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スパロボシリーズの同じ武器なのに別作品で大出世した武器
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ブライト・ノア スパロボで本当に司令官として優秀だったのか?について追及してみた
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Пилот обманул смерть ракета пролетела рядом с ним #shorts
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🎄✨ Puff is saving Christmas again with his incredible baking skills! #PuffTheBaker #thatlittlepuff
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黑天使被操控了#short #angel #clown
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The evil clown plays a prank on the angel
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スパロボシリーズの損得の差が激しい選択肢
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 341
@lodon999
Жыл бұрын
やっぱ「そういう世界線あってもいいじゃない」でハマーン様は和解ルート一択にしてしまう自分
@keylock7969
Жыл бұрын
ハマーンとは出来れば戦いたくないので、毎回和解ルートへ進んでましたw
@常盤道隆
Жыл бұрын
続編が否定ルートなの納得できなかったなぁ
@けいちゃん-y7y
Жыл бұрын
ハマーン停戦ルートだと、最大級イベントのアクシズ落としが見れないのが最大の悩みどころ
@西村和倫-s1l
6 ай бұрын
うん^_^
@ki_ie
Жыл бұрын
個人的には紹介された第4次スパロボの「悲しい記憶」の日本海側/太平洋側の2つ後にある選択肢も損得さが激しいと思います。「本隊と行く」で「ガイゾックの恐怖」は人間爆弾イベントを解決できたり、Iフィールド発生機が手に入る「新しい力」へいけるフラグがあります。対して「甲児達と行く」の「愛の行方」はなにもない上に最初ダイモス1体ではじまり、しかも気力90スタートと気合2回使っても正拳突きできないつらいだけのステージだった記憶があります。
@sugisinfkk
10 ай бұрын
同じく
@akanechan8823
Жыл бұрын
そもそも第四次はリアル系とスーパー系の格差がありすぎる
@y1016kagamino
Жыл бұрын
スーパー系はオルドナ・ポセイダルが地獄ですからね
@山岸信洋
Жыл бұрын
リアル系だとクェス、専用ヤクト・ドーガ、サーバインとズワゥスの選択、シルキー加入、EXスペリオルと目白押しですからね😅ルート選択はどこか忘れたけど人間爆弾の恐怖ルート通らなければIフィールド発生器が手に入りますけどスーパー系だとそれしかないから気休め程度にしかないんですよね😢
@時雨鈴晴陽
Жыл бұрын
第3次αはハズレ選択肢だと分かっていてもスペシャルステージの為1度は通らないといけないのがね…
@liger181
Жыл бұрын
そもそも第四次は主人公設定のタイプでリアル系が圧倒的に得なんだよなぁ… ・後期主人公機 ヒュッケバインはMAPW、ブラックホールキャノンの性能と、至る点で高性能。一方でグルンガストは一撃必殺クラスの武器持ちだが、それ以外の武器はモビルスーツ並みの威力。 ・オルドナ=ポセイダルの分岐 リアル系ならクワサン+ギャブレーを説得して、オルドナ=ポセイダルの簡単なルートに進めるが、スーパー系はクワサンが出るルートに行けない。つまりオルドナ=ポセイダルは1番難しいルート確定となる。 ・ムービーが全て見れるが…? スーパー系ならデモムービーを全て見れるが、はっきり言って戦力の足しにならない。ダイモスのパワーアップイベントもスーパー系のみだが、宇宙では使用できないので結局ダイモスは使いづらい。
@mikirekobe9690
Жыл бұрын
第4次の悪名高いコンバトラーVかダンクーガの永久離脱の話かと思いました。性能だけで選ぶならダンクーガの永久離脱一択という なお、単純に参戦作品の主役機が二度と使えなくなる選択肢は以後のシリーズではなくすようにとスタッフ側も教訓に成ったと後日述べてます
@箱猫-s4i
Жыл бұрын
サルファはほんと隠し機体にガンダム系の撃墜数とか滅茶苦茶要求してくるからそのルートを通るようにする方が得することが多いんですよね
@yanoto3935
Жыл бұрын
ニルファのハマーン拒絶ルートは原作再現とガンダム系勢力が一同にかいした最終決戦のロマンがあるんだよな ハマーン和解ルートだとオルファン勢力と三つ巴になるだけでなく木星帝国も別シナリオで決戦になるし、逆シャア直後にガンエデン戦にならなかった記憶
@AdeptBaldness
Жыл бұрын
一話から選択肢だけで、「何もなし」「弱キャラ+弱機体加入」、「資金+10000」と分岐するスパロボEXマサキの章 流石スパロボ全体のチュートリアル章
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
戦闘前に「話をつける」→戦闘後に「無言で張り倒す」が最適解で資金入手…でしたね。
@takazaki1824
Жыл бұрын
なお「弱キャラ+弱機体加入」が正史な模様
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
@@takazaki1824 ゴルドは『魔装機神3』でまさかの再登場を果たしましたしね。『第2次OG』では期間限定とはいえ無条件で仲間に加わりますし(トールス大尉も)。
@maku8444
Жыл бұрын
選択肢の選び方によっては仲間に出来るが「いないよりはマシ」程度 懲らしめて資金1万を頂戴する方が賢い選択かも 某攻略本でボロクソに書かれてて笑った当時
@吉正-w1u
Жыл бұрын
一番驚いたのは加入させるほうの選択肢が第二次OGで公式になったことかな。 ここ選ばせてくれないんだ!?って驚いた。
@Riddhe_Marcenas
Жыл бұрын
ハマーン様大好きだから第三次で敵対ルートが正史になってて悲しかった
@user-uicchi-U1
Жыл бұрын
第4次の「選択肢」でスーパー系とリアル系の選択肢が出てこないなんて…
@akanechan8823
Жыл бұрын
・リアル系のメリット アトミックバズーカ入手 EX−Sガンダム入手 サラ、クェス、ギャブレー、プル、プルツー加入 オルドナ=ポセイダル(難)回避可能 ・スーパー系のメリット スーパーロボット発進デモが全て見れる 烈風正拳突き改 以上😨
@樫村さぎ
Жыл бұрын
第四次の新しい力と人間爆弾の恐怖の分岐、新しい力ではマップ探索でALICE、Iフィールド、金塊が拾える、もう一方はトラウマイベント見せられた上にマップ上のアイテム一切なしとかいう鬼畜分岐でしたね…
@mmmdnng
Жыл бұрын
4次に関しては分岐含めてこれ以外にも露骨な差が激しいものばかりだから困る ジェガン⇔ヤクトドーガ、ガンタンク⇔Sガンダム、ダンバイン⇔隠し2機etc 何よりもリアル系・スーパー系と1話開始前から始まる大きな格差
@nighitingales
Жыл бұрын
第4次スタートのリアルかスーパーか選択が入ってるかと思った
@y1016kagamino
Жыл бұрын
すげーわかる
@明名波
Жыл бұрын
思った思った。スーパー系は最高難度のオルドナ・ポセイダル確定の上に入手できるのはダイモスの必殺くらい?リアル限定はクェスやギャブレーくんやExーsあるしな
@nighitingales
Ай бұрын
根本的にスーパー系はスウィートウォーターの選択肢すら出てこない
@斑鳩紫苑-y4x
Жыл бұрын
アトミック入手してぶっぱしたはいいけど相手がドゥガチだったため無効化された思い出
@takasato9018
Жыл бұрын
第三次αで拒絶ルートが正史だとわかった時の違和感…
@霧原誠也
Жыл бұрын
ブレンが参戦してないαIIIじゃオルファンの話出来ないからってのは理解するけど、寂しいですね
@kuonmurasame327
Жыл бұрын
第二次α、クスハ&ゼンガー親分で 「武蔵」を救ったのに・・・😢 その変わり、第3次αの武蔵は 「大きな存在」になった😂
@ランディム
Жыл бұрын
ハマーンは後で裏切るのではと疑いましたが、きちんと正式な仲間になってくれて嬉しかったです。 ラスボスであるガンエデンを説得する台詞も用意されてました
@THE.Everestlist
Жыл бұрын
仲間になったあとムフフな展開ないかなあ
@tomopachis.5861
Жыл бұрын
第3次αではハマーン拒絶ルートが正史となっているのが未だにモヤモヤします。
@sansei9
Жыл бұрын
人を信じろとか戦争は良くないとか言ってる癖にって思っちゃいますよね。
@すいふー-x8h
Жыл бұрын
それ自分もですが身近の人間からもめちゃめちゃ叩かれまくってましたね。反動なのか知りませんが昨今じゃハマーンはもはやデフォで仲間になるイメージすらありますが
@イクスクロス
Жыл бұрын
ハマーンも拒絶してるし、武蔵も死んでるし、どうして綺麗に終われるルートを作っておいてモヤモヤする方を正史にするのか… 似たようなモヤモヤは第3次Zの時も感じました…
@yanoto3935
Жыл бұрын
@@イクスクロス 武蔵に関しては他にゲッター線の使徒としてちょうどいい人間がいなかったからだとは思うかな?
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
α3のラストバトルでハマーンの英霊を出したかったのと、アクシズショック(当時は存在しなかった言葉)によって地球が救われたという胸熱展開を演出したかったのではないかと思います
@ヒャクイチ一一
Жыл бұрын
ハマーン拒絶ルートは逆襲のシャアのアクシズ押し(みんなの応援付き)があるから好き
@catenaccio01
Жыл бұрын
今はネットのおかげで事前に攻略情報も得られるけど、そうもいかなかったウィンキースパロボの時代は本当に選択に迷ってどう進めてよいか分からなくなる時があった。 そして研修生へのオンさんの声にビビるわ。
@TN22222
Жыл бұрын
第4次の中盤の宇宙か地上か 宇宙:クワサンフラグ1を立て損なう可能性あり&ゲッターロボG変形デモ回収できない 地上:クワサンフラグ1がもれなく立つ&ゲッターロボG変形デモ回収できる クワサン関係はリアル系限定な上にあまり差がないです
@二世ボンタ
Жыл бұрын
地上だと自動的に立つんですか? 宇宙ルート限定だと思ってました
@takazaki1824
Жыл бұрын
@@二世ボンタ 発売後相当経ってから解析班がつきとめたとかなんとか
@大坂智義
Жыл бұрын
このルートだとロンデニオンで補給物資としてファティマが入手できます。
@レンタルチー牛
Жыл бұрын
損をするルートを選ぶことで難易度調整できるというポジティブな意見もあります
@猟犬ティンダロス
Жыл бұрын
オルドナの最強難易度だけは二度と行きたくない・・・いやわかってて突っ込んだけどもう二度と行きたくない・・・
@DKtheCLOWN0216
Жыл бұрын
初代α第1話の「戦闘マニュアルを確認する」or「確認しない」で、「確認しない」を選ぶだけで熟練度が手に入るのは驚きました。 単純に説明書を読むだけで済むことですからねw
@user-s62lkcjnvk
Жыл бұрын
確認しないを選ばないとG-3ガンダムが入手できなくなるという超絶罠
@ペヤング啓光
Жыл бұрын
初代αはホントに選択肢を選ぶだけで熟練度が+にも-にもなりますからねー
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
熟練者ほどいい機体や武器が手にでき、ニュービーは苦労させられる謎のシステムだったw
@keylock7969
Жыл бұрын
どうやったら熟練度が上がるのか分からなかった初代α。 攻略本無しでは無理でしたw
@Yottu54
Жыл бұрын
ゲー奈大将、今回も踏み込んだ視点の動画、さあ、楽しませていただきました。 唐突ですが私だけではないと思うのですが、 冒頭のエリート兵のふわふわした表現の緊急報告 ↓ ゲー奈大将の「君・・・(呆れ顔)」 このやり取りが好きで、この部分を抽出したまとめ動画、私以外にも 結構な需要があるのではないかと思っています。意外とセコい手という節もあるかもしれませんが・・・
@ジョニー-w2r
Жыл бұрын
第4次のスウィートウォーターの分岐ってリアル限定だった気が Sガンダムの入手もあったりと第4次のリアル系はスーパー系に比べてかなり優遇されてたと思う
@アキヅキタイガー
Жыл бұрын
第4次のスーパーはオルドナ・ポセイダル一直線だし機体の使いやすさとかもリアルとの差が激しい
@el.dorado9829
Жыл бұрын
@@アキヅキタイガー グルンガストは強いは強いんだけど、ヒュッケバインの方が使い勝手が良すぎるしスーパー選ぶ理由はマジンガーとライディーンの出撃デモを見るのと何体かのロボット大図鑑登録のためぐらいでしかない
@y1016kagamino
Жыл бұрын
スーパー系でクリアするの本当に大変ですからね ぶっちゃけあれやってるとFがそんなに難しく感じなかった
@聡山田-u1o
Жыл бұрын
今みたいにスーパー系に捏造仲間ユニット追加なんて無印第3次だけでしたからね(真ゲッターやマジンカイザーは目玉メインユニットなので除外)。武器やらが改造できたり改造段階が違うスパロボだったら強かったかもしれないガルガンチュアとパンタグリュエルに涙するしかないですね。
@ふとじ-t7c
10 ай бұрын
(①宇宙ルート選んだ場合のみ26話ロンデニオンでダバとオリビー戦闘) ②29話マーズコネクションでオリビー説得 ③33話ダカールの日でブレックス死亡(「護衛を手伝う」→「左へ」) ④39話ポセイダルの野心でオリビー説得 ⑤その後ギャブレー説得 ⑥40話リューネ・カプリッチオでNPCガトー生存(GP-02A取得) ⑦41話月の裏側でプルかプルツー説得 ⑧41話クリア後の選択肢で「スウィートウォーターへ行く」 ⑨43話ハマーンの影でハマーン説得 なおスーパー系は29話が異なるのでアトミックバズーカは取得不可
@銀狼-c8d
Жыл бұрын
部隊分けは隠し云々よりも自身がメインにしてるユニットがいる部隊を選ぶのもまた一つな気がする
@agpay3384
Жыл бұрын
スパロボK終盤の3分岐もガイキングルートは隠し要素0で、逆にファフナールートはファフナー勢かステラが加わるからそっちを選びがちになる。
@nousu001
Жыл бұрын
64だと中盤の選択で大きく独立軍ルート、OZルート、完全平和ルートに分かれますが、完全平和ルートだけ何もユニットが手に入らずしかも一時期とはいえ味方のユニットが激減するという罰ゲームのような選択肢でした。
@user-mouze9717
Жыл бұрын
完全独立ルートを、スーパー系男で進むと、スーパーアースゲインになり、ヴァイローズは入ってこない事になっています。 残り2つは、条件次第でヴァイローズが加わり、合体攻撃が使えますから、さらに迷う事になります。
@Shirakedori3rd
Жыл бұрын
完全平和ルートだと量産型グレートとミネルバXが手に入ると記憶してましたが……
@yukkurireika82
11 ай бұрын
リアル系なんか実質独立軍ルート一択て言われてたしね(OZルートはバグでダイターン3が加入しない)
@佐藤田中-l2c
Жыл бұрын
ハマーン拒絶ルートは隠し機体の差もあるけど休戦ルートより難易度も高いだよな 1周目で拒絶ルート選んだらシャア・ハマーンのネオジオンと木星帝国をまとめて相手することになって大変な思いしたわ
@5555FFFFFF
Жыл бұрын
第4次とかリアルスーパーどちらで始めるかってだけでかなりの損得差があったような…
@家子都築
Жыл бұрын
スーパー系がグルンガスト、リアル系はヒュッケバイン。どちらがお好み?お得なのはどちら? 確かグルンガストには名前を自由につけられたような?!(記憶曖昧) あとカラーリングも変えられたような?!(はっきり思い出せん)
@ryo-fb6bd
Жыл бұрын
@@家子都築 いや、ヒュッケバインも名前とカラーリング変えられたよ。
@westj9kid
Жыл бұрын
第4次や第4次Sをスーパーでやるとルートが確定するので選択するまでもなく人間爆弾、スィートウォーターなんて選択肢すら出ないはず。
@家子都築
Жыл бұрын
@@ryo-fb6bd おっとそうでしたか! 補足(いや訂正かな)ありがとうございます! いやぁスーパー系だけでしかプレイしなかったからグルンガストのバヤイしか知らないんだよね~って言い訳にはならないよな。 もっと“しっかりプレイしたかった”・・・!!
@めのん-p1e
Жыл бұрын
スパロボDだと分岐シナリオの長さが違うので、最大4話分くらいのマップ数&ツメスパロボ報酬の差が出る……なんてのもありますね
@スドラライエルファム
Жыл бұрын
サルファの分岐はストーリー的には地上ルートかなり熱いんだよなぁ。 イルイの保護とかセレーナだとアイビスいるし絶対行きたくなる。 確かカイザーのカイザーノヴァイベントも良かったなぁ。 なんだかんだ早期入手のガンダムルートは選ばなくてもいいからバローダか地上ルートを選んでた記憶。
@こたつぶとん
Жыл бұрын
第4次は選択肢ミスったりサイバスター仲間にできてなかったりといろいろやらかしてたんでもう一度やりなおしたくなってきた
@headrokoko1
Жыл бұрын
第四次に関してはリアル系かスーパー系かの選択ですでに大きい差があるような...
@poormasterZ
Жыл бұрын
リアルな人生においては如何に損な選択肢を選んできた事か、、、、
@fy7836
Жыл бұрын
Rでも最初の選択肢でガンダムMk -Ⅲ&量産型νガンダムか高機動ブラックサレナの加入フラグがあるが、エンディングも変化するから悩むんだよなぁ。 あと、中盤の分岐でべガ救出かコロニー落とし阻止の選択肢があるが、べガ救出はFA電童がスポット参戦だけで他は特に無く、コロニー落とし阻止は条件を満たせばプル(キュべレイMk-Ⅱ)とフェブラル加入&プルツー加入条件を1つ成立と明らかにコロニー落とし阻止に向かったほうが良さそうな分岐である。 終盤の分岐は残留か宇宙の選択肢は残留はザンボットにイオン砲の追加だけ。宇宙は条件を満たせばプルツー、ランスロー、ティファ加入&Gビット追加となっていて宇宙ルートの方がお得になってる
@ヒドランテ
Жыл бұрын
初代αの後半の方でハイネルを見逃さないと熟練度-10とかありましたね。 ハイネルのスポット参戦フラグも当然ポッキリ…
@樹限天狗
Жыл бұрын
熟練度系のポイントがごっそり減る系だと初代スパロボZでロジャーの選択肢次第でポイントが減って最終話のルートが確定するものとかもありましたねぇ…。
@takataka6656
Жыл бұрын
第4次はガイゾックの恐怖と愛の行方の2択かと思った
@sugisinfkk
Жыл бұрын
同じことを書いてる人がいて一安心
@炭酸水-k8o
Жыл бұрын
初スパロボがFでルート分岐やフラグなんて知らないもんだから、後からゼロカスやハマーン様が仲間になるって知った時は最初からやり直したいと思いました…
@himacherish
Жыл бұрын
一応サルファのここ 地上ルートは 入手金はザフトより多い マジンカイザー強化の演出がめちゃくちゃカッコいい。 鋼鉄ジーグ、マジンガーファンの為のシナリオが見れる というメリットはあります。 (要はマジンガーや鋼鉄ジーグ好きな人は全然通っていいルート) 因みに他ルートは ザフト→収穫金は地球より少ない、ただしMSが早めに入手できるメリットあり。 ストーリーはSEEDやエヴァがメイン。 バロータ→バルキリー大量入手フラグあり。ただし入手金は全ルート中最低ランク。 ストーリーはマクロスがメイン ボアザン→入手金多め。 フラグありだがそこまで難しくない ストーリーは超電磁とダイモスがメイン。 なのでどのルートも一丁一短ありますね!
@海藤ジローサブロー
Жыл бұрын
最後の奴の選択は太平洋ルート選んでましたね、スーパーロボット系だと、リアルだと日本海ルートにしてました
@JohnーDoe
Жыл бұрын
選択肢じゃないけど、インパクトの地上ルートとバイストンウェルルート(ダンバインルート)という二択のルート分岐でも圧倒的に地上ルートが有利ですよ。 以下のような恩恵があります 地上ルート グレンダイザーが一時加入するので改造でき、改造内容次第で第2部の難易度が激変 東方不敗の加入フラグの一つ 強化パーツが豪華(宇宙合金グレンとV-YPユニットWとか) 暗黒大将軍に設計図を奪われていた場合、量産型グレートかV-UPユニットU入手 バイストンウェルルート ビルバインの早期入手と第3部で夜間迷彩化、妖精2人の早期加入、ライネックの入手 バイストンウェルルートも恩恵がないわけじゃないですけど、地上ルートの恩恵が大きすぎます。 なによりグレンダイザーが改造できるのがやばすぎる。極端な話、グレンダイザーを完全フル改造すればそれだけで第2部はほぼクリアー確定になりますし
@MARIA.T119
Жыл бұрын
バイストン・ウェルだと早期にビルバインが入手出来るし、後々に夜間迷彩になって実用性が増す。あとライネックも貰えるのも大きいのだが、東方先生とかダイザー改造の恩恵が強すぎて…
@himacherish
Жыл бұрын
これ人によって分かれますよね。 攻略本はバイストンルートオススメが多い気がしますけど 💦 即ビルバインが使えるバイストンルート。 協力なアイテムが沢山入手できグレンダイザー改造可能東方不敗フラグまである地上ルート。
@ネカマおやじ-f5g
Жыл бұрын
Gディフェンサーは ガンダムMK2が二人乗り+陸地形をAで運用出来る様になる 中盤のクェスのレベル上げにも貢献してくれるし 部隊合流までの終盤まで 活躍の場があるよね!
@ryoushisan9974
5 күн бұрын
こういう選択肢を強いてくるスパロボインパクトという地獄
@sugisinfkk
Жыл бұрын
思い付いたのが第4次序盤のガイゾックと竜崎一矢の選択肢。 どう考えてもガイゾック。
@二世ボンタ
Жыл бұрын
ガイゾックルートでないと回避不可の悲劇がありますね 竜崎ルートはイベントを見たら、やり直した方が良いですね
@ryo-fb6bd
Жыл бұрын
ダイモスは終盤は戦力的にはおろか、存在意義自体空気扱いになるからなぁ……(苦笑)
@sugisinfkk
Жыл бұрын
@@二世ボンタ それが一番ですが、強化パーツの問題もあります
@sugisinfkk
Жыл бұрын
@@ryo-fb6bd あなたをここでも見るとは(笑)。 確かに宇宙で必殺技が使えないせいか空気になりますね。
@つくね-s9h
Жыл бұрын
それでもわたしはルールカを選ぶ
@あおいみずほ-o1t
Жыл бұрын
3次αは全ルート通らないと、スペシャルステージが開放されないので、イルイルートもいつかは通らないといけないし、育ってない部隊でもクリアターン短縮はし易いので、最初に通るのはありなのかもしれない
@himacherish
Жыл бұрын
まあここの前でセーブしておけば4ルート行けますしね。 実際このルートマジンガー系やダンクーガ、ゲッター大空魔龍鋼鉄ジーグいるから敵の撃破も簡単ですし。
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
とにかく二週目にイデED選択してさっさと済ませる、これが大事
@lanlanlilula1460
Жыл бұрын
ギジェ仲間にすんのは色々めんどいフラグ立てなきゃいけないし、仲間になるのも最終盤で必須クラスの強さってわけでもないしな。少なくともイルイルートで損をするとはほぼならない てかあの四択は四者四様のストーリー展開見れるからどれ選んでも良い
@詫侘錆
Жыл бұрын
スパロボT後半のネオジオンの分岐もTacポイントとかの入手の差がある ハマーン>シャア>独自 の順で フラグ関係も総合するとハマーンルートが一番いい
@橋本-j5q
Жыл бұрын
6:55 ティファが可愛すぎるんよ
@家子都築
Жыл бұрын
『あなたに力を・・・!!』 わしにもくれぇ~!!(照)
@日高利明-b3d
Жыл бұрын
選択肢って訳では無いですがスパロボRの神ゲッターイベント起こすか起こさないかの差はデカかったですね。真ゲッターの必殺武器入手と師匠復活か何もねえかの差はデカい
@eimusyagia
Жыл бұрын
スパロボJだと条件次第でゼオライマーをグレートゼオライマーになるがその反面レイズナーをマークIIに出来なかったりなど色々あったな。DだとV2アサルトバスターかダルタニアスの技追加か悩ましい選択など
@赤唐
Жыл бұрын
第3次も選択肢次第で損する選択肢が多いです。 損する選択肢(個人的に思いつく分) ・暗雲の後にAルート ・PS版でガンダム強奪を通らない(シャアを説得しても疑惑に行けなくなり、ラストバトルが一番難しいステージとなる)。 ・暗礁空域のすぐあとに大気圏突入(ガンダムmkIIが入手出来ない)。 ・疑惑の後にルナツー内部に行く(ラストバトルが一番…以下略)。
@しるざき
Жыл бұрын
選択肢ではないけど、記憶にある中だと疑惑の後にDC追撃するルート行ってもゲーツに狙われるガトーを助けずに放っておくと核発射イベントが発生せず、ラストバトルが一番難しいステージになるルートになってしまって後悔した事があります。
@赤唐
Жыл бұрын
ガトーは毎回助けているので、それは気付かなかったです。核発射がないと恐怖!機動ビグザムに行けないので、それ自体が損です。何と言っても獲得資金が多い上に、特にPS版ではビグザムを倒すと対ビームコーティングが入手出来る。あと地味にレベル37〜38の敵が多いため、アムロやカミーユを2回行動にしやすい(SFCでは36で出来たが、PSは38に引き上げられた)。
@yamasiyama
Жыл бұрын
損得でダンクーガが左遷推奨されなくて良かった
@しるざき
Жыл бұрын
スパロボAのデビル機動要塞ルートとマリーメイア軍の方は~のルート選択肢も結構損得あるかも。 デビル機動要塞の方が獲得資金が多くラブラブ天驚拳が入手できる。 マリーメイア軍ルートは五飛が主人公が復帰するステージで説得できるくらい(説得しなくてもステージクリア後に仲間になる)で選択するメリットが薄い。
@t-k9991
Жыл бұрын
とかくルートに悩まされるスパロボなので 損得の差が激しいと迷わずに済む分楽だったりw
@cselen4297
Жыл бұрын
ハマーン様とは休戦した方が得だしキュベレイが味方で使えるという醍醐味もあるのですが、逆にシャアとの決戦がアクシズではなくオルファンになったりという所もあるんですよね。 休戦しないルートだとアクシズでネオジオンとのまさに総力戦という流れでドラマテックな部分もあるかなと思います。
@e-zv6613
Жыл бұрын
あのジオン系オールスターとの戦いは 滾るんですよね
@ダブルゼータ-f9e
Жыл бұрын
ニルファのハマーン様はキャラもユニットも好きなので共闘ルート選びましたが、それ故にサルファでは拒絶ルートが正史とされた時は残念な気持ちになりました。 でも拒絶ルートも悪くない。得るものはアトミックバズーカ(塩味)だけですが、シャアとの決着MAPで拝める『アクシズを背景に死闘を繰り広げるアムロのHi-νガンダムとシャアのナイチンゲール』の光景は天秤でハマーン&キュベレイの反対の皿に乗せるに相応しいものですよね。 ニルファは何周もしましたがいつもこの二択は苦悩しました。
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
プレイヤーの知恵は、そんな選択肢の差だって乗り越えられる! (ただし、ウインキースパロボは除外する…)
@みやっち-f1w
Жыл бұрын
一般兵「ちょっと何言ってるのかわからないです上官殿」
@ge-ha-5963
Жыл бұрын
選択肢4、地上ルートは難易度的に一番楽ってメリットがある
@8togen998
Жыл бұрын
スパロボVでも3択のルート選択で、2つは隠しのフラグがあるのに1つ(マジンガールート)だけ何もフラグないのがありましたね。しかも難易度高め。 まあフラグある方のうち1つは2周目だと無条件になるので、実質1ルートだけ優遇って感じでしょうが。
@坂入秀明
Жыл бұрын
第3次α44話後の分岐でネタ方面で言うとバロータ星系ルートが一番シナリオデモが面白いと思う。特にセレーナルートだとMAP上でも専用イベントがあるし。
@othermanhyper
Жыл бұрын
2つ目の分岐ですが、コレンカプルも月ルート限定ですね。他のルート分岐の都合上、コレンカプルとティファは両立できませんが。 EXのシュウの章のルート分岐もジェリドたちが仲間に入るのは割と重要ですね。 バーン加入もルート限定ですが、こちらは別ルート行くとISSによる隠しルート分岐があるのでどっちか悩むところです。
@ボンボリアン
Жыл бұрын
カツのおまけがこんなに豪華なんじゃ 吉田創だってカツ選んじゃいそう…
@やかん-r6u
Жыл бұрын
カツとルーだけ比較するならルー…なんだろうけど ルーってそんなに使うか?どうせ倉庫番になるという意味ではカツと大差ない気が…
@kykalevala328
Жыл бұрын
これ実際やってみると日本海の方は敵にミデア3機あるから資金面ではもっと有利っすよ
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
ブライト「まずアカレンジャー!」バクゥ! ブライト「続いてアオレンジャー」ギリギリ…
@純馬渕
Жыл бұрын
スパロボFの14話くらいの浮上でエレ様とシーラ様をどっち先に行くって選択肢があって、シーラ様を助けに行くメリットが無いって言われたんでゴラオン救出から先にやってました。あとシーラ様助けてビルバイン取った後迂回するかどうかの選択肢がありますが、超強敵と戦うかの選択肢になるけど正面突破1択だと思ってます。
@はがくれみち
Жыл бұрын
選択肢4はバロータルート以外は強化パーツ増殖バグを利用できる。というかα3はサウンドフォースと同行しないルート選んで強化パーツ増殖バグを利用したほうが得
@棚差
Жыл бұрын
スパロボRの途中のルート分岐でα外伝と同じくティファ、プル、プルツー加入かザンボットのイオン砲入手の二択があって前者しかないだろと思った
@su.ki.ma.wizard
Жыл бұрын
これって、マズい選択をしたペナルティだったり、ボーナス選択が出てくるご褒美だったりするんだと思います。
@Xi091
Жыл бұрын
第4次のGディフェンサーはスーパーガンダムに出来るのが強み。 あとスウィートウォータールート行くのがそもそも条件が多い(リアル系かつギャブレー君とプルプルズ必須) あと3次αの地球地上ルートの選択はなんやかんやでスペシャルステージ出すのに必要だからそこの価値はあります
@MySilveryWings
Жыл бұрын
サスガに「ダカールの日」@第四次は有名すぎて出せなかったか…
@HAJIME7382
Жыл бұрын
僕が損得の差が激しいと思ったのは、ルート選択が初めて採用された「第3次スーパーロボット大戦」 の中盤ステージ「疑惑」をクリアした後(因みにこのステージは、クワトロ=バジーナが仲間にいない とこれません)の「DC追撃」か「そのままルナツーに入るか」の2択ですね。個人的には、DC 追撃を選んだ方が、かなり面白いゲーム展開が楽しめたので、ファーストプレイでルナツーを選んだ 事を後悔した物ですよ。
@ナインボール77
Жыл бұрын
そもそも(;^ω^)シャア大佐を最初に説得する段階でかなりルート変わるんすよね(笑) セイラさんは退官するのが正史みたいですし
@hagijanaindana50
Жыл бұрын
スーパー系でさらに熱血漢タイプを選ばないと使い勝手の良いゲシュペンストキックが手に入らないスパロボF
@papin_RIE
6 ай бұрын
何年か置きに触りたくなる第四次(SFC後期) ①リアル 8T 日本海 宇宙 ブレックス殉職 ⇒強ユニット・パイロット・パーツ目白押し、map兵器Lv上げ用ステージも多く終盤も激ヌル。 ②スーパー 7T 太平洋 地上 ブレックス生存 ⇒①と比較すると全てにおいてハズレ・高難度。 わかってはいるんだが、いつも②を選択してしまう。 エレゴラオンだけは使わせてください、お願いします。
@樹限天狗
Жыл бұрын
Impactやってて驚いたのがセレクトマップ次第で機体とルートと敵配置が色々変更されるのは驚いた。 有名なのだとノリス仲間フラグとケンプファーが両立できない点とかですかね?
@coocoo1435
Жыл бұрын
αシリーズでは第2次αでハマーン様と敵対したルートが正史なんですよねぇ…… Zシリーズも再世篇でシャーリィが死亡したのが正史に……
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
なお、Z1の展開はステラ・フォウ・レイの生存が正史になっている模様。
@ドラゴンサンダー
Жыл бұрын
しかもルート分岐の選択 次回作でのキリコの台詞からフラグが立ってたのに ゼロを信じなかったとか
@renji8669
Жыл бұрын
第4次は、リアルかスーパーから始まって、その選択の繰り返しのような…。
@純夏鑑
Жыл бұрын
不思議なんですよね。3次αがハマーン拒絶ルート前提なの。
@家子都築
Жыл бұрын
そうかやはりどすこい姉妹とは仲よくした方が・・・ゲホゴホ。 ?『ピピルマピピルマプリリンパ』 (見た目) ?『白い月の王女よ、みめうるわしくお過ごしか?』 ?『もみじ狩り気分で出かけてくれば?』 ・・・さすがは「第4次」というべきか?! ・・・「サルファ」もなかなかあなどれないな?!
@花粉-w1n
Жыл бұрын
第四次を何度もやりたくなるのは選択肢でいろんなパターンの組み合わせが楽しめるからなんだよね
@user-mouze9717
Жыл бұрын
ただ、主人公がリアルとスーパーの違いだけで、正解と誤りがある。
@クンフー-p3k
Жыл бұрын
α外伝の方はティファ&Gビット追加のメリットが大きすぎてなぁ。 ……その代わりあのバグ面があるけど。
@muramasa9582
Жыл бұрын
選択肢ですら甘えは許さないウィンキズム。
@crand-gm9xl
Жыл бұрын
バナージ「ブライト艦長!!ここはスウィートウォーターに行って、オードリーを助けてましょう!!何を迷っているですか!?ここはオードリーを本当に助けるべきです!!」
@dakubasuta
Жыл бұрын
最初だけ休戦ルート選んだけど、ガオガイガーの隠しが早く入手出来ると知ってからは拒否一択です。
@user-ff8vy5cx4f
Жыл бұрын
ニルファのハマーンは主人公で選んでましたね。リアル系なら共闘、スーパー系なら拒絶。 リアル系だとファルケンが強くて、ハマーンの隊長効果『小隊攻撃40%』と相性が良い(小隊例:ハマーンにZ、ファルケン、ユウブレン、隠しウイング)。アイビス主人公だと機体能力が控えめで難しくなりがち。単純な戦力強化で嬉しい。……クスハルートは何故かX2を入手不可。ドレルを乗せたい機体が無かったりする。 サルファはイルイルートを脳死で選んだ気がする。内容を全く覚えてないのが悲しいな……
@がしらくcqc3m
Жыл бұрын
OG2は序盤の選択肢で、月に行ってヒリュウ改を改造したほうが、やり込み派になりやすくなる。終盤の選択肢はアースクレイドルを選んだほうがシナリオ的に面白い。フローチャート埋めるなら、一周目は別ルート。二週目はEXハードで
@デストロイユニコーン
Жыл бұрын
スパロボ以外でも、あるあるですが、隠し要素などの為にも、難しい方を選ばざるえない時ってありますよね。
@yuuki9530
Жыл бұрын
第二次αは一周目でナイチンゲールと戦うルート選んで苦戦した思い出が。
@和幸白口
Жыл бұрын
自分はカツ+サラ+ロザミアよりもルーを選びます。
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Жыл бұрын
分岐はあくまでシナリオみたいな。隠し機体などはオマケ?私の中ではα外伝の「フォートセバーンへ直行するか、フォートセバーンへ直行しないか」でターンAルートだと熟練度全取得を目指している場合はかなり難しいので通らなかったのはあります。
@モモタロスタロウ-r9b
Жыл бұрын
せっかく心を開いたハマーン様を無下に扱うなんてできない それにEDの台詞といい違和感ありまくりだ
@gumitaro101
Жыл бұрын
OG外伝序盤の『地上ルート(ミロンガ)』『宇宙ルート(何も無し)」を思い出しました。 ただOG外伝のミロンガは前作に比べて弱体化しているので、取らなくても別に困らないのですがw
@あんかけ-c4u
Жыл бұрын
2.5があいつらのせいでクソムズいから覚悟してOG外伝買ったら肩透かしくらった思い出
@よっすぃー-o5f
Жыл бұрын
サルファの4分割ルートの特徴(個人の見解) 地上ルート、ボスキャラ全員極持ち MSルート、動画の通りの内容難易度は低め マクロスルート、プロトデビルンがウザい ボワザンルート、ザコ狩り(ジャネラはそこそこ) ってイメージでしたね…マジで1周目の地上ルートはウインキズム一歩手前な感じでした。
@一郎稲垣
Жыл бұрын
図鑑と辞典を全て埋める為に、何周もして全てのルートと難易度を楽しむのがスパロボの醍醐味!! と私は思っていますが、皆様は如何お考えでしょうか?
@拓也-i4k
Жыл бұрын
XのGビット追加する作品は本当にガンダムXルート行く方が楽になるイメージ 特にRはルート選択だけでティファのサブパイロット、Gビット、ダブルGビット(X&DXの合体攻撃)、Gビットサテライトキャノンの3つの武装と条件を満たせば量産型ニューガンダム、ランスロー&専用クラウダが追加されるので別ルートの条件次第入手の高機動型ブラックサレナとアルストロメリア&九十九の総合力で勝ります(特にDX+GファルコンはR最強格なので)
@じぇけえ
Жыл бұрын
スパロボ30「うるさいにゃあ・・・・そや!全ステージプレイヤーに選ばせたろ!」
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
そのせいでイズルとレッドファイブが消失したり、V2アサルトバスターの腰アーマーが無くなったり・・・
@家子都築
Жыл бұрын
そうなれば、プレイヤーひとりひとりが 自分だけのプレイルート を作り出せるわけですね? それ、わしが空想したことがある “メーカー側があらかじめ用意した参戦作品リスト(100作品くらい)からプレイヤーが自由にストーリーやユニット(参戦作品)を選択してプレイできるスパロボ” に近い!! これぞ “世界にたった1つの自分だけのスパロボ” を作り出せる方法!!かな、と。
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
インパクトの地上編序盤で甲児と鉄也のどちらかを宇宙に送る選択肢がありますが、宇宙に統率持ちのデュークがいる以上 同じく統率持ちの鉄也を宇宙に送るのは非常に勿体ないです。そのため大抵甲児が宇宙行きになるのではないでしょうか?
@sugisinfkk
Жыл бұрын
自分も甲児を送りました。 ボスは絶対宇宙行きですが。
@佐藤田中-l2c
Жыл бұрын
地上編は鉄也以外だと途中離脱する万丈しかスーパー系の統率持ちがいないしな 地上編のプロさんにはお世話になりましたわ
@himacherish
Жыл бұрын
一応甲児はvupユニット入手 鉄也は量産型グレート入手 が出来るので vupユニット欲しいなら鉄也 それ以外なら甲児になりますね。 以外とこれ便利なのよ 💦
@十六夜車道
Жыл бұрын
@@himacherish 但し甲児が地上にいないと戦闘獣ダンテが登場しないので、ロボット図鑑が完成しないんですよね。
@racutt
Жыл бұрын
いわゆる排他選択肢、「どちらかしか手に入らないので選べ」はシビアな選択ですが 正解か不正解か当たりと外れの選択肢の方がシンプルなので優しいのです(???)
@hige8615
Жыл бұрын
スパロボLの4番目の分岐選択の 宇宙ルート「マクロスFルート」 地上ルート「鉄のラインバレルルート」 ですかねぇ 地上ルートだと、簡単で敵エース多いから 獲得資金が多く 宗美の生存条件満たせて結構お得 宇宙ルートだと、難しくて面倒な上に 敵エース居ないから獲得資金少ないし ミシェルの生存条件満たせるけど 逆に永久離脱させてクランに 「VF―25S」乗せられる様にした方が 精神コマンドの関係上 機体の使い勝手大幅に上がるんだよね。
@天地丸-y3p
Жыл бұрын
長い分岐でなければ1周目の時点で「とりあえず両方やる」という選択肢も・・・
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
分岐前でセーブデータを分けるのはあるあるですね
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