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セガ渾身の新作ソシャゲが爆死..えちえちで売ってもダメな時代..スターウォーズ新作が最適化不足で評価荒れる..メタバース1兆円の赤字を出してサ終報道されるほど悲観モード【エラーゲームリセット】
23:54
新作ゲームの主人公がブス過ぎてファン発狂の炎上ww...FF16の売り上げが9割減で今後の雲行きが怪しくなる...名作ラスアスを丸パクリしたゲームに批判殺到...TBSがゲーム業界進出した模様
22:52
Underwater Challenge 😱
00:37
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Камбэк, которым Последний Император может по-настоящему гордиться #shorts
00:53
这三姐弟太会藏了!#小丑#天使#路飞#家庭#搞笑
00:24
スターフィールド発売日ギリギリで開発完了するもギリギリすぎてバグが心配..FF16そろそろヤバい..何故こうなったのか..オーバーウォッチ2が低評価の嵐でsteam史上最も低評価されたゲームに
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キャベツの人【ゲーム紹介】
Күн бұрын
Пікірлер: 714
@user-fr3wh6de1l
Жыл бұрын
FFはもうただのブランドで金儲けしてるだけやな
@MrPINK-sy3pq
Жыл бұрын
FF16主題歌せっかく米津さんに頼んだのに、不幸にもジブリの新作も米津さんに頼んでて流れてるのそっちの曲ばっかり。
@sss-t-s15
Жыл бұрын
正直、米津さんが色んなところに歌出しててお腹いっぱいなんだよなぁ
@ichizoebikawa
Жыл бұрын
最近のエンタメ業界米津に頼りがち
@user-ck5cn9yp2y
Жыл бұрын
チェンソーマン微妙か?久々に掴まれたけど。鬼滅や呪術廻戦より個人的断然好き
@gmpdmgdgwg2400
Жыл бұрын
@@user-ck5cn9yp2yアニメ楽しめたんだったら原作読んだら面白すぎて失神すると思う
@niskur
Жыл бұрын
原作好きな人に刺さりづらいだけでアニメが好きな人は普通にいるだろ…
@Lost00Memory00
Жыл бұрын
現在、FF16をプレイしてるのですが……せめて使用武器を増やしたり、武器に特殊能力を付けたりして、後、使える魔法の種類を増やしたり、プレイヤーが主人公を作っていくって感じが欲しかったかもってのはある。
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
魔法がラ系までしか使えないのが残念ですよね。ガ系まで使えて普通なのに回りがジャ系使えるなかラ系までなのはしかもラにする条件が不明なのも痛い。
@user-nq2uq7tj6p
Жыл бұрын
ラ系までなのは単にクライヴか召喚獣の一部の能力のを吸収しただけだからだと思いますよ。 なのでジルとかジョシュア操作出来てジャ系まで使いたかったてのはあるな。
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
@@user-nq2uq7tj6p 返信ありがとうございます✨ なるほど、でもイフリートのドミナントだったり全てのスキル解放したらトロフィーでミュトスになるから出来ればガ系は欲しかったなぁって思いました。
@ane212
Жыл бұрын
スターフィールドをスタフィー、スタフィーと略す人がいるから 何かの間違いで伝説のスタフィーが爆売れして続編作られるような奇跡が起きないかなと思ってる_(:3 」∠)_
@KuRo3996noa
Жыл бұрын
switchで(伝説の)スタフィー遊べるようになった時に話題になりそう
@user-xb2qk4pb6c
Жыл бұрын
そんな「おっちょこちょい」で「ドジ」な事が・・・
@IN-pf5iq
Жыл бұрын
懐かしい……
@user-rs9wv8fs9e
Жыл бұрын
めっちゃやってたは
@user-ej6wd9yo3o
11 ай бұрын
本筋とはあんま関係ないけど、イモウットが関西弁なのでスタフィー本人も喋ったら関西弁だと思っている
@TAKOCHIKI16
Жыл бұрын
金曜日、ACVIの発表会の理不尽チャレンジで歴戦の猛者現れて、公式のシナリオぶっ壊して初見撃破したの面白かったな
@user-if9vg1qv5j
Жыл бұрын
ファイアワークスは野生のイレギュラー
@user-ez7bo1pm1c
Жыл бұрын
リアルで企業の思惑を焼き尽くすイレギュラーを見る日が来るとは思わなかった
@user-bf3wn1nm8d
Жыл бұрын
渋谷の花火師はシリーズ初体験の俺からしてもすごく熱かった もちろん予約済みだ
@garuna01
Жыл бұрын
最近はフロムがかっさらっていくのがトレンドなのか…w
@TAKOCHIKI16
Жыл бұрын
フロムが逆に騙して悪いがされるっていうw
@RHTEY
Жыл бұрын
FF16の一番の罪はFFをストーリーを追うだけの作業ゲーにしてしまったことですね。あういうアクションはやり込みが好きな一部のゲーマー以外にとっては、ただそれっぽくボタンを押してるだけの作業に過ぎない。FFって世界を自由に冒険して個性的な仲間とジョブとか魔法とか少しづつ覚えて、最後には世界を救うってのが面白いんですよね。個性も成長要素もない作業ゲーがみんなの記憶に残る訳がないし、16でFF離れがまた一段階加速したと思う。 次回作は全機種マルチでオープンワールド超大作とかにしないと巻き返せないでしょうね。
@1byte8bit
Жыл бұрын
まじでこれだね
@ZyoAISim
Жыл бұрын
せめてルート分岐さえあればまだマシだったか…??
@NERU-r1d
Жыл бұрын
その上ストーリー配信全部okにしちゃったからそりゃ買わずに満足しちゃうよね
@user-lu8uw9iw8j
Жыл бұрын
まーじでこれ。正直プレイしててゲームやってるのかわからなくなった。ずっと他ゲーのイベント戦を繰り返してる感じ
@user-xu8fy8fx4z
Жыл бұрын
最近のゲーム含めた創作作品はKZbinとかでキャラに対するネタ的な反応集とかが作られて盛り上がる事が多いんですけど、FF16には未だにそれが無いのがストーリーとキャラクターの達の悪い意味での無難さが浮き彫りになってる気がします
@user-fs3kr5zl5p
Жыл бұрын
5chは本スレがアンチ寄りだし、twitterでff16を有難がってる人はff14でも忙しいからな
@user-st1pi7jy6m
Жыл бұрын
15ですらカップヌードルネタがあったのに16はネタになるものすらない件。
@halu-pq9kl
Жыл бұрын
FF7Rはその辺成功してたね
@user-go9jo5ul1h
Жыл бұрын
枝葉にすらかからないのは致命的じゃないかな? 新しい話題が来たらそれこそユーザーの記憶から消えかねない
@niskur
Жыл бұрын
FF16ってカッコいい、とか憧れる、とか可愛いってキャラは居ても「愛せるキャラ」が居ないんだと思う 良くも悪くも完成されてるせいでギャグ時空にしづらいとか好きなこと喋らせづらいとかありそう
@mamo09etao46
Жыл бұрын
GOTYはその年で最も優れたゲームが選ばれるものだと思うので、特定のソフトを「取って欲しくない」「取るべきではない」なんて議論がそもそも的外れだと感じます。 尚、個人的には今年はティアキンかスターフィールド(バグ等の出来によりますが…)の2択かと思っていましたが、現在の評価ではバルダーズゲート3も候補に挙がってきた感じですね。
@user-cp4cp4zv4e
Жыл бұрын
確かにそのゲーム単体の優秀さ、面白さで評価すべき 政治的な駆け引きが入るようならGOTYに価値はないと思う
@user-tx4pw1cb6d
Жыл бұрын
FF16は、どれくらい売れたんだろ? スーファミ時代は、国民的タイトルだったし 社会的なニュースにもなったソフト 私のクラスの大半の子が、ソフトを所持してた 本当に落ちぶれてしまったよな 話題にすらならないってさ グラフィックの綺麗さで勝負してるんだろうが、果たして本当にユーザーはそれを求めているのかな?
@user-ed8kl5rg5m
Жыл бұрын
前作でGOTY取ったからとかソニー信者だからとか、そういうの抜きで純粋な面白さで決まってほしいね
@user-ed7fu6ed7h
Жыл бұрын
FFは一回アクションからターン制に戻してみないか? 自分はナンバリング5〜12しかしてないけど8は未だに始めたくなるくらいには好きだったぞ
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
なんとなくコマンドの方が良いって話は良く聞くから確かに原点回帰した方が良さそう。 あと召喚獣だけでなくジョブシステムも、
@gyoen1
Жыл бұрын
過去のFFは代替的なゲームが少なかったことが大きいと思います。今やグラフィックやストーリーの作りこみが同作を上回っていたり、中毒性が強いゲームがその他に多いので、無理して金額が高い状況で誰よりもいち早くやりたいと思わなくなりました。大幅な値崩れ待ちです。
@user-pt2tz8eu7y
Жыл бұрын
OWはゲームとしては本当に面白いけど、やり続けるには人の心を捨てる必要があると思ってる パーティー組むのが一番
@user-tf4ns4xi3q
Жыл бұрын
自分も友人とワイワイやるのは好きだけど一人ではあんまりやりたくないですねw
@KITA_SAN
Жыл бұрын
@@user-zw6zy7gb4fギスるから?
@user-mr7cy3xf1u
Жыл бұрын
下ネタ言いまくって腰振りながらプレイすればギスギスの雰囲気はなんとかなるぞ
@PH4N7OlVl
11 ай бұрын
@@user-mr7cy3xf1u最終兵器、低俗配信か
@0kw36x4k78f262c
Жыл бұрын
FFは5とか6みたいな世界観でまた作ってみて欲しいけどなぁ
@user-ga8pqdgt9
Жыл бұрын
現代ファンタジー?
@user-go9jo5ul1h
Жыл бұрын
ファンタジー7:スチームパンク2:超科学1位な比率の世界観?
@otakkii335
Жыл бұрын
つまりロスオデか
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
私はff4みたいな世界
@user-ga8pqdgt9
Жыл бұрын
ff12の機械と魔法のどちらも邪魔せず、双方を引き立たせてた世界観が良かったな
@user-lg5qx2gf6z
Жыл бұрын
誉めるところもない、ネタにできるところもない。 という最も厄介なパターン。
@user-kn5rr2rp1o
Жыл бұрын
個人的には映画的ゲームってオープンワールドゲームに負けない魅力があると思ってますが、今作は映像に注力しすぎてゲームとしての幅が狭すぎた点が勿体無いですね。 オープンワールドでなくても装備やアビリティのビルドにもっと幅があればゲームとしての自由度は感じられるし、それらを活かすストーリーとは関係ない強敵やコンテンツがもっと存在すれば満足度は更に得られた。 映像に注力するとそれらをオミットするしかない。では無く両者を融合することでしか今以上の評価は得られないかなと思います。
@PH4N7OlVl
11 ай бұрын
雑なオープンワールド化で容量増えたりゲームがダルくなるのってまじで嫌いだからオープンワールドゲーに忌避感ある
@Ludger1961
Жыл бұрын
OW2好きでやってるけどゲームへの理解度がまんま強さに出やすいから何も分からずトロールになりやすかったりするし今はチャット・VCオフとかもあるから本人次第なとこあると思う
@primrose_eve
Жыл бұрын
FF16のイジりだと「このゲームってFF16より画面暗いですか?」みたいな指標に今後使われそう。
@user-gx7le5df2v
Жыл бұрын
FFが売れない理由 :据え置き機が普及していない :新規が入りにくい :単純に面白くない
@user-dp8mk2lc9b
Жыл бұрын
今は渋谷の花火師さんのおかげで興味を持ったアーマードコアが待ちきれないですね〜 あの公式番組の熱狂は今までまるでアーマードコアを知らなかった自分の耳にも届いたしあのプレイはやりたいと思わせるいいプロモーションだったと思う
@cane2523
Жыл бұрын
アセンブルの紹介はできなかったけど、きっとそれ以上に話題になったよね
@スバル-n1r
Жыл бұрын
FF16って自分もそうですが様子見してた勢がいいかなってなったと思います FFシリーズのナンバリング間での繋がりがないのは大分キツくなってきましたね
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
基本その作品内で起承転結がまとまってるのが大きいのかもしれないですよね。 明確なのはff10とff7が繋がってるだけ、 ドラクエのロトシリーズ天空シリーズのように繋がってれば良かったのかもしれないですね。
@supernormalperson4964
Жыл бұрын
小梅太夫が普通に面白いショートコントをしてしまったのがFF16
@user-jg8no6xv7t
Жыл бұрын
FF16楽しかった勢だが、クリア後の2週目ご褒美少なくてしんどくなる DLC頼むぞ・・(頼むぞ
@user-mq2pr5ug4e
Жыл бұрын
リヴァイアサンの記述もありましたし、DLCが来ると信じております…
@user-ud3ig5ob6v
Жыл бұрын
まだあやふやな感じで終わった箇所結構あるからDLCなかったらそれこそ印象がまた変わりそうなゲームですね笑笑
@mame136
Жыл бұрын
ff15のDLCも楽しかったから結構楽しみ
@kaki-p-beer
Жыл бұрын
ff16はDLC次第でイメージ変わると思う。 あのエンディングはさみしいだけや。 確かにff10もそうやったけども、あれはそれまでに匂わせがあったから良かったんで、今回のはいきなりな感じがして受け入れられなかった
@user-mq2pr5ug4e
Жыл бұрын
@@kaki-p-beer 一応サブクエストやると、エンディングの印象ガラッと変わるんですけども、やってもやらなくてもいいサブクエストではなくメインに入れて欲しかった気はしますね そのせいで評価かなり変わってる気がしますし…
@煎り海苔
Жыл бұрын
スターフィールドの牢屋の話 どうせなら刑務所惑星とかあったら楽しそう SFにはよく出てくるし
@afroder-b6w
Жыл бұрын
ガーディアンズオブギャラクシーの宇宙刑務所とかもいいですねぇ
@user-cn7pm7fr1w
Жыл бұрын
宇宙船を強奪して脱獄、追撃を回避しながらハイパースペース突入とかできたら浪漫ですね
@0rey491
Жыл бұрын
俺は今回のff16でわかった。 良くも悪くも今のffというブランドは野村なんだなと。
@teo0808
Жыл бұрын
FF16はウィッチャー3にJRPGを足したゲームになるのかなと思ってたらFF13のストーリーを良くしただけのゲームだった これがFF13として2009年に出てたら売れたかもしれない
@toshihirom2038
Жыл бұрын
オーバーウォッチに限らずいい世界観だけど対戦しかできないFPSが多過ぎなのだが
@user-sb5gi3kt9y
Жыл бұрын
今回のアプデで、PvEのストーリーモードができたんだよなぁ
@user-jd5dj2fq1h
Жыл бұрын
HALOとかOWの比にならない程良くできた世界観だけど日本人は知らないだろうし ロストプラネットみたいなTPSも国産で作ったけど結局売れないんじゃメーカーも作らないよ
@itirousp
Жыл бұрын
HALO面白かったよなぁ
@Ryo-bz7py
Жыл бұрын
16の発売前はストーリーに全振りしてますとか言ってたけど、全振りしてこれ?みたいなストーリー。 決して低いクオリティではないけど、Xが最高ストーリーだと思ってる俺としてはこれなら無駄にハードルあげる発言しなくていいのにと思った
@aaaaaa3893
Жыл бұрын
FF16はクリアしたらそれっきりというか、良くも悪くも掘り下げようがない 何ならプレイせず延々ネガキャンしてる人達が一番楽しそうまである
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
ベアラー保護イベントとか、衣装替え出来るようになってたら変わったかもしれないですよね。
@user-kl8jb8qm1j
Жыл бұрын
StarFieldをスタフィーって略すとあの星のキャラクターがよぎるんよ
@HaranozonoMach
Жыл бұрын
FF15は悪い意味で話題になってたけど、小綺麗にしすぎたFF16はよくも悪くも平凡という感じがして話題性に欠けますね
@takeiteasy7743
Жыл бұрын
BG3が取るべきと言うだけならいいがティアキンが取るべきではないなんて言ってる時点でお里が知れる
@kiyoaki105
Жыл бұрын
FFはもうオワコン
@RyuSyu728
Жыл бұрын
ベセスダゲーは、ある程度様子見するのが基本になってる
@hitler69
Жыл бұрын
基本に「なってる」って、何年まえからバグゲー作ってると思ってるの・・? 俺が初めてやったmorrowwindでもバグゲーだったわ
@kein7677
Жыл бұрын
まさにそう、FF16は良く出来たスピンオフ作品。これこそみんながしっくりくる評価だと思う。今のスクエニにはFFのナンバリングを作れる人はいないのだと思う。
@KS-hn7zt
Жыл бұрын
FF16はおっしゃる通りRPG要素がなかった、コンティニューでボスHP引き継ぎとゲーマー向けではなかったと思ったので買いませんでした。 ホグワーツレガシーのように難易度ごとに様々なユーザーが楽しめるようにして欲しかったです。昔FFが好きなおじさん向けな気もするし、でもコマンドRPGじゃない、ターゲットがよく分かりません。
@KS-hn7zt
Жыл бұрын
@@user-dh1zk5zp7n おっしゃる通りですね。 FFはRPGというイメージがありました。 だからこそ様子見しました。
@user-vo3yf1gb5l
Жыл бұрын
遅ればせながらPS5を購入したのでFF16とFFオリジンをプレイしたいです。何ならこの2本の為にPS5を購入したと言っても過言では無いです。
@ann_gamesvp
Жыл бұрын
バルダーズゲート(なんとターン制TRPG)の熱狂は、より資金が潤沢であるにも関わらず、お決まりのエンジンと汎用モーションで連作ばかりつくったり、ムービーばっかりつくったりする大手ディベロッパーに「新しいゲーム性」こそゲームの楽しさだという一石を投じるかもしれない。
@deriver4365
Жыл бұрын
FF16はプレイして観たい気はするが 見た目がマジでしょうもなそうだし、全くそそらんから買わないってヤツが周りに多い。
@user-zj6lj5fh9q
Жыл бұрын
FFはさ、日本的な要素を排して、純粋中世ファンタジーで戦ってどうするよって感じ そもそもハリウッドでも証明されてる様に、リアル寄りの映像なら、日本は逆立ちしても欧米勢に勝てない訳で、FFが今まで映像で勝ててたのは、あくまで映像制作ツールがリアルティを作るのに容量的に追いついてなかったから日本人的な映像がリアルよりも良かったからであって、現状で勝つなら、ギルティみたいな思いっきりアニメに寄せるか、任天堂みたいに日本風のゲームを作るか、ペルソナみたいな日本的なストーリーで勝負するかしかないだろ 今回のFFみたいなの出されても、そらみんなエルデリングの方が楽しいってなるよ
@JP_ERIC_JP
Жыл бұрын
そもそもムービーゲーが時代遅れでつまらん FF16の体験版で絶賛してた人たちは正直ゲーム全体の購買層敵には少数派なんだろう ゲームに求めるのは「視聴」ではなく「体験」
@yuel9197
Жыл бұрын
FF16は遊びが無さすぎるかな ちょい前に出たFFオリジンと比べるとビルドの自由度が雲泥の差 こっちを16にした方が良かったんじゃないの
@yuel9197
Жыл бұрын
@@saesae5219あまり強い言葉を使うな5億倍とか幼稚園児か
@user-yy1xf5rm5r
Жыл бұрын
自分はffオリジン凄く好きかなぁ
@user-fr3wh6de1l
Жыл бұрын
@@saesae5219 ようはさらにさらにひどいのが16ってことなんだろうね
@cy7615
Жыл бұрын
ベセスダゲーの不具合を心配…? 激辛カレー食って汗かかないか心配するようなものでは?
@poaman
Жыл бұрын
FF16ってFFファンからはコレジャナイってなっててアクションゲーマーからはFF=RPGのイメージのせいで見向きされていないという状況なのかね?
@milk_tea8323
Жыл бұрын
我らのOverWatch、もっと流行ってくれ
@whitelinebook
Жыл бұрын
無印の時から周りはワイしか流行ってなかった
@pitoo919
Жыл бұрын
なんだかんだでちょっとやってapexとvalo に戻った
@milk_tea8323
Жыл бұрын
@@whitelinebook周りValorantしかやんないんですよね...Valorantも面白いんですけどOWのわちゃわちゃ感が好きで辞めれません。
@milk_tea8323
Жыл бұрын
@@pitoo919😭
@user-or2ql6kz1f
Жыл бұрын
無料なのにこれって絶望よね
@ssy924
Жыл бұрын
前も言ったがスターフィールドは買う 買うにしてもDLは少し待つ
@MishimaIzumo
Жыл бұрын
FF16について言うのは最後にします→何回か聞いたフレーズ(笑)
@user-vj8ek8qx1d
Жыл бұрын
吉田にとっては、ff14でマイナスする事で成功してきたからこそ、ff16もそうしたんだろうけど、ソロゲーとして物足りなく感じるんだろうね。 属性もアビリティも何も無いですもんね。
@ShowgayakiOZsun
Жыл бұрын
個人的にFF16の一番アカンところは、、、やり込み要素が「二周目やってね」ってところだと思う、FF買うような半分一般層(普通の人)は二周目なんてやらんのに、一周遊んだだけじゃ遊び尽くせない設計(二周目やっても大してやり込み要素無いんだけど)なんてあり得ない、最強武器は一周目では入手出来ませんは知った瞬間正直萎えたわ
@user-iw7zn7fo4d
Жыл бұрын
FF16について語るのはこれで終わり、というオチと前フリを併せ持つ言葉
@madyou7562
Жыл бұрын
ネタがない時にこき下ろす時につかえるからね
@badweizerrr
Жыл бұрын
単純にFF16面白くない 今回はバトルが面白いじゃなくてバトルはあくまでおまけであって 一番良くないといけないストーリーとそれに彩りを添えるあの世界がちっとも素敵じゃなかった 大人たちが頑張って作ったんだろうが 面白いゲーム作るって難しいんだろうな
@user-zo9tn2ny7d
Жыл бұрын
FF16クリアしたけど、竜騎士みたいに爽快に敵をなぎ倒したかったって感じ。ほんとに単調だった
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
分かります爽快感がない、斬鉄剣Lv5やギガフレアといった限られた高火力技が限られてるのが痛い。 レベルカンストで敵を圧倒できるわけでもないのffらしくない
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
@@user-dh1zk5zp7n 返信ありがとうございます✨ ウォールドの城の前のところキングベヒモースが出た辺りに居るハイエナだったか犬っぽいやつが斬鉄剣Lv5で一発で倒せてしまうんです。私はもっとその爽快感が欲しい。気持ちとしては小さな竜モドキエイビスとかを一発でオークなんかも一発なのにキガフレアを作っても一発では倒せないのが少し… 無双はエンディング後でもいいから欲しかったです。
@user-karupasukun
Жыл бұрын
FFブランドがTwitterのバズった感覚でスパンが短いの辛すぎる
@gon-buto
Жыл бұрын
16ちゃんは例えば装備の素材集めとかでもっとユーザーを苦しめて欲しかったし、苦悩させてほしかった。 リスキーモブも例えば出現条件を揃える必要がある、とか後になってから「これ二度手間じゃねーか」ってパターンがホントになかったからプレイしててストレスはなかったけど、思い入れも持てるポイントが少なかったのが良作と思えるだけに残念
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
苦悩と言えば最期のオリジンに至るまでゴッターダホルンが作れないのがね。 2周目でも早く手に入らないのがネック、
@ka-bu
Жыл бұрын
エンドコンテンツがほぼ無いなら 今の時代はみんなすぐにフリマに出すから販売本数はもうほとんど伸びないだろうね
@gadpdkujm9875
Жыл бұрын
FF16はもう少し探索要素が欲しかったかな FF15ぐらいのフィールドがほしかった
@sinki2363
Жыл бұрын
FFはPC版が出なかったのが要因の一つなんじゃないかな? 自分の周りでPS5持ってる人、一人もいないし...
@user-yl6hy5yy1y
Жыл бұрын
ごめんなさい。FF16売っちゃった。もちろんストーリーやサブクエはクリアして1周目だけでしかやってない。ストーリーは本当に良かった。それなのに早くに終わりすぎて、自分でもレベル上げに徹した時間が長かったはずなのにレベル40程度で倒せてしまった。せめて一周目でレベルが80ぐらいになるまでストーリーの長さが欲しかった。あと、建物の中に入れるところを増やして欲しかった。画面が暗すぎたから明るくして欲しかった。ミニゲーム要素も欲しかった。もっとベネディクタの裸のシーンが欲しかった。 FF16は好きか嫌いかで言われたら好き。でも何か足りなかった😢 今回のグラフィックでFF8をリメイク出して欲しかったな。 フシュルルルル
@3232mtk
Жыл бұрын
FF16のスピンオフ感は否めない。自分の求めるFFから離れ続けるFFナンバリング作品。またFFをプレイしてみたいと思える日が来るだろうか。
@RA-jo9er
Жыл бұрын
ちなみに求めてるFFってどんな感じなんですのん?
@user-eh5bj2kl1u
Жыл бұрын
個人的にはシンプルでも良いからドキドキするようなファンタジー恋愛モノが良いなあ。 10とか9みたいな感じの
@user-mr7cy3xf1u
Жыл бұрын
零式ffはすぎだった。ああいうのまた出してもええんやで
@user-jl8zy8hx9g
Жыл бұрын
わたしの求めるFFに近いものでした12、13、15は求めるものではなかったので久しぶりにメチャ楽しんだFFになりました
@user-yw1fp3bn8d
Жыл бұрын
ティアキン取って欲しくないとか取るべきじゃないなんてソニー信者以外いないわな
@cloth720
Жыл бұрын
これ ps系がティアキンライクゲームを"作らない"じゃなくて"作れない"ことで敗北した証左になるから、意地でも認めたくないでしょう
@user-zv3lj3pr8z
Жыл бұрын
@@cloth720よりにもよってブレワイフォロワーと言うべきゲームがSwitchのなつもん出ちゃいましたからね。 しかも作った人は元PSで出していた人だから余計に認めたくないのでしょう。
@user-gn4zs1yr5n
Жыл бұрын
FF16は年末に向けてまた吉田Pを筆頭に面白いネタ放り込んできそうな気配を感じてます
@flatwoods9756
Жыл бұрын
FF16はなぁ 日本語のリップシンクはあきらめました!とか言ってる時点で日本市場重視してなかったと思うよ 海外メーカーが言うのならともかくね
@MisterOliver5177
Жыл бұрын
じゃあ何でサイバーパンクは出来たんだよ!って思った😅 しかも海外メーカーw
@user-zy5gr1se4e
Жыл бұрын
いい加減FFはビジュアルありきでゲーム作るのやめた方がいい。 任天堂なんかはゲームの中身を作っていって最後にグラフィックを作り込んでいくらしいんだが、 FFははじめにグラフィックとビジュアルを考えて作るから、全体を作る前に力尽きてFF15みたいに未完成になるか、FF13やFF16みたいに遊び方が限定される張りぼてになるか、FF7Rみたいにいつまでも完成完結しないの3択になっている。株価対策としてまずビジュアル、PVを出したい気持ちはわかるけど遊ぶユーザーからしたらハッタリでしかないし、結果として株価も低迷しまくってんだからいい加減作り方自体を見直すべき。ドラクエナンバリングは全然情報出さないけど多分中身から作ってるからと思われるし(見せられるビジュアルにないと思われる)、FFナンバリングみたいなやらかしもしてないのもそういうのが関係してそう。
@user-wm4wb3nb5r
Жыл бұрын
16は取り敢えずプラットフォーム増やそうか
@YetiKnox
Жыл бұрын
SkyrimもVer1.6位までは不安定だった記憶、でも専用ゲーミングPCを組み立てる位にはやり込んだ。
@user-ft5qh4wo7u
Жыл бұрын
SFはAC6やりながら状況見るかな。。 買うとは思うんだけどね。
@user-tu6oi5dj3y
Жыл бұрын
個人的にFF16が売れない理由は3つあると思ってる ①PS5専売にした(機会損失) ②FFではなくデビルメイクライ(操作性、カスタマイズの幅がデビルメイクライ) ③いまいち深堀されないキャラ達(あっさり死ぬベネディクトなど)
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
PS5の功罪は大きいですよね。 深掘りされないキャラも分かる。クライヴとジルの恋愛模様が意地らしいシーンをもっと増やすとか三角関係に発展させるとかして欲しかった。タルヤのあの匂わせをもっと広がっていれば、
@user-up8zd7ku8m
Жыл бұрын
ベセスダはバグ多くても特に文句ないわ、もう慣れてる 場合によっては残っていた方が楽しいバグとかもあるし、進行不能レベルのがなければそれでいいよ。
@user-ej2op3lq3p
Жыл бұрын
過去作の弄り要素のせいでブランドの価値が失墜した訳だし話題になればそれでいい訳でもな・・・
@jingkob1961
Жыл бұрын
FF16さっきクリアした。 RPGやってるというよりはデビルメイクライ遊んでる感じに近かった。 クオリティも高く自分は面白いと感じているが、今までのシリーズに比べて遊び心が足りないとは感じた。 終末世界で娯楽を入れるのもおかしな話だと思うがゴールドソーサーとかカードゲーム ブリッツボールなどの遊び要素もFFの大事な要素だと思っているので後一歩頑張って欲しかった。
@Poniki556
Жыл бұрын
世界が崩壊した6の世界でも闘技場とかの娯楽はあったから、終末だからこそ人類には娯楽が必要なのではないかと思う
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
自分達の隠れ家の植物園イベントを外にも増やして頑張ったらエーテル溜まりは出来ないとか黒の大地特に漆黒の森の緑を復活させると隠しダンジョンが解放されるとか各地に転々と居る奴隷商を襲撃してベアラーを保護するイベント、世界中に居る名のある騎士をスカウトしてロザリア復興イベント何てあったら面白そうですよね。
@user-lc8yj3kr2u
Жыл бұрын
植物園の位置遠すぎなんや。 拠点の中をどんだけ行き着せないかんねん。
@name12345
Жыл бұрын
OW、ゲーム内VCもチャットもオフにしてフレとわいわいアンランクやってる分には神ゲー カスタムだと無印時代の6vs6でも遊べるので、フレ集めてカスタムやるのもめっっっっっちゃおもろい
@psytokine
10 ай бұрын
FF16 デザインに尖ったケバつきが少ないのには好感が持てたのですが
@user-ye4dh1gt5k
Жыл бұрын
FF16は『あの』15から開発陣が何を得て学習したのか、という部分が大まかな情報から既に感じられないんだよなぁ😅 開発陣もユーザーも15に引きずられてる気がする(^^;;
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
何がユーザーの不満だったのかが検討違いだったのがね。DLCが多かったから買いきりにします。確かにそれが良いけどFF7Rのインタグレートのように好評なものもあるからなんともね…
@user-kc2dq5kh5t
Жыл бұрын
スターフィールドも 星や種族の文化によって犯罪の倫理観みたいなものが地球や人類と全くの異なってたりしたら相当覚えることが多くなりそう
@粗挽きカレー
Жыл бұрын
ベセスダゲーは無数のバグが見つかる程度には何でもできる自由度が魅力だからなぁ 内容として完成しているのであれば、ある程度のバグは許容するつもりでいる…
@user-ek9oe9oz9v
Жыл бұрын
mod入れたらいいんだよ
@user-bd5bg4ro4u
Жыл бұрын
良ゲーという言葉はFFの名を冠するゲームにおいては罵声でしかない。本来は史上最高とか地上最強とかのイかれた言葉が相応しかったはず。
@user-qm5zp5oq7w
Жыл бұрын
そもそも、goty候補で現在プレイできるのがティアキンだけな気がする
@user-jc3og9ft5x
Жыл бұрын
キャベツさんの動画見てしまってXBOX購入、スターフィールド予約してしまいました、FF16のためにPS5買いましたが既に放置中、スターフィールドは大丈夫か
@user-df5bs7cw5u
Жыл бұрын
ということで体は闘争を求めると。
@user-lg5qx2gf6z
Жыл бұрын
もうアーマードコアの新作は来週に迫ったのに、 まだ更なる新作を求めるというのか…(同意、VIIまで続け。)
@user-df5bs7cw5u
Жыл бұрын
@@user-lg5qx2gf6z 上司・同僚に元レイブンが多いもんだから最近は出勤の度に「あと○日ですね。」って呟くAC6発売までカウントするbotになってるw
@user-ks5dh5bs4s
Жыл бұрын
自分の完全なる主観でものを言いますが、FFはグラフィック重視になりストーリーに魅力を感じなくなったのでいつしかプレイすることがなくなりました。 更に少し待つと中古で格安で手に入るというイメージが強いので、発売日に買わなくてもいいかと感じてます。
@user-ik6yg2qy9u
Жыл бұрын
FF16は歴代FFシリーズが継承してきたRPG要素を軽視したため、凡ゲーになってしまった。つまりグラフィックだけの薄っぺらいゲームとなった。FFファンとしては残念でならない。
@moirta3
Жыл бұрын
5とか6ぐらいが面白かったな。 FFはどこで違っちゃったんだろう? RPGが違うのか?
@NoriKoba2077
Жыл бұрын
ああ、スタフィの不具合やバグなら大丈夫じゃなくても大丈夫なんだなぁ
@firim17
Жыл бұрын
FF13、15と弄られ要素満載の不良だったのに急に16で教科書通りの優等生になられてもね… 超ボリュームで自由度満載、無骨で職人気質なRPG要素山盛りのBGⅢが大ヒットしたのは必然だと思った その点フロムってすげーよな。AC時代から今に至るまでずっと誠実な変態紳士だったし、ファンにも信頼されてるんだ
@selectorwixoss5535
Жыл бұрын
FF16発売後ファンスレがアンチスレ化する→一部の人達が楽しんでる人向けのスレを立てる→楽しんでる人スレでも不満が出てきてしまう→本当に楽しんでる人スレが誕生してしまう
@MM-so7je
Жыл бұрын
FFに関してはユーザ側がちゃんと「ダメだよ!」「違うよ!」って言ってあげないと、もう昔のようなタイトルにはなれない気がする。 信者が良かったよー!良ゲーだったよーって言い続けた結果がこれなんだぜ。 TVで批評を悪口と言ったり、ユーザが求めている物をはき違えてたり、耳に心地のいい意見だけ取り入れてきたんだなぁって感じる。 でもね、子供の時に初めて4に触れてその後通しで1~10まで楽しく遊ばせてもらったファンとしては、FFがここまで落ちぶれたのは結構悲しい事なのよ。
@enddito
Жыл бұрын
批評じゃなくて、誹謗中傷ね
@tsuna9748
Жыл бұрын
FFナンバリングタイトルであることが唯一目立つ要素なのに、もしスピンオフ作品だったら、より売れなかったと思う
@coconeinaba2442
Жыл бұрын
ファイナルファンタジーがやりたかったのに出来上がったのがスクエニ開発のデビルメイクライ だったらデビルメイクライやりますわ
@user-nk2qx3np5j
Жыл бұрын
スタフィの犯罪は植物に見られて牢屋に入れられそう
@ゲキカラ-o6d
Жыл бұрын
個人的な考察かつ浅はかで申し訳ないですが、最近のFFは複数の国家間で争いがあり、そこに主人公が関与しながら黒幕に近づいて行く話が多いと思う。 国それぞれで魅力的なキャラクターを出せるのは強みだが、それ故にその国の魅力を最大限伝えるのも難しいのではないでしょうか? 強大なボス(10でいうシンなど)を世界全体の共通の脅威として捉えて、そいつに立ち向かう為に様々な出会いや別れを体験していけるようなゲームで次作は作ってみて欲しいと思ってる。
@TAKOCHIKI16
Жыл бұрын
OW2、STEAMで最も低評価つけられるとか逆にもはや名誉なのでは
@user-jd5dj2fq1h
Жыл бұрын
理由があっての低評価だから話題性としても大きいよね
@user-ct2ul6yv5b
Жыл бұрын
FF16は正直こ綺麗にした子供のヒーローショーでしかない 伏線色々張っといてその回収がクソ雑
@user-ln4th1yp5s
Жыл бұрын
FFはアクションとしてもRPGとしても中途半端なのでそれが原因ではないでしょうか?ストーリー進めてもデビルメイクライのように武器が増えたりしないし、装備の構成を考えるRPG要素がうすかったり…
@kensuke9894
Жыл бұрын
ピクセルリマスターで久しぶりに2D時代のFF作品プレイして思ったのは、昔のFFはゲームとしてすごく面白かったし、プレーヤーが遊ぶという事についてコンセプトが洗練されていた。スクエニは原点に戻った方がいいと思う。ナンバーリングタイトル次回作は、開発期間1年くらいでSwitchレベルのHDイラストの2D作品を楽しめるゲームとして本気で作ってみたら、良いものが出来上がるのでは?13、15、16は綺麗な作品として作り込んだ故に蛇足が多いのだと思う。
@liz3711
Жыл бұрын
確かに話題性は大事だが、長らくシリーズを愛してきた身からすると、最近の揶揄された感じの売れ方はあんまり好きじゃなかった。Xみたいにガッツリ王道でいってクオリティの良さで純粋に評価されるFFの姿がもう一度見たい。XV Iは個人的にとても真摯な作り方をしていて好感だったが、ただゲームとしてはやり込み要素やサブゲーム要素が少なすぎる。結果的にストーリーを見たら終わるしかないゲームで、しかしそのストーリーも最後に謎の不明点を残して終わる消化不良具合。DLC前提なのかも知れないが、ならばとっとと出さなければここから評価は上がらない。
@user-ys3ef9yz3w
Жыл бұрын
ff16ネタ擦りすぎやろw
@user-zp8bp7oh7f
Жыл бұрын
FF16は80点以上を期待してたら60点の無難なの出してきた感じ
@Cluster-Amaryllis-321
Жыл бұрын
事前のプロモーションがデカすぎましたよね。 今までのスクエニは皆さんの期待に応えられなかったとか、ff15はDLCが多かったと前作酷評しておきながら無難な仕上がり
@pokemonkaisetu
Жыл бұрын
ポケモン界隈もなかなか大変なことになってます… キャベツさん助けてください😭
@user-pr3tw1tj5k
Жыл бұрын
FF16てそろそろやばい事になってきそうだよな、ピクミンにも負けているし、ここままだとアーマード・コアにも負けそうな気がする
@SUN-km7ym
Жыл бұрын
これで倒産とかはさすがにないと思いたい FF14やサガシリーズやDQ12があるんだから倒産されたら困る
@user-ui3ju9je6d
Жыл бұрын
FF7リメイク三部作はせめて世に出てほしいと願いたい
@user-lg5qx2gf6z
Жыл бұрын
これでAC6にも勝てなかったらマジで笑い者だぞ。
@じゃガイモ
Жыл бұрын
@@SUN-km7ymもしそんな危機になったら 何処かに回収されるか 傘下にはいるかすればなんとかなるか
@user-mq2pr5ug4e
Жыл бұрын
13や15の負債を考えれば、PS5独占で世界累計300万本以上は結構健闘している方ではあるのだけども、どうしても独占タイトルという問題と、FFのナンバリングタイトルという点では寂しい結果ではあるんですよねぇ… 個人的にはストーリーや世界観は好きな作品ではあるので、もうちょっと頑張って欲しいとは思うのですが…
@user-mi9yx4ee1i
Жыл бұрын
ffファンじゃない俺からしたら今までやってきたゲームで一番ストーリーが良かった
@TK-uh3ie
Жыл бұрын
ゲームなんだから楽しんだもの勝ちだよね 売り上げがどうだとか叩きまくってる人いるけど俺は楽しめたから勝ち
@liz3711
Жыл бұрын
ストーリー好きだったから同じ気持ちの人がいて嬉しい。でも確かに、FFなんだからもっと、というハードルがあっての評価で割を食っているとは思う。そして事実、そう言われてしまうくらい歴代FFはストーリーが良かった。XとかV I Iは特に。
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