KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【音ゲー曲ブチギレ解説】CHUNITHMで太鼓の達人をやらされるが故に超絶個人差を生み出してしまった大癖大尖り譜面 XL TECHNO -More Dance Remix-を解説【CHUNITHM】
12:46
【CHUNITHM】初代から現在まで最難関のSEGAが誇る未来譜面 怒槌を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】
16:43
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
#JasonDeruloTV // Funny #GotPermissionToPost From @SofiManassyan #SlowLow
00:18
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
【音ゲー曲ブチギレ解説】難易度が2段階上昇したのに未だに定数内最強のチュウニズムが誇るクソバカ譜面 BlueNoiseを解説【音ゲー詐称曲博覧会】【CHUNITHMI】
Рет қаралды 66,225
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 27 М.
しろん-Shiron-
Күн бұрын
Пікірлер
@いつき-j1i
Жыл бұрын
6:11 初代の譜面定数はある程度ノーツ数と比例する傾向があったので、運営が「スカスカ=簡単」だと思っていた説は割とあります。
@無職夜行性
Жыл бұрын
定数14.5の譜面ってだいぶ魔境だよな 特にブルノイ、ルナブル、ブリューナクの初期譜面ブリブリトリオがやばい
@chell8153
Жыл бұрын
ブリブリ…
@きっとん-c4u
Жыл бұрын
消失マジでラスト終わってる
@たつ-t8x
5 ай бұрын
ブリューナク上がっちゃった
@AIUE0oooo
Жыл бұрын
2:25 深く考えたこと無かったけど今やインド人の定数追い抜いてるのおもろいな
@W_koikuchi
Жыл бұрын
確かに あのインド人抜かしたんだな…やるなぁこいつ
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
まだ小粒乱用してない時点でインド人の方が「人の心がまだある」レベルだからな・・・。 まあ百歩譲って小粒乱用は技術無いこっちの問題だとしても、 ラストの5鍵隣接オンパレード小粒やノーツ上に平然と小粒同時設置してる時点で弁明の余地はないと思うわこれ・・・・
@sablaw4011
Жыл бұрын
音ゲー制作者って基本人体実験大好きだよね
@MeiMeiNGY
Жыл бұрын
14.5だと強いけど14.6でもない雰囲気 某投稿者が言ってたように難易度「ブルノイ」なんよ
@PONGdes0000
Жыл бұрын
※ブルノが際立ってるだけで初代ウニの定数判定はほぼ全てクソボケナスです
@dirtydeedsdonedirtcheap3550
Жыл бұрын
詐称側も逆詐称側もぶっ壊れてましたね😊
@oughtto5960
Жыл бұрын
おい聞いてるかセツナトリップ
@pikatyuu15se
Жыл бұрын
my first phone...
@ユキチ-e8x
Жыл бұрын
情熱大陸...
@クサナギ88
11 ай бұрын
@@oughtto5960歌詞とリズムが聞こえてくる末期症
@うなぎパイ-n2m
Жыл бұрын
マジでこれ想像の10倍くらい巻き込む
@暇を極めた男-k2j
Жыл бұрын
maimaiとチュウニズムの初期譜面は"ガチ"
@36-sun
Жыл бұрын
でもチュウニはニャインとかいう-100号やmai-starより やばいやつがいないからまだマシだと思うの。 それでも譜面アレだけど。
@teiji-de-kaerasero53
Жыл бұрын
今どっちの機種でも下埋めしてるけど明らかにおかしいの多すぎてプレー中に抜けると逆に笑えてくる
@がんまぁ
4 ай бұрын
maimaiにはFiNALEとかいう旧筐体なのにも関わらず最難関のバージョンがある…と言いたかったのに(buddies)
@kurageee617
Жыл бұрын
11:24 ここからの怒涛の昇格ラッシュが好きすぎる
@yofune_7_misaki
Жыл бұрын
チュウニズムは基本譜面-100号が悪さする。大好き。
@MagiciansDream07
Жыл бұрын
なんでしろんさんの動画こんなに楽しいんだろうな〜と思ったけどコロコロコミックみを感じるからかも 好きな音ゲーの動画で気軽に大笑いできて本当に毎回楽しみです!
@X7124-x1m
Жыл бұрын
譜面-100号を理解するレベルに達することは永遠に無いかもしれない…。(でもなんだかんだ一番好きなノーツデザイナー)
@maomi138
Жыл бұрын
パンドラは無理
@user-ikaLyacu40
Жыл бұрын
初期譜面のいやらしさはまじで異常…その背景すらトラウマ
@nndy-3348
Жыл бұрын
9:06 さらっと流されてる人外配置 ロング拘束分割二重階段とか言う分業前提でも滅茶苦茶抜けやすいの本当に犯罪 というか初代組はみんなガバガバだからしゃーない部分もある (Aragamiは初登場時12.9→現在でも14.6)
@da2mae854
Жыл бұрын
当時もなんで、この曲はSがでねぇ。 と嘆いていた自分がいました。
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
前後にしっかり隣接位置に同様に小粒同時置いて巻き込み事故誘発ほぼ必須化してる辺り、「小粒なんて誰でも取れるやろw!」とマジで思ってたんだろうな制作陣・・。 細かく問題点付突き始めると、動画で「頻出する配置」の時点で3連縦連は異常に抜けやすいし、ロング階段も階段始点と終点が超近いから、 ロングの判定を理解していないと詰みレベルで大惨事なんだよね・・・(終点まできっちり押してないとattck、miss判定。でも長すぎると後続始点巻き込みでattck確定) 始めた頃異常に抜けまくって「この譜面制作者この楽曲に憎しみでもあったんか?」とすら思ってたわ。
@もち-x2h
Жыл бұрын
この曲の5鍵ってBPM遅いせいで餡蜜できないし擦りむずいしで結局押す方が良くなるのがやばい
@める-b1q
Жыл бұрын
最初インド人より難易度1下やったのに今追い抜いてるの笑う
@HiyomiCafe
Жыл бұрын
5鍵も擦りも無理すぎて、最終的に編み出した運指が「5鍵ノーツの右側から1,2,3,4,5と番号を割り振り、右手で1,3,5を、左手で2,4の部分を交互に叩き続けて、Vのデニムのように処理する」っていう形になった
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
丁度東方楽曲に「割り込みトリル配置」とかいうヤバい14.9(元14.8)が登場してその運指を活かすことが出来そうですねw
@ぴろしき-f3s
Жыл бұрын
一体何マゲドンのことなのか…
@零阡
Жыл бұрын
やっぱり初代ウニは問題児が多すぎる
@pikatyuu15se
Жыл бұрын
my first phone とかね
@くろびび
Жыл бұрын
言ノ葉カルマとか
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
The etherもね(動画で擦って取ってる人いるけどあれ本当に出来るんか?擦った後のノーツが抜け判定化して大惨事なんだが・・・)
@krin3469
Жыл бұрын
ブリューナクも
@COLIN_eSign1056
Жыл бұрын
個人的にインド人無理
@色んなとこにいる一般青ピクトさん
3 ай бұрын
スカスカパッションかと思ったらバカバカパッションでしたって譜面
@ArLgon.sb3
Жыл бұрын
これほんと譜面も曲も好き
@salmon_25252
Жыл бұрын
初代特有の謎配置、巻き込みやすすぎる配置、許容が少ない 初代曲あるある全部入ってますね
@Hyejin_OST
Жыл бұрын
XL TECHNO MORE DANCE REMIX はホールド危険配置もなく、人の心がない階段もなく、譜面定数のようです。 お勧めします。
@niji_k
Жыл бұрын
- 指押し必要なし - 腕交差なし - 認識難、リズム難なし 神譜面では?
@simesime0716
Жыл бұрын
なお赤譜面君・・・
@G414xyGD
Жыл бұрын
@@niji_k 腕交差…回避可能だけど…
@niji_k
Жыл бұрын
@@G414xyGD だから腕交差なしって書きました なにも考えずひたずらドコドコ叩けば光る
@Meganekko-megane-hazusuna
Жыл бұрын
マジでこれおもろい。勢いとテンションが普段の音ゲーマーのノリまんまなのすこ。オンゲキもやってくれんかな…
@Naki1105
Жыл бұрын
maimaiもやっていただきたいところ
@nanashi8901
Жыл бұрын
正直ブルノイはちゃんと定数上がってくれてるからいい、未だにほかの初期譜面全然定数機能してないから
@furakutalu-no_dropping
Жыл бұрын
8:15 Mr.wonderland紫譜面 「んで、俺の間奏のアレが生まれたってわけ(両手拘束4鍵)」
@8765fun
Жыл бұрын
5:32 しろん1綺麗な音ハメ 追記 B l u e n o i s e は 1 5
@user-ss-q2u
Жыл бұрын
7:35 鍵盤地力がついてくるとここの酷さがすごく感じるようになる、この動き要求される譜面このゲームで他にある?
@user-ss-q2u
Жыл бұрын
レピソ解説してほしいな
@ショウ-j2m
Жыл бұрын
色々突っ込みたいところはあるけど取り敢えず12に5鍵を置くな
@korox1822
Жыл бұрын
こんな譜面をラスト以外は旧12と言い張るバケモノがいるらしい
@ここに名前
Жыл бұрын
終わっている譜面もいいですが終わってしまった機種も解説して欲しいですね! ミューガン、ミライダガッキ、ミュゼカ、ビースト、リフレク、WACCAなど…
@やきにくまにあ
10 ай бұрын
これ理論値狙うような人達以外は簡単にレート盛れるからとても好きな曲
@もちもちすあま-b2d
Жыл бұрын
譜面に慣れて来ると気持ちよく叩ける曲 楽しいとかじゃなくて気持ちいい
@da2mae854
Жыл бұрын
チュウニズムあるある 騙されたら負けという譜面があって 奥が深いんですよね! 触らなくなってひさしぶりに見てもうヤバいレベルになってて草
@neuneko-w9x
Жыл бұрын
100号譜面そういうの多いなー 噛めば噛むほど味出る感じ
@rec2706
Жыл бұрын
パカラーです!パカパカパッションの曲が取り上げられて大変嬉しく思います。 パカパカのいい曲まだあるからウニに入って欲しいです。ブルーノイズ2、収録してくれ〜
@soysoup1
9 ай бұрын
9:07 これ指8本想定してたら笑う
@singleE1394
Жыл бұрын
100号さんやろなぁと思って譜面作成者確認しに行ったらやっぱり100号やった
@ならならならり
Жыл бұрын
太鼓だけど今は亡き詐称曲の大誤算の解説聞いてみたい
@user-kagemushi
Жыл бұрын
運営に皆伝いないとこんな定数にならない
@aoi-stellar
Жыл бұрын
実際、初期は皆伝多かったらしくて単純な指押しなら簡単って扱いだったらしいですよ。 Aragamiもその例です
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
@@aoi-stellar まあ実際「ボタン式」だったらまだ比較的マシだったんだろうなー・・・(無反応や巻き込み弊害は確実に一気に無くなる)。 今でも一部かなり反応悪くて押し足りない等で反応してくれない配置あるし、 定期的にバグチェック等を収録済みの楽曲達にしてほしい。
@iolight-p7p
Жыл бұрын
もちろん初期の初期なんて運営に「チュウニズムが」上手い人がいなくて、多分居てKONAMI音ゲーマーとかだったんだろうね チュウニズムというゲームがどれほど巻き込み、ノーツが抜けるゲームなのかを理解してなかった
@ash-yc5it
Жыл бұрын
なーんで音ゲーマーは難易度に曲名を付けたがるのか…… わかりみしかない
@PEI464
Жыл бұрын
チュウニズマーはblue noiseで発狂 しろんさんはrainbow noiseで発狂
@WE-maru
Жыл бұрын
ブルノのおかげで津波と電話の意味分からん運指を思い付いてしまった当時、ありがとう-100号絶対許さない
@パルメザン-c9f
Жыл бұрын
ただこの子割と餡蜜とか最後のあの地帯も交互押しでどうにかなるからいいっちゃいいんだけど、総ノーツが少ないからattackやMissの重みがすごいからスコアが出ないように感じるんよね
@黒蓮-i5y
Ай бұрын
他の14+がゴリゴリの体力すぎて追いつかない中コイツはラストさえ押せればスコアが出やすいから好き
@YouKeY_1341
Жыл бұрын
小粒が2つ並んでる3連階段は未だにどう取らせる想定なのか気になる
@G414xyGD
Жыл бұрын
6鍵処理orBOF押し
@ムスカ大佐-k1d
Жыл бұрын
100号に限らず初期譜面はやべぇ譜面しかないんよなぁ 100号ならこれ以外にthe etherやらalmaやらSTARやら電話やらやべぇ譜面いっぱいある けど好き
@Princess_ofleaf
Жыл бұрын
こいつに限らずパカパカの曲大体おかしい譜面なのがなあ
@あぃろぜ
Жыл бұрын
一体何ノリミなんだろな……
@sironasu
8 ай бұрын
一体テクノ何なんだろうなぁ……
@レイ限界化するビーバー
Жыл бұрын
ウニのBlue NoiseはMASTERばかり注目されがちだけどね…「招」譜面もいいぞ…(削除済み)
@Pandora271
Жыл бұрын
難易度(曲名)はチュウニズムあるあるよね〜
@sekkususitai
Жыл бұрын
逆にson of sun 解説お願いします
@DakaM-xf9nu
Жыл бұрын
元13.9の恥晒し…
@user-tonionhentaidonder
Жыл бұрын
大体の音ゲーって初期譜面は割と今からしたら心無い配置になりがち
@lucyajmhd
2 ай бұрын
めっちゃおもろい笑 プラスから始めてましたがこれ12だったんですね!
@are0n0
Жыл бұрын
これエンカで投げると空気冷えるから嫌い
@soysoup1
Жыл бұрын
何でこういう譜面作ろうと思ったんだろう
@Shorom51po00
Жыл бұрын
慈悲を体現したような千手観音に人の心がない呼ばわりはさすがに無礼すぎて草
@ユウ-p2w6r
Жыл бұрын
ブルノイ最難関は最後のスライドとその上のタップだと思う 巻き込みとスライド抜けが頻発してあれで何度もAJ逃してきた
@にるぎり-y5w
Жыл бұрын
例の5鍵前の波みたいなスライド+タップ、許しちゃいけないと思います
@たくと-y3h
4 ай бұрын
ひさしぶりにパカの曲を聴きたくなってたどり着きました。 ほかの音ゲーに移植されていたとは! Blue Noiseもいっぱい叩いたなー この譜面だとスライドからホールドのあたりが特に好き(曲が。ですよ)
@axia-h3u
Жыл бұрын
だいたい-100号の譜面は難易度BlueNoise的なことになりがち(電話など)
@Karimia_clover
Жыл бұрын
見るからに押しにくい配置しか降ってこなくて草
@Hyoketu1292
Жыл бұрын
昨日チュウニズムのログイン4日目に到達した初心者の感想としては、普通のmasterだとAirが増えたりして密度が高くなって視認性が悪くなってできないため、Airが少ないBlue Noiseに関しては認識しやすくてレート稼ぎになりました😊 おかげで、14+の初めてのSはBlue Noiseで達成出来ました👍
@aaaaaaaaaaaaasvc
Жыл бұрын
投稿お疲れ様です!テクノリミもお願いしたいです…!
@アシマリ-y7b
Жыл бұрын
9:20 今回のDIO→大問題ポイント
@さふぁいあ-s8t
10 ай бұрын
14.5とか14.6らへん魔境らしいからしゃーない
@Pasapasa_
Жыл бұрын
初期譜面の異常性って制作陣は気づいてなかったのかな…? テストプレイしたらこれヤバいって瞬時に気づきそうだけど
@pArpus
Жыл бұрын
さっさとWORLD'S END [糞] ☆☆☆くらいに移植して譜面書き直してほしい
@takumi_5
10 ай бұрын
臭いって表現大好きすぎる
@galk85me2ibs84pamht
Жыл бұрын
後半の小粒5鍵階段はもう見たくないくらいトラウマ苦手譜面
@gucchi7101
Жыл бұрын
運営が2マス分のノーツは余裕で正確に押せると何故か勘違いしていた時代 指2〜3本分だぞ狭すぎるだろ
@アックス-c8x
Жыл бұрын
最近ウニ初めて12+なら初見Sくらいは行けるようになったけどこれAAすら怪しいかも
@kuronekodunois
Жыл бұрын
今は難易度インフレしたから今の12+は初代換算だと11+〜12最下位だよ。
@teiji-de-kaerasero53
Жыл бұрын
プラレ~虹レの狭間だった時に銀ポゼ目標で触ったけどこいつ初見950kで当時の自分の15の平均スコアより低くって絶望した覚えある
@アックス-c8x
Жыл бұрын
今日この曲Sいけたけど、鳥SはむずいかもだけどSだけなら14.5最弱じゃない?
@nishiemon3822
9 ай бұрын
本当に新難易度入れた方がいいんじゃね? テクノリミとかもヤバいし 新難易度「パカパカ」でも入れようぜ!w
@なまなま-w7q
Жыл бұрын
S+までは14+最弱レベルですが、それ以上のスコアをだそうとすると厳しいですね。
@はみくん-s3f
Жыл бұрын
ビートマニアみたいな譜面してて草
@Crescent_2424
6 ай бұрын
オンゲキの16bit戦争もなかなか酷かった (13.0(無印)→13.7(無印+)→13.9(夏)→削除)
@asp.adh.d
Жыл бұрын
お手々開く時はしっかり開いて、閉じる時はちゃんとキュってすると簡単ですよ 縦連は気合いで押してください
@佐藤太郎-z9p
Жыл бұрын
こいつマジで指示無視の全押し・縦連処理が実質正解が多々あるからなー・・・(ノーツ上の分割最小小粒とか)。この曲に関しては正直台パンされてても仕方が無い印象(小粒が異常に抜けるため)。いや、これ全て律儀に指押しで取ってたら最早やってることが現時点最強難易度表記の風唄(最強一歩手前の定数15.3)と同じだし・・・。
@asp.adh.d
Жыл бұрын
@@佐藤太郎-z9p そうですねー、特に難しいあそこは縦連に読み替えた方が絶対取りやすいです
@あられ-z6z
11 күн бұрын
あのボケナス指押し譜面14+詐称マンが15.2に昇格したのにブルーノイズとテクノリミとGENESISまさかの14.5残留
@あいす-r5n
Жыл бұрын
最初のBGM(チルパ)からして不穏なんだよなあ
@usar-xx1uk4pp9h
5 күн бұрын
判定ラインが動くでどういうことかと思ったけどアレか パラッパラッパーとかカラオケの採点のアレとかみたいなもんか
@WaterRoads
Жыл бұрын
譜面-100号を許してはいけない
@MORNING_Mario
Жыл бұрын
鏡男にブチギレて欲しいです! お願いします!🙇♂️
@たつ-t8x
12 күн бұрын
VERSEの細分化ではまさかの14.5残留 ⬆??????????
@kuronekodunois
Жыл бұрын
指押し力が弱いとそこらの14.7あたりよりできないやつ・・・
@kuichi197
Жыл бұрын
この勢いでテクノリミお願いします(趣旨と異なるかもですが)
@muzakurai_2000
Жыл бұрын
Re:Unknown Xの解説待ってます
@gucchi7101
Жыл бұрын
My First Phoneとかちゃんとテストプレイしたのか? or テストプレイさせる人種間違えてないか?と言いたくなる難易度が多い 実装はされなかったけどAragamiのWE「蔵」を当時の12+で出そうとしてたなんて聞いた日にゃひっくり返る訳で…
@user-zu5tr8kp7l
Жыл бұрын
個人差SSSとはまさにこの譜面のこと。こんどアリーn・・・じゃなかった全国対戦で投げてみるか
@みるひぃ-u8i
7 ай бұрын
数年やってないうちにレベル跳ね上がってて驚いたw Gustav battle MASが14とか嘘だろww
@tenP
10 ай бұрын
紫レ銅レ銀レ金レまでは簡単に稼ぎになるからありがたい
@Norainu9909
10 ай бұрын
当時は発狂してたなぁwAJ取れるくらい実力ついてくると指押しの良いウォーミングアップになるのでオススメよ
@mo_3393
Жыл бұрын
Cytusみたいな感じの音ゲーだったのか
@rraaaaaas67
Жыл бұрын
チュウニズムやとパカパカパッションって聞くだけで頭おかしくなる(テクリミとかこいつとか)
@credits907
11 ай бұрын
BAKABAKA PASSIONで草
@yuni-vq5et
Жыл бұрын
次はXL technoですね
@いかっ-g9h
Жыл бұрын
このシリーズ好きw
@kadekaru2000
Жыл бұрын
ブルノの最後だけでインド人よりムズい
@100shk_kch
Жыл бұрын
ウニの初期譜面には人間に対する配慮ってもんが欠けてるんだ
@あいす-r5n
Жыл бұрын
レッスンEXみたいな感じかしら
@nanoka_2000
Жыл бұрын
12→12+→13→14+ なんなのキミ
@izayoi1156
Жыл бұрын
aragamiとかもおもろそう
@teiji-de-kaerasero53
Жыл бұрын
-100号は天才であり災厄でもある…
@正樹亀岡
Жыл бұрын
この曲嫌いS出して以降やってない...
@びびうり
Жыл бұрын
初代ウニはAragamiも12に居たからな…
@八田友一
Жыл бұрын
Aragamiは初出12+だよ(十分頭おかしいけど)
12:46
【音ゲー曲ブチギレ解説】CHUNITHMで太鼓の達人をやらされるが故に超絶個人差を生み出してしまった大癖大尖り譜面 XL TECHNO -More Dance Remix-を解説【CHUNITHM】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 54 М.
16:43
【CHUNITHM】初代から現在まで最難関のSEGAが誇る未来譜面 怒槌を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 104 М.
01:01
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
00:31
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
00:18
#JasonDeruloTV // Funny #GotPermissionToPost From @SofiManassyan #SlowLow
Jason Derulo
Рет қаралды 14 МЛН
00:16
When you have a very capricious child 😂😘👍
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
15:20
【音ゲー曲ブチギレ解説】Joyeuseと双璧を成すSDVXを代表するクソ詐称曲 Dyscontrolled Galaxyを解説【音ゲー詐称曲博覧会】【SDVX】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 90 М.
21:03
【CHUNITHM SUN】統計データで見る難関楽曲ランキング TOP30
とりけん【CHUNITHM・プロセカデータ分析ch】
Рет қаралды 73 М.
8:35
【CHUNITHM VERSE】INNOVATION Set 運指&意識解説
いりぃ / 成績不振者さん
Рет қаралды 1,8 М.
9:19
【CHUNITHM】プロセカにやってくる""ヤバい3曲""、CHUNITHMではどれくらい難しいの??実際にプレイしてみた。
ほわいとさんの音ゲー部屋
Рет қаралды 128 М.
20:10
【音ゲー曲ブチギレ解説】制約が撤廃されたことで歴代十段最強格になってしまったどこが十段やねんクソボケ譜面 GIGALODOONを解説【太鼓の達人】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 85 М.
15:11
【CHUNITHM】チュウニズム史上最も情けない虹レによる16.00到達時ベスト枠紹介
白狐
Рет қаралды 22 М.
8:13
なぜbeatmania IIDXの難易度は12段階のままなのか??【ゆっくり解説】
Conan【音ゲー大学】
Рет қаралды 46 М.
7:29:21
【CHUNITHM SUN PLUS】カリスマ全国配信漬け
蓬莱 / H.R.channel
Рет қаралды 69 М.
22:25
【プロセカ】プロセカの禁忌をブチ破ってしまったCHUNITHMですらヤバい最強譜面 What‘s up?Pop!を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 110 М.
21:59
【太鼓の達人】音ゲーの常識をブチ壊してしまった異次元の最難関譜面 ドンカマ2000を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】
しろん-Shiron-
Рет қаралды 216 М.
01:01
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН