【特別討究】傀異克服オオナズチ 片手剣の5分台が大変すぎた【サンブレイク】

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GaRaNa

GaRaNa

Күн бұрын

装備スキル6:10
これを機に狂化双剣装備を片手剣運用で火属性特化したりして猿真似したけど
同じゲームの武器ですかってくらいお話しにならないしょぼカスダメージで笑った
ナズチ自体は楽しい部類
片手剣はサンブレイクから特殊路線で行こう!(片手剣だけカクトス続投で!)

Пікірлер: 29
@misaofujimura7864
@misaofujimura7864 18 күн бұрын
スタイリッシュさとアクション性に幅があるからエンドコンテンツの極みまで到達するとどのモンハンシリーズでも味わえない全能感が溢れ出てくるサンブレイク大好き
@がんらんしゅ
@がんらんしゅ 18 күн бұрын
蝶のように舞い ランゴスタのように粘着かつ執拗に永久にチクチクザクザクニチャア(出来れば盾でパイルバンカー撃ちながら)出来る様な片手使いに敬意を表しますキングランゴスタ先生
@まっつー.バル
@まっつー.バル 18 күн бұрын
5:55 「ソウヤネ」
@shig-ham9489
@shig-ham9489 18 күн бұрын
飛影のエイムがエグすぎるんすよ
@はちおんせんせー
@はちおんせんせー 18 күн бұрын
ライズサンブレイクのオオナズチ本当に面白いだな
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 18 күн бұрын
面白いよな
@BB-jd1nt
@BB-jd1nt 18 күн бұрын
面白いだな
@りよてる-h1p
@りよてる-h1p 3 күн бұрын
克服の強化個体ほんと強いけど良い というかドス古龍3体とも面白い
@how8662
@how8662 18 күн бұрын
距離とられても飛影で素早く接近、判定の長い技は風車で回避とずっと相手に張り付いていられるの片手剣の理想 スキル事情にもよるけどワイルズで片手に抜刀ダッシュ欲しい、突進に誰より早く追いついて一撃いれたい
@片手剣
@片手剣 18 күн бұрын
スライディング斬りを信じましょう
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 16 күн бұрын
ないすらん! こいつ片手でやるときは薙ぎ払いブレスの終わり際に昇竜当てることしか考えてない(なお打撃肉質) 2~3連ゲロも昇竜当てられる時があるんだけど立ち位置がシビアすぎてやってられんわ 狂化奮闘で属性特化組んで絶望するのは片手剣使うやつみんな通る道なんやなって 攻撃7超会心3あたり確保して狂化組んだらマシかも カエル君殴りながら矢切特化装備組んだらそうなったから
@Lysithea228
@Lysithea228 18 күн бұрын
こいつに風車使うときまじで脳汁出まくる
@Pecannuts816___67x
@Pecannuts816___67x 17 күн бұрын
乙ですぅ………😇
@ハム太路線
@ハム太路線 17 сағат бұрын
もしこいつの前足の肉質がクソだったと考えたらゾッとするぜ
@di9113
@di9113 18 күн бұрын
風纏抜く発想になるのすごい 特別討究って弱こい意味あるんでしたっけ?
@atraru_mania
@atraru_mania 18 күн бұрын
特別までいかなくても討究全般効果ないはず
@片手剣
@片手剣 18 күн бұрын
弱いのこいは効果がないという認識でいいと思います
@りくのことう-o6d
@りくのことう-o6d 18 күн бұрын
物理と属性両方欲張りセット装備ですね。やっぱり属性特化よりも欲張りセットの方が火力感良かったですか? 後、最近片手剣始めて、今麻痺片手剣装備を作ってるんですが、コンセプトを「麻痺とスタンで拘束」にしようと思ってました。実際のところ、滅・昇竜撃は麻痺乗らなくてどちらも使った拘束狩猟ができませんでした…😢 どっちつかずの狩猟になってしまいました(´ω`)トホホ… Garanaさんは麻痺片手剣は使いますか?
@Sakuya-kaMIkaZE445
@Sakuya-kaMIkaZE445 18 күн бұрын
実は片手剣は属性全振りよりも物理と属性を大体8:2くらいにするといい感じになりますよ 後は麻痺片手剣は実質麻痺ブナハ一択でねこ?ぱんちは攻撃力300で斬れ味が白止まりなので傀異でフル強化したねこ?パンチ使うくらいなら同じ攻撃力で斬れ味が紫のナルガ片手剣を使ったほうがマシですよ
@atraru_mania
@atraru_mania 18 күн бұрын
がらなさん一時期麻痺片手めっちゃハマってたし普通に強いと思うよ
@片手剣
@片手剣 18 күн бұрын
麻痺片手剣おもろくてマルチでたまに使います マルチではスタンは無理に取りに行かず素直に蓄撃と手数で頑張るます
@りくのことう-o6d
@りくのことう-o6d 18 күн бұрын
@@片手剣なるほど。スタンはついで…と思ってやってみます。😊
@りくのことう-o6d
@りくのことう-o6d 18 күн бұрын
@@Sakuya-kaMIkaZE445ブナハ片手剣ですね!一定の火力が出せたなら最大火力より快適性を求める質です😊 やっぱり野良に麻痺武器いないなぁと思って麻痺武器担ごうかな、と。
@ymok4793
@ymok4793 18 күн бұрын
俺も似たようなこと考えて狂化双剣装備で火片手使った事あるけど… カーナみたいなのには良いかも!そう。カーナには良いね!(即脱ぎ)
@NaNaShI..nAnAsHi.
@NaNaShI..nAnAsHi. 18 күн бұрын
片手剣は一発一発のモーション値高いらしいから、属性盛りより物理と属性両方のほうが火力でそうですね
@っこね-m3z
@っこね-m3z 18 күн бұрын
錬成いかれてら…
@destroyerbb3350
@destroyerbb3350 18 күн бұрын
GaRaNaさんのオオナズチ片手剣大好きでございます(⁠人⁠*⁠´⁠∀⁠`⁠)⁠。⁠*゚⁠+ 生きててよかった〜
@itamae913
@itamae913 18 күн бұрын
3:04 ワイルズ見てて思うのは、環境生物持ち運びとモンスターの属性やられはオミットしなくて良かったんじゃないかと思ってしまう。 特に後者なんかは、縄張り争いが互角でも属性やられになるかならないかで微妙な力の差を判断出来たり、その他世界観的にもかなり面白い部分だと思うんだけど…
@itamae913
@itamae913 18 күн бұрын
最近紫ゲージの補正が属性だと無視できない事とか片手は物理も盛ったほうがいい事が判明し装備を組み直そうとしてるんだが、お守りに加えて錬成防具までシミュレーターに登録しなきゃいけなくて折れた。いや必要なものだけでいいのはわかってるんだけどね?その必要なものが多すぎるっていうか…
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