【スカイリム】戦闘が変わるMCO導入解説とモーション紹介 【スカイリムMod】

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kota

kota

Күн бұрын

Пікірлер: 197
@夜桜春-t9t
@夜桜春-t9t Ай бұрын
wolong Dual Wield (MCO SCAR)とOlivier Kenjutsu Sword MCOを同時にいれると優先度の問題で剣を2本もっていてもOlivier Kenjutsu Swordのモーションになるので、MO2からOlivier Kenjutsu Swordのフォルダを開いて、meshフォルダから進んで_CustomConditionsファイルの数字をwolongの同じフォルダの数字より小さくすると問題なく導入できますのでご参考にどうぞ(´・ω・`)
@夜桜春-t9t
@夜桜春-t9t Ай бұрын
変更したらネメシスの更新わすれずに
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim Ай бұрын
ほんとですね、普段プレイでは弓と両手剣ばっかりなので気づきませんでした DARなのでネメシスの更新なくても多分大丈夫もしれませんね 迂闊物なのでとても助かります 情報ありがとうございます!
@miyabin55
@miyabin55 9 ай бұрын
動画投稿お疲れ様&ありがとうです>
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
私も本編よりもMODを触ってる時間が圧倒的に多いです 思い通りにカスタマイズする作業がめちゃめちゃ面白いんですよね こんな遊び方が出来るのもこれだけなので、それも含めてスカイリムの魅力だと思ってます これだけmodが多いのもベースのゲームが素晴らしいって事すよね
@yasutake2128
@yasutake2128 9 ай бұрын
今丁度戦闘MOD探してて、MCOは名前変わってたり混乱してたので本当に助かりました!! 最新の環境で詳しく解説してくれる動画は貴重です。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
ダウンロード場所も変わってるしバージョン1.6で少々使用も変わったようですね 革新の激しいMODは新しくなった時に今までと設定が変わってたりするので大変ですよね 動画がお役にたてた様で良かったです!
@alest4461
@alest4461 9 ай бұрын
動画投稿ありがとうございます。モーション系は未開拓だったので大変助かりました。何年か前の動画が多い中、主様の最新での投稿が大変勉強になります。今後も参考にさせていただきます。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
私しも今回調べて分かったのですが このジャンルは情報の変化が激しいですね 動画を参考頂けてとても嬉しいです、ありがとうございます!
@海産もやし
@海産もやし 6 ай бұрын
𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…… 調べても分からなかった導入後の疑問点が全て網羅されていて助かりました
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
MCOは設定やら関連modなどでかなり複雑ですもんね お役に立ててほんとに良かったです
@kapi1175
@kapi1175 9 ай бұрын
投稿お疲れさまです モーション変えるだけで全く変わってくるので戦闘のモーションだけじゃなく歩きや待機モーションなどもほとんど変えてますw
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
戦闘に限らず、魅力的なモーションたくさんあって色々試したくなりますね DAR/OARのお陰で、装備によってモーションも変えれるとかほんと沼です
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 8 ай бұрын
戦闘が楽しくなりました!ありがとうございます😊
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
いつも応援頂きありがとうございます! かっこいいモーション多くて楽しいですよね 動画の中では斧から魔法出るやつがお気に入りです メッセージ元気になります、ほんとにありがとうございます
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 8 ай бұрын
いえいえ、こちらこそです! Kotaさんのおかげで、うまくいかないイライラする時間がかなり減って、とても感謝してます!🥲
@バッカーノ
@バッカーノ 9 ай бұрын
お疲れ様です👏 戦闘Modでつまづいてたので助かります🙇‍♀️ 風邪が治ったら環境構築 頑張るぞ!!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
応援メッセージありがとうございます!、ちょっと元気になりましたw 弱弱メンタルですみません 戦闘MOD難解なのでお役に立てれば嬉しいです 無理はせずゆっくり休んでくださいねー
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 7 ай бұрын
色々MOD入れ直して動かなくなったのですが、こちらでまた動くようになりました!あざました!(何度やっても忘れてしまいます😂)
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
いつも本当にありがとうございます! MCOややこしいですよね 色んなモーション試すのが楽しくて色々漁ってます
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 7 ай бұрын
ネメシスのキャッシュフォルダ内消去という手順を忘れてしまうのですが、次回からは大丈夫だと思います、多分😅 こういう細かい設定の解説がとても助かります。いつもありがとうございますー😭
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
私も以前MCO導入しても動かなくて何回か諦めたんですよね 原因はキャッシュでした 前提とかに気が回って見落としがちなんですよね
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
お初です😊 最近スカイリム始めたばかりで 主様の動画大変わかりやすくて助かってます 今回ちょっとわからないことがありまして戦闘モーションの装備が反映されないのですがアイテム欄とかに入ってるものでは無いのですか? F11keyのところには無いですもんね 何がかんがえられますか? 長文すいません😅
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
見ていただきありがとうございます! ”モーションの装備が反映されない”というのは具体的にはどういった状態でしょう 特定の武器が表示されないとか、特定の装備の種類だけ表示されない、特定のモーションだけ武器が表示されない、とかでしょうか もう少し具体的な情報があると助かります
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
えっとですね アイテム自体がどこにも無いのです😅
@LemeeRa
@LemeeRa 9 ай бұрын
ダブルセイバーでしょうか?最初のって カッコよすぎる・・・!!NGSみたいですね! こーれMODって本当にタダでいいんでしょうか? 懸念点はモーションが強すぎて敵が弱く見える様になってしまう可能性が・・・? それか2~3段で雑魚は止めると丁度良くなってる感じなんでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
元ネタ気にしてなかったですが、どうなんでしょうね 派手でカッコよくてめちゃめちゃ好みです ほんとにクオリティがフルプライスのゲームと変わらないですよね 強すぎるってのは良く目にしますね、皆さんカッコいいモーションを使う為に 敵を強くしたり数を増やしたりされてる様ですw
@マシリト-j1z
@マシリト-j1z 4 ай бұрын
神動画をありがとうございます。参考にします
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
参考いただきありがとございます! 導入ちょっと大変ですがMCO楽しいので頑張ってくださいね
@Nawanawh
@Nawanawh 9 ай бұрын
いつも役に立つ動画ありがとうございます。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
こちらこそ いつも見て頂きありがとうございます!
@jaguar8446
@jaguar8446 6 ай бұрын
今後も動画参考にさせていただきます。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
ありがとうございます! かえって気を使わせてしまったかもしれませんね 動画作成を円滑にするためのPC資金に使わせていただきます 難易度の高いスカイリムのmod導入をできるだけ沢山の方に楽しんでいただければと作っているのでお役にたてた事が嬉しいです 空いた時間で分かる範囲でならお答えできるので困った時は言ってくださいね 今後もスカイリム楽しんでくださいね
@りゅりゅ-x3t
@りゅりゅ-x3t 9 ай бұрын
動画upお疲れ様です。 skyrimは戦闘motionで別ゲーレベルになりますからねw 私はエルデンリングのマレニアのモーションですが 一回でも入れてしまうとバニラモーションには戻れませんからねw
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
いつもありがとうございます!ほんと別げーになりますね マレニアのモーション今見ましたがかっこいい 洗練されたモーションですね、動画に入れたかったw
@りゅりゅ-x3t
@りゅりゅ-x3t 9 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim いえいえ、今ちょうど終わりのほうの各モーションのとこですw いや、いいですね!かっこいいですw やっぱり各武器のもええなと思いましたw
@wataruyamaya1728
@wataruyamaya1728 9 ай бұрын
やった、これで勝つる 参考にさせてもらいます
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
見て頂きありがとうございます! 導入のご参考になれば嬉しいです
@kenkenkenken1983
@kenkenkenken1983 5 ай бұрын
当時はPS3でやりました。 最近、久しぶりにPCでやってます。 そろそろ遊び尽くしてきたのでMODに手を出そうと考えていた所でした😁
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 5 ай бұрын
見ていただきありがとうございます! MODに関してはこのチャンネルで色々取り扱ってるので 導入色々大変ですが私の動画がお役にたてれば嬉しいです
@BBBch328
@BBBch328 18 күн бұрын
こちらの手順に従ってmcoを導入したのですが、攻撃モーションはうまく反映されているのに、攻撃中に前に進まずその場から動かない状態になってしまいます;; 再導入やネメシスのキャッシュクリア等も試したのですが変わらず・・・ なにか思い当たる原因ありませんでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 17 күн бұрын
たまたま導入したアニメーションが停止タイプとかで無く全てのモーションとなると その症状は聞いた事が無くざっと調べても同様の症状が見当たりません True Directional Movementを含む必要なnemesisパッチのチェック漏れが無いかご確認ください またTrue Directional Movementの抜刀時の移動をバニラと360で入れ替えてみたり 移動モーションを変えるmodを無効にしてみたり 他にも移動に関するmodが無いか探して無効にするとかの対応になる気がします 改善しない場合は 幸い今は後継のBFCOがだいぶ安定して来たので 原因を探すよりそちらに切り替えた方が良いかもしれません あまり具体的なお答えができずすみません
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 17 күн бұрын
Combat Gameplay Overhaul SEなど MCOが主流になる前の戦闘系オーバーホールなどは相性が悪い物もあるかもなので 戦闘系のmodも対処にした方が良いかもですね 追記 それとIce skating fixed for realの様なアイススケートを無くすmodとは相性が悪いかもしれません MCO導入時点でこの現象は改善されるのでもし導入していた場合は解除推奨です
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
ちなみに私が主様の概要欄から入手したバージョンが3.0になってるのですが? 主様の動画では2.9.7になってるのですが 何か関係あるのですか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
概要欄から入手したバージョンが3.0になっているとは こちらは何のmodのバージョンでしょうか
@aaavava753
@aaavava753 3 ай бұрын
初見です この動画を参考にして導入してみたのですが、一つ予期せぬことに遭遇しました W,A,S,D + power attack を使うアニメーションが動かないのです 例えば、W + power attackを押すと前にちょっと進んでからpower attackだけ押した時のアニメーションが再生されてしまうのです この問題って指向性のパワーアタックが問題でしょうか?それともまた別の問題でしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 3 ай бұрын
今PC落としてるので単なる予想でしか無いのですが 「One Click Power Attack NG」をご利用ならパワーアタックに関する設定を見てみるのも良いかもです 後は言われてる通りMCOの最初の選択を逆なしてみて原因の切り分けは出来るかもしれないです 他には症状は違いますが念の為One Click Power Attack NGのコメントにあったこの辺も気になりますね ------------------ 同じくムーブセット変更で初撃PAが出ない問題で悩んでましたが、私の環境だとElden CounterのネメシスにあるVanilla Behavior Patchにチェックを入れていたのが原因だったようです
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 3 ай бұрын
あ、もう一つその症状なら念の為こちらもお試しください 単純に方向だけを認識してない可能性がある為True Directional Movementの設定で 抜刀時をバニラに設定してみて下さい これで方向が固定され方向入力が正しく認識されてるので 方向認識の問題かその他の問題なのかが切り分け出来ます True Directional Movementだと全方行が前に向いてる事になるのでロックオンしないと方向との連携が上手く行かなかったりします
@aaavava753
@aaavava753 3 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信ありがとうございます 私はElden counterをいれてなかったのですが、SkySAが邪魔してた+attackの欄にチェックを入れてなかったのが分かり、 初撃PAなどはできるようになりました しかし、今だにW,A,S,D + power attack を使うアニメーションは動かないままです shift + power attack はできるのになんで..... ちなみに、True Directional movementの方はバニラに設定してもダメでした
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 3 ай бұрын
@@aaavava753 その状態だとアニメーションの発生に関しての問題ぽいですね となると「Payload Interpreter」辺りですかね 念のためこちらの再導入とネメシスパッチの当て直しで再更新してみるのも良いと思います これで改善無い場合は、何かしら戦闘に関するmodと競合しているかもなので導入してるmodを確認してみる感じになるかもしれません DAR/OARでそのモーションだけ上書きってのも考えにくいですが 念のため導入してる同系統のモーションmodも見てみてください
@aaavava753
@aaavava753 3 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信ありがとうございます 無事に反応することができました! どうやらdTry's Key UtilsがAE ver1.6.629以上に対応していなかったのが原因だったようです dTry Plugin Updatesを入れたところ無事アニメーションが再生されました ご対応いただきありがとうございました!
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 6 ай бұрын
ドラコンエイジ スタッフが今1番楽しいかもです😆!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
いつもありがとうございます! ほんとに感謝です ドラゴンエイジ楽しいですよね 私も実はあの中でも一番気に入って使ってる感じです 遠距離攻撃ってなんか良いんですよね
@KO-vb4uh
@KO-vb4uh 6 ай бұрын
武器振りながら魔法出るのいいですよねー😆! 私はさらに、OKフォロワーのノエラの鎌を解呪し、好きな武器に付呪して斬撃飛ばして遊んでます🐈
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
@@KO-vb4uh OKフォロワー使った事なかったのですがそんな面白い付呪装備もあるんですね 色々あって面白いですねー
@胡桃1凸
@胡桃1凸 7 ай бұрын
すみません質問です。同じようにXboxOneの(Revision1)を導入し、同じくダッシュが上手く機能しなかったので、 動画を参考にしてXボタンに「alt」キーを追加して対策しました。自分の場合はTKドッジのローリングの アニメーションの途中を見計らって再度Xボタン入力すると確実にダッシュ出来るようになりました。 kotaさんの場合は、どのようにダッシュが行われていますか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
動画後にちょっと仕様が変わってて ドッジ下の二つを導入してます TK Dodge RE Classic Sprinting Redone (SKSE64) TK Dodge REのskseフォルダにある設定ファイルで以下を設定してます EnableSprintKeyDodge = true これで、長押しでダッシュ、タップでドッジになる感じです TK Dodgeにも長押しでドッジになる設定があったような気がしますがうろ覚えなので違っているかもです
@胡桃1凸
@胡桃1凸 6 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 回答ありがとうございます!さっそく同じ設定して解決しました!! 後それからお聞きしたいのですが、「TK Dodge」フォルダ内のアニメーションのhkxを別のに入れ替えて、 例えばback.hkxだけ「Acrobatic Dodge」を使い、left.right.hkxは「Left and Right Dodge」のアニメーションに差し替えてといった具合に、ドッジアニメーションをミックスして使ういい方法なんて何かありますでしょうか? 自分が入れ替えて、フォルダ内のアニメーションをhkxPoserで確認し、ネメシス実行も成功してるのですが、 ゲーム内では全てAcrobatic Dodgeのアニメーションになってしまいます。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
@@胡桃1凸 入れ替えた際にファイル名を同じにしておけば通常は反映されるはずなので、不思議ですね ドッジは通常とステップと二種類あるので「TK Dodge RE」を導入していて設定が以下になっているとステップドッモーションが出る様になっているので念の為確認してみてください StepDodge = true この設定になっていた場合は、モーションデータはファイル名に「StepDodge」た記載のある方が適用されるので 「StepDodge = false」にするかファイル名を「StepDodge」系に変えないといけないかもしれません
@胡桃1凸
@胡桃1凸 6 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 試行錯誤していたところ、キャラクターが棒立ちの状態でドッジボタンを押すと 「Stepdodgeback.hkx」を置き換えた「Acrobatic Dodge」のモーションが反映されていて、 それ以外の方向を入力したドッジモーションは全て「stepdodgeforward.hkx」のみに設定した スライディングみたいなモーションになります。 これだけの情報で何かkotaさんが思いつくことって何かあったりしますか?
@胡桃1凸
@胡桃1凸 6 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信反映されてなかったみたいですみません。 あれから色々試していて、ゲーム中自分のキャラクターが棒立ちの状態、つまり方向キーを入力していない状態でドッジボタンを押すと、「Stepdodgeback.hkx」を置き換えた「Acrobatic Dodge」のモーションが再生されます。 後はどの方向キーを入れたままドッジボタンを押しても「stepdodgeforward.hkx」を置き換えた スライディングのモーションになってしまいます。 レフト、ライト、のモーションも別のモーションに置き換えているのですが、ゲーム中は変わらずという状態です。 これだけの情報から何かkotaさんわかることとかって何かありますでしょうか? 「True Directional Movement」も導入しています。
@アクティブめい
@アクティブめい 4 ай бұрын
いつもご丁寧な解説動画ありがとうございます! ひとつお尋ねしたいことがございまして、こちらで紹介していただいたone click Power Attack NGがMCMに表示されないのですがどうすればよろしいでしょうか? お手数おかけいたしますがお助けしていただけないでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
見て頂きありがとうございます 前提であるMCM Helperはご利用のスカイリムによってダウンロードが異なるので バージョンが合っているか念のためご確認してみてください また、前提で問題ない場合は一度ニューゲームで表示されるか確認してみてください 稀にセーブデータによって表示されない事があったりします 他にも環境によってゲーム中でMCMの更新に時間がかかる場合もあるので ゲーム中しばらく待つと改善する場合もあります
@アクティブめい
@アクティブめい 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信していただきほんとうにありがとうございます! ご指摘いただいた通りMCMの方のバージョンを確認してみたところ最新バージョンのMCMがダウンロードされていて読み込まれていなかったようです!! 1.5.97の方をダウンロードしたら表示されるようになりました! こちらの初歩的なミスにも丁寧に回答していただき本当にありがとうございます! 久しぶりにskyrimにmodを入れて遊ぼうと思って検索していたところにkotaさんの動画がヒットして参考にさせて頂いております! とても丁寧でわかりやすい解説と紹介で本当に助かっております! これからもずっと応援しております!!引き続き導入の方続けていきたいと思います! この度は本当にありがとうございました!!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
解決して良かったです! ありがとうございます 動画でスカイリムが楽しめる色んなお手伝い出来れば出来ればと思います
@hybrid_mukimuki
@hybrid_mukimuki 7 ай бұрын
初見です! 新しいMCOのリンクもnot foundと出てしまうのですがどうすればいいでしょうか...?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
ほんとですね 先日見た時はまだあったのですが、現在非公開になってしまってますね 残念ながら公開を待つしかなさそうです ちょっと前もURL変わったので同じようにただの移動中で一時的な物だと思いたいですね
@hybrid_mukimuki
@hybrid_mukimuki 7 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim ご返事ありがとうございます 気長に待ちます!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
@hybrid_mukimuki こちらでダウンロード可能なようですお試しください dl.dropboxusercontent.com/scl/fi/mknamas0zi45mtcibhekn/Attack-MCO-DXP-v1.6.0.6.zip?rlkey=sfy0a79rk2urqskic4atxv7bn&dl=0
@isseilantos1374
@isseilantos1374 5 ай бұрын
投稿お疲れ様です。シフト右クリックで強攻撃をした後左クリックを押しても通常攻撃が出なくなり何も出来なくなるのですが解決方法を知ってたりしませんでしょうか?
@isseilantos1374
@isseilantos1374 5 ай бұрын
OCPAを使用しています
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 5 ай бұрын
@isseilantos1374 不思議な症状ですね まだ実機を触れ無いのですちらっと見かけた物から 以下ポストにあった書き込みですが似た症状でしょうか ーーーーーー 左手が一切使えなくなって、全MOD切っても治らず アップデートしても治らなくて頭抱えてたらようやく判明した… MCMにある「バニラのブロックキーを無効(非推奨)」ってトコチェックすると Skyrimそのものの割り当てから「左手」の項目が削除される これは操作設定から「デフォルトに戻す」か Skyrimフォルダの「ControlMap_Custom.txt」を削除しないと MCM側のチェックを切っても治らない為、注意が必要 ーーーーーー また何となく武器を切り替えるホットキーなどその手の別のmodと競合してたりとかもあるかもしれないですね 私も後ほど分かる範囲で調べてみますね
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 5 ай бұрын
@@isseilantos1374 検証しましたが私の環境でが再現できず 色々検索しても同様の症状を見つける事が出来ませんんでした あまり具体的な改善案では無いですが マウスを使っての操作の様なので「For Honor Power Attack」を一度試してみるのも良いかと思います パワーアタックをマウスの右クリックに変更するシンプルなmodで以下仕様になっているようです 仕様 ・ブロックを完全に削除し、左武器をパワーアタックに当てます。 ・右武器攻撃を押し続けるとバニラと同じように動作します。 ・左魔法、右片手武器の組み合わせの場合、長押しがパワーアタックになります。 ・ゲームパッドでも動作します。 こちらを試しても同様の症状が起こるのであれば OCPAが原因では無く他の要因と切り分ける事がおそらく出来ると思います その場合特定のモーションならアニメーションの問題 全てのモーションなら動作に関する別のmodが要因かもしれません
@isseilantos1374
@isseilantos1374 5 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 検証お疲れ様です。1度そちらのMODを試させて頂きます! ありがとうございます!!!
@mayan226
@mayan226 2 ай бұрын
Xbox One Control Map for Modern Combatが何かと競合しててBethesdaの文字さえ出ないCTDでした。 ファイルぶっ壊されてて(関連あるか不明だけど)昔より整合性早くて苦じゃないけど、1個1個カテゴリー別にして入れていってどうにかたどり着きました CCのお陰でMOD抜くと強制CC検索させられる地獄をお盆休みに嫌ってほど味わったのでAEアップグレード買うんじゃなかったと後悔
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
私はSEしか使用した事無かったのですがそんな事になるんですね トラブル対処大変だったですね コントロールマップはスカイリム1.6.640以降とそれ以前では互換性が無く1.6.640に以前のコントロールマップを適用するとCTDになるらしいので もしかするとその辺関係してたのかもしれないですね 何にしろ改善してるなら良かったです mod触ってると予期せぬエラーでて難航しますよね
@RTTR-zx8vt
@RTTR-zx8vt Ай бұрын
modガチ初心者です。Nemesis ERROR(1210)の対処法が調べても中々分からないんですが、再構築したほうがいいですか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim Ай бұрын
再構築は必要ありません 問題のアニメーションmodを特定してその点改善すれば良いですよ Nemesisのエラーは暗号よりその後の文面に原因の詳細が書かれてたります なので番号よりその後のメッセージが必要になります ちょっと番号だけで調べた感じこんなケースは有るようです ----------------------------------------- ERROR(1210): Vital behavior file cannot be found. This will cause T-pose in game. To fix this, either reinstall the mod or manually restore this behavior file File: e:\steamlibrary\steamapps\common\skyrim special edition\data\meshes\actors\character\behaviors\swimbehavior.hkx ----------------------------------------- ■日本語訳 99%生成されてから吐きます エラー(1210): 重要な動作ファイルが見つかりません。これにより、ゲーム内で T ポーズが発生します。 これを修正するには、MOD を再インストールするか、この動作ファイルを手動で復元してください ファイル: e:\steamlibrary\steamapps\common\skyrim Special edition\data\meshes\actors\character\behaviors\swimbehavior.hkx ----------------------------------------- ここからは、エラー内容が「file cannot be found. 」であったと仮定しての回答になります この場合は本来あるべきアニメーションファイルが無い事が問題なので最近導入したアニメーション関係のmodをご確認ください modのインストール時の選択が誤っていて本来有るべきアニメーションファイルがインストールされていない可能性があるのでmodを再インストールをお試しください また、そのmodがメインでは無く本体である前提modがインストールされていないってパターンかもしれません 今一度最近導入されたアニメーション関係のmodで前提漏れが無いかご確認くさだい
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim Ай бұрын
原因となるmodがわからない場合は 最近導入したアニメーションmodを少しずつ無効にして切る分ける方法が確実です あとエラーメッセージ全部があるともう少し絞り込む事が出来るのでお困りの際はご記載頂ければ見てみます
@RTTR-zx8vt
@RTTR-zx8vt Ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 早い対応にお返事、本当に感謝です! 言われた通りにmodの再インストールをしたら何とかいけました‼ ありがとうございます!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim Ай бұрын
@RTTR-zx8vt 良かったです! 多少トラブっても再構築とかそうそう無いので今の環境維持頂いて大丈夫です また何かあれば言ってくださいね
@ノリ-k5w
@ノリ-k5w 2 ай бұрын
質問です。MCOをインストールし、しばらく問題なく遊べていたのですが、昨日急にパワーアタックが出なくなりました。ドゥアルパワーアタックは出ますが、通常攻撃とつなげるパワーアタックがでません。出せていた時と出せなくなった間に変更した心あたりとしては、One Click Power Attack NGを翻訳したことと、Skyrim's Paragliderをインストールしたくらいです。前提MOD含めMCOを再インストールしても駄目でした。何かアドバイスあればお願いできますでしょうか。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
いちばん可能性があるのは「One Click Power Attack」かなって気がいます モディアスキーに何か設定されていないか、またエラーもあり得るので一見関係なさそうな他の設定など入れ替えて見るのも良いかもしれません もう一つの方法は問題無かった時点のセーブデータを起動して動作確認してみてください 問題ない場合はその時点での「One Click Power Attack」の設定と比べてみると良いかもです 設定に変わりが無く以前のセーブでは問題ない場合はmod構成や設定の問題では無い事になるので セーブデータの何らかの問題かもしれなのでそのデータからのやり直しが一番無難な場合もあります
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
あ、「One Click Power Attack」の設定を変更した場合は念の為武器を装備し直してみてくださいね それから問題無かった頃のセーブデータでも改善しない場合はmod構成などの問題もあり得るので nemesisパッチの必要なチェック欄外れていないか念の為ご確認ください 他には、mo2ならこの動画でちらっと触れているoverwriteにあるnemesisのデータを消して再構成する事で改善する可能性もあるかもしれないです
@ノリ-k5w
@ノリ-k5w 2 ай бұрын
One Click Power Attackの設定で「攻撃時のみ」を何度か切り替えたり、装備をつけたり外したりを何度かやっていたら元に戻りました。いつもアドバイス本当にありがとうございます!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
@user-ye3sk4qg9w 原因謎ですがmodでそんな事はまあありますよねw 解決して良かったです!
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
たびたびすみません・・Elden Rim - Weapon Arts の和訳をしようと思うのですが最新の和訳ファイルに3つほどあるのですがElden Rim - Weapon Arts のどのファイルを和訳すればいいかわかりますでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
翻訳ファイルは主に同名のプラグインか、同名のスクリプトファイルになっています Elden Rimは更新が頻繁なため 現在アップされている翻訳ファイルもかなり抜けが多いので私は諦めてMCOの前提用としてそのままつかってしまってます・・ 上がっている翻訳ファイルはこんな感じだと思います EldenPerkTree_english_japanese.xml →廃止? EldenSkyrim_english_japanese.xml →0-Elden Rim-Baseの「EldenSkyrim.esp 」 EldenSkyrim_RimSkills_english_japanese.xml →1-Elden Rim-Weapon Artの「EldenSkyrim_RimSkills.esp」 EldenPerkTreeは前は「Elden Perk - beta」として公開されていたのですが 現バージョンには見当たらない為統合されたのかもしれません 同文があるのなら、翻訳時に「原文が一致」を選択すると同じ文言があれば翻訳してくれるので活用してみるのも良いかもしれません
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim ご丁寧にありがとうございます!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
@kavukuwagizumo2129 いえ、結果あまりお役に立てる内容では無いですもんね 更新多過ぎて翻訳してくれてた方も諦めたのかもしれませんね、、
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim そうだったんですね・・Elden Rim - Weapon Arts 入れたはいいもの、使い方がいまいちわからなくて、お気に入りにいれると一部アクションができる。くらいまではわかったのですが、それでも、よくわからないので、ぜひその辺を動画にしていただけると幸いです!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
実はこのmodメインで使って居ないので現時点では使い方あまり理解出来て居ないんですよ MCOアニメーションmodがこのモーションやエフェクトを使ってて前提になっている事が多いので今の所その為に導入してる感じです 面白ろそうなmodではあるので興味はあるのですが 解説となると翻訳も必要かなと思うし使い方も大変そうなのであまり期待せず緩くお持ちください、、 すみません
@ニューリッチ
@ニューリッチ 4 ай бұрын
最近スカイリムを始めてmodの事などほとんど分からない状態なのですがmodをダウンロードするのはVortexかMO2どちらがいいんでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
色んな意見がありますが 個人的にはMO2を強くおすすめしてます modの競合や管理のしやすさ また利用人数が比較的多いのでトラブルの際に対処しやすいなどの点です あくまで個人的な意見なのでご参考まで
@ニューリッチ
@ニューリッチ 4 ай бұрын
返信ありがとうございます! 今はどっちも併用してプレイしているのですがやめといた方がいいですかね?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
併用するメリットは特に無い気がします modが増えて来ると管理が大変になるのでどちらかにした方がきっと良いと思いますよー
@ニューリッチ
@ニューリッチ 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim やっぱりそうなんですね…Vortexに入ってるmodをMO2に移行しますね。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
移動は難しいかもらなので無理はされないですがくださいね mo2の事なら分かるので困った時は言ってくださいね
@まままままま-v7o
@まままままま-v7o 8 ай бұрын
分かりやすい解説ありがとうございます;; MCO関連、一通り導入し終えて動作事態何の問題もないのですが、攻撃時、毎回一瞬だけキャラクターが青く光る謎のエフェクトを纏うんですけど これの消し方がわからないし原因もわからないです…タスケテ。。。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
見て頂きありがとうございます おそらくOne Click Power Attackの機能だと思います 動画の10:25辺りで触れている攻撃時の通知をオフにすると消えると思うのでお試しください もし既に設定済みで改善しない場合は、他の可能性について調べてみるのでお手数ですがご連絡頂けると幸いです
@まままままま-v7o
@まままままま-v7o 8 ай бұрын
@@NonbiriSkyrimありがとうございます;; こちらすべて解決いたしました…!感謝です。。。 五月雨で申し訳ないのですが 最近、open animation replacerのメニュー? がずっと画面中央に表示されていて、消す術がわからないのですがどうしたら;;
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
解決して良かったです OARの件ですが、表示されているのがメニュー画面ならShift + Oでオン/オフの切り替えが出来ると思います もしこれが消しても何かのタイミングで出るとなると、そのタイミングで実行してる操作がそのキー の入力に該当してしまっているかもしれません その場合は確かメニューの中にそのキーを変更する設定があったと思うので、変える事で改善するかもしれません
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
また、データべのコメントにこの書き込みがあったので、同様の症状なら記載されている方法で改善すると思います ---------- これ入れたら画面の真ん中のちょっと上くらいに「shift+oでメニュー開けるよ」的なテキストがずっと出てるんですけどこれ消す方法ありますか…? ----------- Shift + Oでメニュー開いて左下のsettingsをクリックしてタブを開く そのタブの上から2つか3つめくらいに「show welcome banner」って項目があるのでそれのチェックを外す
@まままままま-v7o
@まままままま-v7o 7 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim ありがとうございます;; 上記方法で解決には至らなかったのですが、そもそも前提MODに抜けがあり、そちらを導入したところ、表示されなくなりました…。 お手数おかけしました。。。ありがとうございます;;
@jaguar8446
@jaguar8446 6 ай бұрын
解説ありがとうございます。参考にしながらmodを導入していって、やっとPCゲームの凄さが分かったような気がします。 Narukamiってmodの抜刀モーションが好きで使っていたのですが、こちらの動画を参考にwolong Dual Wield (MCO SCAR)のmodを入れた後、抜刀モーションがwolong Dual Wield (MCO SCAR)のものになってしまいました。 抜刀モーションだけNarukamiに戻す事は可能なのでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
確認してみました このモーションかっこいですね! 「wolong Dual Wield 」には抜刀/納刀のアニメーションは含まれていませんでした またMCO本体にも抜刀/納刀アニメーションは入っていないので、片手剣/二刀流にかんする他のmodが影響しているようです Narukamiで使用されている抜刀/納刀アニメーションは以下の名前のファイルになります 1hm_equip 片手抜刀 1hm_unequip 片手納刀 1hm_1hm_equip  二刀流抜刀 1hm_1hm_unequip 二刀流納刀 もしMO2をご利用なら右側にある「データ」タブを開いて下の箒マークのある入力欄に「1hm_equip」や「1hm_1hm_equip」などを入れて検索してみてください そうすることで、このアニメーションデータのみにソートされて、展開していくことでそれがどのmodに含まれているか確認する事ができます もしそのmodも使用したい場合亜はそのmodの同名アニメーションファイルに上書きすることで適用できる可能性がありますがちょっと難解な作業になるかもしれません また、その場合は「Narukami」専用武器だけでなく全ての武器に適用される感じになると思います (上書きすると元ファイルは消えるので、元ファイルの名前を適当に変更してバックアップするのも良いです)
@jaguar8446
@jaguar8446 6 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信いただきありがとうございます。 今日は時間がありませんので明日やってみます。
@jaguar8446
@jaguar8446 6 ай бұрын
やってみましたが私には難しくてわかりませんでした。 勘なんですが「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE」が関係している可能性はありますか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
@@jaguar8446 XP32 Maximum Skeletonにも確かモーションが含まれていたと思いますが それがNarukami のDAR形式のモーションを上書きするかというとちょっと疑問があります ただモーションがあるのは間違い無いので MCMで変更してみるか(モーション無しにできるかは不明) XP32 Maximum Skeletonの再インストールでWeapon Stylesとその後のモーションオプションを導入しないって方法があります 一番確実なのは「1hm_equip」を探す事なので データタブで検索が分からなければ、modフォルダを検索でもおそらく探せるとは思います
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 6 ай бұрын
@@jaguar8446 他に考えられえる事としては Narukami専用武器じゃないと機能しないモーションになっているのですが 何らかの競合などでその武器のIDなどが書き換えられているとアニメーションが動作しない可能性もあります また「wolong Dual Wield 」を入れたタイミングと言うことであれば 私の環境と違って実はモーションに干渉しているなどもあるかもしれないので 「wolong Dual Wield 」を無効ししたりなど切り分けてみるのも良いと思います 他にもmo2の左のカテゴリで「インストール日時」も追加可能なので インストール順にソートして問題の日時前後で入れたmodを絞り込む事も出来ます
@ヌンチャクレディ
@ヌンチャクレディ 4 ай бұрын
いつも参考にさせていただいています。 modの導入やnemesisの操作は問題なくできたのですが、elden rimやKingsglaiveのアイテムをQUI経由で入手しようとするとクラッシュしてしまいます。もし解決策があれば、ご教授お願いします。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
動画を見て頂きありがとうございます クラッシュに関しては同様の症状の環境が無いと特定が困難な為 私の知識では解決が難しいです どちらのmodもpostを見てもCTD報告はざっと見や感じでは書き込みが無いようなので ご利用されている環境のみで起こっている可能性が高いです Elden Rim - Weapon Arts関連で必要なmodが足りて居なかったり modのロードオーダーやプラグインをソートする事によって改善する可能性はあります 他にもご対案出来る事としてSEなら「NetScriptFramework」 AEなら「Crash Logger SSE AE VR - PDB support」 などでクラッシュログを見る事によって原因を絞れる可能性があります また、ニューゲームであれば問題が無かったりする事もあります その場合は、セーブデータの情報に問題が発生している事になるので ニューゲームに変えるか、セーブクリーニングをする感じになると思います 具体的な解決方法が出せず申し訳ありません ご参考になれば幸いです
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
作業の合間に他に同様の症状が無いか探してみますね
@ヌンチャクレディ
@ヌンチャクレディ 4 ай бұрын
早い返信ありがとうございます! ニューゲームで試してみたんですけどだめでした…。 additemmenuを入れるとそもそも起動時にクラッシュするので、自分の環境は道具追加系と取り合わせが悪い状況になっていると考えられます。 もし考えられる原因があったら、教えてくださると幸いです。
@ヌンチャクレディ
@ヌンチャクレディ 4 ай бұрын
あと、vortexを使ってるんですが、これも原因の1つになってるのかもしれません。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
@@ヌンチャクレディ 動画作業してて返信気づきませんですした すみません additemmenuをもしAEでご利用されているのなら 最近データベースで改善方法を見かけた気がします skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=17563 もしAE版ならコメント欄を見てみてください、解決するかもしれません
@NK99M2
@NK99M2 5 ай бұрын
最新版のAEで色々なMODを導入できましたが、MCOだけがどうしても導入できません。 動画内の必須MODは当然入れていますし、Nemesisも問題なく動作していますが、 ゲームを起動するとバニラのモーションのままになっています。 これはどういった原因が考えられるでしょう?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 5 ай бұрын
AE最新版については以下modが対応していないとの書き込みがあったり 使用できるといった情報があったりしてはっきりしていない感じです Animation Motion Revolution Payload Interpreter ただ、利用できるといった情報もあるなら 今一度前提modと必要なバージョンなど確認する方法にはなると思います また、「Nemesis」実行時にチェックが必要な項目があるのでこちらもチェック漏れがないかご確認ください ・Attack - Modern Combat Overhaul ・Payload Interpreter 他にも、動画内にある「overwrite」にある「Nemesis」関係のファイルを削除する事で改善する可能性もあるので こちらもお試しください 私の環境は1.5.97の為その点検証が行えないのではっきりとはお答え出来なく申し訳ありません
@NK99M2
@NK99M2 5 ай бұрын
​@@NonbiriSkyrim 素早い返信ありがとうございます。 例に挙げられた項目は既に確認済みでした。やはりバージョン違いによる問題かもしれません。 今更バージョンを下げるのも手間なので、もう少し試してみてダメなら諦めます。 限られた情報の中でご教授頂きありがとうございました。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 5 ай бұрын
あれからちょくちょく見てるのですが 動いてるって人もいて色々分からない状況ですね 動画を出している以上、把握しておきたい部分でもあるので なにか手があり見つけたらご連絡いたしますね
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
VORTEXで導入しようと頑張っているのですが、ネメシスを起動させると1のところにBlocking Combat…が来てしまいAttack Modern・・が何処にも見当たらないのはなぜなのでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
1というのはパッチ一覧の右にある「Priority」の項目でしょうか 子の並びは寛容によって変わるので数字は気になれなくて大丈夫です ただ数字関係なく「Attack Modern・・」が無いのであればMCOのmodが正常に読み込まれていない状態となります 原因は私も予想出来ないですが、MCOの再導入やその他競合などの問題が発生していなきか確認が必要になるかと思います
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim ありがとうございます!なんとかできました。もうひとつ質問なのですがdTry's Key UtilsとElden Rim - Weaponのよろめき効果のMODを取得する際AEかSEの選択をすると思うのですが、SEのみ所有してバージョン1.6.117.0でプレイしているのですが、DLするのはSE版でよろしいでしょうか?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
良かったです そのバージョンならAE版で良いと思います SE版は今はバージョン1.5.97になるので、それ以降は全てAE版の括りになります
@kavukuwagizumo2129
@kavukuwagizumo2129 4 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim ありがとうござます!今後の動画も楽しみにしています!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 4 ай бұрын
ありがとうございます! お楽しみ頂ける動画を作っていかきますね
@ソメイ東雲
@ソメイ東雲 8 ай бұрын
MCOに関してですが、最新verのskyrim(1.6.1170)で動くのでしょうか? 構築するverに迷っています。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
MCO本体もですがよりも前提modの方がちょっと気になりますね その辺のデータが動画時点でポストにもはっきり記載が無く曖昧だったので改めて分かる範囲で調べててみます ただ動作検証では無くNEXUSのポストを元にする為正確なデータでは無い可能性はあります お時間かかると思いますので少々お待ち下さいね
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
調べた感じでは、少なくとも幾つかの前提modに関しては更新が無く ポストにも「Address Library」が対応していれば動くや、それでも動作しないなどはっきりした情報は確認できませんでした また、MCOをAEに対応させる重要な「MCO Universal Support」については バグの項目に1.6.117に対して「非互換性を更新してください。」などの記載もございました (ポストでは 1.6.640までの正常利用は更新は確認できました) これらを見た感じでは、最新版1.6.117での使用は難しいと思います MCO導入と併せていろんなmodも導入する事もある場合はmodの動作が保証されている1.5.97か1.6.640が無難かもしれません この点ご説明が動画に無くご迷惑をおかけいたしました ご参考になれば幸いです
@ソメイ東雲
@ソメイ東雲 8 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 返信して頂き感謝致します。 私の方でも色々調べていましたが、やはり最新verでMCOを基礎とした戦闘MOD構築では不安定な状態でした。 (そもそも公式が余計なアプデをしなければ…) 現状は1.6.640が一番安定してプレイ出来るみたいなので、構築が楽しみです。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
@user-xl5wl1qm3p 戦闘modとか色々遊びたい勢はアプデ興味無く既存環境でずっと楽しむ感じなんでしょうね 構築大変ですが自分の好きに作って行くのは楽しいですよねー
@maryalucard
@maryalucard 7 ай бұрын
此度も 大変お世話になりました  キングスグレイブMODをどうしても入れたかったので 参考になりました。 ほかの動画でも いくつか入れておきたいModも参考になりました。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
キングスグレイブ格好いいけど導入まで大変ですもんね 色々とお役に立てたようで良かったです! 動画みていただいてありがとうございます
@ネコのま
@ネコのま 9 ай бұрын
Dynamic Animation Replacer(以下DAR)とOpen Animation Replacer(以下OAR)を両方導入したらエラーが出る。 MO2であればDARのチェックを外し、OARにチェックを入れましょう。 OARは後方互換(後からでた物で先に出たものの機能を内包し、多機能になっています) DARを必須=OARで代用が可能と言うことです。 完全上位互換とは違い、極稀にDARでは問題が無いMODも、OARでは動かない物もあるのは事実です。 そこはDAR to OAR Converterで対応できます。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
情報ありがとうございます 今回はそこに尺を使えなかったのでその辺さらっと上位互換と流してしまいました 私は今のところ遭遇してないですが、一部機能しないって話はある様ですね 嘘を発信しないよう動画作成気を付けます
@ネコのま
@ネコのま 9 ай бұрын
@@NonbiriSkyrim 本当は初めの2行だけで済まそうと思ったのですが、何かしら噛みつく人もいるので一応書いておきました。 私も環境をコロコロ変えてるけど正直動いていないモーションがあるのかさえ判らない状況ですし、OARじゃないと動かないモーションもあるので問題ないかなと思います。 昔MODの説明で「後方互換」とか初めて目にした言葉で「上位互換」と何が違うの?と思ってグーグル先生に色々聞いてわかったことです。 一度環境を整えても、色々な導入動画で素敵なMODの発見が今もあるので動画楽しみにしています。 追記)そうそうMO2のセパレーターの存在は確かここの動画で初めて知り大変感謝しています。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 9 ай бұрын
@@ネコのま 「後方互換」と「上位互換」の違い、今調べて初めて知りまたw 今回の使い方は合ってますが、これはいけませんね 動画見ていただいてありがとうございます また楽し気なネタ色々やっていきますね 情報ありましたらまた教えてくださいね
@jackey45歳JK
@jackey45歳JK 2 ай бұрын
mo2のダウンロードへ、直接放り込むことが出来ません。 何か設定を変える必要があるのでしょうか
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
私も良くやるケースだと ダウンロードタブでは無くて、プラグインなどの別のタブが開いているとかは無いてましょうか 念の為ご確認ください
@jackey45歳JK
@jackey45歳JK 2 ай бұрын
お早い返信ありがとうございます! ダウンロードタブをちゃんと開いております!
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 2 ай бұрын
どうしても改善しない場合は他の原因調べてみますが ひとまずはご提案です 上から二段目のあたりにフォルダアイコンがあって、そこからダウンロードフォルダを開くを選択すると直接フォルダが開くので その中にダウンロードしたmodファイルを入れと良いです また、ダウンロードしたファイルが破損してるいたり7zやzipなどのアーカイブでない場合は直接放り込む事が出来なのでその点も念の為ご確認ください ※ダウンロードフォルダに入れた場合はmo2に表示されません
@jackey45歳JK
@jackey45歳JK 2 ай бұрын
仕事から帰ったら試してみます! 毎度毎度ありがとうございます!
@微糖-k9l
@微糖-k9l 8 ай бұрын
戦闘MODでモーションが変わったせいか、ブラッドスカルの剣 衝撃波が出ない?
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
原因がMCOによるものか「True Directional Movement - Modernized」のものかになりそうです もし横の衝撃派だけ出せない場合は 「True Directional Movement - Modernized」が原因の可能性が高いので 設定で抜刀時の360°攻撃をバニラにする事で改善すると思います 衝撃波自体が出ない場合は、MCOの可能性が高いので改善方法が無いか確認してみます
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
こちらでも現象確認いたしました 調べた感じMCO環境だとそうなってしまう様です、迂闊でした こちらのMODで対応可能なようです Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=70563 また前提も複数必要なのでちょっと大変ですね ■前提 Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements dTry's Key Utils Dynamic Animation Casting - NG
@微糖-k9l
@微糖-k9l 8 ай бұрын
調べて下さってありがとうございます。ソルスセイムのクエスト、【最後の子孫】で扉から先に進めなくて困ってました。
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 8 ай бұрын
@@微糖-k9l MODで改善するとはいえちょっと不便ですね もっとシンプルな改善方法も欲しい所です メッセージありがとうございます 把握していなかったので助かりました
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
魔法とか装備品が追加されないってことです。 伝え方が下手でごめなさい😂
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
追加されない、装備や魔法を具体的に教えていただけますでしょうか また行っている操作手順も詳細にお願いいたします
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
エルデンリムだけ起動して無い感じですね なので装備も魔法も何も持ってないです それ以外の動作は出来てるのですが ファイルも4つダウンロードして順番に1つにまとめてるのですが😅
@ムギムギ-j7t
@ムギムギ-j7t 7 ай бұрын
Elden Rim - Weapon Arts 3.0.0 これですね😮 この中のやつを上から4つダウンロード して動作通りインストールしてるのですが😅
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
@@ムギムギ-j7t エルデンリムは私も使用していなく使い方についてはあまり詳しく無くて、すみません この動画では他のMOCアニメーションの前提として使用する為に扱っている感じになります 魔法はパワーの項目に何か自動的に追加される仕様になっていた気がしますが具体的な使用方法ついてはデータベースなどをご参考ください 申し訳ありません ちなみにmodで追加した、装備や魔法などアイテム全般はそのままアイテム欄に追加されないので 専用のmodを使用して取得する必要があります こちらの動画の09:41あらりから解説しているのでご参考になれば幸いです 「AddItemMenu」「QUI」 kzbin.info/www/bejne/n6nFnIKviq-kp7c
@NonbiriSkyrim
@NonbiriSkyrim 7 ай бұрын
@@ムギムギ-j7t Elden Rim - Weapon Artsは頻繁にアップデートされていて動画の時よりも新しいバージョンが公開されています 現在は3.0が最新になるので問題ありません その状態で大丈夫です
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