photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от VideoSmile 🔥🔥🔥
@cada8cada4 жыл бұрын
Господи, как же вы понятно объясняете! У вас талант. А у меня лектор (причем на платном курсе) так объясняет, что я не понимаю вообще ни слова. Приходится на ютубе дополнительно искать туторы :/
@РазмикАрутюнян-о7ц4 жыл бұрын
Случайно не в XYZ?:)
@ysedrarain28364 жыл бұрын
ахахаха, таже хрень)
@heavenroot4 жыл бұрын
сразу понятно, что за курс)
@jesusgorkin97382 жыл бұрын
@@РазмикАрутюнян-о7ц аххахахх
@q.f35492 жыл бұрын
@@РазмикАрутюнян-о7ц ты был в иксвайзэт?
@ODuHOKuuBOJIK4 жыл бұрын
38:50 как же я долго ждал, когда ты заметишь это ))
Скажу честно, очень напрягли первые два урока. Я начал даже думать, что зря трачу свое время, но вот этот сочный часовой кусок гайда мне очень помог. От души.
@seabearbay2 жыл бұрын
большое спасибо. очень ёмкая и понятная серия из трёх уроков. отличное введение в пользование программой.
@ОлегСанников-ы5ц3 жыл бұрын
классно и просто....Молодца, наконец догнал что и как в этой проге делается....первая работа которая получилась в substanse
@Lotar_ Жыл бұрын
Спасибо большое за данные три урока, очень информативно
@VideoSmile Жыл бұрын
Рады стараться!
@gabrielnilssan72342 жыл бұрын
Сразу видно, что человек владеет информацией (возможно, не только теоретической) об объекте моделирования. А то как некоторые моделируют то же оружие, к примеру, и начинается: та штучка, та деталька, курок, обойма, прости господи)). З.Ы. Курс реально супер) Спасибо за информацию!
@VideoSmile2 жыл бұрын
Большое спасибо! Присоединяйтесь к нашему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
@gabrielnilssan72342 жыл бұрын
@@VideoSmile ок, далучыўся. Дзякуй!
@cyberjus96754 жыл бұрын
Офигенный урок! спасибо за твои труды :)
@NikolaiVinogradov4 жыл бұрын
Очень крутые уроки, просто высший уровень по донесению информации.
@Animaterial3 жыл бұрын
Наконец-то кто-то соизволил в уроке объяснить, что такое трипланарная проекция.
@user-cr7lk2mb1z3 жыл бұрын
Огромное спасибо! Ваши уроки высший класс! Превосходная подача материала, все четко, по существу и очень понятно
@АндрейПавлов-ы9в2 жыл бұрын
Спасибо вам за серию уроков! Все доступно донесено, не было надобности пересматривать видео, ибо все максимально легко усвоилось. Успехов вам!
@VideoSmile2 жыл бұрын
Рады стараться!
@grazedon81304 жыл бұрын
Лучший канал с уроками. Благодаря вам я выучил основы cinema 4d и substance. Спасибо!
@artkalm4 жыл бұрын
Блин, здорово! Предельно доступно и понятно, спасибо.
@sosmanoriginal70482 жыл бұрын
Спасибо, очень доходчиво объяснили основной функционал программы.
@GikePeterson3 жыл бұрын
Единственный русскоговорящий который произнес PureRef правильно)
@АняСавчук-и5я Жыл бұрын
Спасииииибо !!!! за очень удобный темп и понятный язык и приятный голос !
@symnizzz Жыл бұрын
Аплодирую стоя, спасибо за подачу
@kostomosto4853 жыл бұрын
Очень хороший Урок! - Информативно объясняешь - респект. Некоторые тянут воду. Большой Лайк и сохранить как посмотреть позже (полезная заметка по текстурированию)
@severniima4o3612 жыл бұрын
Офигенный урок! Спасибо
@wyidnhsuhqhhq111134 жыл бұрын
Большое спасибо, VideoSmile и Александр Коляса!
@ololorita2 жыл бұрын
супер преподаватель!!! целую ваши глаза!!!!))
@evozygaming79912 жыл бұрын
Thanks very much. I like your lessons
@deriderlight51414 жыл бұрын
Спасибо за мини-курс, очень интересно и отличная подача материала!!
@ВасилисаГуба4 жыл бұрын
оое не останавивайтесь запиите еще уроков, очень хорошо заходят, и в видео говориться об уроках по дизайнеру - можно про них инфу
@igorzhur4 жыл бұрын
Спасибо, круто! Я как новичок, с удовольствием бы посмотрел, как готовят модель к процессу. Какой формат, как разбивают на части (развертка кажется называется), которые выделяются для текстурирования... Одним словом как готовят модель... Ну и как дальше... Как это в, например, Cinemf 4D применить.
@kahyshi93582 жыл бұрын
Спасибо, очень понятно все рассказываете , супер уроки!
@КириллЧарышников-ч9у4 жыл бұрын
Спасибо большое. Очень полезный урок)
@probelynynchenevmode4 жыл бұрын
Спасибо большое за все 3 урока!
@anton_arzh11 ай бұрын
Прекрасный курс! Полностью повторил все что было в видео и на выходе получил практически такой же результат как и у автора, правда на моем конфиге субстанс довольно сильно тормозил может быть потому что использовал версию 7.3.0, есть еще идея попробовать мари или тот же миксер может будут работать побыстрее, разобрался с разными вариантами экспорта текстур и отрендерил гитару в кейшоте, результатом доволен. Еще раз спасибо!
@ВладимирНиколаев-е7щ Жыл бұрын
Выглядит как магия! хахах Очень круто!
@VideoSmile Жыл бұрын
Спасибо большое! Обратите также внимание на наш полный курс по Substance - kzbin.info/www/bejne/rHuWfayrnLqem5Y ; )
@martmargo Жыл бұрын
Отличный урок! Спасибо!
@YuSSol.3d4 жыл бұрын
Крутяааак! Ждемс полноценного курса.
@user-hn3qy4ip1s Жыл бұрын
молодец -просто и доходчиво
@SoraBW2 жыл бұрын
На 45:00 можно выбрать Polygon Fill слева на панели, после переключиться на Mesh Fill и также на черный цвет сверху на панели и прокликать струны, и краска пропадёт
@Furry_Cultist Жыл бұрын
А он разве не это сделал?
@WOW_Tech Жыл бұрын
Да, первые три рекламных урока на ютуб выглядят в самом деле хорошо. Видно что над ними старались и работали. Увы, про платную часть курса сказать тоже самое нельзя. Платный курс крайне поверхностен, местами затянут, а местами наоборот не даёт ответы на фундаментальные вопросы.
@pashab19822 жыл бұрын
Спасибо, достойные уроки
@VideoSmile2 жыл бұрын
Вам спасибо ;) Рады стараться!
@user-mm3mc2fl8j2 жыл бұрын
Сначала заблурил, потом зашарпил. Гений.
@WB_Tiburon_TS3 Жыл бұрын
Спасибо было полезно и интересно и помогло сдвинуться с мертвой точки в моем проекте =*
@q.f35492 жыл бұрын
Очень позновательно пасиба
@oreordaz3 жыл бұрын
Спасибо, бро, отличные уроки
@killerplay59337 ай бұрын
Автору огромное спасибо за курс!!!🔥🔥🔥 Это конечно очень смешной вопрос, но как сделать так, чтобы смарт материал накладывался слоем заливки а не обычным?
@romand654 жыл бұрын
очень полезное видео, сохранил его у себя
@BaiRoN_Play4 жыл бұрын
Смотрел с большим интересом, но мой перфекционизм меня погубит))) меня одного напрягала не докрашенная самая правая бляшечка на нижнем звукоснимателе??? 🤣 🤣 🤣 UPD 38:40 Урааа!!! 😂👍
@user-gs1bx8up1v4 жыл бұрын
Спасибо, познавательно и интересно )))
@МастерЧих2 жыл бұрын
Очень всё конечно круто, посмотрел три урока на одном дыхании. Гитара получилась классная, но есть вопрос - зачем было убирать красивую, разноцветную панель в центре и ставить обычный белый цвет?
@Kate_K.2xx3 жыл бұрын
Интересно,а можно делать от сложного к простому .. Просто когда ты в потоке и руки чешутся, хочется сначала сделать,а потом детально разобраться что к чему и тонко донастроить
@marmeladka_22884 жыл бұрын
И всё, кончилось веселье( Надо начинать с обедов на курс откладывать. Интересны некоторые моменты на самом деле, т.к. складывается впечатление что они выполняются не самым эффективным образом (надеюсь на это, ведь потенциал у программы огромный). К примеру Александр выделял болтики по одному или на uv-развёртке, это всё хорошо но нельзя ли делать это по-другому? В блендере есть возможность выбирать схожие меш-объекты автоматически, здесь же такая функция напрашивается сама собой. Затем, было бы очень удобно перетаскивать материал на объект таким образом, чтобы он сразу применялся к ограниченной части меша - можно сразу создать набросок и определить рабочее пространство, вместо того чтобы каждый раз нажимать "fill layer - mask - add paint", (надеюсь понятно объяснил). Dying light кстати балдёжная игрушка, спасибо за видео
@mariaso17924 жыл бұрын
можно создавать ID map, она запекается. На хайполи модели в 3д программе сразу размечается модель на области. И потом их можно выбирать. Но это вряд ли покажут. Так как делать это надо не в Substance а в том 3д софте, в котором работаешь.
@MixaK82 Жыл бұрын
Классные уроки, спасибо. Гитарка красивая, правда струны должны быть разной толщины )
@Alex-xh5hh4 жыл бұрын
Вопрос к ведущему курса или как кураторам: какие аппаратные комплектующие используются для этого пк: процессор AMD или Intel, какая видео карта, какого объёма оперативная память Заранее спасибо
@полторашкатёмного-ь7ы Жыл бұрын
Я изо всех сил пытаюсь вдуплять, но первый лад на гитаре не дает мне покоя....
@love_SF4 жыл бұрын
PureRef пожалуйста
@yarmiller91762 жыл бұрын
супер..спс
@Triplevalue2 жыл бұрын
У меня на развёртке два огромных овала на всю развёртку, помогите пожалуйста как решить это
@AAA-so6gg4 жыл бұрын
супер годнота, от души
@garlm38402 жыл бұрын
у меня при выборе смартматериала нет настроек, и переключить отображение текстуры не могу c UV на Tri-planar
@letomaneteo Жыл бұрын
не вижу настройки выделения фейсов в режиме Poligon Fill - у меня выделяется насквозь, симетрия выключена, подскажите, плиз
@yurageretz4392 жыл бұрын
Странно, у меня градиент фильтр НЕ РАБОТАЕТ. Цвета не меняются, так все и остается черно-бело-серым
@ysedrarain28364 жыл бұрын
Спасибо! 💕
@nemokalex61472 жыл бұрын
После добавления лого у меня все стало серым, даже фон
@bubilon65887 ай бұрын
Привет, помоги пожалуйста. У меня эти металлические штучки на 26:58 красится только их бока, а не полностью как у тебя.
@fly11telaviv3 жыл бұрын
Привет, спассибо за толковые и незаумные уроки. Я не нашёл следующий урок. :( Его нет, или он под другим названием ?
@VideoSmile3 жыл бұрын
Здравствуйте! Это заключительный урок этого мини-курса, рекомендуем обратить внимание на наш полный курс «Супер Substance» cloudlessons.ru/v/333/
@romanmarvel3 жыл бұрын
Спасибо
@missisipi99922 жыл бұрын
Вопрос, вот мы выделяем те меши которые нужно, а как их выделить обратно? то есть убрать с выделения? (не через ctrl z), а выборочно
@missisipi99922 жыл бұрын
в блендере просто клацаешь ещё раз в режиме выделения, и оно снимается, а тут так не работает
@yurageretz4392 жыл бұрын
@@missisipi9992 Аналогичный вопрос
@menma93494 жыл бұрын
Всё хорошо, только не очень понятно, зачем каждый раз создавать слой Paint при применении слоя к определённому мешу. Ведь и без него всё спокойно применяется куда надо
@emaeshka4 жыл бұрын
здравствуйте. Будет показано, как после внедрить эти текстуры на модель в 3д программе?
@alexanderkolyasa58504 жыл бұрын
да, дальше в курсе буду говорить о пресетах экспорта текстур под разные программы и игровые движки. Конкретно в этом курсе буду использовать Marmoset Toolbag для рендера следующих моделей, но принцип точно такой же как и для любой другой программы.
@kudriy7874 жыл бұрын
@@alexanderkolyasa5850 Здравствуйте! А это уже будет в платном курсе?
@VideoSmile4 жыл бұрын
@@kudriy787 да
@kudriy7874 жыл бұрын
@@VideoSmile Понял, спасибо
@PostAlanCore4 жыл бұрын
@@VideoSmile А когда он выходит?
@viruskoronavirusovich18752 жыл бұрын
В конце по цвету получился не фендер, а урал(музыканты поймут)😁
@rinetrinat975210 ай бұрын
44:47 не зарисовывается нефига ,делал вточности как автор
@TURIANEC5 ай бұрын
Я привык к выражению Bump, а у вас Height эту фунцяию выполняет, как я понял? Тоесть у Вас 3 карты, как минимум, карта высот, альбедо и имбиент !?
@Gwynnfevar122 жыл бұрын
Вообще не меняется цвет. Не красятся объекты почему-то..
@f1orianru4073 жыл бұрын
Насчет платного курса.. не знаю друзья.. думайте сами стоит оно того или нет. По мне так этот курс изначально рассчитан на специалиста которому он уже не нужен.. потому что автор сыпет терминами и иногда он их объясняет. Но "иногда" - ничего не решает.
@Maz0hist3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста - два монитора у компьютера, как разделить UV окно, отделить от одного монитора и перенести на второй (на одном мониторе вьюпорт с моделькой, а на втором UV ката)?
@user-lg1ox6dn7t4 жыл бұрын
Перёд возможной покупкой полного курса СП, хотелось бы узнать, в каких областях используют этот софт. То есть, насколько я знаю,например, в киноиндустрии 3дшников заставляют переходить с сапстенса на мари. Как сильно популярна программа?
@VideoSmile4 жыл бұрын
Substance Painter и Substance Designer сейчас очень популярны. Не зря же их купила компания Adobe.
@artmax0244 жыл бұрын
После переключения в Projection на Tri - Planar не появляется бокс с осями, чтобы задать вектор смещения для текстуры. В чем проблема? Версия саба 2018.1.1. Неужели старая для такого функционала?
@letomaneteo Жыл бұрын
Разрисовую меш масками по фейсам.) Вопрос: как в пределах одной черной маски (чтобы не вылезать за пределы ) рисовать поверх другим цветом. Например, есть волосы перса. Они белые. Когда рисую поверх в самом слое (кистью маски), то просто value работает. Все фильтры, генераторы слоя влияют на нижние слои. Что тоже проблема, ибо нижний - кожа. Разрезать преса не вариант - он у меня на udim развернут. Речь идет об удобстве рисования (например кистью нормалей), чтобы полохматить волосы, не вылезая за пределы маски. Есть такие функции в сапе?
@BastionKadabr Жыл бұрын
посмотрите лучше несколько уроков от Denis Kozhar (модель робота в плейлисте) + 4 видоса Dmitry Anisimov (Магия Anchor Point) за недельку освоитесь , а вообще это делается через карту ColorID (ее можно самому нарисовать по развертке или по цвету вершин-полигонов в 3D редакторах (только fbx) , можно по геометрии по умолчанию в самом SP )
@letomaneteo Жыл бұрын
@@BastionKadabr не нашел у него ничего об этом, а мой вопрос он проигнорил, либо сам не знает либо такой возможности нет, вообще сабс хорош, но не всегда нужен
@BastionKadabr Жыл бұрын
@@letomaneteo я вот снова прочитал вашу проблему и ни чего не понял , цветом можно манипулировать только в линии слоев(естесно создавая подслои paint fill etc что бы не портить слой , так же и в маске ) , маски воспринимают только grayscale - черно - белое черно серое , рисовать в маске черное - не видно будет в слое , белое будет видно в слое 1й слой цвет волос , 2й слой дополнительный цвет волос , в маске 2го слоя закрасить черным - выступит 1й цвет волос и так по всем свойствам материала - цвет высота широховатость металик и nm + у каждого свойства есть свой канал - к примеру если мы сделаем высоту первого слоя она будет появляться на всех выше слоях тк по умолчанию в канале стоит добавление , если хотим убрать воздействие высоты надо изменять на нужный
@letomaneteo Жыл бұрын
@@BastionKadabr Я о том, чтобы как в блендере, одни полигоны - одним цветом, другие рядом на том же обьекте другим материалом, и чтобы кисть не трогала соседние материалы) я пробовал сделать это с помощью масок, но там действительно, только белый-черный (видно-не видно), это немного не то, что мне нужно для комфортного рисования, но все равно спасибо Вам за ответы
@BastionKadabr Жыл бұрын
@@letomaneteo нее все правильно я говорю думал запутался сам , нужна одна маска просто инвертированная , рисуем по белой маске 1го слоя пополигонно участки куда не должен залазить другой цвет , вешаем якорь-ссылку на маску , создаем второй слой с Черной маской ссылаемся на маску 1го и инвентируем - цвет с первого виден и на него при рисовании ни чего не залазит и рисуем на 2м что хотим легче конечно по развертке еще в редакторе разбить волосы на два цвета и тогда использовать цветную маску
@КсенияЧумак-ъ4р3 жыл бұрын
Здравствуйте. Есть такой вопросик, если к черной маске добавлять слой paint, а в итоге не красит ничего... В чем может быть ошибка?
@missisipi99922 жыл бұрын
Привет, спасибо за урок, на 18:25, в режимах отображения, у меня строки Mask почему-то нету, где найти?
@missisipi99922 жыл бұрын
а, нашёл , выбран был нижний слой , а не сама маска)
@termitx30732 жыл бұрын
Какой пароль от архива с сабстен пейнтером
@sergk44523 жыл бұрын
Всё бы хорошо, но логотип накладывается с чёрным фоном. Нужно какую-то особую картинку искать?
@VideoSmile3 жыл бұрын
С альфа-каналом (с прозрачным фоном, как вариант - формат PNG). Например форматом JPG альфа-канал вообще не поддерживается
@sergk44523 жыл бұрын
@@VideoSmile спасибо, попробую, а то пришлось картинку делать альфой, а не текстурой и так отпечатывать
@NeoFalcon4 жыл бұрын
11:00 я так понял в 2018 версии этого куба нет? PS Не могу сейчас позволить себе лицензию, поэтому перебиваюсь пираткой
@adskuydrochula4 жыл бұрын
Ну так скачай новую пиратку
@r.f.35464 жыл бұрын
Здравствуйте, а когда выйдет полный курс в продаже?
@VideoSmile4 жыл бұрын
Здравствуйте! Во вторник
@r.f.35464 жыл бұрын
@@VideoSmile Спасибо!
@alexkulikov48274 жыл бұрын
Это последняя серия мини-курса или ждать еще?
@YuSSol.3d4 жыл бұрын
Написано 3 из 3. Все уже, копите денюжку)
@dozorkordonov1364 жыл бұрын
создал бы белую маску для металла так его больше,нет он пол видоса метал выделял
@UNR3al1st1c2 жыл бұрын
я такие одинаковые детальки, одну разворачиваю а остальные шелы за юв вытаскиваю.
@sv_comancho4 жыл бұрын
Так что это последний урок на канале-остальные платные,или курсы для нищих как я еще будут?PS уроки очень годные,не видел столь внятного,доходчивого объяснения по каждому пунктику.
@VideoSmile4 жыл бұрын
Мы стараемся держать цены на наши курсы на максимально низком уровне, чтобы они были доступны всем.
@НикитаКрюк-и1д3 жыл бұрын
@@VideoSmile согласен. Другие компании за такой курс просили бы около 20к
@VasHmel3 жыл бұрын
Что с первым ладом на гитаре?)
@198121D2 жыл бұрын
Единственное не понятно, если я закинул из блендера при экспорте группу из 3х материалов, меня чет не пускает сабстенс
@VideoSmile2 жыл бұрын
Выдаёт какую-то ошибку?
@198121D2 жыл бұрын
@@VideoSmile да красным внизу мелко пишет что-то
@VideoSmile2 жыл бұрын
скинете ссылку на скриншот?
@198121D2 жыл бұрын
@@VideoSmile все получилось, вопрос такой, у меня 3 материальных группы, можно ли при экспорте сделать одну карту на всё тк я потом это все обьеденяю в блендере
@AlexAlex-ue8zo4 жыл бұрын
В платном курсе нужен будет графический планшет?
@VideoSmile4 жыл бұрын
Нет
@alexanderkolyasa58504 жыл бұрын
Планшет полезен, но это не обязательно, с ним просто могут быть более удобными некоторые моменты в текстуринге, но достаточно часто я текстурю свою модели без использования планшета вообще. Иногда применяю для пары каких то мазков если мне где то нужна сила нажатия. В курсе я иногда применяю его, но вы при желании можете обойтись и без него, просто придется чаще менять настройки прозрачности и размера кисти вручную ползунками.
@ЛУКИТ3 жыл бұрын
4-го урока на канале не будет?
@VideoSmile3 жыл бұрын
Да, третий урок завершает этот мини-курс
@user-jg6md6uq9i2 жыл бұрын
34:20
@popovsergey62914 жыл бұрын
Толщина струн одинаковая или мне кажется ?
@golodcg4 жыл бұрын
Какое отношение это имеет к текстурингу?
@et_ern_al_hate Жыл бұрын
@@golodcg может он сюда зашел чтоб выучить Мариачи )))))
@user-sd6jl2xh8g4 жыл бұрын
28:08 сдублировал а на какую кнопку нажимать ?
@user-sd6jl2xh8g4 жыл бұрын
спасибо нашол
@KuzikeChane4 жыл бұрын
Подскажите, как сделать отображение сетки четырехугольниками, а не треугольниками?
@alexanderkolyasa58504 жыл бұрын
это никак не переключается в сабстенсе. Значит у вас изначально модель триангулированная и это можно исправить только в 3д пакете, потом выгрузить это обратно в сабстенс.
@wyidnhsuhqhhq111134 жыл бұрын
Я думаю это зависит от самой модели. Есть программы где полигональная сетка строится из треугольников (вроде в 3д макс) , а где квадратная сетка (синима 4д). (Могу ошибаться, не бери за истину).
@wyidnhsuhqhhq111134 жыл бұрын
а, ответили... Ну ладно, оставлю
@KuzikeChane4 жыл бұрын
@@alexanderkolyasa5850 модель гитара из курса, скачал по ссылке под видео, использовал fbx. Кстати спасибо большое за мини курс. Дальше уже будет полноценный платный курс?
@alexanderkolyasa58504 жыл бұрын
@@KuzikeChane ах, да, я совсем забыл что при экспорте модели я ставил галочку на триангуляцию потому что хотел что бы шейдинг у всех точно был нормальный и ничего не поломалось. Просто все работают в разных программах и возможно будут открывать эту модель еще в других 3д софтах, а разные софты могут по разному триангулировать не планарные полигоны и из-за этого может сломаться шейдинг на модели в некоторых местах. Но то что она сейчас триангулирована это абсолютно никак не влияет на работу и реузльтат, так что не перживайте!
@applegame25284 жыл бұрын
А какая цена будет?
@VideoSmile4 жыл бұрын
Примерно такая же как и на остальные наши курсы
@anabog19524 жыл бұрын
Что за программа просмотра картинок "пирулеф", не находится в гуглЕ, бля! Можно по-человечески написать. ежели о ней речь в ролике идёт!.. :)
@anabog19524 жыл бұрын
@@omoomam большое спасибо! "Английское" произношение моё ухо не смогло уловить и в поиске набивал, естественно, неправильно. При инсталляции Виндус испугался, я подумал сначала, мало ли, просунули что-то в программе, потому что какие-то евро хотели отсосать, а я только за бесплатно согласен, но ничего, всё заработало, буду тестировать... :)
@omoomam4 жыл бұрын
@@anabog1952 😁 удачи вам!
@ANDROSHA3 жыл бұрын
Автор ужасно объясняет. Не всегда проговаривает свои действия, не озвучивает нажатия на клавиатуре. Складывается впечатление, что мысли формирует на ходу или попросту импровизирует во всём уроке, из-за чего возникают лишние паузы, слова-паразиты, секундные раздумья о дальнейших действиях, в виду чего приходится видео на повышенной скорости смотреть. Я понимаю, что кто-то быть может схватывает на лету всё, но этих людей не так уж и много, я уверен. Для абсолютного чайника нужно объяснять и много-много раз повторять/обосновывать свои действия в программе. И что самое интересное - он использует НЕ СТОКОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС. Ну вообще блин круто. Т.е. о своём удобстве он позаботился, а о том, чтобы удобно было и тому, кто заплатит за его курс в будущем - нет. Неужели непонятно: когда есть расхождение в интерфейсах программы учителя и ученика - это вызывает дикий рассинхрон в обучении и понимании происходящего у последнего. Ужас просто. Не спорю, дизайнер он крутой, скилл на очень высоком уровне. Но учить кого-то - явно не его стезя. На мой взгляд, самый годный учитель в этой сфере - Артём Слаква
@qareart Жыл бұрын
За Артёма Слаква респект, человек реально с золотыми руками
@kalibr742 жыл бұрын
очень много воды-про расположение текстуры, про координаты и т.д.!да это "максоводы" и так знают! больше говорить надо собственно о работе в Substance Painter...третий(!) урок смотрю и никак не дождусь собственно предметной работы по программе...знаете хорошо-препод с Вас не очень...я занимаюсь моделированием много лет, решил заняться текстурированием и третий час слушаю лекцию о простейших вещах!..ну Вы же не для совсем новичков рассказываете! раз человек смог сделать модель-значит он уже понимает кое что !...
@anton_dzen30943 жыл бұрын
Самый слабый курс из всех ! Затыки чуть ли не на каждой 10ой минуте, а когда дошёл до текстурирования лонгборда вообще выпал в осадок, сдублировал говорит модель....КАК ты это сделал, почему бы не показать новичкам как это делается ? Почему я за 10к должен ещё и инфу где-то дополнительно искать. Постоянно перескакивает и где-то косячит, приходится всё переделывать... терминология, которая не объясняется, сиди додумывай, что этот "автор" имел ввиду. Короче не советую, тем более за такую цену.