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【スパロボの転換点】「F」から「α」の大きな変更点7選(ゆっくり解説)
12:12
【スパロボの原点】ヒュッケバインとグルンガストをゆっくり解説したい
12:43
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
😺🍫 خدعة الشوكولاتة المذهلة لقطتي! شاهد كيف تعلمني قطتي القيام بها! 😂🎉
00:30
“Don’t stop the chances.”
00:44
【スパロボα】ヒュッケバイン ガンナーとボクサーどっちがおすすめかゆっくり解説したい
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ゆっくりロボット大戦
Күн бұрын
Пікірлер: 310
@大出聖-f3u
Жыл бұрын
祝🎉HGヒュッケバインMK-III一般販売決定🎉HG AMガンナープレバン限定販売決定🎉
@貴也松浦
6 ай бұрын
既にヒュッケMK、3EXとかMK、3胴体とART~1の足使って半ば無理やり合体させてART~1風にしてたけどね😅もちろんガンナー作ったよ🎉
@afss921
4 ай бұрын
Gソードダイバーの時のクスハのテンション好きなんだよなぁ~
@ノキアキザクラ
3 жыл бұрын
10:37 ヒュッケバインMk-Ⅲって開発コンセプトが小型・高性能化したSRXだからその辺の事情がボクサーの重装甲化に反映されてるんだろうな
@NEARS115
3 жыл бұрын
あれ?小型・高性能化したSRXって……ヒュッケバインボクサーの開発コンセプトじゃ、なかった……でしたっけ?
@ジャグラスジンガ
3 жыл бұрын
@@NEARS115 嫌、ヒュッケバインMk-3のコンセプトが小型化·高性能化したSRX。 だからMk-3の動力源にトロニウム·エンジンが採用された。
@柳川-z7k
3 жыл бұрын
どう考えてもガンナーのが強いんだけど「捨て身+Gソードダイバー」は理想の最終回なんだよな…ロマン全振り
@umesourncp51v68
2 жыл бұрын
捨て身でラスボスに特攻かけるほうが劇的でカッコよす(ボクサー派より)
@菊池潔-g7j
3 жыл бұрын
ボクサーの武装だと伸びない格闘よりガンナーの武装で射撃能力成長はまあそうなんだけど そんなことは重要なじゃない フルインパクトキャノンをゼロ距離射撃すると距離補正で頭おかしいくらいのダメージになるんだよね 燃費のいい小ダメージ近~中距離射程の武装と要求気力高く一発撃てば燃料すっからかんになる必殺技を持つボクサーと 弾数に限りがあるけど中~長距離の高火力武装と要求気力は低めでも燃費が極めて悪い超長距離必殺技をもつガンナー ってすると切り込んで反撃してボスに打ち込むまで戦えるボクサーと遠距離で補給を受けつつ射撃するガンナーって切り分けできたのかも
@kenjii8780
2 жыл бұрын
主人公機とは言え流石にやり過ぎな性能😂
@liko7842
3 жыл бұрын
さらに忘れちゃいけない距離補正も加わるからもう圧倒的にガンナーなんだよね…
@man-oe3mk
Жыл бұрын
俺はボクサーで接近スーパーロボットみたいな運用
@kim-g7u
Жыл бұрын
あえてどっちも使わずに素ッケバインMkⅢで使い続けた自分はやはり少数派だったか。
@big.m
3 жыл бұрын
ボクサー派。ガンナーの印象はΖΖのメガライダーだけど、ボクサーにはロマンがある。パワード、アーマード系が 大好物なので。言うように攻略の効率を考えるとガンナー一択になるけど、スパロボって効率<<<ロマンだと思ってるので、 お気に入りのパイロットやユニットはどんなに弱くても最後まで一軍にしてる。熟練度もあるから、効率を考えると強い奴が 長所を徹底的に鍛える極振りが一番サクサクだけどね。ガンナーがデンドロビウムみたいだったらガンナー派だったかも。
@ナワヲ
Жыл бұрын
ヒュッケバインガンナーって人型機動兵器を全否定してるようなデザインだから好きじゃない
@kaz4883
3 жыл бұрын
そもそもスパロボαには「射程補正」があるので隣接へのフルインパクトキャノンなら24%の威力(と命中)補正がつく Gソードダイバーは最大射程1だからこの補正が得られず、攻撃力は逆転する それとフル改造ボーナスは「空・陸・海・宇のどれか一つの地形適正と武器補正をAにする」もあります また、主人公の誕生日によっては「SP回復」がつくため毎ターン集中ぐらいならノーリスクで可能
@ベリアスミルリク
2 жыл бұрын
ボクサーはリョウトやカーラ ガンナーはレオナやリオが似合いそう
@rrmm3841
3 жыл бұрын
ガンナーのが強いのは確かだけど片方を全否定みたいな言い方は好きじゃない ぶっちゃけαの難易度なら主役級はほとんど強いし
@hiluxsurf215ssrx
3 жыл бұрын
ボクサーの「小型・高性能化したSRX」ていうコンセプトがすき 「捨て身」のGソードダイバーはロマン
@ゼファー-i5d
3 жыл бұрын
ボクサーのいいとこ「カッコイイ」 これだけで十分使う理由になる
@douzujonn9402
3 жыл бұрын
EVAの自称天才少女様が腹の底から嘲笑しますよ。Fで同じことやりましたから、あやつ。
@bryantbrooks7934
3 жыл бұрын
i guess Im asking randomly but does anybody know a trick to get back into an Instagram account? I was stupid lost the account password. I would appreciate any help you can offer me
@zyairelian8560
3 жыл бұрын
@Bryant Brooks instablaster :)
@こんどうただあき
7 ай бұрын
そのプレイヤーの戦闘のスタイルにもよるだろうけどね。私みたいな射撃武器主体でというタイプはガンナー、インファイトこそが正義という人ならボクサーだろうからねぇ。 どちらもやるんじゃ〜って人は少数派だろうからなぁ。
@黒葉-o2o
Жыл бұрын
ボクサーって今となってはアストレイREDのパワーローダー搭乗形態がイメージ近いポジやね。
@Fontaine-Erica
Жыл бұрын
エクストリームガンダムのカルネージフェイズとタキオンフェイズも
@ソーソー-d1k
2 жыл бұрын
性能、ガンナー ロマン、ボクサー ですな。
@SiLKROADhachu
3 жыл бұрын
機動力が高過ぎるならちょっとくらい要らないんでは。 長距離は別の機体使いたい or 気付いたら格闘上がり過ぎてた、なんて時用のボクサーなんだろうね。 そもそも近距離で活躍させたいならスーパーロボット使うし、スーパーロボットの有用性を示すための生贄なんだろう。
@ハイウインドカイン-d3x
Жыл бұрын
強いのはガンナーだけど、見た目があんまり好きじゃない。だからボクサー使ってました。
@貴也松浦
6 ай бұрын
ボクサーのプラモデルは両肩がイカレたよ😢片方腕お釈迦さ残念だがね代わりとしてガンナー入手成功収めたね
@yakeaki
6 ай бұрын
マクドナルド禿の動画見るとなんか変わった気がするけど その実、変わった気になっただけで何も変わらない、つまりは時間の無駄、わかんだね。
@Pawi._
3 жыл бұрын
Just an english comment from a guy who loves huckebeins.
@ああ-q4y3g
2 ай бұрын
何を言われてもボクサーしか使わん
@クソリプマン-i3g
2 жыл бұрын
OGからか、サブパイロット化するのは。 完全好みの問題だなー
@KK-db4lk
6 ай бұрын
ヒュッケバインガンナーは強いんだけど、見た目のコレジャナイ感が凄い。(同じことはボクサーにも言えるけど) ヒュッケバイン30thみたいな見た目ならよかったのに。
@ShillienKnight
3 жыл бұрын
14:14 プリウスミサイルってことねw
@にーとナカムラ
3 жыл бұрын
ボクサーも良いけど絶対にガンナーしか使わない。射程最高ってかENさえなんとかなればガンナー1人で全マップ終わる。ウイングゼロカスタムと組んだら1ターンで敵陣ほぼ壊滅
@SUN-km7ym
3 жыл бұрын
マップ兵器がある分、ディストラより強いガンナーさん…
@white-virus
3 жыл бұрын
ギュッとまとまったボクサーが昔はかっこいいと思ってたけど、 大人になった今はガンナーの人型と乗り物が合体した異種感というか、そういう感じがめちゃくちゃツボ
@arabiki234
3 жыл бұрын
OGシリーズだとボクサーの方が運動性が高いうえに分身持ちという 虎龍王に近い特性の高機動ユニットなんですよね
@cyoppmajin
3 жыл бұрын
ガンナーが凄いってのもあるけど、個人的にはボクサーが駄目な子過ぎる…。 何でリアル系がスーパー系のバージョンアップするんだよ。
@とんぬら-f7d
9 ай бұрын
ガンナーは強い。それに異論はない。 が、ガンナーのフィルムが許せん。 あんなのモビルスーツじゃないやん…泣
@810tdkokuj
14 күн бұрын
ガンナーとかただ乗ってるだけやん 外部パワーローダー式のボクサーしか勝たんわ
@トビユキ
Жыл бұрын
機動力活かしたガンナー(`・ω・´)ゞ単機特攻集中でボッコボコ😊
@てぃけぃ-g4y
3 жыл бұрын
リアル系出身でスパロボに転職するより、リアル系を貫いた方が強いのは理論的。 でも、この作品が「スーパーロボット大戦」であることを忘れてはいけない。
@jackson-xj8kc
3 жыл бұрын
最も尊重すべきはロマンってことやね😃❗
@ut65678hhg
2 жыл бұрын
そういや、当時ヒュッケバインmk3を換装させること知らなくて、後半のノーマルヒュッケバインmk3が弱すぎて泣いてたなぁ
@lucio2gmf
Жыл бұрын
今αまさにやってるけどボクサーのがいいわ
@camelon_splash2
3 жыл бұрын
後のミーティアである
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
大量のミサイル、ライフル、変なリング、重力砲4門とこれでもかと大火力を搭載させたガンナー 装甲と肉弾戦に重点を置き、接近戦での攻撃力の額面はトップクラスを実現したボクサー 実際に使用してみると密接して撃つフルインパクトのダメージが上回ることが多かった気がする なので遠距離でも近距離でもガンナーが強いとオモタ
@ダルフォンにゃん
3 жыл бұрын
ヒュッケバイン、超、重力おとしーー! の為だけにボクサー使ってた。 あと、大した事ではないが、 このスマホで、ヒュッケバインって初めて入力したのにhyと入力しただけでヒュッケバイン出てきたのには驚いた。
@ふーちゃん-p5u
3 жыл бұрын
OGで確か隠しだったかでもう一機のマーク3手に入れて、ボクサーとガンナー両方使えた時は感動した記憶があるな。
@古鉄-j9q
2 жыл бұрын
性能の差なんてロマンで埋めてやる!
@nanbu25
3 жыл бұрын
どうしてもやっぱり誕生日は11月11日B型で
@rinkaisan
3 жыл бұрын
なんでヒュッケの説明なのにエクスバインボクサーの画像なんだ…ググればプラモの説明書イラストとか出てくるやろ~ エクスバインで良いならエクスバインボクサーガンナーが最強って事でええんじゃない?
@san-vk2xl
3 жыл бұрын
HPの高さと「でかい腕」に魅力感じてずっとボクサーだったからガンナーの強さ知らなかった。
@焼豚之助モヤシ山
3 жыл бұрын
初見攻略を前提に考えれば、序盤に使いやすいチャクラムシューターで格闘値が上がっているはずだから、 ガンナーでもボクサーでもバランス取れるっていう考えだったんじゃなかろうか
@t5650
2 жыл бұрын
強さで選んでなかったからひたすらボクサー使ってたな 何ならずっとチャクラムシューターとファングスラッシャーだけでも構わんぐらいだった
@シマジロウ-r5c
3 жыл бұрын
コメントでも書かれてるけど初代アルファは射程距離補正というのがあるので ボクサーは絶対にガンナーには敵いません
@NEARS115
3 жыл бұрын
@@Rising_Setsugekka 物理的におかしい……というか、ゲームバランス上の都合、かな? 実弾系の武装は兎も角、エネルギー系の武装は、距離による減衰(拡散)があるので、遠い所程与ダメージが減るのは、寧ろ正しい在り方かと。 ついでに言うと、実体弾系でも……宇宙空間の様な、減衰の少ない環境や、ミサイルの様な自己加速する様なモノ以外は、断熱圧縮等で持っている運動エネルギーが減少する為、長距離である程威力が落ちる方が自然。
@maple3257
3 жыл бұрын
ブリットにフル改造ガンナーのコンビが強すぎて
@碧屋蒼
3 жыл бұрын
ボクサーのGソードダイバーは射程1 ガンナーのFインパクトキャノンは射程9 この差は大きすぎる、射程の大きい武器になるほど距離補正が載る無印α 仮に接近と射撃が同じでも0距離射撃で距離補正が載る射撃武器の方が破壊力は上
@user-GAN01-SS-GC
3 жыл бұрын
α時代強化パーツで射程を伸ばすのは、実質火力強化でしたね。
@深波恭介
3 жыл бұрын
ガンナーはもっとくせのある射程でもよかった
@通りすがり-t3p
3 жыл бұрын
ボクサーが弱い訳ではないと思う。Mk-2時にチャクラムが気にせず使えるのも楽でいいし。ただガンナーが強すぎなだけでw αで暴れ過ぎてOGで弱体化は辛かった。
@1志江羽
3 жыл бұрын
ボクサーばっか使ってた!
@kbaj3634
3 жыл бұрын
ボクサーは乙女座A型にして底力発動してからファングスラッシャーで暴れるのがオススメ。被弾も装甲値が上がってるんでバリアが弾きまくるし。 あとガンナーのフルインパクトキャノンは射程長すぎて距離補正凄くあるから至近距離で打てばボクサーよりダメージ出せるよ。
@ジャグラスジンガ
3 жыл бұрын
ボクサーはOGではスキルポイントで格闘を上げられるのも相まって相当使いやすくなってたなぁ。 ガンナーが弱体化した分余計にボクサーが使いやすくなったのが実感出来た。
@suraibu
3 жыл бұрын
色々盛りまくれるTの方が出せる最大ダメージは上だけど、素の状態でのダメージインフレの頂点はαだよね。 何も考えずに普通にプレイするだけでボスワンパンとか普通にできたもの。
@takeeastout764
Жыл бұрын
ボクサーばっか使ってたな。
@entertherequiem
3 жыл бұрын
ガンナーは運動性低くて良かったんじゃないのかなぁ。 機動性と運動性って、必ずしも両立しないし。
@Fontaine-Erica
3 жыл бұрын
zガンダムもウェイブライダーに変形したら運動性が上がる、人型の方がAMBCの恩恵で運動性高い筈なのに。スパロボでの運動性は機動性もごっちゃにした感じなんですかね。
@NEARS115
3 жыл бұрын
@@Fontaine-Erica 機動性と運動性が変……は同意。 そうでなければ、ザクⅡが意図してガンバスターにヒートホークを当てれる筈がないのにね。 いや、野球のバントの様に亜光速で横を通り過ぎていくガンバスターの軌道を予測して、其処にヒートホークを構えて置いておけば……当てれるだろうけれど、それは意図して(任意に)攻撃している……とは、言い難いし。 (ガンバスター、大きいから……軌道予測さえ正しければ、まず当たるだろうし。イナーシャルキャンセラーが厄介なくらいで) 結局、その辺の帳尻を合わせる都合上、運動性と機動性が……(頭の中で)変な事に、なってしまった……んじゃ、ないかな?(臆測)
@ジョージ万三郎
3 жыл бұрын
小回りを犠牲にして直進力を高めてるのが大半なのにね
@NEARS115
3 жыл бұрын
@@ジョージ万三郎 本来の意味での機動性は直進性で、運動性は小回りの効き具合だから……直進性を上げる程、小回りがきかなくなるのは道理なんだけれど。 命中率とか、回避率に係る固定値だから……多分、本来の意味での"運動性"じゃ……ないんだろうな?みたいな臆測です。 ロボットではないけれど……あくまでも例え話として、戦闘機同士のドッグファイトを考えます。 運動性(小回り)に極振りした機体……という事で、代表選手とも言えるゼロ戦を挙げます。対する対戦相手には……高機動側という事で、F-15イーグルか、F-22ラプターでも挙げましょうか。 勿論、誘導ミサイルやステルス性を活かした戦闘は無し……という事で、有視界戦闘・機銃のみ……という条件で、同程度の腕前のパイロットでドッグファイトをした想定で。 運動性を小回りのみ……とした場合の、SRWルールなシミュレーションゲームなら、ゼロ戦無双で、何機束になろうとも……イーグルやラプターを墜とし続ける、でしょうけれど……現実的には、どうでしょうか? 多分、苦戦を強いられる……のは、ゼロ戦の方じゃないかな?と、個人的には思うんですが。(イーグルもラプターも、優位性をかなり捨てさせられた上にも関わらず……ですが) そういう所を反映させた数値を、便宜上……SRWでは、運動性と呼称していたのでは……ないかな?と
@匿名-d8z
3 жыл бұрын
@@NEARS115 零戦が最新の戦闘機と格闘戦して勝てるわけがない エンジンの出力が違いすぎる
@ななくろ-n2o
Жыл бұрын
ガンナーの方が色々と多様性があって強い それはわかっているんだ けど多腕増装甲の高機動機体っていう浪漫はそれに拮抗し得ると思うんだ
@yukkuri-robotwars
3 жыл бұрын
「動画の目次】 00:00:前置き 01:10:ヒュッケバインガンナーとは? 03:40:ヒュッケバインボクサーとは? 05:11:ファングスラッシャーが射撃武器 07:34:ガンナーのフルインパクトキャノンが強すぎ 08:58:運動性と移動力が違いすぎる 10:59:チームバランスを考えてみると 12:28:おすすめのヒュッケバイン改造方法 15:22:まとめ
@吉田くん-g6y
Жыл бұрын
当時主人公機1機で突破したくてガンナーじゃ弾数足りずボクサー使ってた αに特殊誕生日あるとは知らなかったな攻略本にはなかった気がするし ネットも普及してなかったからなあ大木林‥は載ってた時代じゃなかった気がする SRXみたいにチートMAX兵器あればLv差付けておいて宇宙怪獣なんかで一気に殲滅し99に出来るしな
@einherjar2253
3 жыл бұрын
グラビティリングが敵を捕縛した後にちょっと余る演出がシュールで好き。
@warakia9580
3 жыл бұрын
αは1周しかクリアしませんけど、ガンナーはダメ値ガンストです! ロマンです!
@頭お花畑-l7i
Жыл бұрын
ヒュッケバインボクサーの名前自体がな ガイストナックル以外武装でボクサーの名前つける意味ないもん
@shiryu7876
3 жыл бұрын
αは気力操作の効果が高過ぎて後半は大激励・戦慄ゲーになるので正直好きな方で問題ないと思います。ラスボスにしても気力下げまくったら俎板の上の鯉状態になっちゃいますし。
@Pika-Pool
3 жыл бұрын
距離補正考えると、距離を詰めてフルインパクトキャノン使った方が高火力なんですよね……。 MkⅡ時代、反撃にフォトンライフルがメインとなることもあって、リアル系は射撃主体に育てやすい。 チャクラムシューターのために格闘上げると、却って中途半端になる印象はありました。 スーパー系の龍虎王は、誕生日弄って主人公が『捨て身』覚えると、フル改造した最強武器でラスボスも軽くワンパンです。 ただし、回避力がゼロになってしまう上に他の精神コマンドがリアル系と悉くミスマッチになるので、これは防御に自身のあるスーパー系ならではのやり方。 同じだけの火力をヒュッケバインMkⅢで出そうとすると、ボクサーではちょっと火力不足になってしまい、強敵を撃墜できずミリ残しが増えてしまった気がします。
@貴也松浦
6 ай бұрын
それな
@満ちゃん先生
3 жыл бұрын
距離補正による攻撃力アップが一番の理由だなあ
@dodenda
3 жыл бұрын
それな
@TAKASHI9648
3 жыл бұрын
ガンナーがぶっ壊れ性能すぎてOGでは大幅弱体化したのには泣いた😭
@ジャグラスジンガ
3 жыл бұрын
逆にボクサーは使いやすくなった印象だった。
@crazykaiji5203
3 жыл бұрын
αの武器攻撃力は射程距離補正がある(射程2以上の武器は、敵に接近して使った方が威力と命中率が上がる。 射程距離補正=(最大射程-敵との距離)×3%) もしガンナーは隣接で敵にフルインパクトキャノンを撃つと、最大攻撃力は6000*(100%+(9-1)*3%)= 7440。この場合はボクサーより (6300) 強い破壊力が出せる。 精神の魂(奇跡)や捨て身と一緒に使うと99999のダメージも出せる。
@伊藤拓-y2v
3 жыл бұрын
裏技前提だけど 期待や復活という精神ポイント復活系をスーパー系主人公に覚えさせること前提だと それで2人とも精神ポイントが復活するのでそういう使い方もできる。 まあ覚えるまでめんどくさいんだけどね。 αは全体的難易度は低いけど、初登場の隠しユニットとかあって興奮したなあ。
@鈴木達也-x1l
3 жыл бұрын
ボクサーのいいところは変形合体肉弾戦とロマンの塊なとこ。 というか個人的にガンナーの安易に取り換えときましたみたいなお風呂スタイルが決定打で使う気が… ガンダムの乗り換え機体にアレックスかガンダムMAモード選べって言われたらアレックス選ぶでしょってぐらい決定的だった。
@user-BlackLotus
3 жыл бұрын
最初ガンナーで二周目ボクサー、結局ボクサーだと射程系の強化パーツ付けなきゃだからガンナー使うよねえ
@ygalel
3 жыл бұрын
成長システムを考えたら結局ボクサーだったなぁ チャクラムばっかり使ってたら結局そのほうが強くなるし、ガンナーじゃなくてもリアル系ってだけで十分攻撃よけるし。
@リバーリバー-d9h
3 жыл бұрын
最初ボクサー選んだし今でもボクサーのほうが好きだけどまぁガンナーの方が強いわな
@吉村健人-e6l
3 жыл бұрын
自分もスパロボαはプレイしました。 やっぱりヒュッケバイン・ガンナーをずっと使ってましたね。 運動性をフル改造して ハロを装備したら240になるので 終盤は敵陣に突っ込ませていました。 やっぱりBGMが最高に格好いいんですよね。 BGMを聞くために戦闘シーンは常にオンにしました。
@馬アーモンド
3 жыл бұрын
ほぼガンナーですね。カッコいいので、歌にも合います。フルインパクトキャノンが最高です。
@岡村暢彦
3 жыл бұрын
αでは断然ガンナーの方が使いやすい、逆にOGではボクサー一択やった。 OG版のガンナーは武装が少ない上にファングスラッシャーが使えなくなったりしてかなり弱体化した印象。
@ジャグラスジンガ
3 жыл бұрын
逆にボクサーは使いやすくなった。 バリア貫通まであるし当てて避けるわ当たっても耐えられるわで。
@ピグモン-x1t
3 жыл бұрын
αはポイント振ってステータス上げるって事が出来ひんから、ヒュッケバインmk-2の性能上そこまで防御がほとんど上げ辛いからボクサーにすると防御が落ち着くまで思いの外ピンチに陥りやすいのが辛かった。
@mikan_orange_lemon
3 жыл бұрын
昔からチャクラムから武器属性変わったのがバグレベルで致命的なバランス調整ミスだよなぁって思ってたけどその通り指摘されててやっぱりなって感じ 射程が2とか3とかある格闘武器が一つでもあれば変わってた、筈 強いてボクサーのメリットを挙げるならば総合的な継戦能力…と言いたいがガンナーもアホみたいに武器持ってるしMAPW失うからマジで使う理由が性能上何にもないんだよね… Gソードダイバーをエネルギー消費式のMAPWとしてハイメガ的な範囲で実装してたら違った可能性もなくはないというかそれくらいしてやっとバランス取れてると思う ユーゼスワンパンするために道中の雑魚とか戦艦をバルカンでチマチマ削ってみたりしたのも今では良い思い出
@YUKI-if6ef
3 жыл бұрын
ヒュッケバインボクサーなのにエクスバインボクサーな件
@山田太郎-r3o
3 жыл бұрын
ゆるしてやれよ。画像がみつからなかったんだから
@むぃっふぃー
3 жыл бұрын
ガンナーには本当にお世話になった 当時小学生だった自分の脳みそでも楽々クリア出来たのは間違いなくガンナーのおかげだった ヴィジュアルからして1発の威力はボクサーのが高いのかなと思って出撃させたら、弱体化しかして無かったのは泣けた
@mydreamracereg6
3 жыл бұрын
大抵突貫して殲滅しすぎてスーパー系の気力が足りなくて大技が使えなくなるパターン…懐かしい
@オマスゲームス
3 жыл бұрын
OGでどちらも使えるけど、ガンナーの方が使用率高かったな。射程って大事よ。 精神コマンドでの補給か、ユニットでの補給かと考えると、個人的にユニットでの補給が良い。まあ気力下がるのは痛いけど。精神での補給が使えるキャラって他にも補助系の精神使える事が多いし。
@虹無
3 жыл бұрын
アニメインスペクターでボクサーがガンナーにくっついてたな
@fourtyfive_greantea
3 жыл бұрын
ガンナーしか使わない、使わなくない?🧸
@eleanor3321
3 жыл бұрын
ガンナーはラスボスワンパンマン ボクサーはスーパー系のようなリアル系
@世界一カッコいいハゲ
3 жыл бұрын
最大火力・回避性能・射程のガンナー 装甲のボクサー
@よっさん-e9m
3 жыл бұрын
ガンナーの方が強いけど……フルインパクトキャノンのアニメーションが好きになれずボクサーばかりだったw ガンナーでロシュセイバー使うとFF7のバイクゲーみたいでかっこよかっただけに残念だった_| ̄|○ il||li
@nls6428
3 жыл бұрын
当時からガンナーの強さに魅せられまくりました。 感想は大体同じ。 全スパロボの中でも1・2を争うほど思い入れのある主人公機なので、 龍虎王が正史っぽくなってモヤモヤ。 まあでもその後2αでアイビス編にハマるんですけどね。
@松黒い人
3 жыл бұрын
スバロボ(多分)あるある 火力✖️防御より 火力✖️機動力が強い(T-T) リ・ブラスタBとR ヴァング・ネクストと グラン・ヴァングとか アニメ最終話の EXバイン+AMボクサー +AMガンナー+mk.3(カーバイン) のてんこ盛り合わせ技は 興奮通り越して感動した。
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
一切の火力を持たないヴェルビンやダンなんかもつよいですね
@徳山遼平
Жыл бұрын
考えうる最大攻撃力を発揮する為に最初から格闘禁止、気力、距離、恋人との補正もしっかりセットして、フルインパクトキャノンでラスボスに9万超のダメージを叩き出した思い出。たしかその時の主人公の射撃攻撃力は272だったかな?戦慄、脱力も出来る限りかけたはずだけど、頑張れば10万超もいけたのかな?
@hi-qq5iz
3 жыл бұрын
Gインパクトキャノンをフル改造して、精神コマンド「捨て身」かける事によりゼンドラーディのボス戦艦が初めて出てくるステージで落とす事ができます。熟練度とれます!
@コココ助平
3 жыл бұрын
「カッコいい」方を使ってた
@Yu-ev1vy
3 жыл бұрын
どっちでもいいけど、ACE ATTACKER最高
@えびねー
3 жыл бұрын
主人公の誕生日調整して底力と装甲ガン積み+鉄壁したらスーパー系以上のスーパー系プレイができて楽しい
@白銀狼
3 жыл бұрын
私もガンナーしか使わなかったけど、実はボクサーも使いたくて仕方なくて残念に思ってた。だから、OGで二機目のマーク3が手に入った時はめっさうれしくて、毎回ガンナーとボクサーの両方を出してた。
@加納正隆-g8t
3 жыл бұрын
悲しい事にOGだとガンナーは2機文枠を使うんだよな。ちなみに、元々ガンナーはSRXの盾でボクサーは剣として設計された設定があるんだよな。
@ナノパン
3 жыл бұрын
マーク2時代にチャクラムシューター使いまくって格闘値あげまくれば、ボクサーも候補あるけど、ほぼガンナー一択
@酒おじ-r9b
3 жыл бұрын
というか、マークⅡ時代は主力武器がチャクラムシューターで射撃値育成がキツ過ぎるのがねぇ…
@feathersealte
3 жыл бұрын
αでは捨て身という壊れ精神コマンドがあったはず。主人公はこれさえあればどんな敵も一撃だからな。 実質ダメージ約22000(魂3倍で65000)と約15000(魂3倍+クリティカル1.5倍の4.5倍で65000)という7000差は大きい。 そういう意味では2人乗りで捨て身専用恋人と併用出来るスーパー系もありかな?
@たくみ-k8f
3 жыл бұрын
ヒュッケバインの音楽もいいけどオリジナル機体の曲はいい曲が多すぎる
12:12
【スパロボの転換点】「F」から「α」の大きな変更点7選(ゆっくり解説)
ゆっくりロボット大戦
Рет қаралды 155 М.
12:43
【スパロボの原点】ヒュッケバインとグルンガストをゆっくり解説したい
ゆっくりロボット大戦
Рет қаралды 52 М.
00:55
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