Справедливости ради стоит сказать, что в этом ролике все вставки со мной СМЕШНЫЕ и прикольные) Лайк.
@State198511 ай бұрын
Метавселенная ещё мало изучена) Удачи в развитии канала)))
@VidelVideogames11 ай бұрын
@@State1985 Взаимно! С наступающим ^_^
@klonnntatarsleer4 ай бұрын
@@VidelVideogames Как мило ;)
@sosad_sun11 ай бұрын
Ты так хорошо перехвалил мой любимый дс3, что у меня аж ручки вспотели, лайк
@State198511 ай бұрын
Да почему перехвалил-то, всё по фактам, объективно, непревдзято)))
@ВадимСороколетов-и6з11 ай бұрын
6:09 Тот самый Луковобронный рыцарь, которого любит вспоминать автор каналов NOVOE OLDOVOE и Ajax live.
@State198511 ай бұрын
Чорт, спалили)))
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
Единственное, что я в этой части не люблю, так это парирования. В ДС1 практически всё на реакции парируется, в Бладборне тоже, хотя тем даже выше чем в ДС3, а тут... ну я дай бог спарирую одну атаку из пяти, скорее даже из десяти, но остальные скорее всего сломают мне лицо, поэтому я даже не пытаюсь, что меня бесит. Можно конечно и приловчиться, но почему в том же Бладике оно само получалось, хотя и там легко можно было ошибиться, почему так? Я хз, мне не нравится. P.S. Особенно сложно с копейщиками, как это парировать я вообще не представляю.
@ПингвинПолярный-з5э9 күн бұрын
Парирование в этой игре тупое говно, тупого говна. По этой причине я третью часть не люблю так сильно как первую. Мономета на перекаты получается. Ну сказалось ещё система брони и балланса. Я так то с Секиро начинал, поэтому желание парировать и лезть в контр хит превалирует. А так Фриде на парировании и бэкстабах ощущается как то иначе, как бой с Леди Бабочкой из Секиро почти.
@sheralieverlan363811 ай бұрын
24:12 вспомнил Полезного Беса с его топом боссов серии Дарк Соулс
@State198511 ай бұрын
Вижу, вы человек высокой культуры)))
@NikkolsonoffShorts_NoOfficial8 ай бұрын
Так он оттуда и спиздил шутку, ты о чëм)))
@bydecompressor75244 ай бұрын
На НГ+7 одно удовольствие играть.Боссы мало того,что убивают даже взглядом,так они жирнючие становятся,мама не горюй.Для меня тройка - лучшая игра в серии Дарк Соулс,нравится больше Секиро,Елдена и Бладборна.Увлекся так,что раскачал моего героя до максимального 802 уровня,и обнаружил неприятный момент:от Йоеля из Лордрана не могу взять метки тьмы,чтобы закончить игру с концовкой "Узурпация огня".Но благо есть старые сохранения,где метки присутствуют,и всегда можно перепройти.Теперь персонажа можно переквалифицировать хоть в мага,хоть в рыцаря,хоть в мечника с двуручником или двумя мечами,можно ходить с щитом - "дверью" и копьем,а хочешь,и с двумя катанами,хоть одетым в тряпки или голым,или закованным в броню Хавела...В общем,обожаю.
@ВикторМячин-у7э11 ай бұрын
Спасибо за обзор, Стейт! 😊😊😊
@State198511 ай бұрын
Спасибо за просмотр, дорогой друг))))
@panzerfatherland551111 ай бұрын
Классный обзор. 👍 Я лично люблю всю серию. Первый Дарк за лучший мир и лор. Вторую за ПВП. Третью за прокачку всех составных из первой и динамику. Секиро за боевку. А Элден Ринг - это лучшая часть в серии. Буквально было взято все хорошие иде из всей серии и с щепоткой открытого мира. В этой серии есть только один минус - комьюнити. Комьюнити Соулсов токсичный чем дотовская комьюнити. Из них буквально водопат из говна льётся. Бери, собирай и на удобрение веди их... Хорошо что вы и я базированые - мы любим франшизу и желаем ей лучшего, а не вечного копошания глистов. Спасибо за обзор, приятно было вас слушать.
@goingtotherift966111 ай бұрын
К сожалению к моему первому прохождению был наслышан о храме аманы, по итогу просто накупил болтов на арбаль +10 и кольцо на дальность и пусси лока была попущена
@onion_ham_say_yo9 ай бұрын
Самый сок всегда в первом слепом прохождений; я вот сейчас подсказываю другу где лежат всякие осколки фляг и прочие полезности, но никогда не говорю про мимиков
@dalbochaАй бұрын
Я тоже имел вторым оружием лук так что прошел и не почувствовал. А как без него и не знаю.
@mrwatson66824 күн бұрын
@@dalbocha А без него проходишь также само как и любую другую локу с большим количеством мобов на одном участке - разбираясь с противниками по очереди. Просто надо не ломится вперёд а строить путь с учётом агра мобов, чтобы они на тебя по очереди нападали, а не всем скопом. Элементарно примеры из нарисованного. Первый. Те самые воины с треугольными щитами после храма в котором убиваешь сэра Вильгельма. Я тупо выбегал, поворачивал вправо, убивал там одного спящего, второй спящий рядом убегал и звал на помощь патруль, после чего я отбегал назад к храму. И в этом месте, патруль терял агр и разворачивался. После чего я спокойно подбегая сзади мог их агрить и убивать по одному. И так там проводилась вся местность до подвала с мухами. Второе. С волками также. Я выбирал самого крайнего волка на локе, подбегал к нему и быстро его выносил, потом тех что рядом с ним, в итоге агрились волки не со всей локации, а только часть и я ещё с ними всегда игрался по дистанции, чтобы не оказаться в окружении
@xuman0id11 ай бұрын
Спасибо за обзор! Мне очень понравилось как ты текст составляешь - все довольно последовательно, очень приятно слушать. Подписался и желаю тебе успешных успехов :)
@State198511 ай бұрын
Спасибо, будем идти вперёд)))
@ACHOBLIN10 ай бұрын
Согласен , я думал у автора более миллиона подписчиков , а оказалось так мало, желаю ему удачи
@cucumbers36611 ай бұрын
В "Городе за стеной" Есть абсолютно душные моменты, целая локация из дс2 (руины земляного пика) и абсолютно фансервисная песчаная ведьма (фансервисная в плохом смысле) из-за того, что до дополнения добрались руки Юй Танимуры
@АлланЦхомария6 ай бұрын
Ведьма сложнее всех боссов , так быстро ебало никто не сносит
@magicmamba9154 ай бұрын
Похер что танимура был и геймдизайнером основной игры??
@cucumbers3664 ай бұрын
@@magicmamba915 к сожалению, это правда и его влияние видно в некоторых вещах, но, всё же, автор серии сделал для основной игры гораздо больше. Собственно, Танимура и в Элден Ринг является сопродюссером, и там это, опять же, видно, причём сильно больше. Не даром ЕР называют ДС2-2
@higanbana87011 ай бұрын
Классное видево. Впрочем, как всегда P. S. Начало -- шедевр!
@State198511 ай бұрын
Спасибо за идею))) Без неё вышло бы не так классно)))
@dalbocha28 күн бұрын
Сейчас прохожу ДС3 с начальной дубинкой. Кстати ее спецприем это не просто свечение а при этом еще подымается ее урон. Оружие очень универсальное. Сейчас на принце Лотрике его обкатываю.
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
Тебе надо в Храм глубин сначала. Зачем тебе в Цитадель Фаррона, если через неё ты дойдёшь до Иритилла, а там тупик? К тому же, убив Знатока и Дьяконов, залутав титанит для улучшения оружия, ты знатно так урон поднимешь, что поможет и в Ците, и в драке с Хранителями. Я на первом прохождении дошел сначала до Иритилла, убив всех боссов, выключил баллисту, и только потом пошел к Знатоку, и мало того, что Хранители стали для меня одним из самых сложных боссов игры, ещё и Старый король демонов по жопе надавал, и в локациях было прям непросто - всё это ради чего? Тупика? А вот на втором прохождении, тоже на НГ, я в Циту пошел только после Храма Глубин, и я так афигел просто с урона по Хранителям, он раз в пять больше был, я конечно, и оружие другое выбрал, в первый раз я бил его Иритилльским мечем, а во второй Клеймором, но всё равно, не настолько же большая разница должна быть - я делаю вывод, что просто меч был не прокачен, да и у перса уровня маловато было. Можно как угодно пройти, это само собой, я же прошел, при том, что это был мой первый соулс, но через Храм Глубин явно проще будет, особенно новичку. В целом, ДС3 мне показался лёгким, остальные игры фромов ещё легче, но это уже на опыте. Я задержался только на шести боссах, и то, на двух только по той причине, что пришел рановато. Ну и играл я как дурачек, носил с собой щит, но мало того, что не Травяной, так ещё и не пользовался им вообще, чисто для красоты был, а бил исключительно слабыми атаками в одноручном хвате, не пользуясь смазками и тп. Взял бы я тогда клеймор, и пользовался бы всеми движениями, развалил бы игру на изи. Хотя я тот ещё рукожоп.
@State198511 ай бұрын
Ну, тут после болот всегда есть два гендера - либо бегать по болотам и дальше, либо идти бегать от лапки великана в храме глубин, мне как-то он ближе, что-ли)
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
@@State1985 Можно конечно, но в Ците прям реально сложнее, я понял это когда второй раз проходил на НГ, но уже по порядку. По незнанию можно и туда зарулить, но там в любом случае тупик, поэтому я смысла вообще не вижу себе жопу рвать.) Но, с другой стороны, победа над Хранителями была одной из самых запоминающихся на первом прохождении.)
@wapasikawinelena82211 ай бұрын
Истину глаголешь. Иритильский рвёт в лоскуты при должной прокачке, я им всю игру прохожу, включая ДЛС. А основная россыпь мерцайки для прокачки как раз в окрестностях храма глубин. С этим мечом можно прийти к Понтифику, прокачав на +5, и убить 1 фазу за одну серию ударов, а во вторую убить копию в момент вызова, и понтиф становится одним из самых лёгких боссов.
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
@@wapasikawinelena822 ну любой пушкой можно пройти игру спокойно без особых проблем) Но да есть, есть штуки более и менее удобные.)
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
@@wapasikawinelena822 Ну, кстати да, там на +3 можно качнуть, нифига себе, так-то.)
@ЭмильМамедов-к3б4 ай бұрын
Моя любимая часть. Спасибо за обзор!
@NikkolsonoffShorts_NoOfficial8 ай бұрын
ДС2 говно с кучей нереализованного потенциала и прорвой интересных, но недожатых механик, думаю это общеизвестный факт,я надеюст, что на одном из интервью Хидетака просто скажет "Танимура - капрофил и решил с вами своей любовью поделиться, мы о его творении больше не вспоминаем и вам не советуем. А его участие в разработке Елдарика это наш косяк, мы спутали его ебло с братом Хидетаки - Мудатакой Пиздадзаки"
@nigelblythe66275 ай бұрын
Танимура и ДС3 делал, здравствуйте.
@NikkolsonoffShorts_NoOfficial5 ай бұрын
@@nigelblythe6627 там он не был геймдиректором, он был лишь со-директором, так что не вижу в этом проблемы.
@DarkRavenValravn3 ай бұрын
3:54 с подливой посмеялся от неожиданности
@romiros562211 ай бұрын
Вторая часть моя первая игра с которой я познакомился с этим жанром, и считаю ее хорошей.
@State198511 ай бұрын
Так это же прекрасно :)
@nikitostan11 ай бұрын
С начала в голосину. Видос топ!
@State198511 ай бұрын
тащемта, местный лор)
@Jack_Silvers10 ай бұрын
9:52 вообще не понимаю тех кто сначала лезет в Цитадель Фаррона)
@State198510 ай бұрын
Болота просто крутые, яда там дофига и босс клёвый:)))
@ОёнамиРуй-м9р5 ай бұрын
Мы особенные.
@ВадимГендик-э9й9 ай бұрын
Короче самая лучшая игра из всех 60 игр которые , прошел ,это дарк солс 3.На втором месте Секиро уолрд оф шедоус.Наверное на третьем месте будет игра Элден ринг,я ее немного просматривал.Вообщем МИЯДЗАКИ ЛУЧШИЙ СОЗДАТЕЛЬ В МИРЕ ИГР НА ТЕМУ СОУЛСОВ.Его команда это самые талантливые в мире люди.Я прошел 5 раз дарк солс 3 ,и через пол года у меня интерес к ней не пропал.Эта игра никогда не устареет.
@jikdip177610 ай бұрын
Насчет длс арианднль могу пояснить. В него попасть можно сразу в храме глубин. А значит лежи там супер классный титанит, игроки бы доходили до храма, пробегали длс и выходили бы с +10 пушками, после тех боссов игры.
@АлланЦхомария6 ай бұрын
Я всегда прохожу длс перед убийством хранителя бездны , а потом залетаю на перекаче крошить всех)
@Один-п7р6 ай бұрын
как там онлайн в дс 3? пвп живо? ни разу не играл на лицензии, собираюсь в первый раз, что скажете, стоит ли оно того, или лучше по старинке на пиратке?
@State19856 ай бұрын
Ну в целом, пвп на момент записи обзора было более-менее, только много уже опытных фармил, которые на этом собаку съели
@kalekakek41735 ай бұрын
Ну для ПВП если ты не дошел до энд гейма то только площадка после понтифика салливана, но придется постоянно юзать угль после смерти. Если сюдетку прошел то у главного костра появиться функция с ПВП и там постоянно тебе будет кидать игроков. Хоть онлайн и не большой (в районе 7-8к) но 1 на 1 всегда найдется с кем подраться
@lacklacktriplehack41743 ай бұрын
про пвп сыглы прям больная тема) даже парочку знакомых ников увидал в прочем иногда это бывает прикольно особенно когда вы не деретесь а просто сидите и мирно пьете сингбрау
@andrzejpoprengovicz74432 ай бұрын
Мое мниение таково: -Третий дарк это хорошо сбитый проект,но как будто полый,в нем нет души,он безыдейный.Особенно хорошо это выглядит на контрасте с длс -Воорой дарк очень не ровный множества механик либо не работают либо работают не так,но я вижу,что в него вложили душу,я вижу,что люди над ним работающие хотели создать шедевр
@doomsky9white4 ай бұрын
обычно скипаю подобные видосы минут через 10, тут до конца досидел и не понял. нормуль делаешь
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
Че у всех за фап на локации ДС1? Мы с вами вообще в одну игру играли? Локации в ДС1 довольно простые структурно, это действительно кишки, с парочкой ответвлений, за редкими исключениями (тип Крепости Сена), что и рядом не стоит со структурой локаций в ДС3. Вот МАПА целиком в ДС1 - моё почтение, действительно очень круто сделана, но это мапа, игрок с ней взаимодействует очень редко, в основном в первой половине игры, далее ты уже пользуешься ТП. К тому же, если ты не знаешь куда идти, то эта карта тебе так поднасрать может, я столько кругов понаяривал по ней на первом прохождении, часов пять смело можно отнимать от общего времени прохождения. Но на НГ+ карта раскрывается конечно с положительной стороны, но это когда ты знаешь, что делаешь. Но в ДС3 такая структура карты вообще не нужна, как и в Бладборне, так как там есть ТП между кострами, и никто не будет бегать туда-сюда сам, зато в рамках одной локации левел дизайн вышел на новый уровень. Так они и мир зациклили, сделали его связанным, когда ты из Замка Лотрика попадаешь в Храм огня, правда в Бладике похожий момент сделан на три головы лучше, но и так классно.
@silverkovac11 ай бұрын
Фапают, ибо локации в ДС 1 самобытные. Рыцари защищают Анал Родео, вонючки сидят в болоте, а в лесу лежат рыцари, которые конкретно покрылись мхом и КУСТЫ. В двушке такого меньше, потому что местами врагов просто много и не до самобытности. Ну и дважды сломана связь локаций. А в трёшке же ты на них не смотришь, ты занят, ты кувыркаешься :D ИМХО, дрочат в основном потому, что бегали по локам дс1 минимум трижды до того, как ТП получили. И привыкли к миру. "Хочешь кузнеца - ну, пиздуй через три локации обратно. Точно хочешь? Ну иди тогда". И это круто. А вот локи ДС 2 и 3 (если не считать смертей) ты начинаешь проходить по второму разу, как правило, уже на НГ+
@alexanderlimonov174711 ай бұрын
@@silverkovac А еще дрочат, потому что в дс1 попав в храм огня и имея отмычку у тебя на выбор посетить Уезд Нежити, Долину драконов, Сад Корней, Руины Лондо (причем на деле воду можно спустить до получения чаши), Катакомбы (и зайти в гости к Нито), Блайттаун (причем можно и до выхода с глубин добраться), Полость, Озеро Золы, а можно и скататься обратно в Прибежище. И всё это не убивая на пути ни 1 босса. Просто огромный простор для прогулки и собирания лута и как следствие создания билда. В двойке началась деградация, в начале еще есть варик погулять по первым локациям, но пройти насквозь не убив босса на пути можно разве что в Забытой Крепости. А так в целом хочешь в другую локацию - убей босса. Хоть пока еще оставили возможность выбирать последовательность зачистки (из 4 путей) великих душ. А полный треш в тройке - просто кишка с парой ответвлений (причем в зависимости от билда то же тлеющее озеро или необязательно или офигеть как обязательно для посещения), а порядок получения великих душ наполовину фиксирован - первыми будут хранители, последними братья. У игрока выбор только в иритиле куда пойти: наверх к олдрику или вниз к йорму. И на сколько помню выбор этот стоит делать после убийства понтифика, если хочется, чтобы один из сайдов не заруинился.
@nuclearstorm76906 ай бұрын
@@alexanderlimonov1747буквально сейчас снова решил в тройку сыграть,час поиграл ииии это скука лютая
@nigelblythe66275 ай бұрын
Ого, человек с мозгами.
@nigelblythe66275 ай бұрын
@@alexanderlimonov1747 Там нет никакого выбора, ты не будешь достаточно прокачан для большей части локаций, к которым есть доступ в начале. Дс2 делает лучше, сделав разветвления и к ускорив прогрессию.
@nobu118211 ай бұрын
спасибо за видео! очень занимательный обзор!
@State198511 ай бұрын
А вам спасибо за просмотр, я старался))))
@others1dee11 ай бұрын
Дарк, который ты попробовал первым и будет для тебя самым лучшим, тут даже не о чем спорить. Фан бой DS 3 на месте)
@State198511 ай бұрын
Я со второго начал, но мне больше 3 и 1 зашли, ломаем систему)))
@akatosh929811 ай бұрын
@@State1985 Так же играл сперва во 2, потом в 1 потом в 3 и 3 часть просто наголову выше первых 2, лучшая боевка, лучший визуал, лучшая музыка, лучшие боссы, лучший баланс.
@State198511 ай бұрын
@@akatosh9298 Не, я как раз сначала во вторую, потом в третью раза 2, и только в этом году опробовал первую)
@takekilla11 ай бұрын
Не согласен абсолютно, лично я впервые прикоснулся к серии Souls именно со второй части, еле выстрадав этот кусок хардкора, я хоть и получил кучу эмоций, но до выхода секиро к играм Миядзаки предпочел вновь не притрагиваться, ибо нервы дороже. После секиро прошел дс3 и только потом первую часть. Ну и шо могу сказать, однушка -- ван лав, двойку я не понял, а тройка в пределах конкретно моей системы ценностей оказалась крепким середнячком (хотя и не без ощутимых плюсов в сравнении с той же первой частью, к примеру, боссы в тройке лучшие). Так что, дорогой товарищ комментатор, твоя теория не то, чтобы доказывается, по крайней мере к ней есть куча исключений.
@silverkovac11 ай бұрын
@@akatosh9298, ну хз, я вкатывался 2-1-3, а в итоге люблю 1 и 2 куда больше тройки. Боёвка во второй просто охуенна, особенно в ПвП. Размеренность первой подкупает, но порой ебунькает внезапным увеличением скорости. В трёшке же убит баланс брони, где вы тыкаете кинжалом и станлочите чела в броне Хавела, убит смысл щитов, расход стамины при кувырках сломан... Как итог ПвП в Dark Souls 3 превращается в какой-то концерт скоморохов кто кого перекувыркает. Справедливости ради, в первой ПвП хорош строго до 100 лвла, потом игра превращается в "КТО ПЕРВЫЙ ЁБ**** ГНЕВОМ БОГОВ - тот и победил". ПвП в двушке относительно первый и третьих частей на голову выше: броня всё ещё решает, игроки используют МНОГО РАЗНОГО ОРУЖИЯ, а не только обоссаные катаны (Привет, DS 1) и обоссаные сабли Картуса (Привет, DS 3). Ну, и система парного оружия в двушке огонь огня, ИМХО, взять и зачаровать два оружия в разные стихии, а потом одновременно их использовать это настолько прекрасно, насколько вообще возможно. В ПвЕ же трёшка занимает второе место после ДС 1, ПвЕ в DS 2 далеко не самая сильная часть. Локации охрененно выглядят. Визуальные связи между локациями есть. Но нет физических, к сожалению, по факту это та же кишка, только местами с аппендиксами в стороны. Вот в DS 1 это всё прекрасно. Как мне кажется, потому что там у тебя нет средства быстрого перемещения и ты, если тебе куда-то надо, чешешь до места своими ножками. Один из двух моментов в трёшке, где я в хорошем смысле ох*ел - это когда решил посидеть рядом с драконом, чтобы скриншот в Стиме сделать, а меня на другую локу перенесло) Ну, и вторая фаза Души Пепла, да... Как-то так. У каждой части, ИМХО, есть парашные моменты. Но есть и отличные, за то мы их и любим, в конце концов! Всем добра :D
@dr_foges11 ай бұрын
38:18 В телеге не база, а генштаб!
@State198511 ай бұрын
По факту)))
@cyber_arbuzАй бұрын
Там модов текстурных и на освещение сделали, с ними графика технически становится более кайфовая А дс2 без них вообще не играбельный, только после их появления смог таки добить игру, до этого после середины дропал все время, скучно становилось, теперь хоть красиво
@igorwernij10 ай бұрын
Мне 3-й дарк понравился прежде всего отличными боссами, на фоне 2-й и даже 1-й части они гораздо интереснее. А так все части по своему, хороши. Даже 2-я, не смотря на все косяки.
@magicmamba9154 ай бұрын
2я лучше первой в разы
@abcxyz12e9 ай бұрын
ого, я даже упустил тот момент, когда у тебя некоторые видосы начали "стрелять"
@State19859 ай бұрын
Да-к уже два года как)))
@harbjorger11 ай бұрын
Никогда не было и вот опять: человек, не шарящий за игру, пытается пояснить про какие-то механики. На отрезке про пвп особенно смешно было.
@State198511 ай бұрын
Пруфы, билли, нам нужны пруфы, что я не так про пвп сказал?
@harbjorger11 ай бұрын
Во-первых, доспехи в игре влияют много на что и их имеет смысл подбирать. Разница в поглощении урона довольна значительна, даже если не обращать внимания на пойзроллы и прочие фишки гиперброни. Если немножко поиграть в пвп, уже можно заметить некоторые паттерны по которым одеваются другие игроки: это не фэшн, а гиперброня и защита от тьмы. Спам большими, длинными и необрезанными перекатами наказывается любым игроком который провёл в пвп более 10-ти часов, потому что кроме кадров неуязвимости роллы также блокируют и свободу маневрирования, запирая в одной анимации на солидный промежуток времени. Причём в футаж даже попал так называемый роллкетч, но видимо остался неидентифицированным. С оценки дополнений тоже немножко проиграл, потому что выдавать незнание игры за геймплейные минусы, это ну... Это как гнать на сложность Йорма не зная о существовании стормрулера, ибо для куска с лучниками есть "тайная" тропа внизу, а все легионеры Харальда ваншотаются при прыжке сверху, там специально сделали кучу мостов над улицей. Если была бы еще какая-нибудь фактическая информация - я бы смог придраться, к счастью ролик больше как личное мнение. Ничего личного, просто меня раздражает когда блогеры выдают видимое за действительное: потом их зрители ходят ордой и всем доказывают что в ДС3 не работает пойз или что меч рыцаря Лотрика это прекрасное оружие. Работает как снежный ком, ведь потом эти все замечательные вещи перенимают другие блогеры и распространяют уже на свою аудиторию.
@nigelblythe66275 ай бұрын
@@harbjorger По фактам. Только про ЛКС не понял прикола, один из лучших мечей в пвп же.
@harbjorger5 ай бұрын
@@nigelblythe6627 потому что есть готтарды. Они делают всё то же что и лксс, но лучше потому что длиннее. Главная фича прямых мечей это бэксвинги, которые гарантированно ловят перекат если противник сролил твой меч на реакцию. Чем длиннее меч, тем больше бэксвингов у него будет.
@nigelblythe66275 ай бұрын
@@harbjorger про готтарды знаю, но лкс не сильно хуже.
@-tv18547 ай бұрын
Первое дополнение делал Танимура кста.) Второе тоже вроде.
@nigelblythe66275 ай бұрын
Всю игру делал Танимура, чекни титры к игре. Миядзаки там просто сидел, говорил что еще копипастнуть из первой части.
@-tv18545 ай бұрын
@@nigelblythe6627 да пофиг на самом деле.) Мне всё равно больше первая часть нравится и частично вторая.
@SuperMagistr11 ай бұрын
Жаль, что души демонов не ремастернули на пк пока что, но там как во втором дарке локи не особо связаны и система маны как в дс3, да и вообще она как-то комплекснее моментами чем дс ощущается, рекомендую пройти на эмуляторе
@ObreZone11 ай бұрын
Там система магии больше из кингсфилдов,а почти все остальное по части статов,оружия и т.д-из шэдоу тавер эбисс. Народу надо больше играть в старые игры Фромов
@snowbars186511 ай бұрын
Начало видео, оно задало настроение на весь день. К сожаление в дс3 не играл, как и в дс1. Также скажу что видева как всегда бомбезная, но теперь ждем обзорчик на великий и ужасный Elden Ring, в него я играл и насчет него у меня есть некоторые замечания, хотелось бы посмотреть и послушать твое мнение. И да, инет код говно, как и во всех частях)
@State198511 ай бұрын
Ну это теперь, наверное, через год, пора бы уже и отдохнуть от соулслайков)
@nigelblythe66275 ай бұрын
28:23 "Ну а ты сам пытаешься хоть что-то сделать, но ничего не выходит" - потому что броня у тебя это "просто красивый скин", а вот чел с алебардой затанчил твой удар и втащил тебе.
@sirditrage25528 ай бұрын
Не знаю, почему я решил это написать, ну да ладно. Из всех 4х пройденных мною соулсов (1-3 и элден) мне по настоящему понравились только 1 и 3. И причина этому довольно таки странная - только там я испытал дикий кайф, когда меня насиловали. В первой части Орнштейн и Смоуг, а в третьей - Фридэ. Жаль, что акция одноразовая...
@Анжан-ш8к11 ай бұрын
Начал проходить с третьей части, от которой получил много кайфа. Там же и распробовал пвп баталии, втянулся. Затем решил взяться за вторую, блеванул как от тягучести геймплея так и от сломанности сетевого кода и дропнул где-то на середине, где повторяется босс синего цвета. Затем пришёл в первый... и она мне тоже зашла. В целом. За исключением поломанного пвп, где всё сводится к бекстабам. Вместо бойцовского клуба ты словно в гей-бар зашёл, где все пытаются пристроиться к тебе сзади и присунуть всякие продолговатые предметы. Есть и арена, как и в 3-ем, но она совсем мертва.
@Gizmo666-q6u11 ай бұрын
САМЫЙ нужный видом в конце 2023
@State198511 ай бұрын
Так да, игор-то новых нормальных не выходит, вот и возвращаемся к нетленной классике
@HideoKuzze11 ай бұрын
Только прошел третью, после второй казалось что игра не работает, поломанная камера особенно выносила мозг. Но потом ты притираешься засчет того, что игра действительно проще второй и балансней во многих местах. Но вот я прошел сюжет, ну как прошел, просто сюжетные боссы кончились и всё. Я не смог играть дальше, не пошел в доплоки, не пошел в длц, игра не зацепила ничем. В двойке было прикольно гулять по локациям но боссы в основном гавной воняли, точнее вообще не запоминались. Вобщем что вторая, что третья мне не особо понравилась, сейчас препайр то дай пытаюсь пройти, но чувствую что соулсы не для меня, остаётся вторую Dragons Dogma ждать, и первую перепроходить.
@HideoKuzze11 ай бұрын
Но вторая запомнилась больше как первый соулс
@HideoKuzze11 ай бұрын
Но я понимаю в чем проблема соулсов лично для меня, я не получаю удовольствия от убийства боссов, то есть драться с боссом мне интересно но победа оставляет только пустоту и изредка облегчение от сознания что тебе больше не придется страдать. Я получаю удовольствие в играх только находя хороший лут или интересные побочными истории. В дарк соулсе таких историй нет, а ценность лута после подбора удобного оружия и прокачке его стремится к нулю. Потому что доспехи нужны только для красоты, а осколков эстуса слишком дофига, так что их ценность снижается в глазах игрока. Единственное я радовался нахождению колец, но и среди них дофига мусора.
@denbayvideo76784 ай бұрын
32:00 там же их обойти можно, да и ангелов убить можно
@alexanderpushkin916011 ай бұрын
Трешка самая казуальная часть, эволюция первой части. Двушка для способных учиться новому.
@hpsheros322511 ай бұрын
Ахахахахахаха 99 камней самоцветы Делает бур бур
@davidpozzitiv11 ай бұрын
Не самая казуальная, самая это Элден ринг, а потом 3-я
@leonidmukha712811 ай бұрын
@@davidpozzitiv Элден казуальнее в том смысле, что даёт тебе какой-никакой простор для значительного упрощения игры. Но ты можешь играть и честно, и тогда Мог, Маления, Радагон и машут тебе ручками. Хотя сложность сама по себе это не что-то хорошее, честно говоря
@diesfromcringe462111 ай бұрын
А, ну да, это же в тройке ты качаешь 20 лвлов с одного босса😂
@ПанимаюПанимаю11 ай бұрын
@@leonidmukha7128если проходить ее честно, то приходит понимание, что ты делаешь что-то не так, боссы тебя шотают, а урона наносишь мизер
@diesfromcringe462111 ай бұрын
3:50 чел ХАРОШ
@State198511 ай бұрын
А что Титов?
@dan0_on5 ай бұрын
"Побороться с главным боссом оригинальной игры..." Нууу, вообще-то нет, безымянный король - не Гвин, а его старший сын, первенец
@State19855 ай бұрын
Скорее всего, это я про душу пепла, которая повторяет мувсет Гвина :)
@ИльяБабин-п5т11 ай бұрын
Ролик годный, автору - вагон конфет и цистерну чая. Претензия к онлайну, однако, крайне странная, так как с релиза уже 7 лет прошло, и неудивительно, что в этом онлайне болтаются преимущественно фанаты файтклабов
@State198511 ай бұрын
Ну по факту, но и новички, кста, имеются)))
@Terramaniak10 ай бұрын
Я прошел 3 Дарк недавно через меч берсерка и хз на боссов максимум траев 7 (длс тоже ) . Без гайдов , смысл проходить по найдем просто не вижу, не интересно. Для меня по ощущениям 3 Дарк зашёл может даже лучше первой будет
@vanohack443410 ай бұрын
я хочу похвастатся, я убил практически всех боссов кроме одного мидира(( а еще я безымянного короля смог убить с 3 трая
@State198510 ай бұрын
Мужик:)))
@flame30777 күн бұрын
Какой у тебя был уровень? На безымянном короле. Ну и билд.
@rakkuzan11 ай бұрын
Крутое видео. С соулс лайк дрoчерами заценили)
@dustyanime13216 ай бұрын
Снедаемого Короля дорисовали, просто потом убрали, вот только я не помню почему :(
@baldyuu2 ай бұрын
Из-за цензуры. Оцейрос же давит Оцелота перед второй стадией.
@dustyanime13212 ай бұрын
@@baldyuu Так нафиг оставлять звуки и анимации, просто б сделали так что он его выкидывает например. Да и ко всему этому звук плачущего ребёнка остаётся после того как он его "убивает". По крайней мере у меня так было
@wapasikawinelena82211 ай бұрын
С удовольствием посмотрела ролик, с большинством согласна. Такое ощущение что ДС2-фаны самые агрессивные в рунете. Я не против, что это хорошая игра, особенно для ценителей, но ставить ее выше ДС1 и 3 это как-то смешно. Я ДС2 вообще скипнула из-за ужасного графена, который настолько плох, что даже Дарк Соулс ремастер выглядит ощутимо лучше. Ну и медленно-кисельно всё (видела на стримах), плюс знаменитый "миллион бомжей", и сеттинг в каком-то сонме королевств размером с клочок-пятачок, где что-то происходит, но что - уже никто не помнит, поскольку было давно - такое себе. В общем, желания не возникло. ДС3 был мой первой соулс игрой, потом был ДС1, и я для себя до сих пор не решила, какую игру Миядзаки люблю больше. Зависит от настроения. Когда это ДС1, когда ДС3, когда Элден ринг. Но что могу сказать точно, ни в одном другом соулс-лайке, кроме Дарк Соулс 3 я не чувствую себя настолько "дома". При том, что мир выглядит исключительно депрессивно, мне там хочется находиться. Я знаю каждый уголок, могу не глядя в гайд сказать, где лежит какой лут, где призрачные стены и т.д. Нравится, как "подгорает" персонаж, люблю попсовый доспех падшего рыцаря и щит черного. А уж как я обожаю музыку из этой игры - словами не описать, иногда просто слушаю треки оттуда, а главное меню вообще - взрыв эмоций. В общем, наверное, ДС3 больше всего повлияла на меня в плане любимого жанра игр и любви к играм Миядзаки. Мне кажется, эту часть незаслуженно задвигают в стан середнячков. Хотя многие моменты в игре образцовые (про боссов уже говорили). Из недостатков, которые бесят лично меня, конечно, камера, калечный прыжок и пинок ногой на клавиатуре. Все остальное недостатками не считаю, в т.ч. и отсутствие мега-баланса брони и некоторый нерф щитов в сравнении с ДС1
@State198511 ай бұрын
Ну, фанаты вторых душ разные бывают, подавляющее большинство - клёвые чуваки)))
@dalbocha11 ай бұрын
Решил приобщится к великой душной серии. Начал с ДС3. До этого никакого опыта игры в подобные игры не было. Часов десять потратил чтобы пройти стену Лотрика, разведать там каждый угол и дойти до собаки в доспехах. Уже во всю от нее огребал, но при этом зрела и тактика будущей победы: нужно бросаться собачке в ноги, там не дотянется. Несмотря на черепашью скорость было интересно, своим успехам радовался. В какой-то момент стал задумался над основной тактикой уворотов, предлагаемых игрой: о перекатах. По логике игры чтобы удар не был «засчитан» нужно совершить кувырок, и оружие врага пройдет через тебя как сквозь туман, не причинив урона. Причем кувырок может быть выполнен в любую сторону, хоть прямо на оружие врага, главное чтобы только вовремя. Представил как это абсурдно выглядит в реальной жизни и удалил игру. Добавлено 09.10.2024: за это время купил издание всех трех частей. Прошел первую - хорошо но гайды подпортили впечатление. Вначале хотел узнать как не травится в болоте потом как светить в Склепе Гигантов, потом где взять титанит для прокачки потом … шага не мог ступить без взгляда в Вики. Прошел вторую на половину читал подсказки с вики потом перестал. Кайф увеличился в разы, прям игра ожила. Сейчас на середине третьей части, все сам без вики и подсказок. Когда нет сторонней информации начал обращать внимание на визуальное повествование, где, что и как стоит, висит, лежит. Начал немного считывать историю мира просто с окружения. А где не понятно начинает работать фантазия, что побуждает еще внимательней изучать окружение. От себя скажу что самая лучшая часть это та которую ты прошел сам без сторонней помощи.
@menosgrande39898 ай бұрын
8:29 что за трек, плыз?
@riusluci45112 ай бұрын
18:39 фромы каждую игру как бы обязаны обламывать клыки ветеранам существующих игр, чтобы уравнять их с новичками и для ПВП, и ради не меньшего интереса этих самых ветеранов к прохождению игры
@NEO-rq2cg11 ай бұрын
видос хороший, лайк ставлю, на канал подписываюсь, красавчег
@State198511 ай бұрын
Мужик, продвигаешь контент)))
@lzeraxI11 ай бұрын
Какой том год 23? Думаю в году 30 будут обсужать эледн ринг))
@State198511 ай бұрын
Ну так хорошая игра с каждым годом только лучше, до сих пор вон про третьего возьмака говорят, и норм. Да и при этом, не аватара же нового обсуждать)
@lzeraxI11 ай бұрын
@@State1985какого аватара?
@State198511 ай бұрын
@@lzeraxI Ну который синий такой, с лан кабелем на голове
@ВладимирКолесников-п5мАй бұрын
Не дай бог, худшая игра от бабадзаки
@Hanmasmam10 ай бұрын
Хз 3 самая легка из-за этого для меня он слаб есть 4 момента когда он мне нравится 3 босса и 1 оружие хранители бездны, чемпион гундир и рыцарь раб гаэль и оружие фаррон просто дс 3 слишком легий во всех аспектах я начал со 2 и сразу перешол на 3 не проходя длс 2 части и больше 5-6 траяв не тратил на всех боссов
@Terramaniak10 ай бұрын
Я прошел 3 Дарк недавно через меч берсерка и хз на боссов максимум траев 7 (длс тоже )
@cucumbers36611 ай бұрын
Dark Souls 3 невероятен. Теперь видео можно не смотреть
@doc395911 ай бұрын
Секиро будешь проходить?
@State198511 ай бұрын
Когда-нибудь, в будущем)
@doc395911 ай бұрын
@@State1985 было бы очень интересно послушать так ли хороша секиро)
@doc395911 ай бұрын
@@State1985 а вот елден ринг получился очень слабый, как игра и как соулс
@untiloneofusisdead69996 ай бұрын
Недавно закончил все платки от фромов + lies of P (кроме демонов и бладика . Нет консоли) Я когда никогда не играл в солс игры , я включил первую игру - это дарк солс 2, поиград 2 3 часа и выключил эту ************* рыгаловку , а не игру. Этот кусок говна хуже смуты даже 1 и 3 солс , секиро , lies of p это оч хороши , элден ну средне где то находится Я закончил все это на говне , на дс2 , чисто для галочки платка 😮
@dr_foges11 ай бұрын
Эти поклонники соулзлайков… Как же они достали!
@State198511 ай бұрын
Да не, подавляющее большинство абсолютно хорошие люди, которым нравится играть в такие вот игры ))))
@dr_foges11 ай бұрын
@@State1985 как можно играть в игры с настолько однообразным, мрачным и болотистым окружением?
@State198511 ай бұрын
@@dr_foges Ну, это как поход в лес за грибами, сначала тебе не нравится, всё кажется каким-то не таким, да ещё, плюс, комары кусаются и клещи сидят на траве, а потом ты уже вторую корзину опят собираешь, чтобы их потом нарезать и сделать вкусняшку
@dr_foges11 ай бұрын
@@State1985 грязный извращенец! Билли бы этого не одобрил.
@shakalal117011 ай бұрын
@@dr_fogesДа не гони, Питер-отличный город! И окружение хорошее...
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
А нафига ты лезешь под виверну Безымятнного? Тебе под ней вообще делать нечего, желательно держаться перед её лицом, и это несложно, тогда проблем с камерой не будет. Тот момент, когда ты сам себе в карман кал складываешь, а потом ругаешься на производителя джинс за то, что от них воняет.) Игра же четко даёт понять, что по ногам урон мизерный, курица ещё и начинает дышать под себя огнём, а урон проходит по голове, траев за пять это можно понять без проблем.
@State198511 ай бұрын
Так я под его пузико бежал, чтобы удары от самого безымянного не получать, виверна-то не сложная, она просто из-за камеры бесящая, не более.
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
@@State1985 так не надо под пузо бежать, нужно просто в тайминг уклониться, оказавшись как можно ближе к голове, ты и урона больше нанести успеешь, и камера не сломается. Я иногда могу у него под шеей оказаться, что неприятно, камера рил начинает с ума сходить, но этого не так сложно избегать, это я ошибаюсь, и по жопе я в такие моменты получаю прям очень редко, обычно спам переката спасает. Я не спорю, камера делает грязь порой, но особенно она плоха именно когда ты делаешь что-то не то, либо просто забегаешь боссу под брюхо, хотя босс делает всё, чтобы бы ты этого не делал, либо из-за плохого позиционирования на арене ты упираешься жопой в стену.
@State198511 ай бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 Ну в итоге босс-то прошёлся, без багоюзов и без фантомов, пришлось именно к камере приноровиться и вовремя из под пуза убегать, когда он начинает резко себе вниз огонь пускать)
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
@@State1985 ну это понятно, но сколько нервов он вымотал, к тому же испортилось впечатление о хорошем боссе.) Я его четыре раза убивал, эту атаку я видел только на первом убийстве, больше ни разу. В следующий раз попробуй не лесть ему под пузо.) А если на клавомыши играть, то вообще проблем с камерой не бывает, зато все орут, что на гейпаде удобно, вот только чет плачут, что камера неудобная)
@Wine-God8 ай бұрын
Как прыгать на геймпаде PS подскажите пожалуйста?
@xxxshinjikekari228zzz7 ай бұрын
Лицензионный? Если да, то разбегаешься на круг и нажимаешь на стик.
@doc395911 ай бұрын
Отличный обзор
@State198511 ай бұрын
Благодарю за столь лестный отзыв)))
@fileerror372611 ай бұрын
Ково вы выбирите? Брюнетку, бландинку, амазонку? сложно выбрать одну из трех, приходится быть поочередно и с брюнеткой, потом с бландинкой, и закончить с амазонкой)) 😂
@elchintaxmazov54184 ай бұрын
Вообше то именно в ДС3 нужны доспехи с хорошей защитой. В первой части показатели защиты почти ни на что не влияли как и во второй. В первой в робе я получал столько же урона, сколько в доспехах элитного рыцаря. А разнаица в показателах зашиты огромна. Исключение только маг зашита. Почему то показатели маг защиты у сетей работала. к примеру при полном сете Хавела и здоровие 25 можно было игнорировать маг атаки Мануса. Не блокировать, а именно игнорировать. при блоке урона не наносил, но стамину всю снимал, после чего убивал следуюшим ударом пока в стане. А в третой части показатели зашиты имеют значение. Пример. В бою с мидиром в легком сете я отлетал с 2 ударов. Поднял грузоподемность, чтоб мог нормально уворачиватся, надел сет Орни и спокойно держал 3 удара.
@адыдааохуйрокроо3 ай бұрын
да меня во 2 части в сете хавела +5 даже бомжи рядовые (не с первой конечно локи, но не далеко) запинывали нахуй без шансов, броня там это смех
@elchintaxmazov54183 ай бұрын
@@адыдааохуйрокроо ну во второй части не имел таких сложностей, так как всегда играл чеез шит. Да вообе в ДС после первого броня для меня был для вида. Исключение хавел против Мануса. маг зашита хавела здорово помогает а физ зашита - курам на смех. А в третой на Мидире почувствовал разницу между скетом с средней и хороей зашитой. В 3 зашита работает. А в 1 и 2 нет.
@imparanoid873811 ай бұрын
Души Демонов - прям классика средневекового фэнтази. Темные души 1 - уже развитие и добавление контента в правильном ключе и к месту. Темные души 2 - уже полная отсебятина, ломание механик, бредовый сюжет, и прочее и прочее. Остается только разнообразие, потому что игра превратилась в 3D платформер. Темные души 3 - стагнация идей, полное обезличивание механик, прокачки, сюжета + визуально, это жижа в декабре в Мск. Единственная игра, которую пройти не удалось, потому что ну не возможно на это смотреть ... Елден ринг - Миядзаки вышел из зала, полное отсутствие логики в повествовании и еще 100500 минусов. В общем, лучшие части, без идиотии с нормальными механики, геймдизайном и повествованием остаются только Души Демонов и первая часть Темных душ. Всё остальное - поломало серию, хотя играбельно
@protivnyykot11 ай бұрын
ДС3 играбельно, но ДС1 - шедевр. И будете удивлены АС6 тоже 10/10. По игровым механикам, эпичности и зрелищности. Но игра почти что на 1 раз. Пострелял и забыл. А ДС1 - любовь. Выпустить с графикой ДС ремейка и в даже в 2024 году будет лучшей игрой из всех
@leonidmukha712811 ай бұрын
Элден - объективно лучшее, что случалось с соулслайками.
@leonidmukha712811 ай бұрын
@@protivnyykotAc6 оч контента не хватает. 40 часов на платину эт как-то совсем печально
@ГеннадийАндреев-й6с11 ай бұрын
@@leonidmukha7128 Категорически не согласен!!! Мне есть с чем сравнить, 1672 часа в бладборне.
@leonidmukha712811 ай бұрын
@@ГеннадийАндреев-й6с Категорически не согласен, 900 часов в Элдене. И ещё по 300 примерно во всех соулсах, и около сотни в бладике. Элден - самая совершенная в плане боёвки игра в жанре, при чем с солидным отрывом. Бладборн, конечно, круче стилистически и сюжетно, объективно. Но во всех остальных аспектах кольцо шагнул куда дальше, особенно в аспектах, связанных с боссами. Маления и Мог - одни из лучших боссов в играх вообще. Если есть что возразить, буду рад подискутировать)
@BousJensin7 ай бұрын
У меня комп 3 часть не тянет , да и 1 с трудом , хотя вторая норм идет
@ВадимСороколетов-и6з11 ай бұрын
12:20 Это кега с пивом?
@State198511 ай бұрын
Да-а-а, та самая)))
@ВадимСороколетов-и6з11 ай бұрын
@@State1985, а почему? Я не понял шутку.
@State198511 ай бұрын
@@ВадимСороколетов-и6з Ну не знаю, мне он показался похожим на пёсика, а я помню одного такого с кегой пива
@Fioletets5 ай бұрын
Да 😎
@tolikkopiltsiv271411 ай бұрын
Про арториаса хз с 6-7 трая заборол😬😬😬
@saldor896811 ай бұрын
А чего арену не пробовал?
@State198511 ай бұрын
Да как-то не захотел после душного нарисованного мира)
@dencheg16832 күн бұрын
да.
@gearyop360211 ай бұрын
Сделай про блодборн
@State198511 ай бұрын
Консоли у меня нет :((((((
@nicelyflicker11 ай бұрын
Like
@Berk-kw8op11 ай бұрын
да она так хороша
@Hanmasmam10 ай бұрын
А ЧТО ТИТОВ.....
@chatocorals315011 ай бұрын
да
@МироновСергей-ч1г11 ай бұрын
Выскажу непопулярное мнение - ДС 3 для меня самая слабая часть, да начнется срач
@LuM4rex11 ай бұрын
Кристалически похер
@shakalal117011 ай бұрын
Пон.
@imparanoid873811 ай бұрын
СОГЛАСЕН
@State198511 ай бұрын
Ну, как грится, каждому своё)))
@artem_nov428911 ай бұрын
Самая слабая это элден ринг
@ИгорьШихбабаев-е5ш8 ай бұрын
Норм видос
@ДмитрийЗавальнюк-ч6я11 ай бұрын
Неправильно сравнивать такие игры, как ДС3 и ДС2, ибо ДС2 не игра, а говно!🤣
@kupupy10 ай бұрын
Да, хороша, че бухтеть то
@lightfoot785729 күн бұрын
Терпеть не могу вторую часть! Она меня бесит
@salomandroid11 ай бұрын
Забавно смотреть на то как челы сравнивают одинаковые игры и говорят что какая-то из них хуже или лучше
@State198511 ай бұрын
По факту, вообще разницы между ними не вижу)
@electrokissАй бұрын
Третий дарк соулс самый безыдейный и скучный из всей трилогии. Мир прямая кишка в которой нет места для исследования , ведь ты просто проходишь из пункта А в пункт Б. Геймплей завязан исключительно на роллах (дефолт быдлан-фанат дс 3 хуесосит дс2 за то, что там нужно качать адп для его ебанных роллов, но игнорит что в ссаном 3 дсе не прокачивав хп минимум до 40 , во второй половине будет ловить около ваншоты). Боссы были сделаны по канонам приближенным к ББ , что является еще одной причиной фокуса на роллах. Оба длс говно полное и единственные интересные моменты в них , это финальные боссы. Ringed City просто сказка , в названии выведено слово город , а его ты видишь только как задник пробегая по одной улице.
@EgorpaShenxyceki11 ай бұрын
Дерево и доспехи это чисто фан сервис для фанатов дс2, а так 2ка и 3ка ничем не связаны вообще. Насчёт того что Йорм потомок гиганта из дс2 это вообще рофл с Вики, потому что в описании предметов и души Йорма, об этом ничего не говорит. По сути это попытка фанатов дс2 как-то привязать её к серии, в которой она выглядит инородно
@ТоринДубощит-н7к11 ай бұрын
Крейтон Скиталец. Был квестовым НПС во второй части, стал, стал красным фантомом в третьей.
@akatosh929811 ай бұрын
Вторая часть это наброски разных идей, у нее даже лора нет нормлального хуй пойми что хуй пойми заечем и все там вообще не логично
@EgorpaShenxyceki11 ай бұрын
@@ТоринДубощит-н7к ну и ? Во 2ой части вон драконоборец есть, и Зюзин пойми зачем он нужен. А Крейтон в 3ей вообще другой персонаж, с другим лором, подвязанный в квест Сирис
@EgorpaShenxyceki11 ай бұрын
@@akatosh9298 В процессе разработки похоже много отложили чего, вот и запутались
@Skooffy11 ай бұрын
@@EgorpaShenxyceki Такого бреда я давно не слышал.
@superstreemer954511 ай бұрын
Дарк Соулс 3 хуже, чем первая часть, игра стала симулятором мэша кнопки уклонения, где наиболее эффективная стратегия против любого босса всегда наиболее очевидна - приходишь к боссу на огромную арену, учишь его атаки, уклоняешься от них, побеждаешь. Игра действительно стала спинномозговым экшеном с такой себе боёвкой, где испытывается не находчивость и сообразительность игрока, а его способность выучить и пережить все атаки босса, в ответ нанося одну-две плюхи большой дубиной (про геймплей за магов распространяется не принято, и я тоже не буду).
@credosis11 ай бұрын
Так может ты просто научился играть в дс и все?
@Boris_Bobrov8 ай бұрын
@@credosis не в этом дело, тут имеется в виду скорее всего изменение механики в дс3, когда цена кувырка сильно уменьшилась, типа можно делать по 14 кувырков подряд стало, а комбо боссов стало больше, темп быстрее. В итоге это превратилось в какой-то спам кувырками вокруг босса, или иного моба, пока он своё комбо не доведёт до конца, и сделать 1-2 тычки. Это относительно часто осуждаемая проблема дс3 и елден ринга
@Artem_Volkov6 ай бұрын
>"приходишь к боссу на огромную арену, учишь его атаки, уклоняешься от них, побеждаешь" Ну да в ДС1 по другому, АФК боссы стоят и ждут пока ты их заковыряешь. >"не находчивость и сообразительность игрока" Не то, что в ДС1 где можно просто обмазаться пойзом и танчить лицом весь дамаг босса. А такие ребята как Манус и 4 короля просто ничего не могут сделать игроку со средней броней и просто умирают от типичного Хавелла. Спасибо Бабадзаки, что в ДС3 теперь хотя бы с боссом надо драться.
@baldyuu2 ай бұрын
Лучший соулс
@derzkiuochen25716 ай бұрын
Это флаг Китая в начале видео или розпавшегося совка? Или скоро флаг Китая станет и вашим флагом? 🤣🤣🤣
@State19856 ай бұрын
Это флаг, от которого шизов корёжит))) +1 взорванный пуканчик в копилочку)
@derzkiuochen25716 ай бұрын
@@State1985 то есть ты даже не знаешь чей флаг повесил? Ну такая тупость наверно не лечится 😂😂😂
@State19856 ай бұрын
@@derzkiuochen2571 Блаженный, это, видимо, ты не знаешь, что это за флаг, раз такие идиотские вопросы задаёшь🤡
@derzkiuochen25716 ай бұрын
@@State1985 я тебе вопрос задал, а ты ответить не можешь. И ли может тебе некогда потому что китайский учишь 🤣🤣🤣
@State19856 ай бұрын
@@derzkiuochen2571 Так зачем тебе, мартышке, на вопрос отвечать, если ты и так знаешь и только паясничаешь? Ей богу, как с дитём малым разговариваю, а он всё не понимает.