 02:17:21 안드로이드 앱 빌드를 위한 필수 도구 설치 02:18:43 JDK 설정 방법 02:19:47 SDK 설정 방법 02:21:02 NDK 설정 방법 02:21:47 Company Name, Product Name, Version 설정 02:22:55 앱 아이콘 제작 및 설정 02:24:29 화면 방향 설정 02:25:23 Splash Image 설정 02:27:00 Other Settings - Package Name, Version, Bundle Version Code 설정 02:28:03 Other Settings - Target API Level 정책 02:28:31 Other Settings - Scripting Backend 설정 02:28:59 Publishing Settings - Keystore, Key 만들기 02:31:03 Unity google play에서 받은 앱 오류나는 원인 수정 02:32:29 AAB 파일 빌드 02:32:58 빌드 오류 관리자 권한 실행으로 해결 02:33:39 Google Play Console 가입하기 02:34:47 앱 만들기 02:35:31 앱 설정 - 앱 액세스 권한, 광고, 콘텐츠 등급 02:36:45 앱 설정 - 타겟층, 타겟 고객이 잘못되었을 경우 02:38:06 앱 설정 - 개인정보처리방침 만드는 방법 02:38:48 앱 설정 - 회사 홈페이지 만들기 02:42:26 앱 설정 - 개인정보처리방침 생성 및 업로드 02:43:28 앱 설정 - 타겟층 및 콘텐츠 재설정 02:44:16 앱 설정 - 뉴스앱, 코로나19 접촉자 추적 앱 및 검사 결과 공유 앱 02:44:33 앱 설정 - 앱 카테고리 선택 및 연락처 세부정보 제공 02:45:24 앱 설정 - 스토어 등록정보 설정 02:46:51 Google Play에 앱 게시 02:47:57 Google Play 심사 안내 및 출시 완료 02:48:18 애드 네트워크의 개념과 애드몹(Admob) 02:49:52 애드몹 가입하기 02:50:17 앱 등록하기 02:53:21 광고 단위 만들기 02:55:35 유니티 애드몹 광고 넣는 방법 02:58:08 Android Auto-resoultion 설정 및 오류 해결 03:00:00 Admob App ID 설정 03:01:08 Admob 배너 광고 넣기 03:06:27 Admob 전면 광고 넣기 03:12:16 전면 광고 오류 및 해결 03:16:19 실제 광고 ID로 변경 03:17:02 Admob 테스트 기기 등록 03:17:59 광고 아이디 찾는 방법 03:19:02 다시 빌드 (Bundle Version Code 변경 필수) 03:20:10 스마트폰 빌드 테스트 03:20:25 광고가 안 뜨는 경우 03:21:01 내부 테스트 앱 업데이트 03:23:05 Google Play 앱 프로덕션 업데이트 03:23:42 플레이스토어 앱 다운로드 및 실행 03:24:00 마케팅 강의 추천 유니티 설치 unity.com/kr/download LTS 버전 아카이브 unity3d.com/kr/unity/qa/lts-releases 이미지 에셋 다운로드 (*게임 개발에 자유롭게 활용하셔도 좋습니다) animalface.site/flappy visual studio code 설치 가이드 영상 kzbin.info/www/bejne/oYOlZHeKlq-cnKs 안드로이드 USB 연결 드라이버 developer.samsung.com/mobile/android-usb-driver.html 무료 효과음 추천 사이트 soundeffect-lab.info/ JDK www.oracle.com/java/technologies/javase/javase8u211-later-archive-downloads.html SDK developer.android.com/studio NDK dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip 구글 플레이에서 다운받은 앱 실행이 안될때 stackoverflow.com/questions/56693987/our-app-crashes-only-when-downloaded-from-google-play-why 앱스토어 비교 kzbin.info/www/bejne/kGPPg5iZj8uapcU 구글 개발자 콘솔 play.google.com/console/about/ 개인정보처리방침 만드는 사이트 www.privacy.go.kr/a3sc/per/inf/perInfStep01.do 구글 애드몹 admob.google.com/ 유니티 애드몹 가이드 developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ko 테스트용 앱 아이디 iOS: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 developers.google.com/admob/android/test-ads?hl=ko 완성된 코드 보기 github.com/youtube-jocoding/jolappy-bird
@hyki1297
@hyki1297 2 жыл бұрын
2:38:49 HTML 2강 kzbin.info/www/bejne/gp-qmKGaiZhjbrM
@PUBG-liil
@PUBG-liil 2 жыл бұрын
C++은 못하나요 콘솔창에서 플레이할수있지 않나요
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
이시안 다시 재생버튼 누르면 빠져나올 수 있습니다!
@tv-xb6mz
@tv-xb6mz 2 жыл бұрын
아예 초보라서 따라하기 어려운면이 많지만 자세한 설명 너무좋습니다. 최고의 명강의 입니다.
@박쉪
@박쉪 2 жыл бұрын
ㅛ3ㆍ
@mr.justice9973
@mr.justice9973 2 жыл бұрын
그냥 아무 생각 없이 따라하니 게임 하나가 만들어 지네요. 처음 시작하는 Unity게임 개발자를 위한 최고의 동영상 강좌입니다. 감사합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
좋은 댓글 감사합니다!
@스포슈퍼노바
@스포슈퍼노바 Ай бұрын
확실히 설명은 갑 이네요 골드메탈님과 조코딩님이 가장 베스트로 설명을 잘한다고 봅니다. 중급이상에서는 잘 모르겠지만 초보가 듣기에는 베스트 시간 많이 지났는데 유니티 강의 좀 더 해주세요 ㅋ
@WonieSong
@WonieSong 2 жыл бұрын
조코딩님 이거 영어 자막에 한글 자막이 잘못 올라가있는거 같은데요? 영미권 사람들이 못보고 있는게 아닌가 걱정되서 댓글 남겨요!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
워니님 안녕하세요! 댓글 감사합니다ㅎㅎ 지금은 자막 수정하여 재대로 달렸습니다! :)
@heejinkang5021
@heejinkang5021 2 жыл бұрын
여기서 두분을 같이 뵙다니?!!!🥹🥹🥹전 요즘 두분 영상들을 열심히 보고 따라하고 있습니다.정말 신나게 따라하고 있습니다… 한마디로 Great 입니다. 조코딩께 질문 있습니다… 오늘 이영상 따라하다가 막히는 부분이 있어서요… 하다가 저장하고 컴퓨터를 끄고 몇시간 뒤 다시 할려고, 컴퓨터 키고 저장한걸 찾으니까 없어졌어요…그러니까 못 찾겠어요… 몇번이니나 시도를 했는데…. 질문은 unity 에서 작업한 것은 제 pc에서 저장이 안되고 unity 프로그램 안에서 저장하고 불러와야 하나요? 만약 그렇다면 어떻게 불러 올수 있나요???답변 부탁드립니다 😅🍓🍓🍓💓💓🌷🍓🍓🍓💓💓💓🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪
@SeguFan
@SeguFan 2 жыл бұрын
이런강의 너무감사합니다..진짜 궁금했던 내용이였어요!
@막둥이is막둥이
@막둥이is막둥이 Жыл бұрын
쉽게 설명해주시는 조코딩님의 설명은 정말 큰 동기부여가됩니다. 모로가도 서울만 가면 된다는 정신으로 저도 드디어 구글 플레이 스토어에 게임 업로드 했습니다. 어디 아무 동네에서라도 소박하게 소박이라도 났으면 좋겠습니다. ㅎㅎ
@jocoding
@jocoding Жыл бұрын
와 출시 축하드립니다!! 대박 기원합니다 :)
@JayAlpha0930
@JayAlpha0930 2 жыл бұрын
감사합니다! 막연하게 생각했던 게임어플만들기 도전해보겠습니다!
@djydytsanstvbj
@djydytsanstvbj 2 жыл бұрын
Execution failed for task ':launcher:bundleReleaseResources'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 애드몹을 넣을뒤로 이런 메시지들과 더불어 총 113개의 오류 가 뜨면서 안드로이드 빌드가 되지않아요 ㅠㅠ 어떻게 해야할까요
@ohseungwon
@ohseungwon 2 жыл бұрын
영상 만드시느라 수고하셨습니다. 정말 알찬 영상이였어요!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다!!
@재하-w2c
@재하-w2c 2 жыл бұрын
끝까지 잘 따라갔습니다. 좋은 강의에 감사드립니다
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
완강 축하드립니다! 고생하셨습니다
@크리스-r3g
@크리스-r3g 2 жыл бұрын
3:19:43 에 API 타겟을 Minumum API Level 을 level 30으로 하면 이하기기들은 설치를 할 수 없는 문제가 있는것 같습니다. 미니멈이 아닌 Target API Level로 하고 미니멈은 낮은걸로 해야 정상적으로 하위기기들도 사용할 수 있는거 같아요.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
엇 뒤에 실수가 있었군요ㅠ 2:28:24에는 Target API Level로 하는데 말씀하신 것이 맞습니다!
@두부학생
@두부학생 2 жыл бұрын
감사합니다 요즘에 할 게임이 없어서 고민하고 있었는데 그냥 제 마음대로 게임을 만들어봐야겠네요
@emotional_station
@emotional_station 2 жыл бұрын
유니티의 '유', 코딩의 '코' 도 모르는 왕초보가 강의 정말 유익하게 봤습니다. 당연히 좋아요랑 구독도 하였습니다. 강의 몇 번이고 재생해서 보고 모르는 것은 구글링해서 찾아서 드디어 2주에 걸쳐서 첫 게임을 완성하였습니다. ㅠ_ㅠ 원하는 기능은 너무 많은데 방법을 모르니 답답하지만 제가 할 수 있는 능력 안에서 완성을 하였습니다. 너무 뿌듯합니다. 조코딩님 옆에 딱 모시고 모르는 거 다 물어보고 싶네요. 좋은 영상 만들어 주셔서 너무 감사합니다!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 완성 축하드립니다!!!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
디스코드 조코딩의 코딩 커뮤니티 자랑하기에 올려주세요!ㅋㅋ ▶discord.gg/zny87VeSaX
@emotional_station
@emotional_station 2 жыл бұрын
@@jocoding 마지막 점검으로 각종 모바일기기에 실행해보니 해상도 싱크가 엉망이네요ㅜㅜ 멘탈 완전 나가버렸습니다... 다시 전부 수정하고 있습니다ㅜㅜ
@emotional_station
@emotional_station 2 жыл бұрын
@@jocoding 올렸습니다ㅋㅋㅋ
@gosin48
@gosin48 2 жыл бұрын
와..... 대박 강의 질 진짜 말도 안된다. 정말 감사합니다!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ
@beeeeeef
@beeeeeef 2 жыл бұрын
형 일단 사랑하고 주말에 심심할때마다 따라할게!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
땡큐👍
@s_zom6294
@s_zom6294 2 жыл бұрын
조코딩님 질문 있습니다! 수익이 1억이상 달성하면 유니티를 돈내는거로 갈아타야하나요? 아니면 그대로 쭉 가도 되나요? 그리고 조코딩님이 준 그림은 저작권 상관없이 게임에 사용해서 수익 창출 해도 되는거 맞죠??
@금긤
@금긤 2 жыл бұрын
최근에 보고 있었는데 새로 업데이트까지 해주시다니! 감사합니다
@접속했어요
@접속했어요 Жыл бұрын
너무 친절한 설명에 보고 있는 제가 죄송할 정도네요. 열심히 배우겠습니다(__) 이렇게 복잡한 과정이 있을지 몰랐네요~
@네발가락-w5x
@네발가락-w5x 2 жыл бұрын
정주행~!!
@류리-j1e
@류리-j1e 2 жыл бұрын
와 대박~감사합니다 👍
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
저도 댓글 감사합니다ㅎㅎ
@malang_2hh
@malang_2hh 2 жыл бұрын
조코딩님 늦게 시작했지만 덕분에 기초부터 차근차근 쌓아가고 있습니다 감사해요:) 근데 제가 하다가 visual studio code에서 'get the NET Core SDK'(영상 36:30부근)에서 막혔는데ㅠㅠ 코딩님이 보여주시는 영상처럼 .NET화면이 안나오길래 그냥 보이는것을 다 다운받았더니 [warn]: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.InlayHints.InlayHintService Inlay hints requested for document not in workspace Location { FileName = c:\Users\user\FlappyClone\Assets\BirdJump.cs, Range = Range { Start = Point { Line = 0, Column = 0 }, End = Point { Line = 18, Column = 0 } } } 이런식으로 오류가 나서 이후로 진행이 되지 않아서요ㅠㅠ 혹시 이오류가 무슨뜻인지, 어떻게 해결하는지 알 수 있을까요,,?
@malang_2hh
@malang_2hh 2 жыл бұрын
늦게 죄송해요ㅠㅠ
@운전병
@운전병 2 жыл бұрын
2:12:12 타임라인
@user-jj9fo6cm2p
@user-jj9fo6cm2p 2 жыл бұрын
맥이랑 앱스토어 버전도 올려주세요!!!! ㅠㅠ
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
준비해보겠습니다!
@Youtubeupdatejot
@Youtubeupdatejot 2 жыл бұрын
@@jocoding 기다릴게요
@youtuber_850
@youtuber_850 2 жыл бұрын
34:40 에서 open by file extension,Browse밖에 안뜨는데요? 즉, 조코딩님이 클릭하신 창이 없네요.. 처음부터 따라하고있는데 어떡해야할까요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
visual studio code 혹은 visual studio community 2019 설치가 잘 안된 것 같습니다. 안되어있으면 아래 링크에서도 설치 가능합니다. docs.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/releases/2019/release-notes 위 주소에서 community 버전을 다운 받고 설치해보세요! 그리고 아래 주소를 참고하여 Unity와 연결하시면 됩니다! docs.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/gamedev/unity/get-started/getting-started-with-visual-studio-tools-for-unity?pivots=windows
@최성준-m2e
@최성준-m2e 2 жыл бұрын
감사합니다!! 재밌네요 ^^
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ
@jinuk6579
@jinuk6579 2 жыл бұрын
안녕하세요! 너무 좋은 영상 보면서 많이 배우고 있습니다. 이제 막 유니티개발에 관심을 가지게 된 초보자로서 궁금한점이 있습니다. 만약 이 게임을 안드로이드와 함께 IOS로도 출시한다고 하면, 게임 개발 과정은 같고 마지막에 빌드 과정만 다를까요? 아니면 처음부터 맥 같은 애플 환경에서 개발과정부터 따로 작업 해야하는 걸까요? IOS앱개발을 위해서는 처음부터 맥에서 작업해야한다는 말을 들었는데 이유가 잘 이해가 가지 않아서요. 감사합니다!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
개발 과정은 같지만 iOS용으로 빌드하려면 맥북과 애플 개발자 계정이 필요합니다. iOS용은 맥북에서만 빌드되도록 되어있어요!
@jinuk6579
@jinuk6579 2 жыл бұрын
@@jocoding 그럼 일단 윈도우에서 개발하고 나중에 맥북으로 옮겨서 빌드만 해도 되는거군요! 감사드립니다!
@진팍이의생활
@진팍이의생활 2 жыл бұрын
와 너무 좋아요
@동휘김-s3k
@동휘김-s3k 2 жыл бұрын
조코딩님! 영상 잘 보고 있습니다. 출시 트랙에서 프로모션으로 넘어가지 않고 알파 비공개 테스트로 넘어왔는데 어떻게 해야 할까요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
해당 앱을 출시관리 → 앱 버전에서 [프로덕션 트랙]으로 선택 하시면 됩니다!
@Wind_mill
@Wind_mill 2 жыл бұрын
내부 테스트 -> 출시 -> 프로덕션버튼이 비활성화 된 상태인 경우는 어떻게 출시를 해야 하나요? * kzbin.info/www/bejne/e6LShmSGpMmEh5Y
@AkdugKing
@AkdugKing 2 жыл бұрын
너무 좋은데 마린 피통이 100인걸 보고 피가 거꾸로 솟았습니다.
@곽기-v6c
@곽기-v6c 2 жыл бұрын
1:35:55
@ASHE_ONECHAMP
@ASHE_ONECHAMP 2 жыл бұрын
북마크 2:17:21
@원종화-n2j
@원종화-n2j 2 жыл бұрын
좋은강의 정말 잘 들었습니다!! 이 강의와는 다른질문이 있는데 혹시 개발할때는 mysql로 하는데 배포할때는 다른 유료 db로 바꿔서 배포를 해야하나요?? 안드로이드나 ios도 db를 쓰는데 그것도 바꿔서 배포를 해야하나요??
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
아뇨! mysql 실무에서도 많이 씁니다! 로컬에 저장해도 되는 가벼운 게임 정보는 PlayerPrefs만 이용해도 되고 서버를 둔다면 웬만한 게임이면 mysql이면 충분할 것 같습니다!
@원종화-n2j
@원종화-n2j 2 жыл бұрын
@@jocoding 답변 감사합니다!!! Mysql로 배포할 경우에 무료로 db를 사용하는거죠??
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
@@원종화-n2j 서버를 둔다면 서버비가 나올 수 있습니다! 무료 서버나 서버리스 무료 범위까지만 쓴다면 무료로도 쓸 수 있고요!
@원종화-n2j
@원종화-n2j 2 жыл бұрын
@@jocoding 감사합니다!!!
@읭읭이-u7m
@읭읭이-u7m Жыл бұрын
쉽고 편하게 강의를 올려주셔서 감사합니다 ㅠㅠ 근데 비주얼 스튜디오 코드를 사용해서 만들고있는데 Debugger for unity는 지원하지않아서 사용못한다그러고 나머지 3개는 모두 다운로드를 받았는데요 코드를 입력할때 자동완성이 되질않네요 ㅠㅠ 해결방법이 있을까요?
@냠블리
@냠블리 2 жыл бұрын
일단 9:51
@raglskjt2231
@raglskjt2231 Жыл бұрын
이 영상 조회수 높은 이유 : 구글플레이스토어 앱 출시과정 가물가물할 때마다 다시 보러 옴 ㅋㅋ
@MrtaiDiary
@MrtaiDiary 2 жыл бұрын
아.. 잘려고 누웠는데 컴터를 킵니다. 라고 적지만 일단 자고 내일 일어나서 해보겠슴다
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오늘 게임 개발 화이팅입니다!
@MrtaiDiary
@MrtaiDiary 2 жыл бұрын
@@jocoding 아 변명없이 일단 조금씩 시작하겠습니다. 댓글 감사합니다. :))
@곽은정-w2y
@곽은정-w2y 2 жыл бұрын
2:04:45
@현우강-l9g
@현우강-l9g 2 жыл бұрын
책갈피 1:29:00
@user-ge6kr
@user-ge6kr 2 жыл бұрын
01:27:03
@jsw-lf1do
@jsw-lf1do 2 жыл бұрын
강의 정말 감사드립니다
@염라대왕-b7i
@염라대왕-b7i 2 жыл бұрын
감사합니다감사합니다!!!!
@곽은정-w2y
@곽은정-w2y 2 жыл бұрын
1:31:31
@장미론
@장미론 2 жыл бұрын
이렇게 긴 시간 영상제작 쉽지 않으셨을텐데 넘 유익한 영상 고맙습니다^^ 질문이 있는데요... 빌드박스에서 게임 만드는것과 유니티에서 만드는것중 어떤게 더 좋을까요? 빌드박스도 코딩능력 없이 가능하다해서 공부해볼까 하던 중 이 영상을 보게 되었거든요 참고로 전 컴맹에 가까운 사람입니당 -.-;; 바쁘시겠지만 답변 부탁드려요~^^
@lee.7904
@lee.7904 2 жыл бұрын
우와 고급강의네요~~ 혹시 이거 아이맥에서도 가능하나요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
네 가능합니다!
@will.personal4674
@will.personal4674 2 жыл бұрын
정말 좋은 강의 감사드립니다. 왕초보라 열심히 따라하고 있습니다. 2시간 30분경 aab파일을 만들고 있는데 빌드를 누르니 버전 업그레이드 박스는 안뜨고(말씀하신대로 관리자모드로 열어서 했는데도) 파일 설치화면은 정상적으로 진행되는데 끝나면 막상 해당 aab파일이 "이 항목이 없다"고 나오는데 이럴 경우에는 어떻게 하면 될까요? 라고 바쁜 조코딩님께 조심스레 물어봅니다 ㅋ 주옥같은 강의의 끝을 보고 싶은데 여기서 제자리 걸음을..^^;
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
정확한 오류 메세지 전문이 있어야 그걸로 구글 검색이 가능합니다! "이 항목이 없다"로는 오류를 찾을 방법이 없습니다.
@will.personal4674
@will.personal4674 2 жыл бұрын
@@jocoding 해결했습니닷, 추가로 삽입한 코드를 삭제하고 원래대로 하니까 aab파일이 정상적으로 설치되었고 그 이후 조코딩님을 따라 끝까지 가서 현재 광고삽입 후 검토중입니다^^ 좋은 강의 감사드리고 이후 강의도 열심히 따라해 보겠습니다!!
@Knowl-D
@Knowl-D 2 жыл бұрын
좋은 강의 덕분에 드디어 만들어 봤습니다. 감사합니다!! 혹시 배우신 분들 중에 게임을 껐다켰을 때도 best score가 그대로 남아있게 하는 방법 아시는 분 계실까욥?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
devruby7777.tistory.com/3 이런식으로 데이터 저장을 하시면 됩니다!
@Knowl-D
@Knowl-D 2 жыл бұрын
@@jocoding !!! 감사합니다!!!!!!
@wjit_studio3973
@wjit_studio3973 Жыл бұрын
잘생기구 똑똑하고 설명도 잘하시다니...!
@민트초코유령
@민트초코유령 2 жыл бұрын
정말 잘 보고 있습니다! 근데, 유니티 허브의 모든 문자들이 영어로 뜨지만 영상에서는 한국어로 뜨는데, 혹시 영어 말고 한국어로 설정하는 방법을 아시나요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
환경설정 > 표시 > 언어를 한국어로 변경해보세요!
@yujinamohe
@yujinamohe 2 жыл бұрын
1:46:07 에서 score.score 하고 돌아가서 플레이버튼 눌렀는데 Assets\Score.cs(8.3): error CS0542: ‘score’: member names cannot be the same as their enclosing type이라고뜨고 계속 막혀요 ㅠㅠㅠ 영상에 있는 그대로 했는데 왜 안되는 거죠? ㅠㅠㅠ
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
대소문자가 잘못된 것 같네요! Score를 쓰시면 될 것 같습니다
@EasyDesigns
@EasyDesigns 2 жыл бұрын
멋지다!!!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다!!!
@한승우-w2d
@한승우-w2d 2 жыл бұрын
조코딩님, 영상 너무 잘 만드신거같아요.. 차근차근 따라하고있는데, 영상에서 나온대로 똑같이 만들어서 제출하고, 광고를 붙여도 되는건가요? 저작권 이런 문제는 안 걸리나요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
네 괜찮습니다! 이미지는 제가 다시 리메이크한 것이라 괜찮습니다.
@한승우-w2d
@한승우-w2d 2 жыл бұрын
​@@jocoding 이렇게 무료로 누구나 따라할 수 있게 가이드를 만들어주셔서 감사합니다...!! 이 사회의 발전에 공헌하고 계신거라 생각합니다.
@새우-o7c
@새우-o7c 2 жыл бұрын
방학 이니까 코딩 공부 해야지 ㅎ...
@포도대장옥토끼
@포도대장옥토끼 2 жыл бұрын
강의하시느라 수고하는데 콜라라도 한잔...
@곽기-v6c
@곽기-v6c 2 жыл бұрын
2:02:42
@gr2440
@gr2440 2 жыл бұрын
감사합니다!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
저도 댓글 감사합니다!
@제작자-v6e
@제작자-v6e 2 жыл бұрын
조코딩 유튜버님! 제가 유튜버님의 영상을 보고 똑같이 만들고 있었습니다.하지만 Debug.Log까지는 완벽하게 됐지만 그 후 47:22 처럼 Rigidbody2D를 할때는 자동완성도 안뜨고 아예 인식이 안되네요... Debugger for unity도 더 이상 유지관리가 안되서 사용이 안된다는데 무엇이 문제일까요?
@의문의남자
@의문의남자 2 жыл бұрын
10:30 유니티 실행 후 작업도입 12:03 이미지 슬라이스 14:33 오브젝트 개념 및 이미지오브젝트 추가 19:15 ~ 23:52 애니메이션 등록 28:21 새에게 중력 작용 입력하기 32:49 클릭시 날아 오르는 기능 작성하기 57:47 핸드폰에서 작동하는지 apk파일 만들어서 테스트하기 1:02:02 장애물 설치하기 1:14:12 장애물 다양하게 복제하기 1:31:09 점수 및 현황 디스플레이 띄우기 1:37:41 점수 실시간 반영 스크립트 작성 1:46:50 장애물 충돌시 사망 판정 작성 2:00:33 점수 데이터베이스화 2:08:19 효과음 넣기 2:17:17 스토어 등록 준비하기 2:31:04 플레이스토어 등록오류 수정하기 ↓ android:allowBackup="false" android:fullBackupContent="false" tools:replace="android:allowBackup" 2:33:37 준비한 앱 플레이스토어에 등록하기 2:37:11 개인정보처리방침 등록하기
@홈즈셜록-e8e
@홈즈셜록-e8e 2 жыл бұрын
의인, 정리 감사
@ImJJuny
@ImJJuny Жыл бұрын
앱플레이어 사용시 바이러스 다운로드(?)
@abc.00027
@abc.00027 Жыл бұрын
ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅔㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅔㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅔㅔ ㅔ ㅔㅔㅣㅔㅣ0ㅣ
@o오렌지o
@o오렌지o Жыл бұрын
아니 이분이 왜 여기..? ㄷㄷㄷㄷ
@바나나상어
@바나나상어 Жыл бұрын
사랑해요❤
@hyki1297
@hyki1297 2 жыл бұрын
아무도 안 겪는 에러 2개 때문에 이틀을 날렸네요. 다음은 에러 및 해결방법입니다. 1. Unity Hub가 정상 실행 안 되는 문제 현상: 로그인 하라는 팝업 > 브라우저 새 창 열기> Hub 로 이동 > 무한 반복 해결: 일단 Unity 를 별도로 설치한 뒤에, Hub 가 멀쩡해지면 별도로 설치한 Unity 를 삭제하고 Hub를 통해 재설치하면 편합니다. 2. USB 디버깅 허용 및 USB 드라이버 설치 후에도 Build and Run 이 안 되는 문제 현상: UnityException: Make sure USB debugging has been enabled and that the device has authorized this computer. 해결: Samsung DEX 까지 설치하고, DEX 로 연결한 뒤에 진행하면 가능합니다. 환경: 갤럭시 S10+
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 꿀팁 남겨주셔서 감사합니다!!!
@크롱커렁
@크롱커렁 11 ай бұрын
개인정보처리방침 사이트 막혔는데 어디서 하나요 ㅠ 글구 만13세 미만 체크 안했는데도 개인정보처리방침 하라는데 의무사항으로 바꼈나요?
@DrJunsShow
@DrJunsShow Жыл бұрын
감사합니다. 응원합니다.
@James_JIn
@James_JIn 2 жыл бұрын
PlayScenes에서의 ScoreCanvas에서는 Text가 UI에 있어서 Text로 썼는데, GameOverScene, Panel, Score, BestScore에서는 TextMeshPro 밖에 없어서 이걸로 사용했습니다. 문제는 Current Score 스크립트를 적용하는 과정에서 GetComponent().text가 먹히지 않습니다. 부분을 로 적용해도 에러가 납니다. 어떻게 해결해야 할까요 ㅠ
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
ssscool.tistory.com/595 요거를 참고해주세요!
@Jeaho
@Jeaho Жыл бұрын
GetComponent().text 이거 써야됩니다
@Skrjqskahtgka
@Skrjqskahtgka Жыл бұрын
@@Jeaho 사랑합니다
@sujinhwang496
@sujinhwang496 Жыл бұрын
저도 이부분이 안되서 너무 고생했는데, 하루 꼬박 고민한걸 여기서 답을 얻었네요~! 감사해요!
@MooNis-
@MooNis- 5 ай бұрын
GetComponent().text = ""+ score; 오매 .. 다들 앞은 알려주는데 뒤엔 안알려줘서 3만년 헤맸네... 이거 복붙해봐요. ^^
@미리알았다면좋았을텐
@미리알았다면좋았을텐 2 жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다. 참고로 리플레이 시에 애드몹 전면 광고 문제를 더 쉽게 해결하는 방법은 OnAdLoaded 이벤트를 활용하는 겁니다. 광고가 로드 됐을 때 Show 메서드를 호출해 준다면 복잡한 코드 필요없이 정상적으로 진행 가능합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 좋은 정보 감사드립니다!
@chb971
@chb971 2 жыл бұрын
조코딩님 항상 영상 잘 보고있습니다. 근데 질문이 하나 있습니다. 게임을 꺼도 변수의 내용이 초기화 되지 않으려면 어떻게 해야 하나요? Best score는 게임을 껐다 켜도 그대로 값을 가져오고싶습니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
간단히는 PlayerPrefs을 이용하시면 됩니다! devparklibrary.tistory.com/22
@MrMichaelKwon
@MrMichaelKwon 2 жыл бұрын
@@jocoding 일종의 DB 입니까?
@KolisTube
@KolisTube 2 жыл бұрын
저같은 초보자도 쉽게 공부 할 수 있도록 설명을 잘 해 주시네요. 여러번 돌려보며 공부 해야 겠습니다. 강의 잘 봤습니다. 감사합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다!
@방울이-u7z
@방울이-u7z Жыл бұрын
@@jocoding노논느 ㅔㅏ
@YOUTUBER869
@YOUTUBER869 Жыл бұрын
만약 개인으로 해서 시작했는데 너무 유명해져서 1억원을 넘으면 어떻게 되나요
@random-eirbwuzv
@random-eirbwuzv 2 жыл бұрын
유니티 입문하는 사람인데 기초부터 배포까지 너무도 감사합니다! 많은 도움이 되었습니다!
@Korea_100-hun
@Korea_100-hun Ай бұрын
제발 답글 부탁 드립니다... 그 스코어 추가하는 부분 (01:46:36) 부분에서 모든 코드를 독같이 입력하였는데도 실행이 안돼서 완성된 코드 보기 탭에서도 Score 코드와 Score Up코드를 붙여 넣었음에도 실행이 안됩니다 ㅜㅜ 그리고 유니티 왼쪽 하단에 빨간 영어로 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Score.Update () (at Assets/Score.cs:19) 라고 뜹니다..ㅜㅜ 제발 아무나 한번만 도와주세요 ㅠㅠ
@yell4375
@yell4375 2 жыл бұрын
PipeGenerator 부분에서 스크립트 완벽하게 작성하고 적용했는데 파이프 생성이 안되는 경우에는 영상에서처럼 수정사항을 반영해보시거나 변수 Pipe에 Prefab을 넣을때 Hierarchy에서 드래그하지 마시고 Assets에 있는 Prefab 원본을 드래그해서 넣어주셔야 정상 작동됩니다. 저는 이거 때문에 영상 되감아 보면서 계속 해맸네요.
@xeon-
@xeon- 2 жыл бұрын
덕분에 해결하고 넘어갔네요
@CG-me3gu
@CG-me3gu 2 жыл бұрын
감사합니다 선생님 ㅠ
@nyange2123
@nyange2123 Жыл бұрын
혹시 에셋에 있는 프리팹원본이란게 정확히 뭘말하시는걸까요? 오래된댓글에 죄송하지만 뭔질 모르겠어서요ㅠㅜ
@yell4375
@yell4375 Жыл бұрын
@@nyange2123 Hierarchy창에 먹인 프리팹으로 하지 마시고 Assets 위치에 있는 원본으로 하시라고 댓글 적었던거에요 ㅎㅎ
@yell4375
@yell4375 Жыл бұрын
@@nyange2123 영상을 다시 보니 해당 부분 수정이 된거 같은데 영상대로 진행하시면 되실거에요
@u_-iv2yv
@u_-iv2yv 2 жыл бұрын
열심히 따라서 만들었습니다. 코인도 넣고 리더보드도 넣고 하단 배너광고도 넣었습니다. 그런데 광고를 넣은 후 가끔씩 터치가 안먹힐때가 있어 게임 플레이하는데 자꾸 죽네요.. 구글링 해도 안나옵니다. 첫 작품이었는데 이정도 선에서 만족해야하나 싶습니다.
@카라멜프라푸치노-g3s
@카라멜프라푸치노-g3s 2 жыл бұрын
안녕하세요 조코딩님 ^^ 여쭤볼게 있습니다! 클론게임은 저작권 문제없이 출시 할 수 있는건가요? 제가 저작권에 대해 잘 몰라서요;; 이미지나 게임 형태등 카피해서 개발하고 앱 출시를 해도 되는지 궁금합니다.작권 문제없이 출시 할 수 있는건가요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
캐릭터 IP가 있으면 문제가 있을 수 있습니다! 저는 캐릭터를 디자이너를 통해 다시 리메이크하여 큰 문제는 없을 것 같은데 유명 캐릭터는 조심하셔야 합니다!
@승헌-x2e
@승헌-x2e 2 жыл бұрын
게임 만드는걸 어렵게만 생각했었는데 조코딩님 덕분에 정말 쉽고 재밌게 학습 할 수 있었습니다! 좋은 영상 만들어주셔서 감사드립니다 ㅠㅠ 이 영상을 계기로 프로그래밍에 더욱 흥미가 생겨 더욱 열심히 공부 할 수 있을 것 같습니다! 정말 감사합니다!!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다ㅎㅎ 프로그래밍 공부 화이팅입니다!
@박정구-f6j
@박정구-f6j 2 жыл бұрын
코딩한지 20년이 넘었는데 조코딩님의 유튜브 영상을 계기로 다시 시작하네요. 좋은 영상 감사합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 화이팅입니다!
@보설-q4k
@보설-q4k 2 жыл бұрын
파이팅
@CJHK80
@CJHK80 2 жыл бұрын
저도 근 20년정도 개발자로 살았는데.. 뭔가 새롭게 흥미를 느낄만한게 생겼네요. 신나게 시작할 맘이 생기네요.^^
@dkyj-o7v
@dkyj-o7v Жыл бұрын
그 설치에서 에더티를다운 할려고 했는데 에디터 애플리케이션 설치 실패: Validation Failed 이라고 뜨는게 어떻게해야 될까요?
@jocoding
@jocoding Жыл бұрын
visualstudio.microsoft.com/ko/vs/community/ 여기서 따로 설치해보세요!
@안효성-r5w
@안효성-r5w 2 жыл бұрын
역시 초보자들도 알기쉽게 영상 잘 만들어주시네요 누구나 쉽게 따라 할수있겠금 영상 제작해주셔서 감사합니다 건강하시고 좋은영상 앞으로도 부탁드립니다. 잘보고 배우고 갑니다
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다!
@곰돌이-q9v
@곰돌이-q9v 2 жыл бұрын
너무 자세하게 설명하시는데, 영상만드시느라 수고하셨습니다. 감사합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
좋은 말씀 감사드립니다!
@pianocoding
@pianocoding 2 жыл бұрын
애드몹 광고를 넣은뒤 안드로이드에서 실행해보니 앱을 켜자 마자 튕기기만 합니다... 왜 이럴까요? 혹시 애드몹 승인상태가 준비중인데 이것과 관련이 있나요? 광고가 안나오는게 아니라 앱이 실행이 안됩니다...
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
gameneo.medium.com/unity-admob-%EC%B6%94%EA%B0%80-%ED%9B%84-%EC%95%B1-%EC%8B%A4%ED%96%89-%EC%8B%9C-%ED%81%AC%EB%9E%98%EC%8B%9C-%ED%98%84%EC%83%81-%ED%95%B4%EA%B2%B0-%ED%95%98%EA%B8%B0-d833d9dfaa7f 여기를 참고해주세요!
@pianocoding
@pianocoding 2 жыл бұрын
@@jocoding 애드몹 승인을 받은후 다시 실행해 보니까 되네요! 감사합니다!
@cocoder7662
@cocoder7662 2 жыл бұрын
정말 감사합니다!! 어릴적부터 제 게임을 만드는 것이 버킷리스트였는데 이 강의에서 처음 유니티를 접한 후 강의의 게임을 모티브로 전역 후 일주일간 열심히 만들어 버킷리스트를 이루게 되었습니다:) 정말 감사합니다!!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 버킷리스트 달성 축하드립니다!
@기리다뇽
@기리다뇽 2 жыл бұрын
37:18 설치를 하니 경고가 떠서 get the sdk 클릭 사이트에 들어가니 다운 받을수 있는게 영상과 다르게 3개가 나오고 하나하나 다운받고 설치 해봤는데도 똑같이 get the sdk 문구가 뜨는데 뭐가 문제인 건지 알수 없나요 ? 그리고ㅗ 37:29 debugger for unity 설치할려고 하면 This extension is deprecated as it is no longer being maintained. 뜨면서 안되는데 꼭 필요한건가요? 영상 만든시점이랑 지금이랑 차이가 좀 있는건지 모르겟어요 완전 모르는 상태에서 할려니 부족한게 많습니다. 시작단계부터 안되니 혼란스럽네요 제발 가르쳐 주세요
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
시작 단계시라면 vscode는 좀 더 설정 난이도가 높습니다. 그 부분은 하지마시고 34:35 부근을 참고해서 visual studio community를 이용해주세요!
@Archi1208
@Archi1208 2 жыл бұрын
와 미쳤다 돈줘야하는거 아닐정도로 수준이 높아요 ㅠㅠㅠ 미쳣네 진짜 대학 특강같은데 완전..........
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다ㅎㅎ
@koreandb
@koreandb 2 жыл бұрын
아이폰에서도 하고싶어서 라이선스 설치할때 ios Build support도 설치했는데 앱스토어에 등록하려면 어떻게 해야하나요?
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
아이폰은 좀 복잡합니다. 맥북, xcode, 개발자 계정이 필요한데 멤버십 영상으로 방법 올려두었습니다! (고정댓글)
@저능아들을위한팩폭기
@저능아들을위한팩폭기 2 жыл бұрын
오직 본인만의 유튜브 수익을 위해 오늘도 열심히 생태계를 조져주고 있누 열심히 쳐배워서 희소성좀 갖으면 뭐해 죄다 공개해서 희소성 떡락시켜버리는데 ㅋㅋㅋ
@Zzzz-vu9fg
@Zzzz-vu9fg 2 жыл бұрын
방구석에서 악플만달지말고 뭐라도 실천좀해라ㅋㅋ
@fourleaf9650
@fourleaf9650 Жыл бұрын
강의 내용 중 Score 부분 스크립트 작성 관련해서 숫자 올라가지 않으시는분 아래처럼 수정했더니 문제없네요. GetComponent 대신 GetComponent 해보세요. ScoreUp이 파이프 prefab에 포함되어있는지 확인. prefab에서 overrides-Apply All 을 눌렀는지 확인.
@RoadmanHouse-로드맨하우
@RoadmanHouse-로드맨하우 Жыл бұрын
감사합니다. 덕분에 해결했습니다. 제 비주얼코드에는 일반 텍스트가 없고 텍스트메쉬만있네요. 진짜 감사합니다. 포기할뻔했어요
@황선우-f7x
@황선우-f7x Жыл бұрын
저도 포기할뻔,,,
@GodSub
@GodSub Жыл бұрын
와.... 감사합니다.
@nutstudio71
@nutstudio71 Жыл бұрын
정말 감사합니다. 점수가 안올라가서 포기할뻔 했습니다. GetComponent 이건 왜그런건지요? 하여간 너무 감사합니다.
@정명철-k6x
@정명철-k6x Жыл бұрын
완전 감사합니다!
@솜쿤-g6o
@솜쿤-g6o Жыл бұрын
2:34:30 여기에서 25$만 내면 평생 어떠한 앱이라도 지금 한번 결제 하면 계속 낼 수 있는 건가요 아니면 25$에 앱 하나를 내는거라서 앱 7 개를 내고 싶으면 25 * 7$ 를 내야하는건가요?
@jocoding
@jocoding Жыл бұрын
전자입니다! 1번만 내면 무제한 출시 가능합니다.
@김도형-k2f4l
@김도형-k2f4l 2 жыл бұрын
영상 너무 잘보고 있습니다. 한번 따라해보려고 시작했는데, Unity에서 Play를 누르면 이전에 수정한 Object가 적용이 안되거나 삭제가 되는 경우가 자주 발생됩니다. 한 예로 Ground에 Animation을 적용하고 플레이를 하면 플레이가 되지않고, 해당 Ground의 Animator Component는 사라져버립니다. Assets에는 GroundMove는 다행이 지워지지는 않는 것 같습니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
플레이 상태에서 무언가 수정하면 플레이를 끝내면 없어집니다!
@kok595920
@kok595920 2 жыл бұрын
나만 그런게 아니네요 이유가뭘까요?
@CJHK80
@CJHK80 2 жыл бұрын
모든작업 후 play 스톱 상태에서 scene를 선택하시고 저장 하시면 저장 잘 되더라구요. 저도 땅부분 붙히면서 여러번 그래서 덕분에 반복작업했네요.ㅎㅎ
@boramkim9622
@boramkim9622 2 жыл бұрын
저도 자꾸 삭제되서, 그라운드 파일을 다 지우고 프로젝트를 껐다가 다시 하니 저장이 되었습니다. 그전까지는 애니메이션 후에 계속 저장이 안먹었습니다.
@user-ns8qm1pv7j
@user-ns8qm1pv7j 2 жыл бұрын
@@Iiijjiiijii 위 댓글에도 적혀있는데, 플레이 상태에서 수정한 게 원인입니다. ▶ 버튼 해제하고 수정해야 합니다.
@kjm.112
@kjm.112 2 жыл бұрын
언제나 감사합니다 이전영상들보고 웹페이지 만들었었는데 게임은 항상 도전하기 어려울거같아 미뤘는데, 이번엔 게임도 만들어보고 구독자이벤트때 또 응모할게요! 언제나 감사합니다 조코딩님!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
감사합니다ㅎㅎ 멋진 게임 만들어서 응모해주세요!
@돼지의호흡1형
@돼지의호흡1형 2 жыл бұрын
기본을 다시 다지고...코딩에 자신이 있었는데... 아닌거 같아서 ㅎ...이번엔 제대로 공부하고 접근 하겠습니다. 고급강의를 들어도 이해가 안되는 부분을...제가 하나하나 접근하는데 도움을 주셔서 감사합니다.
@멋쟁이-p6p
@멋쟁이-p6p 2 жыл бұрын
안녕하세요 조코딩님 우선 양질의 정보를 공유해주셔서 매우 감사드립니다. 동영상 시청중 궁금한점이 있는데요.. 1.게임 내 오브젝트로 사용할 이미지들은 어떤 프로그램으로 만들면 될까요? 2.혹시 이미지 파일형식이나 이미지 크기(비율) 정해져있는게 있을까요? 3.핸드폰 방향 - 새로 게임말고 가로로 하는 게임을 만들때는 다른 방법이 있나요? 감사합니다.!
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
1. kzbin.info/www/bejne/f3aypKKLnrmSaZI 피그마 추천드립니다. 이 영상 6분 50초 부근에 사용법이 나옵니다. 2. 없습니다. 자유롭게 만드시면 됩니다! 3. 아래 블로그를 참고해주세요! scvtwo.tistory.com/159
@멋쟁이-p6p
@멋쟁이-p6p 2 жыл бұрын
@@jocoding 너무 감사합니다!
@2big_wave
@2big_wave 2 жыл бұрын
안녕하세요 조코딩님~ 조코딩님 영상 보면서 코딩을 처음 접해봤습니다. 처음부터 끝까지 쉽고 자세하게 설명해 주셔서 코딩의 문외한인 저도 조코딩님 영상 보면서 게임 출시까지 해보게 되었습니다. 감사드리고 또 감사드립니다^^ 몇 번 막히는 곳이 있었는데요 그때마다 영상 다시 돌려보면서 잘못된 곳을 찾아 해결했습니다ㅎ 구글에 게임을 출시하고 구글 애드몹 광고를 넣는 과정에서 노란색으로 경고가 뜨면서 이런 문구가 나오면서 휴대폰에서 광고가 안나오네요. 이 문제는 어떻게 해결해야할까요 You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor () ButtonBehaviour:.ctor () GoogleMobileAds.Unity.BannerClient:CreateButtonBehavior () GoogleMobileAds.Unity.BannerClient:ShowBannerView () GoogleMobileAds.Unity.BannerClient:LoadAd (GoogleMobileAds.Api.AdRequest) GoogleMobileAds.Api.BannerView:LoadAd (GoogleMobileAds.Api.AdRequest) BottomBanner:RequestBanner () (at Assets/BottomBanner.cs:42) BottomBanner:Start () (at Assets/BottomBanner.cs:14)
@소오메글클
@소오메글클 2 жыл бұрын
34:39초에 저는 'Browse...'이것만 뜨는데 뭐죠ㅠㅠ
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
Browse를 눌러서 visual studio community 설치한 곳을 선택하여 지정해주셔도 됩니다!
@팩폭-g8t
@팩폭-g8t Жыл бұрын
재미있고 정말 누구나 알기쉬운 명강의네요
@kangwy20
@kangwy20 Жыл бұрын
7살 아이가 5살때부터 게임 개발자가 될꺼라고 노래를 불러서 이참에 이렇게 어려운거다 하는거랑 달라~ 를 보면 어찌되려나 하고 같이 보면서 하고있는데 새대신 마리오로 바꾸고 점프 구현 하는데 아이 흥미도가.... 장난 아니네요...감사합니다.
@totomorrow6567
@totomorrow6567 2 жыл бұрын
이런 게 진짜, ㄹㅇ 유용하고 유익한 영상
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
유익하게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎ
@김쨩2
@김쨩2 2 жыл бұрын
@@jocoding ㅐ
@라라-g5p
@라라-g5p Жыл бұрын
유니티 스코어 캔바스에서 UI 창에 기본text항목이 없는데 어떡하나요
@화베
@화베 2 жыл бұрын
vscode를 사용하실때 c# 확장팩 설치하시면 vs보다도 더 편하고 가벼운 자동완성을 맛보실 수 있습니다. c# Math나 Collection뿐만 아니라 unity에서 external tools에 등록시키면 유니티에 있는 Mathf나 Vector2같은것도 자동완성 해줍니다!
@성이름-j8y5r
@성이름-j8y5r 2 жыл бұрын
안녕하세요ㅠ 조코딩님 영상 하루 3번씩 보면서 공부하고있습니다. 다만, gameover 판정에서 땅에 닿는 판정은 무시하고 기둥에만 닿았을때 gameover 판정이 날 수 있게 하는 방법도 있을까요?ㅠ 감사합니다
@Mr1004philip
@Mr1004philip 2 жыл бұрын
감사합니다. 우여곡절끝에 휴대폰에 옮겨서 실행하는것까지 완료하였습니다. 이제 30% 통과했네요. 나머지 2시간수업은 내일 마무리하겠습니다. 정말 감사합니다 ^_^
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
오 빠르시군요! 완주까지 화이팅입니다!!👍
@모방택시
@모방택시 8 ай бұрын
조코딩님 안녕하세요. 개인정보보호포털에서 이제는 개인정보처리방침 만들기 서비스가 없습니다. 여기저기 찾아봤는데요 어디서 만들어야하지요? 여기까지 왔는데 딱 막혔어요. 도와주세요
@jocoding
@jocoding 8 ай бұрын
www.privacy.go.kr/front/per/inf/perInfStep01.do 여기를 참고하셔서 만드실 수 있습니다!
@9999-d4e
@9999-d4e 2 жыл бұрын
자세하게 설명해주셨는데도 7시간 넘게 걸렸네요 ㅋㅋ 처음에 프로그램 깔때 비주얼 스튜디오나 NET? 같은거 안깔리는 문제도 설명해주셔서 끝까지 만든거 같습니다. 영상만드신다고 고생하셨습니다 감사합니다~
@sts9029
@sts9029 2 жыл бұрын
영상 잘보고 있어요~ 그런데 안드로이드로 build 나 build and run 하는 과정에서 unityeditor.buildplayerwindow+buildmethodexception 2 errors 이런식으로 오류가뜨는데 이게 구글로 찾아보고 나름대로 고쳐봣는데 안되더라구요 원인이 뭔지 잘모르겟는데 어떻게 해야할까요? 아얘 싹다 지우고 처음부터 해봐야할까요?
@CJHK80
@CJHK80 2 жыл бұрын
웹개발자로 15년간 살았는데... 조코딩님 영상을 이제야 봅니다..ㅜㅜ 퇴근후 열심히 해서 게임제작에 입문하도록 하겠습니다. 누군가에게 이리 꼼꼼히 설명하는게 쉬운게 아닌데 .. 참 대단하십니다. 감사합니다.
@jocoding
@jocoding 2 жыл бұрын
좋은 말씀 감사합니다ㅎㅎ
SUB) Basic Marketing which can make App Store Rank 7 (ft. Revenue Disclosure)
24:25
Worst flight ever
00:55
Adam W
Рет қаралды 27 МЛН
Ozoda - Lada (Official Music Video)
06:07
Ozoda
Рет қаралды 13 МЛН
1인 게임 개발을 꿈꾸는 이들에게
15:00
나도코딩
Рет қаралды 217 М.
우리가 사는 우주는 얼마나 넓은가
1:39:31
침착맨
Рет қаралды 3,5 МЛН
1인 미니 게임 개발 후기 [Mini game development review]
11:53
후뢰시곰 [Flashbear Games]
Рет қаралды 1,5 М.
SUB) Make $50K per day with Unity Flappy Bird Clone Game
58:28
조코딩 JoCoding
Рет қаралды 838 М.
자기가 중딩때 만든 공포게임 하고 놀란 사람이 있다!?
10:48
김재원의 즐거운 세상
Рет қаралды 387 М.
마인크래프트 평지 100일 생존기
35:21
이비온
Рет қаралды 5 МЛН
Building an e-Scooter App with React Native and Mapbox
3:53:49
notJust․dev
Рет қаралды 82 М.
네트워크 기초 무료 강의 | 새내기 개발자들을 위한 필수 가이드
3:58:47
크래프트맨 멘탈리티
Рет қаралды 315 М.
플러터로 게임만들었는데 생각보다 좋음
3:52
코딩애플
Рет қаралды 179 М.
Worst flight ever
00:55
Adam W
Рет қаралды 27 МЛН