探索型ドラキュラが3Dになった!?【キャッスルヴァニア】解説レビュー

  Рет қаралды 48,624

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

購入リンク→amzn.to/4cxQNrt
PS2で発売された『キャッスルヴァニア』の紹介になります。
●悪魔城ドラキュラ解説
• 悪魔城ドラキュラ解説【2Dアクション】【ファ...
●悪魔城伝説解説
• 悪魔城伝説解説【2Dアクション】【ファミコン...
●悪魔城ドラキュラSFC版解説
• 悪魔城ドラキュラ(SFC版)解説【2Dアクシ...
●悪魔城ドラキュラX血の輪廻解説
• リヒターよりもスタンド使いの巨乳ロリが強すぎ...
●バンパイアキラー解説
• 悪魔城をスルーしてヨーロッパ観光を楽しむ異色...
●悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲解説
• 探索型ARPGの大傑作にしてコナミの本気【悪...
●悪魔城ドラキュラサークルオブザムーン解説
• カード不正利用して悪魔城にカルシウムを届ける...
●キャッスルヴァニア白夜の協奏曲
• 【ムッムッホァイ】変態に20秒で倒されてしま...
●キャッスルヴァニア暁月の円舞曲
• コピー能力とドゥエリストが日本の悪魔城も破...
●悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架解説
• 【見た目は子供中身はゲキムズ】ターゲット層を...
●悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンス解説
• ラブホテル化した悪魔城はまた兵器に壊される【...
●悪魔城ドラキュラ奪われた刻印解説
• 【鬱注意】主人公が報われなさすぎて泣ける神ゲ...
■悪魔城ドラキュラシリーズ再生リスト
• 悪魔城ドラキュラ
━━━━━━━━━━━━━━━━
おすすめゲーム
■星のカービィディスカバリー
amzn.to/3QE82i2
■ロックマン11
amzn.to/4b9ZeZL
■メトロイドドレッド
amzn.to/4b9ZeZL
■ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム
amzn.to/3JXhM3r
■スーパーマリオオデッセイ
amzn.to/4dM02G3
■スーパーマリオワンダー
amzn.to/4bNWh11
■ソニックフロンティア
amzn.to/3yeVXtC
■新型PS5
amzn.to/44Bym2j
■PS5本体
amzn.to/3y9fqvM
■Nintendo switch本体
amzn.to/3UwU5Ut
━━━━━━━━━━━━━━━━
ツイッター / kirbyhal1992
━━━━━━━━━━━━━━━━
目次
0:00 はじめ
0:39ストーリー
2:04良い所①爽快なバトル
6:42良い所②探索とやり込み要素
10:12良い所③演出と世界観
11:15気になる点①カメラワーク・操作性の悪さ
13:04気になる点②リアルタイムすぎるウィンドウ
13:58気になる点③面倒な徒歩移動・単調なゲーム性
16:15感想まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
★メンバーシップ募集中(スタンプが使えます)
/ @kirbyhal2022
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
■立ち絵を書いてくださったてみみん様のX↓
/ temiyuri
━━━━━━━━━━━━━━━━
♦このチャンネルでは2Dや3Dアクションゲームを中心としたゲーム紹介動画を投稿しています。
♦アクションゲーム解説レビュー再生リスト↓
• 全アクションゲーム解説
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。

Пікірлер: 159
@motokage5
@motokage5 Ай бұрын
真実の嘆き~レオンのテーマ~ が良すぎる
@user-ue5hl1pf1g
@user-ue5hl1pf1g Ай бұрын
レオン【今より 我がベルモンド一族は夜を狩る一族となる】 ガチでカッコ良すぎる。
@viceblack7243
@viceblack7243 Ай бұрын
懐かしい作品ありがとうございます。 やっぱ時系列的にこれは紹介してほしかったです。 良く落下したり走り回った思い出蘇りました。
@user-yv3ky4zu1s
@user-yv3ky4zu1s Ай бұрын
全ての始まりにして、ベルモンドとドラキュラの真実
@EClareChan
@EClareChan Ай бұрын
難点はこの頃の3Dアクションゲーム共通の難点と言えなくもないですねー……。 当時はそこまで気にしてなかったけど今見るとだいたいこれ
@user-cw5vc6kg1x
@user-cw5vc6kg1x Ай бұрын
この作品と次の闇の呪印は幼い頃めちゃくちゃやり込みまくってたなぁ
@wacky52
@wacky52 Ай бұрын
吸血鬼になった友と主人公一族の戦いでジョジョへのリスペクトを感じる
@ak_niche_movie
@ak_niche_movie Ай бұрын
世の中にはこれをひたすら縛ってクリアした奴がいるとの事 ドラキュラ「バケモンかよ」
@user-rf5bb7hd7q
@user-rf5bb7hd7q Ай бұрын
これ面白かったなぁ PS2 の3Dドラキュラは個人的に外れないからリメイクかリマスター版はよ
@user-sz8wh4dj1b
@user-sz8wh4dj1b Ай бұрын
全ての歯車が悪い方に回ってしまったんよね。 ただこの出来事からしばらくはお互いあい見えないんだよね、、、 ネトフリで出てきた時は驚きましたなあ
@user-vy8pj2sc1s
@user-vy8pj2sc1s Ай бұрын
11:03 いいたいことを全部いってくれた 公式サイトでエレメンタル戦術士、哀愁のヨアヒム、レオンのテーマを聴くことができて何回も聴きまくった 次回作の闇の呪印も待ってます!
@user-gv1wk5uo1p
@user-gv1wk5uo1p Ай бұрын
サラをさらう……
@user-we4vk3ed3x
@user-we4vk3ed3x Ай бұрын
更にサラをさらう……
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Ай бұрын
これけっこう好き。あえてレベルアップ式じゃないのも逆に良かった
@user-qz7ee4yi3c
@user-qz7ee4yi3c Ай бұрын
レオンとマティアスが両方とも大切な人・思い出を失うのが悲しかったよな…伯爵も結局アルカードと対立してしまうし。 歴代のキャラ達が転生したあとの続編とか出ないかな。21世紀を舞台にしたガチ現代の悪魔城。無理か… 地下に封印されてた腐りかけの魔物がスゲー怖くなかった?戦闘中よりも「あの部屋」に入ったときが怖かった。 謎の巨魔が息を吐きながら真下で蠢いている…でも今はまだ正体が分からない。恐怖…!!
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
黒のオーブの番人にして実質作中最強のボス「忘れられし者withウジ虫」
@user-bd5pk7zl6i
@user-bd5pk7zl6i Ай бұрын
良くも悪くも3D作品化の手探り感が強かったと思う。 ただおかげで次作の闇の呪印で不満点が大幅に改善されたとも言える。
@user-cc7iq2dj2f
@user-cc7iq2dj2f 27 күн бұрын
こっちはやったことないので解説助かります。
@user-ILLenD8tHe9Ccp644evER
@user-ILLenD8tHe9Ccp644evER Ай бұрын
結構面白かった記憶があります
@lonelywolfcast249
@lonelywolfcast249 Ай бұрын
山根ミチル氏のLeon’s Themeがいい。 他にもアンビエント調の曲もあって、全体的に良い感じ。 アクションは3Dでテンポが良く、バリエーションが豊富だが、カメラアングルが変えられないのが少し残念。 Castlevaniaの最新作は開発元がMercury Steamで販売元がKonamiだからもう開発されることはないだろう。
@GAISEN9
@GAISEN9 17 күн бұрын
今作のBGMはどれも好きでした! オマケ要素のパンプキン君は実はHPとMPは低いですが、 攻撃力がノーマルモードのレオンより高く、 サブウェポンのかぼちゃがラスボスの死神に普通に効果があるので 実はかなりの強キャラだと思います。
@user-lz5fn1mk3q
@user-lz5fn1mk3q Ай бұрын
妻を亡くして闇堕ちしたマティアスが、巡り巡って愛するものを守るために戦う青年に転生するのは色々感じ入るものがあるな… これが初悪魔城だったから、移植なりリマスターなり来てくれないかなぁ
@user-dy3vp8ie9u
@user-dy3vp8ie9u Ай бұрын
リサ(二代目妻・アルカードの母)の死のくだりで完全に世界に見切りつけて惡に堕ちたのほんと悲しい
@AQ-ui8dq
@AQ-ui8dq Ай бұрын
リマスター欲しいなぁ もう少しメリハリついた改変したらいいと思う
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
正直転生とかを挟むでもないストレートな本人設定のマティアス→ドラキュラのギャップがでかすぎてしっくりこない 吸血鬼は不老不死なのにフツーに老けてるのも気になる
@dadadidi10
@dadadidi10 Ай бұрын
ゲームの内容よりPS3のアーカイブスがまだ生きてることに驚いた
@user-yf1tm2mg3c
@user-yf1tm2mg3c Ай бұрын
これと闇の呪印を今の機種でリマスターして出して欲しい
@kazuhisanittono8091
@kazuhisanittono8091 Ай бұрын
炎のムチや氷のムチ、アイテムの大半を見つけられなくて、 いきなりバンパイアキラーを手に入れてクリアした記憶が… 道中メッチャ辛かったよ。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
このゲームに限らずパズルのピースが歯抜けになったような心地悪さが残るから「別に全部揃えなくても大丈夫」っていうのは何の免罪符にもなってないと思う
@user-dy3vp8ie9u
@user-dy3vp8ie9u Ай бұрын
イメージ的には悪魔城版ゼルダみたいな感じ
@user-py4bs6zp3j
@user-py4bs6zp3j 23 күн бұрын
初回プレイでバンパイアキラー誕生の瞬間を見た時、『 【獣の槍】だこれ...!』と仰天しましたわ、懐かしい 本作は動画解説にもあった通り、3Dの立体的なマップ探索ゲームなので操作的に結構難しいんですよねー 次作はそこが見直されてかなりプレイしやすくなっていたのが好印象 ■チャンネル登録しました、応援してます!
@user-sl8eu6sm6t
@user-sl8eu6sm6t Ай бұрын
隠し部屋の真っ暗な部屋での操作性の不便さは今でも覚えてます。 奥にたどり着いても、部屋が明るくなる訳では無いので、戻るのも結局、苦労した。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
ゲームの快適さを語る上で「戻る」ってむちゃくちゃ重要な因子だと思う ワープで帰りは楽チンじゃ駄目だったのかと
@-sakuraluyo-9812
@-sakuraluyo-9812 Ай бұрын
昔遊んだ時はカメラワークと探索のめんどくささで飽きてクリアできなかった
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
3D化すると楽しさよりしんどさの方が増すんだろうか
@user-jo2bw2lr8j
@user-jo2bw2lr8j Ай бұрын
これが『悪魔城ドラキュラ』始まりの物語か…。 3Dでのスタイリッシュなバトルアクションは、見ているだけでも爽快ですね! ヨアヒムやパンプキンを操作出来るのも、地味に嬉しい♪
@v125g4
@v125g4 18 күн бұрын
闇の呪印もレビューしてほしいです
@Toschez
@Toschez Ай бұрын
プラットフォーミングのしづらさは、カメラワークが悪いというよりテレビのアスペクト比が今と違って4:3が主流だったのもあるかもですね。単純に画面が十分に広ければ解決するような見切れが多い。
@yao721
@yao721 Ай бұрын
大きくシステムを変えた作品は2作目くらいがいい感じになるから、もう一作くらい出ると良さそうだな。ボス戦やサブウェポン周りは面白そう
@user-ro1pf1bm8d
@user-ro1pf1bm8d Ай бұрын
既に3dとしてはこれより前に出てるんですよねぇ…
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
ただ64は黎明期すぎてPS2のアクションを作る上でどのくらい参考にできたのかがかなり疑問
@user-yp6jk2mz6f
@user-yp6jk2mz6f Ай бұрын
というわけで次の呪印が出た。 けどなんか良さが違うんだよな…正統進化ではなく別方向に行った感じがしたな。
@yao721
@yao721 Ай бұрын
@@user-yp6jk2mz6f この後に呪印が出てるんですね。動画を少し見ましたが、あちらは月下を3Dにしたようなゲーム性のように思えました。こちらのスタイリッシュアクション、デビルメイクライ風の方向性に進化するかとおもったんですけどね。
@user-yp6jk2mz6f
@user-yp6jk2mz6f Ай бұрын
@@yao721 呪印はアイテムクラフトとかお供の魔物?とか育成収集はかなり充実してた。そこは本当におもしろかった。 が、お供の魔物がいる前提なのか、主人公の性能は多分意図的に抑えられててあまりよくないんだよな。 武器ぶん回して敵吹っ飛ばす戦闘に快感は控えめになっちゃった印象。 なんか比較し辛い2作。
@taka6849
@taka6849 Ай бұрын
ボスを瞬殺できた時は気持ちよかった
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Ай бұрын
こういうPS時代から増殖し始めたTPSアクションゲームの紹介も悪魔城シリーズの後に見てみたいですね。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
結構あったもんね 楽しい時代だった
@takoyaki_monja
@takoyaki_monja Ай бұрын
クレイジーモードでノーダメージで死神倒すのが大変だった記憶があります
@ASTERISK_P
@ASTERISK_P 22 күн бұрын
これも例に漏れずやり込んだ作品でした。全体の醸し出す雰囲気とBGMとアクションが見事にガッチリ噛み合っていて、かなり没入してプレイしていましたね。エフェクトオーブシステムは斧とイエローオーブの、無数の手裏剣を纏う奴が好きでよく使っていました。悪い点として挙げられていたカメラワークやリアルタイムの装備も、やるかやられるかのスリルに直結しており、個人的には良い調味料になっていたと思います。あと、レオンの台詞がかっこよく、特にヴァルターへ放った啖呵がかっこよ過ぎでしたね。「ならば夜ごと打ち砕く!!」
@west4160
@west4160 Ай бұрын
マラソンが基本となるよね。面白かったなこのゲーム
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z Ай бұрын
ヒュッ スポッ ヒュッ スポッ ドスン ヴァルター「おい、誰か迎えに行ってやれ(ポリポリ)」 これ分かる人おる?w
@user-mo7tr6ee7s
@user-mo7tr6ee7s Ай бұрын
確かコナミマガジンだったかな?の四コマでしたっけ。
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z Ай бұрын
@@user-mo7tr6ee7s そうそれそれ シャノアの「かってーなー」で有名なしずもんさんの描いた4コマ漫画ですね
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Ай бұрын
当時🎮のグリグリ回すのに慣れてなくて、そのままラスボスへ。いつの間にかクリアしてた記憶が
@rebootazuma3598
@rebootazuma3598 Ай бұрын
絵画の付いた限定版?を当時買っちゃったよw 曲はいいんだけどな~ ただコレをプレイした後、月下プレイするとムチャ面白れぇ!!ってなるから味変的な意味ではいいかもしれません。
@user-gz4ge3op4t
@user-gz4ge3op4t Ай бұрын
DMCもそうだけどカメラワークがいやで途中でやめちゃったな。惜しいゲーム
@user-ey7dz6gs8y
@user-ey7dz6gs8y Ай бұрын
スイッチにジャンプで乗るのが難しかった以外はとても楽しかったwおまけの敵ヴァンパイアでプレイするモードも楽しかったな
@user-dr5op9qc4d
@user-dr5op9qc4d 21 күн бұрын
実は結構好き クレイジーモードも楽しかった
@onigirifool
@onigirifool Ай бұрын
Lament of Innocence good
@user-yp6jk2mz6f
@user-yp6jk2mz6f Ай бұрын
レオンの鞭裁きが神。 ほんと気持ちいい。鞭らしい音や質感も最高だった。引き寄せと打ち上げが最高。 呪印のラルフよりレオンの方がはるかに爽快だったな。 けどほんとカメラワークはな…カメラ動かせるゲームに慣れてから久々にやると耐えれなかった。移動が怠いのもほんとそう。
@user-is5hy3uIZ
@user-is5hy3uIZ Ай бұрын
いつかDMC紹介して ( カプコンの)
@user-ix8to5qe1e
@user-ix8to5qe1e Ай бұрын
これと闇の呪印入手難易度高過ぎるからリマスターやらリメイクやら欲しいなー 本当に売ってしまったのが悔やまれる
@user-xi7ms5eh3i
@user-xi7ms5eh3i 17 күн бұрын
たぶんこのゲームだと思うんだけど、店頭デモで聴いた ならば夜ごと打ち砕く って台詞が忘れられないんだよな、動画の声を聴く限りレオンの台詞なんだろうなあれ。
@user-ue4vg6ll1b
@user-ue4vg6ll1b Ай бұрын
昔プレイしました。 2Dだと窮屈だけどそこに緊張感があり、また、マップの切り替えが速いからサクサク進められる爽快感や疾走感があった。 でも、3Dになって戦闘も探索も余分なスペースが生まれてしまっていて、全ての体験が薄味になってしまったと感じた。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
正直アクションとかギミックが地味/単調な感じでDMCと比べると面白くない…が シリーズの歴史を再定義した際の原点と考えると物語的な重要度は高く決して嫌いじゃない作品
@user-dj9zb2sp6o
@user-dj9zb2sp6o Ай бұрын
漆黒たる前奏曲がしれっとなかったことにされてるの草
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
文字通り黒歴史にされちまったな…!
@user-bp3ki8yh7k
@user-bp3ki8yh7k Ай бұрын
DMCの単語が出たってことは、次回はDMCの解説の伏線かな? 好きなゲームなので解説が出たら嬉しいです。
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 19 күн бұрын
個人的にはけっこう好きなゲームですねぇ、ハードモードの封印されてたやつは勝てませんでしたが残念ながら
@takisroom
@takisroom 9 күн бұрын
発売日に買ってプレイ初日で挫折したゲームの一つだったような記憶が・・・。 当時は3Dに慣れてなかったのもあるので、今プレイしたら楽しめるかも? カメラワークが少しでも弄れたらよかったんだろうけど
@user-co7bw6vl4r
@user-co7bw6vl4r 4 күн бұрын
なぜデビルメイクライがKONAMIに乗っ取られたの?
@ennea3370
@ennea3370 Ай бұрын
私はこの作品結構好きでした。 このレベルのアクションが出来るゲームは片手で数えられる程度しか存在しなかったと思うので。 弱強攻撃を駆使したコンボルートの多彩さなんかは闇の呪印よりずっと広いのでそこが良かったです。 ヨアヒムみたいなキャラも他のゲームでは使えなかったのでかなり好きでした。 ただ、友達に少しやらせてもらい本編より前にヨアヒムを使ったときの鮮烈さから比べると、本編をクリアしてようやく使ったときは割と面白みが欠けて感じてしまいましたが。 カメラアングルに関しては良くも悪くもこの当時はどのゲーム見ても殆ど代わり映えがしないうちの1つ。と言う感覚しかなかったです。 今プレイするとストレス溜まりそうですが。
@user-ef5cz9qf7x
@user-ef5cz9qf7x Ай бұрын
今でも全然見劣りせずに遊べるゲームですよね。個人的には後発の『闇の呪印』よりスッキリしていて人に勧めやすいと思います。 パーフェクトガードを100連続で成功させて最序盤で必殺技を習得したのに、初期鞭じゃ効果を発揮しなくてガッカリした思い出がありますw
@user-ye4nv9qo3o
@user-ye4nv9qo3o Ай бұрын
ガブリエル君、こういうのでいいんだぞ
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f Ай бұрын
進化してる
@dash772
@dash772 Ай бұрын
約束する!お前と同じ悲しみを増やさない!
@krn913
@krn913 Ай бұрын
レオンの声、バサラじゃん
@user-ml2nz3qf4t
@user-ml2nz3qf4t Ай бұрын
このゲームすごくハマったな🎵 3Dで動きが流暢だから、鞭で敵を倒して行くのが楽しかった。 ストーリーも奥が深くて、ドラキュラとヴァンパイアキラーの誕生秘話に相応しいもので満足した😊 特にレオンの「今より我がベルモンド一族は、夜を狩る一族となる!」がシビれた😆
@Chondrichyes
@Chondrichyes Ай бұрын
3Dアクションゲーム!!
@Kk-of1pd
@Kk-of1pd Ай бұрын
同じコナミ製のゲーム『メタルギアソリッド3』で吸血鬼の話しをすると『止めてくれ!!』と言った後にそれらしき動画が出てきたな?
@user-ee7fj8zo5m
@user-ee7fj8zo5m Ай бұрын
パチスロ悪魔城ドラキュラのラルフベルモンドはどのゲームなんだろう
@user-sz8wh4dj1b
@user-sz8wh4dj1b Ай бұрын
闇の呪印後だと思いたい
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
あれは悪魔城伝説のリファインなんじゃないだろうか (グラントは消えたが) 闇の呪印はパチンコの後
@user-gm3nt1by3m
@user-gm3nt1by3m 18 күн бұрын
一応パチスロの時系列は3→1→2だったはず。 1,2のラルフの顔はドラキュラのから喰らった傷跡がある、3はない
@nohero-nolife.k-i
@nohero-nolife.k-i Ай бұрын
レオンの声優さんは神奈延年さんかな?カッコイイ
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
PS2の悪魔城はCVキャスティングが全体的に無双シリーズっぽいんだよね
@user-yu2iu6si9p
@user-yu2iu6si9p Ай бұрын
野暮な突っ込みかもしれないけど、人外になった親友に対して言う言葉は普通「我が一族はお前と戦い続ける」じゃなくて「私がお前を倒す」じゃないか? 実際にマティアスを一度倒して、それでもまた何度でも復活するってことを聞かされて「じゃあ我が一族はお前と戦い続けるよ」ってなるならわかるんだけど、戦わずにどっか行っちゃった訳だし。 RPGだって目の前で大魔王が復活したなら普通は自分で倒しに行くものだろうに。 レオンだってまだ若いし、相手は自分自身の親友なんだし、ついでに言えば大切な恋人を失ったばかりで一族の存続とか子孫とか考えるのも辛いだろうし。 その辺りちょっと、「シリーズの始まりの物語」って部分に囚われすぎてる感じがするんだよね。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
もっともな話だが「俺が倒す」宣言しちゃうと とりあえずラスボスはマティアスにしなきゃならないし それだと前座のヴァルターと被るんだよな…
@NakamuraMichitaka
@NakamuraMichitaka Ай бұрын
ならば夜ごと打ち砕く!
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
あの気勢にしびれる。本作とか「奪われた刻印」のように「何もなくても使命はあるから戦える」って決戦が好き
@sakatak8466
@sakatak8466 Ай бұрын
かなり遊べるし、曲もいいものが多い。印象は薄いけど悪いゲームじゃあないんだよね。
@isyu-m9b
@isyu-m9b Ай бұрын
だいたい言いたいことは言ってくれた、あと後半ザコ敵が硬いなあと思った アクションゲーマーから怒られそうだが後半強くなってからの無双感も必要な気はしますね
@user-zl6xl6ln6v
@user-zl6xl6ln6v Ай бұрын
なんか理由あって途中で止めちゃったけど結構面白かったのは覚えてる そのうち掘り起こしてやろうかな
@user-qx9ug7fm6r
@user-qx9ug7fm6r Ай бұрын
CM…センッス、ねぇえええええええええええええ
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
伝統的に悪魔城ドラキュラはコマーシャルのセンスなさすぎる ゲームの面白さが伝わってこないから具体的にどんな感じのゲームなのかわかりづらい…!
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN 26 күн бұрын
初期状態でドゥエとエアハイクとロイヤルブロックを使える変態
@user-zd9nw5qe8c
@user-zd9nw5qe8c Ай бұрын
これは名作でした。 今までのベルモンド一族の始まりっのもそそられます😊
@user-zd9nw5qe8c
@user-zd9nw5qe8c Ай бұрын
あと、隠し部屋とか通路を探すのも楽しかった。
@nao-ds4ho
@nao-ds4ho Ай бұрын
アクションは良いんだけどMAP構成とかが単調でしたね
@user-qz7ee4yi3c
@user-qz7ee4yi3c 3 күн бұрын
そのままのリメイクでも悪くないんだけど、いっそ「逆」にするのもアリかなとか思ったりもする。 3Dドラキュラシリーズをブラッドステインド型の最新2Dにしたりするのはどうかな。闇の呪印とかも。 初代ベルモンドなんだ。きっと想像を絶するドゥエを見せてくれるはずだぜ(狂気)
@GUY-ib5sz
@GUY-ib5sz Ай бұрын
480円で買ってかなり遊べた思い出。 ラスボスにかなり苦戦した記憶
@rabbit_The_10th
@rabbit_The_10th Ай бұрын
1:06 サラをさらったのは……「サラ」を、「さら」った? これで日本の気温が低くなればええんやけどなぁ……まるピンクはん
@user-cv4wl9lf1m
@user-cv4wl9lf1m Ай бұрын
ソニンなっつ!
@zacky2416
@zacky2416 23 күн бұрын
ソニアェ…
@ROH-KUN
@ROH-KUN 21 күн бұрын
古参ファンからは評価が良くなかったけれど、普通に楽しかったんだよなぁ 古参のハートを掴む難しさはシリーズもののハードルですね
@user-qo7fe2nt2r
@user-qo7fe2nt2r Ай бұрын
入ってなかったけどレオンの「ならば夜ごと打ち砕く!」がものすっごくカッコ良すぎる、、、、何故かわからないけどそのセリフを聞くと頭の中で銃声が響くんよね〜なんでだろ?
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
「関係ねえ!ぶっ殺してやる!!」を凄く美しい表現にしたなといたく感動した
@AQ-ui8dq
@AQ-ui8dq Ай бұрын
セリフはかっこいいね これ雰囲気もよかったのにな
@user-rw3ey5bt3o
@user-rw3ey5bt3o Ай бұрын
これがあったのにどうしてシャドウ…
@user-hx7ri6uy4r
@user-hx7ri6uy4r Ай бұрын
月下の夜想曲が面白すぎて期待したけど どのステージもいちいち小部屋に閉じ込められて戦闘の単調な流れはがっかりした。 それと各ステージにワープで移動も世界観的にどうかな~と微妙な所多かった記憶がある。 ただ、地下に潜んでる巨大なボスとの戦闘は、演出面的にもめちゃ良かった
@user-iv2sr7wr3h
@user-iv2sr7wr3h 13 күн бұрын
月下の時にドラキュラ・ヴラド・ツェペシュって出てたけど、マティアスがヴラド公になったの?なんか妻を殺されて人間に憎しみを向けたある種の純粋さを感じたけど、マティアスみていると同一人物には見えないな
@user-co7bw6vl4r
@user-co7bw6vl4r 4 күн бұрын
ロードオブシャドウの原点
@user-hw1yx3ef7b
@user-hw1yx3ef7b Ай бұрын
ストーリー終盤まさかのサラの命でバンパイアキラーを完成させるのには驚きましたね メデューサが伏線張ってましたけど… しかもバンパイアキラーの説明が"全ての夜を打ち砕く鞭"だったような😅カッケェ👍 このゲームをやって実際に鞭を買った人いません?😁
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
宝箱を開けるためのカギが箱の中に入っているような状況が残酷だった 吸血鬼を倒す力は攫われた許嫁を救うためにこそ欲しかったのに
@user-hw1yx3ef7b
@user-hw1yx3ef7b Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g 悲しいですけど、ヴァルターへの怒りが、伝わりましたね😡🔥そして過去の親友、死神へ、ならば夜ごと打ち砕く!👍
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r Ай бұрын
デビルメイクライよりは気楽にプレイ出来るし、広めのマップで雰囲気が違ったり厨二臭い名前が付いてたりで、けっこう好きだったなあ。メデューサのいる刻忘れし庭園の響きがなんかすこなんだ
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
「喝采なき奏楽堂」が好き 聴く者がいないのに立派な施設という皮肉っぽさがいかにも退屈した吸血鬼の諧謔って感じ
@ZASHIKIWARA
@ZASHIKIWARA Ай бұрын
この時代のゲームはよくカメラワークが〜言われるけど、正直昨今のとりあえずフリーにしときましたカメラは演出面がクソだからあまり好きじゃないんだよな。いちいち操作するのめんどいし。それにDMCより遥かに良いぞ。 14:00次回作はもっと広くてもっと遅いぞw
@user-yp6jk2mz6f
@user-yp6jk2mz6f Ай бұрын
呪印は延々バク転する変態になるのがデフォ… ほんとなんで悪化したんだ…
@patoguy2054
@patoguy2054 Ай бұрын
面白くない訳じゃないし全体的に嫌いじゃないんだけど、正直他人にオススメは出来ない、ワゴンセールでよく見たちょっと可哀そうな作品。 初見や序盤はワクワク感で気にならない道程が、終盤になるにつれて味がしなくなったガムの様になり、最終的には優雅なBGMを堪能しつつ城内をお散歩するゲームと化す。 敵殲滅系の部屋に入った時のストレスを、自慢の鞭で敵をシバきあげて発散してくださいと言わんがばかりのまごう事無き鞭ゲー(笑)
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
ひょっとしたら直にプレイするよりストーリーパートをこういう動画で一気見した方が満足感高いかも…?
@shiryu3036
@shiryu3036 Ай бұрын
コンボ技とかのバリエーション自体はそこそこ豊富なんだけどなんだかんだダメージ効率の良いパターンを差し込むだけの戦い方に終着しがちだったりなんか妙に雑魚戦エリア(全滅させるまで通過出来ないフロア)が多かったりで若干単調さを感じちゃうってあと一歩惜しい印象のゲームだった気はするね 装備変更とかで時間が止められないのはちょっと不便ではあるけどそういうゲームだと思えば好みの問題でそこまで問題というわけではない気はする 強いて言うなら非戦闘時(周りに敵がいない時)はメニューから付け替えられても良いんじゃないかとは思う
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
3D化のあおりでザコ自体も種類が少ないんだよね…2D作品のバラエティを思うとなんだか寂しい陣容に見えて仕方ない
@BCCrevo
@BCCrevo 21 күн бұрын
クソ判定確実だけどPS3キャッスルヴァニア2作品も見てみたいなぁ
@user-hal555
@user-hal555 Ай бұрын
再び悪魔城シリーズが3Dに…黙示録とは違ってムチアクションの問題点なども減っていろいろと進化してる!まだ多くの問題点はあるけど…
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
3Dのモーション的に鞭って武器に早くも限界が見えてしまった感じがする 「闇の呪印」は非・ベルモンドだし「ジャッジメント」でもベルモンド直系はシモン・ラルフに限定するとか 似通ってしまうことには結構苦心が伺える
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i Ай бұрын
当時安くて買いましたが、 パッケージ表紙が好きでした!
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
初回限定版だともっと色々拝めた気がする。騎士団時代のレオンとか
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
全ての始まりにしてとにかく悲劇的な作品だと思う 主人公の妻であるサラさんがまさかの例のアレに繋がるんだから... ドラキュラさん、3回も女性と恋をすることになってたけど エリザベータ リサ ミナの三人全員がすべて転生した魂だったりしたら...面白そうよね
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 Ай бұрын
それらの考察に付け足す感じになって悪いけど、個人的には『暁月』の白馬弥奈ちゃんが最後の転生先であって欲しい 二人とも前世とか知ったこっちゃないと言わんばかりに自分自身として生きてると思うけど、ある意味アルカードが最も見たかった光景の一つだったかもと思うと切なくもあるね
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
@@pheno-xenon2337それだといいと僕も思います 不幸せに終わり続けた二人が何世紀もの果てに愛を育める最後となれば最高の終わりだろうし
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
しかもサラの魂ありきのヴァンパイアキラーだから彼女の魂は転生とかでよそにシフトすることなくずっと鞭に留まってるんだよね
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g ベルモンド家が一番呪われているって言う皮肉が凄いよね
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z Ай бұрын
レオン様が何もかもかっこいい! BGMかっこいい! アクションも多くてよかったな~ カメラはちょっと難アリだったけど
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
レオンは真面目で一途だけどちょっとガサツで短気なところもあって それを窘めるリナルドとの協力関係が凄く好き
@user-hn4le1id2q
@user-hn4le1id2q Ай бұрын
このゲーム、速攻でワゴン入りして安売りしていた記憶があります。 ベルモンド家の始祖とか、ヴァンパイアキラーの誕生秘話とか、物語的には面白かったのに・・・
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
ただ「もっと面白くできたよね?」って余地がちらほら見えてしまう方向性の残念さがあった シリーズの古参ファンはここからの歴史を考えて「おお~」となるけどそうじゃない人から見ると かなり中途半端ですっきしない話だったんじゃないかと
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 Ай бұрын
レオンも無からアイテムを生成する変態なのはあんまり知られていない(レオンのアトリエ) 次回作の闇の呪印にも言えるのですが、IGA氏の作る3Dドラキュラシリーズは2Dのゲームをそのまま3Dにしたような感じがするんですよね。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
なんの魔法的な助けもない状態なのに二段ジャンプしたり身体能力が変態じみてるって揶揄は当時からあったね…!
@line2991
@line2991 Ай бұрын
jy君、なんかきも……
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 Ай бұрын
ものすっごく簡単に言うと『ヴァンパイアキラー誕生秘話』なので、これより先の時代を舞台とする過去作やってればやってる程ストーリー面白いのがミソ 特に『メガドラ版VK→DS版ギャラリー・オブ・ラビリンス』を履修しておくと『あの鞭そんなにヤバイ奴だったん!?』ってなるよ
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
そうした意味では最初から一見さんは度外視したファン向けに絞っての作品だったのかなとも思う
@user-pj7jl6pl7x
@user-pj7jl6pl7x Ай бұрын
こんなのIGAAAAじゃないわ、バグがないただのIGAよ
@user-yd5pj2ts4y
@user-yd5pj2ts4y Ай бұрын
9:20 うわぁ…DMCのお兄ちゃんですね。カプコンはコナミからもパクってたのか
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
それはない (DMCはこのゲームの2年前に発売している)
@user-yd5pj2ts4y
@user-yd5pj2ts4y Ай бұрын
@@user-mq1ck5ve2g バージルは2005年発売のDMC3なんで
@user-qd3fl6wv8k
@user-qd3fl6wv8k Ай бұрын
この辺の大御所ゲーム会社は軒並み衰退してしまったな… 盛者必衰、とはいえやるせないな…
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
体感的にPS2世代がひとつのピークだったんじゃないかって気がしている それ以降は金がかかる割に劇的なアガリは戻ってこず一部の大企業しか存続できなくなっていった ゲーム雑誌もげっそりと記事が減ったのがこの辺
@user-yp6jk2mz6f
@user-yp6jk2mz6f Ай бұрын
悪魔城はBLOODSTAINEDとして転生してヒットしたから…
@user-sq7bn4vc8n
@user-sq7bn4vc8n Ай бұрын
黙示録が好きだったから久しぶりの3D悪魔城で期待してたけど動画で言う通り気になるところ多くて微妙だったな ヒロインのグラフィック不気味過ぎてサキュバスかなんかが化けて偽物かと思ったくらいだ ただヨアヒムモードとか楽しかったのとそのモード限定で流れる月下アレンジのボスBGMとかすごく好きな部分もあった
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g Ай бұрын
実際「月下」やら「暁月」でそういう罠あったしな…(笑) ヨアヒムもかなり勿体ない。名前付き・吸血鬼・美形・強い!でも物語における存在意義は全くないんだよ 別にあの地下水路のボスがでかい半魚人とかでもこれといって支障はない…
【ムッムッホァイ】変態に20秒で倒されてしまうドラキュラ【キャッスルヴァニア白夜の協奏曲】
24:17
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 76 М.
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 12 МЛН
Они так быстро убрались!
01:00
Аришнев
Рет қаралды 2,4 МЛН
CHOCKY MILK.. 🤣 #shorts
00:20
Savage Vlogs
Рет қаралды 18 МЛН
Doing This Instead Of Studying.. 😳
00:12
Jojo Sim
Рет қаралды 24 МЛН
探索型ARPGの大傑作にしてコナミの本気【悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲】解説レビュー
43:23
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 158 М.
Maxim All Boss Speedrun: Boosting Analysis
35:55
F Y
Рет қаралды 1,8 М.
3Dでもロリ女が強すぎてぶっ壊れる『悪魔城ドラキュラ黙示録』解説レビュー
29:01
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 73 М.
【閲覧注意!】ヤバすぎる異世界をゆっくり鬱ゲー解説【大貝獣物語】
20:39
トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説
Рет қаралды 64 М.
Кс втроем 2 ( CS 2 )
15:45
JOHAN
Рет қаралды 788 М.
Школьник ► SchoolBoy Runaway ► Побег Озеро
10:20
ЛОКИ БОБО
Рет қаралды 579 М.
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 1,4 МЛН