【太鼓の達人】音ゲーの常識をブチ壊してしまった異次元の最難関譜面 ドンカマ2000を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】

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しろん-Shiron-

しろん-Shiron-

Күн бұрын

Пікірлер: 442
@メタリック-z2u
@メタリック-z2u Жыл бұрын
2chスレで 「追い越し、ソフラン、ビームはやめてくれ」 っていうフラグ全回収してたスレがあって笑った
@ゆき抹茶好き
@ゆき抹茶好き Жыл бұрын
預言者…?
@muine7576
@muine7576 Жыл бұрын
最強の追い越しと最強のソフランと最強のビームが1曲に詰まってるのほんと草
@user-gyudon1124momopidaisuki
@user-gyudon1124momopidaisuki 2 ай бұрын
ビームについて誰か教えてくれ 追い越し・ソフランは分かるけどビームとは
@THERAME_No-nu
@THERAME_No-nu 2 ай бұрын
@@user-gyudon1124momopidaisukiモノクロ裏の24分とかみたいな密度の高い複合
@Ai_aU-ofi
@Ai_aU-ofi Жыл бұрын
彁「で、俺が生まれたってワケ」
@スパッとスパイス
@スパッとスパイス Жыл бұрын
これマジなの笑う
@oniForTaiko
@oniForTaiko Жыл бұрын
これなんの比喩でもないの笑う
@一蟹
@一蟹 Жыл бұрын
LeaFからのアンサーソング
@LunT-xx9dh
@LunT-xx9dh Жыл бұрын
Leafさんがドンカマに興味を持った結果
@mamedonda-
@mamedonda- Жыл бұрын
カオスタイム「で、俺も生まれたってわけ」
@radlilium7597
@radlilium7597 Жыл бұрын
2重スクロールが討伐されるのに10ヶ月かかったのに、3重スクロールが討伐されるのに3日しかかかってないの…1番インフレしてるのどの曲よりもプレイヤーだよな……
@一蟹
@一蟹 Жыл бұрын
どっかのコメントでみた「音楽と言われるものの骨だけ残したような曲」って評価好き
@upushi
@upushi Жыл бұрын
まぁドンカマチックってメトロノームの集まりだし、あながち骨は間違いじゃないかもしれない
@Princess_ofleaf
@Princess_ofleaf Жыл бұрын
ドンカマ公開前の話 某太鼓チームのスタッフ(当時の二段くらいの腕前)「そうそう、この前ようやくドンカマのふつうクリアできたんですよ…この譜面作った人、後で職員室に。」
@さんまのひとドンだー
@さんまのひとドンだー Жыл бұрын
しかも当時は、3レーン先が表示されないから追い越し+突然現れるノーツが発生する理不尽も兼ね備えてると……
@Kengon017
@Kengon017 Жыл бұрын
その仕様のせいでBPM5の大音符も最後の最後で漸く見える感じでしたよね
@mr-tr3nn
@mr-tr3nn Жыл бұрын
太鼓のレーン数が1つだけであることによる最大の弊害:「追い越し」
@にくだんご-b6o
@にくだんご-b6o Жыл бұрын
レーン1つで既にあたおかやから多鍵ゲーで追い越し導入されたらマジで○ぬ人でそう
@どくしょのどくしょはややクサイ
@どくしょのどくしょはややクサイ Жыл бұрын
​@@にくだんご-b6o Arcaeaにほんの少しあるよ
@shiku8406
@shiku8406 Жыл бұрын
このゲームは他機種に比べて追い越しでやっていいことに制限が多すぎる 主に譜面が上からじゃなくて横からであることの弊害が大きい
@mr-tr3nn
@mr-tr3nn Жыл бұрын
@@shiku8406 それもあるとは思いますが個人的には「そもそも入力方法が実質2つしかない(ドンとカッだけ)」のも制限としてありそうです。
@doll--1140
@doll--1140 Жыл бұрын
​@@mr-tr3nnどんだけリズム難にしようが、追い越しにしようが、配置の仕方の数がもう決まってるのがきつい
@なんかひらがな使えるようになってる
@なんかひらがな使えるようになってる Жыл бұрын
この譜面をただ追い越しヤバいで済ますのではなく、実際にプレイしたときにヤバい配置一つ一つにツッコミ入れるの良き
@カミツルギ-m2n
@カミツルギ-m2n 11 ай бұрын
ただ追い越しが発生しまくる暗記譜面ってだけだったら流行語大賞になる程ではないからな 真にヤバいのは追い越しでみにくい中超密度の面4~8連がイカれた速度で飛んでくることだからな 音聞いてもわからなければリズムが頭おかしい
@PONGdes0000
@PONGdes0000 Жыл бұрын
「ドンカマ譜面」とかいう一ジャンルを開拓した伝説の譜面
@naotti7021
@naotti7021 Жыл бұрын
一応置いときますね 曲が解禁されてから全良するまでの期間(もしかしたら違うかもだけど) The Future of the 太鼓ドラム:8時間 彁:55時間 The Future of the 太鼓ドラム(でたらめ):148日 幽玄ノ乱:209日 ドンカマ:318日
@su20001011
@su20001011 Жыл бұрын
太鼓ドラム裏は確か30分くらいで全良されてました
@AT_バーガー好き
@AT_バーガー好き Жыл бұрын
まじで彁裏三日で討伐されたの意味わからん
@LunT-xx9dh
@LunT-xx9dh 11 ай бұрын
当時のドンカマ幽玄がいかにヤバかったかがわかる
@sanssafire39804
@sanssafire39804 6 ай бұрын
2765年さん!?
@kimonoch8151
@kimonoch8151 Жыл бұрын
1:56 ☆おに☆ ☆おに☆ ☆おに☆ 全 部 お に じ ゃ ね ぇ か 通 る か こ ん な も ん
@uni.8888
@uni.8888 Жыл бұрын
通 っ て し ま い ま し た
@user-gyudon1124momopidaisuki
@user-gyudon1124momopidaisuki 5 ай бұрын
これカイジのやつか
@森-v4k
@森-v4k 3 ай бұрын
班長w
@2525v-.-v
@2525v-.-v Жыл бұрын
5年くらい前、この曲で初めて太鼓の達人というゲームを知って、1ヶ月くらい 「太鼓の達人ってこんなゲームなのかー」ととんでもない偏見を持っていた
@ALKANA421
@ALKANA421 Жыл бұрын
これが10年前というのがマジの意味不 今出ても許されない譜面
@mo_3393
@mo_3393 Жыл бұрын
この人のぶちぎれ解説マジで何回見ても笑えるから気分が落ちてるときに見ると元気が出る
@スザク-p1h
@スザク-p1h Жыл бұрын
BPM 5~292! ボルテ勢、弐寺勢「なんかこんあ似たようなBPM見たことあるんだよなぁ」 ヒント:BPM3~333
@無能講師
@無能講師 Жыл бұрын
ボルテ民の俺がよくアリーナで投げる曲だー!
@スザク-p1h
@スザク-p1h Жыл бұрын
@@無能講師 これをアリーナで投げているのは滅茶苦茶すごい………!!
@エアコンの眷属
@エアコンの眷属 Жыл бұрын
私がアリーナで投げられて発狂して音ゲー引退した曲だ!
@red.byfullmetalpanic7948
@red.byfullmetalpanic7948 Жыл бұрын
13~310「俺たちのことも」 12~300「忘れないでよね!」
@黒蓮-i5y
@黒蓮-i5y 23 күн бұрын
竹「5〜315です」
@nfhk438
@nfhk438 Жыл бұрын
本当に120と160・210・240・270をよく複合して譜面化できたなぁと感心する譜面ですよね
@Double_O-ss9pf
@Double_O-ss9pf Жыл бұрын
ただマジでこの譜面は世紀の発明だと思う
@Mukuro_No_Oh
@Mukuro_No_Oh Жыл бұрын
幽玄より先に実装された曲でありながらあまりの精神異常譜面さで段位を出禁にされた太鼓界の古代兵器
@8_note
@8_note Жыл бұрын
運営が太鼓deタイムトラベルの企画でまじで一個だけ過去に送り込んだ譜面説提唱しとく
@iNKecha
@iNKecha Жыл бұрын
きっと太鼓の達人40から送り込まれてる
@sanssafire39804
@sanssafire39804 6 ай бұрын
未来太鼓の5年後に生まれるはずだった譜面なんだよね…
@アックス-c8x
@アックス-c8x Жыл бұрын
俺が3年間創作譜面だと信じ疑わなかった譜面
@TAMAGAWANOUKINMAN
@TAMAGAWANOUKINMAN Жыл бұрын
まああれは創作と信じて疑わない人でますわな
@asdewsw
@asdewsw Жыл бұрын
俺も数ヶ月間創作譜面だと信じてたなぁ() しかもドンカマが誕生してからすぐに幽玄も誕生したよなぁ
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 8 ай бұрын
公式が勝手に公式だと言い張ってるオリカみたいな
@ごみんさん
@ごみんさん 7 ай бұрын
​@@らぴ-y8s ドラグーンオブレッドアイズの悪口はそこまでだ
@hiroppi_1227
@hiroppi_1227 Жыл бұрын
太鼓の達人が1レーンしかなくて音符が2種類しかないがゆえに難しくするにはこうするしか無かったという太鼓チームを感じる
@TRAmberKLOVE
@TRAmberKLOVE Жыл бұрын
ドンカマ2000初めて聞くとこれ曲か?ってなるけど音源よく聞いてるとどの音か分かったりするから楽しいんだよな
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin Жыл бұрын
ちなみにBPM120のカはメトロノームの音だったりする←いやなんで生演奏(出来るわけねぇが)じゃねぇのに突っ込んだ?
@TRAmberKLOVE
@TRAmberKLOVE Жыл бұрын
@@zouo-from-Taikonotatsujin ドンカマって言うのがメトロノーム的な感じだったからコンセプト通りだけどやっぱり狂ってる
@25番の使い
@25番の使い Жыл бұрын
解説の仕方がと勢いが面白いから是非とも「訳のわからないもの」及び「どうしようもないもの」の語源になった曲であるポップンのトイコンとサイレントを解説してほしい
@Eulers-identity
@Eulers-identity Жыл бұрын
ドンカマの何がクソってカオスタイムなどと違って追い越し無くした等速譜面でもクソ譜面ということ
@ノットファウンド-o4p
@ノットファウンド-o4p Жыл бұрын
これ何がやばいってオマケ楽曲みたいな扱いでも、ましてや裏譜面でもなく「正規のおに譜面」として存在してることだよね
@samehada-gabu
@samehada-gabu 6 ай бұрын
3DSの……時空大冒険だっけ?これ初めて見た時「人間にできるのを作れ」って子供心ながら本気で思った
@みかん-e9u9u
@みかん-e9u9u Жыл бұрын
21:47 ここの「引退してよかった!」って言うとこガチで好きww
@soloiAst
@soloiAst Жыл бұрын
最初の縁に合わせて飛んでくる?くん好き
@ぷりん-p2y
@ぷりん-p2y Жыл бұрын
マイバチが悪口になってるの面白すぎる
@吉田の蕎麦湯
@吉田の蕎麦湯 2 ай бұрын
☓ マイバチが悪い ◎ マイバチを前提とした狂った譜面を出し続ける運営が悪い
@kyomukyomupurin1111
@kyomukyomupurin1111 Жыл бұрын
この世のありとあらゆる罵詈雑言を使用してもこの譜面のクソさを表現することはできない←これ好き
@hayan_purin
@hayan_purin 5 ай бұрын
柷!ドンカマ2000登場10周年おめでとう🎉🎉🎉🎉
@イリジウムメル
@イリジウムメル 5 ай бұрын
iPhoneの着フルにもなった。
@Hyejin_OST
@Hyejin_OST Жыл бұрын
その日、音ゲーマーたちは思い出した。 LindaAi_CUEさんに支配されていた恐怖を···
@アシマリ-y7b
@アシマリ-y7b Жыл бұрын
なお3打瞬間密度で上回ったのもたいこの2000とかいう2000シリーズだし 更新されるまでは2757日、約7年6か月半という長さ
@BC51_
@BC51_ Жыл бұрын
公式「松竹梅はおにへのステップアップ用」 ……ゑ?
@oooooooreooooo9562
@oooooooreooooo9562 Жыл бұрын
こんな暗記しないと話にならない譜面を2人もでたらめでフルコンしているバケモンがいるという事実が1番恐ろしい あとボルテのボケカスショックウェーブも解説して欲しいです
@わしば
@わしば Жыл бұрын
こいつこそ2765年から来た譜面でしょ
@Render2324
@Render2324 9 ай бұрын
何なら2876年の可能性もあり得る
@Gumihato
@Gumihato 2 ай бұрын
2000年なだけましやろ
@user-kq4iw1lf5r
@user-kq4iw1lf5r 7 ай бұрын
6:55のツッコミが個人的に好き
@零阡
@零阡 10 ай бұрын
「そうそう、この間ようやくドンカマクリアできたんですよ。(難易度:ふつう) …この譜面作った人、あとで職員室。」
@Arin_MOB
@Arin_MOB Жыл бұрын
2014年の流行語大賞まあまあ終わってて草
@nahidasmoti
@nahidasmoti Жыл бұрын
インターネットのおもちゃが大漁だったから仕方ない
@yagi4u8
@yagi4u8 Жыл бұрын
あのキセキの世代の時にノミネートしたのか…
@淀川大阪
@淀川大阪 Жыл бұрын
それぞれのリズムの個性(物理)がふんだんに溢れ出る曲
@muine7576
@muine7576 Жыл бұрын
ここまで来ると彁裏がどんな解説されるのか楽しみになってきた自分がいる
@零-z7b
@零-z7b Жыл бұрын
いや分かる
@akaginmeijin
@akaginmeijin Жыл бұрын
いや分かる
@Leon51_KhaosMirrers
@Leon51_KhaosMirrers Жыл бұрын
いや分かる
@ひらめだけどひらめ嫌い
@ひらめだけどひらめ嫌い Жыл бұрын
いや分かる
@ヴィオレ-v1p
@ヴィオレ-v1p Жыл бұрын
いや分かる
@HiyomiCafe
@HiyomiCafe Жыл бұрын
21:46 「引退してよかった!(やらないとは言っていないし復帰しないとも言っていない)」
@ふれっしゅ-h2j
@ふれっしゅ-h2j Жыл бұрын
LeaFさんが絶賛してるのもおもろい
@sarao0320
@sarao0320 8 ай бұрын
ああもう…あの人は…うん………
@wkch7946
@wkch7946 6 ай бұрын
あの人はその後bmsで同じことやってるしなあ(MARENOL終盤) まあbmsじゃこれ以前から「2つのbpmを重ねる」みたいなのはそこそこあったし、そんな色々が重なって彁が生まれたんじゃないかねえ
@ramu_w_f
@ramu_w_f Жыл бұрын
クソクソ言ってるけどこの譜面音取りも綺麗でやばい音源に対して最高の答えを出してるとこは評価したい
@吉田の蕎麦湯
@吉田の蕎麦湯 Жыл бұрын
逆にそこ以外褒めるとこ一切ねえんだってこのゴミ
@gnu3992
@gnu3992 Жыл бұрын
いくら時代がモモイロverでも、当時ソラ金十段、モモイロ金十段or達人のぶっちぎりに上手かったプレイヤーしか初日クリア出来なかったのマジでヤバ過ぎる
@Noya360Key
@Noya360Key Жыл бұрын
そもそもそのくらい(のやる気のある)人じゃなきゃ初日に解禁してないのよ
@めけめけ王子
@めけめけ王子 8 ай бұрын
@@Noya360Keyズレてねお前
@secondmsspd.phoenix4512
@secondmsspd.phoenix4512 Жыл бұрын
クソ譜面が10年前にバンバン出てきた故に、ドンだーが成長しすぎた… 今じゃドンだーを応援するのではなく、曲に『フルコンor全良されないよう、頑張ってくれ!』と応援するようになった… けど難関曲が出た午前中に全良されるんですよね、えぇ。 そう思うと、彁裏ってすげぇな
@wakisan24
@wakisan24 Жыл бұрын
しかも何がヤバいって、当時のシステムだと追い越しギミックがあまりできなかったから、譜面の奥からじゃなくて途中から音符出てきて、余計にタチが悪いって言う… これ初日クリアできた人改めてすげーな。
@KanNagi_Listener
@KanNagi_Listener Жыл бұрын
現代太鼓を切り拓いた第一人者ですね 当時は本当に太鼓壊れたかと思った
@doejohn3699
@doejohn3699 7 ай бұрын
今でも難関曲のコイツらが2014年の6月に2強で出てくるのヤバすぎだろ...、幽玄は量+速さのゴリ押しで潰しに来て、ドンカマはギミック+量でゴリ押してくる。
@syu_2117
@syu_2117 Жыл бұрын
最近ユメステで六兆年がむずかったり初日譜面変更されたりで面白いことになってたのでガルパの新SP六兆年解説してほしいです
@なんかひらがな使えるようになってる
@なんかひらがな使えるようになってる Жыл бұрын
全スマホ音ゲーの六兆年まとめとか面白そう
@doll--1140
@doll--1140 Жыл бұрын
だからTwitterで六兆年と一夜物語トレンドに入ってたのかw
@DMmahoutukai
@DMmahoutukai Жыл бұрын
12:33 爆速で追い越していく「シネ!」で譜面再現してるの草生えた
@ぱるむ-t1n
@ぱるむ-t1n Жыл бұрын
最初の?が追い越しなの好きすぎるwwwwwww
@DakaM-xf9nu
@DakaM-xf9nu Жыл бұрын
第4の270地帯は禁忌扱いされなかったのか続〆という形で段位に入るという
@吉田の蕎麦湯
@吉田の蕎麦湯 Жыл бұрын
公式「追い越し少なめやしええやろ(適当)」
@V--rp1yx
@V--rp1yx Жыл бұрын
誰も触れてないから自分が感じるだけかもしれないけど、主の声時々ベジータに近づいてて好き
@nishiemon3822
@nishiemon3822 Жыл бұрын
この人の唯一の本楽曲を超えし譜面「彁裏譜面」ブチギレ解説見てみたいw マジで面白いwチャンネル登録しておいて良かったw
@hachikozin
@hachikozin Жыл бұрын
僕も同じようなコメントしようと思ってましたww 見てみたいですよね
@kah-TEEEN
@kah-TEEEN Жыл бұрын
まああのク○ボケ譜面なら遅かれ早かれいつかは解説してくれそう
@Shorom51po00
@Shorom51po00 Жыл бұрын
21:26 ここを見るにドンカマが赤子になると予想
@hiragiiii
@hiragiiii Жыл бұрын
ドンカマから生を受けし忌み子ですのでね…
@arangeki2691
@arangeki2691 Жыл бұрын
魑魅魍魎も解説期待
@Reohne-broadcast
@Reohne-broadcast Жыл бұрын
3:46 ?が?を追い越してて誠に草
@たかまつ
@たかまつ Жыл бұрын
記憶が正しければ、収録前に譜面予想が近かった人がいて、動画のコメ欄に「追い越し、ソフラン、多重スクロールとか現実的じゃない」と言われてたが、実際には公式による創作譜面が出ましたとさ その動画どっかにあった気が…
@nag_lint_lino
@nag_lint_lino Жыл бұрын
アレはほんとに特級呪物()
@TAMAGAWANOUKINMAN
@TAMAGAWANOUKINMAN Жыл бұрын
特級呪物よりやばいんじゃないですか?()
@アックス-c8x
@アックス-c8x Жыл бұрын
この譜面初見でみたドンだー皆無量空処うけた漏瑚みたいになってそう
@nag_lint_lino
@nag_lint_lino Жыл бұрын
@@TAMAGAWANOUKINMAN 階級分けでは特級が最上級ですので…
@asdewsw
@asdewsw Жыл бұрын
松の難易度もやべぇ
@YukkuriYazitutyu
@YukkuriYazitutyu Жыл бұрын
ほんとに情報がいつまでたっても処理されない
@Bouningen.03
@Bouningen.03 Жыл бұрын
1:55 おに★ おに★ おに★ 全部おにじゃねえかが好き
@Shorom51po00
@Shorom51po00 Жыл бұрын
ただのカオス譜面紹介してるだけの動画なのに何度も見に来ちゃうのは何でだろう
@suikacherry
@suikacherry 11 ай бұрын
パチンコみたいに脳が気持ちいい要素が編集で置かれてるから
@LunT-xx9dh
@LunT-xx9dh Жыл бұрын
現在の☆10全般の大元にいるのがきたさいたまで、最上位曲の基盤を築いたのが幽玄・ドンカマというイメージ。
@yamaahir
@yamaahir Жыл бұрын
5:52 ここいつも聞いてる
@ver.7087
@ver.7087 Жыл бұрын
これは初見マジで手止まった。 ほぼリアタイで追えてたのよかったな〜
@佐藤太郎-z9p
@佐藤太郎-z9p Жыл бұрын
音ゲーマーが一般人から「これを音楽だと思ってるのですか?」と問われて返答に困る物最上位だと思うw他のドンだーはどう思ってるのか是非とも聞きたいw あと楽曲制作者もこれを「正式音源」として投げた度胸が凄いなとw(まあ「2000」シリーズだからいっかと思った部分もあるんだろうけど)
@wkch7946
@wkch7946 6 ай бұрын
音ゲーマー以外に聞かせても「なんかよくわからない音の塊」としか認識してもらえなさそうw そもそも音ゲーマーからしてもこの曲をどのジャンルに分類すればいいのかわからんしw ハードコアってわけでもないしエクストラトーンほどぶっ飛んでもないし
@suuuq
@suuuq Жыл бұрын
17:07 ここ好き
@零-z7b
@零-z7b Жыл бұрын
めっちゃ分かる
@MS--ti1yd
@MS--ti1yd Жыл бұрын
ドンカマ2000の最も怖いところはまだ裏譜面を残してる事なんよな…
@DakaM-xf9nu
@DakaM-xf9nu Жыл бұрын
グリーンまでの達人ボスにも言えてまう
@oniForTaiko
@oniForTaiko Жыл бұрын
きたらサ集
@Rikutooooon
@Rikutooooon Жыл бұрын
2000シリーズは全部裏譜面無いからこれも裏譜面は入らない......はず
@userー8hdhxjdbdb
@userー8hdhxjdbdb Жыл бұрын
​@@Rikutooooonわら得る裏あった気が...
@Rikutooooon
@Rikutooooon Жыл бұрын
@@userー8hdhxjdbdb ありませんけど...
@零-z7b
@零-z7b Жыл бұрын
最難関の足切りが幽玄ノ乱 バグの足切りがドンカマ って感じがする 某バケツ系ドラマーも吐き気を催すリズムだし何でこんな曲9年以上前からあんねん...
@あんこ-l4o
@あんこ-l4o Жыл бұрын
生ではるーんがこれフルコンしてるところ見て感激した。これができる人間っておるんやって思わされた。
@Altale48
@Altale48 Жыл бұрын
悍ましい化け物が至る所に鎮座しているとかいうおもろすぎるワードwwww
@sunomono-yq8rt
@sunomono-yq8rt Жыл бұрын
こうして見るといかに2014年がぶっ壊れてるかよくわかる
@Shonck_by_syog
@Shonck_by_syog Жыл бұрын
やっぱり別ゲーを解説するのにはフツーより時間がかかりましたね… 発狂解説お疲れ様です(ゲホッ)
@gucchi7101
@gucchi7101 10 ай бұрын
※WEが紹介されていますが、ドンカマ2000登場当時のWEにノーツ追い越しギミックは存在していません
@R_channel26
@R_channel26 9 ай бұрын
そもそもCHUNITHM稼働すらしてないんだよなぁ…
@August22nd
@August22nd Жыл бұрын
8:23 ここすき
@無職夜行性
@無職夜行性 Жыл бұрын
もう9年も経つのかよ…年取ったなぁ
@_YR1215
@_YR1215 Жыл бұрын
普段おにを初見全良とか出来るようなプレイヤーがむずかしいを1日頑張ってフルコン出来なかったってのがヤバすぎる
@io-jh4tq
@io-jh4tq Жыл бұрын
自分、あんスタメインで音ゲーをプレイしてるんだけど(太鼓は無理)、 もしかしたらドンカマ2000が作成されたおかげで、面白いノーツ配置の(地獄の)アイドルゲーができているのかもしれない。
@euw_et
@euw_et Жыл бұрын
6:07 的中して笑った
@Bouningen.03
@Bouningen.03 Жыл бұрын
3:24 字幕でどんちゃんの顔隠れて犯罪者みたいになってるの草
@chell8153
@chell8153 Жыл бұрын
ついに太鼓最恐曲が来たか…太鼓でむずい曲いっぱいあるけど、追い越しなんて視覚的に見づらいし、リズムも曲調も不安定…最難関のか(leaf氏)といい、追い越しなんてギミックよく思いついたなって思いマス!さすがバンナム!人類には無理!!!ハァッ!! 【追記】この曲を10ヶ月で全良した人がいるのがもっと恐ろしい
@yotamo0623
@yotamo0623 Жыл бұрын
20:02 ってか420コンボ繋いでる人マジで何者…?
@shiku8406
@shiku8406 Жыл бұрын
真ん中の休憩地帯を考えると全然いけそうなレベルやけど そもそも2レーン追い越し(dk d kd k)までは見えてる前提なのヤバすぎ
@Sunrise_and_Sharp-12
@Sunrise_and_Sharp-12 11 ай бұрын
当然隔離枠扱いだが、ロール処理と暗記がある程度得意なら攻略の希望がある なので「他の難関曲は無理でもドンカマ2000はクリアできる」って人も割といて結果的にもの凄い個人差譜面になった だからこそ同じ譜面傾向で満場一致の最難関になった彁がおかしすぎるんだが
@Clasyle
@Clasyle Жыл бұрын
この曲の意外と触れられていない事実として、「常に(曲自体の)BPMは120、拍子は4/4で一定」というものがあるんですよね。(嘘松乙wwと思った方はぜひメトロノーム等を使って検証を)LeaFさんは、よく知られている「異なるテンポのトラックを同時に再生している」というところだけでなく先述の事実にも感銘を受けて『彁』とかいう -特級呪物- 素晴らしい楽曲を制作されたみたいです。
@user-dt8qr7wy3y
@user-dt8qr7wy3y Жыл бұрын
実装初期の譜面、低速地帯の音符がレーンの途中から突然出現する謎仕様だったの覚えてる人おる?
@そよかぜ-q2m
@そよかぜ-q2m Жыл бұрын
これが9年前…? 9年前でBPM438ってことはそろそろBPM240の32分来そうで怖い
@Noya360Key
@Noya360Key Жыл бұрын
先にBPM300の20分が来たわ
@そよかぜ-q2m
@そよかぜ-q2m Жыл бұрын
@@Noya360Key これが時代の変化か… やっぱり音ゲー界隈のインフレはなめちゃ行けませんね ラケシス裏)))))))))
@ekitoro_futaba
@ekitoro_futaba Ай бұрын
BPM221の32分が当たり前に流れる曲が登場してしまった(とける裏)
@ぽんくち
@ぽんくち Жыл бұрын
10年前にこの譜面の製作者は本当に何考えてるんだろ?
@credits907
@credits907 Жыл бұрын
一番やばいのは むずかしいも初日フルコンなし
@アルティメス
@アルティメス Жыл бұрын
彁裏解説期待したいけど喉無くなりそうで心配
@NS-nt7uw
@NS-nt7uw Жыл бұрын
Calculator巻き込まれてて草 太鼓チームは結局、珍行動を取ってしまいますね。 ドンカマは収録後に段位外伝に入れるし、 彁は表譜面公開1年後にクソ鬼畜過ぎる裏を作っくてくるから ほんと意味不すぎるww 今後は!!!カオスタイム!!!続編も来る予定ですよ (今度は4重スクロールになったらオモロいww)
@Kengon017
@Kengon017 Жыл бұрын
信じ難い事実としてこれをデタラメでフルコンしてる人が2名いたり、むずかしいをデタラメ全良してる人がいるの訳が分からん★
@みどりぞら
@みどりぞら Жыл бұрын
確かだけどドンカマ2000ってBPM60,120,180,240のレーンを4つ重ねてるからこんなバグってるんだよな…
@fuha5681
@fuha5681 4 ай бұрын
17:14 「できるわけねえだろボケ」好きすぎる
@Shion-Katsuki
@Shion-Katsuki 6 ай бұрын
今現在5打までの密度最高はとける裏です。6打以上では未だにドンカマです。
@AE-nu5es
@AE-nu5es Жыл бұрын
個人差はあるだろうが、全良なら最強格だけどクリアだけなら慣れててある程度パターン覚えてたら地力SSの中だと結構楽な方。こっちに関しては幽玄の方が人によってはキツイ。 定期的に自己べ目指したくなる譜面。 なお約8年後に完全上位互換が出たのに初日に4人にフルコンされ3日で全良出された。 怖いのは人間なのかもしれない
@icefairy8333
@icefairy8333 Жыл бұрын
家庭用「DanceDanceRevolution SUPERNova」の一部のミッションモードにも確か似たようなものがあった気がする…
@miwa7859
@miwa7859 Жыл бұрын
この譜面の何がヤバいってむずかしいも初日フルコンボ者なしっていうことだよなぁ
@sorasido4339
@sorasido4339 Жыл бұрын
0:14 サクッと(22分)
@rtw2567
@rtw2567 Жыл бұрын
とても面白かったです! その意気で彁の解説もお願いします!
@ぼくさー-p1r
@ぼくさー-p1r Жыл бұрын
「全良まで10ヶ月かかりました。」なぜ全良できるのか
@それここ
@それここ Жыл бұрын
クソ譜面のくせに音取りはこれ以上ないほどしっかりしてるという始末の悪さ わら得るみたいなのだったら手放しにゴミ扱いできたんだけどねぇ
@moo853
@moo853 Жыл бұрын
システム上どうやっても太鼓は簡単なゲームなんだからこういう方向性で難易度あげるのもありかなと思う
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HELP!!!
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