Не знаю, писали ли об этом, но у археологов есть одна нигде не описанная особенность. Они могут найти артефакт ровно столько раз, сколько свободных ячеек артефактов в археологическом музее города где их наняли. После заполнения ячеек родного музея, археолог исчезает. Также их нельзя нанять, если нету свободных ячеек артефактов
@lalisainurarea3 жыл бұрын
Спасибо за информацию, не знала об этом. Да, пишу немного поздно, но тем не менее информация полезная💕
@maeknit57393 жыл бұрын
@@lalisainurarea я сегодня играл, не понимал, почему я не могу нанять археолога 😅
@lalisainurarea3 жыл бұрын
@@maeknit5739 такая же проблема раньше была. Вроде бы прошла социальный институт, а археолог не появился
@misterplant24252 жыл бұрын
Я это понял сразу же когда его впервые построил
@marlun_marlon2 жыл бұрын
Урааа я наконец понял почему они пропадают
@covovker8 жыл бұрын
- Религиозный туризм - это вроде б не только реликвии, но и религиозные предметы искусства. Оно ещё режется цивиком "просвещение", не только разными религиями. - есть модификаторы бонуса торговых путей: два великих торгаша и цивик в конце ветки. Вообще торговые пути больше всего влияют на туризм в конце игры. Компы могут объявить войну, если им послать караваны и идёшь на культурную победу. Плюс есть великие торговцы в конце игры, которые дают +10 туризма за каждый коммерческий квартал и второй +10 за промышленный. - Нацпарки требуют необработанные клетки, у которых высокая привлекательность, все клетки должны принадлежать одному городу, и в этом городе не должно быть других нацпарков. Привлекательность растёт от лесов и гор и чудес природы и уменьшается от шахт, болот и джунглей. Вроде ничо не забыл. Привлекательность также влияет на пригороды: чем выше, тем больше домиков. От привлекательности зависит количество туризма из нацпарков и курортов. Для привлекательности важна эйфелева башня, плюс есть великий инженер, увеличивающий привлекательность всех клеток города. Проблема в том, что часто нет такого места, чтобы и привлекательность высокая, и клетки необработанные, и всё принадлежит одному городу. - Я б сказал, что штук 10 городов надо, просто потому, что художественные нереально темизировать. 2-3 художественных и 7 археологических норм, вполне реально. - В науке ключевая хрень - компьютеры. Но их и так изучишь, потому что если по науке настолько просесть, то беспокойством должна быть не победа туризмом, а выживание. - также туризм дают улучшения местности, которые сами по себе дают культуру, типа шато или голов из ла венты. Сомнительное удовольствие, но тем не менее. - греция фигня по части "плюшек" к культурной победе, особенно после зарезания халявности: реально их акрополь теперь хуже, чем дефолтный район, потому что требует холм. Россия да, имхо самая сильная для этого: вера хорошо синергирует с культурной победой в части нацпарков (натуралисты дорогие), реликвий (особенно с чудом, дающим всем реликвии при смерти;речь про игру против компа, естественно) и покупки великих за веру, и у неё самые ранние очки великих культурных чуваков. По правительствам очень ценно, спасибо, этого не знал. Очень хорошее видео, даже инфу о том, сколько нужно туризма для одного туриста, я долго искал, и только пару недель назад после долгих своих и чужих наблюдений допёр (цифра 150 есть в .ini-файлах, но что она значит - там не написано).
@covovker8 жыл бұрын
А, речь преимущественно про "Божество", на "бессмертном" я в свою вообще первую игру в шестёрку (правда, китайцами и после некоторого количества early access видео) без проблем победил туризмом.
@rucnojmanul35804 жыл бұрын
Есть ещё прикол когда Россия с божьей искрой настроит кучу городов с лаврами и театралками (ещё и с аракулом и губернатором ) люди без проектов могут не успеть забрать дажэ 1 человека она дажэ быстрее Конго вербует писателей просто все клетки в столице писателями забиты некуда девать
@be_st3 жыл бұрын
@@rucnojmanul3580 только начал играть в циву и сразу пошел в культурную победу. Ты описал ровно то что я сделал в игре.
@romanderdov91608 жыл бұрын
Так получается что бы не дать кому-то выиграть туризмом, надо выносить других игроков что бы туристов не было!!!
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
Roman Derdov * мем с умным негром *
@iSGotti2 жыл бұрын
я когда вижу, что кто-то на половине пути к какой-то победе, начинаю проводить специальную военную операцию ему
@vsemilubim2 жыл бұрын
@@iSGotti по декультуризации и детуристаризации?
@ВладиславРоманов-х4е Жыл бұрын
@@iSGottiа если он на пол пути к военной победе?)
@РоманКренделев-ц5ф8 жыл бұрын
Первую культурную победу одержал как раз за Конго еще до первого патча. Особо не вникал в изменения в 6ой Циве, играл так, как играл в 5ую. Городов было штук 6 своих+захваченые Ггшки (союзнички агрессоров, те, что на войну ориентированные, то есть бесполезные для культурной победы). Максил культуру с самого старта, клепал чудеса, выкупал реликвии у компа (500 г вначале хватало на покупку одной реликвии), это давало сильный бурст для Конго из-за пассивки, старался миром играть, поставил археологические музеи, раскопал всё до полного забития ячеек в музеях, пустил караваны ко всем компам и победа. Сложность была "Бессмертный", то есть предпоследняя. На божестве пока побеждал войной, наукой и религией. Попробую теперь и на божестве культурой, вроде из видео более менее ситуация прояснилась и можно идти зряче к культурной победе. Хотя мне кажется механизм ее еще очень сырой, а сама победа на божестве очень ситуативна и зависит от кучи факторов: идеальное стартовое место и куча хороших мест для городов вокруг, "некультурные" нации в соперниках, не воинственные соседи, везуха с чудесами и т.д.
@Tarilariran4 жыл бұрын
на 14й минуте - "ну вот в общем-то и всё рассказал, теперь стало понятно".... я сижу с вылупленными глазами перематывая назад, где пропустил момент чтобы стало понято
@pifagor23 жыл бұрын
Что непонятно? Клацаешь районы тама, шедевры ставишь всякие, люди там великие и архелоги копают, а еще археологов делать смотреть за чемоданчиками, парк построить, фашизм плохо если у них комунизм и брать Грецию. Все
@lugerfalk8 жыл бұрын
Леша, огромное спасибо за пояснения. Приятно ( и полезно) иногда послушать умного человека ).
@blindsoloable4 жыл бұрын
Леша, спасибо большое за твои гайды! Много моментов, которые я не понимала.
@Axolotl-Aspirin8 жыл бұрын
Ох уж закручено. Помню, хотел культурой ещё в пятой циве победить. И почти победил, только Рим проклятый со своей культурой не поддавался. Меня это взбесило, я отправил к нему флотилию, снёс его прибрежные города, сбив ему уровень культуры, и победил туризмом, так сказать. Вот тебе и способ. Надо попробовать так и в шестой.
@innokentii_hehe6 жыл бұрын
Я в пятой Циве одним Парижем смог победить культурно.
@co3udatel6 жыл бұрын
"Мы конечно культурные, но вам, товарищи, п3,14зда"
@СергейЕфремов-э3ъ8 жыл бұрын
Как раз сейчас победить туризмом проще, в 5 циве если одна нация начинала отрываться по культуре и дефится за счёт разрыва отношений и.т.д., всё ты не мог победить . То теперь ты за счёт отношения с другими ты можешь компенсировать защитные шаги культурного лидера. Так как туристы идут в общий пул, а не как раньше для каждой нации давление туризмом было отдельно.
@uknowman15426 жыл бұрын
... Я понял! Нужно просто в дополнительних настройках отключать культурную победу!
@данкуп8 жыл бұрын
Я деградировать пришел, а ты мне свои формулы впариваешь.
@romanderdov91608 жыл бұрын
Ну ты конечно выбрал игру для деградации... лучше уж в Hearthstone, там быстрее и веселее получается деградировать
@dimonshow41367 жыл бұрын
Стратегии не место для деградации
@mangoose82917 жыл бұрын
В дотку давай - там стопудняк.
@r-i-a-c-t-r6 жыл бұрын
держи тогда заразные типы правления (7:34)
@styvfar3 жыл бұрын
@@dimonshow4136 Только если то не Hearts of Iron 4)
@bogdanzhegodscky24139 ай бұрын
Спасибо! Хотел объяснил моменты, которые сложно узнать
Спасибо за разъяснение! У меня вот ещё пара вопросов есть: Похищая шедевры и технологии с помощью шпионов, мы замедляем тем самым самого противника, его развитие в этих областях? Как я понял у него технология должна уменьшиться ровно на столько, на сколько увеличилась у меня(имею в виду синий контур круга технологии в дереве), или это не так? И пропадают ли шедевры из его коллекции, когда мы их крадём? Если да, то у противника должны уменьшиться и очки туризма, верно?
@IgorYakimov8 жыл бұрын
Спасибо большое за видео!
@sauron879able8 жыл бұрын
Леша, я все таки немножко иначе понял схему внутреннего туризма. Мне кажется, что "всего культуры" - это количество культуры, выработанное за всю игру, а не сумма стоимости всех исследованных цивиков. То есть на следующий ход из-за 641 культуры в ход тебе бы прибавилось 6 внутренних туристов. То есть для исследования той же госслужбы требуется 275 культуры. И если бы ты ее исследовал, активировав при этом ее вдохновение, то тебе бы за ее исследование без "бонуса" дали бы только половину внутреннего туризма, т.к. ты заработал только половину требуемой культуры. А так этот "бонус" просто компенсирует такие потери. И тогда никакой особой пользы от вдохновений, кроме ускорения культурного развития мы по факту не получаем. То есть если два игрока только что исследовали все дерево цивиков, и один из них активировал все вдохновения, а второй добился этого чисто своей культурой - то иметь внутренних туристов они будут одинаково, и первый за свои эврики никакого бонуса не получит. Заранее спасибо за ответ)
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
ну, да, всё верно. Может, я как-то сказал, что вы поняли по-другому? И как это никакой пользы от вдохновений, если 1.они ускоряют открытие, 2.Эта культура всё равно добавляется вам защиту от туризма.
@covovker8 жыл бұрын
Просто из видео складывается впечатление, что вдохновения дают как бы бонус для туристов. А по сути просто они тоже "считаются" для внутренних туристов, как если бы цивик был полностью открыт культурой без вдохновения.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
ну, что значит "просто"? Просто было бы если бы это культурой капало, а так вы половину культуры получаете одним ходом. И таким образом можно много культуры получить. Бонус тут именно в этом. Или вы это бонусом не считаете?
@covovker8 жыл бұрын
Это бонус в целом, да. Но в вдохновениях нет дополнительной ценности кроме той, что они как бы дают халявную культуру для изучения цивиков. Думаю, это вопрос индивидуального восприятия: при просмотре у меня иногда складывалось впечатление, что вдохновения несут дополнительную ценность для внутренних туристов, тогда как они как были в каком-то смысле источником халявной культуры, так и остались, а эта культура, естественно, работает на внутренних туристов. Как-то так.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
так внутренние туристы это, собственно, и есть культура, которая сконвертирована в туристов вот таким образом.
@piuttostoegoista90944 жыл бұрын
Играю за Екатерину Медичи,ворую шедевры у Горго😁
@olegrenko34213 ай бұрын
Канадой на божестве поставил 22 нацпарка с помощью уникального юнита, считаю, что он для культурной победы тоже хорош. А ещё много очков влияния можно взять
@Rogatnev8 жыл бұрын
Леша, спасибо за обзор. Подскажи, как можно сыграть с вами в FFA или любой другой матч? Ссылка на группу может должна быть
@TovarishD8 жыл бұрын
где можно подешёвке достать длс
@ИванБерезенский6 жыл бұрын
С*ка не могу сложно!
@ItsAdrielin7 жыл бұрын
Очень помог, спасибо!
@nvn54094 жыл бұрын
Сделай гайд про религию. Много вопросов. Комп изкоренил мою религию! Такое возможно? Как с ними бороться, если нельзя объявить войну?
@nvn54094 жыл бұрын
Да, и спасибо за обзоры
@terapiya_4 жыл бұрын
Если у тебя вобще нет города с твоей преобладающей религией, или юнита религиозного, то уже никак.
@Schida79 Жыл бұрын
@@terapiya_ У меня был такой случай, но в какой-то ГГшке есть фича про "400 очков веры при использовании великого человека", так и очистил один город от чужой религии, а дальше инквизиторы зачистили всю цивилизацию 😉
@terapiya_ Жыл бұрын
@@Schida79 на время написания комментария такой гг не было
@oleksiikhoroshko92615 жыл бұрын
Вопрос: Если я побеждаю культурой и на меня идет военная агрессия, при потере городов с культурными обьектами они начинают давать свой бонус културе нации захватившего? или ест ькакие то таймауты.. а то странно получалось бы.
@xrider273 жыл бұрын
Информация актуальна на 2021 год?
@vladwot53827 жыл бұрын
Так чтобы культурно выйграть, нужно больше наций, а ты уничтожил большинство. Играл за Россию, стремился к научной победе но развивал всесторонне нацию и строил много чудес и в итоге выйграл культурно, очень даже просто. Сложность была король.
@maannajoro63986 жыл бұрын
Вопрос. Скажите, культура, очки культуры, это нужно только для достижении культурной победы? А если нет, то они бесполезны? Или культура влияет на что-то полезное, кроме культурной победы?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
так на открытие цивиков же
@maannajoro63986 жыл бұрын
@@LeshaIgraet Леша, я ничего не понял в вашем ответе, культура влияет "на открытие цивиков" это как понимать? Пожалуйста, можно попонятнее сказать.
@НесторМахно-д2ы5 жыл бұрын
@@maannajoro6398, на открытие соц. институтов.
@Charlie661315 жыл бұрын
Не знаю насколько актуален на сегодня будет мой ответ, но: очки культуры нужны для культурного развития цивилизации - открытие социальных институтов. Также важная функция культуры - расширение границ города (для каждого города - свой индивидуальный показатель). Ну и то, о чем было это видео - защита от туристической победы другого игрока.
@Beaver-Gamer4 жыл бұрын
Британия:я для тебя какая-то шутка?
@mariasidorenko35018 жыл бұрын
Строительство терракотовой армии позволяет археологам заходить и копать на чужих территориях, особенно полезно для Англии.
@nurgalievakh8 жыл бұрын
В новой циве надо не давать уничтожать соперников и только ослаблять их, если по культуре улетают. Тогда даже по 1-2 туриста с каждой нации быстро накапливают.
@goodbyepastry4 жыл бұрын
Петра дает плюшки только для города в котором построена или для всей империи? И можно ли клетку с чудом света, например Петру, передать в управление другому городу?
@ancient_greek_from_greece4 жыл бұрын
Только для города, передать нельзя.
@ГлебГаращук8 жыл бұрын
Кроме реликвий еще есть религиозные произведения искусства. Они, наверное, тоже на религиозный туризм влияют?
@rucnojmanul35804 жыл бұрын
Только с пометкой религиозные
@mrsatirr8 жыл бұрын
Алексей проверил довольство от 2 реса роскоши , он не дает довольство следующим 4 гоподам проверь плз
@solormcf67433 жыл бұрын
Что такое цивик? Это ж гайд! Можно проще? Возвыха или как там?
@Galina_Blanka_bulbul3 жыл бұрын
Это технологии из древа технологий
@IliyaNov4 жыл бұрын
Я вот думаю, я один настолько тупой, что нихрена не въезжаю или есть еще такие?
@anikitok4 жыл бұрын
Не один. Разрабы все запутали и сделали эту победу супер не очивидной
@IliyaNov4 жыл бұрын
@@anikitok, не, у меня получалось несколько раз добиться этой победы, но как то вообще случайно
@anikitok4 жыл бұрын
@@IliyaNov Я о том и говорю. Просто не понятно, как распределяются туристы по чудесам и насколько сильно приблизит к победе, к примеру, строительство дополнительного курорта или национального парка.
@IliyaNov4 жыл бұрын
@@anikitok, я когда побеждал, у меня не было их...чисто рок группы, а две страны так и без них приняли мою культуру...
@АндрійКасянчук-ъ8ш4 жыл бұрын
Добрий день, а як построїти курорт?
@Макс-ф5ъ3м4 жыл бұрын
Строителем на клетке побережья
@hansmorgental98646 жыл бұрын
Кто подскажет как забирать клетки культурой у других стран
@dakantsa17124 жыл бұрын
туризм самая сложна получается
@ВовчикБелый-ж2ж6 жыл бұрын
Культурная победа моя любимая, в половине случаев выинрываю туризмом
@yaroslavkazakov2977 жыл бұрын
100% программист
@SyberianLynx8 жыл бұрын
Лёша, тебе нравятся книги братьев Стругацких, в частности, цикл о мире Полудня?
@Veestetik3 жыл бұрын
Что значит разные правительства
@ЛёхаФоменко-ь4к4 жыл бұрын
Нихуя не понял, но очень интересно)))
@fedorok123454 жыл бұрын
Чтобы побеждать туризмом нужно чтобы все остальные нации были живы, иначе мало туристов.
@louisdecore63498 жыл бұрын
Хочу вставить 5 копеек про Конго, там есть уникальное здание которое дает апостола халявного
@louisdecore63498 жыл бұрын
Мбанза вроде, которые можно строить раньше
@Asura2k2 жыл бұрын
Самая бестолковая механика в игре. Тестил в игре против ботов Императоров. Карта континенты, 6 игроков. Захватил 4 бота, окружил последнего оставив ему города бомжей и хотел закончить культурной победой. Имея 1500+ культуры и 1100 туризма никак не мог продавить его 60+ и 15+ соответственно. Через 50 ходов надоело кликать ходы, снес его танками. Игра каким то боком решила, что хер тебе и не будут носить мои джинсы. Упрямцев уговорили танки.
@DarkSkyPK8 жыл бұрын
к нациям явно надо добавить Англию с арх. музеями
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
не соглашусь всё-таки. Она не плоха, но эти три лучше, потому что музеи появляются только в середине игры. Тут можно тогда и Францию вспомнить, с её бонусом на чудеса.
@sashamelentev42548 жыл бұрын
+Лёша играет за Англию очень круто, да музеи в середине игры, но в эту середину поднимаешь туризм в сотни раз я с 20 до 500 долетел с 3 музеями
@sqwaker84574 жыл бұрын
Привет
@whiteofficer876 жыл бұрын
Коммунизму аж -6 поставили, больше фашизма ))
@alem39694 жыл бұрын
@@Eraston аргументы?)
@whiteofficer873 жыл бұрын
@Renick Нет, с чего вы взяли?
@ilgamix50398 жыл бұрын
Шпионами тоже можно не дурно подымать культуру ...
@OlegHolod Жыл бұрын
Победа туризмом для соплежуев! Только война! Только хардкор!