Я много раз отвечая на вопросы и споры о том, какие же игры из серии самые крутые, упоминал Альфа Центавру. Не поленитесь посмотреть на что она похожа в новом прохождении - kzbin.info/www/bejne/rombnn9rbMhlb7M
@pifagor23 жыл бұрын
16:22 Есть еще один фактор гарантирующий что на тебя никто не нападет - ты один на континенте/острове (early game).
@Suhi3 жыл бұрын
В 5ой вообще было очень просто воевать на островах.
@chillcompany10283 жыл бұрын
@@Suhi фрегаты строишь и вперёд
@Suhi3 жыл бұрын
@@chillcompany1028 строго говоря в 5ке комп совсем не умел воевать на море.
@ИгорьПопов-у5й2 жыл бұрын
Ещё один фактор - это Австралия)
@taiiokhoi6183 Жыл бұрын
@@ИгорьПопов-у5й Харальд передает привет
@azimoert2 жыл бұрын
Самая лучшая тренировка - игра на марафоне. Забыл сделать пращу? Варвары съедят. Забыл армию? Соседи завоюют. Забыл кампус? Вот уже тебя обогнали на 2 эпохи. При такой игре нужно планировать всё, что делаешь и при этом полно времени заняться этим планированием. Построить юнитов прямо во время войны не получится, ведь они будут строиться при отличном производстве ходов 15-20, а то и все 70
@Suhi2 жыл бұрын
Это скорее тренировка терпения) Хотя я знаю, что такой режим игры некоторым нравится.
@KoleenMackovsky10 ай бұрын
@@Suhi Ещё и карточки намного сильнеее чувствуются, конечно. Равно как и эврики. На сетевой, может, и получится махнуть рукой и сделать галеру за три хода вместо двух, но на марафоне в итоге ты создаёшь корабль 15 ходов, а соперник без карточки на корабли - все 30. А вот где это не работает, так это у варваров. Если разведчик варваров доложит о вашем городе своему аванпосту, то тот начнёт клепать юнитов каждые три хода вне зависимости от скорости игры. То есть, на марафоне ты пращника создаёшь 30 ходов, а варвары в то же время каждые три хода, как и на стандартной, делают по коннице и шлют на тебя. И на марафоне упустить разведчика (ещё хуже - двух) на старте игры может обернуться многоходовой осадой столицы. Сидишь лишь, радуешься, что варвары не могут столицы захватывать.
@Алексей-и9ц6д8 ай бұрын
Хз насчет шестой,но в пятой игра на марафоне- просто сущий кошмар. Огромное количество бустов игроку и подавляющее преимущество по военке
@Artem_Chernyj3 жыл бұрын
Моя тактика игры в любую циву: 1) Строю огромную империю на пол-мира 2) Закидываю бомжей ядерным оружием
@sergeisergei95053 жыл бұрын
Хорошая тактика! На первом уровне сложности покатит;)
@Artem_Chernyj3 жыл бұрын
@@sergeisergei9505 я ниже короля не ставлю
@sergeisergei95053 жыл бұрын
@@Artem_Chernyj не знаю как на PC, но у меня на PS 4 король слабенький, там еще можно по халяве играть) вот с шестого уровня уже нормальная заруба начинается. Ну а за Россию можно и на божестве религиозную победу сделать через тундру спокойно
@loxbermudskiy77853 жыл бұрын
Я делаю также
@tutoperskie.01213 жыл бұрын
@@sergeisergei9505 всм по холяве ?))
@maksimusss7775553 жыл бұрын
А когда Илья Лагутенко начал играть в циву?
@To4HoHeboT3 жыл бұрын
Как же тебе повезлооо...оу!!!
@АлександрПоляков-д4ц3 жыл бұрын
Завтро он идет, Тратить все свои, Все наши деньги!
@1Иванов-й7к3 жыл бұрын
Ш
@alexarbelin82206 ай бұрын
Орнул
@abeme7702 жыл бұрын
Спасибо, чел, помог, я без этого видоса совсем уже не знал что делать , а сейчас теперь знаю что ненадо играть в 3 города, большое человеческое спасибо тебе, продолжай стараться в том же духе, у тебя круто получается
@spectre_of_emotion8 ай бұрын
Автору респект, много полезных советов для меня, как для начинаещего +тайм-коды с правилами в тезисач, практично ♥
@himtru7 ай бұрын
Понятный, интересно рассказанный гайд) Особенно полезны примеры из сетевых игр
@OlegCompote2 жыл бұрын
Suh: Серьезно, кто-то ещё играет в пятую циву!? Тот самый чел с гареной/рейнджером до сих пор играющий в четверку: Согласен, никто не играет в пятую циву!
@Vaz2107_Nahoi Жыл бұрын
крайне не соглашусь насчёт амбара. единица пищи в начале очень решает, а если свободного жилья дохера а пищи нема то не всегда строитель может зарешать, легче амбар построить. амбар нихрена не бесполезен. чудеса света всегда для всех полезны, что через культурную и религиозную победу(при выборе для религии +4 к вере за чудо света это на самом деле дохера), что и для дипломатической победы(при событиях с набором очков великих людей и чудесах, дающих их). с карточками тоже немного не соглашусь. те которые ты назвал нужны всегда. тратить золото на смену карточек ради нескольких юнитов на несколько ходов нет смысла. иногда легче их фастом купить и не выклёвывать себе мозг с постоянной сменой карточек про сидней. реально годный совет. мне просто всегда больно смотреть на тех, кто дерётся сильными стоя в болоте со слабыми юнитами которые стоят на холме через реку, при этом сильного бьет разведчик. по этому при расположении городов надо смотреть не только на ресурсы, а на возможность оборонятся в будущем также хотел бы дополнить список ошибок новичков: постоянно играть одной цивилизацией. типа в этом нет смысла. рано или поздно ты будешь вынужден сменить цивилизацию. а играть от одного правителя реально скучно не пользоваться приоритетами при в выборе клетками горожан или не расстовлять вручную специалистов. на раннем этапе или при постройке города это может не хило так бустануть. не пользоваться метками(местами спорно). если планируешь расселятся то поставь метку на примерное место и всё. хочешь в определённом месте поставить район или чудо, но боишься забыть - поставь метку с районом или чудом и не парься. не пользоваться слоями престижа, поселенца, религии и лояльности. по религии думаю тут очевидно. поселенец хоть и автоматически включается, но иногда самому после поставки метки проверить место то тоже нужно не пользоваться уникальными строениями или бонусами цивилизации и правителя. они хоть и не всегда значительные но всегда помогают не сдохнуть в начале и держаться на плаву к их не актуальности не пользоваться союзом с гг. почти все союзы с гг дают очень хорошие бонусы, да и если ты отправил в гг хотябы 3 послов, то бонусы тоже удут неплохими играть только на обычной и сетевой скорости в одиночке. типа молодец что умеешь проходить быстро игру, но ради разнообразия поиграй хоть раз на более медленной скорости.
@Suhi Жыл бұрын
У меня только два вопроса. Ты хоть раз играл в сетевую игру? И второй, ты в курсе о существовании проектов в районах? Это в целом объяснит многие твои заблуждения)
@lookyan9743 Жыл бұрын
почерпнул для себя немного информации, которую не знал, спасибо
@Aleksandr_Sh. Жыл бұрын
Это первое видео на твоём канале, которое я просмотрел. Пойду смотреть гайды... Спасибо ) В циву раньше не играл, тут попробовал - интересно но пока не понятно )
@horribleIRUKANDJI3 жыл бұрын
респект за саундтрек из третьей цивы!) Пробило на ностальгию)
@Suhi3 жыл бұрын
Это, пожалуй, мой любимый ост из всей серии. Ну ещё Баба Ету из 4ки шикарная) Но её нельзя ставить на фон - авторские права душат.
@_unw2362 жыл бұрын
11:52 есть мод который сразу показывает выхлоп карточки. Он ну ооооочень упрощает менеджмент карточек. Ссылку на мод удаляют, сам мод называется Extended Policy Cards 16:18 справа в уведомлениях указывается что время действия союза истекло
@Suhi2 жыл бұрын
Забавно, но об этом моде и ещё некоторых я как раз рассказывал в последнем гайде)
@_unw2362 жыл бұрын
@@Suhi это первое твоё видео которое я посмотрел, поэтому решил сразу мысли свои написать, вдруг тоже кто нибудь новенький познакомится с твоим каналом через этот ролик
@Suhi2 жыл бұрын
@@_unw236 по одной, лишь алгоритмам Ютуба известной причине, именно этот ролик он просто обожает рекомендовать:3 А так рекомендация хорошая, но некоторые моды плохо совместимы со спектатором.
@serppnje2 ай бұрын
посмотрел, и вот что решил: по большей части видос для новичков. если у вас больше 200 часов в 6 циву - смотреть бесполезно. советы такие, к которым придет ЛЮБОЙ игрок с течением времени. если вы до конца не разобрались в механике игры - видео действительно полезное. но в целом очевидные вещи.
@ИльяЩёткин-я8ч3 жыл бұрын
Играю в циву с третьей части. Всему что сказал чувак дошёл сам. Обдумывая. Это прям порадовало)
@Suhi3 жыл бұрын
Аналогично. 3ья часть и Альфа Центавра в сердце навеки)
@Barlogpas1 Жыл бұрын
Вторая цива.
@yuryprokhorov73 жыл бұрын
Оч много воды
@Chihiro_Furua3 жыл бұрын
Глобальной потепление.
@LuckyBZ3 жыл бұрын
Все водой залил, на х2 нужно что ппц
@LuckyBZ3 жыл бұрын
Воды много, но пару советов Я буду использовать
@shara5952 жыл бұрын
Ты посмотри на него... Людям в Африке её вообще не хватает!!!
@黒ロシアケイトベガー2 жыл бұрын
@@shara595 в Африке больше всех воды в мире, только она под землёй, всё им хватает
@naturalbodybuilding302525 күн бұрын
Ура! Я правильно понял, что в 6 чудеса это....ну ооочень уж ситуативное. А начиная со 2ой ещё на PS1 я всегда стремился застроить эти суперздания и получалось, а тут компу отдаю и не жалею
@ZhenjaMax3 жыл бұрын
Ставьте хотя бы 6 городов Игроки, побеждая в сетевых играх в 4 города: подержи моё пиво
@Воймир3 жыл бұрын
Очень крутой формат, видос и полезная инфа) Спасибо)
@alexandermeshalkin64453 жыл бұрын
9:14 +1 он даёт как правительственная площадь, но ещё также +0.5 как район. Итого 1.5 а не 1
@Suhi3 жыл бұрын
Да, мне уже об этом написали. Не обращал раньше внимание.
@viktoremelyanenko97783 жыл бұрын
Ошибка в описании правительственной площади. Она дает +1 бонус, а не на 1. Т.е. по факту дает 1,5 1 от бонуса и 0,5 от района. Спасибо за видео. Да и 4 города с выходом за Японию или Османов может быть значительно профитнее чем расселяться. Спасибо за видео.
@Suhi3 жыл бұрын
Точно не проверял тему с правительственной площадью. Посмотрю. За последний год вышло столько патчей и ребалансов, что кое-что могло и поменяться. 4 города объективно маловато. Хотя бы из-за дефицита стратегических ресов в поздней игре. В целом такая страта может сработать, но это рискованный путь.
@viktoremelyanenko97783 жыл бұрын
@@Suhi На Японии это видно, там у всех районов вместо 0,5 сразу 1 ставишь кампус под пп в чисто поле сразу +2, если между городом и пп сразу +3. Про выход, да риск есть особенно если вся карта начнет на тебя агриться и давать военные союзы и снабжать стратресами и деньгами жертву агрессии, но в обычной игре оппоненту, который пошел ставить 7-8 городов будет очень непросто задефаться, арбалеты хороший выход на самураях или шапках не дефают, а до пушек у тебя будет ходов 20, на то чтобы полностью забрать оппонента, ну или ключевые города, а потом добить. Я к тому что на 80 ход можно получить 8 хороших городов с районами забрав соседа,а не только закончив расселение и начав ставить районы. Игра на победу предполагает получение существенного преимущества, а честно селясь это сделать непросто.
@Suhi3 жыл бұрын
@@viktoremelyanenko9778 мысль понял, но есть весомый недостаток у этой стратегии. Несколько раз такое попадалось в сетевых играх. Самураями сложно нападать. Как и любыми пехотными мили юнитами. Если территория врага +- сложная и города стоят не в чистом поле, то арбалетами на раз-два разбираются самурайчики. Но это уже больше к вопросу о стратегиях войны) А так, по факту с бонусами Японии действительно можно играть относительно высокую империю. Будет ли это эффективно? По ситуации. Тут нет прям однозначных "за и против".
@crJunta3 жыл бұрын
"Покатит стальные яички" ахаха, молодец :-)
@Ярослав-и3р7н5 ай бұрын
0:14, хочешь прикол? я до сихпор играю в 4 цивилизацию
@Suhi5 ай бұрын
Я до сих пор играю в Sid Meier's Alpha Centauri ;)
@laislCH2 жыл бұрын
Спасибо за видос. Пришёл после 5 сейчас, и охренел от того, насколько быстро отпадают города)
@larrrik57202 жыл бұрын
Спасибо за гайд! А можно пояснить за амбар (для новичка): акведук в городе с пресной водой даёт жилья столько же сколько амбар, стоит сильно дороже, появляется позже. Почему тогда амбар в такой немилости? И по чудесам: Большой бассейн работает только в том городе где построен, или на все города с поймали этой реки? (Из описания как-то неясно, а хочется понимать прежде чем строить)
@qwerqueue3441 Жыл бұрын
большой бассейн блокирует паводки реки на которой построен т. е. древняя дамба, акведук в будущем дает +2 производства пром зоне
@ivol8629 Жыл бұрын
Так и в акведуке на 2 тоже хорошего мало, хотя он по крайней мере дает бонус за соседство.
@bramadon Жыл бұрын
Плюс акведуки и дамбы есть возможность ускорять на более позднем этапе военными инженерами, например
@samnewberry15393 жыл бұрын
1. Клеток вечно не хватает, негде строить районы. 2. Ставьте города поближе друг к другу, раскидывать их далеко нет смысла. Окей, чо.
@Suhi3 жыл бұрын
К-контекст. В первом случае речь о бессмысленности тратить ресурсы и клетки на чудеса, во втором лояльность и бонусы соседства.
@erbolatabdulla15483 жыл бұрын
@@Suhi а чем плохи чудеса? Тем более некоторые из них хорошо бустят и науку и культуру.
@Suhi3 жыл бұрын
@@erbolatabdulla1548 в принципе я уже сказал. Как правило на чудеса нет времени и ресурсов, да и лишние клетки под них есть не всегда. Хотя есть действительно годные, но это не значит, что они обязательны. Действительно много важных чудес есть только при игре в победу туризмом. Дело не в том, что чудеса в целом плохи, просто я стараюсь именно привлечь внимание к тенденции многих игроков угорать по чудесам на которой частенько они и горят.
@heavytank16673 жыл бұрын
Это огромная проблема (имхо) шестой цивы - невозможность в высокие города. Т.е чем больше городов и территория - тем империя сильнее. AI вообще бешено спамит городами. Это можно поправить модами (играю с очень дорогими поселенцами, да и доступны они не сразу, только с Ранней Империи), но коренным образом, к сожалению, это не поменять. 5 цива наказывала игрока за спам кучи городов без хоть какого-то развития, большие империи было непросто развивать (все, как в реале), понятия не имею, ЗАЧЕМ 6 цива пошла по такому странному пути.
@Suhi3 жыл бұрын
Это скорее уже вкусовщина. Многие привыкли к высокой империи через традицию в 3-4 города. И теперь недовольны 6. Но по факту, на небольших картах всё равно редко бывает больше 5-6 городов и этого достаточно для победы.
@cherepashkaRafael2 жыл бұрын
Ха-ха! В реальности как раз большие империи сильнее высоких. И отлично, что они вернули эту особенность, пятая часть из-за этого была весьма плоха
@_unw2362 жыл бұрын
6я цива наказывает за большое количество городов. Чем больше городов тем больше очков эры нужно для обычного\золотого века. Если будешь рашить города, то пару эр посидишь в темном веке
@cherepashkaRafael2 жыл бұрын
@@_unw236 , твоя правда. Ужасный дисбаланс со стороны игры
@_unw2362 жыл бұрын
@@cherepashkaRafael а я разве говорил что оно какое то ужасное?
@bramadon Жыл бұрын
Для военных стратегий, самый оптимальный вариант в религии «крестный ход» +10 силе, полководец соответствующей эпохи, карта религиозные войны +4 к силе и автократия либо карта темные века +5. А если ты еще играешь за турков с губернатором +10 либо ацтеками с большим количеством ресурсов у соперников шансов нет
@ЭрнестУразбахтин-б5т12 күн бұрын
Мудрый правитель не жалует войну, но быть готовым к ней обязан.
@vse97612 жыл бұрын
После данного видео мне расхотелось играть в шестую циву
@fedorass57343 жыл бұрын
Ещё нужно строить железные дороги, очень полезно
@Zotoff252 жыл бұрын
Зачем?
@fedorass57342 жыл бұрын
@@Zotoff25 по железной дороге юниты двигаются много быстрее, чем на самый современных дорогах
@falseduck17482 жыл бұрын
Потому что конь на 4 ОП по железной дороге пробежит треть континента за ОДИН-единственный ход, а не столько, сколько обычно бывает
@xyke_p Жыл бұрын
А как строить ЖД?
@fedorass5734 Жыл бұрын
@@xyke_p в промышленную эпоху открывается с каналами и броненосцами, а строится военными инженерами
@КанстантСвет-СаламатовСаламбек3 жыл бұрын
Привет , я ещё играю в 5 Цыву но тока на модах -давольна интересна :))
@D9DeHbKa2 жыл бұрын
Амбра для серой зони города вообще имба первым сразу ставить
@ИнспекторАрстотцтки3 жыл бұрын
Правильно не берити тактики из 5 цывки берите из 4,кста лучшая часть
@archwarden70043 жыл бұрын
Неплохой видос, но в основном полезен только для новичков. Со временем сам к этим ошибкам приходишь.
@Suhi3 жыл бұрын
Не соглашусь, на самом деле зачастую достаточно опытные игроки частенько наступают на эти грабли. Не все конечно, но и такое бывает)
@horribleIRUKANDJI3 жыл бұрын
@@Suhi мне по старой привычке было сложно заменять обработанные тайлы. Очень непросто было прийти к пониманию, что прокачанный дистрикт профитнее, чем какая нибудь ферма на маисе )
@Suhi3 жыл бұрын
@@horribleIRUKANDJI ресурсы обычно в начале игры важны, но уже в мидгейме всё больше роль играют районы. Важен баланс)) Кстати по этой причине Лян самый недооценённый губернатор.
@ЖеняПетровский-р6т4 ай бұрын
1.Рашу науку 2.делаю бомбардировщики 3.даю люлей всем кто меня бесил 4. Делаю по 1 ядерке на каждую столицу 5 подвожу по танку к каждой столице 6. военная победа в 1 ход
@АндрейДенисенков-щ1о2 жыл бұрын
Актуальны ли гайды 2016ого года сегодня, после всех патчей и дополнений?
@Suhi2 жыл бұрын
Большинство базовых гайдов актуальны. Есть некоторые важные отличия, вроде страт ресов, лояльности и других механик. Но в целом смотреть можно. Из тех что я выпускал позже очень советую гайды по науке, культурной победе и районам. Так же довольно масштабный гайд по войне и боевым бонусам будет полезен. Там механики разбираются гораздо глубже чем в ранних гайдах.
@АндрейДенисенков-щ1о2 жыл бұрын
@@Suhi спасибо!
@ДмитрийСергеев-н8р9 күн бұрын
для офлайн игры почти около бесполезный ролик. Только про ромашку полезная штука, но кто играет хотя бы чуть чуть и так это понял уже
@ЭлвисПресный-ы6д4 жыл бұрын
Пили топ стран для игрока, который хочет подняться выше нормы сложности. Рейтинг губеров опять же)
@Suhi4 жыл бұрын
Не ну рейтинг губеров это совсем чушь. Они ситуативные. Ну кроме Мокши (или как там его). Он даже для игры через религию бесполезный идиот.
@andreyanishchenko6073 жыл бұрын
@@Suhi , лечение за 1 ход и покупка районов за веру не нужны?
@Suhi3 жыл бұрын
@@andreyanishchenko607 абсолютно) Ну вернее слишком поздно оно появляется (покупка районов), а остальные бонусы унылы.
@andreyanishchenko6073 жыл бұрын
@@Suhi , я плохо играю, но меня всегда выручало лечение за 1 ход. Перевожу губернатора в атакуемый город, на передовой ставлю сильные юниты ближнего боя в режим отдых/лечение. Пробить могли только всадники мапуче. Но с ними я вообще не понимаю, что делать...
@ИльяЩёткин-я8ч3 жыл бұрын
@@Suhi магнус на старте неплох с повышением снабжение
@БерікболСахыбай3 жыл бұрын
Коротко ясно понятно. Спасибо большое за советы.
@Suhi3 жыл бұрын
Добавил тайм коды.
@Andrei_Shtirletz Жыл бұрын
2 цива на пс 1 самая сбалансированная по механикам)
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
Я вот думаю, самая частейшая ошибка, это растановка и планировка спец районов, многие люди просто ставят спец районы на лысые клетки и от этого не получают нечего, тем самым они не только уничтожают клетки города, но еще плюс затрудняют дальнейшее строительство города
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
Думаю классно сделать по этому видос (если уже есть, то тогда сделай так, чтоб 2 спец района между собой взаемодействовали, или быстрый разбор каждого района или его улучшения)
@Suhi Жыл бұрын
@@ИвалендерХероис уже есть...
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
@@Suhi Сорри, я просто недавно на этом канале, просто твое видео попалось в реки, спасибо за ответ
@Suhi Жыл бұрын
@@ИвалендерХероис да всё нормально. Злая ирония, далеко не самое лучшее видео из того что я делал единственное действительно завирусилось. Есть и более глубокие и интересные, вроде гайдов по скидкам на районы или по механикам туризма. Но они, увы, не так милы алгоритмам:3
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
@@Suhi Ясно, спасибо за такие организационные, понятные и быстрые ответы, буду тебя смотреть по чаще (иза учебы, не могу так часто смотреть) А так, подписка заслуженная
@neoraven20202 ай бұрын
Заметил такой прикол : когда строю новые города, создание юнитов или зданий занимает десять тысяч лет! Пока идет производство, сосед уже ядерку изучил а я, если повезет открыл порох! Как это контрить? Строить больше городов и универов в них?
@PetrhSSRB12 күн бұрын
Надо города ставить как можно раньше. В 6 циве есть неочевидная механика - чем больше видов районов у тебя открыто, тем дороже они стоят, грубо говоря, если у тебя открыт только кампус, он будет стоить Х молотков, а если кампус, священка, промзона и ЦК, то, условно, 5Х молотков. При этом производство в новых городах одинаковое, что в столице в начале было 6 производства, а район стоит 18 молотков, что в городе, поставленном в лейте будет 6 производства, но район уже будет стоить 90 молотков. Возможно по этому у тебя новые города медленно развиваются. Города, поставленные в середине игры дай бог чтоб к концу начали хоть что-то приносить, при этом эти города жрут счастье, да и время надо потратить на то, чтобы создать посела и поставить их. Обычно в лейте города ставят ради стратов или ресурсов роскоши. Если же у тебя впринципе проблема с тем, что мало промки и науки в городах - ставь промзоны, следи за соседством, оно чрезвычайно важно, пытайся строить те же "ромашки", смотри от чего в районах соседство, к примеру если у тебя расстояние между городами 3 клетки, то часто можно поставить акведуки так, чтобы построенные промзоны соседствовали с акведуками сразу из обоих городов, каждый акведук помимо стандартных 0,5 соседства дает промке еще 2 соседства, таким образом можно поставить базово промзоны на +5, а если туда еще дамбу впихнуть и другие районы промки можно спокойно выкачать на +6-7 в базе, т.е. 12-14 с карточками, а потом еще и угольная электростанция, которая даст столько же промки, сколько бонус за соседство (т.е. те же 12-14), итого со зданиями у тебя только одна промзона может давать городу 35-40 молотков. С кампусами и другими районами та же фигня - внимательно смотри с чем у них больше всего соседства и планируй районы так, чтобы получить его как можно больше - в лейте это очень важно
@taiiokhoi61833 күн бұрын
@@PetrhSSRB Почти никогда небыло у меня проблемы развития новых городов, в хорошем месте и небольшом бусте город который поставили в новое время(лаборатории) практически догоняет самые крутые города за ходов 30-40. Вроде и много но это полноценный город который вполне конкурирует с городами которые стоят уже 130+ ходов
@nepridumalxzkoroch Жыл бұрын
Я новичёк в 6 цивилизации. Как не путаться при большом количестве юнитов? Просто у меня неделю не было возможности играть и когда я решил закончить дело Македонии по ощущениям я будто начал заново играть что глаза разбегались. Это с опытом приходит или есть какой то способ?
@Suhi Жыл бұрын
Увы, тут только опыт=/
@user-Rbin_UA8 ай бұрын
Подскажите пожалуйста условия перехода из темного века подробно что надо делать ?
@shroudzero60943 жыл бұрын
Говоришь, думать про игру как про 6-ю циву, а музыка звучит из 3-й. В итоге я думаю про 3-ю.
@Suhi3 жыл бұрын
Понимаю) Ну, музыка из третьей реально лучшая и с ней нет проблем с авторскими правами:3
@deathmond19903 жыл бұрын
Кстати, а за Майя что лучше? Амбар или строитель, который 3 фермы построит?
@Suhi3 жыл бұрын
Вот конкретно для них по ситуации. Равнозначно в целом.
@youtube95393 жыл бұрын
а в этой игре можно ограничить границы государства? Мне например не нравится,когда город разрастается на 5-6 клеток. Хочется, чтобы было красиво. В 5 играл, мне не понравилось.
@Suhi3 жыл бұрын
Увы, такого нет.
@alexn47532 жыл бұрын
оооочень странная предъява
@avakcent34633 жыл бұрын
Насчет ранних чудес вообще странная штука. С одной стороны, они серьезно просаживают по темпу, что очень критично. С другой стороны, те же Висячие сады и Пирамиды дают шикарный бонус на всю игру, Оракул строго необходим для России, а Колосс и другие морские неплохо заходят на стратегию игры через золото на морской карте. Стоит их строить, или ранний темп важнее?
@Suhi3 жыл бұрын
Почти все чудеса, что ты назвал, довольно редко строит ИИ. На божестве чаще всего мне удавалось их отжимать. Обычно не проблема их построить в средневековье за 5-10 ходов. Бонусы никуда не денутся, да и очки эпохи. В партиях, где критично брать эпохи (когда через религию играешь к примеру) я обычно беру их больше ради очков эпохи, чем бонусов. Но в начале игры они не так уж и хороши, чтобы тратить время. Расселения, армия и районы куда важнее выходят.
@avakcent34633 жыл бұрын
@@Suhi Так дело скорее даже не в ИИшке - она тупая, с ней все понятно, а в сетевых. На их опыте я уяснил ,что эти чудеса игроки отжимают в первые ходов 20-35 (кроме Пирамид, т.к. ситуативны). И эти игроки к концу игры либо нереально отжирают города (Сады+Пантеон), либо застраивают все улучшениями, как плиткой, парой строителей (Пирамиды+Барщина). Но ты теряешь темп, скорость расселения и производство, и любой ушлый ранний вояка, увидев, что ты упарываешься в чудеса, немедленно на тебя нападет и, возможно даже, захватит. Меня больше интересует, стоит ли игра свеч в обычной сетевой против не самых тупых игроков?
@Suhi3 жыл бұрын
@@avakcent3463 тут в первую очередь вопрос в рельефе и соседях. Расселение точно приоритетнее чем чудеса, если сосед заберёт все вкусные места, то сады, пирамиды и прочее ну никак не помогут. Что до военщины, тут надо быть аккуратным. Штука в том, что боевая мощь не покажет тебе, что человек вышел в рыцари (к примеру) и апнул 10ок колясок. Т.е. ты об этом узнаешь, когда он УЖЕ это сделает, а до этого военная мощь будет болтаться скромная. В целом, чаще всего игра не стоит свеч. Монументальность даст тебе больше чем пирамиды, а сады дают не такой большой прирост как кажется (это всё таки не пятёрка, где они были имбой). Если ты более менее в безопасности за счёт рельефа и поставил первые 3-4 города, то допустимо построить чудо. Я обычно утверждаю в гайдах, что строить их не стоит, потому что риск того, что игрок недооценит ситуацию (особенно новички) слишком велик. Проще уж совсем не строить, чем гореть на них)
@deathknight86162 жыл бұрын
@@Suhi это когда висячие в пятерке было имбой? +6 еды за 10-15 ходов, вместо этого куда приятнее можно построить 3-х рабочих. Или 2-х поселков. Или кучу колясок
@pontypilat_0338 Жыл бұрын
17:00 можно засюзеренить ближайшие ггшки и нанять в них юнитов, да еще и дать сдачи) как вариант. За Венгрию грех этим не пользоваться)
@alextopman59773 ай бұрын
Моды на ограниечение лояльности и численности армии количеством городов - кардинально влияют на озвученные автором советы. Попробовал их - теперь без них просто не интересно играть, настолько они логичны и очевидны.
@VanGog-s4r2 жыл бұрын
Музычка фоновая если не ошибаюсь из 3 части, ностальгия. Играл с пиксельной 1-й части еще под дос. Вторая под винду была вау вау с видео вставками советников. 3-я конечно эталон и альфацентавра (жаль ее забросили). Но с тех пор честно говоря старина Сид куда то не туда пошел. Многое кастрировали, строительство дворца, советников сделали плоскими подсказками, дипломатия помоему мнению была самая достойная в альфацентавре, то что сейчас не о чем вообще, вообще меня удивляет почему они так забили на важнейший аспект как дипломатия в таком жанре.
@Suhi2 жыл бұрын
Согласен, дипломатия и конгресс в альфе были очень хороши.
@yspdrny3 жыл бұрын
Когда всю жизнь играл в четвёртую, и перешёл на шестую: 🗿шо се таке
@Suhi3 жыл бұрын
Это как настоящая цива, только для сетевой игры хД
@Danila-Marchenko2 жыл бұрын
Правительственная площадь переоценена (ну не сама площадь, а ее соседство)
@cappucino86335 ай бұрын
В отличие от 5, я на поселенце жестко отстаю, то жилье, то довольство… а ии растут как на дрожжах.
@Suhi5 ай бұрын
6ая часть сильно заточена на темп. Набираешь хороший темп в начале - хорошо сноуболишься дальше по игре. Поэтому в ней важно вдумчиво использовать те ресурсы, что у тебя есть в начале игры. Пятёрка всё прощает, кроме плохих стартов D:
@abyzovivan44393 жыл бұрын
Видео полезно бля самых самых новичков. Чуть продвинутые игроки играют с балансным модом в командные. Монументы для культурки и свапа карточек, военные лагеря для генералов и юнитов, чтобы делать экшн на карте, а не заниматься выстраиванием промзон и игрой в 150 ходов по 8 часов до одурения. Играйте с модом, пацаны. Это быстро и интересно
@Suhi3 жыл бұрын
Я тоже с удовольствием играю тимерсы с ббг и у нас даже постоянно собираются катки. Но это вовсе не ЦА гайдов. Всё таки игроков в циву в целом больше чем комьюнити цивы, регулярно играющих сетевые. Хотя от последнего и больше активности в целом.
@TheDeNz42 жыл бұрын
Брат, с какими модами играешь?
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
10:49-я так частенько делаю, мне удается такая вылазка, но стараюсь так часто не делать
@ilovehotelhazdin27142 жыл бұрын
Я ни разу не доходил до 200 хода.Потому что я уставал страдать. Решил я хорошо начать,построил сразу дом,охеренное место,вина и мрамора много.По итогу пришли 5 варваров.на 20-40 ход.Появились варвары,Я на тот момент не знал что варварские аванпосты как горожа спамят.И меня убили.Потом я играл и напал на врагов,а у них мушкеты,а у меня только рыцари появились.Я плакал,ведь мою столицу захватили верой.Польша без воинов победила меня.Я был оскроблен.Кроме того я везде сделал кучу ферм,а жителей не хватило,потом я понял как работает производство,голду тратил на строителей.Короче говоря дурак.
@Suhi2 жыл бұрын
И в этом нет ничего страшного. Разные игры требует разного времени на изучение. Какие-то больше, какие-то меньше.
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
@@Suhi Философия Суши, 2023 ход нашей еры
@lookyan9743 Жыл бұрын
ох уж эти варвары, помню как они меня насиловали по малолетке во второй циве, но с тех пор я в любой части умею с ними быстро разбираться
@Anton-ri9bo Жыл бұрын
В принципе все советы очевидными были, но новичкам, наверное, полезно.
@Suhi Жыл бұрын
Моя статистика бесконечных вопросов под разными видео и в дискорде говорит, что это на редкость не очевидно хД
@KoleenMackovsky10 ай бұрын
Если бы внутриигровой туториал (где лишь Гильгамеш и Клеопатра) не был настолько бесполезным шлаком, быть может, на реддите не было бы целого ПАБЛИКА с вопросами только про дамбы: r/whycantibuildadamhere
@xKasaBlankax3 жыл бұрын
Боже, эта сладкая музыка из 3й цивы )
@Suhi3 жыл бұрын
Лучшая музыка в серии. Ну если не считать Баба Йету из 4ой цивы. Там сам трек очень клёвый, правда на ютубе за него копирасты сгрызут заживо D:
@DEVILSADVOCAT1985Ай бұрын
А как сделать интерфейс, как у тебя. Я имею ввиду данные по цивилизациям, справа вверху. У меня только фотки лидеров отображаются?
@SuhiАй бұрын
kzbin.infoN1-zXvlhHF0?si=MzEt2FO8Mbi6_wtZ
@richo1441 Жыл бұрын
Главная ошибка это то что я начал играть в 6 циву 3000 часов назад 🤣🤣🤣🤣
@Suhi Жыл бұрын
Вот тут спорить не буду хД Мог бы провести время с пользой... Dwarf fortress там или dwarf fortress:3
@garlicsauce26634 жыл бұрын
Ещё не очень понятной с тем какой район строить первый. Когда идёшь в религию то ясно, что нужно строить священное место, иначе боты все разберут. Такое ощущение, что на божестве все нужно кампусами затыкивать, ибо без них очень туго.
@Suhi4 жыл бұрын
А вот это в корне не верно. В начале игры тебя вообще не должны парить районы. Ну кроме игры через монументальность. Только рост и расселение. Кампусы ранние имеют смысл только если бонус соседства огромный (4 и выше). А так в ранней игре лучше либо воевать, либо расселяться. Посадил Пенгалу на науку в самый толстый город, в начале это игры этого хватит. В середине игры в новых городах гавани или центры коммерции. Наиболее полезно в любой ситуации.
@ЭлвисПресный-ы6д4 жыл бұрын
@@Suhi Сухов форсит Пингалу) Такое впечатление, что Пингала ему взятки засылает)
@yuryprokhorov73 жыл бұрын
@@Suhi ща бы повоевать в начале на божестве. Я бы посмотрел на это
@Suhi3 жыл бұрын
@@yuryprokhorov7 постоянно так и играю. ИИ почти всегда устраивает раннее нападение. В начале защищаешься, потом контратакуешь. Ситуация для высокой сложности обычная.
@RuslanD64 жыл бұрын
Браво Маэстро!
@Suhi4 жыл бұрын
Сяб:3
@xzluke1479 Жыл бұрын
Спасибо, очень подробно.
@konoplay6 ай бұрын
Hey, does someone know how to enable the detailed view of scores at the top? Is that some kind of mod? Thanks.
@Suhi6 ай бұрын
No, it's base game setting. Game options -> interface -> "show yields in the HUD ribbon" select "always". On lots of my streams you can see additional information like total food/production/strategic resources etc. - this information you can't find in HUD ribbon, it's from better spectator mode, what I use for casting games. In base game with "yields in HUD ribbon" enabled you can see this information: Points total Military strength total Science per turn Culture per turn Gold total Faith total Diplomatic favor total
@GameZone-mj7tb2 жыл бұрын
Музыка звучит из третий цивилизации? Вот там музыка была круче всего из всех частей цивы
@Suhi2 жыл бұрын
Да, мне тоже она больше всего нравится. И в отличии от 4-5-6 там нет треков с авторскими правами, что таки важно для Ютуба:3
@roberthalefreedom5 ай бұрын
После того, как я прошёл эту игру за 3 часа на случайной карте на максимальном уровне сложности - Я БОЛЬШЕ В НЕЁ НЕ ИГРАЮ. Это просто песочница для зумеров. Цив 4-5 тема
@Suhi5 ай бұрын
Ванила фигня и тут ты прав. Пятёрка тоже очень лёгкая до неприличия. Просто поставь ббг и вкатывайся в сетевую игру.
@roberthalefreedom5 ай бұрын
@@Suhi сетевую не могу. Думаю долго. Стресово. Я такие игры играю на расслабоне
@Suhi5 ай бұрын
@@roberthalefreedom ну если не можешь или не хочешь играть сам, глянь турнирные игры. По другому посмотришь на циву)
@misterpiter27002 жыл бұрын
Я обожаю эту игру, но меня дико бесит ИИ!!! Когда у меня маленькая армия, он нападает. Когда большая он тоже нападает так как считает меня милитаристом! Военные союзы не работаю на меня напали, а мой союзник не хочет помогать, т.к. он в дружеских отношениях с тем кто напал на меня. Почините эти моменты и игра будет шикарной!
@MrSupersvyat2 жыл бұрын
Почему ты в шляпе в помещении
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
Для тех, у кого будут проблемы с економикой (Можно секономить на комерциях) есть губернатор, который ставиться на ваш гг, ставте туда, где больше всего послов(чем больше, тем лучше) Качаем левую ветку и до последнего улучшения и выбираем карточку которая дает тебе монету за 1 посла, Пример: У вас в гг есть 6 послов и вы там без губернатора( с катрочкой которое дает золото за посла, уже получаем 6 монет) Есть улучшение у губернатора, которое удваевает ваше количевство, с 6 уже будет 12, так как умножает на 2, и того, мы получаем 12 монет с одного гг, ставьте больше послов будете получать больше денег, надеюсь помог(сорня что с ошибками, пишу как соник и не успеваю проверять)
@Suhi Жыл бұрын
Выгоднее держать по 6 послов в каждой золотой ГГ на самом деле. Но в общем и целом когда совсем плохо с деньгами можно и с этой карточкой посидеть.
@ИвалендерХероис Жыл бұрын
Это можно сказать у меня альтернативный вариант, если кому-то не хочется тратить послов(что тоже неверно, потому, что другие гг могут приносить стратегические ресурсы) а так впринципе оба варианта хороши
@Макс-у2ц4ш3 жыл бұрын
объясните играю в 6 циву уже 20+ часов и боты всё равно на сложности поселенец развиваются быстрее меня. Как меня это уже достало.
@Suhi3 жыл бұрын
Ну для таких случаев тут как бы целый плейлист на 30 штук гайдов. Смотри, изучай.
@КанстантСвет-СаламатовСаламбек3 жыл бұрын
Харошэе видео , :)) Автар я сматрю Тебя ;)
@xilotoroyahlesau6168 Жыл бұрын
только широкие империи потому что население почти не влияет на науку и если хочеш больше науки то делай новые города с кампусами, конечно каждый следущий посел дороже и в городах с большим населением можно построить больше районов и будет больше промки, но это не очень
@funreal87273 жыл бұрын
Ты всё время говоришь: "люди почему-то забывают". Но это не удивительно, потому что не все такие затраты как ты)
@v_venard3 жыл бұрын
А я что то туплю, или бонус за соседство кампусам с районами убрали?
@Suhi3 жыл бұрын
Не убрали. У всех стандартный бонус 0.5
@scuffy2844Ай бұрын
А авиация к какому типу юнитов относится?
@taiiokhoi61833 күн бұрын
к авиации
@SUKARUKA2 жыл бұрын
0:15 большинство моих знакомых игравших в 5ую всё ещё играют в 5, либо 4, либо не играют вообще. Хотел написать длинный комментарий, но вроде видео не об этом :)
@ВсемДобра-у6и3 жыл бұрын
Правительственная площадь дает по сути 1,5 бонуса соседства, а не 1.
@juliazhukoff77838 ай бұрын
Спасибо, очень полезно
@ЕвгенийКузьменко-г6ь2 ай бұрын
Как-то вышла на меня корпус линейной пехоты Франции возле её столицы. Ну, 100+- боевой мощи на эпохе возрождения, смачно моя вся армия всосал этому корпусу. Так что модификаторы надо рял смотреть
@taiiokhoi61833 күн бұрын
Уникальный юнит который по силе как пехота нового времени+ 2 корпус + 10 бонус на своем континенте. Такое контрит только Англия с ее такой же пехотой которая наоборот получает +10 на другом континенте
@misterplant24252 жыл бұрын
Я смотрю ту все 6-ку обсирают однако это моя первая цива и начал я играть недавно поэтому я думаю мне зайдёт не зная что была раньше
@alexmahone60482 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@nermikst86813 жыл бұрын
Смотрел много лет назад ошибки по циве, ностальгия.
@Suhi3 жыл бұрын
Ого. Погоди, я правильно понял, что речь о видео по 5 циве?
@nermikst86813 жыл бұрын
@@Suhi Да о многих ,многих годах ностальгии.
@Suhi3 жыл бұрын
@@nermikst8681 приятно слышать:3
@loadee5262 Жыл бұрын
Хуйна
@Tizianvsf5 ай бұрын
Хи, я всегда выбираю иудаизм, когда играю за византию)
@КанстантСвет-СаламатовСаламбек3 жыл бұрын
иначееее...эээ...- невидать вам удачиии:)))))
@mixarov83822 жыл бұрын
Мы в разные цивы играем? Прирост селитры? Какой прирост? Да и интерфейс по другому немного выглядит... Поясните, а то не шарю видимо
@Suhi2 жыл бұрын
Возможно у тебя нет дополнений Rise And Fall и Gathering Storm. В последнем изменили систему стратегических ресурсов. Она стала посложнее, но более логичная и интересная. На эту тему есть видео в плейлисте гайдов, как раз об изменениях в Gathering Storm. Советую ознакомиться, чтобы понять что именно дают эти дополнения.
@D9DeHbKa2 жыл бұрын
Висячие сады фирстом сразу после первого горожанина
@якто-ц5о7 ай бұрын
Клоунада
@footfans12 жыл бұрын
3-4 дня скачал цивилизацию 6. Только начал знакомиться с игрой и каждый раз сгораю. Меня на уровне самом начальном поселенце уже уже компьютер херачит. Я осадил город. Имею бомбарду, а соперник комьютер который нихера не строит убивает меня с автоматами. Причем я на 7 лвлве, а он на 8. Я просто сгорел. Ясно дело что только начал знакомиться, но все же...Скажу честно пока не помогло твое видео, но всему свое место)
@Suhi2 жыл бұрын
Помимо него есть целая огромная серия гайдов от самых базовых, до более глубоких механик. Это видео скорее сборник ошибок, которые статистически допускают чаще всего. Войне посвящён отдельный большой гайд. Если для тебя это первая игра а серии, придётся немного попотеть, чтобы вникнуть. Ну всё таки это стратегия) Я вот в ртс совсем слаб хД
@footfans12 жыл бұрын
@@Suhi хах)) Это да. В моем случае отлично играю в фифу и в первом дивизионе играю, в кс на 4х звездах, и crusader kings 3 отлично получается.....Доту немного могу поиграть и думаю, что я ее понимаю, то как развивать персонажа и прочее, но чет какой день цива не заходит в плане понимания мне. Конечно, можно сказать, мол, не каждая игра может дастся, но я упертый хах. Если еще неделю не получится играть, то мб заброшу. Фифа и кс надоели и чет решил циву)
@endzor4 жыл бұрын
Неплохо, неплохо.
@Suhi4 жыл бұрын
Спасибо:3
@kojima83183 жыл бұрын
Ошибка номер 1: играть в циву
@Цитрон-р9в3 жыл бұрын
а что за музыка играет в начале?
@Suhi3 жыл бұрын
Это музыка из 3ьей цивилизации. Точно трек не помню, вроде музыка из нового времени.
@ВикторКосыгин-н1щ3 жыл бұрын
5 цива на все времена
@Suhi3 жыл бұрын
3 ящитаю
@ВикторКосыгин-н1щ3 жыл бұрын
@@Suhi жаль я с четвертой начал, так бы, наверное, был того же мнения.
@dink10003 жыл бұрын
Хз, мне кажется 6ая уже лучше пятой части
@great.verity9 ай бұрын
Спасибо!
@МихаилМелтонян-х9о5 ай бұрын
Зачем играть в шестую циву если есть пятая?
@Suhi3 жыл бұрын
Хэй, Квириты, тут между прочем ещё один свежий любопытный гайд. Рекомендую сам себя ^^ - kzbin.info/www/bejne/h3SohXapgK9msLM
@Suhi3 жыл бұрын
@Roman I ну я снимаю видео в разных форматах и в равной мере получаю фидбэк и о том, что слишком много воды и наоборот, что не достаточно раскрыл что-то (это если именно о критических комментариях говорить). Но я ориентируюсь вообще не на это. Основные показатели - данные удержания. Если с ними всё хорошо, то можно сказать, что большинству видео зашло. Но это естественно не повод, не стараться улучшать что-то. Хотя результат от этого особо никак не зависит, но это уже совсем другая история))
@personanongrata52213 жыл бұрын
Херню сказал: "Кто-то до сих пор играет в 5 циву?". Люди в 4 играют и считают её самой стратегически глубокой. Люди играют в 3 циву, потому что считают империи после третьей, мини-империями. Мол реалистично когда у тебя несколько десятков городов
@Suhi3 жыл бұрын
@@personanongrata5221 я играю в третью и в альфу центавру периодически. И что с того? Если пошерстишь по комментариям, поймёшь КАК много безумных фанатов 5ой цивилизации под роликами о 6ой. Но я не найду ни одного комментария под своими видео о том, что "а вот это в 4ой было лучше". Я бы даже мог объяснить почему, но... Я уже это сделал D:
@gun12463 жыл бұрын
@@Suhi в 5 много было лучше, чем в 6, собсна, поэтому в 6 и не играю, а жаль. Причём, что-то можно пережить. К примеру, новая графика и анимация, разность в мощи между современным и предыдущим пр ветке развития юнитом, фактически убрали ручную постройку дорог. А есть то, что меня прям отталкивает от игры: бесит система районов. Нафига, а главное, зачем, она введена в игру? Почему рабочий моментально строит улучшение, так еще и ограниченное кол-во раз? Сейчас еще и с сезонным пропуском всякое говно вводят, типо героев.
@Suhi3 жыл бұрын
@@gun1246 с рабочими, для меня, как для человека игравшего во все предыдущие части, это стало просто гениальным решением. Эти толпы бесполезных идиотов в Лейте... Система районов это не оригинальная идея цивы. Смысл её в более продуманном и сложном управлении городами. Но правда, это всё вкусовщина. Ничего круче альфа центавры всё равно нет хД
@ПаранойяТуберкулёза11 ай бұрын
Ахаха я играю с первой цивы, так вот есть одна простая стратегия во всех цивых, это республика и рынки с банками, комерческий район в циве 6 , и все можешь строить любые стратегии до Озуеть какого количества золота, а потом уже агрить.
@Suhi11 ай бұрын
В 6 это даже лучше работает, ибо караваны не только золото дают:3 но в целом все стратегии в основном про ЦК или гавани в 6
@rifler32 жыл бұрын
Кто-то еще играет в пятую?.. Я в третью играю периодически!)
@Suhi2 жыл бұрын
Я в альфа Центавра играю время от времени:3 Просто 6ку чаще всего с пятой сравнивают и это немного утомляет уже)