Все очень, очень правильно и четко сказано! Побольше бы)
@Beatbird5 жыл бұрын
годный гайд, запили нам продолжение!)
@Badimalone6 жыл бұрын
молоток! ждем часть 2 !! уже неделя прошла )))((((
@Arbuz1234-m5s5 ай бұрын
6 ЛЕТ
@Badimalone5 ай бұрын
@@Arbuz1234-m5s в курсе..
@beekey95016 жыл бұрын
а продолжение?
@ДмитрийРжака5 жыл бұрын
Хорошая игра ! :-))
@максприходько-э7е6 жыл бұрын
сделай одолжение, не забрасывай гайд на эту игру, будет тебе респект
@volkovvejit87776 жыл бұрын
Крутой гайд! ...только где продолжение?
@MrMultiJeremy6 жыл бұрын
Отличный гайд! :3 Возвращайся на ютубец, есть масса годных проектов, кои нуждаются в твоём внимании! (;
@mygameguide8326 жыл бұрын
Было бы очень круто, если бы вы назвали парочку этих проектов. Я не всегда могу проследить все тренды)
@dovakin28556 жыл бұрын
Где вторая часть? Обещал, обещал видео в короткие сроки и в итоге не чего не сделал. Я понимаю что жанр не популярен, но если ты будешь сидеть на жопе и вообще не чего не пилить, то популярность к тебе не придёт. Забей на на просмотры и на лайки, делай то, что нравится и ты увидишь прогресс. Я знаю много гайдовых каналов, у которых минимум по 1 тыс. подписчиков. Так что не думай, что гайды никому не нужны.
@dovakin28553 жыл бұрын
Я уж и не помню когда этот коммент писал. Мне щас минут 10 назад на комментарий написали ответ с рекомендацией платформы для просмотра фильма какие-то боты. Еслиб не они, яб сюда и не зашёл снова 😆
@Dream_the_Moon6 жыл бұрын
Спасибо, не могу сказать что отличный гайд (не с чем сравнивать) но он тупо единственный на ру ютубе. Но формально это лучший гайд на русском языке :) Техническая победа, так сказать. Я наиграл 30 часов и ни чего нового для себя не узнал, но вот в день выхода или первого запуска - это были бы бесценные советы. Я не понимаю, где Римас, Диоданд, Леша и куча других любителей?
@mygameguide8326 жыл бұрын
Увы, данный формат видео абсолютно не популярен на современном ютубе. Было бы очень круто, если бы люди смотрящие этот гайд помогли в его составлении. К сожалению, я ограничен лишь своим опытом и тем, что смог найти на просторах интернета.
@Dream_the_Moon6 жыл бұрын
я страшно ленивый, но чем возможно помочь?
@mahorpp6 жыл бұрын
Музыка из RimWorld? Каеф
@gothmur27756 жыл бұрын
Напишу о том с чем не согласен, поэтому приготовьтесь к стене текста :) Поехали! 1) Первые добровольцы - иногда их действительно не замечаешь, все зависит от скорости развития, однако при игре за Россию и их бустами к добыче всего с помощью топлива, как ни странно развивался чуть ли не быстрее всех (Международную программу освоения марса не берем, там действительно скучно), и начал возникать дефицит по людям - новый купол построен, все внутри построено, свое население еще не рожает детей супер быстро, а добровольцы уже кончились. Потом, когда население колонии подходит к 500, действительно естественный прирост населения становится очень большим. Стоит отметить китай - с их числом и ростом добровольцев, появляется гораздо больше людей с уникальными чертами - знаменитость, гениальность, святость. Буст от первых двух в начале весьма ощутим. 2) Ракеты Китая. Везут 22, а не 12 колонистов, для начала разница огромна. 3 ботаника, 6 ученых, 3 для сферы услуг - почти всегда стоит именно так завозить колонистов, однако так у нас скорее всего не родится марсианин и придется ждать 10 солов следующих пассажиров. Если мы хотим максимизировать шанс рождения первого марсианина, чтобы раньше возить новых, нужно 6 медиков в госпиталь, тогда не получаем науки. Но и даже с такими ухищрениями рождение первого марсианина довольно рандомно. Иногда рождался на второй сол, иногда на 9. Это я еще молчу про то, если у нас что-то пошло не так и срочно нужны деньги, тогда нам нужны геологи для добычи денег, а не врачи и медики. Китай же с их 22 колонистами позволяет впихнуть все профессии которые тебе нужны. И почти в два раза выше шанс рождения марсианина. 3) Церковь новый ковчег. Набожность - хорошая черта, больше базовый настрой, плюс если есть в куполе святой - он еще больше дает бонус к настрою, хорошая синергия с чертой энтузиазм - 20% бонус к производительности при высоком настрое, плюс сам по себе высокий настрой дает бонус. Ну и при высоком настрое не появляются ренегаты - хотя реально серьезные проблемы с ними у меня появились по сюжету в испытаниях, мощнее всего в испытании шары(спойлер - эти самые шары, вися над куполом высасывают душевное равновесие и настрой у жителей), когда они не только воровали ресурсы, но и начали взрывать заводы электроники например ;) Плюс сам ренегат имеет штраф 50% к своей производительности, а это много. Штраф на гидропонную ферму - именно на гидропонную, обычные фермы работают как надо. Поэтому это опять же усложнение старта - уже с одной гидропоники на первый купол еды не хватит, придется ставить две, если в самом начале не выпала технология на обычную ферму. Совокупно все эти факторы ( 0 науки, 1 ракета, самый низкий бюджет, штраф на гидропонику) делают старт за церковь самым долгим и сложным. 4) Россия. Стоимость модульных топливных комбинатов ниже на 50% - очень даже полезно, пока не начнешь сам производить запчасти. Ведь чисто экономически за Россию дешевле купить готовый комбинат, чем покупать запчасти для него и строить из них.
@gothmur27756 жыл бұрын
5) Командующие. Очень много здесь "бесполезных", однако нет аргументации почему :) Изобретатель - один из самых полезных. Теперь не нужно тянуть к ЦУ дронами отдельный кабель, и он будет работать - удобно. Но главное - то что ЦУ дронами теперь бессмертен)) У обычных людей ЦУ дронами требует электронику на обслуживание, что само по себе довольно дорого, а если по ЦУ проходится пылевой вихрь или прилетает метеорит - все дроны отрубаются, кроме одного - который ищет кусок электроники чтобы этот ЦУ чинить, у изобретателя же этот ЦУ реально неуязвим, а это значит что дроны ни на секунду не будут прекращать работу. Во время долгих пылевых бурь, или же бурь с молниями все еще хуже - пыль накапливается так быстро, что во время одной бури нужно ремонтировать вообще все, а как мы это будем делать, если ЦУ дронами сломан, на складе кончилась электроника, а транспортник, везя электронику с другого склада получил молнией в лицо? У изобретателя этих проблем нет, поэтому это очень хороший претендент на карты где на максимуме все возможные катаклизмы. Если же они на минимуме, то и его полезность падает. Олигарх - Аркология. 32 жителя, а не 35, хотя это и не критично, будем считать за оговорку) Гидролог - опять же бесполезен, если на карте много воды и мало пылевых бурь. Однако если у нас вода на минимуме, пылевые бури, холода и метеориты на максимуме, полезность возрастает. Можно в принципе утыкать все выпаривателями вместо экстракторов, если своей воды нет, и копить ее очень много в водонапорных башнях, но никто не застрахован от метеоритов в эти самые башни во время пылевой бури(выпариватели не работают во время бурь). Но соглашусь, что если составлять рейтинг, гидролог где-то внизу) Врач. Минимальный уровень комфорта, по сути, рулит в начале игры, как раз в этот период дети особо не хотят рождаться. Ближе к концу это преимущество нивелируется. Ну а про технологию вообще не сказал - она обычно в самом конце дерева, а с ней поселенцы гораздо дольше находятся в трудоспособном возрасте и приносят пользу колонии, так что это тоже хороший бонус для начала. Психолог. Почти соглашусь что бесполезен) Однако - дополнительное восстановление 5 очков душевного равновесия означает, что это самое душевное равновесие гораздо реже будет уходить в 0, либо вообще не будет. Что дает уход в 0? Самоубийство, тоску по земле, приобретение негативной черты типа меланхолии, алкоголизма и тп. Этот бонус по сути деалает менее полезной его классовую высотку - центр коррекции поведения. Хотя эта высотка в принципе и есть самая бесполезная, есть горазо более важные) Футурист - умеренно полезен. Автономные датчики дают возможность прямо с нулевого сола(если есть транспорт и самоход) натыкать этих вышек штук 5 по всей карте без проводов и электричества, и сектора будут сканироваться в 2, а то и в 3 раза быстрее, что даст возможность увидеть всю картину сектора, где лучше ставить купол, да и вообще где есть ресурсы, если играем на минимуме их. Исследования прорывов быстрее - приятно, за европу вдвойне приятно, обычно прорывы стоят много очков науки, и соответственно дают много денег. Астрогеолог, на мой взгляд, это топ 1 в принципе, и на богатых ресурсами картах, и на бедных. Ты сразу видишь ОЧЕНЬ МНОГО аномалий, все остальные же видят вторую порцию аномалий после изучения технологии, которая сидит в физике где-то в центре, а ветка физики обычно далеко не самая приоритетная. Ты сразу видишь все глубинные месторождения и можешь ставить базу, не опасаясь что вот эта вот богатая жила редких подземных металлов будет прямо под центром купола )))
@mygameguide8326 жыл бұрын
1) 12 стандартных слотов и 100 колонистов вполне достаточно, учитывая, что технология "рекламы" открывается достаточно рано и обновляется коллекция желающих достаточно часто - грех жаловаться. 2)На первых 20 солах сосредотачиваться на чем-то кроме выживания и добычи золота нет смысла. Более того необученные колонисты будут нетребовательны к комфорту, что ускорит вероятность рождения бэбиков) 3)Настрой это конечно круто, но не так и важно. Обычно его итак навалом. 4)Игра проходится без проблем на 2х топливных комбинатах. Зачем больше?
@gothmur27756 жыл бұрын
1) Действительно так, однако именно при игре за Россию столкнулся таки с нехваткой добровольцев, даже с исследованной техой. Очень сильно решает буст экстракторов за счет топлива в начале игры 2) Наука, все же, на мой взгляд, важнее. 3) Обычно да. Но с испытанием "Шары" словил очень жесткие просадки по нему, в результате чего ренегаты начали взрывать здания внутри куполов) 4) 2 топливных комбината - добыча по 24 топлива. Если включать на экстракторах горючку, каждый экстрактор уже жрет 5. При активной работе ЦУ шатлов только успевай в них топливо закидывать) Вобщем в данный момент у меня прохождение за Россию, 2 мега, 1 средний и 1 базовый купол. Расход топлива в сол по внутриигровой статистике - 80. Это без заправки ракет. Без Олигарха, чтобы покрыть такой расход - нужно уже 7 комбинатов) С двумя наверно жить можно, но зачем? )
@nikoDZEN5 жыл бұрын
Гидролог полезен, я вот уже третий раз начинаю играть снова, потому что месторождений воды поблизости нет и купол поставить не могу...
@lek0ms3686 жыл бұрын
Когда 2 часть?
@abibass906 жыл бұрын
Дык обзор 2-й?
@KutsayevYehor6 жыл бұрын
Два чая этому парню.
@АлександрФ-к3е6 жыл бұрын
шатлы людей возють еще, это важно очень однако, да..
@dimitr61066 жыл бұрын
Итак, прошло 7 месяцев, а второй части все нет. Увы и ах, автор нас покинул.
@ranserfainer13956 жыл бұрын
Изобретатель топ 1 ,остальные нафиг не нужны все можно и так выучить ,а вот когда у тебя ЦУ дронов вырубиться и реса не будет твоей базе хана ,пока ракета долетит все вымрут ,с изобретателем не паришся и ставишь везде эти ЦУ где надо и не надо
@ВетерБалтики-у2м6 жыл бұрын
Изобретатель предоставляет прорывную технологию, то есть она не в каждой игре за другого руководителя, будет в наличии. Не надо подводить к ЦУ дронами никаких проводов... красиво просто.
@ivanU1006 жыл бұрын
по поводу астрогеолога ты ошибся редки ресы появляются ран дом на карте
@mygameguide8326 жыл бұрын
Ну не совсем уж рандом. Более-менее рядом к первому квадрату.
@ivanU1006 жыл бұрын
в противоположном конце карты как тебе рандом
@arnoldelovik19546 жыл бұрын
Ага, мы тут месяцами гайды ждем а он девять раз игру проходит. ( однако оно того стоило )
@dorinpro5 жыл бұрын
И где вторая часть?!В армию забрали?
@ruzik40796 жыл бұрын
Стоит подписываться?
@mygameguide8326 жыл бұрын
Определенно нет. Это не стоит ваших усилий нажатия на кнопку мыши)
@ruzik40796 жыл бұрын
MyGameGuide ахахаххаха, поздно, Я уже нажал
@ВеномТесла-и9ч6 жыл бұрын
Как создать овальный купол кто знает ??
@mygameguide8326 жыл бұрын
Овальный купол это "прорывная" технология
@ranserfainer13956 жыл бұрын
Прорывная технология ,часто играю за Россию постоянно выпадает эта технология ,за Индию и Европу не было
@СергейМитрофанов-р3б6 жыл бұрын
ты бы еще на 2 часа видео растянул
@vitalza63916 жыл бұрын
Прозападная игруля, Россия ведущая страна по космосу, а ее задвинули в конец, Китай и Индия вообще только начинают работать по космосу.
@kostas40056 жыл бұрын
"Россия ведущая страна по космосу" Начало анекдота?
@vitalza63916 жыл бұрын
Mr.kostas и кто по вашему мнению велущая страна в космосе?
@MrGoOdJavelius6 жыл бұрын
Vital Za посмотрите пожалуйста статистику запусков ракет в космос за последние годы (можно ещё соотношение успешно/не успешно), вот и будет ответ
@user-ej2yv7pj2c6 жыл бұрын
ахах, в 2018 судя по статистике вообще на 5 место откатимся за японцами и индусами
@ОксанаПольщена6 жыл бұрын
вроде как Роскосмос ни одной колонизации пока не планирует, так что хз, что тут вообще Россия делает со своими топливными олигархами. У Дерепаски конечно яхта норм, но до Марса вряд ли долетит... Хотя в этой игре на Марсе НЛО летают, почему бы и не Россия... Надо было Гондурас и Мексику ещё включить, но это уже наверное в dlc.