Ну после War Thunder, где я за японцев со своими американскими союзниками отбивал тунис от немецко-советских войск все выглядит исторично
@Dudewuser-kh8zy7 ай бұрын
Пфф типичная катка в хойке
@Sni-PEA-r7 ай бұрын
@@Dudewuser-kh8zy надоели уже со своими контурными картами лезть
@ThestralJ7 ай бұрын
@@Sni-PEA-rГде ты увидел контурную карту, гений
@nikolajkhomich6127 ай бұрын
@@ThestralJhoi4 - как и остальные игры Парадокс Интеректив - т.н. "игра в контурные карты"
@Михаил-у3п3э7 ай бұрын
Просто пакт Молотова-Рибентропа не распался. Альтернативная истори, бла-бла.
@ВиБМаГер7 ай бұрын
Enlisted: *вводит разброс БРов* War thunder: "Ммм... В первый раз?)"
@thefumyandthechev7 ай бұрын
Нууу, так то war thunder изначально была по БР-ам...
@PsiH1986.7 ай бұрын
@@thefumyandthechev ну не совсем изначально... первые месяца 3-4 всё-таки БР не было... Потом всё переиграли... Ну это когда была только авиация. Мало того в первой версии Тундры могли встречаться бипланчики со свистками (причем без лишних танцев с выставлением в набор у себя свистков)
@ВиБМаГер7 ай бұрын
@@thefumyandthechev нет, сперва были "эры": 1, 2, 3 и т.д. Но потом на это все дружно забили и ввели БР и ранги и тот самый разброс на 1.0 БР.
@bbcmotd7 ай бұрын
ВТ не должен быть примером для подражания
@ВиБМаГер7 ай бұрын
@@bbcmotd да?) Но Энлистед основан на War thunder. Техника почти все основана на аналогичной из тундры. Плюс оба проекта Гайдзин. Поэтому логично, что они оба проекта гребут под одну модель. Другой момент еще в том, что как бы не ругали эту систему, War Thunder жив уже больше 10 лет. При этом не то, чтобы он загибается. Я помню времена когда круто было когда онлайн у игры был 60 000 человек. А сейчас у него онлайн выше 100 000, а на ивенты вполне может и дойти до 200 000. Поэтому чем все таки не пример.
@KartoshkaMakaroshka7 ай бұрын
Если раньше все шутили, что Enlisted - это War Thunder с пехотой, то теперь это стало явью. Вплоть до экономики, антуражного (на историческое уже не надеемся) соответствия, механик прокачки и вообще всего
@АртурСергиенко-с3л7 ай бұрын
Получился фортнайт+вар тандер
@KartoshkaMakaroshka7 ай бұрын
@@АртурСергиенко-с3л тундра и так уже фортнайт. Просто шкурки другие и аудитория по старше
@DriverBus977 ай бұрын
@@АртурСергиенко-с3л Фортандер!
@DriverBus977 ай бұрын
Прокачка в читотундре-зло! в кислопатентной картошке до топа за 2-3 месяца,что в читотундре за это время?
@KartoshkaMakaroshka7 ай бұрын
@@DriverBus97 ничто так лучше не опишет эту ситуацию, как аксиома Эскобара :)
@general_Townes.7 ай бұрын
моя идея: сделать три режима. Аркада - бои всех со всеми, везде, и с любым оружием. Ботов в этом режиме нет, но количество игроков на карте увеличено. Реалистичный - нынешний энлистед. Боты как и сейчас. Симуляторный - всё так, как описал Таганай - никаких ИС-2 под Ленинградом, он не выезжает за пределы берлина. И в целом, оружие будет подбираться под конкретную битву. Реалистичные камуфляжи для техники, ну и на конец никаких чертежей (прототипы можно, но очень ограничено). Боты есть, но скоее для массовки. При этом, точность их стрельбы (да и интелект в целом) будет переработан По итогу довольные останутся все. Так же сделать мачмейкинг не только по оружию, а и по скиллу игрока, чтобы киберспорт играл с киберспортом, а киберспирт с киберспиртом
@grinvich23047 ай бұрын
Хороший вариант. У меня есть тоже мысль. Сделать как в Heroes&Generals и Rising Storm 2. Игровые режимы сами допускают некоторые виды оружия и техники именно в каждой сессии. В H&G было только то что сам вкачал и имеется, а в шторме сессия сама дает на выбор из доступных на то время историчности.
@gychas21 күн бұрын
Ага и немцы будут сосать под Москвой от советских авт 40 и ппш
@remixlife374114 күн бұрын
Увы , онлайн опять уйдет на большие дно чем сейчас. А то что сделали разрабы это вынужденная мера чтобы люди играли с людьми
@ivanray25577 ай бұрын
У игр по WW 2 есть выбор из двух вариантов: - либо не париться на счёт историчности и делать как Battlefield у всех есть любое оружие, правда техники изучаемой быть не должно, чтобы образцы техники были там, где они были "исторически", или не сильно выбивались из антуража. - либо второй вариант, полное соответствие реальности, но в таком случае не стоит претендовать на большой онлайн. Для сравнения можно посмотреть, сколько в Арму играет и в Call Of Duty. И самое главное, в реалистичном антураже тяжело интегрировать прокачку, а игра еще и бесплатная, куда надо что-то вводить, чтобы заработать. Как по мне лучше платная игра с нормальной прокачкой, где не нужно фармить валюту или что-то еще. А попытка разработчиков с издателем объединить кампании, сделать ветку прокачки оружия и технику понятна, им нужен онлайн, который будет что-то покупать. Но попытка внедрить БР из WarThunder, который и там так себе работает. Ты вот сказал КТ (Королевский Тигр) под Москвой это тупо, я подозреваю, что игра по рельсам Тундры пойдёт и ты увидишь Итальянскую зенитку, на базе первого леопарда, БМП и танки 60-х - 70-х годов в Берлине, как это бывает в тундре. Я не предсказатель, но есть у меня подозрения, что именно по этому вектору игра и пойдёт и будут АК-47 под Москвой, Леопард 1 в Сталинграде и т.д. Но это конечно мои догадки.
@Moroz_airsoft7 ай бұрын
Чел, в вар Тандере частенько попадаю в окрестности Волоколамска на т-80у против леопардов и Абрамсов)
@DriverBus977 ай бұрын
Кстати,не знаю,куда катится эта игра,но читотундра уже давно там...на дне 😞 меня всегда поражала итальянская повозка 80-90-х годов на одном БР с Т-34,КВ-1,СУ-85,а если учесть разброс по БР,то и СУ-76 с какой-нить зениткой на базе ГАЗа иногда встречались...то,что КВ-1 пробивают ВСЕМИ бл🤬дь на своём БР,это совсем никуда не годится!!!
@ДмитрийМихайлов-о2ф7 ай бұрын
ну кстати насчёт историчности... недавний BF V в плане историчности был явно получше своего более молодого соперника Call of Duty Vanguard. Даже в банальном построении команд - у Battlefield в командах бегали болванчики - основа армии и крайне редко герои, как те же японские офицеры в рядах немцев (и наоборот), а вот в Vanguard изобрели Overwatch и банально ты мог Полиной Петровой убивать Полину Петрову и в принципе сражаться "союзниками против союзников"... у меня в какой-то момент подобного цирка бомбанула жёпа, а ведь это была бета.
@Dukapb816 ай бұрын
Ты немного забыл, что есть очень неплохая в историческом смысле и одновременно пиу-пиу Hell Let Loose
@dremortius27324 ай бұрын
@@Dukapb81 там тоже проблемы с историчностью бывали и есть, хоть не критично, например на момент выхода Сталика и Курска, там была проблема в виде пантер и т34.85 на этой карте (Сталинград) и стг 44 у немцев там же, танки потом поменяли на т34 76 и пз4, а вот насчёт стг 44 кажется всё также:) Сейчас еще и англичан с новыми картами добавили
@АлексИванов-р6ф7 ай бұрын
Я думал, скорее Сёмин станет геймером, нежели Таганай разочаруется в Листке😂
@ontheline30777 ай бұрын
Сильно сказано)
@artemius_off7 ай бұрын
Надеюсь ты не смотришь Сёмина
@MrSpamaccount7 ай бұрын
@@artemius_offв чем тражеди? Он тащемта ничего и не показывает особо.
@n1ghtbr1nger717 ай бұрын
Иииигрыбля
@ПажаДелидоф7 ай бұрын
Зряяяя так подумали, казлыыыыы. Стекломой не выпит, а буржуазные стрелялки играаааааются.
@МаксПинск-е6р7 ай бұрын
Ну что же, выскажусь как ветеран данной игры. Нет, я не играл с ЗБТ (у тогдашнего школьника не было денег для доната), но с первого дня ОБТ я играл. Помню, как мне хотелось играть в Москву, как ждал того дня, когда откроют доступ. И вот, тот день настал. Скачал, прошёл обучение, начал играть. И понеслась... Я качал Москву за советов, больше меня ничего не интересовало (как правильно выразился товарищ Таганай, сеттинг необычный). Я помню, как топом в Москве был Т-50, помню, как с ежедневной награды мне выпала золотая заявка на технику и я взял Т-50 из батлпасса. Помню, как добавили Т-34 и какой имбой он был. Помню добавление Берлина, Сталинграда, Тихого океана. Естественно, немного пригорало, когда в Берлине снова пришлось открывать то же оружие. Система платного переноса особо ситуацию не поправила. А потом помню анонс обновления. Мои товарищи по игре (среди которых много топовых игроков, один из них - Алексей Кудров, он же TkachenkoYT) разделились на два лагеря: кто-то был ща эту систему, а кто-то отнёсся настороженно. Я был в числе вторых. И вот, выходит обновление, я хочу по старой памяти попасть в Москву, а попадаю в Берлин... Причём по стрелковому оружию вопросов нет - мои штурмовики вооружены ППШ, АФ, и даже батлпассным ПП Шпиталина. А вот техника... Скажем так, мне нравился антураж Москвы. И я играл почти только там. И теперь, чтобы попасть в Москву, мне надо специально ставить себе болтовки и играть с тем, с чем не хочу. Или играть с чем хочу там, где не хочу. Ну и в третьем бою мне попался КТ в Сталинграде. Я начал качать Японию, но со временем забил на игру. Сегодня (чистое совпадение) решил зайти и получить в ивенте пистолет, и в первой же катке вышел. Игра настолько изменилась, что я стал слишком стар. Вообще теперь игра чем-то напоминает вар тандер: так же куча гринда, так же много оружия. Только вот в вар тандер всем похер на декорации и антураж. Там КВ-1 может воевать во Вьетнаме, и всем будет пофиг. Здесь игра немного про другое. Как и правильно было сказано, игру подняли на себе не любители шутеров, а любители антуража и декораций. Это весьма нишевый проект, которым он и останется. И как этот нишевый проект, игра весьма неплоха. Герои и генералы (кто ещё помнит эту игру?) загнулись именно после выхода энлистед. А теперь разрабы просто меняют вектор развития, пытаясь угодить и старым игрокам, и привлечь новых. Но на двух стульях усидеть сложно. Что будет дальше? Не знает никто. Лично я, как любитель антуража, лучше уйду в Ред Оркестра 2, или раскошелюсь и куплю хелл лет луз. Как и говорилось, игра не совсем классический шутер. Лавры фортнайта, апекса, пабга или КС она не получит. Ну и послание адекватным людям, осилившим весь текст. Во-первых, большое спасибо за то, что не стали тут же закидывать меня калом. Во-вторых, я описал своё видение ситуации. Очень даже возможно, что я ошибаюсь. Точно так же возможно, что ошибаешься и ты, кто читает этот комментарий и имеет противоположное мнение. Игре хочется пожелать лишь удачи, ведь всё-таки она подарила немало впечатлений, и за это разрабам можно сказать только спасибо. Ведь одним лишь "старикам" угождать - путь в никуда.
@Fastick9117 ай бұрын
Герои генералы загнулись от энлистеда😂😂😂 Игра с онлайнам в десятки тысяч загнулись от высера с онлайнам меньше тысячи человек😂😂😂
@МаксПинск-е6р7 ай бұрын
@@Fastick911 скажем так, игры имели схожий сеттинг, и вполне явно они были конкурентами. Я не хочу вспоминать все срачи, которые возникали тогда. Помню одну личность по имени Никита Металлов, которые утверждал, что энлистед через месяц после начала ОБТ погибнет, а ГиГ ждёт великое будущее. Увы, как мы видим, ГиГ не выдержал этой борьбы. Будем смотреть правде в глаза: игра была устаревшей. Не в плане графики, а в плане движка и геймплея. Единственное, что её выделяло на фоне других схожих игр - система глобальной войны. Да, кстати, разрешите поинтересоваться, откуда данные о онлайне в десятки тысяч человек? Там в каждый месяц онлайн выше 4к не поднимался, пиковый же был в районе 5к. Я играл в ГиГ до упора, и иногда игру могло искать до пяти минут, с десятками тысяч игроков такого бы скорее всего не было. И да, судя по всему, вы не дочитали мой комментарий, и не увидели пункт касательно ошибочности мнения
@deus3xmachina7 ай бұрын
Это не ты стал слишком стар, это просто легендарные говноделы сделали ещё одну игру в своем стиле Прямо вот видишь напись Гайджин- беги подальше, удаляй игру, все, она погибла, потому что улитки не дадут ей жизни, они СДЕЛАЮТ из нее пейтувин гриндилку рано или поздно Так и случилось - прямо как у гейварминга каждый проект превращался во всратую гриндилку по типу ВОТ, так и у улиток каждый проект превращается в вартандер
@МаксПинск-е6р7 ай бұрын
@@deus3xmachina увы, это я стар. Так было в своё время с ВОТ, в которую я играл с альфы, так стало с энлистедом, так и будет дальше. По мере прожитых лет наше мнение меняется. Как я и говорил, разрабы не могут ориентироваться исключительно на старых игроков, новые тоже нужны. Некоторые решают это полегче, не меняя игру кардинально, а кто-то вот так. Что из этого выйдет - покажет время. На данный момент игра застыла посередине - одновременно старается не отпускать старых игроков и привлекать новых. Только вот старым игрокам не хватает того самого антуража и историчности, а новым - большей "разнообразности". Как-то так.
@VVV_-186-7 ай бұрын
Я из за этого и ушел с игры, потому что в москву играть не могу, коридорные карты не нравятся
@vetrov91837 ай бұрын
Кто в вар тандер играл в энлистед не смеётся
@owlie3737 ай бұрын
Да это вообще рофл, вар тандер буквально прошёл через все те самые процессы и имеет те же самые проблемы. Автор видео будто впервые о улитках услышал, это говноделы каких ещё поискать (причём изначальные идеи хорошие, но со временем всё в дерьмо превращают)
@LICHPGV7 ай бұрын
@@owlie373Но до сих пор сделали лучшую игру про авиацию, в меру аркадную и в меру реалистичную, а уж насколько голов улитки превосходят любую игру с техникой:) и говорить не стоит.
@owlie3737 ай бұрын
@@LICHPGV ну если себя ограничивать "игра про технику" то да. Правда как только начинаешь сравнивать с играми в принципе выясняется что тундра это донатная помойка с ужасным неткодом, багом на баге и копипастой во все поля
@LICHPGV7 ай бұрын
@@owlie373 ну конечно, мы же игры любим за то что они игры, а не за определённые их черты и моменты. Я так понимаю ты только в косынку играешь? Ну а что тоже же игра! И мне очень интересно с чем ты сравниваешь? По факту влияющие донат предметы на баланс есть и в Колде, привет убогим чёрным скинами, или ТФ 2 с мечами дающими за фраги скорость и хп, до бесконечности. Ну или ГТА Онлайн и РДО где также за донат можно упростить себе жизнь, плохой неткод? В сравнении с чем? Факторио, Майн, Фаллаут 76, бф 3,4, в этом плане были куда хуже. А на счёт багов, ты вообще видел современные релизы? Тот же Фаллаут? Ну или БФ, или Киберпанк? А может догму 2? Мне вот на память адекватных релизов приходит лишь РДР 2, атомик Харт, хеллдайверс 2, в котором и то были до патчей через месяц проблемы с видеокартами АМД и регулярными вылетами, их починили 2-3 недели назад. Почему-то проблем в других играх, всегда забываются, и все говорят, но за то посмотрите какие фишки в игре есть, они всё компенсируют, а вот тундра плохая. Разраб плохой. Жрать хочет, и бесплатные абрамсы не раздаёт.
@LICHPGV7 ай бұрын
@@owlie373 даже не буду спрашивать, что ты считаешь нормальной игрой.
@Tnmyp_URAL3 ай бұрын
Енлистед открылся для меня как прекрасный вариант после смены на заводе. Стреляешь десятки фрагов, с нормальной графикой и хорошим выбором оружия. Отличный вариант расслабиться не имея скила. Игра не стала сильно популярной, но она заняла свое нишевое место
@blackjack22623 ай бұрын
Согласен,жаль комп нынешний не тянет,коплю на видюху
@genrymorgan9954Ай бұрын
В это можно играть только если никогда не видел других игр
@Slaboe_Zveno25 күн бұрын
Сам начал играть в Энлистед чуть раньше первого твоего ролика о нем. Очень понравилась историчность, атмосфера, закупил много интересных отрядов и наслаждался, проблем с прокачкой не испытывал. Очень весело было. Потом забросил. И вернулся месяц назад. Прежде всего зайдя в игру я схватился за голову - переворошили все, забрали премиум доступ к сталинграду, где я мог набрать себе кучу отрядов, и веселиться еще сильнее. Отобрали купленные слоты отрядов в компаниях, отобрали некоторые премиум отряды. Компенсация - 5 тысяч премиум валюты. На которую можно купить один отряд 5го бр. Например, отряд дп-27 с лентоприемником... тоесть... Отряд с оружием второго бр запихали на пятый... И просят за это почти 5 тыщ премиум валюты. Капут. Я вообще против бр, на мой взгляд даже с его помощью невозможно уровнять силы. Также убили пулеметы. Теперь с двухметрового расстояния пулемет стреляет возле силуета врага, а меня убивают с пп. А еще тигры под москвой. Мосинки 7го года под берлином и вот это все Раньше мне было не скучно играть на одних и тех же картах, теперь же, при всем их обилии, я скучаю в энлистед - он все больше начинает походить на любой шутер. Остается только поменять стороны на терроров и контртерроров, убавить к-во карт, и все, кс-го. Жалко, что убили игру, жалко, что я вложил в нее так рано, думаю, если еще полгода подождать, выкатят летающие тарелки вермахта, вот и их стоило бы взять 😂
@Slaboe_Zveno24 күн бұрын
Насчет того что боты отказываются стрелять во врага - сомнительно. Иногда эти машины убийств делают фрагов больше чем я, и спину иногда прикрыть могут. Одно только условие, в плане позиционки ИИ очень плох, и боты могут выбежать под перекрестный огонь, или даже без приказа в самоволку идти захватывать точки.
@АСКР0617 күн бұрын
@@Slaboe_Zveno АХААХАХХААХХ не ну, мои боты в редких случаях убивают врага, в большинстве случаев все мои боты не видят противника. Особенно бесит то, что приказываешь своим ботам защищать точку, а они какого-то хрена выходят из укрытия на огонь врага.
@Natural_Intelligence_7 ай бұрын
У Гайджин вообще проблемы с геймдизайном наблюдаются, прямо какая-то упоротость временами
@PanzerkampfwagenMaus7 ай бұрын
Конкретно сейчас наблюдается рукожопость программистов. За одну обнову в тундру больше багов ввели чем я помню до неё
@russianwelder84867 ай бұрын
типо как Рубикон в танках был?@@PanzerkampfwagenMaus
@PanzerkampfwagenMaus7 ай бұрын
@@russianwelder8486 хз о чем ты
@Диванныйэксперт-и8о7 ай бұрын
@@russianwelder8486 Это,наверно,хуже. На рубиконе вроде ничего особенного и не произошло, кроме того что корбен утонул, а тут проблемы с дамаг-моделью, проблемы с запуском боя, порой проблемы с отрисовкой обьектов и прочее-прочее что складывается просто годами. В картошку зарегался в 12м году и несколько лет играл, застав изменение веток Т30(т110е5), ИС-7(ис-7+ис-4) релиз франции и многое другое. Я с того момента даже вспомнить ничего баганого не могу, в то время как в улитке прямо в текущем патче появился баг когда у тебя при выход е из оптики камеру разворачивает назад, и это чисто баг текущего патча. ужс
@Wishmaster89nur7 ай бұрын
@@Диванныйэксперт-и8о проблемы с отрисовкой у них идут со ввода "античита". помню как меня порвало с мерцающих КТ в песках полей. аж картохой потянуло...
@Mars-pq4kz7 ай бұрын
Енлистед превратился в пехотный вар тандер, поэтому тут есть "БР"
@Protector1rk7 ай бұрын
Я как ранги и бр увидел, то сразу понял, что игра кал.
@ProtankUSSR7 ай бұрын
Да
@AndrezF177 ай бұрын
Я так сразу и понял, приходят к тому что уже есть
@user-sandr267 ай бұрын
Это вообще бета ввода пехоты в тундру, вы не поняли
@Yudi6207 ай бұрын
@@user-sandr26, было бы неплохо
@SavHavoc7 ай бұрын
Таганай: Ввести Манчжурию на высокие ранги! ИС-2: Давит японскую бумагу
@stschannel52157 ай бұрын
Боюсь, Ис-2 в этой игре только собственные гусеницы давить может.
@SPSR2005KZ7 ай бұрын
Можно добавить Халкин голь
@user-sandr267 ай бұрын
Ахахха жиза
@Wishmaster89nur7 ай бұрын
ис-2 будет таким же калом, как и в "большой" улитке. 20+ секунд кд - это даже не смешно.
@raketny_hvost7 ай бұрын
@@Wishmaster89nur проблема не всегда в кд, а скорее в мобильности противников и уроне
@DoBryU_STALIN6 ай бұрын
По поводу шагоходов. В игре уже было событие с какими то роботами, а совсем недавно был ивент по отстрелу зомби. Это начало конца.
@Raygear-c6g7 ай бұрын
А в качестве новых карт для японцев, мог бы стать Китай(который никогда не появлялся играх о ВМВ), халхин гол(на первый БР), для советов на тот же первый БР финские карты(снова, зимнюю войну ведь никогда не показывали в играх о ВМВ), раз есть итальянская техника и оружие, почему бы не добавить итальянские карты? Сицилия, Анцио и другие...
@D_zot7 ай бұрын
Зимняя война есть в стратегии Gates of Hell, но там нужно дополнение.
@konstantygonczaruk65997 ай бұрын
Мне кажется, что ужасна недооценка китайского ТВД и ты чертовски прав! А Халкин-Гол для начальных лвлов? СССР против Японии при Халкин-Голе, а для топов - Маньчжурия.
@demondays8237 ай бұрын
Мужики, забейте, такое чувство что вы не знаете что Гайдзинам - ваще поебать
@tkach3nk07 ай бұрын
Talvisota
@polskapan37757 ай бұрын
и кто будет за финнов бегать?с каким оружием? бессмысленная утопия.япония-вот это реально.
@antonbauman29607 ай бұрын
Вывод - добро пожаловать в Вар тандер 2.0. Идея с "Операция немыслимое" прямо хороша, ИМХО.
@sergeychovban66127 ай бұрын
Всегда мечтал Вар Тандр с пехотой, жду в стиме
@zejiehbiu74147 ай бұрын
@@sergeychovban6612да нахрена она тебе в стиме?) качай с лаунчера. Не потеряешь ничего.
@RedGhost19177 ай бұрын
Кто в Тундру играл, тот в баланс не верит. А касательно данной игры, она потеряла меня еще на появлении Берлина, когда сменили систему прокачки после Москвы. Да, я очень мало играл, но не жалею, слушая такие истории.
@Protector1rk7 ай бұрын
Одно дело качать несчастный автомат, а другое дело целый танк в сетап. В тундре прокачка до шестого ранга быстрая, а дальше без према жопа, а в энлистеде ещё больше всякого дерьма по веткам накидано, которое надо качать.
@roock23247 ай бұрын
Меня баланс тундры устраивает
@ДжотероДжо7 ай бұрын
Странно, как может устраивать то, чего нет? Ты давно на тиграх 1х играл? Танки середины второй мировой воюют против послевоенных быстрых гробиков и машин 90х годов
@RedGhost19177 ай бұрын
Не знаю, как сейчас, я эту ересь бросил, но неужто забылось, как в свое время с равным БР ИС-2, имея меньше брони, пробития и скорострельности, в ремонте стоил втрое больше второго тигра? Как машины из 60-х прошивали насквозь тридцатьчетверки на 4.3? Как премиальная САУ с полусекундным заряжанием расстреливала полдюжины машин, пока те даже повернуть башню не успевали? Я это помню.
@doornoi7 ай бұрын
@@RedGhost1917 я помню, как с другом на 34ках встретили два итальянских гробика р3т20 - нас порвали без шансов (благо ей потом сильно подняли бр). а та шведская ересь с кд 0.5с до сих пор страх наводит на низких бр. помню еще как вирбельвинды на подкалиберных лентах аннигилировали всё живое (подкалиберы у них забрали, да и не только у них, а у вообще всех немецких 20мм второй мировой). помню как т-44 неизвестно за что подняли бр.
@SteelLightning7 ай бұрын
Всем внимание! Канал Таганай подал признаки жизни!
@Natural_Intelligence_7 ай бұрын
Срочно в операционную!
@амид-щ2у7 ай бұрын
Не может быть
@dmitrokda56296 ай бұрын
в Энлистед зависал
@TheMrFlyX7 ай бұрын
Слушаю я это всё и про себя улыбаюсь. Есть такая игра "Мир Танков", которая в девичестве "World of Tanks". Помнится, когда она только появилась и начала свой путь к широкой аудитории, там были разговоры про то, что игра претендует на историчность, а потому не будет выдуманных танков, не будет всякой ереси, типа шкурок единорога и прочих бредней. В то время даже разговоры среди игроков был в том числе про то, чтобы технику балансило по нациям (хотя такого никогда и не собирались делать сами разработчики). Ну а сейчас заходишь в этот самый "Мир Танков" и играешь на даже не бумажной, а уже салфеточной техники, которую какой-то пьяный проектировщик в поддатом угаре начиркал прям в баре, где зависал. Ну а дальше всё это уже добралось до Ивана Царевича, Бабы Яги, Кощея Бессмертного и т.д. в качестве членов экипажа танков. Про внешний вид самих танков - вообще молчу. Такое количество абсолютно идиотских 2д стилей, что создаётся впечатление, будто сочиняют всю эту хрень какие-то изрядно ограниченные в умственном развитии люди. И - да, я в курсе, что в настройках можно включить "отображение исторических камков", вот только в этом случае подавляющее большинство танков в бою вообще будет без каких-либо камуфляжей. Так что без всяких проблем можно себе представить, что и Энлистед всё это ждёт. Правда есть один важный момент - эта игра даже близко не настолько популярна, как Танки.
@max0073597 ай бұрын
К чести все эти салфетные танки создают большее разнообразие, в той же тундре яб предпочел больше бумаги но которая отличалась бы побольше чем шерманы или паттоны
@TheMrFlyX7 ай бұрын
@@max007359 Большее разнообразие? Вы считаете, что введение в игру всевозможных бабах, вафлей, базиков-176 и прочих аналогичных токсичных танков, это разнообразие? Я не играю и не играл в Тундру, потому ничего про это сказать не могу, но все эти салфеточные танки в Мире Танков ломают и без того хромой баланс, превращая игру в настоящий фарс.
@foxheartmargo7 ай бұрын
@@max007359Можно не надо? Салфеточное фэнтези пусть останется в Мире Тунков. Желательно, чтобы огражденное огненной стеной.
@polskapan37757 ай бұрын
там разговоров было много но игра все таки даже близко историчной не была и все эти россказни за историчность смешны были еще в 12 году.да и в тундре-аналогично...ну и тут-тоже беготня за историзмом ни к чему не приведет учитывая опыт "старших" товарищей.
@DriverBus977 ай бұрын
Абсолютно согласен! но сейчас в патенте кислой картошке игроков почти не осталось,потому что патент 🙂 по ходу,в читотундре также...от игрока НИЧЕГО не зависит...а зачем мне такие игры,где я пассажир и зритель,хоть и сижу за клавой? ещё и донатить! я,конечно,в картофан играл не с самого начала,но застал тот момент,когда от игрока зависело,прямота рук решала! а сейчас только подкрученные недоблогеры,которые кроют всех игроков х🤬ями,нормально играют...вернее,патент у них подкручен,чтоб лохов,которые ещё не играют,бежали,скачивали и донатили в такую помойку. читотундра пошла дальше! они бесплатные,но кушать хочется...разрабы читотундры продают из-под полы читы,как ежемесячную подписку...если в аркаде читы не нужны,то в РБ и СБ валхак очень даже приятно смотрится! стрёмные читы стОят от 1К хорошие от 5К...Вон в ГТА читы разрешены...почти...кто получает жалобы,того банят,а,если ты не хочешь играть с читаками,то создаёшь закрытую сессию по приглосам или для друзей! Я бы хотел играть в картофан или тундра с ботами,чтоб прокачка была и не было патентов импатентов и читаков 😞
@ДаниилКабанов-ч8с7 ай бұрын
Ура, появился ролик на эту тему. Я не один обплевался от этого обновления с объединением кампаний. Под видео уже сейчас 7 тысяч лайков (для коммьюнити Энлистеда это очень много), искренне надеюсь что разработчики отменят всю эту дичь пока не поздно
@DriverBus977 ай бұрын
им по х🤬й,тем более,на игроков... пока им несут деньги,они будут вводить патент кислых-импотентов,читы,дебильные карты,современное оружие,битвы в "естественных" условиях,типа,в пустынях для СССР и Финляндии,в зимнее Подмосковье для Японии и Африканских армий
@121telepuzik7 ай бұрын
Даниил, делёж по "Рангам" и по "БР" взят всё из той же Тундры от тех же Улиток, чьим детищем является и Энлистед. Суть различия между двумя этими терминами следующая: БР - фактический ранг боёв и матчмейкинга в угоду "БАЛ(В)АНСА" Ранг - это искусственное наименование в угоду структуризации имеющегося барахла (будь то техника как в Тундре или винтовка как в Энлистед), которая тесно связана с экономикой и её БАЛ(В)АНСОМ. Поясняю про ранги на примере Тундры(первоисточник этой системы): играя бои на технике 2 ранга, игрок качает технику т.н. "Вилкой" - 1 ранг ниже, свой ранг и 1 ранг выше (то есть 100% очков опыта заработанных по итогам боя идут в прокачку выбранной техники), если используемая техника идёт по одной ветке с прокачиваемой в данный момент, игрок зарабатывает по итогам боя не 100% в прокачку, а 110% (без премиума и донатной техники). Если играть на технике 2 ранга и пытаться прокачивать технику 4 ранга и выше, то будет действовать штраф на прокачку, т.е. в прокачку выбранной техники будет идти не 100% ОП, а, скажем 50% ОП от общего заработанного числа. Равно как и играя, например на технике 5 ранга, пытаясь прокачивать технику 3 и ниже рангов, будет действовать штраф и чем выше разница относительно "Вилки", тем больше штраф (вплоть до всего 10% ОП при наибольшей разнице на данный момент в Тундре, если не изменяет память). Сделано конечно это всё ради одного - задонать, вкинь деньгу в проект и жить будет тебе легче.
@KirtAn427 ай бұрын
Конкретно в тундре это сделано все-таки в угоду баланса, а вот существование этой системы в энлистеде меня откровенно убивает. В тундре все-таки БР не 8, как рангов, а 48 с вилкой +-3 (в данный момент и если меня не подводит математика), и там это является ключевым аспектом баланса.
@АлександриФедоров7 ай бұрын
Вот тол ка в листке они не так работают. Опыт вы получаете одинаковый что играя на 1 или 5 бр главное ваш счет. Можно и играя на 2 бр прокачаться до 5. Просто все поделено на ранги, чем больше ранг тем больше надо опыта.
@MrSpamaccount7 ай бұрын
Ранги вообще не нужны. По сути это убогий костыль который не дает выполнять задания на крутейшей технике начала войны 1 и 2 рангов.
@121telepuzik7 ай бұрын
если вы прочитаете ещё раз внимательнее то, что написал я и то, что вы - вы рассмеётесь@@АлександриФедоров
@bbcmotd7 ай бұрын
ВТ не должен быть примером для подражания
@UltraSenpai7 ай бұрын
1.В целом делим дерево прокачки на периоды по годам с 39 по 45гг. В рамках дерева выделяем "вневременные" стволы, которые можно было встретить всегда, типа мосинки. 2.Устанавливаем для каждой карты верхнюю и нижнюю границу используемого снаряжения/техники в соответствии с периодом. Старее На 2-3 периода можно, новее нельзя + особые стволы из п.1. 3.Игрок создает прессеты для игры на конкретных картах. 4.Насыпаем по-больше карт, чтобы за советов в 41 не бегать только под Москвой. 3.Пожар афедрона затухает)
@АлександриФедоров7 ай бұрын
Главное найти на это все деньги.
@redcommissar46137 ай бұрын
И опять онлайн поделится Проблема в том, что игра фри ту плей, прокачка и историчность несовместимы в энлистед Руководители проекта некомпетентны раз допустили такое противоречие в самой базовой сути игры Надо было делать платную игру без прокачки с упором ещё и в геймплей, а не только в антураж
@UltraSenpai7 ай бұрын
Не поделится, это, по-сути, принцип бр из тундры, только в тундре игроки вынуждены упаковывать свои сетапы танчиков и самолетов в как можно более узкие рамки, чтоб меньше огребать от пришельцев из будущего. Предложенная мной система сделает это обязательным, а не по усмотрению. Только и всего.@@redcommissar4613
@АлександриФедоров7 ай бұрын
@@redcommissar4613 Для этого нужны деньги.
@MrSpamaccount7 ай бұрын
База. Тоже подобное предлагал. Массовое оружие начала войны должно быть доступно всегда. Остальное уже ответвляется.
@stalker198619867 ай бұрын
Как я понимаю, у Enlisted были большие проблемы с онлайном и доходом, и Gaijin, как издатель, взяли стратегическое управление на себя, и приняли решение переделать игру больше под концепцию War Thunder. У последней (несмотря на жалобы игроков) последние годы большой рост онлайна и соответственно донатов, так что её взяли как образец. То есть у нас есть условно реалистичные массовые и экспериментальные модели оружия и техники и условно реалистичные карты, но все воюют везде, прокачка линейная по рангам и БР-ам и т.д. Но судя по всему либо Enlisted такая модель не подходит, либо (и я считаю именно так), что просто реализовано все было плохо, и старые проблемы просто не были решены вовремя.
@raketny_hvost7 ай бұрын
@@rgt009 всё верно, за исключением медленного геймплея. он тут сумасбродный
@leonidmazaev_inc7 ай бұрын
У War Thunder нет как такого конкурента, в плане танки и самолёты в одном бою. Поэтому в тундре большой онлайн, там и русские и западные игроки. У Enlisted много конкурентов, батла, колда, post scriptum, hell let loose. Все эти игры наголову выше и не требуют доната.
@АлександрТихонович-р3т7 ай бұрын
Значит ты вообще ничего не понимаешь. Даркфлоу состоит из сотрудников гайдзинов и у них гайдзиновский менеджер, который даже официально был и остаётся гайдзиновским. Разрабы просто не понимают как развивать свою игру и поэтому принимают тупые и неэффективные решения. То, что ты сейчас придумал - это сугубо твои фантазии и не более. Удивительно как сложно некоторым просто открыть глаза и увидеть, что то, что выглядит как некомпетентность, пахнет как некомпетентность и лежит на дне канавы как некомпетентность, ВНЕЗАПНО является некомпетентностью разработчиков.
@Свежийморс6 ай бұрын
Я ,новичок, сегодня попался в бой на первом ранге против трех чувачков с какими-то суперавтоматами, который в общем набили более 400 киллов. У них еще были шерманы со 105 мм стволом, из которых они били из серой зоны. И это называется баланс?
@Krolss3 ай бұрын
Жиза 😂
@Timur_HuySnim2 ай бұрын
Я вообще попал на бр с где находится кв1 (не знаю как каком он бр, но тот факт что я попал, это да) хотя Я был на 1-2 бр
@АлексейМухин-ш9с7 ай бұрын
Про компании: Имея-не ценим, теряя-жалеем. Какие же балдежные были карты в битве под Москвой,действительно подкупила историчность. Но после обновления,даже с Мосинкой 1891г ты постоянно попадаешь в унылый и серый Сталинград… дайте поиграть под Москвой!!
@kirq3567 ай бұрын
Жаль конечно игру, а как хорошо всё начиналось
@steel33157 ай бұрын
Ха-ха-ха, нет.
@donbacardi69727 ай бұрын
Игра с самого начала была обречена, такие игры от НН студий долго не живут
@M0rtyk-f6h7 ай бұрын
@@donbacardi6972 это не нн студия)
@cyberman54697 ай бұрын
спросить забыли@@steel3315
@cyberman54697 ай бұрын
не спрашивали@@donbacardi6972
@gleb9177 ай бұрын
33:34 - помимо розовых ППШ ты забыл упомянуть главное. Главное и последнее, это чтобы розовые ППШ были в руках у грудастых азиаток. 👍
@darth46077 ай бұрын
Пхаха, shut up and take my money😂
@blitzrush2267 ай бұрын
Оооооооо
@DriverBus977 ай бұрын
СТоп! а где чёрные рабы в СССР??? НЕИСТОРИЧНО!!!
@absurd5897 ай бұрын
Сегодня ты хочешь разнообразия и королевского тигра под Москвой, а завтра ты и твой парень идете пить лавандовый раф и кататься на электросамокатах.
@Kia0447 ай бұрын
Электросамокате. Одном.
@deadlyweapon217 ай бұрын
Шаришь за однополые отношения?
@MaximDerevtsov_RatiborNorilsk7 ай бұрын
Ну вот, взяли обосрали лавандовый раф. А он между прочим вкусный. Что теперь его не пить из-за разных уродов с подворотами? Мало того что они радугу прихватизировали, так ещё и на прикольный кофе посягают, суки
@blitzrush2267 ай бұрын
Звучит не так уж и плохо)
@user-sandr267 ай бұрын
@@blitzrush226ооо 3.14дар пропален
@TheBlooodymess7 ай бұрын
Горение жопы - основная, базовая эмоция, в играх улиток.
@igoralekseyev33477 ай бұрын
На мой взгляд было бы гораздо лучше, если бы сохранили систему кампаний, с уникальными деревьями прокачки, оружием и техникой, но зато объединили все фракции в два блока - "Союзники" (СССР+Англо-Американцы) и "Ось" (Германия, Италия, Япония). Прогрессия в одной из кампаний за одну из сторон (Союзники или Ось) переносилась бы в другие кампании. Таким образом, играя за СССР под Москвой, ты бы одновременно качал Союзников в Нормандии. Или играя за немцев в Сталинграде, ты бы также качал Вермахт в Берлинской кампании. Таким образом, сохранили бы и уникальную систему кампаний / ТВД, и решили бы проблему с тем, что игроки застревают в одной из кампаний из-за низкой прогрессии в других.
@Argentum467 ай бұрын
игра от создателей тундры стала тундрой, какая неожиданность. Для меня до сих пор топ - Red Orchestra 2, в которой провёл сотни часов.
@aema020047 ай бұрын
только онлайна там мало, это единственная проблема
@polskapan37757 ай бұрын
@@aema02004 и графика такая что кровь на глазах
@commandantelemon7 ай бұрын
Да был бы онлайн хоть как в скваде сидел бы там, лучший шутер про вторую мировую, если учитывать райзинг шторм первый, идеальное соотношение реализма и динами динамики боев, жаль что сейчас там почти нескем поиграть
@eHolo7 ай бұрын
Создатели тундры не создавали enlisted
@Alex_Savrov7 ай бұрын
@@commandantelemonRO 2 чисто по геймплею очень сложная для массового игрока, сам в свое время пытался в неё играть, тупо не вывез её, такому хлебушку как я подавай аркадный шутер а не такой жесткач и как показывает практика таких хлебушков очень много, потому RO2 и имела низкий онлайн и не сыскала большой популярности среди игроков
@baratusthetitan53417 ай бұрын
За антураж и правда обидно. Это прямо очень покупало видеть технику (да, на неё действительно в первую очередь обращаешь внимание) и оружие соответствующей эпохи и декорации.
@flempepeshka7 ай бұрын
В Вартандере БТР-80А воюет против Тигров вторых и Фердинандов) Добро пожаловать в семью
@Dudewuser-kh8zy7 ай бұрын
Пфф, а что он им сделает своей пукалкой. У БТРов в жизни есть только 1 цель, это пехоту возить, для боя они особо не создавались
@----Nomad----7 ай бұрын
@@Sergey_0001 В упор?
@Вечномолодой-х9в7 ай бұрын
Одно дело когда это происходит в вар Тандер который не является полотном опирающимся на историчность, а лишь симулятором техники приближенном к реальности А другое дело когда игра прозиу монтируется как историчная а у тебя пол Сталинградом тигр 2
@HunterCat17 ай бұрын
@@Вечномолодой-х9в Когда-то вартандер опирался, и теперь энлистед точно также перестанет.
@kriegtech16517 ай бұрын
В проект армата БТРы имба против всех кроме ОБТ и тяжей и то в целом норм
@dogasd29217 ай бұрын
Ну насчет бров и рангов. По сути это система тундры, где в одном ранге может находиться техника бра например от 1.0 до 2.3 с шагом в 0.3, если в энлистеде эта система работает также как в тундре, а именно нельзя перейти на следующий ранг не исследовав/купив определенное количество техники, то это сделано для большего количества гринда и склонению к покупке премов для его ускорения
@kerballooop47363 ай бұрын
А я думаю, что надо ввести симуляторные режимы с историческим погружением, расширенными картами, без интерфейсы и с реальной баллистикой. Например щас модеры делают битву под Волоколамском (можно найти в режиме «пользовательские матчи») вот там и блогеру будет приятно играть, да и думаю многим любителям реализма. С модом кстати получается что-то типа Squad только в антураже второй мировой
@ТимофейЛяшенко-л1д7 ай бұрын
Вот что меня смутило это то что надо заплатить шекели дабы играть в стиме, друг прям бомбанул
@artkoc8917 ай бұрын
Я так понял это баг
@raketny_hvost7 ай бұрын
Не только заплатить, но заплатить за клоны
@aramis9557 ай бұрын
нет, не баг! абсолютно точно не баг!@@artkoc891
@deadlyweapon217 ай бұрын
@@artkoc891 Нет, для доступа к стим версии надо было купить за 999р её. Это не баг. Баг в том, что не привязывается акк в стиму или вообще игра не запускается у тех кто купил.
@redstar00017 ай бұрын
@@artkoc891не баг, а фича.
@billpleay91237 ай бұрын
22:15 скорее всего игроки в танки и Тундру где Маус воюет против Леопардов и М60, а М109А1 в обнимку с Гвоздикой крошит Шерманы.
@GHOSTKENNY7 ай бұрын
Думаю с этими играми случилось тоже самое, что и энлистед. Вспоминая танки 11 года. Падение онлайна -> объединение уровней прокачки в боях.
@tugodoomer7 ай бұрын
Ред Оркестра 2 - вот идеальный пример для Энлистеда.
@Awgust17 ай бұрын
она забралась на Олимп и её никто не переплюнет. Я купил hell let lose за 2к, т.к. её часто сравнивали с красной капеллой и что? 10ч и удалил. Максимально не интересно. А ро2 это компактные карты с постоянным движем и закосом под реализм. Ничего лучше её так и не сделали за всё это время и вряд ли сделают.
@Postmodern_Delenda_Est7 ай бұрын
100%
@russianbear58137 ай бұрын
@@Awgust1 Оркестр хорош, Rising Storm 2 Vietnam, от этих же разрабов, тоже не плох
@taivaraanta7 ай бұрын
@@Awgust1 Ну HLL хорошая по-своему. Идея отличная, но столько можно было бы всего там добавить и сделать, к чему разрабы никогда не придут Звук стрельбы, взрывов, максимально плох, хотя ничего не мешает сделать звук профессиональным. Анимации сделать реалистичными, как у солдат, так и техники. А то как будто челики из наруто бегают, а танки - тупо шкафы с нулевой физикой при стрельбе. Даже банальной тряски камеры во время бега нет, что в принципе есть по-умолчанию в любом шутере. Это вроде мелочи, но они как раз таки и добавляют больше погружения в игру. А не так, что вроде все серьезно, сталинград, а тут бежит наруто с мосинкой и стреляет из бас гитары. Форма и вооружение тоже какое-то непонятное. Единственное подкупает конечно, что есть карты восточного фронта, но их меньше конечно, чем с западного Здесь тоже можно было разгуляться и сделать систему типа кампаний как в RO2. Например, кампания 41-42 годов, 43-45 и тд. Разные карты, разное вооружение, которое соответствует периоду войны. Сделать режимы разные, маленькие карты, крупные сражения и тд. Сейчас вроде ввели режим skirmish или собираются, не знаю каким он будет/есть, т.к в игру уже год почти не захожу, надоела) Про баги, оптимизацию и прочее можно не говорить, это и так очевидно Пойду скачаю Оркестру пожалуй, несмотря на маленький онлайн. Добью свои 1000 часов наконец-то
@sh429137 ай бұрын
@@russianbear5813, Rising Storm 2 не совсем от тех же разрабов, но точно на том же движке. Насколько я знаю, Rising Storm 2 делают разрабы, которые делали DLC и моды для RO2, а разрабы RO2 только помогают.
@admiraladriel87817 ай бұрын
Я также как и автор ролика сидел в Битве за Москву. Даже когда я вкачал ветку в потолок (к слову прем я покупал от силы раза два и один раз мне дарили) мне всё равно было весело играть из-за антуража, хоть и бесили прототипы ШТГ (которые блин появились в металле в количестве двух штук в конце 42-го, МГМ) и некоторые отвратительные карты с не менее отвратными режимами (Каменка и весь захват точек А-Б-Ц идут нахрен). И не нужен мне был ни Берлин ни Сталинград, потому что не люблю городские бои, не нужны были все кампании Союзников потому что это я уже сто раз видел. Я чисто сидел и играл в родных подмосковных пейзажах исключительно за СССР бесконечность времени даже когда прокачивать стало нечего. Но тут они убрали антураж, утащили оружие чёрти куда по эпохе... Я даже не пытался пересобрать свою армию под новую систему. Почти буквально со слезами унёс ярлык в корзину, а когда понял что изменения никуда не денутся и вовсе удалил игру. Мораль простая - всё к чему прикасаются ГАДзины превращается в говно. Так было со Стар Конфликтом, так было с Кроссаутом, это было делом времени для Энлистед. Пусть они там на своём кипре подавятся и разорятся
@спецаккумулятор7 ай бұрын
Гейджин: оставь надежду всяк сюда входящий
@artur_razumovskiy7 ай бұрын
Про гейджин прямо в точку! 😂
@MartyAirsoft7 ай бұрын
Хотелось бы увидеть мнение про стратегию "Передний край" и в целом про студию Играющие кошки
@term00547 ай бұрын
Выглядит игра довольно интересно к слову.
@изумрудныйтёма7 ай бұрын
Накидайте сюда лайки и комментарии, что бы вывести комент в топ. Передний край интересная задумка.
@denb90967 ай бұрын
проблема Энлистеда была очевидна изначально: заточка под кампании, внутри которых долгая, нудная и не очевидная прокачка и это тупиковая идея потому что людей на всё не хватит, онлайн нужен миллион)))
@Zloi_orkkkkkkk7 ай бұрын
В батле 3 , 4 все спокойно качалось . Играй убивай
@LICHPGV7 ай бұрын
@@Zloi_orkkkkkkkдядь, не было в бф такого:)
@ogatir25977 ай бұрын
Им надо было не кампании объединять, а делать прокачку общей для всех фракций между кампаниями. Условно, получив валюту в битве под Москвой ты мог потратить ее одновременно и для этой кампании и для битвы за Берлин и для Туниса. Это решило бы проблему с ускорением процесса прокачки, с тем, что прокачав РККА тебе надо с нуля качать немцев или американцев. Логика была бы прямолинейная: играешь долго - можешь получить более крутое снаряжение и технику для любой фракции и в любой кампании
@Zloi_orkkkkkkk7 ай бұрын
@@ogatir2597 именно . Качать каждый раз заново в новой кампании это лютая дичь . Она была обреченна на провал.
@Georgiyshaman7 ай бұрын
Идея! операция сайлент шторм, с гаус оружием и панцерклянами)
@TaganayTV7 ай бұрын
Олды помнят!
@MrSpamaccount7 ай бұрын
@@TaganayTVда, я помню того толстого бородатого хера, дававшего интервью, который говорил, что это именно он придумал добавить гребанные панцеркляйны. Такая игра была крутая, но надо ложку говна обязательно добавить. Просто пузатик очень любил роботов, поэтому мы их в игру про ВМВ впихнули.
@Georgiyshaman7 ай бұрын
@@TaganayTV И играют) я когда смотрю ерша в болоте, от его музыки у меня сразу не объяснимые позывы) Я компанию за союзников прошел до дыр) Кстати! там тоже, как укомплектовываешь команду экзоскелетами, игра становится чуток скучней. Прикольно когда разведчик крадётся вскрывая "Уши" а пулемётчик начинает лупить через стену. Крутые механики) или обнулить здание до основания, при неловком броске гранаты к бочкам)
@polskapan37757 ай бұрын
было уже..шагоходы итд.
@polskapan37757 ай бұрын
@@Georgiyshaman 21 год игре.вот так то..
@Alexey_iz_Mordora7 ай бұрын
Всё сказано по делу. Я начинал играть давно. Практически с самого начала. Игра зацепила именно подходом. Классно было себя ощутить бойцом РККА с мосинкой под москвой. Почти три года игры и прокачки. И... и всё! Обновление не принял и не понял. Это какой-то когнетивный диссонанс. Как же я скучаю по Московской компании😢 увы. Последние три месяца я в игру не захожу. Игру бросаю. Руководство, будь ты проклято.
@polskapan37757 ай бұрын
от любой фритуплейки устаешь.игра не стала хуже-просто надоедает.патчи-дело сотое.
@БорисАндреев-г6у7 ай бұрын
@@polskapan3775 нет, игра стала именно хуже. Больше нельзя с ППД и АВС оказаться под Москвой.
@polskapan37757 ай бұрын
@@БорисАндреев-г6у во первых-и плевать.а во вторых-собирай кооператив и под москву хоть авс хоть ппд ,хоть японцев в шортах.
@ВасилийБелгородский3 ай бұрын
есть игра про битву под Москвой, забыл как называется, там 1 попадание и ты мертв.
@paulcherkasin79577 ай бұрын
Понимаю Вашу боль, Даниил, я тоже не могу поиграть в тот Вартандер, который покорил моё сердце...
@ЕгорБугрышов-й5м7 ай бұрын
Лично я в энлистед почти не играю, но вот сражения на лунной базе нацистов были бы прекрасным ивентом на 1 апреля
@ВаняВаня-ь4к7 ай бұрын
Ну, шагоходы-то туда уже вводили, так что - кто знает...
@ДималонОсобай7 ай бұрын
Современные конфликты тоже многим зашли - помните такой же ивент в тундре?) Когда-нибудь до листка тоже дойдёт У игры большой потенциал: к примеру можно было бы ввести аналоги кампаний в качестве ивентов или режима Симуляторных (Историчных) Боёв, пока основная игра будет аркадной гриндилкой, чтобы старички могли 2 раза в неделю заходить поиграть на любимой карте с оружием нужной эпохи и открытыми заранее отрядами. Идея, имхо, неплохая, но посмотрим что выйдет...
@deadlyweapon217 ай бұрын
Они уже были несколько лет назад как-раз на 1-е апреля.
@ДималонОсобай7 ай бұрын
@@deadlyweapon21 "... тоже многим зашли..." я помню что в игре был ивент с современными боями, тизер и видеореплеи тоже остались после него, наверное было весело)
@deadlyweapon217 ай бұрын
@@ДималонОсобай Да, было классно, я играл в него. надеялся, что будет полноценная кампания и разрабы прощупывают почву.
@eldenlord987 ай бұрын
Играл месяц некоторое время спустя после релиза. Сложилось ощущение, будто зашел в какой-то мобильный проект, где игра с тебя пытается навязчиво выдоить копеечку за всё подряд, при том, что уже давно существуют онлайн проекты, где донат завязан сугубо на косметике. Причем в момент, когда я играл, донат именно что был P2W, пушто в кампании нет разделения на уровни, и получилось, что в одном бою могли столкнуться Т-28 и самый донный Пазик, или же наоборот, а солдаты с автоматами и ручными пулеметами против солдат с винтовками. Да, без существенного доната можно было задротством прокачать фракцию в кампании на максимум, но понятное дело, что вложив копеечку, это делалось несравненно быстрее. В общем, такое отношение к аудитории как-то не зашло (я уж лучше в какую-нибудь косметику закину копеечку, нежели в проект с такой монетизацией).
@АлександриФедоров7 ай бұрын
Ну судя по всему вы не играли, а просто он пткнулись на препятствие и бросили.
@ДималонОсобай7 ай бұрын
Сейчас из доната можно брать для прокачки премиум и боевой пропуск - он окупается по золоту - ветки и так прокачиваются с адекватной скоростью, а с ними будет неплохо, главное не брать отряды 3 ранга и некоторые танки - это ♂️floor♂️ для настоящих ♂️fucking slaves♂️
@deus3xmachina7 ай бұрын
Не сложилось ощущение, а буквально так и есть Открываешь название фирмы- издателя проекта и сразу же на месте понимаешь, что тебя щас будет пытаться ободрать по максимуму, а ещё и взять в рабство и заставить гриндить 24/7, даже если ты вложил массу денег
@deus3xmachina7 ай бұрын
@@АлександриФедорово, бесплатные рабы Улиток, как же без вас Вы, правда, половину аргументов забыли, кроме "азаза нишмог ты КЭЖУАЛ"
@foxnews70637 ай бұрын
@@deus3xmachinaхерь написал
@metal0-4287 ай бұрын
Даешь больше Игровой Тематики,как в старые добрые.
@vAMENSv7 ай бұрын
Давно ждал это видео. В закрытую бету я не попал, но играл с первых дней релиза открытой, вот тогда она меня очень зацепила антуражем, неплохими картами, наличием техники. То время, когда БА-11 была имбой, а не бесполезным донатным мусором... Отсутствие большого количества автоматов, напряженные бои с большим количеством пехоты (хоть и большая часть боты). Мне он тогда показался довольно ламповым и уютным, особенно на фоне всяких Warzone, BF, Варфейсов и прочего ширпотреба. Потом выходили крупные обновы... Что-то портило впечатление, что-то наоборот заставляло намного дольше засиживаться за компом, говоря "Ещё один бой и хватит!" по несколько раз. Очень понравился антураж Сталинграда, который хоть немецкие Mkb.42 и малость портили, но на это можно было закрыть глаза. Но все очень круто поменялось после той знаменитой злосчастной переработки компаний. Почти все, что мне нравилось в этой игре было просто скомкано и кинуто в сталинградскую грязь, прямиком под катки Тигра 2. После этого в игру уже больше не тянет, максимум раз в неделю могу зайти на пару боёв, больше по старой памяти, чем из какого-то интереса. Для меня лично игра находится в некой "коме", признаки жизни подаёт, но слишком слабые и неуверенные. А вот выйдет ли она из нее зависит уже от решений разработчиков. Не знаю зачем я эту простынь вывалил, просто крик души, очень обидно что игра пошла по пути проходного кривого баблососа. Следим за новостями и надеемся на лучшее...
@Pelmen-ip2io7 ай бұрын
Любой бесплатный проект это баблосос. Насчёт автоматов, играй на низком бр или купи норм игру.
@vAMENSv7 ай бұрын
@@Pelmen-ip2io да ну даже на низких БР все равно не то, да и даже при сборке на 1 БР часто кидает к 3 БР. Да и понятно, что это все для выкачивания бабла, но есть проекты и с менее агрессивным вымоганием
@123545352 ай бұрын
Я новичок, и пришел в Enlisted только по тому что услышал что это тоже самое что War Thunder только с пехотой. По этому мне нравится что здесь схожие ситема БРов и экономики, ещё было бы не плохо если разрабы добавляли новые БРы и вышли за рамки второй мировой войны. И постепенно пришли к современной армии, как торы в Тундре.
@Георгий-ф7й7 ай бұрын
А ещё в "Энлистед" есть читеры. Их много и они вольготно себя чувствуют.
@artur_razumovskiy7 ай бұрын
Ага и обычно у них ник состоит их китайских иероглифов.
@Георгий-ф7й7 ай бұрын
@@artur_razumovskiy не всегда. насколько я слышал, структура игры изначально небезопасна и легко взламывается. А античит, который используют гайдзины, неэффективен
@CLS-19847 ай бұрын
Вот это да, проблема!
@polskapan37757 ай бұрын
@@Георгий-ф7й еще как эффективен.например в роли запрета запуска на вин7.вот тут этот античит работает отлично!!
@skvirtyn7 ай бұрын
В тундре точно так же заходишь 8 из 10 боёв и тебя насилуют китайцы с читами
@Babaevskiy7 ай бұрын
По поводу оружия и его несоответствия времени - была такая игра Rising storm, так вот там было всё исторично, Американцы бегали с винтовками M1 и стреляли из них, как из пулемётов, а Японцы с болтовками и исход каждого раунда был вполне очевиден, вот куда иногда реализм доводит. Ну что поделаешь, если в реальной жизни так было, да? Вроде в игре не реализм главное место занимает, а веселье.
@ДималонОсобай7 ай бұрын
Для любителей историзма можно делать еженедельные ивенты, как аналог исторических боёв, для которых нужно/можно открывать то или иное оружие, типа если у тебя не выкачан томпсон, то ты не сможешь брать отряд с томми в ивенте, зато отряд с м1 карабин всегда с тобой...
@LICHPGV7 ай бұрын
@@ДималонОсобайныть о балансе будут:)
@БанкаЧили7 ай бұрын
@@ДималонОсобайпочти как в тундре в симуляторном режиме , там тоже список техники которую можно взять в определённый бой
@Babaevskiy7 ай бұрын
@@ДималонОсобай ну да, было бы логично, но это онлайн убить может, часть же перетянется в хардкорный режим
@АртёмТоргашов-ж6ю7 ай бұрын
ИС-3 не был только на бумаге, его успели выпустить во время войны, только поучавствовать он не успел. Был на параде победы. Также был на вооружении Красной Армии.
@arorator57367 ай бұрын
То есть несколько тысяч выпущенных штук это "только на бумаге")))
@АртёмТоргашов-ж6ю7 ай бұрын
@@arorator5736 я же написал, что он ещё состоял на вооружении армии. Просто Даниил сказал "вдруг решат ввести технику которая была на бумаге, типа Маус или ИС-3". Я и написал комментарий
@ВаняВаня-ь4к7 ай бұрын
@@АртёмТоргашов-ж6ю он сказал про на бумаге и послевоенную, а ИС-3 в принципе можно считать послевоенным, потому как в боях на фронте он поучаствовать не успел
@arorator57367 ай бұрын
@@АртёмТоргашов-ж6ю да я не про твой комментарий, ты то всё верно написал
@RandomChelic7 ай бұрын
Хорька вместе с авто тип хэй напрочь убила амеров, так что это того не стоит. Сначало бы баги исправить и карты перекопать, а потом уже ягтигоры, хорьки, ис 3 и т.д
@Wivienn7 ай бұрын
Проблема МНОГИХ мультиплеерных игр в том, что изначально они делались МУЛЬТИПЛЕЕРНЫМИ. Будь энлистед из начально отечественной колдой, с сюжетом, кинцом, то это бы могло дать игре больше возможностей в реализации приятной картинки, звуков и боевых болванчиков. А мультплеер накинуть уже позже.
@egorlive77427 ай бұрын
Когда я в первый раз зашёл в игру после обновления охренел от жизни, а в бою так подавно охренел. Немцы с панцерфаустами под Москвой с пантерами против огнеметного т-26 и десантников с ас-44... После первого же боя удалил игру хоть и играл в нее 3 года, и больше никогда про нее не вспомню, RIP старый Enlisted.
@herroise18217 ай бұрын
У меня самый п#здец был, когда на т70 выехал поддержать оборону позиции в Сталинграде, а мне Tiger 2 снёс всё.
@александревгеньевич-в6ц7 ай бұрын
@@herroise1821 а я тоже год почти не играл в игру обновился запустил и смотрю, а где моя компания битва под Москвой , до этого я только в нее играл мне ее слихвой хватало другие компании даже не запускал ) и в первом бою офигел от тигров=)
@Panzerschmoka_acht6 ай бұрын
Утрите слёзы 😭
@cyneP_KJleu7 ай бұрын
Разделение онлайна будет в любом случае. Но с нынешним онлайном это будет жопа. И тут есть несколько вариантов. Вариант тундры: есть аркадный режим, где мясо, "веселье", разделение по БРам и на игровые условности кладется болт. Они(игровые условности) просто есть для баланса. И есть "реалистичный" режим на основе кампаний. Игрок может выбрать за какой отряд ему играть из расчёта его прокачки в рамках историчности и распространенности того или иного оружия ( то есть в битве за Москву не может быть +100500 отрядов с ППШ, а только треть, например. Это количество можно настроить на основе исторических документов и баланса). Это далеко не идеальная система, но она будет работать лучше чем то что сейчас.
@DriverBus977 ай бұрын
Ну,если только на основе компаний да,а в рандомный боях и в РБ встречались повозки 80-90-х годов с военными машинами середины века,и воевали они в Тунисе или в пустынях 😞
@ДмитрийМихайлов-о2ф7 ай бұрын
Отличная идея, жаль она никогда не попадёт в башку разработчикам :(
@cdodjee33987 ай бұрын
Очень хорошие доводы у автора. Кто-то скажет, что можно спокойно играть, не замечая анахронизмов, да и я сам не сильно на это обращал внимания, но после просмотра у меня стойкое ощущение потери когда-то хорошо заделанного сеттинга, без которого это уже другая игра. Кажется, нужно было сильно постараться, чтобы испортить такой продукт, но разработчики в этом плане превзошли сами себя.
@alier74415 ай бұрын
Это реально лучший-худший шутер за всю историю шутеров! Боты - худшая фича этой игры, от них никакой пользы, поэтому их нужно вечно прятать, баги и недоработки, имбалансные танки за границей сражения, куда если зайдешь, то подохнешь вместе с отрядом, самолеты, которые хочется расхреначить и удалить вообще из игры, потому что так еще ничто не задалбывало. Я уж в Вар Тандер чуть ноут не разбил из-за того, что у меня третий танк подряд продырявили и подорвали бомбой в самом начале игры. Потом долбаный имбаланс в БР, когда на 2 БР попадаешь против 4-5, соответственно твой отряд становится наилегчайшей добычей с болванками против пулеметов, огнеметов и гранатометов, а также непробиваемых танков. В общем, игра тотальная помойка, и такими темпами разрабы ее точно скоро окончательно добьют
@Awgust17 ай бұрын
Я играл в Енлистед на коробке секс, когда она там только появилась. Прогрессия там должна была быть сразу по БР, а не компаниям. То что вижу в ролике, ровно тоже, что и тогда. Абсолютно пластмассовое оружие без отдачи, неубедительные анимации и пр. Есть red orchestra 2, эталон шутеров про 2ую мировую. С неё и надо было брать пример. Моё мнение енлистед так и останется непонятой игрой с максимально крошечным онлайном. Это мёртворождённый продукт. PS досмотрел ролик до идеи про 6 бр, так в тундре так и было. Я прекрасно помню, как они говорили "у нас не выше Кореи будет" в результате сейчас, там чего только нет)
@MTB_Pathfinder7 ай бұрын
Red, мягко говоря, вообще не дотягивает до Enlisted.
@tudasuda32487 ай бұрын
Я не понимаю, что я делаю не так в эклистед, но у меня у оружия отдача просто пипец, попробуй удержи
@MTB_Pathfinder7 ай бұрын
@@tudasuda3248 так все верно. Говорят что нет отдачи у тех, кто использует читы). Хотя, конечно, если взять отдачу РЕАЛЬНЫХ винтовок, то да, её нет)))
@tudasuda32487 ай бұрын
@@MTB_Pathfinder ну винтовки без отдачи, а вот пп, пулеметы ведёт во все стороны как бешенных
@MTB_Pathfinder7 ай бұрын
@@tudasuda3248 ну так это же так и есть в реальности, даже КУДА СИЛЬНЕЕ))). А у болтовых винтовок отдача тоже есть, просто при перезаряжании это не имеет значения
@ali20437 ай бұрын
Ооо, наконец-то. Рад что ютуб напомнил о тебе. Чувствую будет 35 минут классного контента, жаль что 2 дня назад ютуб не показал это видео
@GRINDER-S9 күн бұрын
Недавно заглянул в SDK энлистеда, и там есть карта с городом на луне....
@stupnevroman7 ай бұрын
Очешуенное дежавю у меня от всего увиденного в ролике. Я этот длинный путь становления разнообразной соревновательной кашей БРов и несопоставимых моделей техники, становления донатной помойкой, которую любить и в которую играть сложнее с каждым обновлением, уже где-то видел. Но у создателей энлистед всё уже схвачено, боты у них это корневая механика игры. И если они решат ввести корабли и карты для них, некому даже жаловаться будет на сломанную экономику и засилье ботов, потому как так всё и задумывалось.
@sartilady20197 ай бұрын
В плане несопоставимые модели техники
@Pelmen-ip2io7 ай бұрын
Купи норм игру и не играй в помойку.
@berng867 ай бұрын
Так уже сообщили что сведут япов и советов причем в Манчжурии для 5 ранга и Хасан и Халхин-Гол для начальных рангов
@Viking-yu4ny7 ай бұрын
Кто сообщил?
@berng867 ай бұрын
@@Viking-yu4ny гайджины в какой то из новостей
@TungusMJ5 ай бұрын
@@berng86еще бы добавили Курильские острова и ветку китайцев
@DmitryRossAirsoft7 ай бұрын
А как начинался проект. Это была прекрасная игра, причем я в неё начал играть после роликов Даниила, уж очень интересно было и я не пожалел, что играл в неё, хороший опыт, но вот новые кампании не играл, все таки бои в Нормандии и Африке заезжены, а вот Битва за Москву и в целом, как освещен театр действий в годы ВОВ, заслуживает отдельного уважения. Жаль, что проект зашел в тупик.
@АлександриФедоров7 ай бұрын
В какой тупик?
@deus3xmachina7 ай бұрын
В тупик, который изначально планировался издателями игры, с самого момента старта ее разработки
@grcgtrip35774 ай бұрын
После объединения компаний игра стала только лучше.
@pe4enu7h7 ай бұрын
по нику автора скажу, что я много раз был на горе Таганай)) я с города Златоуст, считай что таганай у меня под боком)
@Userdyodudoudulflufcuxipcif3 ай бұрын
Если уж решили копировать Тундру, то пусть тогда сделают 3 основных игровых режима - аркадный, реалистичный и симуляторный, и чтобы в последнем был тот самый старый добрый Энлистед - с картами, техникой и аммуницией, соответствующей конкретным исторически событиям, без бредятины вроде ИС-2 против Королевских Тигров в Сталинграде 1942 года
@nequeillud93367 ай бұрын
Отказ от карточной системы губит даже игры, так еще забирали святое - шапки
@user-ob3km6jz1y7 ай бұрын
Экономика стала выгоднее для игроков вообще-то.
@ThShmuck7 ай бұрын
Наоборот жаловались, что есть 1000 карточек 1 типа и 0 карточек другого. Сейчас же и у игроков нет профицита, и разработчикам легче балансировать экономику
@alexturnbackthearmy19077 ай бұрын
@@user-ob3km6jz1y Да нихрена. До слияния были пачки заявок, и танки давали бесплатно (причем серебряных заявок, а вот бронзы как-раз не хватало на прокачку всякого барахла). После обновления закупил полную армию на втором ранге и считай уже обанкротился, а ранги повыше вообще что-то имеют только из-за потраченных заявок до обновы и выданной техники. Мне вторая тундра не нужна, одной хватает.
@user-ob3km6jz1y7 ай бұрын
@@alexturnbackthearmy1907 бойцы действительно стали дороже но у меня более 1, 4 млюиллиона серебра без доната
@polskapan37757 ай бұрын
@@alexturnbackthearmy1907 е-мое..проблемку нашел.да продай старые отряды и пехтуру из них.дадут миллион серы.
@ImNeiroKun7 ай бұрын
6:19 это никуда не делось. Как обычно, на карте уйма сожженных Т-60 и Pz.2, страдающих от более бронированных машин, которым они ничего сделать не могут🙃
@SavHavoc7 ай бұрын
ИМХО. Идея с компаниями была неплоха. Просто нужно было не плодить кол-во компаний пока онлайн такой, какой есть, и ввести общую прогрессию для всей стороны конфликта.
@Askold_Rudel7 ай бұрын
Господе, какой кошмар они сотворили с игрой! Какой шикарный старт был с историчностью, а теперь БР всё испортил!!!
@АндрейКозырев-ь5е7 ай бұрын
Очень печально, что Enlisted свернул не в том направлении с историческими ляпами, убитым антуражем, донатной помойкой и прочим, я за проектом тоже буду следить, хоть уже не с таким настроем как в закрытом бета-тесте, за ролик спасибо Даниил, продолжай в том же духе, привет из Владивостока, с меня лайк
@Pelmen-ip2io7 ай бұрын
Забей на игру и купи норм проект. Зачем следить если игра умерла в твоих глазах.
@АндрейКозырев-ь5е7 ай бұрын
@@Pelmen-ip2io Да мне в приципе без разницы, просто хотелось качественный продукт заценить что из него выйдет, а то серии Call of Duty и Battlefield уже совсем не цепляют, а так остаётся только в старые переигрывать
@Михаил-к1с8в7 ай бұрын
Мне кажется снаряжению и технике надо было дать условные "очки мощи" и по их суме оценивается сила отряда. В такой схеме 1 мощный ствол не сильно повлиял на какое поле боя тебя закинет. В Кроссауте такая схема.
@is07797 ай бұрын
Это вы ещё War Thunder не видели))) Где бои техники Второй Мировой войны против ПТУРовозок 60-80х годов - «историчность» и «норма»
@Jistecks7 ай бұрын
тундра не историчная
@polskapan37757 ай бұрын
и интерфейс с прокачкой делал шизик в палате с мягкими стенами..
@DriverBus977 ай бұрын
@@Jistecks Ага...только разрабам читотундры не говори,что не исторично 🙂 они-то не знают...когда курят в перерывах...и явно не сигареты (О_О)
@Jistecks7 ай бұрын
@@DriverBus97 нужно построить концлагерь для GAYjin enterteiment
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ7 ай бұрын
Товарищ Даниил сегодня вернулся к нам после долгого отсутствия. Однако, к сожалению, он принёс нам весьма грустные новости...
@SlaerSnip7 ай бұрын
Спасибо за то, что продолжаешь информировать о изменениях в Энлистеде. Может быть, рано или поздно настанет тот момент, когда игра вновь станет мне интересна.
@DankFerlieren7 ай бұрын
Я играю за немцев. Играл за них все время под Москвой. И после обновления я увидел как танкетку неммцев уничтожает т-34, которого в свою очередь мочит панцер j. Я понял, что видел достаточно. Когда я увидел в Сталинграде колёсный танк, который ездит со скоростью гоночного болида я @Х¥€L. Я стоял и смотрел на это чудо и понял, что историчностью пожертвовали. Смысл был в той самой историчности. Сражаться под Москвой болтовками было круто. 2 года назад... Но вот сейчас это трэш. Я стоял пока этот колёснтк уехал, а я все стоял и понимал что смысл моей игры был уничтожен. Смысл в реальной истории. СЕТТИНГ был растоптан. Закопан...
@РиччиБогатенький7 ай бұрын
Вроде Таганай ворчит, а мне захотелось скачать и посмотреть ))
@ФилиппКолыбин-ф9з7 ай бұрын
А ведь базу на луне это отличная идея. Всех кто хочет игрмть со всеми - туда играть. А исторические -сделать историческими
@ДималонОсобай7 ай бұрын
-Ганс, трансмиссия всё -Какой трансмиссия, Ульрих? У нас пантера 5 на летающий плитах. Заряжай плазмозаряд
@ФилиппКолыбин-ф9з7 ай бұрын
@@ДималонОсобай Ганс, ты не поверишь, трансмиссия на летающих плитах..
@emissar767 ай бұрын
идея была хороша, но естественно, ее запоганила фритуплейность, в условиях рыночной экономики невозможно создать исторически и геймплейно проработанный проект на бесплатной основе, ибо разумеется, заправлять всем будет не целостный концепт идеи, а любая хрень, которую можно продать
@I_have_name7 ай бұрын
в начале хотел уже писать что-то по типу "объединение это путь к лучшему, че ты так от него брыкаешься", но решил досмотреть... и не зря только сейчас осознал, что буквально парочкой решений и ребалансов можно угодить и любителям историчности, и любителям мясного шутера следите за руками 1. добавить фильтр историчности и места сражения, который отталкивается от техники и БРа 2. ребаланснуть оружие и технику под это 3. добавить несколько карт и... все ну серьёзно, все довольны оба лагеря, оба лагеря играют в игрушку и заносят денюжку а потом можно и на Корею позариться, и на Бурю в пустыне, и, будем честны, это было бы очень интересно и в том числе добавило бы онлайну игры, отказываться от такого бессмысленно но еще более бессмысленней - делать вид, что все в порядке и затыкать всем рот
@Firstsefal7 ай бұрын
Игра почти мертва,в нее играют только старички.а учитывая эту тупую монетизации в Стим,то игра мертва,как не печально
@sanchesz60377 ай бұрын
Представь что в Ред Оркестра играем до сих пор)
@Firstsefal7 ай бұрын
@@sanchesz6037 не сравнивай офигенную атмосферную игру и это г. В Ред оркестре было и аутентичное оружие и карты нормальные, и дух игры,и как то играли без ботов.
@sanchesz60377 ай бұрын
@@Firstsefal Поэтому и играю)
@olegdvoretskiy97747 ай бұрын
Возможно скажу непопулярное мнение: прокачку по кампаниям, да и сами кампании, наверно, следовало оставить (мне они все же больше нравились, чем текущий ужас). Были слухи что планируют ввести послевоенные конфликты и видеть амеров с м16 на Тихом океане не хотелось бы - в игре и так после обновы один сплошной винегрет из БРов. А вот замена сомнительных заявок на общее серебро - решение правильное. И все же жаль, что игра скатывается, она неплохая
@kot322227 ай бұрын
Теперь это официально вар тандер про пехоту
@kitkitovich94902 ай бұрын
Лучше бы развивали ботов, раз акцент именно на ОТРЯДАХ. И я не говорю сделать их более вменяемыми (чтобы они не разворачивались на 180 градусов и смотрели прямо на тебя, когда ты зашёл в тыл и пытаешься скрытно положить отряд), а скорее дать инженерное разнообразие. Чтобы можно было давать команды отряду вскопать окоп, инженерам самостоятельно строить ящики с боеприпасами, точки сбора, сделать сеть укрытий из брустверов, а не так, что тебе приходится лично садится за инженера и лично всё строить, либо расставить постройки лично и заставлять болванчиков их строить
@edelweissstream80527 ай бұрын
Ну так, за последние лет 5-6 даже тундра потеряла всю свою историчность и антураж. Стоит ли удивляться, что "младший братик" пойдет по ее же граблям?) Спасибо за обзор!
@maxkuz3347 ай бұрын
О новое видео Таганая!
@ShiroJV7 ай бұрын
Было всего четыре карты, и нам нравилось. Кому нам-то. Кому нам? Дрочить ботов с збт в псевдоисторичном антураже, это не то что приносит удовольствие большинству
@RaftenLord7 ай бұрын
Кстати о нашем игропроме... Даниил, вы переобзор Таркова, помнится, обещали. Ну что ж, ждём с нетерпением ) Уже пятый год...
@ХамзатКаракетов7 ай бұрын
Готов подписаться под каждым словом. Начал играть после первого видео Таганая про игру. Удалил после после НГ. Кроме вышеперечисленного могу заметить - большинство боев сейчас играются в одну калитку: либо нас выносят на пинках, либо мы их с той же скоростью
@Buba-n5p6 ай бұрын
Одна из 10 каток только нормальная
@Albertywqa5 ай бұрын
Жаль что закрыли проект герои генералы ,единственная игра которая была по душе в этом жанре
@Kristalik_tuti5 ай бұрын
Ага((
@ВладимирШеверов-й2б4 ай бұрын
Есть хорошща\я игра -Хелка.
@genrymorgan9954Ай бұрын
Есть Forgotten Hope 2
@Bombasta7 ай бұрын
А я говорил и на форуме и в ВК и в своих видео, что необходима система на условной мощности армии, что то, как работает БР, от одной винтовки, сейчас это кринжатина, на что меня регулярно поднимали на смех и заявляли что сейчас в игре система идеальна. Приятно видеть что Таганай считает так же как и я, видимо умные люди мыслят одинаково.
@Met4c0re7 ай бұрын
Очень много всего ввели из тундры судя по всему, по поводу бр, он не синонимичен рангу тк его можно крутить как балансную величину не меняя древо исследований. Насчёт того что это рушит антураж - полностью согласен, если тундра себя не позиционирует как исторический экшн - там баланс по эффективности это нормально, то в энлистед на мой взгляд это неуместно.
@PineappleDevouver2287 ай бұрын
С БРами маразм. В Кроссауте есть система ОМов- использовать сумму очков за каждый элемент экипировки для болванса куда логичнее чем вот это вот. Уберзольдатены с ШТг-44 и Панцершреками не будут пересекаться с голым Ваней с начальной мосинкой, но так же мы не сможем перенести донатную систему из Вар Тандера.
@АлександрТихонович-р3т7 ай бұрын
Как ты будешь балансировать сумму очков мощи в игре, где у одного человека может быть 4 отряда, а у другого 10? Идея максимально тупая.
@БорисАндреев-г6у7 ай бұрын
@@АлександрТихонович-р3т считать не просто очки, а %?
@МихаилЛисецкий-л8ы7 ай бұрын
Проблема в том, что если убрать баланс по самому дорогому элементу в армии игрока, а балансить, например, по среднему числу, то мы получим игроков, которые берут себе одного королевского тигра, а все остальное забивают самой базовой экипировкой, и в итоге будет кататься тот же КТ под Москвой, потому что БР игрока будет в районе 1.3
@АлександрТихонович-р3т7 ай бұрын
@@МихаилЛисецкий-л8ы А игрок с десятью отрядами может экипировать 4 отряда на БР 5, а остальные шесть отрядов взять бойцов(потому что у них максимальное количество доступно солдат) и дать им хлам. Так средний вес вооружения может быть в районе 2 БР, но будет несколько полноценных отрядов с оружием 5 БРа
@ДаниилЧесноков-л3р7 ай бұрын
1:12 вспоминаю шортсы с опросами и озвучкой бота с голосом бандитов из Сталкера, и то как этот бот говорит "Донатная помойка!". Да, я узнал об этом вырадении именно из шортсов с опросами
@Gecnijvetzko7 ай бұрын
Лучше бы разрабы не жадничали и сделали игру тупо платной один раз и с чисто косметическим донатом, либо и вовсе бесплатной с косметикой, почему-то тому же Апекс Легенд это не помешало зарабатывать. Тогда компании были бы вполне уместны, можно было бы предоставить игрокам все доступное в игре вооружение и пусть бы развлекались, это же интереснее, чем гриндить. Ну а для тех, кому плевать на историчность, можно было бы предоставить какой-нибудь режим ТНО с битвами хоть на калашах под Москвой
@goodgod24477 ай бұрын
Ну,Даня,красава Я пару месяцев видосы не глядел,сегодня фоном в наушнике слушаю целый день на работе И оповещение о новом Ну,блеск же
@ReSteel727 ай бұрын
Так вам "историчность" или "баланс"? Потому что либо одно, либо другое.
@СергейУличныйатлетизм-горизонт7 ай бұрын
В истории развития оружия никогда НЕБЫЛО БАЛАНСА! Ты правильно говоришь, сомневаюсь что игрокам понравится воевать с полуавтоматическими винтовками против фашистких пулеметов и минометов ради историчности. Ах да еще и тотальное превосходство в воздухе два года подряд тоже врядли понравится молодежи которая будет сдыхать пачками от бомб с самолетов. Также как врядли европейским геймерам понравится сосать Русский ч...ен во всех битвах с 1943 по 1945 годы. А когда есть баланс тогда нет историчности!
@Kamazych7 ай бұрын
Можно сделать мягкий компромисс
@foxfenix55977 ай бұрын
@@Kamazychк сожалению нет...
@HunterCat17 ай бұрын
Так ни того ни другого в игре нету
@ReSteel727 ай бұрын
@@Kamazych и тогда будут ныть либо одни, либо другие.
@nr50037 ай бұрын
Из всех игр про ВМВ эта самая антуражная, ведь аналоги это БФ 5 с черными, азиатками и мусульманками за немцев в скинах из фортнайта, а ещё прикол в том что там нет ВМВ, как и главной стороны ВМВ СССР
@Protector1rk7 ай бұрын
Мод Forgotten Hope 2 заткнёт за пояс по антуражу, даже Энлистед.
@billpleay91237 ай бұрын
Я недавно узнал о Ред Оркестр 2. Т.к вот, она будет получше думаю.
@nikinbykovvv53987 ай бұрын
Где ты в бф5 увидел скины из фортнайта?
@СПБ_Трефы7 ай бұрын
Недавно скачал Enlisted, поиграл. Сперва игра зацепила - бои реально оказались увлекательными, особенно за СССР всё отлично шло. Но постепенно начался дисбалансный ад. Например: за США мне пока доступны только Тихий океан и Тунис, но это не мешает системе кидать меня в Нормандию и даже в Ардены! За СССР меня из Москвы преспокойно кидают в Сталинград, где бегают прокаченные черти с пулемётами без отдачи! На законных картах нихрена не лучше - отряд теряешь в первые же секунды после респауна, а потом и тебя грохают. А самое интересное, что враги убивают с распрыжки, вообще не целясь, только он к тебе повернулся и красный экран. Не погибать через каждые пол-секунды можно только играя за пилота, но тогда не факт, что ты вообще хоть кого-то заденешь. Единственное во что можно играть спокойно, так это "пользовательская игра" где можно спокойно в одиночку по развлекаться с ботами. А так игра сильно разочаровала, думал, что даже, так называемым, нубам можно играть спокойно, а нихрена!
@machete30146 ай бұрын
Разбираться в игре лучше со снайперкой сидя где то в тылу, так и поймешь что происходит на карте и что делать. А если бежать сломя голову на точки, как это боты делают то и результат будет соответствующий.
@grcgtrip35774 ай бұрын
@machete3014 а потом игроки с таким же мышлением удивляются почему враги уже захватили все точки, хотя не прошло и 10ти минут, ты как снайпер абсолютно бесполезен команде, если не стоишь на точке
@galbatorixshadow16507 ай бұрын
Историчность просто улетела в утиль! Как раз то - за что игру любили многие. В итоге у нас есть баланс? Нет. Вот и получается, Балан не сделали, а историчность слита.