[TAS] The King of Fighters '95 - Hero Team

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M. Bizarro

M. Bizarro

7 жыл бұрын

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¿Qué es un "TAS"?
Un "TAS" (Tool Assisted Superplay) es un "gameplay" ayudado con herramientas de un emulador para lograr una demostración "perfecta".
En mi caso, hago uso de "frame advance" y "save states".
Para más info 👇🏼
tasvideos.org/ES/WelcomeToTASV...
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👉🏼 PS4 ID: M-Bizarro
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Пікірлер: 96
@RestlessDipstick
@RestlessDipstick 5 жыл бұрын
I dunno why, but I just love how Kyo and Benimaru are the only ones to jump whenever Daimon slams the ground, unlike everyone else. 'S a neat little touch.
@darioiiipinketto4977
@darioiiipinketto4977 7 жыл бұрын
esas voces que se escuchan del radio al inicio del video que buenos recuerdo traen del kof 97 😢😢😢
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 жыл бұрын
Como siempre, grandes sorpresas : 03:03 la sutileza de Goro 05:48 la delicadeza de Benimaru y 09:36 ese si lo ví venir, no cualquiera te golpea en tu juego ! Gran trabajo Master !
@gussknight7940
@gussknight7940 7 жыл бұрын
Jaja cuando Goro D golpea el piso, kio y bemimaru saltan ya que conocen su técnica y los oponentes en espera de combate, son tirados del impacto
@riggs100
@riggs100 3 жыл бұрын
En kof 94 no hacen eso, parece que para 95 ya conocian esa tecnica de Kyo y nonse caian..
@02240
@02240 7 жыл бұрын
Ah! Increíble, creo que es el que más me ha gustado. Ese Kyo es una bestia!
@Bubsy_Mods
@Bubsy_Mods Жыл бұрын
The most mature and badass KOF ever!
@damianbogarin6982
@damianbogarin6982 7 жыл бұрын
excelente como siempre saludos man
@drhectorm
@drhectorm 6 жыл бұрын
05:48 imaginate la autoestima de kensou en ese momento
@JavierHernandez94236
@JavierHernandez94236 7 жыл бұрын
Esto es hermoso
@donchuckyx7098
@donchuckyx7098 7 жыл бұрын
10:11 coincidencia extraña... que al azar, aparezca como ultimo trio a pelear el SNK Heroes Team!! Buen TAS!! Se le felicita por ello! :D
@yohannesrodrigues9576
@yohannesrodrigues9576 4 жыл бұрын
SNK Dream Team
@donchuckyx7098
@donchuckyx7098 4 жыл бұрын
@@yohannesrodrigues9576 Nop... es el SNK Heroes Team, porque reúne al MC de Fatal Fury (Terry Bogard), al de Art of Fighting (Ryo Sakazaki) y al de KOF (Kyo Kusanagi), todos juegos de SNK. De ahí su nombre.
@yohannesrodrigues9576
@yohannesrodrigues9576 4 жыл бұрын
I always called SNK Dream team...lol
@andresssssss7005
@andresssssss7005 7 жыл бұрын
muy muy bueno
@riggs100
@riggs100 3 жыл бұрын
El Kof mas estetico y bonito de la franquicia... todos los personajes se ven realmente imponentes, muy badass, los fondos impresionantes, los sonidos muy poderosos de las tecnicas y el arte excelente hasta el intro es el mejor de la franquicia
@mainaHighway
@mainaHighway 5 жыл бұрын
It is Awesome!
@attachannel4032
@attachannel4032 2 жыл бұрын
Hello maina highway
@crissbernal2831
@crissbernal2831 3 жыл бұрын
Me gusta los soundtracks del juego los personajes y tú tas de gameplay
@Js-fi3ly
@Js-fi3ly 5 жыл бұрын
13:33 , 14:35 WOW~~!!^^
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 3 жыл бұрын
KING(킹) : 가슴골.가슴
@rodrigooliveira3758
@rodrigooliveira3758 7 жыл бұрын
joga muito em brother
@maxtergerman1
@maxtergerman1 4 жыл бұрын
El combo de Daimon contra Heidern, 3 movimientos y se fue!
@johanliebert899
@johanliebert899 6 жыл бұрын
Eres un chingon jugando
@akarangerluisarturo
@akarangerluisarturo 2 жыл бұрын
8:56 Team Super Heroine en Kof 95 que después saldrá en Kof XV
@reysolhc8206
@reysolhc8206 6 жыл бұрын
10:17 ja, pobre Ryo, le sacan la mi&#$@ a chingazos...
@hat3m512
@hat3m512 7 жыл бұрын
soooo niiiiiice M-bizaro do for us video of kyo single player in kof 98 with his hard combos pllllz
@papperschips1088
@papperschips1088 2 жыл бұрын
"Yo regresaré porque el mundo me necesita nos veremos pronto" 26 años después...
@DonVecta
@DonVecta 7 жыл бұрын
No se ustedes, pero los DM's en los juegos clásicos tenían un factor dolorosísimo que se perdieron en la 96 en adelante... ejemplo, el Raikouken de Beni aquí se ve y se oye poderoso, rápido y letal... sin mencionar que baja como su chingada madre. Lo mismo, el Maiden Masher de Iori, el Zantetsu Ha de Eiji, los Rambus de los Kyokugen, en estos años son ataques simples ya, pero dentro de su simplicidad se veían letales, creo eran los sonidos y los impactos (acá cada golpe sangraba al oponente o le sacaba sudor, eso se perdió).
@GbrielValdez
@GbrielValdez 7 жыл бұрын
Para mi estan muy desbalanceados, el juego en si y la barra de pow lo empeora, despues fueron arreglando eso si no los demas Kof no durarian nada con tanto cancel y poder llevar varios sdm.
@MBizarro
@MBizarro 7 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, mi "extrañadisimo" Don Vecta; en los primeros KoF los efectos de sonido hacían que los golpes doliesen aún más (uno de mis preferidos es la seguidilla de golpes después de la explosión del "Kusanagi no Kenda" del '97), ni que hablar de la sangre...Gracias por volver y dejarme leer esa forma de expresarte en el mundo SNK :D
@DonVecta
@DonVecta 7 жыл бұрын
Sí, pero realmente no estoy hablando de balance de juego o daño en general, sino de la apariencia de los ataques tal cuales. La combinación de hit sparks, sonidos y daño hacían los DM's temibles... creo también el hecho de que los DM's no tenían esa pausa que ahora todos los DM'S tienen a partir de la 97 los hacían peligrosos porque simplemente salían así, rapida y dolorosamente.
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 жыл бұрын
Total acuerdo contigo, al escuchar los primeros truenos, sabias que si no reaccionabas, hasta ahí llegabas. Tristemente como dices, del 96 en adelante los hicieron muy, infantiles. Saludos !
@gabrielcornejo238
@gabrielcornejo238 6 жыл бұрын
Bueno por eso se llaman Deadly Moves pero algunos se pasan de verga como el Raikuken de Benimaru
@mono-tg5fh
@mono-tg5fh 4 жыл бұрын
Naraku highSPEED❕
@timothykwoh6172
@timothykwoh6172 6 жыл бұрын
I like your skills. Could you please do the same thing using the Ikari team?
@thekingoffighters4472
@thekingoffighters4472 5 жыл бұрын
nice
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 4 жыл бұрын
KOF 95 HERO TEAM
@kusanagi9816
@kusanagi9816 6 жыл бұрын
En el min 13:22 aparecen las fotos de KYO, BENIMARU y DAIMON. ¿por que no aparece la de SAISYU? Alguien puede contestar por favor.
@alejandrorodriguez-yn3hr
@alejandrorodriguez-yn3hr 5 жыл бұрын
Rugal volvió y volvio
@leojose9537
@leojose9537 4 жыл бұрын
Salve Salve rapa muito bom
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 5 жыл бұрын
SNK.THE KING OF FIGHTERS95
@miguelRB01
@miguelRB01 6 жыл бұрын
podrias hacer un videos de todoa los personajes? de cuanto bajan de vida sus DM al Pow Maximum
@heroe.
@heroe. 4 жыл бұрын
¿¡Qué!? 8:22 (no seas malo pinche Bizarro y di el truco)
@audrick9552
@audrick9552 5 жыл бұрын
i just saw polnareff benimaru
@emilianochavez3685
@emilianochavez3685 2 жыл бұрын
KYO todo despreocupado por su padre LOOOOLLL
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 3 жыл бұрын
JAPAN TEAM
@emrahozturk2176
@emrahozturk2176 7 жыл бұрын
its good video How could you do without jumping the hammer movement of the kyo. If you do not mind my respect for your gentleman
@marcusblackwell
@marcusblackwell 2 жыл бұрын
13:29 - lol
@blind9880
@blind9880 4 жыл бұрын
5:48 Uma delícia acertar um desses no contra, é abandono de ficha na certa! :v
@gabglz583
@gabglz583 6 жыл бұрын
A qui en la intro si se muestra a iori con llamas "azules" como debe ser xd
@rafaelaguilar6737
@rafaelaguilar6737 5 жыл бұрын
Como se hace el ataque en el aire de kyo ,un bloqueo en el aire q los manda al suelo?
@JoseRoberto-dk3yy
@JoseRoberto-dk3yy 7 жыл бұрын
5:46 - Eso si es un combo de 100% en KOF95 (tambien el de 6:50)
@danieltorresdeluna4844
@danieltorresdeluna4844 6 жыл бұрын
Te pasaste amigo no es un juego Qué onda con la raza
@TOTENKULT0616
@TOTENKULT0616 6 жыл бұрын
los movimientos de daimon si se pueden hacer sin tas ya los e visto en otras partes xd
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 4 жыл бұрын
KYO.BENIMARU.DAIMON
@dustok5702
@dustok5702 5 жыл бұрын
Como faz pra dar cascudo do kyo parado?
@zedpf
@zedpf 7 жыл бұрын
belo tas hermano parabens. você poderia me explicar como se faz estes combos do kyo aos 7:40. de baixo c?
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 жыл бұрын
una opción, Macro Gamer
@zedpf
@zedpf 7 жыл бұрын
John Anderson creio q não o combo maker rock 2 no. que foi o descobridor desse bug. ja mostrou. como se fazao vivo. mas como ele fala mandarim. nao da pra entender nada
@user-hm2cs5fx2e
@user-hm2cs5fx2e 5 жыл бұрын
95が一番おもろいやんなぁ🎵
@yamirchavez1012
@yamirchavez1012 4 жыл бұрын
El final de iori yagami
@alexfigueros6286
@alexfigueros6286 5 жыл бұрын
como puedo hacer ese ranaso de kio??? estando en el piso???
@phongloi588
@phongloi588 7 жыл бұрын
Fucking machine
@leandrocharlynho3682
@leandrocharlynho3682 6 жыл бұрын
Rugal nem encostou no kyo kkkk
@naoya2914
@naoya2914 5 жыл бұрын
0:31 ANO
@israelr9320
@israelr9320 6 жыл бұрын
Excelente vídeo, deberías retar al FIRAT o al SIMBA SNK, lo digo porque se ve q juegas muy bien. Saludos!
@avorycxrmesi5299
@avorycxrmesi5299 6 жыл бұрын
Israel R es TAS Checa que es un TAS y te explican bien tal vez juege o tal vez no
@elioeli3690
@elioeli3690 5 жыл бұрын
@@avorycxrmesi5299 Para hacer un tas hay que conocer y estoy seguro que si podria retarse con Simba
@yamirchavez1012
@yamirchavez1012 4 жыл бұрын
Hay dos finales de los dos grupos finalistas
@kawaiiboy8754
@kawaiiboy8754 4 жыл бұрын
Cuenta plis
@hat3m512
@hat3m512 7 жыл бұрын
pllz king of fighters 98 - hero team
@poderosodragon1295
@poderosodragon1295 7 жыл бұрын
lo que se usa en un TAS es un programa de ayuda o es bugs?
@MBizarro
@MBizarro 7 жыл бұрын
En un TAS se usan el "frame advance" y "savestates", cosas que ya vienen con el emu, todo lo demás sale del conocimiento del TASer. Saludos.
@poderosodragon1295
@poderosodragon1295 7 жыл бұрын
ahora entiendo , osea en los que salta bugueado son solo presionar savestate?
@user-yi3ji6wu8n
@user-yi3ji6wu8n 3 жыл бұрын
95と98は死ぬほどやったわ。
@drhectorm
@drhectorm 6 жыл бұрын
14:17. Es un error o como lo haces?
@MBizarro
@MBizarro 6 жыл бұрын
Es un bug para poder lanzar el "hammer" de Kyo sin saltar, pero es bastante difícil sin utilizar "frame advace". Saludos.
@firatthekingoffighters1384
@firatthekingoffighters1384 5 жыл бұрын
@@MBizarro you hammer full macro button easy tas 😅🤦‍♂️
@drhectorm
@drhectorm 6 жыл бұрын
09:31 Mai: en serio lo golpee??... Debo ser poderosa. 5 seg despues...KO!
@MBizarro
@MBizarro 6 жыл бұрын
JaJaJa
@bigsmoke9209
@bigsmoke9209 3 жыл бұрын
GRRRRRRRRRRR.....
@kusanagi9816
@kusanagi9816 6 жыл бұрын
Esa versión de kof fue la 1era que conocí junto con KYO. Algo nunca entendí si alguien me quita la duda por favor: ¿Por que NO aparece la foto de Saisyu en el min 13:22 y las fotos de KYO DAIMON y BENIMARU SI? De hecho pensé que KYO había perdido el ojo por su peinado.
@jorgedaniel6534
@jorgedaniel6534 5 жыл бұрын
Benimaru dice que los rumores son mentira ja ja ja
@user-nm4dj8fb3d
@user-nm4dj8fb3d 5 жыл бұрын
あの緑のバグ画面デフォルト不可避だっけ? 95まではタメ超必にサウンドエフェクトが変なのやボイスが変なのやアクションが変なの多いよね タメないと出せないから出したい時に出せないしアンディーなんて真下にタメないと受け付けないから下段ガード出来ない 紅丸なんて らい、じん、けん しんくーかたてごまー ヒュコヒュコヒュコヒュコ 大門の投げもヒュコヒュコヒュコヒュコ ウルアルも締めはショルダーバスターやし? ダメージも乱舞系は最後にまとめて減算だから発動中にタイムアップするとノーダメージだし? いろいろとね ウィナーイズじゃなくウォンだし
@krizalidcube968
@krizalidcube968 6 жыл бұрын
its japan team pls lol
@gfdm2233
@gfdm2233 4 жыл бұрын
平衡感 最差的一代⋯⋯
@bernabearanibar4990
@bernabearanibar4990 5 жыл бұрын
Malo no hay desafío...
@elioeli3690
@elioeli3690 5 жыл бұрын
Es el TAS vs TAS de Mr Bizarro , buscalos muy buenos.
@dimaroesquivel8422
@dimaroesquivel8422 4 жыл бұрын
Para aquellos arenosos y ardidos.....en vez de criticar....por que no lo retan y comprueban si esta usando hacks.....es obvio que no conocen el canal y de que trata su trabajo....se nota a leguas que ya tiene memorizado como funciona la maquina y todas sus versiones.....y si perdiera vs alguien que lo rete, que importa....la mayoria de los que estan de envidiosos te aseguro son pende jos que juegan la magic o que no te pueden hacer mas de tres golpes seguidos.....
@user-qe2vz2vf7d
@user-qe2vz2vf7d 5 жыл бұрын
존나 데리고 노네
@asifawan2423
@asifawan2423 6 жыл бұрын
You are making fool of other people.the only hammer bug is too dificult to apply on arcade stick.i know hammer bug settings but those are too dificult to apply on arcade stick by the way you are applying
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