突如開発中止したSEGAのポリコレ配慮シューターが開発費100億規模でシェンムーを超える..スクエニ新作ダイの大冒険が一週間で半額セール実施wスクエニいい加減にしろ..新型スイッチのスペックと発売時期

  Рет қаралды 353,434

キャベツの人【ゲーム紹介】

キャベツの人【ゲーム紹介】

Күн бұрын

Пікірлер: 950
@gokiburi1000
@gokiburi1000 Жыл бұрын
ダイの大冒険という恵まれた題材を1週間でワゴンストラッシュするスクエニさん・・・
@南紀熊野のミカン畑
@南紀熊野のミカン畑 Жыл бұрын
Newガンダムブレイカーという大人気シリーズとガンダムっていうクソでかい題材使って数日でワゴン行きにしたBANDAIもいるよ
@trs4553
@trs4553 Жыл бұрын
自爆技でしたね、分かります
@takeru1015
@takeru1015 Жыл бұрын
5:39 カプコン!?
@pAl-t2k
@pAl-t2k Жыл бұрын
インフィニティトラッシュとかいう完璧なオチ付けられるのあまりにも悲惨で笑ってしまったw
@amab1ko
@amab1ko Жыл бұрын
16:02 スクエニに限らず日本のメーカー全てに言えると思います。
@ばるぷろさん
@ばるぷろさん Жыл бұрын
スクエニがガチで本気で作ったFF16があの有様なんだからもう無理でしょ
@kaniguratan1509
@kaniguratan1509 Жыл бұрын
9:50 ぷよぷよも忘れないで...
@fj8483
@fj8483 Жыл бұрын
マックのCMが証明したけど、ポリコレないだけで世界中が喜ぶよ。 唯一日本だけがポリコレに屈してないんだから、今のうちに頑張ってくれ。
@globalist-nwo
@globalist-nwo Жыл бұрын
何でもかんでもポリコレだって決めつけていちゃもんつけるクレーマーがいなくなればもっと世界は良くなるだろう。 マックのCMもポリコレは関係がない、黒人がいないだけで批判する風潮とかはもちろん間違っているが、 そもそもポリコレの意味もちゃんと理解できてない差別主義者が騒いでるだけってのが現実。 多様性があるものをポリコレと言ってるだけのことがほとんどだし、上手く行ってるコンテンツも大量に存在する。 つまり関係ない、ただのいちゃもん。
@omomo9099
@omomo9099 Жыл бұрын
ポリコレに屈しようがおもろければええのにことごとくつまらんからポリコレってだけで拒否反応でてくるんよな
@yuuf8174
@yuuf8174 Жыл бұрын
中国と日本はポリコレに屈してない
@globalist-nwo
@globalist-nwo Жыл бұрын
@@yuuf8174 ほんと恥ずかしいからやめた方がいいぞ頭悪いのバレるぞ。 意味不明すぎ。
@globalist-nwo
@globalist-nwo Жыл бұрын
@@yuuf8174 中国の仲間でよかったね!同類ってことなのかな?
@kuruses
@kuruses Жыл бұрын
これだと無理でスクエニは開発を分社化して使えないクリエイターを切らないと無理
@たつき-x4e
@たつき-x4e Жыл бұрын
SEGAよ、何度社運を賭けるのだ
@ゆうなる-c4q
@ゆうなる-c4q Жыл бұрын
わかる
@sinicthehedgehog1062
@sinicthehedgehog1062 Жыл бұрын
そんなんだからヤクザも斜陽になるんだよ ソニックに至っちゃもうじき新作が出るってのにあのザマだし
@川島5proX
@川島5proX Жыл бұрын
よくSEGA潰れないよね
@nekoronia
@nekoronia Жыл бұрын
毎回死亡で残機どのくらいあんのやw
@左右向け
@左右向け Жыл бұрын
FCの発売日に自社初のゲーム機を出した時点でこの会社の命運は決まっていたのです。
@さへ-c7i
@さへ-c7i Жыл бұрын
ポリコレが絡むと大体クソになるのほんま… 利権に食い込みたいorゲーム等のコンテンツ潰したいのかどっちなんでしょうねほんと
@にゃふにゃふ-x9l
@にゃふにゃふ-x9l Жыл бұрын
スクエニ見習って回収だけでもしろという意見も出てるようですが、スクエニとSEGAでどっちが有能かは分からないが、まだセガの方が好感持てる。
@枝葉末節
@枝葉末節 Жыл бұрын
スクエニ自身がもう『面白い』ゲームは何なのかってのが分かんなくなってんだろうな
@k1y0kiyo
@k1y0kiyo Жыл бұрын
私の勝手な妄想ですが、スクエニは事業部毎の隔たりが凄そう
@nyanpoko2005
@nyanpoko2005 Жыл бұрын
スクエニは消費者庁コラボも経験済みだし、課金煽った直後の「実はサ終します」のパターンやったり、何度も炎上してるのに体質改善の兆しが見えないのが怖い
@GilgameshGTR
@GilgameshGTR Жыл бұрын
「有料買い切りゲーでサ終」というトンデモ事象も、確かスクエニよね。バビロンズフォール・・・
@nandai_ittei
@nandai_ittei 8 ай бұрын
セガはジェットセットラジオの系譜で作品を作るべき。
@bot-hg6rg
@bot-hg6rg Жыл бұрын
売れないものを売らない決断したいのは偉いぞSEGA
@otsupie
@otsupie Жыл бұрын
最初はマジかよバカかな?と思ってしまったがスクエニの株価2500億円損失があったように評判が下がることで株価下がってしまうことを考えたら企業にとってどちらが正解か考えたら英断だったという評価を下していいのではと思った。つーか最初からポリコレ意識しないゲーム作ってたら良かっただろうにというそもそも話ではあるが。
@SuperGentleMan
@SuperGentleMan Жыл бұрын
サーバーの設置と保守費用もあるので、売らない方がマシなんでしょうね。
@teppih
@teppih Жыл бұрын
FPSオンラインゲームは売り出したらサーバー代やらチート監視やら維持費がかかるからねえ。その辺の勘定ができないスクエニよりはマシな経営陣なんだろうなあ
@GreenAhs
@GreenAhs Жыл бұрын
セガはユーザー見てるよなぁ…。
@moto-r3s
@moto-r3s Жыл бұрын
セガのやつキャラクター変えて出せばいいじゃん 多少は回収できるだろ?
@Delta_4.
@Delta_4. Жыл бұрын
2:51 キャベツもしっかり👎押してて草
@h2Di886UAvusmBJ6r
@h2Di886UAvusmBJ6r Жыл бұрын
ホンマ何処も彼処もスクエニへの失望絶望だらけで、SFC・PS時代のスクウェアが好きだったおっさんの1人として私は悲しい・・・
@user-qd1vv2ze8x
@user-qd1vv2ze8x 5 ай бұрын
SEGAマジでマイクロソフトに買収された方が良くなる気がする
@kouchan_bwm
@kouchan_bwm Жыл бұрын
ほんとに最後の気持ちでファイナルファンタジー作ったら、ほんとにいいもの作れそう 初心に戻ろうスクエニ
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
なお完成まで10年(勿論延期で増しまし)かかります
@youkitan1
@youkitan1 Жыл бұрын
11、14がMMOだから17出す気あるならコレもMMOになりそう
@HOUSEMUZIK1620
@HOUSEMUZIK1620 Жыл бұрын
ソシャゲかもよw
@オルカ-d6p
@オルカ-d6p Жыл бұрын
@@HOUSEMUZIK1620これあるなガチで笑
@gadpdkujm9875
@gadpdkujm9875 Жыл бұрын
いやVRやな
@わたけん-x5e
@わたけん-x5e Жыл бұрын
スクエニは救えに !!!
@MOMOKUKO
@MOMOKUKO Жыл бұрын
スカイブルーさんの名言が過去一番に刺さってた作品でしたね・・・『いい加減にしろ!』
@omake1849
@omake1849 Жыл бұрын
セガはとりあえず今やってる音ゲーがサ終しなきゃヨシ
@ああああ-b1n6m
@ああああ-b1n6m Жыл бұрын
すごいな、ダイの大冒険。 初日で買った人がマジで可哀そう。 スクエニのゲームはしばらく待つのが賢い選択になってしまったな。
@mellmami
@mellmami Жыл бұрын
アレを買う奴はセンス無いだろ、発売前から見えてる地雷だったやん
@三陣
@三陣 Жыл бұрын
ついにドラクエまでこうなったのか せめてモンスターズと12だけは何とかしてほしい
@k.k4476
@k.k4476 Жыл бұрын
@@mellmami 確かに発売前からアレだったし少し様子見すれば踏まずに済んでると思うけど事前のプロモーションとかではゲームの大部分を占める紙芝居シーンをほぼすべて隠して3D部分を切り貼りして隠ぺいし初動分売り逃げたスクエニの売り方はマジで酷すぎたと思う モンスターズの初日からDLCほぼ必須な売り方や散々なソシャゲ方面も含めてスクエニの信用はもう地に落ちてるよね
@GreenAhs
@GreenAhs Жыл бұрын
​​@@mellmami アニメは良かったからなぁ…。 子供が犠牲に成って無きゃ良いんだが…日朝アニメだったからなぁ…。鬼畜過ぎて反吐が出るわ…。
@jp111_
@jp111_ Жыл бұрын
​@@GreenAhsあんま心地いい言い方じゃないけど子供人気はほとんど確保できてなかったからセーフじゃね? おはスタとかも乗っかって宣伝してたから騙されたキッズはご愁傷さまだけどあんなもん買い与える親のほうが馬鹿だし
@liliumyuri0112
@liliumyuri0112 Жыл бұрын
インフィニティトラッシュは草 タイトルこれなら買うわ
@21doraemon13
@21doraemon13 Жыл бұрын
19:24 これは絶対ない。決算でもパケの比率が7割以上なのにわざわざダウンロードしかできないモデルなんか出すわけない そんなことするくらいなら今までみたいにLiteで値段下げてくるはず 妄想リークにしても酷すぎる
@ゴミ-i8e
@ゴミ-i8e Жыл бұрын
海外市場に目向けたらなんらおかしくないんだよな、いまだにパケ版に固執してるのほとんど日本人だし。
@sinriver8173
@sinriver8173 Жыл бұрын
ゲーマーのポリコレ主義者なんて1%にも満たないのに配慮して80%以上のゲーマーにそっぽ向かれるのアホ過ぎる。文句言ってくるヤツは元々ゲームの購入層じゃないんだから不買運動しようが売り上げに関係無いのにね。
@defeltfonmeen
@defeltfonmeen Жыл бұрын
4:56 記事の時間が4時44分なの芸術点高いなぁ。
@tjxnecilzz
@tjxnecilzz Жыл бұрын
ダイ大のゲーム無双系ならなんでヒーローズって前例あるのに同じ会社に作らせなかったんやろな
@tetorasu2009
@tetorasu2009 Жыл бұрын
アニメ系のゲームは良作のハードル上げないように工夫してる節があるので業界の悪い膿を出さないと良作は作れないと思う
@noynaomin
@noynaomin Жыл бұрын
色々笑えない話で笑える。 熱って大事だよね、下手な金銭欲とか妄想想定が爆死生んでると思う。
@ハズ-g9r
@ハズ-g9r Жыл бұрын
もはやシューター業界自体煮詰まっちゃってレッドオーシャンになってるのきついな
@アキタケンタウロス
@アキタケンタウロス Жыл бұрын
ジャムってるな…
@OMEGA11-b8h
@OMEGA11-b8h Жыл бұрын
ダイの大冒険で「人間っていいな」の替え歌MADやってるが、 これは賛否両論やろな...
@chikuwa-san
@chikuwa-san Жыл бұрын
シングルゲーはランニングコストがあまりかからないからちょっとでも売れれば開発費の一部回収が見込めるけど、マルチゲーはデータセンターの維持や継続的なアップデートなど発売した後のコストも高いから出したあともある程度売れないと出費が売上を上回ることになる場合がある さらにバビロンズフォールのように発売して早々にサ終してしまうと消費者の手元には何も残らないからシングルゲーよりも反感が圧倒的に大きくなる いくら開発費がかかって完成に近づいても、売れないと判断したら開発中止するのは次善の策としては正しいと思う
@user-nj7qy5ck8u
@user-nj7qy5ck8u Жыл бұрын
DQは昔のバンダイのキャラゲーみたいな出来
@teppih
@teppih Жыл бұрын
スクエニは全リソース集中して「グラフィックめちゃきれいでリアルなオープンワールドにしました。ストーリーは一本道です」で終わりそう、サイバーパンクみたいにサブクエやってると選択肢増えてエンディング変わるとか世界観への理解が深まるとかなく、ただ村人に感謝されて報酬もらって終わり。みたいな
@タナカタロウ-g7y9n
@タナカタロウ-g7y9n Жыл бұрын
サムネの『なぁスクエ二いいかげんにしろ』ってところがなんか空耳となって聞こえてきて笑えた
@いちご大福-i5o
@いちご大福-i5o Жыл бұрын
FFは9がわりとよかったし、マジで原点回帰してしっかり作って欲しいな
@kawazu1992
@kawazu1992 Жыл бұрын
なんかボイチェンみたいなのが歌ってるBGMの詳細がしりてぇ
@happyguy0105
@happyguy0105 Жыл бұрын
ポリコレを考慮して物を作ったら誰にも求められなくて大爆死するのこれで何回目だ…
@ツナクレープ
@ツナクレープ Жыл бұрын
ハイエナ、はじめて聞いた
@肉だんご-h8b
@肉だんご-h8b Жыл бұрын
インフィニティストラッシュの評価に「頑張ってお小遣いを貯めて買った子供が可哀想」って付いてたけど「おじさんかこどおじしか買わんだろ」って言われてて笑った
@lalarstein
@lalarstein Жыл бұрын
紙芝居ムービーとかPCエンジンかと思った
@10あんころ餅
@10あんころ餅 Жыл бұрын
任天堂の今は亡き岩田聡さんが残した最後のハードがswitchだからあれを超えられるものを後輩たちが作れるのか気になる
@1karo858
@1karo858 Жыл бұрын
職人のSAGAはなくなったな
@03eva63
@03eva63 Жыл бұрын
スクエニは肥大化し過ぎたのか外注先が悪く統率が取れないのか 各企業も危ない時期はあったので、初心に戻ればやり直せる図体はあると思う
@続となりの禁書目録
@続となりの禁書目録 Жыл бұрын
なんでもかんでもコロナだからって今さら苦しいなぁと思いました。
@続となりの禁書目録
@続となりの禁書目録 Жыл бұрын
魅力的なキャラが居ない時点でダメだけど、魅力的なキャラがいるのにクソゲーにする救えニはダメだと思う。
@猫置き場-i4f
@猫置き場-i4f Жыл бұрын
大手メーカーがどんどん凋落して、 業界の隅っこで変なものを作って変なプレイヤーに売ってたフロムが 大手に押し上げられたって言っても 10年前にアーマードコアの新作を求めだした傭兵には信じてもらえなさそう。
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 Жыл бұрын
Fateやニーアもそうだよなぁ。 ヨコオさんもオートマタが売れる前までは、DQ,FF2大RPGの板挟みにあっている中で、なんとかひっそりと生きているのがニーアというゲームです!って。
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
​@@user-ir4gc3uf8c イースはSteamのセールで8が安売りしてるのが偶々目に入って、 イースか…知名度はあるけどやったことないな まあイマイチでも安いからいいか って思って買ってプレイしたら予想を越えて面白くて驚いた 一気にクリアして9やろうと思ったらその当時はまだsteamには無くて、まさか1年待たされるとは思わなんだ…
@sEH-u8h
@sEH-u8h Жыл бұрын
そういう感じの話ならガストブランドのアトリエも ここ最近一気に跳ねた (それまでの売上はACと似たようなもん) まさかコエテクの看板タイトルがガストのアトリエになるなんて思わないやん? 勢力図の入れ替わりが激しいねぇ… でも大手メーカーの中では、国内王者のニンテンドーは置いといて イロイロ言われガチでも バンナムも上手く立ち回ってるとは思う いわゆる大手ではやっぱりCAPCOM、KONAMIは安定感有るなぁ
@かもめだる
@かもめだる Жыл бұрын
@@user-ir4gc3uf8c黎1良かったのに2があのザマってどうなってんのや
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e Жыл бұрын
ただフロム最近似たようなゲーム性のソフトばかりになってる気がする
@伊勢海老食べたことない2
@伊勢海老食べたことない2 Жыл бұрын
昔はバンダイだったのに、今はスクエニか……
@sousou3427
@sousou3427 Жыл бұрын
セガのやつはサーバー維持費とアプデ開発費、不人気で誰もプレイしない中アプデし続けてもしょうがない、赤字が膨らんでいくのを最小限に抑える為に中止にしたんだろうね。
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm Жыл бұрын
バビロンズフォールみたいなことになっても悪評しか出ないからなぁ。
@うみねこぺん
@うみねこぺん Жыл бұрын
ファントムペインはコナミですね
@whitedevelop
@whitedevelop Жыл бұрын
オンラインゲームはリリース後もずっと作業が続くから、開発会社がゲームの方向性に納得してないとか辞めるスタッフが出てくるような状態だとリリース後の運営ができないという判断だと思います。
@シミズケイ-p2c
@シミズケイ-p2c Жыл бұрын
これ、単にセガ上層部のポリコレ派閥が追い出されただけなんじゃない?
@rayrain55
@rayrain55 Жыл бұрын
サクラ大戦もぐちゃぐちゃにして終わらすしセガはもう...
@okarider185
@okarider185 Жыл бұрын
シェンムー好きだからクラウドファンディングも参加したなー 4は出ないかもだけど‥
@ravnessdyson5947
@ravnessdyson5947 Жыл бұрын
莫大な開発予算とか、超美麗なグラフィックとか、ゲーミングPC並みのハードスペックとか・・・・売れてるゲームの条件がそこに無いことにいい加減に気づかないと・・・純粋に楽しければ売れるんですよね・・・
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 Жыл бұрын
6:30 出た!ポリコレ軍団!
@ライカ-n1v
@ライカ-n1v Жыл бұрын
いや…携帯ハードでPS4並の性能なんて値段が高くてバッテリー稼働時間が短いって前例が沢山あるんだから過度な期待はしない方がいいと思う
@qanx_wako
@qanx_wako Жыл бұрын
ドラクエ3リメイクはどこ行ったんですかね…
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v Жыл бұрын
ポリコレに則ったキャラって、最初こそ、「ああそういう時代だもんね、ちゃんと配慮してんだなぁ」って言ってたけど、別に嬉しかったわけでは全くないもんね 魅力あるキャラクター動かすから楽しい。美人は三日で飽きるとか、あれ嘘。不細工はもうお腹いっぱい
@yiluck2511
@yiluck2511 Жыл бұрын
美人は三日で飽きるが不細工は三日も見たくない
@ポッカレモン-e4f
@ポッカレモン-e4f Жыл бұрын
やっぱり美人と可愛いチャンネーがいれば少なからず売れる
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Жыл бұрын
不細工は自分を鏡で見れば供給されるが美人イケメンなんて滅多に拝めないしね
@TheSeed0205
@TheSeed0205 Жыл бұрын
ブスキャラなんて始まる前に…もういいわなる。 ポリコレ本当にゴミ
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Жыл бұрын
よくこれ言うやつ見るたびにじゃあお前はできものまみれで汗かきまくってる上に虫歯まみれのブサイク男が主人公でも買うのか?って言いたくなるのよね
@KentaMokugen
@KentaMokugen Жыл бұрын
イースはファルコムがプラットフォームを、PC→PSP→PS3&Vita→PS4にしてきたからその流れだろうな…
@nodoka3838
@nodoka3838 Жыл бұрын
まさにスイカゲームやりながら見てたから笑っちゃったw
@35zvrh81
@35zvrh81 Жыл бұрын
KOTYが無くなってしまった後に、それにふさわしいゲームが出てしまう(インフィニティトラッシュ)とは皮肉w
@vodka5963
@vodka5963 Жыл бұрын
ポリコレに配慮して売り上げ落としてりゃ世話ねぇな。何のためにゲーム作ってんだ?
@Z.K.R-d9m
@Z.K.R-d9m Жыл бұрын
あくまで開発側は被害者でもあることを忘れては行けない。 海外でポリコレに配慮せざるを得なくなる ↓ 開発側はどれぐらいの塩梅なら叩かれないかを測る手段がない ↓ 結果やりすぎなくらいに配慮しまくる
@社畜-x7k
@社畜-x7k Жыл бұрын
2年も延期した癖にインフィニティトラッシュって言われてるのホンマ草
@達也-d4y
@達也-d4y Жыл бұрын
シェンムーの技術は龍が如くシリーズに受け継がれてるので これもガワ変えたりして有効利用されるといいですねぇ
@kosiansukisuki
@kosiansukisuki Жыл бұрын
新型スイッチ楽しみだな。
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Жыл бұрын
大魔王バーン「今のはゲームではない…無だ…」
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Жыл бұрын
務かもしれない ※別ゲーでこんなん使命とか義務感でもないとやってらんねぇというトコからこれが産まれた あっちはあっちでゲームを構築する全てが完璧にクソ過ぎてトップを独走するキングオブクソゲーだったが
@エルポ
@エルポ Жыл бұрын
スポーツシューターを開発途中からノウハウのないUE5で作り直せとかよほどの馬鹿が相当上にいそうやな
@レンタルチー牛
@レンタルチー牛 Жыл бұрын
仮にポリコレに傾倒した会社が全部潰したところで、プレイヤーは何一つ困らないから好きなだけコケろ
@tsubamin46
@tsubamin46 Жыл бұрын
スクエニ「なんか分からんけど取り敢えずリリースでヨシ!」
@fbicia0426
@fbicia0426 Жыл бұрын
逆に100億かけてこの程度の完成度かよ。
@ヒラマ-f7z
@ヒラマ-f7z Жыл бұрын
逆に凄いよな
@nanono7150
@nanono7150 Жыл бұрын
むしろ100億を何に使ったのかが気になる。(黄金の絆のように)
@makoto259
@makoto259 Жыл бұрын
インフィニティトラッシュほんま草 半額になったんやなくて元々が倍の値段だったんだよなぁ
@tkuro6964
@tkuro6964 Жыл бұрын
いい加減ポリコレは専用modにしてくれ・・・ 入れたらキャラ全員肌黒でブサイクにしとけばいいんだから、制作側のキャラとゲームに対する想いを除けば楽だろうからそれでいいだろ・・・ 美人は三日で飽きるらしいけど、そもそもブサイクは初見でお断りなのよマジで
@士道百歳
@士道百歳 Жыл бұрын
ダイの大冒険ならぬ、ダイの大暴落とは恐れ入ったガハハっ!! はぁ……
@halmimi9612
@halmimi9612 Жыл бұрын
自分も昔そうだったから言えるけど、ドラクエとFFの名前付いてたらとりあえず買うって言う、パブロフの犬、エサが出てくるボタンを押し続けるサル、この状態になってる人が割と多い。話してて感じるのが特にファミコン、スーファミ時代から付き合ってる30~40代のおっさん世代。大ダイのソフト買った人たちも中身を調べずに名前買いしたその世代が大半だろう。
@ボンボルド-v7r
@ボンボルド-v7r Жыл бұрын
ポリコレはゲーム文化を大きく停滞させたことを罪に問われてくれ
@いもけんぴ-x4n
@いもけんぴ-x4n Жыл бұрын
どう停滞させたの?
@prepperkamisiro
@prepperkamisiro Жыл бұрын
スクエニの最近のやらかしは寛大なバーン様もそろそろ三本の指を折り畳むレベル。
@kia1360
@kia1360 Жыл бұрын
スクエニソシャゲは即サ終するから触るな、触るなら課金するな。 コンシューマは即値下がりするから発売日買いするな。 ってイメージが凄い
@mutton246
@mutton246 Жыл бұрын
出ぇたぁ
@takoyakisplend9135
@takoyakisplend9135 Жыл бұрын
最近のフロムは元の完成度もさることながら、後から来るアップデートが楽しみで、発売日に買って失敗しても後から挽回してくれるだろう信頼感がある。スクエニは売ったらあとは放置でバランス調整もくそも無いし、たとえバランス調整してもユーザーの声を全く無視した意味不調整が多い。これはそれこそFF11の2002年代から今に至るまで全く成長しておらず、ゴリゴリと信頼を失っていく遠因となっていると思うし、新作が振るわない原因でもあると思う。
@KOWLOON1983
@KOWLOON1983 Жыл бұрын
ヤフーニュースにセガ持ち上げ記事あったけどこのざまなのか
@ガガ-o3s
@ガガ-o3s Жыл бұрын
セガの話題で忘れられるアトラスさん...
@umigonia3231
@umigonia3231 Жыл бұрын
ダイの大冒険はPVの段階で糞ゲーと分かるレベルだっただろう…と思ったら、まさかのトレースするだけのストーリーすら酷いのは草
@サンシャイン莉子ちゃん
@サンシャイン莉子ちゃん Жыл бұрын
もうあの頃のSEGAとスクエニは無いのか...
@Harumusa4145
@Harumusa4145 Жыл бұрын
SEGAはいつも通りだよあの頃と同じように社運を賭けてる
@void0es
@void0es Жыл бұрын
(サターンの頃の勢いあるSEGAっていみではそうだけど、ある意味いつものSEGAな気はせんでもない)
@GreenAhs
@GreenAhs Жыл бұрын
トヨタ自動車は社長が車、大好きだが…今のスクエニやセガは…役員はゲーム好きなんだろうか?違うよなぁ…。「課金へのこだわり」とか…ブレスオブファイアみたいな寝言を真顔で言ってるんだよな?
@jp111_
@jp111_ Жыл бұрын
???「SEGAなんてダッセーよな!」
@newpotach1
@newpotach1 Жыл бұрын
昔からズッコケだったけど、常に10年先を行く新しいエッセンスを投入してきたSEGAはずっと前になくなってます。有能なスタッフがそれを成し遂げてきたわけだけど、もうその有能が残ってないので・・。
@kuchibirusan21
@kuchibirusan21 Жыл бұрын
>私の最高ランクは2800です。 はい、おれ3200〜キャベツざっこ!
@yu-mp2gl
@yu-mp2gl Жыл бұрын
映像がきれいな紙芝居よりもドット絵でも内容の面白いゲームの方が自分はやりたいと思う
@鶴之鶴々
@鶴之鶴々 Жыл бұрын
ドット絵でもグリグリ動くと魅力的ですよね 命が込められてるように、生きているように動くドットキャラは好き
@ンソシツ
@ンソシツ Жыл бұрын
最近スクエニのドット絵ゲームは結構良かった
@隠密プレミア
@隠密プレミア Жыл бұрын
オクトラシリーズ、いいですよね❤💕
@jes1024
@jes1024 Жыл бұрын
11:32 インフィニティトラッシュで永遠のゴミは草、言うなら無限のゴミでは?
@GG-wj4ps
@GG-wj4ps Жыл бұрын
スクエニは10年前からもう信用してないし、これからも出来ないし、 Switch新作も任天堂が出すと言わないなら基本的に期待しない。 でも任天堂には大いに期待してる
@zxchollow
@zxchollow Жыл бұрын
セガはソニックエクストリームで開発エンジン変更の結果グダることは経験してただろうに…
@yms2447
@yms2447 Жыл бұрын
サムライレムナントも決して神ゲーではないけどファンが望んでた物をちゃんと出してる良作だった
@てつこ-d6c
@てつこ-d6c Жыл бұрын
オンラインゲームだからランニングコストと開発費回収を天秤にかけたらよりマイナスが出る概算だったんじゃない?
@q1252
@q1252 Жыл бұрын
当時のスクウェア業績不振により最後の賭けで作られたのが「ファイナルファンタジー」って話らしいが…今のスクエニにそんな覚悟を持てるかな?
@左右向け
@左右向け Жыл бұрын
ある訳ないだろ? 河津秋敏ですらサガスカ完全版を出す事について「PSVita版があったから、今回の多機種展開が可能になったと考えております。ご指摘のような意見を頂く可能性は認識していましたが、より良い物作りを目指して、まずVitaでしっかりゲーム性の検証をする事に全力を注ぎました。正直PS4の能力は我々の手に余る所があり、それに振り回される事を恐れました」とチキン発言をする有様で、そんなチキン野郎の集団が自己保身の為に手を抜いて作ったソフトでユーザーの心を動かせると思っている?
@MM-so7je
@MM-so7je Жыл бұрын
スクエニが大作一点集中したところでムービー糞長、中身スカスカ映画風ゲームしか作れなさそう。
@beeken777
@beeken777 Жыл бұрын
ダイに関しては、とある実況者とそのリスナーは大絶賛でした。案件とさくらですよね。
@基本うさてぃむ
@基本うさてぃむ Жыл бұрын
実は私はポリコレとか少数派の声がでかいだけで無視したほうが得なのでは?
@libertyCrown
@libertyCrown Жыл бұрын
ポリコレ配慮したところで、商業的なデメリットに対してメリット上回るケースってあるの? 企業がこぞって自社のゲームの魅力を自主的に損なってくの病的で怖いわ
@コタタマ-c6p
@コタタマ-c6p Жыл бұрын
面倒な連中に粘着されるのが最大のデメリットだからなぁ 奴らは話も聞かないし内容を理解した上で文句を言ってくるわけじゃないから、企業が目をつけられるってのは常に宇宙人が侵略してくるようなもん
@ファスト映画漫画ブロ
@ファスト映画漫画ブロ Жыл бұрын
@@6nind815左にしか媚びてない無駄なことだな
@aceg-stand6799
@aceg-stand6799 Жыл бұрын
SEGAの社運を賭けたアンチポリコレ活動だった説
@ゴリゴリ-l7r
@ゴリゴリ-l7r Жыл бұрын
逆にカプコンがここ数年で躍進した理由は何なんだろうな。いいゲームを作ったとかユーザー目線になって考えたとかってのは当たり前の話で、いいスタッフと情熱だけでいいゲームが作れるとは思えない。多分何かしらの組織的な改革とか環境の整備があったと思う。そこらへんがわかればスクエニの状況改善のヒントになるんじゃないかな? 個人的に少し不安なのがフロム。ゲームの出来が良くないとかの話じゃなく、任天堂とカプコンはいろんな層に対してアプローチして収益を上げてるけど、フロムはヘビィゲーマーへの一点突破でのし上がったから、そこが飽きられるとフロムは一気に崩れ落ちるような気がする。こういうとフロムファンから叩かれそうだけど、高難度ゲームだけではなく、別方向のゲームの楽しさを追求するゲームを作ってもいいかなって思う。
@さんどりー
@さんどりー Жыл бұрын
フロムファンだから叩きてぇってなったけどグゥの音も出ないわ A級タイトルの高難易度アクションばっかだからなぁ 昔みたいにぽかぽかアイルー村とか3Dドットゲームヒーローズみたいなのもチマチマ出してほしいわ
@Wonder_Potion
@Wonder_Potion Жыл бұрын
フロム好きは死ぬまで「フロムゲー」が好きな熱狂ファンが多いから意外と安泰ではない? フロム主体で高難易度ジャンルが築き上げられた訳で、ゲームジャンルの一つが死ぬなんて事もまぁ無いし購入者もそれを望み続けてるんだから。
@たーくん-b7x
@たーくん-b7x Жыл бұрын
それは思う。フロムは順当に主力のソウル系の幅を広げていって、ソウル系以外の新しいIPを作れたら理想なんだけど、でも会社の規模的に同時並行でそれを行うのは難しいよね。個人的にはSEKIROが会社にとって大事な一手だったと思うな。あれの戦闘システムがダークソウルと同じだったらもっと未来の心配はあったかも
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Жыл бұрын
比較的早めにタイトルをリリース出来てるのと明確に欠点と言える要素は対処出来てる辺り? >カプコンとスクエニの違い
@横河
@横河 Жыл бұрын
東洋経済の記事だと、カプコンは開発者の入れ替わりが激しいゲーム業界でも予め沢山の人を雇う事でずっとカプコンに残ってくれる開発者を増やす事に成功して、そして残ってくれる開発者のおかげで技術の蓄積が生まれて今の快進撃に繋がったとか。 まぁこのやり方で結果でるまで10年位かかったらしいけど
@神威-o6n
@神威-o6n Жыл бұрын
危ないダイの大冒険買うとこやった
@たべられません
@たべられません Жыл бұрын
ほんまスクエニに関しては言われてるとおりだわ 復活して欲しいけど、もうあかんねんやらうな…… とりあえず目先の資金回収しか見えてないようだし
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024
37:03
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 456 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19