【特性考察委員会】最近のポケモン、「特性の効果2つ持ち」多すぎない…??

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今日ポケch.

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#ポケットモンスタースカーレット #ポケットモンスターバイオレット #ポケモンSV

Пікірлер: 441
@user-el6pk8wf6w
@user-el6pk8wf6w Ай бұрын
カセキメラは違うの2個付けてるから強い弱いは置いておいてそういうのあっても良さそう
@user-cs7vx6dl2d
@user-cs7vx6dl2d 7 күн бұрын
とり はりきり さかな がんじょうあご りゅう すなかき くびなが ゆきかき が雰囲気的に妥当っぽいけど性能的にダメすぎる。
@user-ei4km5tk5u
@user-ei4km5tk5u Ай бұрын
くろこ28歳は確かにおもろいw
@user-fc8ol7de4r
@user-fc8ol7de4r Ай бұрын
ルカリオにメガランチャー+ しんがんの特性を与えてはどうのゆうしゃっていう特性を与えるとかして欲しい。
@user-qj3xv2df5e
@user-qj3xv2df5e Ай бұрын
めっちゃ同じこと思った。
@user-tn5cc8ew8r
@user-tn5cc8ew8r 26 күн бұрын
かっこよ
@KOBASHIRIYA
@KOBASHIRIYA 23 күн бұрын
ルカリオへのメガランチャーっぽい特性考えたかったけどしんがんと組み合わせんの良いな 大分しっくりくる
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
鋭い目+肝っ玉の『しんがん』くん。
@user-bj4hc6tm9y
@user-bj4hc6tm9y Ай бұрын
レシラムゼクロムの特性に電気、炎技の威力1.3倍追加
@user-tm2rb9yc6r
@user-tm2rb9yc6r Ай бұрын
正味かたやぶりと同一効果なの不満だからそれぐらいして欲しい
@user-bj4hc6tm9y
@user-bj4hc6tm9y Ай бұрын
@@user-tm2rb9yc6r 伝説なのに一般ポケモンと一緒の効果なの今だとちょっとね 特性が意味ない場面の方が多いし
@mikan_400
@mikan_400 Ай бұрын
まじでこれ欲しい
@user-Nupe
@user-Nupe 26 күн бұрын
名前を変えてるなら独自の性能してて欲しいよね
@Astra-115
@Astra-115 Ай бұрын
ゴースト技半減とかいう狂ってる効果
@user-qm7jv9db1o
@user-qm7jv9db1o Ай бұрын
ゴースト技の一貫性があるとはいえ、与えるポケモンを間違えてる
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
贅沢は言わないから、白バドにくれ。「じんばいったい」あげるから。
@sela-y7q
@sela-y7q Ай бұрын
特性でタイプを補えるのがおかしい 特性とタイプ相性は別にしてくれ
@sansosanso
@sansosanso Ай бұрын
@@user-qm7jv9db1oイーユイが言うと説得力あるな
@user-hzhiasbi
@user-hzhiasbi Ай бұрын
@@アワビさん 贅沢すぎるだろ
@user-ff4wd7ri5h
@user-ff4wd7ri5h Ай бұрын
きよめのしおとかいう免疫+水のベール+柔軟+不眠+マグマの鎧+ゴースト半減の盛りすぎ特性
@haru6347
@haru6347 Ай бұрын
免疫と柔軟は状態異常回復するよ
@user-ox8vc6zi4h
@user-ox8vc6zi4h Ай бұрын
危険予知は弱点技があったら回避率+1とかいいのでは
@user-mr1gy7rh8e
@user-mr1gy7rh8e Ай бұрын
いらいらしそー
@Suzaku5724
@Suzaku5724 Ай бұрын
弱点に耐性持つのもいいけど、一撃に耐性つけてもいい気がするんだよな。それでもまだ弱いけど。
@user-concon-vocaloid-0807
@user-concon-vocaloid-0807 Ай бұрын
ちょすい➕すいすいで、 「ちょすいすい」
@user-qy9ks9vs4o
@user-qy9ks9vs4o Ай бұрын
4個あったら瀕死になるクソ笑った
@roxa9226
@roxa9226 Ай бұрын
毎日投稿始めると企画の方向性がポケソルに近づいてくるの草
@user-sin68
@user-sin68 Ай бұрын
元から結構近くね
@user-xq6ke9yr1n
@user-xq6ke9yr1n Ай бұрын
毎日投稿だと語る系が万能 語るとなると考察か妄想にたどり着くのは必然よね~
@user-ro9no6ex6p
@user-ro9no6ex6p Ай бұрын
対戦系は時間かかるしね
@metack9431
@metack9431 Ай бұрын
危険予知+ビビリで抜群感知でsアップは面白そう
@Waterproof_Hourglass
@Waterproof_Hourglass Ай бұрын
スナイパー+きょううん とかはそのうち来そう
@user-xy1nw6du9b
@user-xy1nw6du9b Ай бұрын
緊張感は表示なくなるだけで一味違いそう
@user-bi4xj4zk7p
@user-bi4xj4zk7p Ай бұрын
グラードンは晴れ+重力ぐらいがいい強化だと思う
@user-ky5zu5nt5z
@user-ky5zu5nt5z Ай бұрын
そしたらカイオーガは雨+、、、追い風?()
@ookami333
@ookami333 Ай бұрын
水技無効くらいでよくないか?
@user-gn6ih5nj8t
@user-gn6ih5nj8t Ай бұрын
@@user-ky5zu5nt5zしろいきりくらいで勘弁してもろて
@UndoDoll
@UndoDoll Ай бұрын
@@ookami333それなんて終わりの大地
@tjgmpng
@tjgmpng Ай бұрын
@@user-ky5zu5nt5z 壊れで草
@user-ut3ff5mz5m
@user-ut3ff5mz5m Ай бұрын
キョジオーンは本当にテラスタルありきで作られたポケモン感あるよなぁ。
@user-ek6ri6cy1c
@user-ek6ri6cy1c Ай бұрын
グソクムシャで「いかく+ききかいひ」ってどうなんだろう
@Oboroyugo0925
@Oboroyugo0925 Ай бұрын
チョッキ持たせて再生力にして先制技の最後殴る要因にしよう
@えすsmelo1120
@えすsmelo1120 Ай бұрын
めちゃくちゃ良い案だと思う
@omaewokorosu_
@omaewokorosu_ Ай бұрын
ダブル人権
@user-um1fu3pj4u
@user-um1fu3pj4u Ай бұрын
ライトメタル×ヘヴィメタル
@user-qm9th8go2r
@user-qm9th8go2r Ай бұрын
天才
@calmcalm51
@calmcalm51 Ай бұрын
重さが関係する技の被ダメが最低値で、与ダメが最大値とかだと強そう!
@macpeta9687
@macpeta9687 Ай бұрын
HR/HMといいつつハードロックは強くてヘヴィメタルは激弱なのカナシイ
@user-cn9he3it9r
@user-cn9he3it9r Ай бұрын
ふつうメタル
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
複合金属
@user-to4ly4so7d
@user-to4ly4so7d Ай бұрын
関係ないけどBGMの信長の野望のやつや…懐かしい
@user-id9gl7us6t
@user-id9gl7us6t Ай бұрын
再生力+自然回復の特性欲しい
@user-fh4wh7gx7s
@user-fh4wh7gx7s Ай бұрын
よちむ+よちむ+よちむ+おみとおし 相手の技3つと 持ち物を見抜く
@don_0525
@don_0525 Ай бұрын
ガチグマが許されるならミュウツーのサイコメイカー付与なんか可愛いもんだな
@eas0925
@eas0925 Ай бұрын
【捨て身+石頭】 反動技1.2倍&反動ダメ無効
@nefuka
@nefuka Ай бұрын
ねつこうかんの電気版で「はつでん」とかあったら面白そう
@闇夜照らせし一閃の光
@闇夜照らせし一閃の光 Ай бұрын
でんきエンジンが似てる
@qfg-nu4yc
@qfg-nu4yc Ай бұрын
ひらいしんも
@Luna-kn8wn
@Luna-kn8wn Ай бұрын
毎日投稿最高だなぁ!
@7つ目の編集室
@7つ目の編集室 21 күн бұрын
15:19 今回は強いキャラが出るのかなぁ!好きすぎるwww
@user-zk2pf6yx6d
@user-zk2pf6yx6d Ай бұрын
プレッシャーは相手の素早さを下げるor回避率を下げるくらいついてもイメージからはズレない
@SFC-gt5ez
@SFC-gt5ez Ай бұрын
毎日見れるっていいないいな
@user-ym8ez2cw5e
@user-ym8ez2cw5e Ай бұрын
場に出たら5ターントリックルームになるとか、そのポケモンが場にいるときはトリックルームの状態になるみたいな特性欲しい
@chiihan
@chiihan Ай бұрын
逃げ足とかものひろいみたいなストーリー序盤ポケの特性を救って欲しいな〜
@user-zl2cw7bh4f
@user-zl2cw7bh4f Ай бұрын
頑丈+砕ける鎧
@Aoshi-lw7it
@Aoshi-lw7it Ай бұрын
16:06 ここの顔おもろ😂
@user-qj3xv2df5e
@user-qj3xv2df5e Ай бұрын
アロライはフィールド+s↑いいと思う。キャラコンセプトみたいなのにも沿ってそうだし
@user-qm7jv9db1o
@user-qm7jv9db1o Ай бұрын
7:58 あしゅさん頭の回転早っ
@user-oc2lv7jv7m
@user-oc2lv7jv7m Ай бұрын
流石カイオーガあしゅ
@tjgmpng
@tjgmpng Ай бұрын
プレッシャー →PPを二減らす →能力ランクが下がらない 壊れそうだけど伝説とかの威厳 みたいなのでそれっぽくなりそう 追記 やっぱそんな壊れなさそう?
@user-eh9wo5yp4u
@user-eh9wo5yp4u Ай бұрын
結局耐久がある程度ないと活かせなさそうなんで ムゲンダイナやサンダーは強化されてそれ以外は変わらなそうですね マニュとかは威嚇無効の物理アタッカーとして使えるんですかね?
@tjgmpng
@tjgmpng Ай бұрын
@@user-eh9wo5yp4u そうですね、他にも威嚇とかが入らない恩恵が強いポケモンもいそうです
@user-eh9wo5yp4u
@user-eh9wo5yp4u Ай бұрын
@@tjgmpng プレッシャーって相手に効果ある特性って感じするので 怯みと混乱自傷確率が倍とかも良いですね ???「ぼうふう!ぼうふう!」 ってなる未来が…
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
プレッシャーはS判断として利用できるしクリアボディ付けるなら渡すやつは選ばないと流石にちょっとやばそう
@user-ox8vc6zi4h
@user-ox8vc6zi4h Ай бұрын
13:38隣にもVtuberいますよ
@user-op4ev5pi6u
@user-op4ev5pi6u Ай бұрын
動画の内容画関係なくて申し訳ないですが、最初のBGMがポケモンプラス信長の野望で興奮しました笑
@user-xc1ch5hw4j
@user-xc1ch5hw4j Ай бұрын
スマブラの「もしも○○がDLC2の性能だったら?」ならぬ「もしも○○が第9世代の性能だったら?」 アクションではなくターン制RPGだからより切実
@user-ez4do4zq4j
@user-ez4do4zq4j Ай бұрын
昔のポケモンを見て新しいポケモンの種族値を上乗せしてったり、新しい技とかとくせいとかタイプで 昔のポケモン置いてきぼりあってるから昔のポケモンを助けてあげてほしい。
@user-ii4ps7mm6g
@user-ii4ps7mm6g Ай бұрын
くろこ(28)とかいうパワーワード………………………
@quilto1234
@quilto1234 Ай бұрын
12:05 悪魔の心は笑った
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
特性「きんちょうかん」同士なら、木の実を食べられる。 って仕様にして欲しい。
@deny_okusawa
@deny_okusawa Ай бұрын
11:22 オリジンディアルガの特性これほしいってどっかで盛り上がってたよね オリジンパルキアは出るたびにコートチェンジみたいな 2匹とも時空を歪めるってことで
@user-ku9fk4vw1p
@user-ku9fk4vw1p Ай бұрын
アンブラやね
@user-tg6mw3cm7r
@user-tg6mw3cm7r 17 күн бұрын
グラカイクウザは今後ゲンシカイキ出さないならその特性受け継いでもいいと思う ディアパルは時と空間に関係した特性ほしいな
@user-rv7ub8jd4m
@user-rv7ub8jd4m Ай бұрын
電気タイプに浮遊+不思議な守り
@Master_Link543
@Master_Link543 Ай бұрын
+マジックガード
@ch-lr7zr
@ch-lr7zr Ай бұрын
きけんよち+おみとおし 強くもないけど弱くもない良いバランスかと思いました。
@upon9584
@upon9584 Ай бұрын
型バレ不可避
@user-yo7zn6ig8i
@user-yo7zn6ig8i Ай бұрын
8:41 ここ好き
@user-ob5sc4jx6j
@user-ob5sc4jx6j Ай бұрын
さいせいりょくに対抗して『ざい あくかん』 相手がひっこむと残ってる体力の1/2削る
@user-kx5fk6el3f
@user-kx5fk6el3f Ай бұрын
スキルリンク×テクニシャンはありそうだけどな 種族値400台くらいのポケモンに与えられそう
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
イッカネズミはそのノリある
@user-zq8vw1fl3s
@user-zq8vw1fl3s Күн бұрын
タギングルの特性をいたずらごころと毒手の複合にして猫騙しも覚えさせてあげて欲しい
@hoden47
@hoden47 Ай бұрын
あめふらし+すいすいとか使ってみたいね カイオーガがこれ持つのはやりすぎにしてもキングドラくらいならこれ持ってもギリなんとかなるんじゃなかろうか
@user-eh9wo5yp4u
@user-eh9wo5yp4u Ай бұрын
流石にキングドラは強すぎになりそうです 言うてキングドラも両刀で無駄があるとはいえ540族ですからね…
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
それこそラブカスの出番だろ
@user-miantori
@user-miantori 6 күн бұрын
すいほうやけどにならないどころかやけど治る特殊仕様もあるって聞いてビビった
@coke_ytb
@coke_ytb Ай бұрын
キャラにお金を払っているわけではないけど、DLCがかつてのマイチェンor続編商法の置き換えであるという点では、新解禁ポケや新規わざマシン教え技に金を払っているという感覚は全く間違ってないと思う
@fk9384
@fk9384 17 күн бұрын
たべのこし+相手の素早さ参照してこっちのほうが遅かったときトリルを張る+のディアルガ専用特性欲しい…!(神様だしこれくらい許されるやろ)
@user-bc9fm9gc5l
@user-bc9fm9gc5l 17 күн бұрын
出た瞬間アンコール状態にするとか欲しいなあ
@elsant_
@elsant_ Ай бұрын
ディアパル、ミュウツーの特性をプレッシャーだけじゃなく、新しい特性欲しいよね
@user-qj3xv2df5e
@user-qj3xv2df5e Ай бұрын
スキルリンクテクニシャンは誰しも一度は夢見たところだと思う
@17SR
@17SR 29 күн бұрын
オリジンのディアパルには「登場時にトリックルームを展開する」くらいの特性あってもいいよ
@user-ke9qt3ye7e
@user-ke9qt3ye7e Ай бұрын
最初のターン必ず急所+先制の特性
@scp-h173-jp-1
@scp-h173-jp-1 Ай бұрын
レジギガスが持ってそう(2ターン目の開始にASが6段階ダウン付き)
@user-zk2pf6yx6d
@user-zk2pf6yx6d Ай бұрын
危険予知の効果が現状だと弱いから『相手が効果抜群技or一撃必殺を持っているか分かる+それらの攻撃に対する回避率が上昇する』くらいはあってもいいと思う。
@user-xd2zi7xb8c
@user-xd2zi7xb8c Ай бұрын
危険予知でめっちゃ震えるのおもろい笑 もしそんなんあったら、変態TOD戦術で使われそう()
@user-xk2ew5vd4j
@user-xk2ew5vd4j 17 күн бұрын
きけんよちが発動した場合、素早さが1段階上昇するとか面白そう 複合とは関係ないけど
@user-bf1tb2vr7z
@user-bf1tb2vr7z Ай бұрын
ミュウツーはサイコフィールド+あくタイプにエスパー技が当たるくらいしてもいいような気がする
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
S130から一致フィールドワイドフォースは流石に、S5低い代わりに眼鏡持ちみたいなもん
@user-nk9qn3qe1j
@user-nk9qn3qe1j Ай бұрын
メトロノームみたいな特性が欲しいけどこだわり系統のアイテムと相性良すぎるか...
@deadfish4508
@deadfish4508 Ай бұрын
毎日投稿のネタ無くなったらバンビーの筋トレ企画やってほしい
@user-dk9zt2nf6n
@user-dk9zt2nf6n Ай бұрын
なんなら『すいほう』は「火傷が治る」効果もあるし…… 肝っ玉みたく 悪にエスパーを通せる 地面に電気を通せる 飛行に地面を通せる が来ると嬉しい
@user-ds5dt4vz1l
@user-ds5dt4vz1l Ай бұрын
ミュウツーめっちゃ好きやのに弱すぎる🥲 黒バド差し置いて使う理由ないからまじで強化してほしい
@user-ch9sq1cu4t
@user-ch9sq1cu4t Ай бұрын
相手が交換するとき交換される前に攻撃できるみたいな特性あったら強そう
@KK-bw3vu
@KK-bw3vu Ай бұрын
ZAとか10世代でメガが復活するから9世代はインフレしたんじゃないかなって勝手に思ってる
@user-vu9vr3ie7k
@user-vu9vr3ie7k Ай бұрын
伝説には無効タイプにあたるダメージが通る特性を出して欲しいな。
@user-ux5xv4ji4y
@user-ux5xv4ji4y 25 күн бұрын
カイオーガ雨降らしとかグラードン日照りみたいにレックウザに出た時追い風出すみたいなのつけてもいいと思う
@じわれ最高
@じわれ最高 Ай бұрын
ヘイラッシャに てんねん+すりぬけ+ノーガード っと
@White-Kyurem
@White-Kyurem Ай бұрын
あ、君は地割れ没収されるから😅多分天然も他の特性に置き換わると思う
@じわれ最高
@じわれ最高 Ай бұрын
@@user-rw5cl9pg3i じゃあ+てんねん っと
@user-hv1mu7kk3x
@user-hv1mu7kk3x Ай бұрын
テラスタル...
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
強いかはともかく、『ケケンカニ』の「いかりのつぼ」と「かいりきばさみ」が合体したらむちゃくちゃロマンギミック向きになりそう。
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
せっかく突いたツボを維持できるのは嬉しい
@アワビさん
@アワビさん 28 күн бұрын
@@user-hd2cv1rm7r 地味に『捨て台詞』で逃げれんくなるのも嬉しい。
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 27 күн бұрын
@@アワビさん 特攻は下がるから逃げれるんじゃ?
@アワビさん
@アワビさん 27 күн бұрын
@@user-hd2cv1rm7r 検証したらそやった。『クリアボディ』だと逃げれんから、『かいりきバサミ』も逃げられると思ってた
@user-ho7ng4qb7w
@user-ho7ng4qb7w Ай бұрын
バンビーのイマジナリーくろこのモノマネまじで笑った
@suta-suta
@suta-suta 14 күн бұрын
ポイヒ、根性みたいに状態異常のデメリットをむしろ反転させる麻痺ではやあしみたいに素早さが上がる特性思いついたけど、シングルだと能動的に麻痺になるのが難しいから使われなさそう
@tapioka_kugel
@tapioka_kugel Ай бұрын
テラボルテージに雷技1.5倍付けてBキュレムの攻めは実質3タイプにしてくれ
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r 28 күн бұрын
1.5はやり過ぎ、1.2から1.3くらいで
@user-qy2rm7ub6u
@user-qy2rm7ub6u Ай бұрын
う〜ん、電気タイプのふしぎなまもり×ふゆう!w
@user-ti7kx8jz6v
@user-ti7kx8jz6v Ай бұрын
メガチャーレムとか見た目の雰囲気だけで言えば力持ち+ヨガパワーでもおかしくない
@user-wg7kk3nw6h
@user-wg7kk3nw6h 29 күн бұрын
30歳の話のときのバンビーが一番緊張感出してる
@user-hz5gy9vk2b
@user-hz5gy9vk2b Ай бұрын
パルキアの設定的に雨とかすいすいとかしおふきみたいなThe·水タイプって感じじゃないから雨+すいすいはちょっと違う感じがある 大白玉でタイプ一致の威力は一応上がってるからそっちじゃなくて、オリジンギラティナと同じ浮遊+空間を司る神らしい能力として自分以外のポケモンは全て空間が歪み命中率と回避率が共に0.8倍になる効果を合わせ持った「せかいのひずみ」という特性はいかがでしょうか 多分命中率0.8倍が対戦において新たなストレスを生み悪さしそうな感じもするけど、設定に合わせるならこんな感じになるかなと これならドロポンも亜空切断も外しづらくなるし
@user-rt2dt4jf1c
@user-rt2dt4jf1c Ай бұрын
性能との噛み合いはともかく、ディアパルは時間や空間操るんだし、トリルとか重力みたいなの発生させても良い気はするわ。
@Exe-hyper-muteki
@Exe-hyper-muteki Ай бұрын
アローラライチュウにエレキフィールド+サーフテールを与えたら強いけど技の一貫ないからバランスよく使われそう
@user-sh9nj5di6c
@user-sh9nj5di6c 18 күн бұрын
きけんよちは予知したんなら備えろと言う事で発動した時BD+1とそもそも一撃必殺無効を追加してやってほしい
@Sing_Vtbotaku
@Sing_Vtbotaku Ай бұрын
最近の動画はポッチャマのぬいぐるみが一生可愛い
@user-pv1yh9lw1l
@user-pv1yh9lw1l Ай бұрын
ミュウツーはサイコフィールド+再生力 アリやと思うけどな
@tomoya8914
@tomoya8914 Ай бұрын
特性 真打 場に出た時挑発をする+全ての攻撃をこっちに向ける
@SS-pn5mm
@SS-pn5mm 29 күн бұрын
真のポケモンプレイヤーはどんな環境でも対戦を続けるは納得なんだけど、今日ポケメンバーは生活がかかってるからそりゃ対戦を何が何でも続けるよな
@user-xn1jq1jb2t
@user-xn1jq1jb2t 28 күн бұрын
パルキアは空間の神だからラオスの守る貫通きたら何となく設定的にも合ってると思うんだけど
@akirafuji7932
@akirafuji7932 Ай бұрын
ミュウツーはくろこ・いろは案を合わせてサイコメイカー+さいせいりょくにしよう 出して良し下げて良し フィールドを複数回展開すること前提の運用するの
@user-rw5cl9pg3i
@user-rw5cl9pg3i Ай бұрын
新旧最強エスパーが隣り合って戦うのいいね
@user-rippypoke102
@user-rippypoke102 Ай бұрын
さめはだ+せいでんきorどくのトゲorほのおのからだ
@IZ_popasi3
@IZ_popasi3 Ай бұрын
これもうフェイタルクロー・改やろ
@wasteland5344
@wasteland5344 Ай бұрын
ほぼ胞子なんよな後半
@user-sv2cb3kr4n
@user-sv2cb3kr4n Ай бұрын
orでしょ?
@user-ft6xj2zr2j
@user-ft6xj2zr2j Ай бұрын
ゴツメもたせろ
@stdy113
@stdy113 Ай бұрын
心眼って要は見破る状態なんだけど、技が特性になる+スペックとの噛み合いでここまでハイスペになるのか、と感じる
@user-lo7pl8du2d
@user-lo7pl8du2d 2 күн бұрын
きけんよち 一発目一撃か抜群の命中不安なら必ず回避するとかやってもいいんちゃうか
@AAA_as
@AAA_as Ай бұрын
きけんよちは身震い+弱点と一撃技にひかりのこなの効果でええやん
@mikan_400
@mikan_400 Ай бұрын
いかく+はりこみとか楽しそう
@user.uparupa-marine
@user.uparupa-marine Ай бұрын
最近ポケナガのBGMハマってるんかな? 好きだから嬉し😊
@user-ud1jq4xc4r
@user-ud1jq4xc4r 28 күн бұрын
音タイプ追加してガチグマのハイボ1.5倍補正消したらおもろそう
@user-kj5yv6uw5z
@user-kj5yv6uw5z Ай бұрын
伝説は全部プレッシャーor緊張感+αとか
@user-ln2ll7rn7f
@user-ln2ll7rn7f Ай бұрын
とうそうしんとメロメロボディとかどうよ
@garugabuA0
@garugabuA0 Ай бұрын
毎日投稿最高
@odoronpa7417
@odoronpa7417 24 күн бұрын
おみとおしは相手のポケモンが着地するとき毎回発動でいい
@user-ce6rv8qz2y
@user-ce6rv8qz2y 29 күн бұрын
場に出た時に“じゅうりょく“が発生する特性とかあってほしい
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TheSoul Music Family
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